2025年知識產(chǎn)權(quán)專業(yè)題庫- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)與虛擬空間數(shù)據(jù)隱私管理案例_第1頁
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2025年知識產(chǎn)權(quán)專業(yè)題庫——虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)與虛擬空間數(shù)據(jù)隱私管理案例考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______第一題虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展帶來了內(nèi)容創(chuàng)作模式的深刻變革。某藝術(shù)家甲創(chuàng)作了一個名為“幻境迷宮”的VR藝術(shù)作品,該作品運(yùn)用了獨(dú)特的三維建模技術(shù)、交互式敘事手法,并包含大量用戶在虛擬空間中的實(shí)時生成內(nèi)容(UGC)。乙公司未經(jīng)許可,復(fù)制了“幻境迷宮”的核心場景和交互邏輯,開發(fā)了一款名為“迷途”的VR游戲進(jìn)行商業(yè)運(yùn)營,獲得了顯著經(jīng)濟(jì)利益。丙平臺作為VR內(nèi)容發(fā)布平臺,明知其平臺上某開發(fā)者丁上傳的VR應(yīng)用大量復(fù)制了甲的“幻境迷宮”中的元素,且缺乏獨(dú)創(chuàng)性,仍予以推薦并收取分成。請分別分析乙公司和丙平臺可能需要承擔(dān)哪些民事責(zé)任?并闡述支持你觀點(diǎn)的法律依據(jù)。第二題某科技公司研發(fā)了一項(xiàng)革命性的VR手部動作捕捉技術(shù),通過微表情和肢體細(xì)微動作識別,實(shí)現(xiàn)高度真實(shí)的虛擬交互。該技術(shù)在開發(fā)過程中,核心研發(fā)人員戊利用其職務(wù)便利,將部分未公開的技術(shù)訣竅(秘密配方)泄露給競爭對手己公司。己公司基于這些泄露的技術(shù)訣竅,迅速推出了性能相近的VR捕捉設(shè)備,并在市場上對甲公司(原專利申請人)的專利設(shè)備構(gòu)成了實(shí)質(zhì)性競爭。請回答:(1)戊的行為是否構(gòu)成侵犯商業(yè)秘密?請說明理由。(2)己公司使用獲取的泄露技術(shù)訣竅生產(chǎn)設(shè)備的行為是否構(gòu)成侵犯甲公司的專利權(quán)?為什么?(3)假設(shè)甲公司已經(jīng)獲得了該VR手部動作捕捉方法的發(fā)明專利授權(quán),請分析己公司可能面臨的除了專利侵權(quán)之外的其他法律風(fēng)險。第三題“第二空間”是一個大型在線虛擬社交平臺,用戶可以在其中創(chuàng)建虛擬化身、構(gòu)建虛擬家園、參與各種活動。平臺通過用戶協(xié)議明確約定,用戶在“第二空間”中創(chuàng)建的虛擬物品、家園設(shè)計等數(shù)據(jù)(以下統(tǒng)稱虛擬數(shù)據(jù))的知識產(chǎn)權(quán)歸屬于用戶本人,但用戶授予平臺在全球范圍內(nèi)免費(fèi)使用、復(fù)制、修改、表演、展示、分發(fā)、許可給第三方及商業(yè)利用的權(quán)利。用戶庚在使用“第二空間”時,花費(fèi)大量時間精力創(chuàng)作了一個極具特色的虛擬建筑“水晶宮”,并吸引了大量其他用戶。庚離開平臺前,發(fā)現(xiàn)平臺另一用戶辛未經(jīng)許可,將其“水晶宮”進(jìn)行了大規(guī)模修改,并用于平臺內(nèi)的廣告推廣活動。同時,庚注意到平臺對“水晶宮”的模型進(jìn)行了簡化處理,并作為其付費(fèi)增值服務(wù)包的一部分進(jìn)行銷售。請分析:(1)根據(jù)用戶協(xié)議,平臺是否有權(quán)對庚創(chuàng)作的“水晶宮”進(jìn)行修改和商業(yè)化利用?請結(jié)合知識產(chǎn)權(quán)法原理進(jìn)行分析。(2)辛的行為是否構(gòu)成對庚的侵權(quán)?若構(gòu)成,庚可以采取哪些法律措施維護(hù)自身權(quán)益?(3)平臺將庚的“水晶宮”模型簡化后作為付費(fèi)服務(wù)銷售的行為,是否需要獲得庚的同意?請闡述理由。第四題用戶甲在“第二空間”中創(chuàng)建了一個虛擬化身“小甲”,并投入了大量時間和情感。甲在虛擬空間中與用戶乙、丙進(jìn)行了多次交易,涉及虛擬貨幣和虛擬物品的轉(zhuǎn)移。甲發(fā)現(xiàn)其“小甲”的虛擬形象及部分虛擬資產(chǎn)(包括其通過交易獲得的虛擬貨幣余額)在未經(jīng)其授權(quán)的情況下被用戶丁非法獲取并控制。同時,甲注意到其個人信息(如真實(shí)姓名、聯(lián)系方式、在虛擬空間的交易記錄等)被平臺運(yùn)營者“第二空間”未經(jīng)其明確同意,向第三方數(shù)據(jù)分析師提供,用于用戶行為分析和精準(zhǔn)廣告推送。請分析:(1)丁非法獲取并控制甲的“小甲”形象及虛擬資產(chǎn)的行為是否構(gòu)成侵權(quán)?甲可以主張哪些權(quán)利?(2)“第二空間”未經(jīng)甲同意向第三方提供其個人信息的行為是否違反了數(shù)據(jù)保護(hù)法的規(guī)定?甲對此可以提出哪些主張?(3)在虛擬空間中,如果用戶生成的數(shù)據(jù)(UGC)中包含了他人(如模特或藝術(shù)家)的肖像或作品,平臺和內(nèi)容創(chuàng)作者應(yīng)如何承擔(dān)數(shù)據(jù)隱私保護(hù)和知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面的責(zé)任?第五題某VR設(shè)備制造商庚公司在其最新款VR頭顯產(chǎn)品中,集成了由己公司提供的先進(jìn)的環(huán)境感知模塊,該模塊能夠?qū)崟r掃描并構(gòu)建用戶所處物理環(huán)境的三維模型。庚公司在其產(chǎn)品宣傳資料中宣稱,該功能“可以自動識別并規(guī)避物理障礙物,實(shí)現(xiàn)絕對安全的沉浸式體驗(yàn)”。用戶甲購買并使用了該款VR設(shè)備。在一次使用過程中,甲佩戴設(shè)備在室內(nèi)行走時,雖然設(shè)備顯示前方有桌腿,但其并未發(fā)出警報,甲因此撞到桌腿而受傷。甲認(rèn)為庚公司的宣傳構(gòu)成虛假宣傳,且設(shè)備的安全功能存在缺陷,要求庚公司承擔(dān)賠償責(zé)任。己公司則認(rèn)為,環(huán)境感知模塊的技術(shù)是己公司獨(dú)立研發(fā)的,并未存在缺陷,庚公司的產(chǎn)品符合安全標(biāo)準(zhǔn),損害是由于甲自身操作不當(dāng)造成的。請從產(chǎn)品責(zé)任法、消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法以及廣告法等角度,分析本案中庚公司、己公司可能承擔(dān)的法律責(zé)任,并說明理由。試卷答案第一題解析思路:分析乙公司責(zé)任需關(guān)注其對“幻境迷宮”的復(fù)制行為是否構(gòu)成對著作權(quán)的侵犯,以及其復(fù)制的內(nèi)容是否超出了合理使用的范圍。分析丙平臺責(zé)任需關(guān)注其是否知道或應(yīng)當(dāng)知道丁平臺的內(nèi)容侵權(quán),以及其提供的幫助或便利行為是否構(gòu)成共同侵權(quán)或輔助侵權(quán)。需結(jié)合《著作權(quán)法》關(guān)于復(fù)制權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)、合理使用的規(guī)定,以及《民法典》關(guān)于侵權(quán)責(zé)任的一般規(guī)定進(jìn)行分析。第一題答案:乙公司可能需要承擔(dān)停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責(zé)任。其未經(jīng)許可復(fù)制“幻境迷宮”的核心場景和交互邏輯,并開發(fā)“迷途”游戲進(jìn)行商業(yè)運(yùn)營,構(gòu)成了對甲著作權(quán)中復(fù)制權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)等權(quán)利的侵犯。商業(yè)使用且獲得利益,不屬于合理使用范圍。根據(jù)《著作權(quán)法》第十條、第十一條規(guī)定,乙公司實(shí)施了著作權(quán)人的權(quán)利,需承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。丙平臺可能需要承擔(dān)停止侵害、賠償損失等民事責(zé)任。如果丙平臺明知或應(yīng)知丁上傳的內(nèi)容大量復(fù)制了甲的“幻境迷宮”且缺乏獨(dú)創(chuàng)性仍予以推薦并收取分成,根據(jù)《著作權(quán)法》第五十四條、《民法典》第一千一百九十五條至一千一百九十七條關(guān)于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者侵權(quán)責(zé)任的規(guī)定,丙平臺構(gòu)成對甲的輔助侵權(quán),需與直接侵權(quán)人乙公司承擔(dān)連帶責(zé)任。第二題解析思路:分析戊責(zé)任需判斷其行為是否符合侵犯商業(yè)秘密的構(gòu)成要件,即是否違反保密義務(wù)、采取了保密措施、泄露了不為公眾所知悉的技術(shù)信息。分析己公司專利侵權(quán)責(zé)任需判斷其使用的技術(shù)方案是否落入甲專利權(quán)的保護(hù)范圍,以及是否構(gòu)成合理使用等抗辯情形。分析己公司其他法律風(fēng)險需考慮可能存在的違反用戶協(xié)議、不正當(dāng)競爭、數(shù)據(jù)泄露風(fēng)險等。需結(jié)合《反不正當(dāng)競爭法》關(guān)于商業(yè)秘密的規(guī)定,以及《專利法》關(guān)于專利侵權(quán)、合理使用、強(qiáng)制許可等規(guī)定進(jìn)行分析。第二題答案:戊的行為構(gòu)成侵犯商業(yè)秘密。其作為核心研發(fā)人員,利用職務(wù)便利將未公開的技術(shù)訣竅泄露給己公司,違反了職務(wù)上的保密義務(wù),且該技術(shù)訣竅符合商業(yè)秘密的構(gòu)成要件(秘密性、價值性、保密性),其行為符合《反不正當(dāng)競爭法》第九條關(guān)于侵犯商業(yè)秘密的規(guī)定。己公司使用獲取的泄露技術(shù)訣竅生產(chǎn)設(shè)備的行為,如果其使用的技術(shù)方案落入甲專利權(quán)的保護(hù)范圍,且不屬于《專利法》第六十九條規(guī)定的合理使用情形,則構(gòu)成侵犯甲的專利權(quán)。根據(jù)《專利法》第十一條,發(fā)明和實(shí)用新型專利權(quán)被授予后,任何單位或者個人未經(jīng)專利權(quán)人許可,都不得實(shí)施其專利。己公司的行為未經(jīng)許可且構(gòu)成復(fù)制或等同實(shí)施,構(gòu)成侵權(quán)。己公司可能面臨的除了專利侵權(quán)之外的其他法律風(fēng)險包括:如果其使用該技術(shù)訣竅的行為違反了與原雇主或甲公司的合同約定,可能構(gòu)成違約;如果其獲取技術(shù)訣竅的手段不正當(dāng),可能構(gòu)成不正當(dāng)競爭;如果其生產(chǎn)銷售的產(chǎn)品存在安全隱患,可能面臨產(chǎn)品責(zé)任風(fēng)險;如果其獲取或使用用戶數(shù)據(jù)的行為違反數(shù)據(jù)保護(hù)法,可能面臨數(shù)據(jù)合規(guī)風(fēng)險。第三題解析思路:分析平臺權(quán)利需關(guān)注用戶協(xié)議的效力,特別是協(xié)議中關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)歸屬和平臺權(quán)利范圍的條款是否顯失公平或違反強(qiáng)制性規(guī)定。分析辛責(zé)任需判斷其行為是否構(gòu)成對庚著作權(quán)的侵犯,特別是復(fù)制、修改、傳播等行為。分析平臺商業(yè)化利用需關(guān)注其使用虛擬數(shù)據(jù)是否超出了用戶協(xié)議約定的范圍,以及是否需要獲得用戶額外授權(quán)。需結(jié)合《民法典》關(guān)于合同效力、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的規(guī)定,以及《著作權(quán)法》關(guān)于保護(hù)期、合理使用等規(guī)定進(jìn)行分析。第三題答案:根據(jù)用戶協(xié)議,平臺對庚創(chuàng)作的“水晶宮”進(jìn)行修改和商業(yè)化利用的權(quán)利是有條件的,并非絕對。如果用戶協(xié)議的條款違反了《著作權(quán)法》關(guān)于著作權(quán)歸屬的基本原則(如著作權(quán)屬于作者,合同另有約定的除外),或者顯失公平、違反法律、行政法規(guī)的強(qiáng)制性規(guī)定,則該條款可能被認(rèn)定無效。即使協(xié)議有效,平臺對虛擬數(shù)據(jù)的修改和商業(yè)化利用也應(yīng)有一定的限度,不能完全剝奪用戶對其作品的控制權(quán),特別是核心創(chuàng)意和表達(dá)方式的商業(yè)化利用。平臺將庚的“水晶宮”模型簡化后作為付費(fèi)服務(wù)銷售,可能超出了用戶協(xié)議約定的范圍,除非協(xié)議明確授權(quán)或用戶另行同意,否則可能構(gòu)成對庚著作權(quán)的侵犯。第四題解析思路:分析丁責(zé)任需關(guān)注其對甲虛擬化身及虛擬資產(chǎn)的非法控制行為是否構(gòu)成對甲財產(chǎn)權(quán)的侵犯。分析平臺責(zé)任需關(guān)注其對用戶個人信息的處理是否符合數(shù)據(jù)保護(hù)法的要求,特別是是否獲得了用戶的明確同意,是否履行了告知義務(wù),以及信息使用的目的是否正當(dāng)。分析平臺和創(chuàng)作者責(zé)任需關(guān)注其在虛擬空間中處理包含他人肖像或作品的UGC時,應(yīng)如何履行通知-刪除義務(wù),以及如何平衡用戶權(quán)利與平臺運(yùn)營。需結(jié)合《民法典》關(guān)于財產(chǎn)權(quán)、個人信息保護(hù)的規(guī)定,以及《個人信息保護(hù)法》、《網(wǎng)絡(luò)安全法》等數(shù)據(jù)保護(hù)相關(guān)法律法規(guī)進(jìn)行分析。第四題答案:丁非法獲取并控制甲的“小甲”形象及虛擬資產(chǎn)的行為構(gòu)成侵權(quán)。虛擬化身和虛擬資產(chǎn)雖非傳統(tǒng)意義上的有形財產(chǎn),但甲投入了時間、精力創(chuàng)作并擁有,對其具有財產(chǎn)屬性和人格象征意義。丁未經(jīng)授權(quán)非法控制,侵犯了甲對虛擬財產(chǎn)的占有、使用、收益和處分權(quán)利。“第二空間”未經(jīng)甲同意向第三方提供其個人信息的行為違反了數(shù)據(jù)保護(hù)法的規(guī)定?!暗诙臻g”作為處理個人信息的處理者,應(yīng)遵循合法、正當(dāng)、必要原則,并取得甲的明確同意。根據(jù)《個人信息保護(hù)法》第十六條規(guī)定,處理敏感個人信息應(yīng)取得個人的單獨(dú)同意。向第三方提供個人信息需取得甲的同意,并履行告知義務(wù)。平臺的行為侵犯了甲的個人信息權(quán)益。在虛擬空間中,平臺和內(nèi)容創(chuàng)作者對包含他人肖像或作品的UGC,應(yīng)建立完善的管理機(jī)制。平臺應(yīng)履行通知-刪除義務(wù),當(dāng)權(quán)利人主張其肖像或作品被侵權(quán)時,應(yīng)及時處理。創(chuàng)作者在生成和使用UGC時,應(yīng)尊重他人的知識產(chǎn)權(quán)和隱私權(quán),避免侵犯他人肖像權(quán)、著作權(quán)等。平臺和創(chuàng)作者對此負(fù)有注意義務(wù)和救助義務(wù)。第五題解析思路:分析庚公司責(zé)任需判斷其產(chǎn)品宣傳是否存在虛假宣傳,即宣傳內(nèi)容是否與產(chǎn)品實(shí)際功能不符,是否對消費(fèi)者產(chǎn)生誤導(dǎo)。分析己公司責(zé)任需判斷其提供的環(huán)境感知模塊是否存在缺陷,以及庚公司宣傳的“安全功能”是否與其產(chǎn)品實(shí)際相符。分析甲的權(quán)利需關(guān)注其作為消費(fèi)者享有的安全保障權(quán)和知情權(quán)。分析各方責(zé)任需結(jié)合《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》關(guān)于安全保障義務(wù)、虛假宣傳、欺詐行為的規(guī)定,以及《廣告法》關(guān)于廣告內(nèi)容真實(shí)性的規(guī)定,以及產(chǎn)品責(zé)任法關(guān)于生產(chǎn)者、銷售者責(zé)任分擔(dān)的規(guī)定進(jìn)行分析。第五題答案:庚公司可能需要承擔(dān)虛假宣傳責(zé)任。如果庚公司宣稱的“絕對安全”與其產(chǎn)品的實(shí)際安全性能不符,夸大了產(chǎn)品的功能或效果,誤導(dǎo)了消費(fèi)者,根據(jù)《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》第四十五條、《廣告法》第二十八條,庚公司需承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任,可能包括停止發(fā)布虛假廣告、消除影響、賠償損失等。己公司可能無需承擔(dān)直接的產(chǎn)品責(zé)任,但其提供

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