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文檔簡介

2023年色彩心理說課稿色調(diào)心理說課稿1

一、說教材

1、教材分析:

《色調(diào)心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級中學美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)語言》的部分內(nèi)容。這一章包括形體、明暗、色調(diào)、空間和肌理共五部分,我從中選取色調(diào)這一節(jié)加以擴展,成為本節(jié)課的內(nèi)容。本課從首先回顧色調(diào)的基礎學問,然后通過嬉戲,讓學生體會色調(diào)心理的作用,并聯(lián)系生活去感受色調(diào)心理。采納Authorware制作的多媒體課件協(xié)助教學,既加強了課堂的交互實力,又調(diào)動了學生的學習主動性,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

2、教學目標:

美術(shù)觀賞課教學的目的是通過美術(shù)基礎學問的傳授,使學生學會對美術(shù)作品的觀賞方法,進而培育學生觀賞美、發(fā)覺美、創(chuàng)建美的實力。依據(jù)中學學生心理、智力發(fā)展水平以及當前美術(shù)教學的實際狀況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

(1)學問目標:

駕馭有關(guān)色調(diào)的基礎學問

(2)實力目標:

A、提高學生的色調(diào)感知實力

B、培育學生對色調(diào)的實際運用實力

(3)發(fā)展目標:

A、培育學生的創(chuàng)建性思維

B、培育學生自主學習的實力

C、培育學生適應將來社會競爭和發(fā)展的實力

(4)情感目標:

A、培育學生仔細學習的看法和探究新學問的愛好

B、培育學生以審美之心來感受生活,看待社會

3、教學重點和難點:

教學重點:

(1)常見色的心理效應

(2)常見色的色調(diào)聯(lián)想

教學難點:常見色的心理效應

二、說教法學法:

本課的教學過程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,老師只是作為學生主動建構(gòu)學問的幫助者、促進者,而不是學問的傳授者、灌輸者。在傳統(tǒng)的美術(shù)觀賞課教學中,老師習慣滿堂灌的教學方式,講典故、說故事、聊趣聞,逗得學生哈哈大笑。但學生終究處于被動灌輸?shù)牡匚?,他們不會主動去體會藝術(shù)作品的魅力、不能將課堂中學到的美術(shù)學問運用到生活中,一節(jié)課下來,除了大笑外,別無收獲。因此本節(jié)課的基本設計思路就是教學過程中學生的自主探究學問實力的培育,讓學生保持高度的探究欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們劇烈的創(chuàng)建欲望。本課的基本教學程序如下圖:

生初步感知——樂中體驗——探討探究——學問擴展——情感升華

互動

師引導視察——情景創(chuàng)設——啟發(fā)點撥——匯總歸納

在本節(jié)課的教學中,設計了兩個嬉戲,讓學生通過嬉戲來自主建構(gòu)自己的學問體系。學生每參予一個嬉戲,都會思索完成嬉戲的方法,學生在初步感知的基礎上感受到色調(diào)的魅力,然后在嬉戲中體驗,在探討的環(huán)節(jié)中聯(lián)系實際,自由發(fā)揮,對探討結(jié)果探究驗證,最終在理論的指導下進行學問擴展。老師從學生遇到的問題入手,引出學習任務,然后啟發(fā)學生進行探討,對探討過程中遇到的問題,或者學生比較麻煩的問題,老師進行適當?shù)囊龑?,最終同學生一起總結(jié)歸納。在教學中,老師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的摯友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與老師處于同等的地位。在設計嬉戲時要留意嬉戲的趣味性,以活躍課堂的氣氛。

三、說過程:

四、說留意事項

1、因為課件的導入環(huán)節(jié)中插入了音樂,在導入部分觀賞圖片時,應留意剛好把音樂關(guān)上,以免授課的其它環(huán)節(jié)受到影響。

2、在“嬉戲一”中,要強調(diào)學生看到屏幕上的色調(diào),說出自己想到的內(nèi)容時從兩個方面來想:一是實際物體;二是聯(lián)想到的心理。如看到紅色,實際的物體可以想到紅旗、血、太陽等,而聯(lián)想到的心理有熱忱、危急、食欲等。

3、在學生探討時,老師應引導學生聯(lián)系自己的實際生活體會色調(diào)心理的敏捷運用,如自己的服裝、校內(nèi)的環(huán)境、教室的布置等。

4、本課的內(nèi)容緊密聯(lián)系生活,加上嬉戲式的教學法,課堂的氣氛特別活躍,老師應留意調(diào)控課堂紀律,把握好課堂的活躍程度。

五、小結(jié)

本節(jié)課以建構(gòu)主義理論為指導,以嬉戲驅(qū)動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的主動性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從教學效果看,學問目標完全達到,實力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。

以上從六個方面闡述了“色調(diào)心理”這一節(jié)課的`有關(guān)設想,不足之處,請各位領(lǐng)導、各位老師指責指正。

色調(diào)心理說課稿2

一、說教材

1、教材分析:

《色調(diào)心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級中學美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)語言》的部分內(nèi)容?!渡{(diào)心理》說課稿這一章包括形體、明暗、色調(diào)、空間和肌理共五部分,我從中選取色調(diào)這一節(jié)加以擴展,成為本節(jié)課的內(nèi)容。《色調(diào)心理》說課稿本課從首先回顧色調(diào)的基礎學問,然后通過嬉戲,讓學生體會色調(diào)心理的作用,并聯(lián)系生活去感受色調(diào)心理。采納Authorware制作的多媒體課件協(xié)助教學,既加強了課堂的交互實力,又調(diào)動了學生的學習主動性,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

2、教學目標:

美術(shù)觀賞課教學的目的是通過美術(shù)基礎學問的傳授,使學生學會對美術(shù)作品的觀賞方法,進而培育學生觀賞美、發(fā)覺美、創(chuàng)建美的實力。依據(jù)中學學生心理、智力發(fā)展水平以及當前美術(shù)教學的實際狀況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

(1)學問目標:駕馭有關(guān)色調(diào)的基礎學問

(2)實力目標:A.提高學生的色調(diào)感知實力B.培育學生對色調(diào)的實際運用實力

(3)發(fā)展目標:A.培育學生的創(chuàng)建性思維B.培育學生自主學習的實力C.培育學生適應將來社會競爭和發(fā)展的實力

(4)情感目標:A.培育學生仔細學習的看法和探究新學問的愛好B.培育學生以審美之心來感受生活,看待社會

3、教學重點和難點:

教學重點:

(1)常見色的心理效應

(2)常見色的色調(diào)聯(lián)想

教學難點:常見色的心理效應

二、說教法學法:

牐牨究蔚慕萄程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,老師只是作為學生主動建構(gòu)學問的幫助者、促進者,而不是學問的傳授者、灌輸者。在傳統(tǒng)的美術(shù)觀賞課教學中,老師習慣滿堂灌的教學方式,講典故、說故事、聊趣聞,逗得學生哈哈大笑。但學生終究處于被動灌輸?shù)牡匚?,他們不會主動去體會藝術(shù)作品的魅力、不能將課堂中學到的美術(shù)學問運用到生活中,一節(jié)課下來,除了大笑外,別無收獲。因此本節(jié)課的基本設計思路就是教學過程中學生的自主探究學問實力的培育,讓學生保持高度的探究欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們劇烈的創(chuàng)建欲望。本課的基本教學程序如下圖:

牐犐初步感知——樂中體驗——探討探究——學問擴展——情感升華互動

牐犑σ導視察——情景創(chuàng)設——啟發(fā)點撥——匯總歸納

在本節(jié)課的教學中,設計了兩個嬉戲,讓學生通過嬉戲來自主建構(gòu)自己的學問體系。學生每參予一個嬉戲,都會思索完成嬉戲的方法,學生在初步感知的基礎上感受到色調(diào)的魅力,然后在嬉戲中體驗,在探討的環(huán)節(jié)中聯(lián)系實際,自由發(fā)揮,對探討結(jié)果探究驗證,最終在理論的指導下進行學問擴展。老師從學生遇到的問題入手,引出學習任務,然后啟發(fā)學生進行探討,對探討過程中遇到的問題,或者學生比較麻煩的問題,老師進行適當?shù)囊龑?,最終同學生一起總結(jié)歸納。在教學中,老師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的摯友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與老師處于同等的地位。在設計嬉戲時要留意嬉戲的趣味性,以活躍課堂的氣氛。

三、說過程:

四、說留意事項

1、因為課件的導入環(huán)節(jié)中插入了音樂,在導入部分觀賞圖片時,應留意剛好把音樂關(guān)上,以免授課的其它環(huán)節(jié)受到影響。

2、在“嬉戲一”中,要強調(diào)學生看到屏幕上的色調(diào),說出自己想到的內(nèi)容時從兩個方面來想:一是實際物體;二是聯(lián)想到的心理。如看到紅色,實際的物體可以想到紅旗、血、太陽等,而聯(lián)想到的心理有熱忱、危急、食欲等。牐

3、在學生探討時,老師應引導學生聯(lián)系自己的實際生活體會色調(diào)心理的敏捷運用,如自己的服裝、校內(nèi)的環(huán)境、教室的布置等。

4、本課的內(nèi)容緊密聯(lián)系生活,加上嬉戲式的教學法,課堂的氣氛特別活躍,老師應留意調(diào)控課堂紀律,把握好課堂的活躍程度。

五、小結(jié)

本節(jié)課以建構(gòu)主義理論為指導,以嬉戲驅(qū)動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的主動性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從教學效果看,學問目標完全達到,實力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。

以上從六個方面闡述了“色調(diào)心理”這一節(jié)課的有關(guān)設想,不足之處,請各位領(lǐng)導、各位老師指責指正。

色調(diào)心理說課稿3

一、說教材

1、教材分析:《色調(diào)心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級中學美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)語言》的部分內(nèi)容。這一章包括形體、明暗、色調(diào)、空間和肌理共五部分,我從中選取色調(diào)這一節(jié)加以擴展,成為本節(jié)課的內(nèi)容。本課從首先回顧色調(diào)的基礎學問,然后通過嬉戲,讓學生體會色調(diào)心理的作用,并聯(lián)系生活去感受色調(diào)心理。采納Authorware制作的多媒體課件協(xié)助教學,既加強了課堂的交互實力,又調(diào)動了學生的學習主動性,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

2、教學目標:美術(shù)觀賞課教學的目的是通過美術(shù)基礎學問的傳授,使學生學會對美術(shù)作品的觀賞方法,進而培育學生觀賞美、發(fā)覺美、創(chuàng)建美的實力。依據(jù)中學學生心理、智力發(fā)展水平以及當前美術(shù)教學的實際狀況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

(1)學問目標:駕馭有關(guān)色調(diào)的基礎學問

(2)實力目標:A.提高學生的色調(diào)感知實力

B.培育學生對色調(diào)的實際運用實力

(3)發(fā)展目標:A.培育學生的創(chuàng)建性思維

B.培育學生自主學習的實力

C.培育學生適應將來社會競爭和發(fā)展的實力

(4)情感目標:A.培育學生仔細學習的看法和探究新學問的愛好

B.培育學生以審美之心來感受生活,看待社會

3、教學重點和難點:

教學重點:(1)常見色的心理效應(2)常見色的色調(diào)聯(lián)想

教學難點:常見色的心理效應

二、說教法學法:

本課的教學過程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,老師只是作為學生主動建構(gòu)學問的幫助者、促進者,而不是學問的傳授者、灌輸者。在傳統(tǒng)的美術(shù)觀賞課教學中,老師習慣滿堂灌的教學方式,講典故、說故事、聊趣聞,逗得學生哈哈大笑。但學生終究處于被動灌輸?shù)牡匚?,他們不會主動去體會藝術(shù)作品的魅力、不能將課堂中學到的美術(shù)學問運用到生活中,一節(jié)課下來,除了大笑外,別無收獲。因此本節(jié)課的基本設計思路就是教學過程中學生的自主探究學問實力的培育,讓學生保持高度的探究欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們劇烈的創(chuàng)建欲望。本課的基本教學程序如下圖:生初步感知——樂中體驗——探討探究——學問擴展——情感升華互動師引導視察——情景創(chuàng)設——啟發(fā)點撥——匯總歸納

在本節(jié)課的教學中,設計了兩個嬉戲,讓學生通過嬉戲來自主建構(gòu)自己的學問體系。學生每參予一個嬉戲,都會思索完成嬉戲的方法,學生在初步感知的基礎上感受到色調(diào)的魅力,然后在嬉戲中體驗,在探討的環(huán)節(jié)中聯(lián)系實際,自由發(fā)揮,對探討結(jié)果探究驗證,最終在理論的指導下進行學問擴展。老師從學生遇到的問題入手,引出學習任務,然后啟發(fā)學生進行探討,對探討過程中遇到的問題,或者學生比較麻煩的問題,老師進行適當?shù)囊龑В罱K同學生一起總結(jié)歸納。在教學中,老師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的摯友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與老師處于同等的地位。在設計嬉戲時要留意嬉戲的趣味性,以活躍課堂的氣氛。

三、說過程:

四、說留意事項

1、因為課件的導入環(huán)節(jié)中插入了音樂,在導入部分觀賞圖片時,應留意剛好把音樂關(guān)上,以免授課的其它環(huán)節(jié)受到影響。

2、在“嬉戲一”中,要強調(diào)學生看到屏幕上的色調(diào),說出自己想到的內(nèi)容時從兩個方面來想:一是實際物體;二是聯(lián)想到的心理。如看到紅色,實際的物體可以想到紅旗、血、太陽等,而聯(lián)想到的心理有熱忱、危急、食欲等。

3、在學生探討時,老師應引導學生聯(lián)系自己的實際生活體會色調(diào)心理的敏捷運用,如自己的服裝、校內(nèi)的環(huán)境、教室的布置等。

4、本課的內(nèi)容緊密聯(lián)系生活,加上嬉戲式的教學法,課堂的氣氛特別活躍,老師應留意調(diào)控課堂紀律,把握好課堂的活躍程度。

五、小結(jié)

本節(jié)課以建構(gòu)主義理論為指導,以嬉戲驅(qū)動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調(diào)動了學生學習的主動性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從教學效果看,學問目標完全達到,實力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。

以上從五個方面闡述了“色調(diào)心理”這一節(jié)課的有關(guān)設想,不足之處,請各位領(lǐng)導、各位老師指責指正。

色調(diào)心理說課稿4

一、說教材

1、教材分析:

《色調(diào)心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級中學美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)語言》的局部內(nèi)容。這一章包括形體、明暗、色調(diào)、空間和肌理共五局部,我從中選取色調(diào)這一節(jié)加以擴展,成為本節(jié)課的內(nèi)容。本課從首先回顧色調(diào)的基礎學問,然后通過嬉戲,讓同學體會色調(diào)心理的作用,并聯(lián)系生活去感受色調(diào)心理。采納Authorware制作的多媒體課件協(xié)助教學,既加強了課堂的交互實力,又調(diào)動了同學的學習主動性,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

2、教學目標:

美術(shù)觀賞課教學的目的是通過美術(shù)基礎學問的傳授,使同學學會對美術(shù)作品的觀賞方法,進而培育同學觀賞美、發(fā)覺美、獨創(chuàng)美的實力。依據(jù)中學同學心理、智力發(fā)展水平以和當前美術(shù)教學的實際狀況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

(1)學問目標:

駕馭有關(guān)色調(diào)的基礎學問

(2)實力目標:

A.提高同學的色調(diào)感知實力

B.培育同學對色調(diào)的實際運用實力

(3)發(fā)展目標:

A.培育同學的獨創(chuàng)性思維

B.培育同學自主學習的實力

C.培育同學適應將來社會競爭和發(fā)展的實力

(4)情感目標:

A.培育同學仔細學習的看法和探究新學問的愛好

B.培育同學以審美之心來感受生活,看待社會

3、教學重點和難點:

教學重點:(1)常見色的心理效應

(2)常見色的色調(diào)聯(lián)想

教學難點:常見色的心理效應

二、說教法學法:

本課的教學過程主要強調(diào)師生的互動,在整個教學過程中,老師只是作為同學主動建構(gòu)學問的幫助者、促進者,而不是學問的傳授者、灌輸者。在保守的美術(shù)觀賞課教學中,老師習慣滿堂灌的教學方式,講典故、說故事、聊趣聞,逗得同學哈哈大笑。但同學終究處于被動灌輸?shù)牡匚?,他們不會主動去體會藝術(shù)作品的魅力、不能將課堂中學到的美術(shù)學問運用到生活中,一節(jié)課下來,除了大笑外,別無收獲。因此本節(jié)課的基本設計思路就是教學過程中同學的自主探究學問實力的培育,讓同學堅持高度的探究欲、嘗試欲,并通過與實際生活的聯(lián)系,更多地體驗一種成果感,進一步激發(fā)他們劇烈的獨創(chuàng)欲望。本課的基本教學程序如下圖:

生初步感知——樂中體驗——探討探究——學問擴展——情感升華

互動

師引導視察——情景創(chuàng)設——啟發(fā)點撥——匯總歸納

在本節(jié)課的教學中,設計了兩個嬉戲,讓同學通過嬉戲來自主建構(gòu)自身的學問體系。同學每參予一個嬉戲,都會考慮完成嬉戲的方

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