甘肅醫(yī)學(xué)院《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
甘肅醫(yī)學(xué)院《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
甘肅醫(yī)學(xué)院《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
甘肅醫(yī)學(xué)院《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁
甘肅醫(yī)學(xué)院《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁甘肅醫(yī)學(xué)院

《VR視效技法》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字動畫的骨骼綁定過程中,以下哪個步驟對于實現(xiàn)角色自然而準確的動作至關(guān)重要?()A.創(chuàng)建骨骼結(jié)構(gòu)B.分配權(quán)重C.調(diào)整控制器D.以上步驟均重要2、考慮數(shù)字視頻的制作,幀率對于視頻的流暢度有著關(guān)鍵影響。假如要制作一個展現(xiàn)高速運動物體的視頻,例如賽車比賽,為了準確捕捉和呈現(xiàn)物體的快速移動,以下哪種幀率設(shè)置是最合適的?()A.15幀每秒,節(jié)省存儲空間B.30幀每秒,常見的標準幀率C.60幀每秒,提供更流暢的視覺效果D.120幀每秒,過高導(dǎo)致處理和播放困難3、在三維建模中,多邊形建模是常見的方法之一。當一個模型的多邊形數(shù)量大幅增加時,以下哪個方面會受到顯著影響?()A.模型的渲染速度B.模型的材質(zhì)效果C.模型的動畫效果D.模型的存儲大小4、數(shù)字媒體在教育領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。假設(shè)我們正在設(shè)計一個在線教育課程。以下關(guān)于數(shù)字媒體在教育中的描述,哪一項是不正確的?()A.多媒體課件可以通過圖像、音頻和視頻等多種形式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)興趣B.在線教育平臺可以實現(xiàn)遠程教學(xué)、互動交流和學(xué)習(xí)資源共享C.數(shù)字媒體在教育中的應(yīng)用可以完全替代傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教材D.虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)可以為學(xué)生提供沉浸式的學(xué)習(xí)體驗,增強學(xué)習(xí)效果5、數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)能提供沉浸式體驗。以下關(guān)于VR技術(shù)的特點,描述錯誤的是()A.具有高度的交互性B.對硬件設(shè)備要求較低C.能夠創(chuàng)建虛擬的環(huán)境D.可以應(yīng)用于多個領(lǐng)域,如游戲、教育等6、在數(shù)字視頻的制作中,幀率決定了視頻的流暢度。常見的幀率有24fps、30fps和60fps等。當幀率過低時,視頻可能會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。假設(shè)一個視頻的幀率為15fps,播放時可能給人的感覺是:()A.非常流暢B.略有卡頓C.嚴重卡頓D.無法播放7、在數(shù)字音頻合成中,加法合成和減法合成是常見的方法。對于需要創(chuàng)造復(fù)雜聲音的場景,哪種合成方法更適用?()A.加法合成B.減法合成C.兩者結(jié)合D.無法確定8、在數(shù)字音頻的特效制作中,回聲效果常用于營造空間感。對于一個模擬大型音樂廳的音頻場景,以下哪個回聲參數(shù)的設(shè)置更能逼真地呈現(xiàn)空間效果?()A.回聲的延遲時間短B.回聲的強度大C.回聲的衰減速度慢D.回聲的數(shù)量少9、數(shù)字媒體藝術(shù)是一種將技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的創(chuàng)作形式。以下關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)的描述,錯誤的是()A.數(shù)字媒體藝術(shù)作品通常具有創(chuàng)新性和互動性B.數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作過程不需要遵循傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作原則和方法C.數(shù)字媒體藝術(shù)可以通過多種媒介展示,如投影、裝置藝術(shù)等D.數(shù)字媒體藝術(shù)家需要具備技術(shù)和藝術(shù)的雙重素養(yǎng)10、數(shù)字媒體中的字體排版需要考慮可讀性。以下哪種字體間距設(shè)置最適合長篇文本?()A.緊密的字間距B.寬松的字間距C.隨機的字間距D.固定的字間距11、在數(shù)字視頻的拍攝角度選擇中,以下哪種角度最能展現(xiàn)物體的立體感?()A.俯拍B.仰拍C.側(cè)拍D.平拍12、在數(shù)字媒體互動廣告中,用戶參與度是衡量廣告效果的重要指標。以下關(guān)于提高用戶參與度的策略和方法,不準確的是?()A.設(shè)計有趣的互動環(huán)節(jié)和獎勵機制B.忽視用戶的反饋和意見C.利用社交媒體進行傳播和互動D.提供個性化的體驗13、在數(shù)字圖像處理中,圖像增強是一種常見的操作。若要對一幅灰度圖像進行直方圖均衡化處理,以增強其對比度,以下關(guān)于該處理方法的描述,哪一項不準確?()A.直方圖均衡化會重新分配圖像的灰度值,使灰度分布更均勻B.該方法可能會導(dǎo)致圖像中某些細節(jié)的丟失C.直方圖均衡化適用于所有類型的灰度圖像,都能顯著改善圖像質(zhì)量D.處理后的圖像直方圖會變得更加平坦14、在數(shù)字音頻合成中,加法合成和減法合成是兩種常見的方法。對于創(chuàng)建一個具有獨特音色的電子音樂音效,哪種合成方法更具創(chuàng)造性?()A.加法合成B.減法合成C.兩者結(jié)合D.取決于音樂風(fēng)格15、在數(shù)字動畫的創(chuàng)作中,關(guān)于關(guān)鍵幀動畫和逐幀動畫的制作方法和優(yōu)缺點,以下哪種說法是正確的?()A.關(guān)鍵幀動畫只需設(shè)置關(guān)鍵幀,中間幀由計算機自動生成,效率高但不夠細膩;逐幀動畫每一幀都需手工繪制,效果好但費時費力B.關(guān)鍵幀動畫和逐幀動畫在制作難度和效果上沒有明顯區(qū)別,可以根據(jù)個人喜好隨意選擇C.逐幀動畫比關(guān)鍵幀動畫更適合制作復(fù)雜的動作和特效,且文件體積更小D.關(guān)鍵幀動畫適用于所有類型的動畫制作,逐幀動畫已經(jīng)被淘汰二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)數(shù)字音頻的空間音頻技術(shù)為用戶帶來身臨其境的聽覺體驗。分析數(shù)字音頻空間音頻技術(shù)的原理、實現(xiàn)方式以及在音樂、影視中的應(yīng)用。2、(本題5分)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在體育訓(xùn)練和比賽中的應(yīng)用逐漸興起。請詳細說明虛擬現(xiàn)實技術(shù)在體育領(lǐng)域的應(yīng)用場景、效果以及對運動員和教練的幫助。3、(本題5分)移動應(yīng)用中的無障礙設(shè)計旨在滿足特殊用戶群體的需求。分析無障礙設(shè)計的原則、要求以及如何在移動應(yīng)用開發(fā)中實現(xiàn)無障礙功能。4、(本題5分)解釋數(shù)字媒體在珠寶行業(yè)的應(yīng)用,如珠寶設(shè)計展示、虛擬試戴、品牌推廣等,分析如何利用數(shù)字技術(shù)提升珠寶行業(yè)的營銷效果和客戶體驗。三、作品分析(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)剖析音樂視頻《Despacito(Remix)》的音樂融合和全球影響力,闡述其成功之處。2、(本題5分)解讀一款數(shù)字漫畫平臺的漫畫排版方式、分頁加載策略、付費模式,探討其在漫畫數(shù)字化傳播中的優(yōu)勢和問題。3、(本題5分)分析動畫電影《頭腦特工隊》的創(chuàng)意設(shè)定、情感表達以及數(shù)字技術(shù)對動畫敘事的拓展。4、(本題5分)分析動畫電影《瘋狂原始人》的原始世界設(shè)定、家庭情感以及數(shù)字動畫技術(shù)的運用。5、(本題5分)研究虛擬現(xiàn)實作品《VRChat》的社交互動和自定義內(nèi)容,評價其創(chuàng)新之處。四、案例分析題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)某數(shù)字電影發(fā)行平臺上,部分獨立電影能夠獲得較高的關(guān)注度和票房分成,而大量獨立電影難以突破。研究平臺在獨立電影推廣、觀眾口碑傳播、版權(quán)交易模式、與影院的合作以及數(shù)據(jù)分析支持等方面對獨立電影發(fā)行的影響,分析成功和不成功獨立電影的特點,提出提升獨立電影在數(shù)字平臺上發(fā)行效果的建議。2、(本題10分)一款在線設(shè)計工具在專業(yè)設(shè)計師和業(yè)余愛好者中的使用情況差異較大。分析工具的功能復(fù)雜度、操作便捷性、模板資源庫、學(xué)習(xí)教程提供、用戶社區(qū)交流以及收費模式等方面對不同用戶群體的適用性,提出優(yōu)化工具以滿足更多用戶需求的方案。3、(本題10分)某在線旅游平臺的目的地攻略內(nèi)容

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論