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文檔簡介
第2章圖像處理基礎(chǔ)知識本章簡介:本章將詳細(xì)講解使用PhotoshopCC2019處理圖像時,需要掌握的一些基本知識。讀者要重點掌握圖像文件的模式、格式等知識。了解像素的概念了解位圖和矢量圖了解不同的分辨率熟悉圖像的不同色彩模式了解將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式的方法和時機了解常用的圖像文件格式課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)培養(yǎng)對圖像編輯和設(shè)計的興趣和熱情培養(yǎng)能夠準(zhǔn)確分析圖像特征、結(jié)構(gòu)和內(nèi)容的能力培養(yǎng)能夠不斷改進(jìn)學(xué)習(xí)方法的自主學(xué)習(xí)能力素質(zhì)目標(biāo)2.1
像素的概念在PhotoshopCC2019中,像素是圖像的基本單位。圖像是由許多個小方塊組成的,每一個小方塊就是一個像素,每一個像素只顯示一種顏色。它們都有自己明確的位置和色彩數(shù)值,即這些小方塊的顏色和位置就決定該圖像所呈現(xiàn)的樣子。文件包含的像素數(shù)越多,文件的容量就越大,圖像品質(zhì)就越好。位圖矢量圖2.2
位圖和矢量圖2.2.1位圖位圖是由許多不同顏色的小方塊組成的,每一個小方塊稱為像素,每一個像素有一個明確的顏色。位圖采取了點陣的方式,使每個像素都能夠記錄圖像的色彩信息,因而可以精確地表現(xiàn)色彩豐富的圖像。但圖像的色彩越豐富,圖像的像素就越多,文件也就越大,因此,處理位圖圖像時,對計算機硬盤和內(nèi)存的要求也比較高。位圖圖像與分辨率有關(guān),如果以較大的倍數(shù)放大顯示圖像,或以過低的分辨率打印圖像,圖像都會出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣,并且會丟失細(xì)節(jié)。
2.2.2矢量圖矢量圖是以數(shù)學(xué)的矢量方式來記錄圖像內(nèi)容的。矢量圖像中的圖形元素稱為對象,每個對象都是獨立的,具有各自的屬性。矢量圖是由各種線條、曲線或是文字組合而成,使用Illustrator、CorelDRAW等繪圖軟件制作的圖形都是矢量圖。矢量圖圖像與分辨率無關(guān),可以將它縮放到任意大小,其清晰度不變,也不會出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣。在任何分辨率下顯示或打印矢量圖,都不會損失圖片的細(xì)節(jié)。矢量圖的文件所占的容量雖較少,但這種圖像的缺點是不易制作色調(diào)豐富的圖像,而且繪制出來的圖形無法像位圖那樣精確地描繪各種絢麗的景象。
效果圖效果圖2.3分辨率圖像分辨率屏幕分辨率輸出分辨率2.3.1圖像分辨率在PhotoshopCC2019中,圖像中每單位長度上的像素數(shù)目,稱為圖像的分辨率,其單位為像素/英寸或像素/厘米。在相同尺寸的兩幅圖像中,高分辨率的圖像包含的像素比低分辨率的圖像包含的像素多。
效果圖
2.3.2屏幕分辨率屏幕分辨率是顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數(shù)目。屏幕分辨率取決于顯示器的大小及其像素設(shè)置。顯示器的分辨率一般約為72像素/英寸。在PhotoshopCC2019中,圖像像素被直接轉(zhuǎn)換成顯示器像素,當(dāng)圖像分辨率高于顯示器分辨率時,屏幕中顯示出的圖像比實際尺寸大。
2.3.3輸出分辨率輸出分辨率是照排機或激光打印機等輸出設(shè)備產(chǎn)生的每英寸的油墨點數(shù)(dpi)。為獲得好的效果,使用的圖像分辨率應(yīng)與打印機分辨率成正比。
2.4圖像的色彩模式
CMYK模式RGB模式Lab模式HSB模式索引顏色模式灰度模式位圖模式雙色調(diào)模式多通道模式2.4.1CMYK模式CMYK代表了印刷上用的4種油墨色:C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。CMYK模式在印刷時應(yīng)用了色彩學(xué)中的減法混合原理,即減色色彩模式,它是圖片、插圖和其他PhotoshopCC2019作品中最常用的一種印刷方式。這是因為,在印刷中通常都要進(jìn)行四色分色,出四色膠片,然后再進(jìn)行印刷。
CMYK“顏色”控制面板2.4.2RGB模式與CMYK模式不同的是,RGB模式是一種加色模式,它通過紅、綠、藍(lán)3種色光相疊加而形成更多的顏色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB模式圖像有3個色彩信息的通道:紅色(R)、綠色(G)和藍(lán)色(B)。每個通道都有8bit的色彩信息——一個0~255的亮度值色域。也就是說每一種色彩都有256個亮度水平級。在PhotoshopCC2019中編輯圖像時,RGB色彩模式應(yīng)是最佳的選擇。
RGB“顏色”控制面板2.4.3Lab模式Lab模式是PhotoshopCC2019中的一種國際色彩標(biāo)準(zhǔn)模式。它由3個通道組成:一個通道是透明度,即L;其他兩個是色彩通道,即色相與飽和度,用a和b表示。a通道包括的顏色值從深綠到灰,再到亮粉紅色;b通道是從亮藍(lán)色到灰,再到焦黃色。這種顏色混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
2.4.4HSB模式HSB模式只有在顏色吸取窗口中才會出現(xiàn)。H代表色相,S代表飽和度,B代表亮度。色相的意思是純色,即組成可見光譜的單色。紅色為0度,綠色為120度,藍(lán)色為240度。飽和度代表色彩的純度。飽和度為0時即為灰色,黑、白、灰3種色彩沒有飽和度。亮度是色彩的明亮程度。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。黑色的亮度為0。2.4.5索引顏色模式在索引顏色模式下,最多只能存儲一個8位色彩深度的文件,即最多256種顏色。這256種顏色存儲在可以查看的色彩對照表中。當(dāng)打開圖像文件時,色彩對照表也一同被讀入PhotoshopCC2019中。PhotoshopCC2019能在色彩對照表中找出最終的色彩值。2.4.6灰度模式在灰度模式下,每個像素用8個二進(jìn)制位表示,能產(chǎn)生2的8次方即256級灰色調(diào)。當(dāng)一個彩色文件被轉(zhuǎn)換為灰度模式文件時,所有的顏色信息都將從文件中丟失。盡管PhotoshopCC2019允許將一個灰度文件轉(zhuǎn)換為彩色模式文件,但不可能將原來的顏色完全還原。所以,當(dāng)要轉(zhuǎn)換為灰度模式時,應(yīng)先做好圖像的備份。像黑白照片一樣,一個灰度模式的圖像只有明暗值,沒有色相與飽和度這兩種顏色信息。0%代表白,100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量。將彩色模式轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式或位圖模式時,必須先轉(zhuǎn)換為灰度模式,然后由灰度模式轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式或位圖模式。2.4.7位圖模式位圖模式為黑白位圖模式。黑白位圖模式是由黑白兩種像素組成的圖像,它通過組合不同大小的點,產(chǎn)生一定的灰度級陰影。使用位圖模式可以更好地設(shè)定網(wǎng)點的大小、形狀和角度,更完善地控制灰度圖像的打印。2.4.8雙色調(diào)模式雙色調(diào)模式是用一種灰色油墨或彩色油墨來渲染一個灰度圖像的模式。在這種模式中,最多可以向灰度圖像中添加4種顏色。這樣,就可以打印出比單純灰度圖像更有趣的圖像。2.4.9多通道模式多通道模式是由其他色彩模式轉(zhuǎn)換而來的。不同的色彩模式轉(zhuǎn)換后將產(chǎn)生不同的通道數(shù)。例如,將RGB模式轉(zhuǎn)換成多通道模式時,會產(chǎn)生紅、綠、藍(lán)3個通道。2.5RGB模式轉(zhuǎn)換CMYK模式如果已經(jīng)用PhotoshopCC2019完成了作品,并要印刷,這時必須將作品模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式來分色(除非使用少數(shù)無法將CMYK檔案印出的彩色發(fā)片機)。在新建文件時選擇CMYK四色印刷模式??梢栽诮⒁粋€新的PhotoshopCC2019圖像文件時就選擇CMYK四色印刷模式?!靶陆ā睂υ捒蜃尠l(fā)片部門分色??梢栽谥谱鬟^程中一直使用RGB三原色模式,并將其置入排版軟件中,讓發(fā)片部門按照版面編排或分色的公用程式來分色。在制作過程中選擇CMYK四色印刷模式。可以在制作過程中,隨時從“圖像”菜單下的“模式”子菜單中選取“CMYK顏色”四色印刷模式。但是一定要注意,在作品轉(zhuǎn)換模式后,就無法再從模式菜單中選RGB模式變回原來作品的RGB色彩了。因為RGB的色彩模式在轉(zhuǎn)換成CMYK色彩模式時,色域外的顏色會變暗,這樣才會使整個色彩成為可以印刷的文件。2.5RGB模式轉(zhuǎn)換CMYK模式那么,將RGB模式文件轉(zhuǎn)換成CMYK模式文件的最佳時機是何時呢?下面,將說明不同轉(zhuǎn)換時機的優(yōu)缺點,供用戶參考。在建立新的PhotoshopCC2019文件時,就選擇CMYK四色印刷模式。這種方式的優(yōu)點是能防止最后的顏色失真,因為在整個作品的制作過程中,所制作的圖像都在可印刷的色域中。在RGB模式下,制作作品,直到完成。之后再利用其他手段,如在自定色階、PhotoshopCC2019的色相/飽和度或曲線下做調(diào)整,使CMYK模式的轉(zhuǎn)換與RGB模式下的色彩盡可能接近。同時,在制作過程中,還應(yīng)注意CMYK的預(yù)覽視圖和四色異常警告。這種在輸出之前再做CMYK模式轉(zhuǎn)換的方式,其優(yōu)點是可很自由地去選用各種顏色。2.5RGB模式轉(zhuǎn)換CMYK模式也可以讓輸出中心應(yīng)用分色公用程式,將RGB模式的作品較完善地轉(zhuǎn)換成CMYK模式。其優(yōu)點是能省去用戶很多的時間。但是有時也可能出現(xiàn)問題,如設(shè)計人員沒有看到輸出中心的打樣,或發(fā)片人員沒注意樣稿,結(jié)果可能造成印刷后的作品和樣稿相差較多。2.5RGB模式轉(zhuǎn)換CMYK模式2.6常用的圖像文件格式PSD格式和PDD格式TIF格式TGA格式BMP格式GIF格式JPEG格式EPS格式PNG格式圖像文件存儲格式的選擇2.6.1PSD格式和PDD格式PSD格式和PDD格式是PhotoshopCC2019軟件自身的專用文件格式,能夠支持從線圖到CMYK的所有圖像類型,但由于在一些圖形程序中沒有得到很好的支持,所以其通用性不強。PSD格式和PDD格式能夠保存圖像數(shù)據(jù)的細(xì)節(jié)部分,如圖層、附加的遮膜通道等PhotoshopCC2019對圖像進(jìn)行特殊處理的信息。在沒有最終決定圖像的存儲格式前,最好先以這兩種格式存儲。另外,PhotoshopCC2019打開和保存這兩種格式的文件較其他格式更快。但是這兩種格式也有缺點,就是它們所存儲的圖像文件特別大,占用磁盤空間較多。2.6.2TIF格式TIF格式(TIFF)是標(biāo)簽圖像格式。TIF格式對于色彩通道圖像來說是最有用的格式,具有很強的可移植性,它可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站三大平臺,是這三大平臺上使用最廣泛的繪圖格式。用TIF格式存儲時應(yīng)考慮文件的大小,因為TIF格式的結(jié)構(gòu)要比其他格式更大、更復(fù)雜。但TIF格式支持24個通道,能存儲多于4個通道的文件格式。TIF格式還允許使用PhotoshopCC2019中的復(fù)雜工具和濾鏡特效。TIF格式非常適合于印刷和輸出。2.6.3TGA格式TGA格式與TIF格式相同,都可用來處理高質(zhì)量的色彩通道圖像。TGA格式支持32位圖像,它吸收了廣播電視標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)點,包括8位Alpha通道。另外,這種格式使PhotoshopCC2019軟件和UNIX工作站相互交換圖像文件成為可能?!癟GA選項”對話框2.6.4BMP格式
BMP(WindowsBitmap)格式可以用于絕大多數(shù)Windows下的應(yīng)用程序。BMP格式使用索引色彩,它的圖像具有極其豐富的色彩,并可以使用16MB色彩渲染圖像。BMP格式能夠存儲黑白圖、灰度圖和16MB色彩的RGB圖像等。此格式一般在多媒體演示、視頻輸出等情況下使用,但不能在Macintosh程序中使用。在存儲BMP格式的圖像文件時,還可以進(jìn)行無損失壓縮,能節(jié)省磁盤空間?!癇MP選項”對話框2.6.5GIF格式GIF格式的文件比較小,它是一種壓縮的8位圖像文件。因此,一般用這種格式的文件來縮短圖形的加載時間。如果在網(wǎng)絡(luò)中傳送圖像文件,GIF格式的圖像文件要比其他格式的圖像文件快得多。2.6.6JPEG格式JPEG格式既是PhotoshopCC2019支持的一種文件格式,也是一種壓縮方案。它是Macintosh上常用的一種存儲類型。JPEG格式是壓縮格式中的“佼佼者”,與TIF格式采用的LIW無損失壓縮相比,它的壓縮比例更大。但它使用的有損失壓縮會丟失部分?jǐn)?shù)據(jù)。用戶可以在存儲前選擇圖像的最后質(zhì)量,這樣就能控制數(shù)據(jù)的損失程度了。“JPEG選項”對話框2.6.7EPS格式EPS格式是Illustrator和PhotoshopCC2019之間可交換的文件格式。Illustrator軟件制作出來的流動曲線、簡單圖形和專業(yè)圖像一般都存儲為EPS格式。PhotoshopCC2019可以獲取這種格式的文件。在PhotoshopCC2019中,也可以把其他圖形文件存儲為EPS格式,供如排版類的PageMaker和繪圖類的Illustrator等其他軟件使用?!癊PS選項”對話框2.6.8PNG格式PNG格式是用于無損壓縮和在Web上顯示圖像的文件格式,是GIF格式的無專利替代品,它支
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