5《健康游戲我常玩》(教學(xué)設(shè)計(jì))-部編版冊道德與法治二年級下冊_第1頁
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文檔簡介

5《健康游戲我常玩》(教學(xué)設(shè)計(jì))-部編版冊道德與法治二年級下冊主備人備課成員課程基本信息1.課程名稱:《健康游戲我常玩》

2.教學(xué)年級和班級:二年級(2)班

3.授課時(shí)間:2022年10月14日,星期五,第2節(jié)課

4.教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生健康意識,認(rèn)識到游戲?qū)ι硇陌l(fā)展的重要性。

2.增強(qiáng)學(xué)生規(guī)則意識,學(xué)會在游戲中遵守規(guī)則,尊重他人。

3.提升學(xué)生合作能力,通過游戲?qū)W會與他人協(xié)作,分享快樂。

4.培養(yǎng)學(xué)生審美情趣,欣賞游戲中的美好元素,提高審美能力。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn):

-重點(diǎn)一:理解健康游戲的概念,識別哪些游戲是健康的,哪些游戲可能對健康不利。

-重點(diǎn)二:掌握在游戲中遵守規(guī)則的重要性,能夠列舉出游戲中的常見規(guī)則。

-重點(diǎn)三:學(xué)習(xí)如何在游戲中與他人合作,通過具體案例了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

2.教學(xué)難點(diǎn):

-難點(diǎn)一:區(qū)分健康游戲和不良游戲,對于二年級學(xué)生來說,理解游戲?qū)ι硇陌l(fā)展的影響是一個(gè)難點(diǎn)。例如,通過討論和案例分析,幫助學(xué)生理解過度游戲可能導(dǎo)致的身體疲勞、視力下降等問題。

-難點(diǎn)二:在游戲中遵守規(guī)則,對于二年級學(xué)生來說,理解規(guī)則的意義和如何在游戲中應(yīng)用規(guī)則是一個(gè)挑戰(zhàn)。例如,通過角色扮演游戲,讓學(xué)生體驗(yàn)在游戲中如何公平競爭,尊重他人。

-難點(diǎn)三:培養(yǎng)合作能力,二年級學(xué)生可能還不擅長與人合作,需要教師通過互動游戲和小組活動來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會傾聽、溝通和協(xié)作。例如,設(shè)計(jì)一個(gè)團(tuán)隊(duì)解謎游戲,讓學(xué)生在解決問題中學(xué)會合作。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時(shí)第一課時(shí)師生互動設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)資源-軟硬件資源:多媒體教學(xué)設(shè)備(電腦、投影儀)、音響設(shè)備

-課程平臺:道德與法治課程教材配套電子資源庫

-信息化資源:健康游戲相關(guān)圖片、視頻資料

-教學(xué)手段:卡片、角色扮演道具、游戲規(guī)則圖示教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課

1.老師站在教室前,微笑著向同學(xué)們問好:“同學(xué)們,今天我們要學(xué)習(xí)的是《健康游戲我常玩》。你們平時(shí)喜歡玩什么游戲呢?”

2.學(xué)生們紛紛舉手發(fā)言,分享自己喜歡玩的游戲。

3.老師總結(jié):“看來同學(xué)們都很喜歡玩游戲,今天我們就來探討一下健康游戲的重要性,以及如何在游戲中做到健康、快樂?!?/p>

二、新課講授

1.老師展示PPT,呈現(xiàn)健康游戲的概念和特點(diǎn)。

2.老師提問:“同學(xué)們,你們知道什么是健康游戲嗎?”

3.學(xué)生回答,老師點(diǎn)評并補(bǔ)充。

4.老師繼續(xù)講解健康游戲的好處,如:鍛煉身體、提高智力、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神等。

5.老師提問:“那么,哪些游戲是健康的呢?”

6.學(xué)生回答,老師點(diǎn)評并舉例說明。

7.老師講解在游戲中遵守規(guī)則的重要性。

8.老師提問:“在游戲中,我們應(yīng)該遵守哪些規(guī)則呢?”

9.學(xué)生回答,老師點(diǎn)評并舉例說明。

10.老師講解如何在游戲中與他人合作。

11.老師提問:“在游戲中,我們應(yīng)該如何與他人合作呢?”

12.學(xué)生回答,老師點(diǎn)評并舉例說明。

三、課堂活動

1.老師組織學(xué)生進(jìn)行“健康游戲大比拼”活動。

2.學(xué)生分組,每組選擇一個(gè)健康游戲進(jìn)行展示。

3.各組展示完畢后,其他組進(jìn)行評價(jià),老師點(diǎn)評。

4.老師總結(jié)活動,強(qiáng)調(diào)健康游戲的重要性。

四、總結(jié)與反思

1.老師提問:“通過今天的學(xué)習(xí),你們對健康游戲有了哪些認(rèn)識?”

2.學(xué)生回答,老師點(diǎn)評并總結(jié)。

3.老師強(qiáng)調(diào):“健康游戲?qū)ξ覀兊纳詈苤匾?,希望大家在今后的生活中,能夠做到健康、快樂地游戲?!?/p>

4.老師布置課后作業(yè):

a.回家后,與家人分享今天學(xué)習(xí)的健康游戲知識。

b.下次課帶來一個(gè)自己認(rèn)為健康的游戲,與同學(xué)們分享。

五、課堂小結(jié)

1.老師總結(jié)本節(jié)課的主要內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)健康游戲的重要性。

2.老師鼓勵(lì)同學(xué)們在今后的生活中,積極參與健康游戲,做到健康、快樂地成長。

3.老師向同學(xué)們表示感謝,祝愿大家在接下來的學(xué)習(xí)中取得更好的成績。

4.老師宣布下課,同學(xué)們起立向老師鞠躬致謝。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-健康游戲類型介紹:除了在課堂上提到的傳統(tǒng)游戲,還可以引入現(xiàn)代電子游戲中的健康元素,如益智游戲、體育模擬游戲等,讓學(xué)生了解這些游戲如何促進(jìn)身體健康和智力發(fā)展。

-游戲規(guī)則演變歷史:通過介紹不同歷史時(shí)期游戲規(guī)則的演變,讓學(xué)生了解游戲規(guī)則的多樣性和適應(yīng)性。

-健康游戲設(shè)計(jì)原則:探討如何設(shè)計(jì)既有趣又有益于健康的游戲,可以包括游戲平衡、難度調(diào)整、互動性等方面的內(nèi)容。

2.拓展建議:

-家庭作業(yè):讓學(xué)生回家后與家人一起設(shè)計(jì)一個(gè)簡單的健康游戲,并記錄下游戲規(guī)則和玩法,下節(jié)課分享。

-角色扮演活動:組織學(xué)生在課堂上進(jìn)行角色扮演,模擬在游戲中如何遵守規(guī)則、如何與他人合作。

-小組研究項(xiàng)目:讓學(xué)生分組研究一種特定的健康游戲,包括其起源、發(fā)展、規(guī)則和影響,然后進(jìn)行課堂展示。

-親子游戲日:鼓勵(lì)家長參與學(xué)校的健康游戲活動,增進(jìn)親子關(guān)系的同時(shí),共同體驗(yàn)健康游戲帶來的樂趣。

-游戲設(shè)計(jì)工作坊:邀請專業(yè)人士來校舉辦游戲設(shè)計(jì)工作坊,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)的樂趣,并學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)健康的游戲。

-健康游戲俱樂部:在學(xué)校成立健康游戲俱樂部,定期組織學(xué)生參與各種健康游戲活動,如跳繩、籃球、乒乓球等。

-游戲規(guī)則辯論賽:讓學(xué)生就某個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行辯論,通過辯論加深對游戲規(guī)則重要性的理解。

-游戲與健康講座:邀請醫(yī)生或健康專家來校進(jìn)行講座,講解游戲與健康的關(guān)聯(lián),以及如何選擇和進(jìn)行健康的游戲活動。教學(xué)評價(jià)與反饋1.課堂表現(xiàn):

-學(xué)生在課堂上的參與度:觀察學(xué)生在課堂上的發(fā)言積極性,是否能夠主動提問和回答問題,對于健康游戲的概念和規(guī)則是否有深入的理解。

-學(xué)生態(tài)度:評估學(xué)生對健康游戲的興趣和態(tài)度,是否能夠認(rèn)真對待課堂活動,是否對健康游戲有積極的認(rèn)識。

2.小組討論成果展示:

-小組合作能力:通過小組討論和展示,評價(jià)學(xué)生在小組中的角色定位,是否能夠有效溝通、分工合作,以及是否能夠提出建設(shè)性的意見。

-討論深度:評估學(xué)生在討論中對健康游戲的理解深度,是否能夠結(jié)合實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),提出有見地的觀點(diǎn)。

3.隨堂測試:

-知識掌握程度:通過隨堂測試,檢查學(xué)生對健康游戲概念、規(guī)則和設(shè)計(jì)原則的掌握情況,確保學(xué)生對基本知識點(diǎn)的理解。

-應(yīng)用能力:測試學(xué)生是否能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用到實(shí)際情境中,如設(shè)計(jì)一個(gè)簡單的健康游戲,并說明其健康益處。

4.學(xué)生自評與互評:

-自我反思:鼓勵(lì)學(xué)生在課后進(jìn)行自我反思,記錄自己在課堂上的表現(xiàn),包括參與度、合作情況等,以及需要改進(jìn)的地方。

-互評:組織學(xué)生進(jìn)行互評,互相指出在小組討論和課堂活動中的亮點(diǎn)和不足,促進(jìn)學(xué)生的自我提升和相互學(xué)習(xí)。

5.教師評價(jià)與反饋:

-針對課堂表現(xiàn):對于積極參與課堂討論、表現(xiàn)突出的學(xué)生給予表揚(yáng),對于參與度較低的學(xué)生,給予鼓勵(lì)和指導(dǎo),幫助他們提高課堂參與度。

-針對小組討論成果:對于表現(xiàn)出色的小組給予肯定,對于討論不夠深入的小組,提供具體的反饋和建議,幫助他們改進(jìn)討論方法。

-針對隨堂測試:對于測試成績優(yōu)秀的學(xué)生給予獎(jiǎng)勵(lì),對于成績不理想的學(xué)生,分析原因,提供個(gè)性化的輔導(dǎo)計(jì)劃。

-針對學(xué)生自評與互評:鼓勵(lì)學(xué)生認(rèn)真對待自評和互評,對于提出的問題和建議,教師要給予積極的回應(yīng)和指導(dǎo),幫助學(xué)生改進(jìn)學(xué)習(xí)方法和態(tài)度。

-針對課后作業(yè):檢查學(xué)生的課后作業(yè)完成情況,對于完成得好的作業(yè)給予表揚(yáng),對于未完成或完成質(zhì)量不高的作業(yè),進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo),確保學(xué)生能夠掌握所學(xué)知識。板書設(shè)計(jì)①健康游戲概念

-健康游戲定義

-健康游

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