元宇宙發(fā)展研究報(bào)告清華大學(xué)-202201_第1頁(yè)
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元宇宙發(fā)展研究報(bào)告2.0版清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院新媒體研究中心@新媒沈陽(yáng)

團(tuán)隊(duì)2022年1月21日(修訂號(hào)0.94)概念與屬性技術(shù)與產(chǎn)業(yè)鏈風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)及治理熱點(diǎn)七問(wèn)遠(yuǎn)未來(lái)展望場(chǎng)景應(yīng)用緣起郵箱:124739259@微博:@新媒沈陽(yáng)視頻號(hào)、抖音號(hào):新媒沈陽(yáng)

機(jī)器人研發(fā)的0.4版機(jī)器人開(kāi)始應(yīng)用于多個(gè)社會(huì)場(chǎng)景

AI和大數(shù)據(jù)近三年在國(guó)內(nèi)外AI比賽測(cè)評(píng)中榮獲19項(xiàng)大獎(jiǎng),數(shù)據(jù)規(guī)模千億量級(jí),知識(shí)圖譜7000萬(wàn)個(gè)節(jié)點(diǎn)

元宇宙發(fā)布元宇宙研究報(bào)告1.0版,閱讀人數(shù)逾千萬(wàn),正在籌建清華大學(xué)新聞學(xué)院元宇宙文化傳播實(shí)驗(yàn)室

網(wǎng)絡(luò)輿論研發(fā)含八個(gè)語(yǔ)種的網(wǎng)絡(luò)輿論分析平臺(tái),提出若干輿論領(lǐng)域的新概念和新方法

新媒體連續(xù)多年研究微博、微信、短視頻、XR,有一定數(shù)量的報(bào)告、講座、論文主要研究方向團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介

@新媒沈陽(yáng)

沈陽(yáng)教授從事多個(gè)教學(xué)科研領(lǐng)域,包括新聞傳播學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、信息管理學(xué)。

團(tuán)隊(duì)目前有博士后5人、博士生5人、碩士生9人、科研助理9人;指導(dǎo)AI元宇宙和機(jī)器人兩個(gè)產(chǎn)業(yè)團(tuán)隊(duì)。

團(tuán)隊(duì)已設(shè)計(jì)40余個(gè)行業(yè)的元宇宙解決方案并協(xié)助實(shí)施。研究基礎(chǔ):元宇宙/虛擬人系列研究報(bào)告

理念篇、產(chǎn)業(yè)篇、風(fēng)險(xiǎn)篇2021年9月2022年1月2022年6月2022年10月2023年2月

……1.0版2.0版3.0版4.0版5.0版零緣

元亨利貞。

——《周易上經(jīng)·乾》《說(shuō)文解字》對(duì)此解釋:“元,始也,從一從兀”。也就是說(shuō),“元”的意思是萬(wàn)物的開(kāi)始。

四方上下曰宇,往古來(lái)今曰宙。

宇宙便是吾心,吾心即是宇宙。

——《陸九淵全集·雜說(shuō)》

爾未看此花時(shí),此花與爾心同歸于寂。爾來(lái)看此花時(shí),則此花顏色,一時(shí)明白起來(lái)。

便知此花,不在爾的心外。

——王陽(yáng)明《傳習(xí)錄》下三清由元始、靈寶、道德三位天尊組成,其中位于“三清”之首的元始天尊擁有至高無(wú)上的法力和自然之氣,存在于宇宙萬(wàn)物的開(kāi)端。

——吳承恩《西游記》

昔者莊周夢(mèng)為蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,自喻適志與,

不知周也。俄然覺(jué),則蘧蘧然周也。不知周之夢(mèng)

為蝴蝶與,蝴蝶之夢(mèng)為周與?周與蝴蝶則必有分

矣。此之謂物化。

——莊子《齊物論》

圜則九重,孰營(yíng)度之?

——屈原《天問(wèn)》中國(guó)古代哲學(xué)六觀

天地萬(wàn)物生于有,有生于無(wú)。

——老子《道德經(jīng)》

虛實(shí)觀、生死觀、有無(wú)觀

天人觀、陰陽(yáng)觀、色空觀色不異空,空不異色,色即是空,空即是色。受想行識(shí),亦復(fù)如是。

——《般若波羅蜜多心經(jīng)》三十多年前的“靈境”1990年,錢(qián)學(xué)森院士在致汪成為的手稿中,就已提到“Virtual

Reality”(虛擬現(xiàn)實(shí)),并欲將它翻譯為具有中國(guó)味兒的“靈境”,使之應(yīng)用于人機(jī)結(jié)合和人腦開(kāi)發(fā)的層面上。并強(qiáng)調(diào)這一技術(shù)將引發(fā)一些震撼世界的變革,成為人類歷史上的大事。錢(qián)學(xué)森將“虛擬現(xiàn)實(shí)”譯為“靈境”1990年錢(qián)學(xué)森手稿

沈陽(yáng)

虛擬社區(qū)與虛擬時(shí)空隧道跨多個(gè)元宇宙的互操作性2007年,沈陽(yáng)提出三度空間概念及一系列原則,以實(shí)現(xiàn)異度空間、同度異構(gòu)空間之間的信息跳轉(zhuǎn)和互聯(lián)互通。沈陽(yáng).虛擬社區(qū)與虛擬時(shí)空隧道[J].情報(bào)雜志,2007(04):69-71.跨世代的理論萌芽

王飛躍

平行世界與平行控制自然現(xiàn)實(shí)與人工虛擬的融合王飛躍在其報(bào)告中提到cybernetics(控制論)很早就開(kāi)始研究元宇宙前身概念。并綜述了元宇宙與平行世界的關(guān)聯(lián)。王飛躍.平行系統(tǒng)方法與復(fù)雜系統(tǒng)的管理和控制[J].控制與決策,2004(05):485-489+514.DOI:10.13195/j.cd.2004.05.6.wangfy.002.

實(shí)際系統(tǒng)管理與控制人工系統(tǒng)

管理與控制觀察與評(píng)估

學(xué)習(xí)與培訓(xùn)

觀察與評(píng)估管理與控制

控制與觀察實(shí)驗(yàn)與評(píng)估1981

1992

1999

1999

2010

2014

2018

2020

2021元宇宙夢(mèng)想演進(jìn)

美國(guó)數(shù)學(xué)家Vernor

Vinge在True

Names一書(shū)中創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個(gè)通過(guò)腦機(jī)接口進(jìn)入

并獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。

Neal

Stephenson的科幻小說(shuō)Snow

Crash中提出了

“metaverse(元宇宙,漢

譯本譯為“超元域”)”和“阿凡達(dá)(化身,Avatar)”這兩個(gè)概念,并首次將

兩者關(guān)聯(lián)在一起,奠定了元宇宙的時(shí)空延展性和人機(jī)融生性。

《異次元駭客》是由Josef

Rusnak執(zhí)導(dǎo),影片講述了創(chuàng)造了虛擬世界的Hannon

Fuller

突然死亡,其好友兼合伙人Douglas

Holl卻成了頭號(hào)嫌疑犯,Holl為了弄清真相往返于

現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的故事。

The

Wachowski

Brothers的《黑客帝國(guó)》,講述了人類文明與機(jī)器文明共存、

現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的世界。

克里斯托弗·諾蘭的《盜夢(mèng)空間》,把對(duì)人的夢(mèng)境改造與現(xiàn)實(shí)影響做了大膽想象。

Wally

Pfister的《超驗(yàn)駭客》把人的意識(shí)數(shù)據(jù)化上傳到電腦中,在虛擬世界中進(jìn)行

復(fù)生。根據(jù)Ernest

Cline同名小說(shuō)改編的《頭號(hào)玩家》,圍繞VR游戲中,呈現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)人物在虛擬世界的抉擇與思考。

游戲《賽博朋克2077》中,玩家通過(guò)身體改造實(shí)現(xiàn)數(shù)字永生。

Matt

Lieberman、Zak

Penn的《失控玩家》,讓虛擬世界的機(jī)器人擁有人的意識(shí),將

元宇宙中人機(jī)交互的可能性淋漓展現(xiàn)。虛擬數(shù)字人報(bào)告1.0版2021年2月,由新媒沈陽(yáng)團(tuán)隊(duì)尤可可博士后主筆的虛擬數(shù)字人報(bào)告1.0版發(fā)布,報(bào)告包括:01.從醫(yī)學(xué)到網(wǎng)絡(luò):概念溯源02.從語(yǔ)言到形象:技術(shù)現(xiàn)狀03.從二維到三維:演化應(yīng)用04.從場(chǎng)景到“人”:產(chǎn)業(yè)洞察05.從“IP”到部落:規(guī)律總結(jié)06.從技術(shù)到倫理:未來(lái)展望虛擬數(shù)字人報(bào)告1.0掃碼在線閱讀:元宇宙報(bào)告1.0版:提出“五理”框架物理物理:有選擇的解放元宇宙一方面逼真模擬了一部分現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)空規(guī)定性,另一方面又超越、解放了一部分現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)空規(guī)定性。心理:從認(rèn)知到認(rèn)同交互與認(rèn)知、安全感、在場(chǎng)感、身份認(rèn)同、公平感。心理倫理地理:AI生成,用戶參與一種發(fā)展方向是由AI生成現(xiàn)實(shí)世界所沒(méi)有的地圖,另一種是以數(shù)字孿生的方式生成與現(xiàn)實(shí)世界完全一致的地圖。

地理事理:流動(dòng)、轉(zhuǎn)化與關(guān)聯(lián)邏輯

事理倫理:諸多風(fēng)險(xiǎn)需立法監(jiān)管

元宇宙報(bào)告1.0版掃碼在線閱讀:元宇宙報(bào)告1.0版視頻已上架學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)“學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)”APP視頻講解在線觀看:藝術(shù)共創(chuàng)數(shù)字孿生場(chǎng)景構(gòu)建沉浸式體驗(yàn)元宇宙實(shí)驗(yàn)室已初步建成

10個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目,北京實(shí)驗(yàn)室接待超過(guò)150批次訪客,含各大部委、媒體和機(jī)構(gòu)。

體驗(yàn)點(diǎn)布局于上海、深圳、成都、武漢、南京、合肥等多個(gè)城市。大家可預(yù)約參觀。

元宇宙實(shí)驗(yàn)室

掃碼預(yù)約參觀手機(jī)和PC端VR、AR、MR腦機(jī)接口

高仿人

機(jī)器人元宇宙場(chǎng)景元宇宙入口數(shù)據(jù)層

卡通

萌寵

頭文旅肉算力差異

知識(shí)全模態(tài)感知

擬人知識(shí)和情緒處理技能

多維表達(dá)人格真身復(fù)刻寫(xiě)實(shí)超寫(xiě)

實(shí)用戶特征數(shù)據(jù)

外型

場(chǎng)景構(gòu)建數(shù)據(jù)動(dòng)作表情......元宇宙實(shí)驗(yàn)室:一脈式流程教育游戲醫(yī)療工業(yè)骨

農(nóng)業(yè)虛擬人

心國(guó)家黨政虛擬原生數(shù)字孿生虛實(shí)共生交互行為數(shù)據(jù)

聲音元宇宙國(guó)外大事紀(jì)

2020年8月

2021年3月

2021年4月

2021年5月

2021年10月

2021年11月2022年1月

硬幣大小的Neuralink

芯片植入豬腦,實(shí)時(shí)讀取豬腦信息

Roblox頂著“元宇宙第一股”的光環(huán),在美國(guó)納斯達(dá)克上市

美軍花費(fèi)219億美元向微軟公司購(gòu)買(mǎi)MR頭顯

谷歌I/O大會(huì)公布名為Starline的3D視頻通話技術(shù)

Facebook改名Meta,

取自元宇宙Metaverse的前綴

微軟宣布將推出Mesh

for

Microsoft

Teams軟件

韓國(guó)首爾表示將成為第一個(gè)加入元宇宙的城市政府

英偉達(dá)推出Omniverse

Avatar,幫助元宇宙創(chuàng)作者建立虛擬人物形象

耐克攜手Roblox建造虛擬世界NIKELAND

迪士尼將以元宇宙作為未來(lái)發(fā)展方向,打造配套IP形象

安迪克完成3億美元融資,提出“打造真實(shí)世界元宇宙”

微軟以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪SVP

&

GM,

Unity

Create

of

UnityTechnologies,

Marc

Whitten元宇宙將成為在計(jì)算平臺(tái)上一場(chǎng)史無(wú)前例的革命,其規(guī)模將超過(guò)移動(dòng)革命,網(wǎng)絡(luò)革命。元宇宙使得遠(yuǎn)程工作往前邁進(jìn)巨大一步,您將能夠比現(xiàn)在更快、更安全、以更低成本地設(shè)計(jì)和制造產(chǎn)品。Managing

Partnerof

EpyllionCo,Matthew

Ball元宇宙必須提供“前所未有的互操作性”——用戶必須能夠?qū)⑺麄兊幕砗蜕唐窂脑钪嬷械囊粋€(gè)地方帶到另一個(gè)地方,無(wú)論是誰(shuí)在運(yùn)行元宇宙的特定部分。

CEO

of

L’Atelier

BNP

Paribas,

John

Egan元宇宙用戶將買(mǎi)賣虛擬寵物,從栩栩如生的小貓小狗,到龍和其他奇異的生物。他還預(yù)測(cè)了相關(guān)的服務(wù)業(yè)市場(chǎng),譬如說(shuō)遛貓遛狗,美容護(hù)理等等,因?yàn)檫@些可愛(ài)的虛擬伴侶可能會(huì)有與在現(xiàn)實(shí)世界里相同的需求。

Facebook

CEO,

Mark

Zuckerberg除了成為下一代的互聯(lián)網(wǎng),元宇宙還將成為我們公司的下一篇華章。在未來(lái)幾年,希望我們從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>

Roblox

CEO

Dave

Baszucki

我們對(duì)未來(lái)有個(gè)共同的愿景,這種愿景有時(shí)會(huì)被稱

為“元宇宙”。它能夠給全人類帶來(lái)非凡的體驗(yàn),

有朝一日,人們得以聚集在一起,社交、學(xué)習(xí)、娛

樂(lè)、工作,驚嘆于元宇宙的奧秘。國(guó)外專家觀點(diǎn)

Carolina

Arguelles,

Chief

executive

of

Together

Labs

Inc,

Daren

Tsui元宇宙是一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的3D模擬空間,人們可以在里面互動(dòng)。它具備三個(gè)特征:現(xiàn)場(chǎng)感

、持久性、共享性。

group

product

marketing

manager,Snap

AR在Snapchat,我們認(rèn)為元宇宙是與我們周圍的物理世界無(wú)縫疊加的虛擬空間。它是一個(gè)你在物理世界里面觸摸、查看某個(gè)物體,然后反映在與之重疊的虛擬空間的區(qū)域。第一批元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)成立:元宇宙國(guó)內(nèi)大事紀(jì)2021年6月28日2021年8月2021年9月16日2021年10月13日2021年10月-11月2021年11月26日2021年11月30日2021年12月5日2021年12月6日2021年12月30日2022年1月國(guó)內(nèi)元宇宙搜索量開(kāi)始暴漲第一批元宇宙書(shū)籍陸續(xù)出版:《元宇宙:互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)就是元宇宙》《元宇宙通證》清華大學(xué)發(fā)布學(xué)界第一份元宇宙報(bào)告:《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》清華大學(xué)國(guó)家形象傳播研究中心:元宇宙與國(guó)家形象塑造和傳播沙龍舉辦

中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)

中國(guó)民營(yíng)科技實(shí)業(yè)家協(xié)會(huì)元宇宙工作委員會(huì)錢(qián)學(xué)森早期元宇宙概念上熱搜:30年前給“虛擬現(xiàn)實(shí)”取名“靈境”手稿曝光上市企業(yè)凡宣布進(jìn)入元宇宙領(lǐng)域股票即上漲,元宇宙板塊約為117家企業(yè),引起證監(jiān)會(huì)關(guān)注新華社成立元宇宙聯(lián)創(chuàng)中心:共建新一代互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字空間新生態(tài)元宇宙領(lǐng)域出現(xiàn)最新招標(biāo):中國(guó)電信子公司擬采購(gòu)“元宇宙數(shù)字人制作項(xiàng)目”上海市印發(fā)《上海市電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》,布局元宇宙江蘇衛(wèi)視舉辦首個(gè)元宇宙虛擬跨年演唱會(huì)

元宇宙為人類社會(huì)實(shí)現(xiàn)最終的數(shù)字化轉(zhuǎn)型提

供了新的路徑,將與后人類社會(huì)發(fā)生全方位

的交集,展現(xiàn)一個(gè)與大航海時(shí)代、工業(yè)革命

時(shí)代、宇航時(shí)代同樣歷史意義的新時(shí)代。譚平——阿里巴巴達(dá)摩院XR實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。VR/AR眼鏡是即將要普及的下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),而元宇宙則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個(gè)新平臺(tái)上的呈現(xiàn)。

趙國(guó)棟——中關(guān)村大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)

聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)元宇宙是綜合技術(shù)的應(yīng)用、多學(xué)科技術(shù)的融合,也是跨行業(yè)的應(yīng)用,不僅僅是科技問(wèn)題,也是經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,更是下一個(gè)時(shí)代的總稱。

專家

觀點(diǎn)涂家全——深圳市虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)元宇宙能夠?qū)崿F(xiàn)線上和線下兩者之間感知融合實(shí)時(shí)互動(dòng),獲得一種在現(xiàn)實(shí)世界不能得到的體驗(yàn)。

孔蓉——天風(fēng)證券研究所

全球科技首席分析師

元宇宙是一個(gè)3D版的互聯(lián)網(wǎng)。從

階段劃分來(lái)說(shuō),今年如果認(rèn)為是元

宇宙的元年,到了2030年是第一個(gè)

階段,可能是社交、娛樂(lè)為雛形。

易歡歡——《元宇宙》叢書(shū)作者田豐——商湯智能產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)元宇宙應(yīng)始終堅(jiān)持“以人民為本”,即在元宇宙“媒介、產(chǎn)業(yè)、社會(huì)”的三步走中,由政府治理、由人民創(chuàng)造,為產(chǎn)業(yè)和社會(huì)整體利益服務(wù),主線是“元宇宙反哺論”。

段偉文——中國(guó)社會(huì)科學(xué)院

哲學(xué)所科技哲學(xué)研究室主任

元宇宙有四個(gè)“合”的特點(diǎn),分

別是現(xiàn)實(shí)的融合,主體的溶合,

幻覺(jué)的整合,文明的斂合。國(guó)內(nèi)各界人士觀點(diǎn)

倪建中——中國(guó)移動(dòng)通訊聯(lián)合會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)

通往元宇宙理想狀態(tài)可能是曲折的。要規(guī)范

自律做好元宇宙產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)元宇宙化發(fā)展,

扎實(shí)推進(jìn)元宇宙應(yīng)用。

肖風(fēng)——中國(guó)萬(wàn)向控股副董事長(zhǎng)

元宇宙并不是下一代互聯(lián)網(wǎng),它是

技術(shù)發(fā)展到一定程度后,將會(huì)出現(xiàn)

的新一代網(wǎng)絡(luò)。數(shù)據(jù)區(qū)間:2021年1月1日-2021年12月31日10~11月:元宇宙討論熱度再度飆升輿論去泡沫化與理性回歸

相比最初在社會(huì)想象階段“元宇宙”被“盲目叫好”和“一味唱衰”,近期隨著互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭(zhēng)相布局元宇

宙,網(wǎng)民關(guān)于元宇宙的討論越來(lái)越多,且輿情逐漸趨于理性。

9月8日,元宇宙概念股集體大漲,

股市震蕩導(dǎo)致熱度上升

;

國(guó)內(nèi)首個(gè)超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人AYAYI

宣布入職阿里,掀起輿論熱潮

9月:元宇宙討論熱度出現(xiàn)峰值,隨后回落10月28日,F(xiàn)acebook更名Meta11月5日,羅永浩發(fā)博稱“我們的下一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目是一家所謂的‘元宇宙公司’”序號(hào)熱門(mén)負(fù)面話題熱度1元宇宙培訓(xùn)賣課“割韭菜”1247112元宇宙空有未來(lái),沒(méi)有技術(shù)303183炒房團(tuán)進(jìn)軍元宇宙276344企業(yè)非理性炒作元宇宙134575元宇宙就是資本炒作109666元宇宙?zhèn)麂N亂象103447元宇宙是精神鴉片79048元宇宙區(qū)塊鏈游戲騙局40089元宇宙加劇隱私數(shù)據(jù)泄露395210元宇宙導(dǎo)致人類沒(méi)落1102與元宇宙負(fù)面話題清單

負(fù)面輿情演變(百分比)元宇宙培訓(xùn)賣課“割韭菜”企業(yè)非理性炒作元宇宙元宇宙是精神鴉片元宇宙空有未來(lái),沒(méi)有技術(shù)元宇宙就是資本炒作元宇宙區(qū)塊鏈游戲騙局炒房團(tuán)進(jìn)軍元宇宙元宇宙?zhèn)麂N亂象元宇宙加劇隱私數(shù)據(jù)泄露

元宇宙導(dǎo)致人類沒(méi)落0.90.80.70.60.50.40.30.20.1

0

2021.01

2021.022021.03

2021.042021.05

2021.062021.07

2021.082021.09

2021.1

2021.11

2021.12

數(shù)據(jù)區(qū)間:2021年1月1日-2022年1月4日國(guó)內(nèi)外質(zhì)疑或擔(dān)憂網(wǎng)絡(luò)上“劉慈欣怒懟元宇宙”“劉慈欣稱元宇宙將引導(dǎo)人類走向死路”等觀點(diǎn)皆為誤讀,劉慈欣并未對(duì)元宇宙發(fā)表直接觀點(diǎn)。在接受中青網(wǎng)記者采訪時(shí)他表示:“沒(méi)有對(duì)元宇宙發(fā)表過(guò)評(píng)論,我不是很了解這個(gè)”。中國(guó)信息通信研究院云計(jì)算與大數(shù)據(jù)研究所所長(zhǎng)何寶宏認(rèn)為元宇宙概念的出現(xiàn),具有一定合理性,如人類需要新鮮的體驗(yàn)、新鮮的審美。但目前元宇宙的一些野心和說(shuō)法,已超出技術(shù)現(xiàn)狀。未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的盡頭也絕不會(huì)是元宇宙。四川質(zhì)量發(fā)展研究院高級(jí)研究員熊節(jié)認(rèn)為元宇宙就是一個(gè)殖民地的概念,有了這片“應(yīng)許之地”可以殖民,那么各種內(nèi)部矛盾就化解了。這讓他們(西方世界)有一種思維模式,有內(nèi)部矛盾,就去“發(fā)現(xiàn)新世界”。上海析易船舶技術(shù)有限公司總經(jīng)理汪濤認(rèn)為元宇宙屬于又一個(gè)典型的”什么都不是”的概念,是一個(gè)近期炒作的熱點(diǎn)。美國(guó)第一位功能性AR系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)者、科學(xué)家Louis

Rosenberg(路易斯·羅森伯格)曾公開(kāi)對(duì)元宇宙的鼓吹者們提出了警告,認(rèn)為元宇宙可能會(huì)改變我們所知道的現(xiàn)實(shí)結(jié)構(gòu)。紐約時(shí)報(bào)專欄文章曾寫(xiě)道:元宇宙呈現(xiàn)了資本主義史在更廣泛層面的一場(chǎng)愈發(fā)令人不安的轉(zhuǎn)折。Elon

Musk(埃隆·馬斯克)也表示對(duì)于元宇宙的懷疑,他認(rèn)為關(guān)于元宇宙的討論是非常不成熟的,認(rèn)為“元宇宙”只是一個(gè)流行語(yǔ)。馬薩諸塞州大學(xué)數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Zachmann,曾公開(kāi)發(fā)表文章反對(duì)Mark

Elliot

Zuckerberg(馬克·扎克伯格)推崇的元宇宙,認(rèn)為他是在建立一個(gè)試圖讓人們無(wú)法自拔的世界。攜程聯(lián)合創(chuàng)始人梁建章表示,“元宇宙的誘惑是非常大的”,元宇宙用低成本創(chuàng)造了各種樂(lè)趣,可能會(huì)降低人們對(duì)真實(shí)世界探索的欲望,并帶來(lái)人口風(fēng)險(xiǎn)和科技停滯。

熱門(mén)關(guān)聯(lián)詞“游戲”與各類“互聯(lián)網(wǎng)科技”構(gòu)成了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)對(duì)于元宇宙的社會(huì)想象。

熱門(mén)企業(yè)以上中美企業(yè)成為國(guó)內(nèi)網(wǎng)民眼中元宇宙的“弄潮兒”。

數(shù)據(jù)區(qū)間:2021年1月1日-2022年1月4日元宇宙輿論焦點(diǎn)(國(guó)內(nèi))11月25日11月26日11月27日11月28日11月29日11月30日12月1日12月2日12月3日12月4日12月5日12月6日12月7日12月8日12月9日12月10日12月11日12月12日12月13日12月14日12月15日12月16日12月17日12月18日12月19日12月20日12月21日12月22日12月23日12月24日12月25日12月26日12月27日12月28日12月29日12月30日12月31日1月1日1月2日1月3日1月4日1月5日1月6日1月7日股市與輿論同步波動(dòng)注:以市值前十元宇宙概念股股價(jià)平均值表示股市熱度

37.5

37數(shù)據(jù)來(lái)源:同花順、清博輿情等3838.510000

02000030000

4050000

39.540000

39輿論熱度股市熱度輿情信息量(條)

90000

80000

70000

60000股價(jià)均值(元)

42

41.5

41

40.5üü輿論熱度與股市熱度在0.05的置信度上顯著相關(guān),相關(guān)系數(shù)為0.5450二者在該時(shí)間段內(nèi)的變化沒(méi)有明顯的滯后性,基本同步波動(dòng)6.81%14.55%6.17%65.92

11734.93%37.54%

107.0688.7675.540204080601201000.00%10.00%

5.00%15.00%25.00%20.00%30.00%40.00%35.00%≤1920-2930-3940-49≥50年齡分布元宇宙TGI27.26%

55.0872.74%

144.040402060100801201601400.00%20.00%10.00%30.00%50.00%40.00%60.00%80.00%70.00%女男性別分布元宇宙TGI數(shù)據(jù)來(lái)源:百度指數(shù)TGI(Target

Group

Index)指數(shù),是反映目標(biāo)群體在特定研究范圍(如地理區(qū)域、人口統(tǒng)計(jì)領(lǐng)域、媒體受眾、產(chǎn)品消費(fèi)者)內(nèi)強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì)的指數(shù)。關(guān)注人群畫(huà)像TGI早期跟進(jìn)者

34%后期跟進(jìn)者

34%滯后跟進(jìn)者16%10月11日10月12日10月13日-10月1810月19日-10月29日10月30日-11月3日創(chuàng)新先驅(qū)者2.5%

北京市早期采用者13.5%

廣東省

上海市

浙江省

山東省

江西省重慶市遼寧省四川省天津市河南省海南省江蘇省陜西省湖北省甘肅省福建省

湖南省吉林省

云南省河北省

安徽省山西省

貴州省廣西壯族自治區(qū)新疆維吾爾自治區(qū)西藏自治區(qū)黑龍江省內(nèi)蒙古自治區(qū)寧夏回族自治區(qū)青海省發(fā)布地區(qū)提及地區(qū)?

以“元宇宙”作為關(guān)鍵詞,對(duì)各地區(qū)元宇

宙概念熱度進(jìn)行7日滑動(dòng)平均值(MA7)

和14日滑動(dòng)平均值(MA14)計(jì)算,當(dāng)

MA7完全上穿MA14時(shí),判斷為元宇宙概

念進(jìn)入到首次爆發(fā)期(概念“出圈”)。?

結(jié)合各省的爆發(fā)時(shí)間,參考創(chuàng)新擴(kuò)散理論,

將其概念跟進(jìn)時(shí)間點(diǎn)劃分為五個(gè)階段。概念擴(kuò)散與區(qū)域熱度一概念與屬性傳統(tǒng)采編發(fā)能力有望迎來(lái)新升級(jí)

元宇宙的信息采集技術(shù)與新聞采集行業(yè)的

交融可以說(shuō)是珠聯(lián)璧合。傳統(tǒng)新聞采集對(duì)

于真實(shí)性有著不設(shè)上限的要求,而元宇宙

技術(shù)體系相對(duì)于傳統(tǒng)信息技術(shù)的優(yōu)越性之

一就在于更強(qiáng)大的AI仿真能力。

社交平臺(tái)更需關(guān)注時(shí)空創(chuàng)意思維

元宇宙對(duì)頭部賬號(hào)的崛起提出了更高的要求,

尤其需要新奇的時(shí)空創(chuàng)意思維,以及與之相關(guān)

的優(yōu)越的異空間構(gòu)建能力。個(gè)體進(jìn)入元宇宙的

載體是個(gè)體的思維,因此元宇宙中不同個(gè)體的

差別性的價(jià)值脫胎于用戶思維價(jià)值。

廣電行業(yè)占據(jù)內(nèi)容技術(shù)先發(fā)優(yōu)勢(shì)

廣電行業(yè)一方面是內(nèi)容優(yōu)勢(shì),廣電行業(yè)本身

具有極強(qiáng)的視覺(jué)化內(nèi)容制作能力,另一方面

是技術(shù)基礎(chǔ),廣電行業(yè)的演播大廳、攝影設(shè)

備等可以滿足元宇宙發(fā)展的部分要求,具備

優(yōu)先打造元宇宙示范實(shí)驗(yàn)基地的基礎(chǔ)條件。數(shù)字文娛得益于感知雙重屬性驅(qū)動(dòng)

數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)中極具藝術(shù)性、體驗(yàn)性、技術(shù)性的數(shù)字資

產(chǎn),與元宇宙中時(shí)空拓展、感官延伸、數(shù)字標(biāo)識(shí)等技術(shù)

特性的契合度頗高,這也是文娛產(chǎn)業(yè)得以領(lǐng)跑元宇宙市

場(chǎng)的重要原因。同時(shí),文娛產(chǎn)業(yè)對(duì)于IP建立與塑造積累

甚多,用戶群體和粉絲基礎(chǔ)都具有優(yōu)勢(shì)條件。元宇宙對(duì)傳媒產(chǎn)業(yè)的影響

元宇宙重構(gòu)傳媒行業(yè)新型時(shí)空觀

傳媒行業(yè)注重時(shí)空概念,因?yàn)樯鐣?huì)事實(shí)的根本屬性在于其時(shí)空范圍。而

元宇宙中的時(shí)空?qǐng)鼍笆强蓮?fù)制與可延伸的。傳媒行業(yè)將不僅關(guān)注社會(huì)事實(shí)的時(shí)空屬性,也關(guān)注多維時(shí)空中

參與主體的關(guān)系。喻國(guó)明——北京師范大學(xué)

從媒介化社會(huì)提出元宇宙是

集成與融合現(xiàn)在與未來(lái)全部

數(shù)字技術(shù)于一體的終極數(shù)字

媒介,它將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和

虛擬世界連接革命,進(jìn)而成

為超越現(xiàn)實(shí)世界的、更高維

度的新型世界。

吳江——武漢大學(xué)

從信息資源管理角度,提

出元宇宙中的用戶信息行

為研究可以從用戶、信息、

技術(shù)三個(gè)維度展開(kāi),實(shí)現(xiàn)更

有效的信息資源管理與用

戶行為理解,以促進(jìn)元宇宙

的應(yīng)用推廣與風(fēng)險(xiǎn)管理。

熊澄宇——清華大學(xué)

早在2001年,熊澄宇

教授在《新媒介與創(chuàng)新

思維》一書(shū)中就收錄了

《雪崩》節(jié)選,并提出

人工智能、人機(jī)交互這

些新媒介概念不僅是科

學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,也體現(xiàn)

著人類創(chuàng)新思維能力。潘志庚—南京信息工程大學(xué)從教育元宇宙,元宇宙環(huán)境下的實(shí)驗(yàn)仿真、元宇宙與睡眠技術(shù)等角度做多次學(xué)術(shù)匯報(bào)與學(xué)術(shù)交流。

杜駿飛——浙江大學(xué)從數(shù)字交往與認(rèn)知哲學(xué)的角度,提出元宇宙虛擬、實(shí)踐、變易、擴(kuò)展的“分身認(rèn)知”,討論了跨體系、變維、多分身的生存模式(MDSs)

趙子忠——中國(guó)傳媒大學(xué)

與團(tuán)隊(duì)在《2022元宇宙研

究報(bào)告:多元視角》中,

探討了科幻、科學(xué)、企業(yè)、

產(chǎn)業(yè)、技術(shù)、媒體視角下

的元宇宙。國(guó)內(nèi)學(xué)界對(duì)元宇宙的思考

魏煒——北京大學(xué)與其團(tuán)隊(duì)發(fā)布了《元宇宙2022——蓄積的力量》報(bào)告,對(duì)元宇宙核心技術(shù)與產(chǎn)業(yè)生態(tài)作出較為全面的描述與梳理。

鄧建國(guó)——復(fù)旦大學(xué)

與團(tuán)隊(duì)在《化身與制造:

元宇宙坐標(biāo)解析》報(bào)告

中,提出未來(lái)元宇宙會(huì)

成為“元素型媒介”等

核心觀點(diǎn)。為什么升級(jí)元宇宙?

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和元宇宙相比,已頗有“老舊”之味。主要體現(xiàn)在:格局固化,壟斷盛行,C端市場(chǎng)初創(chuàng)公司幾乎再難突破重圍。軟硬件更新間隔時(shí)間延長(zhǎng),如果不發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),人類將被鎖死在手機(jī)上。UGC模式盤(pán)剝網(wǎng)友的數(shù)字勞動(dòng),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)者難以真正掌控自己的數(shù)字資產(chǎn)和收益,這恰恰是元宇宙經(jīng)濟(jì)體系要解決的問(wèn)題。以手機(jī)為代表移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)只是二維表達(dá),人類需要升級(jí)至三維虛實(shí)共生空間中,大幅度提升生產(chǎn)力。小時(shí)/周

“新冠疫情讓本該在未來(lái)到來(lái)的很多事

情加速到來(lái)。2020年2月份我們每天上

網(wǎng)時(shí)間是8個(gè)小時(shí)左右,人類虛擬世界

在線時(shí)間大幅增長(zhǎng)。”這為元宇宙的誕

生奠定了時(shí)代背景。

(沈陽(yáng)《疫情讓多少未來(lái)提前到來(lái)》《環(huán)球

時(shí)報(bào)》

2020年04月1日)什么是元宇宙??元宇宙是三維化的互聯(lián)網(wǎng),通過(guò)XR、數(shù)字孿生等技術(shù)實(shí)現(xiàn)。??三維時(shí)空催生虛擬人和實(shí)體化機(jī)器人,虛擬人和實(shí)體化機(jī)器人依靠AI引擎實(shí)現(xiàn)。虛實(shí)空間和個(gè)體的本體存在創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)活動(dòng),依靠區(qū)塊鏈、Web3.0、數(shù)字藏品/NFT等技術(shù)或機(jī)制實(shí)現(xiàn)。元宇宙是整合多種新技術(shù)產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字孿生實(shí)現(xiàn)時(shí)空拓展性,基于AI和物聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)虛擬人、自然人和機(jī)器人的人機(jī)融生性,基于區(qū)塊鏈、Web3.0、數(shù)字藏品/NFT等實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)增值性。在社交系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上虛實(shí)共生,每個(gè)用戶可進(jìn)行世界編輯、內(nèi)容生產(chǎn)和數(shù)字資產(chǎn)自所有。三維化互聯(lián)網(wǎng)、三維化時(shí)空01

虛擬人、機(jī)器人、物聯(lián)網(wǎng)區(qū)塊鏈、Web

3.0、數(shù)字藏品/NFT

0203標(biāo)準(zhǔn)的元宇宙構(gòu)建步驟

虛實(shí)聯(lián)動(dòng)通過(guò)人工智能引擎支撐高仿人機(jī)器人和虛擬人,并與現(xiàn)實(shí)世界中的自然人進(jìn)行交互。同時(shí),場(chǎng)景和資產(chǎn)也構(gòu)成廣泛的虛實(shí)聯(lián)動(dòng)。

《Ingress》游戲頁(yè)面

數(shù)字孿生現(xiàn)實(shí)世界完全鏡像到虛擬世界中,在虛擬空間內(nèi)建立包括人、物品、環(huán)境等要素在內(nèi)的擬真的動(dòng)態(tài)孿生體。

百度地圖泰山AR導(dǎo)航

虛擬原生虛擬世界里面的人或物能夠自動(dòng)生成并運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)(例如自己的虛擬分身、物品等),不需要借助真實(shí)場(chǎng)景來(lái)參與。

天貓?zhí)摂M偶像Aimee

虛實(shí)共生現(xiàn)實(shí)世界信息與虛擬世界信息融合,且能相互共生。例如在虛擬世界拍的照片能在現(xiàn)實(shí)中發(fā)朋友圈并打印。

電影《西蒙妮》中虛擬女明星元宇宙三大屬性感官體驗(yàn)拓展元宇宙的四大拓展生存空間拓展拓展

現(xiàn)實(shí)世界的各種感官體驗(yàn)是綜合

且混雜的。在元宇宙中,經(jīng)由媒

介環(huán)境的構(gòu)建,個(gè)體對(duì)移動(dòng)互聯(lián)

網(wǎng)的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)拓展為視覺(jué)、聽(tīng)

覺(jué)、觸覺(jué)、溫度等方方面面感官

體驗(yàn),無(wú)限豐富和延伸。

思想實(shí)踐拓展元宇宙之前,探索宇宙是人類的主要目標(biāo)。元宇宙的出現(xiàn)拓展了人類的思想實(shí)踐。創(chuàng)建宇宙和探索宇宙變得同等重要,兩者是相輔相成的。個(gè)體的思想實(shí)踐也趨向于“兩棲化”。元宇宙提供了跨虛實(shí)和跨生死的生存空間拓展。人類以前主要生活的空間是現(xiàn)實(shí)世界。元宇宙來(lái)臨后,人類的生存空間拓展至虛擬空間,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)無(wú)界和生死無(wú)界。

視角維度拓展現(xiàn)實(shí)世界中,自然人看世界都是第一人稱視角(FPV)。在元宇宙中,虛擬人的離身交互賦予了自然人第三人稱視角,重構(gòu)了個(gè)體看待周圍環(huán)境的方式,超脫了自身的視覺(jué)生態(tài),從而體驗(yàn)到不同生態(tài)位的感受。

元宇宙對(duì)現(xiàn)實(shí)空間和時(shí)間進(jìn)行了多重延伸,提供了

一個(gè)逼近現(xiàn)實(shí)且超越現(xiàn)實(shí)的新世界。在元宇宙世界

中,主體的體驗(yàn)、社交、生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)等元素可延伸

到現(xiàn)實(shí)世界。

宙——時(shí)間

《說(shuō)文解字》:“宙,舟輿所極覆也。

從宀、由聲?!薄8采w一切可以生長(zhǎng)與

延展的是宙之范式。本義:古往今來(lái)所

有的時(shí)間。時(shí)空只有在被應(yīng)用到被知覺(jué)的事物、表象或現(xiàn)象之時(shí)才具有有效性,應(yīng)用于物自體或獨(dú)立于我們的知覺(jué)的事物之時(shí),就是無(wú)效的。我們不能超出經(jīng)驗(yàn)世界來(lái)運(yùn)用它們。

——康德元宇宙的時(shí)空拓展性

宇——空間

宇:形聲字。從宀,于聲?;驈腻?,

禹聲。本義是屋檐,泛指房屋;引

申義有空間、風(fēng)度,儀容等。

元宇宙的時(shí)間與空間是由數(shù)據(jù)組成的,是

算法化的。

元宇宙的空間是無(wú)限的,主體可以存在于

多元宇宙中。

元宇宙的時(shí)間是可回溯的,過(guò)去、現(xiàn)在、

未來(lái)是可跨越的。

在元宇宙中,時(shí)間與空間是不連續(xù)的。?元宇宙不是現(xiàn)實(shí)世界物理秩序的體現(xiàn),某種程度未來(lái)將是反物理體驗(yàn)的典型集中存在。元宇宙空間是賽博?空間的某一種高級(jí)形式,而賽博空間是一種存在人體驗(yàn)思想中的心理表現(xiàn),本身是物理空間的延伸。物理中溫度概念(大量分子無(wú)規(guī)則運(yùn)動(dòng)的宏觀體現(xiàn))、能量概念、熵等,在元宇宙體系中可能會(huì)發(fā)生變化。

虛擬空間

靜態(tài)

空間

動(dòng)態(tài)

空間

運(yùn)動(dòng)

分身相對(duì)靜止分身

現(xiàn)實(shí)空間

靜止

空間

移動(dòng)

空間

運(yùn)動(dòng)

主體相對(duì)靜止主體靜止和移動(dòng)在元宇宙世界中,靜態(tài)空間與動(dòng)態(tài)空間,對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)空間中的靜止空間與移動(dòng)空間,可以拓展主體更多元的體驗(yàn)。如主體可以躺在現(xiàn)實(shí)的沙發(fā)上(靜止的主體與空間),在元

宇宙世界中釣魚(yú)(靜態(tài)空間);也可以在現(xiàn)實(shí)行駛的車中

(靜止主體與移動(dòng)空間)觀看元宇宙中的電影(靜態(tài)空間、

動(dòng)態(tài)畫(huà)面)。虛擬時(shí)空隧道元宇宙打破了空間的有限性和時(shí)間的線性,貨幣、屬性、環(huán)境、事件等信息均可在異度空間和同度異構(gòu)空間之間相互映射,從而實(shí)現(xiàn)信息跳轉(zhuǎn)和虛擬時(shí)空的穿梭。

三界合一

人類物理世界、精神世界、客觀知識(shí)世界相互融合統(tǒng)一

傳統(tǒng)與現(xiàn)代、現(xiàn)實(shí)與虛擬、公域與私域等諸多場(chǎng)景進(jìn)行重

疊耦合

。思考元宇宙的空間拓展性“清醒夢(mèng)”與睡眠和偶像做鄰居地產(chǎn)空間的拓展夢(mèng)境空間的拓展清醒夢(mèng),即一個(gè)人意識(shí)到自己在做夢(mèng)。在元宇宙世界中,有睡眠問(wèn)題的用戶可以躺在床上,在夢(mèng)境中

Sandbox網(wǎng)站截圖

Honnverse虹宇宙活動(dòng)頁(yè)面我呼喚我的母親。可我想念的是你,噢,家宅!童年時(shí)陰涼的美麗夏天中的家宅。

——波蘭詩(shī)人

切斯瓦夫·米沃什

元宇宙在極大程度上重構(gòu)了房地產(chǎn)行業(yè),越來(lái)越多的投

資者和公司購(gòu)買(mǎi)虛擬住宅和商業(yè)房地產(chǎn)。普通用戶可以

在元宇宙世界通過(guò)租售方式與偶像成為鄰居,對(duì)房地產(chǎn)

進(jìn)行建設(shè)、裝修、買(mǎi)賣、租賃、開(kāi)發(fā)等。

自然空間詩(shī)學(xué)

詩(shī)意空間的拓展

法國(guó)哲學(xué)家加斯東·巴什拉在《空間的詩(shī)學(xué)》中指出,

空間并非填充物體的容器,而是人類意識(shí)的居所。在元

宇宙世界,我們能夠垂釣,休憩,詩(shī)意地棲居,空間也

在潛行中構(gòu)建我們的審美。

童年家宅的回歸

記憶空間的拓展對(duì)人具有特殊意義的靜態(tài)空間,在元宇宙世界中能夠得到最大程度的拓展。用戶回到自己童年時(shí)期的家宅,或其他有重要意義的處所,置身虛擬故居回憶從前。與睡眠專家進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,解決睡眠中的問(wèn)題,為長(zhǎng)期噩夢(mèng)患者提供應(yīng)對(duì)方法。與此同時(shí),用戶在元宇宙中的夢(mèng)境是可記錄,可追溯的。

REM實(shí)驗(yàn)環(huán)境概述

資料引用:Karen

R.Konkoly

et

al.

Real-time

dialogue

between

experimenters

and

dreamers

during

REM

sleep[J].

Current

Biology,2021:1417-1427.元宇宙的靜態(tài)空間拓展性飛屋環(huán)游與移動(dòng)城堡宇宙飛船與深海潛艇

元宇宙的動(dòng)態(tài)空間,具有移動(dòng)性、

多樣性、貫通性。火車、高鐵、飛機(jī)、飛船、潛水艇等都構(gòu)成元宇宙空間的動(dòng)態(tài)感。元宇宙通過(guò)光影與音樂(lè),使用戶擁有超越現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。

智能汽車與云霄飛車元宇宙與汽車形成天然組合,汽車固有的移動(dòng)性,使其具備元宇宙空間的動(dòng)態(tài)性,真實(shí)車與虛擬環(huán)境激蕩,在不同維度實(shí)現(xiàn)立體視覺(jué)化與深度沉浸感。此外,通過(guò)逼真的場(chǎng)景與音效處理,用戶在元宇宙世界身臨其境地感受刺激的云霄山車、摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬等多種動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。元宇宙動(dòng)態(tài)空間跳脫了傳統(tǒng)物理的局限,靜態(tài)空間在元宇宙世界能夠處于移動(dòng)狀態(tài)。房屋可以飛行,樓梯可以運(yùn)動(dòng),空間的固定性被打破,人類想象的空間可以在元宇宙中實(shí)現(xiàn)。無(wú)人駕駛技術(shù)模擬過(guò)山車VR游樂(lè)園Virgin

Galactic商業(yè)宇宙飛船

太空船2號(hào)毛里求斯海底潛水艇電影《飛屋環(huán)游記》電影《哈爾的移動(dòng)城堡》元宇宙的動(dòng)態(tài)空間拓展性

時(shí)間重啟性時(shí)間屬性在元宇宙世界大概率由設(shè)計(jì)者決定。元宇宙可能會(huì)弱化時(shí)間概念,體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)和心理感受也沒(méi)有規(guī)律,呈現(xiàn)重啟性、斷層性、非線性特征。虛擬人與高仿人機(jī)器人可以使人類進(jìn)行多元宇宙體驗(yàn),就如“盜夢(mèng)空間”一般,用戶可以在元宇宙世界啟動(dòng)一個(gè)子元宇宙。編輯。春風(fēng)桃李花開(kāi)日,秋雨梧桐葉落時(shí)。元宇宙里的時(shí)間塑造可以具備一定節(jié)律性。

時(shí)間廣延性

信息在自然時(shí)間上得到自由延展,被保存下來(lái),

供不同時(shí)間和空間的人使用。

如在元宇宙世

界中,對(duì)家族歷史的了解,可以通過(guò)構(gòu)建已故

祖輩的虛擬人,配合具體場(chǎng)景,通過(guò)祖輩講述,

后輩實(shí)時(shí)參與,實(shí)現(xiàn)時(shí)間層面的廣延。元宇宙的時(shí)間拓展性

元宇宙兩種時(shí)間:

?

對(duì)于有時(shí)序流動(dòng)的元宇宙,其時(shí)間相當(dāng)于設(shè)計(jì)者開(kāi)發(fā)內(nèi)置的系統(tǒng)讀秒器。

?

對(duì)于時(shí)間存在跳轉(zhuǎn)、中斷甚至逆序的元宇宙,其時(shí)間適用于體驗(yàn)者心理感受時(shí)間。

時(shí)間節(jié)律性

元宇宙能夠模擬現(xiàn)實(shí)世界的春夏秋冬,十

二時(shí)辰的變化,時(shí)間可由平臺(tái)設(shè)定或用戶VR內(nèi)生空間時(shí)空體驗(yàn)的雙路徑:內(nèi)生與外拓以不可能確定的分量融合在一體的體驗(yàn)。”由此可知,對(duì)虛擬世界的完整認(rèn)知必須動(dòng)用全體感官,而非只有大腦。時(shí)間斯坦利·溫鮑姆的小

VR技術(shù)接管了人說(shuō)《皮格馬利翁的

的主要感官,可眼鏡》中,主角在

以通過(guò)不同的信虛擬世界中以為過(guò)

息呈現(xiàn)方式拓展了好幾天,但實(shí)際

多種感覺(jué):身體上只有幾個(gè)小時(shí)。

置換、靈魂出竅、

致幻體驗(yàn)。

心理

化身

瞬間傳送、超現(xiàn)

自我

認(rèn)

實(shí)空間、幽閉空

擬與

現(xiàn)

實(shí)

錯(cuò)

間、廣場(chǎng)空間。

位引

認(rèn)

變。

梅洛-龐蒂曾說(shuō):“在正常人中,沒(méi)有分開(kāi)的觸覺(jué)和視覺(jué)體驗(yàn),只有各種感知具身視野追隨AR在人的視野上疊加數(shù)字信息,信息隨人的視野移動(dòng)而移動(dòng)。

環(huán)境交互

數(shù)字信息層的疊

加使得物理環(huán)境

可以承載交互式

信息。一張椅子、

一堵墻,都可以

成為交互界面。物理環(huán)境上的多圖層信息疊加,實(shí)現(xiàn)多層增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

虛實(shí)融合

相比VR的純虛擬

信息沉浸,AR帶

來(lái)的更多是虛擬和

現(xiàn)實(shí)信息相互共生

的體驗(yàn),人對(duì)現(xiàn)實(shí)

世界的洞察能力大

幅度增強(qiáng)。多圖層疊加

AR外拓時(shí)空美學(xué):想象解放

創(chuàng)意無(wú)界

多尺度美學(xué):元宇宙中的物體可由人們操縱變換大小,三維矢量化建模保障無(wú)損縮放。人的化身視野也可縮放,細(xì)微

至分子原子,大至浩瀚宇宙,支持多尺度萬(wàn)般變化。

解放想象:元宇宙脫胎于現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)和能源層,磅礴的算力將會(huì)帶給人超越現(xiàn)實(shí)的想象力的極致解放。

震撼認(rèn)知:現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)空架構(gòu)存在物理局限性,而元宇宙中的時(shí)空架構(gòu)能力取決于人的想象力,時(shí)空美學(xué)實(shí)現(xiàn)了多

維度的認(rèn)知超越和震撼。

實(shí)時(shí)沉浸:元宇宙建構(gòu)了不同實(shí)時(shí)逼真的場(chǎng)景,突破了現(xiàn)實(shí)時(shí)空的限制。所有人都能實(shí)時(shí)在場(chǎng),實(shí)現(xiàn)了參與人數(shù)的最

大化。如:搭建元宇宙敦煌展館,讓用戶能隨時(shí)隨地品悟敦煌飛天的驚艷;配合宇航員的探月之旅,實(shí)時(shí)將月球環(huán)境

同步孿生至頭顯設(shè)備,讓每個(gè)人都有機(jī)會(huì)“親臨”月球。全新體驗(yàn)極致震撼實(shí)時(shí)沉浸與

身臨其境解放想象并

形成創(chuàng)意個(gè)體具備時(shí)空

美感和技能搭建蔚為壯觀

的時(shí)空景觀元宇宙的時(shí)空拓展屬性?????內(nèi)容無(wú)限,有別于傳統(tǒng)編輯部“有限稿”模式,手機(jī)APP上信息內(nèi)容無(wú)限且不間斷。存在特定時(shí)間窗口,如朋友圈只對(duì)應(yīng)特定時(shí)空,具有一定的瞬時(shí)性?;谄脚_(tái)AI推薦機(jī)制生成,涉及人工智能算法,存在問(wèn)題包括信息繭房、算法偏見(jiàn)等。形式豐富,如文字、音視頻等本質(zhì)上絕大多人是信息消費(fèi)者,只有少部分人是生產(chǎn)者。????時(shí)空流是無(wú)盡的,各類時(shí)空信息迎面而來(lái),“萬(wàn)般皆備于我”。個(gè)體還能截取特定時(shí)空片段切入,查看具體情景細(xì)節(jié)。時(shí)空流的信息可以根據(jù)個(gè)體的生理反應(yīng)(例如實(shí)時(shí)臉部表情)進(jìn)行推送,沉浸于單一情感狀態(tài)可能會(huì)導(dǎo)致情感繭房。時(shí)空流中多種感官相交互,感官綜合和通感后將帶來(lái)更加形象的認(rèn)知。元宇宙中誕生的本位一代,對(duì)虛實(shí)、時(shí)空等維度的感受異于其他年齡層。元宇宙的時(shí)空流

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的信息流方式共融共生成本替代人機(jī)適應(yīng)目的協(xié)同演進(jìn)差異性互補(bǔ)性離身性具身性

特性元宇宙的人機(jī)融生性

?

自然人在與整個(gè)元宇宙(普適計(jì)算)的融合與交互中,獲得感知力、決策力、行動(dòng)力的增強(qiáng)。

?

人在由實(shí)向虛的遷移過(guò)程中所坍縮的現(xiàn)實(shí)活動(dòng)空間,將由智能物聯(lián)網(wǎng)和機(jī)器人填補(bǔ)。

?

元宇宙社會(huì)中,自然人、虛擬人、機(jī)器人三者共融共生。

?

虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力,機(jī)器人拓展了自然人在現(xiàn)實(shí)空間的能力。

身心二元論認(rèn)為,人類認(rèn)知是與身

體絕緣的精神活動(dòng)人類在身體與環(huán)境的互動(dòng)中進(jìn)行認(rèn)知

基礎(chǔ)虛擬人多空間多線程分身現(xiàn)實(shí)空間實(shí)時(shí)化身分身

分身

……(N個(gè)多線程分身)虛擬人虛擬空間自然人真身自然人進(jìn)入虛擬空間中,以虛擬人作為形象呈現(xiàn)。1個(gè)自然人擁有進(jìn)入虛擬空間中的1個(gè)實(shí)時(shí)化身:由自然人本體操縱,是真身行為的1對(duì)1實(shí)時(shí)映射。如未來(lái)一個(gè)自然人可以創(chuàng)造出多個(gè)虛擬人,在生活上的虛擬人可以在虛擬空間和虛擬朋友一起聚會(huì);在工作上的虛擬人代表自己前往虛擬學(xué)術(shù)報(bào)

告廳參加學(xué)術(shù)年度報(bào)告;在感情方面,可以陪自

己的虛擬女友在元宇宙商場(chǎng)購(gòu)物。1個(gè)自然人還能擁有N個(gè)多線程分身:?

AI能力弱時(shí),需要部分實(shí)時(shí)操作。AI能力強(qiáng)

時(shí),可自主交互。?

可根據(jù)真身已有行為模式和交流方式提前設(shè)

計(jì),或利用化身形象錄制好相應(yīng)的分身行為,

用于有固定應(yīng)答模式的內(nèi)容溝通。?

真身則能夠在同一時(shí)間休閑或處理其他問(wèn)題。?

分身行為數(shù)據(jù)將反饋給自然人本體。高仿人機(jī)器人作為“智械假身”

現(xiàn)實(shí)空間真身假身自然人高仿人機(jī)器人

假身

……(M個(gè)假身)虛擬行為數(shù)據(jù)重返現(xiàn)實(shí)世界的形態(tài)呈現(xiàn):高仿人機(jī)器人假身。

高仿人機(jī)器人假身存在于現(xiàn)實(shí)空

間,仿照自然人真身制作而成。假身的行為數(shù)據(jù)向自然人本體反饋,擴(kuò)展和豐富自然人的認(rèn)知與記憶。對(duì)于同一主體,其真身、分身與假身采用元宇宙統(tǒng)一的“元”人驅(qū)動(dòng)引擎,三身行為數(shù)據(jù)與記憶數(shù)據(jù)均整合至云端,AI輔助自然人協(xié)調(diào)全局、發(fā)出指令、指導(dǎo)行動(dòng)。

個(gè)性化靈魂+高度擬人化外形=

智械假身

電影《阿凡達(dá)》我團(tuán)隊(duì)研發(fā)的高仿人機(jī)器人三身溯源對(duì)應(yīng)“前臺(tái)匿名,后臺(tái)實(shí)名”:自然人的多線程分身和假身要能溯源對(duì)應(yīng)至自然人本體,自然人對(duì)由其設(shè)定與統(tǒng)一管控的分身假身行為負(fù)責(zé)。當(dāng)對(duì)應(yīng)的自然人死亡,分身、假身作為自然人的數(shù)字遺產(chǎn)呈現(xiàn),不應(yīng)再具備行為主體性。虛擬人與高仿人機(jī)器人不能違反人類社會(huì)的法律及倫理規(guī)范。現(xiàn)實(shí)空間虛擬空間實(shí)時(shí)化身分身自然人

假身

分身

……(多線程分身共N個(gè))

假身

……(假身共M個(gè))操縱管理使用負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)傳輸行為錄制交互管理多線程分身和假身的存在,能實(shí)現(xiàn)相同時(shí)間點(diǎn)的多個(gè)事項(xiàng)、多個(gè)場(chǎng)景同步發(fā)生。自然人現(xiàn)實(shí)空間虛擬空間

真身假身形象呈現(xiàn)形象呈現(xiàn)“三身合一”“三身合一”假身

……高仿人機(jī)器人(多線程分身共N個(gè))(假身共M個(gè))真身、分身和假身之間可進(jìn)行數(shù)據(jù)交流和選擇性同步三身合一

效能躍遷

三身合一之下,人的生產(chǎn)效能、感知能力、執(zhí)行效力都將大幅度提升分身

……

實(shí)時(shí)

化身分身虛擬人你在外地工作,在家里由你的高仿人機(jī)器人假身全天候陪伴父母。設(shè)想

01你隨時(shí)可以調(diào)出假身的記憶數(shù)據(jù),了解其與父母的相處情況。你可以遠(yuǎn)程接入家中的假身,你與假身的動(dòng)作與語(yǔ)言實(shí)時(shí)同步,你的假身可以替你和父母聊天,甚至幫父母捶背,與父母擁抱等。020304倫理悖論:在你異地戀的伴侶與你的假身長(zhǎng)時(shí)互動(dòng)下,也存在他/她更喜歡你的假身的可能。映射高仿人機(jī)器人

機(jī)器生命普適計(jì)算環(huán)境

虛擬人虛擬生命虛實(shí)環(huán)境人機(jī)交互

元宇宙人機(jī)融生

元宇宙靈機(jī)融合

元宇宙“三人三身三境”中的多重NPC

NPC(Non-Player

Character):如果我不是Player,那么誰(shuí)是?Player

自然人自然生命自然環(huán)境意

意志虛擬人是元宇宙的NPC機(jī)器人是真宇宙的NPC自然人是超宇宙的NPC

數(shù)字使用價(jià)值(圍繞虛擬人展開(kāi))數(shù)字交換價(jià)值數(shù)字附加價(jià)值經(jīng)濟(jì)增值性的兩條主線

轉(zhuǎn)移互補(bǔ)

演替涌現(xiàn)虛擬人虛擬房地產(chǎn):ü

虛擬住宅ü

虛擬辦公樓ü

虛擬公共場(chǎng)館ü

虛擬家居ü

……

數(shù)字勞動(dòng):

ü

數(shù)字創(chuàng)造

ü

數(shù)字打工人

ü

數(shù)字玩家(P2E)

ü

數(shù)字躺平(慢生活行為)

ü

……虛擬人及其衍生使用價(jià)值創(chuàng)造

數(shù)字身份:üIDüüü權(quán)限隱私安全……社交互動(dòng):ü

虛擬人與NPC互動(dòng)ü

虛擬演唱會(huì)ü

數(shù)字會(huì)議

ü

數(shù)字課程

ü

數(shù)字畫(huà)展、博物館等場(chǎng)景社交

ü

……數(shù)字消費(fèi):ü

3D捏臉ü

虛擬服飾ü

虛擬出行ü

潮牌消費(fèi)ü

……虛擬人是元宇宙數(shù)字經(jīng)濟(jì)的行為主體,通過(guò)虛擬人經(jīng)濟(jì)行為的價(jià)值創(chuàng)造實(shí)現(xiàn)虛擬原生價(jià)值增值。當(dāng)虛擬人的經(jīng)濟(jì)行為是為了滿足其生產(chǎn)生活的基本需求時(shí),其創(chuàng)造的價(jià)值屬于數(shù)字使用價(jià)值。

虛擬人基于數(shù)字身份、虛擬房地

產(chǎn)、數(shù)字勞動(dòng)、數(shù)字消費(fèi)、社交

互動(dòng)等所蘊(yùn)含的稀缺性價(jià)值實(shí)現(xiàn)

自身及其衍生使用價(jià)值創(chuàng)造。數(shù)字價(jià)值體系創(chuàng)造

數(shù)字資產(chǎn)——交換標(biāo)的物元宇宙中的數(shù)字資產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)一樣,是以可交易為前提,且隱含產(chǎn)權(quán)屬性?;谏a(chǎn)方式劃分,元宇宙數(shù)字資產(chǎn)包括:①專業(yè)生產(chǎn)資產(chǎn)(

PGA

);②用戶生產(chǎn)資產(chǎn)(

UGA

);③人工智能生產(chǎn)資產(chǎn)(

AIGA)。流通

數(shù)字貨幣——交換媒介元宇宙數(shù)字貨幣應(yīng)具有以下特征:①具有價(jià)值屬性,元宇宙內(nèi)的任何商品都可以一定數(shù)量的數(shù)字貨幣表現(xiàn)出來(lái);②具有良好的流通屬性,可以作為虛擬商品交換的媒介;③具有共識(shí)性,社區(qū)參與者認(rèn)可該數(shù)字貨幣的經(jīng)濟(jì)模型;④具有流動(dòng)性,可與法幣或現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)進(jìn)行兌換,擁有便利的交易場(chǎng)所;⑤具有合規(guī)性,數(shù)字人民幣是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的合規(guī)數(shù)字貨幣。美國(guó)與中國(guó)差異

確權(quán)n

數(shù)字貨幣:加密貨幣n

確權(quán)和流通:公有鏈+NFTn

增值環(huán)節(jié):交換價(jià)值+幣值波動(dòng)增值(高風(fēng)險(xiǎn))

增值n

數(shù)字貨幣:數(shù)字人民幣n

確權(quán)和流通:聯(lián)盟鏈+數(shù)字藏品n

增值環(huán)節(jié):交換價(jià)值增值變現(xiàn)價(jià)值數(shù)字附加價(jià)值創(chuàng)造

?

元宇宙中的附加價(jià)值是指由于創(chuàng)意創(chuàng)造驅(qū)動(dòng)所產(chǎn)生的異質(zhì)性價(jià)值,其來(lái)源于內(nèi)容、定制、情感等產(chǎn)生的附加溢價(jià)。傳播價(jià)值未來(lái)元宇宙將涌現(xiàn)出越來(lái)越多的數(shù)字資產(chǎn),出于資產(chǎn)配置多元化的需求,將會(huì)有更多的傳統(tǒng)資本在該領(lǐng)域布局。資本價(jià)值體驗(yàn)價(jià)值格的想法,并且更具開(kāi)放性(所思即所能)。1體驗(yàn)價(jià)值是用戶參與的基礎(chǔ)。與互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)不同,用戶進(jìn)入元宇宙中不為獲取信息,而是以虛擬人身份主動(dòng)進(jìn)入具有真實(shí)性及社會(huì)臨場(chǎng)感的場(chǎng)景之中,用戶可以表達(dá)自己的情感以及參與到經(jīng)濟(jì)活動(dòng)生產(chǎn)中。

2

創(chuàng)意價(jià)值元宇宙使信息中的創(chuàng)意創(chuàng)造極其重要,創(chuàng)意價(jià)值是從供給角度內(nèi)生的附加值。不同于現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)中的科技創(chuàng)新,元宇宙更重視別具一3元宇宙重塑了傳播新價(jià)值,且為參與者提供了知識(shí)傳播的新場(chǎng)景。創(chuàng)意方與用戶在完成產(chǎn)品所有權(quán)轉(zhuǎn)移的同時(shí),還能實(shí)現(xiàn)流量、傳播力的交易,從而誕生新的細(xì)分市場(chǎng)并產(chǎn)生傳播附加價(jià)值。

4

用戶在元宇宙中進(jìn)行體驗(yàn)、創(chuàng)意和傳播,其

最終目的是獲得變現(xiàn)價(jià)值。元宇宙的變現(xiàn)附

加值體現(xiàn)在用戶行為本身能夠基于特定機(jī)制

產(chǎn)生可變現(xiàn)的實(shí)質(zhì)價(jià)值。50103

02人文認(rèn)同

04社交貨幣基于社交屬性而產(chǎn)生身份認(rèn)同的需求

大部分需求是基于對(duì)某一IP或個(gè)人的身

份認(rèn)同,這類數(shù)字藏品更多的體現(xiàn)出社

交貨幣屬性?;谒囆g(shù)屬性產(chǎn)生人文認(rèn)同以藝術(shù)類的數(shù)字藏品為主,人們購(gòu)買(mǎi)它就像購(gòu)買(mǎi)傳統(tǒng)藝術(shù)品一樣,是基于對(duì)這個(gè)數(shù)字資產(chǎn)的藝術(shù)價(jià)值的認(rèn)可。數(shù)字藏品才可以參與到游戲生態(tài),因此這類數(shù)字藏品更多的價(jià)值在于生產(chǎn)要素配置。

生產(chǎn)要素配置基于功能屬性的生產(chǎn)要素配置區(qū)塊鏈游戲內(nèi)的數(shù)字資產(chǎn):用戶需要購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)權(quán)是構(gòu)成稀缺性的基礎(chǔ),而不可復(fù)制的稀缺性是用戶購(gòu)買(mǎi)或儲(chǔ)藏?cái)?shù)字藏品的主要驅(qū)動(dòng)因素。

價(jià)值儲(chǔ)藏基于稀缺屬性而進(jìn)行價(jià)值儲(chǔ)藏基于算法生成的數(shù)字藏品,具有唯一的產(chǎn)權(quán)。數(shù)字藏品需求驅(qū)動(dòng)因素問(wèn)題1:金融風(fēng)險(xiǎn)與估值結(jié)構(gòu)不合理資本逐利傾向過(guò)強(qiáng),大部分?jǐn)?shù)字藏品估值過(guò)高,金融風(fēng)險(xiǎn)高企在全球流動(dòng)性泛濫的背景下尤為凸顯。問(wèn)題2:版權(quán)及所有權(quán)的司法解釋不足用戶購(gòu)買(mǎi)某個(gè)數(shù)字藏品后就擁有了該資產(chǎn)的唯一所有權(quán),但在實(shí)際中仍出現(xiàn)了許多版權(quán)相關(guān)的問(wèn)題。許多用戶直接保存數(shù)字圖片作為自己的社交賬號(hào)頭像,這樣的行為是否侵權(quán)?如果侵權(quán)該如何處理?目前關(guān)于此方面的司法解釋仍是空白的。在創(chuàng)造性和可拓展性方面有很多限制,高交易費(fèi)問(wèn)題及網(wǎng)絡(luò)擁堵問(wèn)題讓很多用戶望而卻步;目前的實(shí)際使用場(chǎng)景還比較單一,資產(chǎn)流動(dòng)性較弱,投機(jī)炒作明顯。問(wèn)題4:價(jià)格發(fā)現(xiàn)機(jī)制仍不完善數(shù)字藏品價(jià)格發(fā)現(xiàn)機(jī)制還不完善,目前主要以供給方定價(jià)、歷史交易定價(jià)、拍賣定價(jià)給予數(shù)字資產(chǎn)價(jià)格錨定,導(dǎo)致價(jià)格容易受個(gè)人及資方的操縱從而偏離實(shí)際價(jià)值。

01數(shù)字藏品的合規(guī)化

探索由于中美之間在經(jīng)濟(jì)體系、管理制度等方面存在一系列的差異,中國(guó)在數(shù)字藏品和NFT領(lǐng)域需要開(kāi)展進(jìn)一步合規(guī)化探索。

展望問(wèn)題3:投機(jī)炒作,入場(chǎng)門(mén)檻高,資產(chǎn)流動(dòng)性較弱

02將會(huì)有更多傳統(tǒng)資產(chǎn)

上鏈傳統(tǒng)資產(chǎn)上鏈將有效解決所有權(quán)及版權(quán)等相關(guān)問(wèn)題。例如,知識(shí)資產(chǎn)的上鏈,未來(lái)可把每篇論文上鏈或每個(gè)行業(yè)解決方案上鏈,從而成為數(shù)字藏品。03數(shù)字藏品將成為元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施之一未來(lái)元宇宙中所有的物件都將數(shù)字資產(chǎn)化,每一個(gè)物件都將擁有唯一的鏈上地址,數(shù)字藏品將助力元宇宙快速發(fā)展。04數(shù)字藏品將涌現(xiàn)更多的金融創(chuàng)新產(chǎn)品

數(shù)字藏品未來(lái)有望與傳統(tǒng)金融

融合出更多新型金融產(chǎn)品,例

如以數(shù)字藏品作為抵押的借貸

產(chǎn)品,以某一高價(jià)值數(shù)字藏品

發(fā)售的基金等。數(shù)字藏品行業(yè)問(wèn)題及未來(lái)展望

注意力價(jià)值驅(qū)動(dòng)

關(guān)系價(jià)值驅(qū)動(dòng)

權(quán)益價(jià)值驅(qū)動(dòng)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)價(jià)值驅(qū)動(dòng)方式演變創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)

元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的價(jià)值增值內(nèi)容確權(quán)平臺(tái)流通變現(xiàn)元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)依托于元宇宙的非物質(zhì)性和非能源性。Roblox提供了易用的編輯器,支撐了創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)共享平臺(tái)。想象力、靈感、創(chuàng)意知識(shí)等是內(nèi)容創(chuàng)作的基礎(chǔ),成為了元宇宙經(jīng)濟(jì)增值的第一生產(chǎn)力。利用區(qū)塊鏈技術(shù)完善數(shù)字內(nèi)容的上鏈確權(quán),使得創(chuàng)作的數(shù)字內(nèi)容具有資產(chǎn)屬性。通過(guò)平臺(tái)建立關(guān)系,包括版權(quán)交易平臺(tái)、協(xié)同共創(chuàng)平臺(tái)、版權(quán)保護(hù)平臺(tái)、數(shù)字交易平臺(tái)等。基于各類平臺(tái),以數(shù)字藏品(中國(guó))為主要經(jīng)濟(jì)載體實(shí)現(xiàn)價(jià)值的合規(guī)流通;流通過(guò)程中利用數(shù)字人民幣(中國(guó))進(jìn)行交易,在實(shí)現(xiàn)價(jià)值變現(xiàn)的同時(shí)確保安全合規(guī);最為關(guān)鍵的是,元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)能夠產(chǎn)生基于智能合約的累進(jìn)制收益。

秩序

創(chuàng)造者

普通參與者

創(chuàng)造

創(chuàng)作者

絕對(duì)躺平者流量方式變現(xiàn)

信任關(guān)系變現(xiàn)

權(quán)益持有變現(xiàn)

元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中的四類主體元宇宙與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)融合社會(huì)性需求承認(rèn)、尊嚴(yán)、愛(ài)、認(rèn)同、價(jià)值物質(zhì)性需求維持生存所需的生理與物質(zhì)需求虛實(shí)和諧:三重需求

三重滿足存在性滿足物質(zhì)性滿足

社會(huì)性滿足虛構(gòu)性的想象以及將其轉(zhuǎn)化為真實(shí)體驗(yàn)的努力一直是人類文明的底層沖動(dòng)。這一沖動(dòng)的根源來(lái)自于人類哲學(xué)意義上的三重需求。存在性需求

人被拋在世的唯一性、自然規(guī)律的限定性對(duì)于哲學(xué)意義上的三重需求,元宇宙可以進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)三重滿足。人被拋在世的唯一性,如米蘭·昆德拉所說(shuō):“人只能活一次,既不能拿它跟前世相比,也不能在來(lái)生加以修正。只能活一次,就和根本沒(méi)有活過(guò)一樣?!痹谔摂M世界中實(shí)現(xiàn)第二生命的重啟,存在的唯一性被打破

元宇宙能夠降低生產(chǎn)成本、提高生產(chǎn)效率,并替換部分物質(zhì)需求虛擬情感補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)情感缺失,虛擬共同體補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)社交缺失自然規(guī)律的限定性,如陀思妥耶夫斯基所說(shuō):“二加二等于四,這是數(shù)學(xué)啊……不管你們是否喜歡它的規(guī)律。你們不得不接受它,因此也不得不接受它的結(jié)論。”虛實(shí)和諧:人和社會(huì)的良性發(fā)展

由實(shí)到虛的過(guò)程中,由于人類活動(dòng)遷移至虛擬世界,真實(shí)世界會(huì)產(chǎn)生部分塌陷空間,而機(jī)器人、人工智能和物聯(lián)網(wǎng)可以對(duì)

其進(jìn)行補(bǔ)充。馬克思主義強(qiáng)調(diào),物質(zhì)滿足是思想解放的基礎(chǔ)。虛擬是現(xiàn)實(shí)的延伸,現(xiàn)實(shí)是虛擬的根源。個(gè)體通過(guò)在元宇宙

中實(shí)踐,促進(jìn)虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的良性互動(dòng),最終實(shí)現(xiàn)人的發(fā)展和社會(huì)發(fā)展在虛擬和現(xiàn)實(shí)兩個(gè)層次上的和諧。自我解放

求知和

審美和諧

內(nèi)外認(rèn)同和諧情感和歸屬和諧生理和安全和諧虛實(shí)和諧,思想解放;求知需求、審美需求;

自我尊重、被他人尊重;

友情、親情、愛(ài)情;

榮譽(yù)感、存在感、群體歸屬、文化歸屬;

呼吸、水、事物、睡眠、生理平衡、分泌;

人身安全、經(jīng)濟(jì)安全、健康安全;物質(zhì)滿足到思想解放人和社會(huì)協(xié)調(diào)發(fā)展(信息獲取信息連接信息體驗(yàn)體驗(yàn)連接人與信息的關(guān)系具身式

人-人連接可讀寫(xiě)

可擁有場(chǎng)景共生認(rèn)知共生行為共生信息社會(huì)、體驗(yàn)社會(huì)、共生社會(huì)qwertyuiop!@#$%^&*101010101信息

信息環(huán)境信息社會(huì)體驗(yàn)社會(huì)共生社會(huì)虛擬人普適計(jì)算環(huán)境

機(jī)器人)Web3.0中介式

人-機(jī)交互

可讀

Web1.0中介式

人-人連接

可讀寫(xiě)

Web2.0具身式

人-機(jī)交互

XR平感官認(rèn)知即時(shí)重組權(quán)交流平權(quán)傳譯平去別貌構(gòu)語(yǔ)言障礙

個(gè)體種族隔閡多維感官平權(quán)性別權(quán)

化男女性別

仿容貌膚色真

容再完美濾鏡和自定義濾鏡實(shí)現(xiàn)五大平權(quán)完美濾鏡和自定義濾鏡在元宇宙里面,由于人工智能添加的完美濾鏡和自定義濾鏡,人類將第一次實(shí)現(xiàn)性別平權(quán)、容貌平權(quán)、交流平權(quán)、種族平權(quán)、感官平權(quán)。個(gè)人的五大基礎(chǔ)平權(quán)將進(jìn)一步構(gòu)建更加緊密的人類命運(yùn)

共同體。族群元化種族平權(quán)缺陷和不平

等的消弭

個(gè)體的極致滿足二技術(shù)與產(chǎn)業(yè)鏈

云計(jì)算邊緣計(jì)算復(fù)雜計(jì)算計(jì)算空間計(jì)算普適計(jì)算語(yǔ)義計(jì)算VR/AR/MRPC/手機(jī)

機(jī)器人交互

裸眼3D

物聯(lián)網(wǎng)腦機(jī)接口

眼視覺(jué)加強(qiáng)

意體感交互

身意識(shí)映射鼻

數(shù)字味感

心與物的媒介感知六識(shí)心理倫理事理地理數(shù)理物理元宇宙生態(tài)系統(tǒng)與核心技術(shù)元宇宙六理時(shí)空延展性人機(jī)融生性經(jīng)濟(jì)增值性

大數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)通訊游戲引擎技術(shù)

AI

區(qū)塊鏈數(shù)字孿生

耳聽(tīng)覺(jué)延展元宇宙技術(shù):We

aimed

to

begin.

We

aimed

to

begin.(我們志在啟程)We

Web3.0(Web

3.0)AIM

E

D

T人工智能3D建模游戲引擎大數(shù)據(jù)數(shù)字孿生(Artificial

Intelligence,

AI)(3D

Modeling)(Game

Engine)(Big

Data)(Digital

Twin)OB操作系統(tǒng)區(qū)塊鏈(Operating

System,

OS)(Blockchain)EG擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)通信技術(shù)(Extended

reality)(5th

Generation

MobileCommunication

Technology,

5G)I融合式交互

(Integrated

Interaction)N物聯(lián)網(wǎng)(InterNet

of

Things,

IoT)云計(jì)算空間計(jì)算普適計(jì)算語(yǔ)義計(jì)算邊緣計(jì)算機(jī)器人虛擬人裸眼3D全息投影

XR

(VR,

AR,

MR等)5G

6G腦機(jī)接口智能語(yǔ)音硬件層

DAO硬件抽象層

數(shù)字藏品內(nèi)核層

NFR應(yīng)用層機(jī)器學(xué)習(xí)實(shí)時(shí)渲染

仿真

自然語(yǔ)言處理可視化感知層網(wǎng)絡(luò)層應(yīng)用層接口層

NFT元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)(國(guó)外)算力作系統(tǒng)引擎經(jīng)濟(jì)數(shù)字資產(chǎn)交易市場(chǎng)

NFT/

區(qū)塊

鏈服

務(wù)商操人機(jī)交互虛擬人IP/虛擬IP社交云計(jì)算數(shù)字孿生腦機(jī)接口

線上

支付XR

加密

貨幣

交易通信技術(shù)人工智能內(nèi)容生態(tài)部分?jǐn)?shù)據(jù)參考:Newzoo

2021元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)(國(guó)內(nèi))算力云計(jì)算空間計(jì)算/數(shù)字孿生人工智能通信技術(shù)人機(jī)交互虛擬人IP/虛擬IP內(nèi)容生態(tài)XR腦機(jī)接口引擎操作系統(tǒng)

經(jīng)濟(jì)數(shù)字藏品

數(shù)字

人民

幣交

易行業(yè)數(shù)量占比文化傳媒18家15%游戲16家14%互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)14家12%光學(xué)光電子10家9%軟件開(kāi)發(fā)9家8%消費(fèi)電子9家8%通信服務(wù)6家5%行業(yè)名稱漲幅文化傳媒湖北廣電194.24%文化傳媒鋒尚文化126.18%互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)新開(kāi)普123.39%文化傳媒藍(lán)色光標(biāo)111.18%游戲天神娛樂(lè)100.35%截至2022年1月15日,元宇宙板塊共有企業(yè)117家,分布在27個(gè)行業(yè)。件開(kāi)發(fā)、消費(fèi)電子和通信服務(wù)行業(yè)。其中,文化傳媒占比最大,游戲其次。2021年11月1日-2022年1月14日,元宇宙概念股108只上漲,9只下跌。元宇宙概念股:一蹭即漲

魚(yú)龍混雜

元宇宙因其市場(chǎng)前景廣闊、應(yīng)用領(lǐng)域場(chǎng)景多,資金大幅流入,再次成為股市焦點(diǎn)。圍繞元宇宙發(fā)展的VR/AR產(chǎn)

業(yè)、算力、AI等構(gòu)建元宇宙各大板塊的巨頭公司,被認(rèn)為是未來(lái)十年會(huì)有5-10倍增長(zhǎng)的個(gè)股。受Facebook改名

Meta影響,2021年11月起,投資者對(duì)元宇宙概念A(yù)股上市公司追捧,多數(shù)上市公司交投活躍,股價(jià)快速上漲,

但也時(shí)常出現(xiàn)漲停、集體上漲的市場(chǎng)行情,短期出現(xiàn)過(guò)熱跡象。

主要集中在文化傳媒、游戲、

互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、光學(xué)光電子、軟010203五大板塊或?qū)⑹艿劫Y本追捧一是底層技術(shù)板塊(光電芯片領(lǐng)域、5G和6G通信領(lǐng)域、VR/AR可視化等);二是相關(guān)軟件技術(shù)板塊(3D引擎、全息顯示等);三是相關(guān)媒介載體板塊(智能汽車、邊緣計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等);四是相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作板塊(數(shù)字資產(chǎn)等);五是終端制造板塊(游戲產(chǎn)業(yè)、社交媒體、辦公教育等)。另外,未來(lái)產(chǎn)業(yè)鏈中高端智能制造、高精度地圖等產(chǎn)業(yè)也將迅速發(fā)展。股票漲跌受消息面影響大

當(dāng)前元宇宙概念尚在發(fā)展初期,公司業(yè)務(wù)實(shí)質(zhì)上并未有太多變化,因此影響股票漲跌的因

素主要基于外界消息而非公司業(yè)績(jī)。消息來(lái)源一是美國(guó)動(dòng)態(tài)(美國(guó)技術(shù)發(fā)展的動(dòng)態(tài)),二

是中美博弈動(dòng)態(tài)(美國(guó)對(duì)華實(shí)體制裁清單),三是中國(guó)動(dòng)態(tài)(企業(yè)技術(shù)應(yīng)用進(jìn)展及政府政

策)。隨著國(guó)內(nèi)外技術(shù)推新迭代和政策持續(xù)利好,元宇宙概念股長(zhǎng)期趨勢(shì)向好。二級(jí)市場(chǎng)趨勢(shì)研判

股市泡沫將逐步得到釋放數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,與內(nèi)容層相關(guān)的板塊為當(dāng)下主要增長(zhǎng)點(diǎn),經(jīng)過(guò)前期井噴式上漲后,一些偽元宇宙概念股在業(yè)績(jī)不達(dá)標(biāo)或突發(fā)性事件后泡沫破裂,擠出泡沫后將會(huì)迎來(lái)新一輪洗牌,資本市場(chǎng)趨于理性,投機(jī)游資減少。隨著大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟,用戶的各種動(dòng)作都能被識(shí)別并同步到場(chǎng)景當(dāng)中,而不是僅僅模擬真實(shí)的視覺(jué)環(huán)境,身臨其境感更進(jìn)一步。VR兼具進(jìn)步屬性與退步屬性

體感技術(shù)成熟

應(yīng)用領(lǐng)域廣

VR技術(shù)最早用于軍事領(lǐng)域,

目前應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)越廣。

沉浸度高無(wú)線模式數(shù)據(jù)傳輸相對(duì)成熟。VR通過(guò)聲音、影像等維度更迅速直觀地表現(xiàn)場(chǎng)景,將用戶帶入

場(chǎng)地限制VR進(jìn)行運(yùn)動(dòng)類游戲需有良好的伸展空間,這在現(xiàn)實(shí)層面中有較多限制且存在一定危險(xiǎn)。

眩暈感使用過(guò)程中產(chǎn)生的感覺(jué)與現(xiàn)實(shí)不一致,會(huì)產(chǎn)生眩暈感,連續(xù)使用時(shí)長(zhǎng)一般最多為35分鐘。

設(shè)備問(wèn)題VR頭盔的重量、易損性等會(huì)限制其發(fā)展。VR

故事當(dāng)中。觀點(diǎn)來(lái)源:《沈陽(yáng)、向安玲:去偽存真,推進(jìn)元宇宙健康發(fā)展》《環(huán)球時(shí)報(bào)》,2021年11月30日Meta

Quest2021年11月14日動(dòng)作+

33%

FPS11%模擬16%休閑

7%

解謎

7%體育

9%

音樂(lè)

4%RPG13%動(dòng)作+FPS模擬休閑音樂(lè)體育解謎RPG在STEAM“最佳VR游戲”分類中,動(dòng)作類游戲依然以33%的高比例位居榜首,值得注意的是,開(kāi)發(fā)者在VR動(dòng)作類游戲中加入了更多生存、恐怖、冒險(xiǎn)、敘事及奇幻的元素,呈現(xiàn)動(dòng)作+綜合化游戲趨勢(shì)。模擬類、RPG類及體育類的游戲暢銷款數(shù)量比去年均有所上升,驗(yàn)證了相應(yīng)市場(chǎng)需求。主要VR平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比

2021年Steam

VR暢銷游戲榜

游戲類型分布

HTC

VIVE人體工學(xué)設(shè)計(jì),電池后置,可調(diào)節(jié)瞳距,雙眼分辨率5k級(jí)別,擁有120度廣闊視角,屏幕刷新率達(dá)到120Hz,清晰流暢可緩解VR眩暈感。

VR手套

Manus

Prime

ll系列虛擬現(xiàn)實(shí)手套,為

頂級(jí)沉浸式虛擬體驗(yàn)設(shè)計(jì),手指追蹤精度

高,可精確測(cè)量和同步手指的伸展。

Meta

Quest

2

搭載高通領(lǐng)域推出的處理平臺(tái),電池

重量輕,處理速度快,延遲低,可驅(qū)

動(dòng)雙眼分辨率近4K的畫(huà)面。

VR

PenWacom

VR

Pen,內(nèi)置壓力傳感器,筆握頭部有一個(gè)顯示應(yīng)用內(nèi)工具選項(xiàng)的表盤(pán),兼容6DoF定位追蹤的3D繪畫(huà)功能。

Xperia

View

索尼為Xperia手機(jī)推出的專屬VR眼鏡,

可實(shí)現(xiàn)4K

HDR

沉浸式體驗(yàn)。

觸控背心TactSuit

X40有40個(gè)分散在前后的偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量振動(dòng)電機(jī),支持Steam

VR和Quest平臺(tái)的游戲,并且可以將槍聲轉(zhuǎn)化為背心發(fā)出的“隆隆”聲,沉浸體驗(yàn)很強(qiáng)。VR帶來(lái)具身沉浸和體驗(yàn)享受VR

SaaS化是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新賽道

VR+模擬醫(yī)學(xué)

Simbionix模擬培訓(xùn)方案VR+油藏產(chǎn)業(yè)

可視化展示各類礦山數(shù)據(jù)疫情期間平臺(tái)被全球科研人員用來(lái)分析與病毒蛋白結(jié)合的候選抗體和小分子藥物的功效。戈達(dá)德天文學(xué)家

MarcKuchner

和研究員

SusanHigashio

定制了3D的VR模型,模擬了當(dāng)?shù)劂y河系附近

400萬(wàn)顆恒星的速度和方向,并設(shè)置成動(dòng)畫(huà)。VR+生物制藥圣地亞哥初創(chuàng)公司的生物制藥軟件

VR+天文研究VR模擬銀河系醫(yī)學(xué)生可以在VR平臺(tái)上完成模擬手術(shù)、康復(fù)模擬等操作,系統(tǒng)可以實(shí)時(shí)糾錯(cuò),并自動(dòng)形成評(píng)價(jià)報(bào)告。

使用復(fù)雜的地理空

間和礦山規(guī)劃數(shù)據(jù)

呈現(xiàn)真實(shí)比例的礦

3D

表面。VR社交VR游戲Horizon社交平臺(tái)

Rec

Room(新一輪融資

1.45

億美元,

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