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文檔簡介

第主美崗位職責(zé)(10篇)

主美崗位職責(zé)(精選10篇)

主美崗位職責(zé)篇1

職位要求:

1、負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2、搭建美術(shù)團(tuán)隊,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作;

3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1、五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3、了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的.了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊的程序、企劃合作和溝通。

5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。職位要求:

1、負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2、搭建美術(shù)團(tuán)隊,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作;

3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

任職要求:

1、五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗;

2、有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3、了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

4、項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊的程序、企劃合作和溝通。

5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。

主美崗位職責(zé)篇2

1、3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;

2、優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3、有制作游戲ui的.經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

4、能夠與人融洽相處,團(tuán)隊合作能力強(qiáng);

5、精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

6、曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

主美崗位職責(zé)篇3

1、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),較強(qiáng)的手繪能力,有良好的審美觀、設(shè)計理念,能優(yōu)化用戶體驗;

2、對原畫/3d/動作/特效/ui均有很好的能力或鑒賞力

3、工作踏實認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)作能力,有團(tuán)隊合作精神

4、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,了解策劃及程序的工作方式,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā);

5、精通網(wǎng)游的`研發(fā)流程,對美術(shù)的項目進(jìn)程能做很好的掌控及推進(jìn),能對團(tuán)隊人員的工作進(jìn)行分配、協(xié)調(diào)、推動與監(jiān)督。

主美崗位職責(zé)篇4

崗位職責(zé)

1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;

3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊的`技術(shù)能力提升;

4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;

任職要求

1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊的綜合能力;

3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!

主美崗位職責(zé)篇5

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲項目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);

2、負(fù)責(zé)項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);

3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;

5、承擔(dān)美術(shù)團(tuán)隊成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。

任職條件:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;

2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范,從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通mayaphotoshop等設(shè)計相關(guān)軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的.平臺項目;

6、精益求精,有高度責(zé)任感;具有團(tuán)隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

主美崗位職責(zé)篇6

招聘需求:

1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。

2.三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團(tuán)隊管理經(jīng)驗。

3.至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。

4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。

5.擅于溝通與表達(dá),高度的責(zé)任感與團(tuán)隊合作精神。

6.關(guān)注手機(jī)游戲行業(yè),體驗過不同的.手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。

加分項:

1.熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。

2.有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。

3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗。

工作內(nèi)容:

1.項目立項決策。

2.美術(shù)團(tuán)隊管理,整體質(zhì)量把控。

3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。

4.外包溝通,品控,驗收。

5.小部分重要的美術(shù)需求實現(xiàn)。

主美崗位職責(zé)篇7

2d游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;

2.優(yōu)秀的.原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

主美崗位職責(zé)篇8

崗位職責(zé):

1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);

2、承擔(dān)項目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計劃制定、監(jiān)督、驗收等工作;

3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計開發(fā)工作;

4、審核部門內(nèi)部員工的'業(yè)績,制定培訓(xùn)計劃,負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升。

崗位要求:

1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;

2、關(guān)注游戲的整體體驗,追求最高品質(zhì)畫面、并對產(chǎn)品體驗有獨(dú)到見解和判斷;

3、熟練運(yùn)用建模、場景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;

4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;

主美崗位職責(zé)篇9

游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q版風(fēng)格或?qū)憣嶏L(fēng)格;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的`美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

主美崗位職責(zé)篇10

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手游項目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;

2、負(fù)責(zé)游戲主要素材的.設(shè)定;

3、負(fù)責(zé)項目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進(jìn)度及工作的控制管理。

任職資格:

1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā),熟系寫實風(fēng)格者優(yōu)先;

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