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文檔簡介

數字創(chuàng)意設計職業(yè)教育傳媒藝術類專業(yè)新形態(tài)教材目錄數字APP界面設計05動漫人物造型設計

01產品外觀創(chuàng)意設計02平面圖形創(chuàng)意設計03場景概念設計04場景概念設計04工作項目10高層建筑外觀設計本項目建筑用于商業(yè)及商務酒店等,在設計風格需充滿時尚感和現(xiàn)代感,以外形分段錯位的設計語言和現(xiàn)代建筑材料使建筑既能突出自己的個性與特點,同時又能與周圍的建筑組群在總體風格上有機協(xié)調。創(chuàng)作思路本工作項目將使用SketchUp、3DsMax、Photoshop、Maya等軟件。工具運用思維導圖如下圖。任務拆分01首先,用矩形工具拉出一個體塊,以此體塊作為建筑地基。02按照比例,繪制出整個建筑基本形狀。創(chuàng)意表盤的設計步驟如下03再來一一細化每層樓,思路條理清晰,將此建筑分成幾大形狀組合,將一層樓的大門位置使用推拉工具推拉出門洞。04繼續(xù)畫更多的細節(jié),細化門窗,矩形畫“面”。05偏移出一個面,接著來創(chuàng)建門框,首先在門洞上畫出矩形,然后右鍵創(chuàng)建群組,再使用偏移工具向里偏移。06刪掉中心的面,給門框一個厚度,在給門的玻璃一個材質,門框賦予一個合適的材質。07使用復制命令,將門復制到一層所有門洞。08靈活且巧妙使用復制命令,使一二層結構層次分明,錯落有致。09第一塊形體創(chuàng)建完成,用同樣的方法,創(chuàng)建出第二塊形體的一層,先拉出第二體塊,如上述方法,偏移推拉出窗洞。10再用矩形畫一個面,偏移推拉出窗框,擠出厚度,賦予墻體和窗框材質。11使用復制工具,以及縮放工具,完整做出第二塊形體,注意空間感,層層相互交錯,卻又不凌亂。12用創(chuàng)建第一塊、第二塊形體的辦法,創(chuàng)建出第三形體。13再來繪制第三形體上的玻璃幕墻,先用矩形畫出平面。14再使用偏移工具,偏移出一個厚度。15右鍵直接創(chuàng)建群組。16把外邊緣矩形框條推拉出一個高度。17賦予玻璃幕墻一個玻璃材質。18這樣第三體塊就創(chuàng)建完成了。19第四體塊和第三體塊有異曲同工之妙,用以復制命令,移動工具,創(chuàng)建完成第四體塊和第五體塊。20五個體塊都創(chuàng)建成功后。21賦予玻璃幕墻一個玻璃材質。22這樣第三體塊就創(chuàng)建完成了。23用同樣的辦法創(chuàng)建出每層樓的地板,將五個大形體塊,以穿插的手法組合在一起,注意空間感、錯落感以及質感。24這樣就由五個體塊變成了一棟高大且有空間感的建筑大廈。工作項目11新中式建筑外觀設計本工作項目為中式建筑,在設計風格充滿中國古典建筑特點,設計語言和建筑材料使建筑既能突出自己的個性與特點,同時又能與周圍的建筑組群在總體風格上有機協(xié)調。創(chuàng)作思路本工作項目將使用SketchUp、3DsMax、Photoshop、Maya等軟件。工具運用思維導圖如下圖。任務拆分新中式建筑外觀設計步驟如下

先按照圖片創(chuàng)建體塊,拉出建筑的大概形狀,使建筑呈現(xiàn)幾何體的模型形態(tài)。01

再一步步粗略地構建出建筑的構造形態(tài)。02

先來創(chuàng)建簡單的門窗部分,用矩形工具拉出一個窗戶大小。03

用推拉工具,推拉出門窗洞的洞口,依此類推,推拉出建筑一層的所有門窗。04

在畫一條圍繞建筑外墻的路徑,用路徑跟隨工具,創(chuàng)建出完整的勒腳。05

再賦予外勒腳一個石材材質。06

開始創(chuàng)建窗戶,矩形工具封面,偏移厚度。07

用推拉工具推拉,給窗框一個厚度,再封面,畫出玻璃,賦予窗框和玻璃不同的材質。08

再用復制工具,復制出同樣的窗戶給予其他窗洞。09

再用創(chuàng)建窗戶的方法,先推拉出門洞,再創(chuàng)建門。10

緊接著來創(chuàng)建二層的窗洞以及窗戶,矩形封面。11

再用推拉工具推拉出二層窗洞。12

按照畫一層門窗的方法,創(chuàng)建出二層的窗戶。13

再用同樣的方法創(chuàng)建出三層的窗戶。14

接著來修飾左側凸出墻體的窗戶。15

用推拉工具推拉出墻體,創(chuàng)建好窗戶,賦予材質。16

接著創(chuàng)建窗戶外圍的一些裝飾,用矩形工具畫矩形,推拉出厚度,賦予木的材質。17

先用矩形工具封面,在推拉工具創(chuàng)建出左側裝飾木條。18

用矩形簡單地創(chuàng)建出欄桿的形態(tài),賦予欄桿金屬以及玻璃材質。19

接著創(chuàng)建房頂,房頂是中國傳統(tǒng)房屋的斜屋頂,畫出屋頂大致形狀,賦予瓦的材質。20

將屋頂創(chuàng)建完成。21

接著創(chuàng)建女兒墻壓頂,用圓弧工具,畫出壓頂形狀。22

用路徑跟隨,創(chuàng)建女兒墻壓頂。23

這樣建筑主體就建成了。24

再巧妙運用之前同樣的方式創(chuàng)建建筑外圍裝飾。25

這樣一個中式建筑就成功創(chuàng)建出了。26工作項目12游戲場景外觀設計本工作項目為游戲場景建筑,在設計風格上充滿以中國古典建筑特點,設計語言和建筑材料使建筑既能突出自己的個性與特點,同時又能與游戲自身的總體風格上有機協(xié)調。創(chuàng)作思路本工作項目將使用SketchUp、3DsMax、Photoshop、Maya等軟件。工具運用思維導圖如下圖。任務拆分01首先用圓弧工具畫出船的基本線條,船體長12000毫米,寬4300毫米。02繼續(xù)用圓弧工具,使之形成一個面。03使用推拉工具,給船一個1000毫米的厚度。04使用移動工具,創(chuàng)建出船的大致形態(tài)。05在船的頂面上復制頂面,再偏移200毫米厚度。06再點中偏移出的面,推拉100毫米厚度。07再點中頂面,使用縮放工具,縮放1.08倍,形成船的形態(tài)。08再用圓形工具,畫一個半徑150毫米的圓形,和一條路線。09使用路徑跟隨,點擊,形成一條船的框架線。10賦予船體一個木質材質。11這樣下面的小船就創(chuàng)建成功了,接著我們來畫船上面的木屋,首先由下往上開始,我們先創(chuàng)建下面的底座,先創(chuàng)建一個長3米、寬2米的矩形,向上推拉400毫米。12然后畫出右邊部分柱子結構:長350毫米,寬200毫米,高1100毫米。13接著將上面100毫米的樓板畫出來。14然后使用矩形工具創(chuàng)建出上面的樓板和柱。15再創(chuàng)建邊上的木板。16復制到另一邊。17接著使用矩形等工具完善一下細節(jié),畫好樓梯和柱子之間斜插著的木板。18再畫出這個小池子。19右邊的部分基本創(chuàng)建完成了接下來開始左邊的部分,同樣從下到上來創(chuàng)建模型,使用矩形、推拉等工具創(chuàng)建出護欄。20接著畫出下面的樓梯,先畫出扶手。21再畫出樓板和樓梯板。22同樣,再使用縮放和直線工具將下面的樹樁和石頭、木板畫出,并且將樹樁通過復制移動到木屋下方作為支撐。23再來繪制第三形體上的玻璃幕墻,先用矩形畫出平面。24再使用偏移工具,偏移出一個厚度。25再用矩形畫出老虎窗。26最后大概形成了這個樣子。27畫出墻體,這里的茅草我們可以先用直線工具勾勒出形狀,再使用推拉工具畫出大致形狀。28最頂上的這個部分就要使用路徑跟隨來畫,先畫出曲線路徑。29再畫出大致的輪廓。30使用路徑跟隨工具和縮放工具調整好位置和大小。31接著我們要

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