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文檔簡介
《GY/T411-2024數(shù)字虛擬人技術(shù)要求》(2025年)實(shí)施指南目錄解碼數(shù)字虛擬人技術(shù)
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國標(biāo)”:GY/T411-2024如何重塑傳媒與文娛產(chǎn)業(yè)未來五年格局?虛擬人
“誕生”
全流程合規(guī):GY/T411-2024對(duì)建模、驅(qū)動(dòng)、渲染環(huán)節(jié)的硬性約束與優(yōu)化方向跨場景適配難題破解:專家視角解析GY/T411-2024在直播、影視、教育等領(lǐng)域的差異化實(shí)施策略標(biāo)準(zhǔn)落地
“最后一公里”:企業(yè)如何依據(jù)GY/T411-2024完成技術(shù)升級(jí)與流程改造?未來技術(shù)演進(jìn)與標(biāo)準(zhǔn)迭代:基于GY/T411-2024預(yù)判數(shù)字虛擬人技術(shù)突破方向與行業(yè)新生態(tài)從技術(shù)框架到落地標(biāo)準(zhǔn):GY/T411-2024數(shù)字虛擬人核心技術(shù)要求深度拆解與實(shí)踐指引性能與體驗(yàn)的雙重平衡:GY/T411-2024如何定義數(shù)字虛擬人交互延遲、逼真度等關(guān)鍵指標(biāo)?安全與倫理
“雙防線”:GY/T411-2024對(duì)虛擬人數(shù)據(jù)安全、身份確權(quán)及內(nèi)容合規(guī)的剛性要求行業(yè)痛點(diǎn)靶向解決:GY/T411-2024如何回應(yīng)虛擬人技術(shù)同質(zhì)化、成本高企等核心難題?全球視野下的中國標(biāo)準(zhǔn):GY/T411-2024與國際虛擬人技術(shù)規(guī)范的差異、互補(bǔ)及競爭力分碼數(shù)字虛擬人技術(shù)“國標(biāo)”:GY/T411-2024如何重塑傳媒與文娛產(chǎn)業(yè)未來五年格局?GY/T411-2024出臺(tái)的行業(yè)背景:數(shù)字虛擬人爆發(fā)式增長背后的“標(biāo)準(zhǔn)空白”困境1近年來,數(shù)字虛擬人在傳媒直播、影視制作、互動(dòng)娛樂等領(lǐng)域加速滲透,但行業(yè)長期面臨技術(shù)指標(biāo)不統(tǒng)一、產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊、跨平臺(tái)適配困難等問題。部分企業(yè)為追求短期效益,降低建模精度與交互穩(wěn)定性,導(dǎo)致虛擬人產(chǎn)品體驗(yàn)差、同質(zhì)化嚴(yán)重。GY/T411-2024的出臺(tái),正是為填補(bǔ)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)空白,規(guī)范技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)從“野蠻生長”向“高質(zhì)量發(fā)展”轉(zhuǎn)型。2標(biāo)準(zhǔn)的核心定位與適用范圍:哪些主體與場景必須遵循GY/T411-2024?01該標(biāo)準(zhǔn)定位為傳媒行業(yè)數(shù)字虛擬人技術(shù)的基礎(chǔ)性、規(guī)范性文件,適用于廣播電視機(jī)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)視聽平臺(tái)、虛擬人技術(shù)研發(fā)企業(yè)等主體,覆蓋虛擬人從技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品生產(chǎn)到場景應(yīng)用的全流程。具體場景包括廣播電視節(jié)目中的虛擬主播、網(wǎng)絡(luò)直播虛擬人、影視劇中的虛擬角色、教育領(lǐng)域的虛擬教師等,明確未達(dá)標(biāo)的虛擬人產(chǎn)品不得進(jìn)入傳媒及相關(guān)公共應(yīng)用場景。02未來五年產(chǎn)業(yè)格局重塑路徑:標(biāo)準(zhǔn)如何推動(dòng)技術(shù)、市場與生態(tài)的協(xié)同升級(jí)?01從技術(shù)端,標(biāo)準(zhǔn)將引導(dǎo)企業(yè)聚焦核心技術(shù)突破,淘汰低質(zhì)低效產(chǎn)能;市場端,統(tǒng)一的技術(shù)指標(biāo)將降低用戶選擇成本,加速優(yōu)質(zhì)虛擬人產(chǎn)品規(guī)?;涞?;生態(tài)端,標(biāo)準(zhǔn)將推動(dòng)上下游企業(yè)(如建模工具商、內(nèi)容制作方、平臺(tái)運(yùn)營方)形成協(xié)同,構(gòu)建從技術(shù)研發(fā)到場景應(yīng)用的完整產(chǎn)業(yè)鏈。預(yù)計(jì)未來五年,行業(yè)將形成“技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化—產(chǎn)品差異化—生態(tài)協(xié)同化”的發(fā)展格局。02從技術(shù)框架到落地標(biāo)準(zhǔn):GY/T411-2024數(shù)字虛擬人核心技術(shù)要求深度拆解與實(shí)踐指引數(shù)字虛擬人技術(shù)體系的“四維架構(gòu)”:標(biāo)準(zhǔn)界定的核心技術(shù)模塊與邏輯關(guān)聯(lián)01GY/T411-2024將數(shù)字虛擬人技術(shù)體系劃分為“建模技術(shù)、驅(qū)動(dòng)技術(shù)、渲染技術(shù)、交互技術(shù)”四大模塊。建模是基礎(chǔ),決定虛擬人外觀精度;驅(qū)動(dòng)是核心,影響動(dòng)作與表情的自然度;渲染是關(guān)鍵,決定視覺呈現(xiàn)效果;交互是延伸,實(shí)現(xiàn)虛擬人與用戶、環(huán)境的連接。四大模塊相互關(guān)聯(lián),建模為驅(qū)動(dòng)提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù),驅(qū)動(dòng)為渲染提供動(dòng)態(tài)素材,交互則需前三者協(xié)同支撐。02建模技術(shù)要求:從幾何精度到紋理細(xì)節(jié),標(biāo)準(zhǔn)對(duì)虛擬人“顏值”的量化約束01標(biāo)準(zhǔn)明確建模技術(shù)需滿足幾何精度(面部關(guān)鍵部位誤差≤0.5mm)、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)(符合實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)要求,三角面數(shù)量合理)、紋理細(xì)節(jié)(分辨率≥4K,膚色、毛發(fā)等紋理還原度≥90%)三大指標(biāo)。實(shí)踐中,企業(yè)需采用高精度掃描設(shè)備獲取人體數(shù)據(jù),通過拓?fù)鋬?yōu)化工具調(diào)整模型結(jié)構(gòu),確保建模成果既符合標(biāo)準(zhǔn)要求,又適配后續(xù)驅(qū)動(dòng)與渲染環(huán)節(jié)。02驅(qū)動(dòng)技術(shù)要求:實(shí)時(shí)性與自然度雙達(dá)標(biāo),標(biāo)準(zhǔn)如何破解“木偶式”虛擬人難題?01驅(qū)動(dòng)技術(shù)需滿足實(shí)時(shí)性(動(dòng)作響應(yīng)延遲≤100ms)、自然度(面部表情捕捉準(zhǔn)確率≥95%,肢體動(dòng)作流暢度≥90%)兩大核心要求。標(biāo)準(zhǔn)推薦采用“光學(xué)動(dòng)捕+慣性動(dòng)捕”融合方案,同時(shí)要求驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)具備動(dòng)作平滑處理、表情遷移優(yōu)化等功能。例如,在虛擬主播場景中,需通過算法修正面部肌肉運(yùn)動(dòng)軌跡,避免出現(xiàn)“僵硬眨眼”“機(jī)械轉(zhuǎn)頭”等問題。02虛擬人“誕生”全流程合規(guī):GY/T411-2024對(duì)建模、驅(qū)動(dòng)、渲染環(huán)節(jié)的硬性約束與優(yōu)化方向建模環(huán)節(jié)合規(guī)要點(diǎn):數(shù)據(jù)采集、模型構(gòu)建與質(zhì)量檢測的標(biāo)準(zhǔn)化流程數(shù)據(jù)采集階段,需遵循隱私保護(hù)要求,明確采集對(duì)象授權(quán)流程,禁止未經(jīng)許可使用他人生物特征數(shù)據(jù);模型構(gòu)建階段,需嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的幾何精度、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)要求執(zhí)行,避免因模型缺陷影響后續(xù)環(huán)節(jié);質(zhì)量檢測階段,需采用第三方檢測工具,對(duì)模型的幾何誤差、紋理還原度等指標(biāo)進(jìn)行量化檢測,檢測報(bào)告作為合規(guī)依據(jù)。驅(qū)動(dòng)環(huán)節(jié)合規(guī)紅線:動(dòng)作捕捉準(zhǔn)確性、延遲控制與異常處理的剛性要求動(dòng)作捕捉需確保關(guān)鍵骨骼節(jié)點(diǎn)捕捉準(zhǔn)確率≥98%,避免因捕捉偏差導(dǎo)致虛擬人動(dòng)作失真;延遲控制方面,實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)場景下延遲不得超過100ms,預(yù)渲染場景下延遲可放寬至500ms,但需在產(chǎn)品說明中明確標(biāo)注;異常處理上,驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)需具備故障自動(dòng)檢測與降級(jí)功能,當(dāng)捕捉設(shè)備故障時(shí),能快速切換至預(yù)設(shè)動(dòng)作庫,避免虛擬人“僵住”。12渲染環(huán)節(jié)合規(guī)標(biāo)準(zhǔn):視覺效果、性能消耗與兼容性的平衡策略渲染環(huán)節(jié)需滿足視覺效果(虛擬人面部真實(shí)感評(píng)分≥85分,環(huán)境光照適配度≥90%)、性能消耗(實(shí)時(shí)渲染場景下GPU占用率≤70%)、兼容性(支持主流操作系統(tǒng)與硬件平臺(tái),適配率≥95%)三大要求。實(shí)踐中,企業(yè)可采用“分級(jí)渲染”策略,在高性能設(shè)備上開啟全特效渲染,在低性能設(shè)備上保留核心視覺效果,確保不同場景下均符合標(biāo)準(zhǔn)。12性能與體驗(yàn)的雙重平衡:GY/T411-2024如何定義數(shù)字虛擬人交互延遲、逼真度等關(guān)鍵指標(biāo)?交互延遲指標(biāo):不同應(yīng)用場景下的延遲閾值與測量方法01標(biāo)準(zhǔn)將應(yīng)用場景分為實(shí)時(shí)交互(如直播、虛擬客服)與非實(shí)時(shí)交互(如影視制作、短視頻)。實(shí)時(shí)交互場景下,端到端延遲需≤100ms;非實(shí)時(shí)交互場景下,延遲可≤500ms。測量方法采用“時(shí)間戳對(duì)比法”,在動(dòng)作指令發(fā)出、驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)接收、渲染畫面輸出三個(gè)節(jié)點(diǎn)標(biāo)記時(shí)間戳,計(jì)算差值即為延遲時(shí)長,要求連續(xù)測量100次,平均值需符合閾值要求。02逼真度評(píng)價(jià)體系:從外觀、動(dòng)作到情感表達(dá)的多維度量化標(biāo)準(zhǔn)逼真度評(píng)價(jià)涵蓋外觀逼真度(面部特征、膚色、毛發(fā)等指標(biāo),采用專家評(píng)分+用戶調(diào)研結(jié)合,滿分100分,合格線≥80分)、動(dòng)作逼真度(肢體協(xié)調(diào)性、動(dòng)作連貫性,通過動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)與真人動(dòng)作數(shù)據(jù)的相似度計(jì)算,相似度≥90%為合格)、情感表達(dá)逼真度(表情與語音情緒的匹配度,通過AI情感分析工具檢測,匹配準(zhǔn)確率≥85%為合格)三個(gè)維度,形成完整的評(píng)價(jià)體系。性能與體驗(yàn)平衡策略:標(biāo)準(zhǔn)推薦的技術(shù)優(yōu)化方案與實(shí)踐案例針對(duì)性能與體驗(yàn)的矛盾,標(biāo)準(zhǔn)推薦“動(dòng)態(tài)資源分配”“效果分級(jí)適配”兩種優(yōu)化方案。例如,某虛擬直播平臺(tái)采用動(dòng)態(tài)資源分配技術(shù),在虛擬人說話時(shí)優(yōu)先分配GPU資源給面部渲染,靜止時(shí)則側(cè)重環(huán)境渲染;某教育虛擬人產(chǎn)品采用效果分級(jí)適配,在PC端呈現(xiàn)4K全特效,在移動(dòng)端保留核心教學(xué)動(dòng)作與表情,既符合標(biāo)準(zhǔn)要求,又兼顧不同設(shè)備用戶體驗(yàn)??鐖鼍斑m配難題破解:專家視角解析GY/T411-2024在直播、影視、教育等領(lǐng)域的差異化實(shí)施策略直播場景:低延遲、高穩(wěn)定性優(yōu)先,標(biāo)準(zhǔn)下的技術(shù)適配重點(diǎn)1直播場景對(duì)實(shí)時(shí)性與穩(wěn)定性要求最高,標(biāo)準(zhǔn)要求交互延遲≤100ms,連續(xù)運(yùn)行24小時(shí)故障率≤0.1%。技術(shù)適配重點(diǎn)包括:采用輕量化渲染引擎,降低硬件資源消耗;搭建冗余驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),避免單設(shè)備故障導(dǎo)致直播中斷;優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,減少數(shù)據(jù)傳輸延遲。例如,某虛擬主播團(tuán)隊(duì)通過邊緣計(jì)算技術(shù),將渲染節(jié)點(diǎn)部署在靠近用戶的網(wǎng)絡(luò)邊緣,延遲降低至80ms以內(nèi)。2影視場景:高逼真度、高自由度導(dǎo)向,標(biāo)準(zhǔn)下的創(chuàng)作適配策略01影視場景無需實(shí)時(shí)交互,但對(duì)虛擬人逼真度與動(dòng)作自由度要求極高,標(biāo)準(zhǔn)要求外觀逼真度評(píng)分≥90分,動(dòng)作捕捉準(zhǔn)確率≥98%。創(chuàng)作適配策略包括:采用高精度建模與離線渲染技術(shù),提升視覺細(xì)節(jié);使用多機(jī)位動(dòng)捕設(shè)備,捕捉復(fù)雜動(dòng)作場景;建立虛擬人動(dòng)作庫,支持后期精細(xì)化調(diào)整。某影視公司利用該策略制作的虛擬角色,與真人演員同框拍攝時(shí),觀眾辨識(shí)度不足5%。02教育場景:交互性、實(shí)用性兼顧,標(biāo)準(zhǔn)下的功能適配方案1教育場景需平衡交互性與教學(xué)實(shí)用性,標(biāo)準(zhǔn)要求交互響應(yīng)延遲≤200ms,核心教學(xué)動(dòng)作(如板書、演示)準(zhǔn)確率≥95%。功能適配方案包括:開發(fā)專屬教學(xué)交互模塊,支持虛擬教師與學(xué)生的問答互動(dòng);優(yōu)化虛擬人動(dòng)作庫,聚焦教學(xué)場景常用動(dòng)作;降低設(shè)備適配門檻,支持普通教室的投影與音響設(shè)備。某在線教育平臺(tái)應(yīng)用該方案后,學(xué)生對(duì)虛擬教師的接受度提升至82%。2安全與倫理“雙防線”:GY/T411-2024對(duì)虛擬人數(shù)據(jù)安全、身份確權(quán)及內(nèi)容合規(guī)的剛性要求數(shù)據(jù)安全要求:生物特征數(shù)據(jù)采集、存儲(chǔ)與傳輸?shù)娜鞒谭雷o(hù)標(biāo)準(zhǔn)明確生物特征數(shù)據(jù)(如人臉掃描數(shù)據(jù)、動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù))需遵循“最小必要”原則,采集前必須獲得用戶書面授權(quán);存儲(chǔ)環(huán)節(jié)需采用加密存儲(chǔ)技術(shù),密鑰管理符合國家密碼標(biāo)準(zhǔn);傳輸環(huán)節(jié)需使用SSL/TLS等安全協(xié)議,防止數(shù)據(jù)泄露。同時(shí),要求企業(yè)建立數(shù)據(jù)安全審計(jì)機(jī)制,定期排查安全風(fēng)險(xiǎn),審計(jì)記錄保存期不少于3年。身份確權(quán)機(jī)制:虛擬人知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬與侵權(quán)判定的標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,若虛擬人基于真人形象創(chuàng)作,知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬需在合同中明確約定;原創(chuàng)虛擬人的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸研發(fā)方所有,后續(xù)授權(quán)使用需簽訂書面協(xié)議。侵權(quán)判定方面,若兩個(gè)虛擬人的幾何模型相似度≥85%、核心動(dòng)作庫相似度≥90%,則可認(rèn)定為侵權(quán)。這為行業(yè)解決虛擬人“抄襲”糾紛提供了明確的判定依據(jù)。12內(nèi)容合規(guī)紅線:虛擬人形象、言行與應(yīng)用場景的倫理約束虛擬人形象不得含有低俗、暴力、歧視等違法違規(guī)元素,面部特征不得刻意模仿公眾人物以誤導(dǎo)公眾;言行方面,不得傳播虛假信息、違反公序良俗的內(nèi)容;應(yīng)用場景中,新聞播報(bào)類虛擬人需明確標(biāo)注“虛擬人”身份,不得冒充真人記者。標(biāo)準(zhǔn)還要求企業(yè)建立內(nèi)容審核機(jī)制,配備專職審核人員,確保虛擬人輸出內(nèi)容合規(guī)。12標(biāo)準(zhǔn)落地“最后一公里”:企業(yè)如何依據(jù)GY/T411-2024完成技術(shù)升級(jí)與流程改造?技術(shù)升級(jí)路徑:從現(xiàn)有系統(tǒng)診斷到核心模塊改造的實(shí)施步驟01第一步,開展現(xiàn)有技術(shù)系統(tǒng)診斷,對(duì)照標(biāo)準(zhǔn)指標(biāo)排查建模、驅(qū)動(dòng)、渲染等環(huán)節(jié)的差距;第二步,制定針對(duì)性改造方案,例如建模環(huán)節(jié)升級(jí)掃描設(shè)備,驅(qū)動(dòng)環(huán)節(jié)引入融合動(dòng)捕技術(shù);第三步,分階段實(shí)施改造,優(yōu)先解決核心指標(biāo)(如延遲、逼真度)不達(dá)標(biāo)問題;第四步,進(jìn)行全流程測試,邀請(qǐng)第三方機(jī)構(gòu)開展合規(guī)檢測,確保改造后符合標(biāo)準(zhǔn)要求。02流程改造重點(diǎn):研發(fā)、生產(chǎn)與質(zhì)檢環(huán)節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)化重塑研發(fā)環(huán)節(jié),建立“標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)向”的研發(fā)流程,將標(biāo)準(zhǔn)指標(biāo)嵌入需求分析、方案設(shè)計(jì)、原型開發(fā)等各階段;生產(chǎn)環(huán)節(jié),制定標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)規(guī)范,明確建模、驅(qū)動(dòng)、渲染的操作流程與質(zhì)量控制點(diǎn);質(zhì)檢環(huán)節(jié),搭建標(biāo)準(zhǔn)化檢測體系,配備專業(yè)檢測設(shè)備與人員,對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行量化檢測,檢測不合格產(chǎn)品不得進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。成本控制與效率提升:中小企業(yè)落地標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)用策略中小企業(yè)可采用“分步投入”策略,優(yōu)先采購性價(jià)比高的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備,避免一次性大規(guī)模升級(jí);加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈合作,與高校、科研機(jī)構(gòu)共建技術(shù)研發(fā)平臺(tái),共享研發(fā)資源;引入云渲染、云動(dòng)捕等服務(wù),降低硬件投入成本。某中小型虛擬人企業(yè)通過上述策略,僅投入原有預(yù)算的60%,就完成了標(biāo)準(zhǔn)落地,同時(shí)生產(chǎn)效率提升30%。12行業(yè)痛點(diǎn)靶向解決:GY/T411-2024如何回應(yīng)虛擬人技術(shù)同質(zhì)化、成本高企等核心難題?技術(shù)同質(zhì)化破解:標(biāo)準(zhǔn)引導(dǎo)下的差異化研發(fā)方向與創(chuàng)新路徑01標(biāo)準(zhǔn)通過明確基礎(chǔ)技術(shù)指標(biāo)(如建模精度、延遲閾值),為企業(yè)劃定“底線”,同時(shí)鼓勵(lì)企業(yè)在非核心指標(biāo)上創(chuàng)新。例如,在虛擬人交互技術(shù)上,企業(yè)可探索“情感交互”“多模態(tài)交互”等差異化方向;在外觀設(shè)計(jì)上,結(jié)合傳統(tǒng)文化、行業(yè)特色打造專屬虛擬人形象。這一機(jī)制既避免了低水平重復(fù)研發(fā),又為創(chuàng)新留出空間。02成本高企難題緩解:標(biāo)準(zhǔn)推動(dòng)下的技術(shù)普惠與產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同1標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一后,上游設(shè)備商可規(guī)模化生產(chǎn)符合標(biāo)準(zhǔn)的建模、動(dòng)捕設(shè)備,降低設(shè)備單價(jià);中游技術(shù)服務(wù)商可開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化解決方案,減少企業(yè)定制化成本;下游應(yīng)用方通過采用標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,降低跨平臺(tái)適配成本。此外,標(biāo)準(zhǔn)推動(dòng)的產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同,使中小企業(yè)能通過共享技術(shù)資源、聯(lián)合采購等方式,進(jìn)一步降低研發(fā)與生產(chǎn)投入。2跨平臺(tái)適配不暢解決:標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建的“技術(shù)通用語言”與兼容體系標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一了虛擬人數(shù)據(jù)格式(如模型文件格式、動(dòng)作數(shù)據(jù)格式)、接口協(xié)議(如驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)與渲染引擎的接口),形成行業(yè)“技術(shù)通用語言”。企業(yè)按照標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)的虛擬人產(chǎn)品,可直接適配不同平臺(tái)(如廣播電視系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)、教育終端),無需重復(fù)進(jìn)行適配開發(fā)。某虛擬人團(tuán)隊(duì)基于標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)的產(chǎn)品,跨平臺(tái)適配周期從原來的3個(gè)月縮短至1周。未來技術(shù)演進(jìn)與標(biāo)準(zhǔn)迭代:基于GY/T411-2024預(yù)判數(shù)字虛擬人技術(shù)突破方向與行業(yè)新生態(tài)短期技術(shù)突破點(diǎn)(1-2年):AI驅(qū)動(dòng)與輕量化技術(shù)的融合升級(jí)01未來1-2年,基于標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)突破將聚焦AI驅(qū)動(dòng)與輕量化技術(shù)。AI驅(qū)動(dòng)方面,將實(shí)現(xiàn)“少量數(shù)據(jù)訓(xùn)練+高精度驅(qū)動(dòng)”,降低動(dòng)捕數(shù)據(jù)采集成本;輕量化技術(shù)方面,通過模型壓縮、渲染優(yōu)化,使虛擬人能在手機(jī)、VR眼鏡等移動(dòng)設(shè)備上流暢運(yùn)行。這些突破將推動(dòng)虛擬人向“低成本、廣覆蓋”方向發(fā)展。02中期技術(shù)趨勢(shì)(3-5年):多模態(tài)交互與虛實(shí)融合技術(shù)的成熟應(yīng)用A3-5年內(nèi),多模態(tài)交互(語
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