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文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)分析與趨勢(shì)
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),即文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的簡(jiǎn)稱,近年來在全球范圍內(nèi)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。這一產(chǎn)業(yè)以文化為核心,融合創(chuàng)意、科技、商業(yè)等多種元素,通過創(chuàng)新性的文化產(chǎn)品和服務(wù),滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化需求。在中國(guó),文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)已成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,其市場(chǎng)規(guī)模和影響力不斷擴(kuò)大。本文旨在對(duì)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)進(jìn)行深入分析,探討其發(fā)展現(xiàn)狀、存在問題以及未來趨勢(shì)。
當(dāng)前,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已突破數(shù)萬億人民幣,涵蓋文化演出、影視制作、出版發(fā)行、動(dòng)漫游戲、文化旅游等多個(gè)領(lǐng)域。以文化演出為例,近年來,中國(guó)各大城市紛紛舉辦各類文化演出活動(dòng),如北京的國(guó)家大劇院、上海的國(guó)際音樂節(jié)等,不僅豐富了市民的文化生活,也帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。影視制作領(lǐng)域同樣表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,以《流浪地球》《戰(zhàn)狼2》等為代表的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)電影,不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大成功,也在國(guó)際上獲得了廣泛認(rèn)可。
然而,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順。當(dāng)前市場(chǎng)上存在諸多問題,如同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重、創(chuàng)新能力不足、人才匱乏等。以動(dòng)漫游戲領(lǐng)域?yàn)槔?,盡管近年來國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲數(shù)量大幅增加,但質(zhì)量參差不齊,同質(zhì)化現(xiàn)象較為嚴(yán)重。許多開發(fā)商為了追求短期利益,盲目跟風(fēng),導(dǎo)致市場(chǎng)上充斥著大量低質(zhì)量、缺乏創(chuàng)意的產(chǎn)品。此外,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)對(duì)人才的需求極高,但目前市場(chǎng)上專業(yè)人才供給不足,制約了產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
在探討文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)時(shí),我們不能忽視數(shù)字化技術(shù)的推動(dòng)作用。隨著互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正迎來數(shù)字化轉(zhuǎn)型的機(jī)遇。以數(shù)字出版為例,電子書、有聲書等新型文化產(chǎn)品逐漸取代傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物,成為人們獲取信息的主要渠道。大數(shù)據(jù)技術(shù)則為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供了精準(zhǔn)營(yíng)銷的可能,通過對(duì)用戶數(shù)據(jù)的分析,可以更好地了解消費(fèi)者需求,從而開發(fā)出更符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品。
文化旅游是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,近年來,隨著人們生活水平的提高,文化旅游市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。以故宮博物院為例,通過引入數(shù)字化技術(shù),故宮不僅提升了游客體驗(yàn),還實(shí)現(xiàn)了文化資源的有效傳播。此外,許多城市也通過開發(fā)特色文化旅游項(xiàng)目,吸引了大量游客,帶動(dòng)了當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展。例如,西安的兵馬俑、成都的熊貓基地等,都已成為當(dāng)?shù)氐奈幕糜蚊?/p>
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開政府的政策支持。近年來,中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,鼓勵(lì)和支持文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。例如,通過設(shè)立文化產(chǎn)業(yè)基金、提供稅收優(yōu)惠等方式,為文創(chuàng)企業(yè)提供資金支持。此外,政府還通過舉辦各類文化活動(dòng)、打造文化品牌等方式,提升文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的影響力。以上海為例,通過舉辦國(guó)際電影節(jié)、藝術(shù)博覽會(huì)等活動(dòng),上海已成為中國(guó)乃至全球的文化創(chuàng)意中心。
然而,政府在支持文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),也應(yīng)關(guān)注市場(chǎng)調(diào)節(jié)的作用。過度依賴政府補(bǔ)貼可能導(dǎo)致市場(chǎng)活力下降,不利于產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期健康發(fā)展。因此,政府應(yīng)適度引導(dǎo),讓市場(chǎng)在資源配置中發(fā)揮決定性作用,同時(shí)通過監(jiān)管機(jī)制,防止市場(chǎng)出現(xiàn)惡性競(jìng)爭(zhēng)、盜版侵權(quán)等問題。
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還面臨著全球化挑戰(zhàn)。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)逐漸走向國(guó)際市場(chǎng)。然而,在全球化競(jìng)爭(zhēng)中,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍面臨著諸多挑戰(zhàn)。例如,品牌影響力不足、產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊、缺乏國(guó)際視野等。以中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為例,雖然近年來國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫數(shù)量大幅增加,但真正在國(guó)際市場(chǎng)上取得成功的作品仍然較少。這表明,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在全球化競(jìng)爭(zhēng)中仍需不斷提升自身實(shí)力。
未來,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將更加注重創(chuàng)新和品質(zhì)。隨著消費(fèi)者需求的不斷升級(jí),文創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)將不再僅僅滿足人們的基本文化需求,而是要提供更高品質(zhì)、更具創(chuàng)意的文化體驗(yàn)。以文創(chuàng)產(chǎn)品為例,未來文創(chuàng)產(chǎn)品將更加注重設(shè)計(jì)感和實(shí)用性,通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)手段,提升產(chǎn)品的附加值。此外,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)還將更加注重跨界融合,通過與科技、旅游、教育等領(lǐng)域的結(jié)合,開發(fā)出更多具有創(chuàng)新性的文化產(chǎn)品和服務(wù)。
在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大背景下,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)將更加注重?cái)?shù)字化技術(shù)的應(yīng)用。例如,通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),為消費(fèi)者提供沉浸式的文化體驗(yàn)。此外,大數(shù)據(jù)技術(shù)也將為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供更精準(zhǔn)的市場(chǎng)分析和用戶畫像,幫助企業(yè)更好地了解消費(fèi)者需求,開發(fā)出更符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品。
最后,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要全社會(huì)的共同參與。政府、企業(yè)、高校、研究機(jī)構(gòu)等各方應(yīng)加強(qiáng)合作,共同推動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。例如,高??梢酝ㄟ^培養(yǎng)專業(yè)人才,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供智力支持;研究機(jī)構(gòu)可以通過技術(shù)創(chuàng)新,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供技術(shù)支持;企業(yè)則可以通過市場(chǎng)實(shí)踐,不斷探索文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式。
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是一個(gè)系統(tǒng)工程,需要政府、企業(yè)、社會(huì)各界共同努力。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和消費(fèi)者需求的不斷升級(jí),文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展空間。我們期待,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)能夠在全球市場(chǎng)上取得更大的成功,為世界文化發(fā)展貢獻(xiàn)更多中國(guó)智慧和中國(guó)力量。
當(dāng)前,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已突破數(shù)萬億人民幣,涵蓋文化演出、影視制作、出版發(fā)行、動(dòng)漫游戲、文化旅游等多個(gè)領(lǐng)域。以文化演出為例,近年來,中國(guó)各大城市紛紛舉辦各類文化演出活動(dòng),如北京的國(guó)家大劇院、上海的國(guó)際音樂節(jié)等,不僅豐富了市民的文化生活,也帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。影視制作領(lǐng)域同樣表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,以《流浪地球》《戰(zhàn)狼2》等為代表的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)電影,不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大成功,也在國(guó)際上獲得了廣泛認(rèn)可。
然而,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順。當(dāng)前市場(chǎng)上存在諸多問題,如同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重、創(chuàng)新能力不足、人才匱乏等。以動(dòng)漫游戲領(lǐng)域?yàn)槔M管近年來國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲數(shù)量大幅增加,但質(zhì)量參差不齊,同質(zhì)化現(xiàn)象較為嚴(yán)重。許多開發(fā)商為了追求短期利益,盲目跟風(fēng),導(dǎo)致市場(chǎng)上充斥著大量低質(zhì)量、缺乏創(chuàng)意的產(chǎn)品。此外,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)對(duì)人才的需求極高,但目前市場(chǎng)上專業(yè)人才供給不足,制約了產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
在探討文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)時(shí),我們不能忽視數(shù)字化技術(shù)的推動(dòng)作用。隨著互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正迎來數(shù)字化轉(zhuǎn)型的機(jī)遇。以數(shù)字出版為例,電子書、有聲書等新型文化產(chǎn)品逐漸取代傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物,成為人們獲取信息的主要渠道。大數(shù)據(jù)技術(shù)則為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供了精準(zhǔn)營(yíng)銷的可能,通過對(duì)用戶數(shù)據(jù)的分析,可以更好地了解消費(fèi)者需求,從而開發(fā)出更符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品。
文化旅游是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,近年來,隨著人們生活水平的提高,文化旅游市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。以故宮博物院為例,通過引入數(shù)字化技術(shù),故宮不僅提升了游客體驗(yàn),還實(shí)現(xiàn)了文化資源的有效傳播。此外,許多城市也通過開發(fā)特色文化旅游項(xiàng)目,吸引了大量游客,帶動(dòng)了當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展。例如,西安的兵馬俑、成都的熊貓基地等,都已成為當(dāng)?shù)氐奈幕糜蚊?/p>
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開政府的政策支持。近年來,中國(guó)政府出臺(tái)了一系列政策措施,鼓勵(lì)和支持文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。例如,通過設(shè)立文化產(chǎn)業(yè)基金、提供稅收優(yōu)惠等方式,為文創(chuàng)企業(yè)提供資金支持。此外,政府還通過舉辦各類文化活動(dòng)、打造文化品牌等方式,提升文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的影響力。以上海為例,通過舉辦國(guó)際電影節(jié)、藝術(shù)博覽會(huì)等活動(dòng),上海已成為中國(guó)乃至全球的文化創(chuàng)意中心。
然而,政府在支持文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),也應(yīng)關(guān)注市場(chǎng)調(diào)節(jié)的作用。過度依賴政府補(bǔ)貼可能導(dǎo)致市場(chǎng)活力下降,不利于產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期健康發(fā)展。因此,政府應(yīng)適度引導(dǎo),讓市場(chǎng)在資源配置中發(fā)揮決定性作用,同時(shí)通過監(jiān)管機(jī)制,防止市場(chǎng)出現(xiàn)惡性競(jìng)爭(zhēng)、盜版侵權(quán)等問題。
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還面臨著全球化挑戰(zhàn)。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)逐漸走向國(guó)際市場(chǎng)。然而,在全球化競(jìng)爭(zhēng)中,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍面臨著諸多挑戰(zhàn)。例如,品牌影響力不足、產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊、缺乏國(guó)際視野等。以中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為例,雖然近年來國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫數(shù)量大幅增加,但真正在國(guó)際市場(chǎng)上取得成功的作品仍然較少。這表明,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在全球化競(jìng)爭(zhēng)中仍需不斷提升自身實(shí)力。
未來,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將更加注重創(chuàng)新和品質(zhì)。隨著消費(fèi)者需求的不斷升級(jí),文創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)將不再僅僅滿足人們的基本文化需求,而是要提供更高品質(zhì)、更具創(chuàng)意的文化體驗(yàn)。以文創(chuàng)產(chǎn)品為例,未來文創(chuàng)產(chǎn)品將更加注重設(shè)計(jì)感和實(shí)用性,通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)手段,提升產(chǎn)品的附加值。此外,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)還將更加注重跨界融合,通過與科技、旅游、教育等領(lǐng)域的結(jié)合,開發(fā)出更多具有創(chuàng)新性的文化產(chǎn)品和服務(wù)。
在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大背景下,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)將更加注重?cái)?shù)字化技術(shù)的應(yīng)用。例如,通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),為消費(fèi)者提供沉浸式的文化體驗(yàn)。此外,大數(shù)據(jù)技術(shù)也將為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供更精準(zhǔn)的市場(chǎng)分析和用戶畫像,幫助企業(yè)更好地了解消費(fèi)者需求,開發(fā)出更符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品。
最后,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要全社會(huì)的共同參與。政府、企業(yè)、高校、研究機(jī)構(gòu)等各方應(yīng)加強(qiáng)合作,共同推動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。例如,高校可以通過培養(yǎng)專業(yè)人才,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供智力支持;研究機(jī)構(gòu)可以通過技術(shù)創(chuàng)新,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)提供技術(shù)支持;企業(yè)則可以通過市場(chǎng)實(shí)踐,不斷探索文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式。
文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是一個(gè)系統(tǒng)工程,需要政府、企業(yè)、社會(huì)各界共同努力。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和消費(fèi)者需求的不斷升級(jí),文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展空間。我們期待,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)能夠在全球市場(chǎng)上取得更大的成功,為世界文化發(fā)展貢獻(xiàn)更多中國(guó)智慧和中國(guó)力量。
文化與創(chuàng)意的深度融合正在重塑產(chǎn)業(yè)格局,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的繁榮不僅反映了經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定階段的必然趨勢(shì),更是滿足人民日益增長(zhǎng)的美好生活需要的重要途徑。當(dāng)前,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的發(fā)展機(jī)遇,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化,創(chuàng)新能力顯著增強(qiáng)。從故宮文創(chuàng)的“朕知道了”膠帶,到博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的熱銷,再到各地特色文化旅游的興起,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正以前所未有的速度滲透到人們生活的方方面面。
然而,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展也暴露出一些深層次的問題。例如,部分文創(chuàng)產(chǎn)品過度追求商業(yè)利益,忽視文化內(nèi)涵,導(dǎo)致產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,缺乏獨(dú)特性和創(chuàng)新性。一些地方在發(fā)展文化旅游時(shí),也存在著重硬件輕軟件、重形式輕內(nèi)容的現(xiàn)象,導(dǎo)致文化體驗(yàn)流于表面,難以真正打動(dòng)人心。此外,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還面臨著人才短缺、資金不足、政策支持力度不夠等現(xiàn)實(shí)困境。
技術(shù)創(chuàng)新是推動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心動(dòng)力。在數(shù)字化時(shí)代,大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等新興技術(shù)的應(yīng)用,為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)帶來了革命性的變化。例如,通過大數(shù)據(jù)分析,可以更精準(zhǔn)地把握消費(fèi)者需求,從而開發(fā)出更具市場(chǎng)潛力的文創(chuàng)產(chǎn)品。人工智能技術(shù)則可以應(yīng)用于文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、制作和營(yíng)銷等各個(gè)環(huán)節(jié),提升文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的效率和競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的應(yīng)用,也為消費(fèi)者帶來了全新的文化體驗(yàn),推動(dòng)了文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型和升級(jí)。
品牌建設(shè)是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。一個(gè)強(qiáng)大的品牌不僅可以提升文創(chuàng)產(chǎn)品的附加值,還可以增強(qiáng)消費(fèi)者的認(rèn)同感和忠誠(chéng)度。近年來,一些優(yōu)秀的文創(chuàng)企業(yè)通過持續(xù)的創(chuàng)新和品質(zhì)提升,打造了一批具有廣泛影響力的品牌。例如,追光動(dòng)畫憑借其高品質(zhì)的動(dòng)畫作品,贏得了觀眾的喜愛和市場(chǎng)的認(rèn)可。華錄百納則以其專業(yè)的影視制作能力,成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的影視制作公司。這些成功的案例表明,品牌建設(shè)是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路。
文化自信是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根基。中國(guó)擁有五千年的燦爛文明,這是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)取之不盡、用之不竭的源泉。近年來,隨著文化自信的不斷提升,越來越多的文創(chuàng)企業(yè)開始注重挖掘和傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,并將其與現(xiàn)代科技、時(shí)尚元素相結(jié)合,開發(fā)出了一批具有中國(guó)特色、中國(guó)風(fēng)格、中國(guó)氣派的文創(chuàng)產(chǎn)品。例如,敦煌研究院通過數(shù)字化技術(shù),將敦煌壁畫、彩塑等文化遺產(chǎn)進(jìn)行數(shù)字化保護(hù)和展示,讓更多人能夠欣賞到中華文化的魅力。這些實(shí)踐表明,文化自信是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強(qiáng)大動(dòng)力。
國(guó)際化是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展和國(guó)際地位的提升,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)品和服務(wù)正逐漸走向世界。然而,在全球化競(jìng)爭(zhēng)中,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍面臨著諸多挑戰(zhàn)。例如,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)品的國(guó)際知名度和影響力還有待提升,國(guó)際市場(chǎng)份額還有待擴(kuò)大。為此,中國(guó)文創(chuàng)企業(yè)需要加強(qiáng)國(guó)際合作,學(xué)習(xí)借鑒國(guó)際先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),提升自身競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),也需要積極參與國(guó)際文化交流,傳播中國(guó)文化,提升中國(guó)文化
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