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“阜創(chuàng)匯”職業(yè)技能競(jìng)賽技術(shù)文件2020年”阜創(chuàng)匯”職業(yè)技能競(jìng)賽組委會(huì)2020年7月-10-2020“阜創(chuàng)匯”職業(yè)技能大賽動(dòng)畫片制作賽項(xiàng)技術(shù)文件一、競(jìng)賽項(xiàng)目動(dòng)畫片制作二、競(jìng)賽標(biāo)準(zhǔn)本次賽項(xiàng)以動(dòng)畫繪制員(職業(yè)編碼:X2-10-07-15)國(guó)家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)高級(jí)技能(國(guó)家職業(yè)資格三級(jí))應(yīng)具備的技能要求為基礎(chǔ),結(jié)合當(dāng)前廣告行業(yè)發(fā)展的需求,主要考察動(dòng)畫繪制員對(duì)于社會(huì)經(jīng)濟(jì)、文化發(fā)展的敏感性與關(guān)注度,動(dòng)漫創(chuàng)意創(chuàng)意表現(xiàn)性,以及計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用的熟練性。競(jìng)賽主要技能點(diǎn)包括對(duì)競(jìng)賽主題的理解與認(rèn)知,通過(guò)競(jìng)賽,檢驗(yàn)和展示我市動(dòng)畫相關(guān)崗位通用技術(shù)和綜合職業(yè)能力,具備制作三維動(dòng)畫的基本技能,更好地培養(yǎng)影視動(dòng)畫基礎(chǔ)人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù),推動(dòng)提升我市相關(guān)專業(yè)人士的職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)。,達(dá)到內(nèi)容與表現(xiàn)形式的統(tǒng)一。參賽選手需在大賽組委會(huì)提供的軟硬件環(huán)境下,根據(jù)提供的素材及制作要求在比賽時(shí)間內(nèi)完成賽題。競(jìng)賽題目采用命題形式,主要考核選手設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力和軟件使用能力。三、競(jìng)賽形式以縣、市、區(qū)為代表隊(duì)組團(tuán)以個(gè)人形式參賽,每位參賽選手需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)獨(dú)立完成規(guī)定的競(jìng)賽內(nèi)容。競(jìng)賽內(nèi)容基于賽場(chǎng)軟、硬件環(huán)境,按照賽題要求,完成二足角色模型的建立,運(yùn)用賽題提供的場(chǎng)景,創(chuàng)作一段15秒的卡通風(fēng)格的三維動(dòng)畫。具體需要完成的工作包括三維建模、UV整理、貼圖繪制、材質(zhì)設(shè)計(jì)、非角色動(dòng)畫與角色動(dòng)畫、燈光布臵、渲染、合成與輸出等。比賽分為動(dòng)畫基礎(chǔ)、動(dòng)畫創(chuàng)作兩個(gè)模塊,均為現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)賽。
動(dòng)畫基礎(chǔ)與動(dòng)畫創(chuàng)作模塊基本要求如下:
1.動(dòng)畫基礎(chǔ)模塊
根據(jù)參考圖中卡通角色的三視圖,完成三維建模、UV整理、貼圖繪制與材質(zhì)表現(xiàn)。
模型、貼圖與材質(zhì)的效果應(yīng)盡可能接近參考圖。
根據(jù)參考圖繪制貼圖、設(shè)臵材質(zhì)。每個(gè)角色至少需繪制固有色貼圖一張,貼圖精度不低于1024×1024,保存為.bmp
或.tga
文件。
自行挑選合適的視角,以最高品質(zhì)渲染三張分辨率為1600×1200
或1200×1600
的效果圖,保存為.bmp文件。2.動(dòng)畫創(chuàng)作模塊動(dòng)畫故事主角為“動(dòng)畫基礎(chǔ)部分”中已完成的模型,參賽選手需對(duì)主角進(jìn)行綁定。動(dòng)畫故事配角由選手根據(jù)情節(jié)從賽題提供的模型中進(jìn)行選擇并進(jìn)行動(dòng)畫。場(chǎng)景模型與貼圖已提供,參賽選手可自行選擇場(chǎng)景中的任一(或若干)區(qū)域作為故事發(fā)生的地點(diǎn),并自行布臵燈光及空氣透視效果;參賽選手可根據(jù)需要對(duì)場(chǎng)景模型的結(jié)構(gòu)或材質(zhì)進(jìn)行調(diào)整。如情節(jié)需要,可對(duì)場(chǎng)景、角色與道具進(jìn)行修改,也可創(chuàng)建其它模型;請(qǐng)自行調(diào)整角色、主角、配角、道具之間的大小比例;請(qǐng)自行設(shè)計(jì)分鏡;角色動(dòng)畫需符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律。設(shè)計(jì)動(dòng)畫劇情時(shí)應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮想象力,力求故事新穎有趣,結(jié)局在意料之外卻又在情理之中;動(dòng)畫故事的重點(diǎn)應(yīng)放在卷面給出的開(kāi)場(chǎng)劇情之后,必須強(qiáng)調(diào)主角與配角之間的互動(dòng)。如賽題中包含“動(dòng)畫創(chuàng)作要求”,則參賽選手需以賽題中的指定技術(shù)完成“動(dòng)畫創(chuàng)作要求”中所指定的動(dòng)畫效果;可以根據(jù)畫面效果與故事鋪陳的需要自行決定添加其它各類動(dòng)畫和特效。為動(dòng)畫片命名,并據(jù)此添加片頭;無(wú)需片尾,片頭中嚴(yán)禁出現(xiàn)姓名、學(xué)校或者其他體現(xiàn)個(gè)人信息的文字。動(dòng)畫長(zhǎng)度為15秒(不包括簡(jiǎn)單的片頭),分辨率為1280×720,幀速率為25fps;最后輸出的文件應(yīng)為.mov格式,以最高品質(zhì)的H.264編碼方式壓縮。3.動(dòng)畫創(chuàng)作要求以提供文字為故事的開(kāi)頭部分(最終動(dòng)畫應(yīng)包含此部分),在此基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,形成完整的故事。4.作品提交方式:①在D盤以座位號(hào)為名新建文件夾。②提交三維動(dòng)畫片的工程文件。以座位號(hào)為名保存在個(gè)人文件夾內(nèi)。③渲染三維角色單幀效果圖三張(正面、四分之三面和背面),以最高品質(zhì)渲染三張分辨率為1600×1200
或1200×1600
的效果圖,保存為.bmp文件。分別以圖1、圖2、圖3為名保存在個(gè)人文件夾內(nèi)。④最后以視頻+座位號(hào)為名保存在個(gè)人文件夾內(nèi)。注意:文件及文件夾名稱不能出現(xiàn)參賽代表隊(duì)名、選手姓名等個(gè)人信息,否則,該參賽者將視為本次比賽成績(jī)無(wú)效。(二)競(jìng)賽時(shí)間第一、二模塊合并比賽時(shí)間4小時(shí)30分鐘,具體時(shí)間分配由參賽選手自行確定。五、競(jìng)賽時(shí)間和地點(diǎn)比賽時(shí)間:4小時(shí)30分鐘。競(jìng)賽地點(diǎn):阜陽(yáng)技師學(xué)院報(bào)到后,賽場(chǎng)按下表執(zhí)行日程時(shí)間安排競(jìng)賽內(nèi)容7月28日-29日8:00-18:00技能操作六、裁判機(jī)構(gòu)與原則比賽裁判工作遵循公平、公正、公開(kāi)的原則。本賽項(xiàng)的裁判組成員由本屆大賽裁判委員會(huì)組建。七、成績(jī)?cè)u(píng)定方法1.參賽選手成績(jī)?cè)u(píng)定由競(jìng)賽裁判組負(fù)責(zé)。2.競(jìng)賽成績(jī)(一)評(píng)分原則1.按照職業(yè)崗位要求,全面評(píng)價(jià)參賽選手職業(yè)能力,本著“科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、公平公正公開(kāi)、可操作性強(qiáng)”的原則制定評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。2.分配因素權(quán)重上著力區(qū)分重要與非重要因素,區(qū)分主客觀評(píng)分因素;3.評(píng)分細(xì)則在整個(gè)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)中占有十分重要的地位,是評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)的核心內(nèi)容。評(píng)分細(xì)則制定上充分考慮科學(xué)、合理性。(二)評(píng)分項(xiàng)目及配分比賽項(xiàng)目分為三大模塊,總分為100分,其中模型制作分值占40%,燈光材質(zhì)貼圖渲染分值占25%,動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作分值占30%,規(guī)范要求占5%。(三)評(píng)分細(xì)則競(jìng)賽模塊模塊內(nèi)容判分內(nèi)容分值模塊分總分一動(dòng)畫基礎(chǔ)根據(jù)參考圖片和要求,完成三維角色模型創(chuàng)建及效果圖渲染三維模型4010045%UV整理25貼圖繪制燈光渲染10二動(dòng)畫創(chuàng)作給定故事開(kāi)頭,以此為基礎(chǔ)上,拓展劇情,并使用已有的模型完成動(dòng)畫創(chuàng)作劇情與分鏡2010045%綁定與蒙皮20角色動(dòng)畫30非角色動(dòng)畫20渲染合成10三職業(yè)素養(yǎng)與規(guī)范要求規(guī)范要求規(guī)范命名10010010%5.參賽選手競(jìng)賽成績(jī)計(jì)分辦法參賽選手競(jìng)賽成績(jī)由高往低排列,得分高者,名次在前。在成績(jī)相同的情況下,比較用時(shí),用時(shí)短者,名次在前。八、競(jìng)賽規(guī)則與要求1.選手條件凡在省、市級(jí)組織的技能大賽上獲得過(guò)第一名的選手不再參加本次大賽。2.組隊(duì)方式大賽以各縣(市)、區(qū)、阜陽(yáng)經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)、阜合現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)園區(qū)為單位初選參賽選手組成代表隊(duì)參賽,每個(gè)縣(市)、區(qū)一個(gè)代表隊(duì),選手以戶口所在地或單位所在地向轄區(qū)人力資源社會(huì)保障部門報(bào)名參賽,市直單位(含中央、省駐地企業(yè))向轄區(qū)人力資源社會(huì)保障部門報(bào)名參賽,統(tǒng)一由縣(市)、區(qū)人力資源社會(huì)保障部門組織選拔推薦。各代表隊(duì)設(shè)領(lǐng)隊(duì)1名、聯(lián)絡(luò)員1名,參賽選手每工種3人,每人限報(bào)一個(gè)工種,每個(gè)代表隊(duì)不少于10個(gè)工種參賽。為體現(xiàn)公正、公平和選拔優(yōu)秀技能人才,各工種參加大賽人員原則上不少于10人,若出現(xiàn)某個(gè)工種參賽人數(shù)少于10人,將取消該工種的比賽。3.選手在競(jìng)賽中應(yīng)注意隨時(shí)存盤。參賽選手必須按比賽任務(wù)書上的要求存儲(chǔ)全部數(shù)據(jù),不按要求存儲(chǔ)數(shù)據(jù)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失者按成績(jī)無(wú)效處理。4.競(jìng)賽過(guò)程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計(jì)算在競(jìng)賽時(shí)間內(nèi)。5.比賽過(guò)程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;因選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障,裁判長(zhǎng)有權(quán)中止比賽;因非選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障,由裁判長(zhǎng)視具體情況做出裁決。6.參賽隊(duì)須按照題目要求及程序提交競(jìng)賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競(jìng)賽結(jié)果上做任何與競(jìng)賽無(wú)關(guān)的標(biāo)記。7.選手提交競(jìng)賽結(jié)果后,須等待現(xiàn)場(chǎng)裁判對(duì)競(jìng)賽用品及設(shè)備進(jìn)行清點(diǎn)驗(yàn)收方可離開(kāi)賽場(chǎng)。8.如果選手提前結(jié)束競(jìng)賽,應(yīng)舉手向裁判員示意提前結(jié)束。競(jìng)賽終止時(shí)間由裁判員記錄在案,選手提前結(jié)束比賽后不得再進(jìn)行任何操作。9.其它未盡事宜,將在賽項(xiàng)說(shuō)明會(huì)上做詳細(xì)說(shuō)明。九、競(jìng)賽場(chǎng)地與設(shè)施(一)競(jìng)賽場(chǎng)地阜陽(yáng)技師學(xué)院(二)競(jìng)賽場(chǎng)地要求1.比賽按50個(gè)參賽選手競(jìng)賽機(jī)位準(zhǔn)備比賽用物品。2.競(jìng)賽環(huán)境依據(jù)競(jìng)賽需求和職業(yè)特點(diǎn)設(shè)計(jì),每個(gè)選手機(jī)位前后距離為1米左右,左右距離為2米左右,保持機(jī)位間有足夠的操作空間和通道。3.每個(gè)機(jī)位配備220V電源插座二個(gè),機(jī)位內(nèi)的電纜線應(yīng)符合安全要求。每組設(shè)單獨(dú)漏電保護(hù)開(kāi)關(guān)。4.每個(gè)機(jī)位配備一臺(tái)計(jì)算機(jī),要保證網(wǎng)絡(luò)通暢,100兆以上局域網(wǎng)到工位。5.每個(gè)機(jī)位A4白紙一張,鉛筆一支。6.每個(gè)機(jī)位標(biāo)明機(jī)位號(hào),并配備競(jìng)賽平臺(tái)和制作工作要求的軟件、硬件。7.每位評(píng)分裁判須與參賽選手使用相同的操作平臺(tái)。8.各個(gè)賽場(chǎng)需要組建統(tǒng)一的局域網(wǎng)。不能訪問(wèn)局域網(wǎng)以外的網(wǎng)絡(luò)。(三)技術(shù)平臺(tái)(一)硬件環(huán)境CPU:英特爾第四代酷睿i5-45903.20GHz四核;內(nèi)存:8G;顯卡:NVDIAGeForceGT630;顯示器:21.5寸液晶顯示器分辨率1920*1080;立體聲耳麥。(二)軟件環(huán)境Windows764位(中文版)MicrosoftOffice2010AdobeReader(中文版)AdobePhotoshopCS5Autodesk3dsMax2016(中/英文版)AutodeskMaya2016(中/英文版)vray3.0渲染器。BlackmagicDesignFusion7.7(英文版)Gimp2.8.10(中/英文版)常用的播放器、系統(tǒng)自帶的拼音、搜狗拼音、搜狗五筆輸入法等常用軟件注:“中/英文版”表示比賽提供中文、英文兩種語(yǔ)言版本,選手可根據(jù)需要選擇軟件語(yǔ)言。十、比賽要求1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作。2.參賽選手須提前30分鐘檢錄入場(chǎng),開(kāi)賽30分鐘后不得入場(chǎng)。入場(chǎng)須佩戴參賽證并出示身份證,按抽簽號(hào)入座,將參賽證和身份證置于臺(tái)桌左上角備查,并根據(jù)比賽現(xiàn)場(chǎng)工作人員提示檢查比賽所需一切物品,齊全后選手簽字確認(rèn)。3.比賽嚴(yán)禁冒名頂替,弄虛作假,無(wú)關(guān)人員不得進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng)。4.嚴(yán)禁攜帶手機(jī)及其他存儲(chǔ)設(shè)備進(jìn)入競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng);所有比賽均不允許參賽人員自帶各種參考資料及帶有存儲(chǔ)和計(jì)算功能的電子設(shè)備。十一、申訴與仲裁1.參賽選手對(duì)不符合競(jìng)賽規(guī)定的設(shè)備、比賽過(guò)程中或比賽后發(fā)現(xiàn)問(wèn)題(包括反映比賽或其它問(wèn)題)、有失公正的評(píng)判,以及對(duì)工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.選手申訴均須通過(guò)本代表隊(duì)領(lǐng)隊(duì),在賽后一小時(shí)內(nèi)以書面形
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