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文檔簡介

廣告創(chuàng)意思維應(yīng)用-VR1.關(guān)于VRcontents目錄2.VR的發(fā)展3.沉浸式的廣告關(guān)于VR01關(guān)于VR指除一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。多感知性指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難辨真假的程度。存在感指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。交互性虛擬現(xiàn)實(shí)(英語:virtualreality,縮寫VR),簡稱虛擬技術(shù),也稱虛擬環(huán)境,是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界物理運(yùn)動(dòng)定律動(dòng)作的程度。自主性關(guān)于VRHTC

VIVEPlayStationVROculusrift小米VR一體機(jī)關(guān)于VRVR的發(fā)展02Sensorama關(guān)鍵詞MegaDrive概念提出阿斯電影地圖VR的發(fā)展1、1950年之前,虛擬現(xiàn)實(shí)的概念首先來自于斯坦利·G·溫鮑姆(StanleyG.Weinbaum)的科幻小說《皮格馬利翁的眼鏡(Pygmalion'sSpectacles)》2、1950年至1970年,莫頓·海利希(MortonHeilig)在50年代創(chuàng)造一個(gè)“體驗(yàn)劇場”,可以有效涵蓋所有的感覺,吸引觀眾注意屏幕上的活動(dòng)3、阿斯電影地圖(AspenMovieMap),它由麻省理工學(xué)院于1978年創(chuàng)建,背景是科羅拉多州阿斯彭,用戶可以徜徉在三種街頭模式:夏季、冬季和三維模式。前兩個(gè)模式無論春夏秋冬由研究人員實(shí)際拍攝城市街道每一個(gè)運(yùn)動(dòng)4、1990年至2000年,SEGA發(fā)行SEGAVR虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)街機(jī)游戲和MegaDrive,1994年,蘋果發(fā)布QuickTimeVR格式。它是與VR廣泛鏈接使用的產(chǎn)品5、2001年-2018年,2007年,谷歌推出街景視圖;2010年,帕爾默·拉奇創(chuàng)辦歐酷拉,設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器OculusRift。發(fā)展的幾個(gè)階段70905030VR的發(fā)展紗窗效應(yīng),指的是玩家看圖像時(shí)能看到像素間的分割線。該問題主要是VR頭顯的問題,為了更大的視場角,圖像的像素就被頭顯的鏡頭放大,拉寬。解決紗窗效應(yīng)VR到一體機(jī)的時(shí)代,續(xù)航問題成了一大痛點(diǎn),這和目前只能手機(jī)的續(xù)航問題一樣,但VR內(nèi)容運(yùn)行的高負(fù)荷特點(diǎn),讓VR一體機(jī)往往使用不了幾個(gè)小時(shí)就需要再次充電。續(xù)航性VR當(dāng)前的交互方式單一,只能使用簡單的手柄,定制化的特殊道具。交互方式目前VR的設(shè)備有分體機(jī)、一體機(jī)等,它們有一個(gè)共同的特點(diǎn)就是笨重,便攜性較差,限制了使用場景。輕便性沉浸式的廣告03沉浸式的廣告VR虛擬了一個(gè)環(huán)境,讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)情境下,而忘記真實(shí)世界的情境。具有高度的參與度和融入性、代入感。沉浸感眾多公司使用VR打造自己公司的品牌的高端廣告,給客戶帶來更加直接的觀感體驗(yàn),VR的廣告也能更加肆意的進(jìn)行創(chuàng)意創(chuàng)作。公司品宣VR具有非常強(qiáng)的互動(dòng)性,它由一個(gè)完全虛擬的世界構(gòu)成,在這個(gè)世界里你可以和看到的任何事物進(jìn)行互動(dòng)?;?dòng)性VR目前被

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