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卡通動畫編輯規(guī)定一、概述

卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。

二、編輯流程規(guī)范

(一)前期策劃階段

1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。

2.劇本創(chuàng)作:

(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。

(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。

3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。

(二)中期制作階段

1.原畫繪制:

(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。

(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。

2.動畫執(zhí)行:

(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。

(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。

3.特效添加:

(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。

(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。

(三)后期合成階段

1.配音處理:

(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。

(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。

2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):

(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。

(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。

3.安全審核:

(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。

(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?。

三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)規(guī)范

1.分辨率:

(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。

(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。

2.文件格式:

(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。

(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。

3.動畫引擎選擇:

(1)2D動畫:Flash/Spine。

(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。

(二)內(nèi)容指引

1.角色行為準(zhǔn)則:

(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。

(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。

2.語言規(guī)范:

(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。

(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。

3.場景設(shè)計原則:

(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。

(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。

四、質(zhì)量檢驗流程

(一)內(nèi)部評審

1.分階段檢查表:

(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。

(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。

(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。

2.反饋機制:

(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。

(2)重大修改需經(jīng)二次審核。

(二)外部測試

1.目標(biāo)用戶調(diào)研:

(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。

(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。

2.技術(shù)兼容性測試:

(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。

(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。

五、附錄

(一)術(shù)語表

-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。

-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。

(二)參考案例

1.優(yōu)秀范例:

-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。

2.改進建議:

-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。

一、概述

卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。

二、編輯流程規(guī)范

(一)前期策劃階段

1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。

-具體操作:

(1)兒童向動畫需聚焦成長、友誼、自然等主題,避免復(fù)雜道德沖突。

(2)青少年向動畫可引入輕度懸疑或職業(yè)探索,但需設(shè)置正向解決方案。

2.劇本創(chuàng)作:

(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。

-具體操作:

-設(shè)計角色“行為樹”(如角色A遇到困難→求助→解決問題)。

-繪制角色“情緒曲線圖”(標(biāo)注每集情緒波動區(qū)間)。

(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。

-具體操作:

-采用“三幕式結(jié)構(gòu)”簡化流程:

-開端(5%時間):引入核心矛盾(如角色丟失玩具)。

-發(fā)展(50%時間):設(shè)置2-3次小挫折(如被嘲笑但堅持)。

-高潮(20%時間):解決矛盾(如通過努力找回玩具)。

-結(jié)尾(25%時間):強化主題(如角色分享玩具的快樂)。

3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。

-具體操作:

(1)使用Storyboard軟件(如ToonBoomHarmony)繪制,每頁包含:

-畫面草圖(標(biāo)注角色比例與動作)。

-鏡頭信息(如特寫/全景/俯視)。

-音效/臺詞提示(如“心跳聲”“角色說‘加油’”)。

(2)特效需求需分級標(biāo)注:

-P1級(必加):如角色受傷時的閃爍效果。

-P2級(選加):如背景光暈(根據(jù)預(yù)算決定)。

(二)中期制作階段

1.原畫繪制:

(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。

-具體操作:

-繪制“動作規(guī)格表”:

-行走:每步長度占角色身高1/4,每秒3步。

-跳躍:上升高度為角色身高1.2倍,空中停留0.5秒。

(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。

-具體操作:

-使用“三點透視法”繪制場景(地平線需高于角色視平線15%)。

-光影標(biāo)注需明確光源方向(如正午陽光從12點方向照射)。

2.動畫執(zhí)行:

(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。

-具體操作:

-關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作細節(jié)(如手指關(guān)節(jié)彎曲角度)。

-中間幀需使用“緩入緩出”曲線(如彈跳動作首尾幀速度為0)。

(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。

-具體操作:

-使用節(jié)拍器(設(shè)置120BPM)同步動作速度。

-對比現(xiàn)實素材(如慢動作視頻)校驗動作細節(jié)(如跑步時腿部擺動幅度)。

3.特效添加:

(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。

-具體操作:

-環(huán)境光:整體亮度提升20%,使用高斯模糊。

-點光源:直徑50px,亮度-10dB。

-面光源:矩形區(qū)域,亮度-5dB,邊緣羽化10px。

(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。

-具體操作:

-火花:生命周期0.5秒,擴散范圍30°,使用橙黃調(diào)色板。

-煙霧:生命周期2秒,擴散范圍120°,半透明度從90%→10%。

(三)后期合成階段

1.配音處理:

(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。

-具體操作:

-使用動捕設(shè)備同步口型(兒童向動畫需簡化口型變化)。

-音調(diào)調(diào)整:通過EQ設(shè)置“驚喜頻段”(2kHz-4kHz提升15dB)。

(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。

-具體操作:

-主旋律:音量-15dB,使用16bit混音。

-音效層:音量0dB,獨立通道編輯。

2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):

(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。

-具體操作:

-兒童向動畫使用色輪模型,色溫設(shè)定在5500K,飽和度85%。

(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。

-具體操作:

-使用“色相飽和度對比度”工具(HSL)逐幀調(diào)整。

-禁用RGB模式直接調(diào)色,需使用LUT調(diào)色板。

3.安全審核:

(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。

-具體操作:

-使用平滑工具(如PhotoshopSmudgeTool)處理邊緣,半徑5px。

(2)替換危險動作(如墜落→失重漂浮)。

-具體操作:

-將“自由落體”動畫替換為“緩?fù)赢嫛保ㄋ俣惹€改為二次方減速)。

三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)規(guī)范

1.分辨率:

(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。

-具體操作:

-每幀需設(shè)置“安全邊框”(畫面內(nèi)有效像素為960×540)。

(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。

-具體操作:

-字幕位置固定在底部100px區(qū)域,避免遮擋關(guān)鍵畫面。

2.文件格式:

(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。

-具體操作:

-PNG需設(shè)置壓縮率75%,EXR需分通道存儲(R/G/B/A)。

(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。

-具體操作:

-音頻比特率兒童向動畫需≥192kbps,青少年向動畫≥256kbps。

3.動畫引擎選擇:

(1)2D動畫:Flash/Spine。

-具體操作:

-Flash需導(dǎo)出SWF格式,Spine需設(shè)置“骨骼緩存”優(yōu)化性能。

(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。

-具體操作:

-渲染參數(shù):抗鋸齒4x,光照模型使用Arnold,陰影貼圖分辨率4096×4096。

(二)內(nèi)容指引

1.角色行為準(zhǔn)則:

(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。

-具體操作:

-設(shè)計“沖突調(diào)解者”角色(如貓頭鷹老師),每集出現(xiàn)頻次≤1次。

(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。

-具體操作:

-提示框使用圓角設(shè)計,字體大小24pt,停留時間1秒。

2.語言規(guī)范:

(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。

-具體操作:

-使用“幽默詞匯庫”,每集使用量≤5個。

(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。

-具體操作:

-使用“積極詞匯表”(如“嘗試”“學(xué)習(xí)”),避免否定句式。

3.場景設(shè)計原則:

(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。

-具體操作:

-重復(fù)場景需修改至少3項細節(jié)(如樹木陰影方向、窗戶反光圖案)。

(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。

-具體操作:

-設(shè)計“標(biāo)準(zhǔn)場景模版庫”,包含5種基礎(chǔ)建筑類型。

四、質(zhì)量檢驗流程

(一)內(nèi)部評審

1.分階段檢查表:

(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。

-具體操作:

-使用“問題清單”逐項核對:

-角色動機是否明確(□是/□否)。

-情節(jié)是否閉環(huán)(□是/□否)。

(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。

-具體操作:

-抽檢工具:隨機數(shù)生成器(如Excel函數(shù)RANDBETWEEN)。

-表情過渡需使用“表情對比圖”評估(□優(yōu)秀/□合格/□不合格)。

(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。

-具體操作:

-使用校色儀(如Spyder)校準(zhǔn)設(shè)備,記錄色差值ΔE≤2.0。

2.反饋機制:

(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。

-具體操作:

-使用“評審打分表”,每項得分1-5分,總分≥80分通過。

(2)重大修改需經(jīng)二次審核。

-具體操作:

-修改項需提交“修改說明文檔”,包含“修改前/后對比截圖”。

(二)外部測試

1.目標(biāo)用戶調(diào)研:

(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。

-具體操作:

-使用“觀眾反饋表”,包含“最喜歡的角色”“最想重復(fù)的集數(shù)”等選項。

(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。

-具體操作:

-使用“輿情監(jiān)測工具”,跟蹤話題30天內(nèi)互動量≥1000條。

2.技術(shù)兼容性測試:

(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。

-具體操作:

-使用“幀率記錄表”,記錄10秒內(nèi)最低幀率≥30fps。

(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。

-具體操作:

-使用“GIF優(yōu)化工具”,設(shè)置“延遲時間≤50ms”。

五、附錄

(一)術(shù)語表

-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。

-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。

-“安全邊框”:畫面內(nèi)有效像素區(qū)域,避免字幕/特效遮擋關(guān)鍵內(nèi)容。

(二)參考案例

1.優(yōu)秀范例:

-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。

-具體操作:

-每集森林場景需調(diào)整:

-樹木搖曳角度(±10°)。

-鳥鳴音效(更換3種鳥類)。

2.改進建議:

-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。

-具體操作:

-設(shè)計“安全提示模版庫”,包含5種常見場景(如游泳、過馬路、用電)。

-動畫時長控制在3秒內(nèi),使用漸變音效(從輕柔→警示)。

一、概述

卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。

二、編輯流程規(guī)范

(一)前期策劃階段

1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。

2.劇本創(chuàng)作:

(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。

(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。

3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。

(二)中期制作階段

1.原畫繪制:

(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。

(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。

2.動畫執(zhí)行:

(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。

(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。

3.特效添加:

(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。

(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。

(三)后期合成階段

1.配音處理:

(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。

(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。

2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):

(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。

(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。

3.安全審核:

(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。

(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?/p>

三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)規(guī)范

1.分辨率:

(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。

(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。

2.文件格式:

(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。

(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。

3.動畫引擎選擇:

(1)2D動畫:Flash/Spine。

(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。

(二)內(nèi)容指引

1.角色行為準(zhǔn)則:

(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。

(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。

2.語言規(guī)范:

(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。

(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。

3.場景設(shè)計原則:

(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。

(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。

四、質(zhì)量檢驗流程

(一)內(nèi)部評審

1.分階段檢查表:

(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。

(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。

(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。

2.反饋機制:

(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。

(2)重大修改需經(jīng)二次審核。

(二)外部測試

1.目標(biāo)用戶調(diào)研:

(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。

(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。

2.技術(shù)兼容性測試:

(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。

(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。

五、附錄

(一)術(shù)語表

-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。

-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。

(二)參考案例

1.優(yōu)秀范例:

-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。

2.改進建議:

-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。

一、概述

卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。

二、編輯流程規(guī)范

(一)前期策劃階段

1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。

-具體操作:

(1)兒童向動畫需聚焦成長、友誼、自然等主題,避免復(fù)雜道德沖突。

(2)青少年向動畫可引入輕度懸疑或職業(yè)探索,但需設(shè)置正向解決方案。

2.劇本創(chuàng)作:

(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。

-具體操作:

-設(shè)計角色“行為樹”(如角色A遇到困難→求助→解決問題)。

-繪制角色“情緒曲線圖”(標(biāo)注每集情緒波動區(qū)間)。

(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。

-具體操作:

-采用“三幕式結(jié)構(gòu)”簡化流程:

-開端(5%時間):引入核心矛盾(如角色丟失玩具)。

-發(fā)展(50%時間):設(shè)置2-3次小挫折(如被嘲笑但堅持)。

-高潮(20%時間):解決矛盾(如通過努力找回玩具)。

-結(jié)尾(25%時間):強化主題(如角色分享玩具的快樂)。

3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。

-具體操作:

(1)使用Storyboard軟件(如ToonBoomHarmony)繪制,每頁包含:

-畫面草圖(標(biāo)注角色比例與動作)。

-鏡頭信息(如特寫/全景/俯視)。

-音效/臺詞提示(如“心跳聲”“角色說‘加油’”)。

(2)特效需求需分級標(biāo)注:

-P1級(必加):如角色受傷時的閃爍效果。

-P2級(選加):如背景光暈(根據(jù)預(yù)算決定)。

(二)中期制作階段

1.原畫繪制:

(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。

-具體操作:

-繪制“動作規(guī)格表”:

-行走:每步長度占角色身高1/4,每秒3步。

-跳躍:上升高度為角色身高1.2倍,空中停留0.5秒。

(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。

-具體操作:

-使用“三點透視法”繪制場景(地平線需高于角色視平線15%)。

-光影標(biāo)注需明確光源方向(如正午陽光從12點方向照射)。

2.動畫執(zhí)行:

(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。

-具體操作:

-關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作細節(jié)(如手指關(guān)節(jié)彎曲角度)。

-中間幀需使用“緩入緩出”曲線(如彈跳動作首尾幀速度為0)。

(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。

-具體操作:

-使用節(jié)拍器(設(shè)置120BPM)同步動作速度。

-對比現(xiàn)實素材(如慢動作視頻)校驗動作細節(jié)(如跑步時腿部擺動幅度)。

3.特效添加:

(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。

-具體操作:

-環(huán)境光:整體亮度提升20%,使用高斯模糊。

-點光源:直徑50px,亮度-10dB。

-面光源:矩形區(qū)域,亮度-5dB,邊緣羽化10px。

(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。

-具體操作:

-火花:生命周期0.5秒,擴散范圍30°,使用橙黃調(diào)色板。

-煙霧:生命周期2秒,擴散范圍120°,半透明度從90%→10%。

(三)后期合成階段

1.配音處理:

(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。

-具體操作:

-使用動捕設(shè)備同步口型(兒童向動畫需簡化口型變化)。

-音調(diào)調(diào)整:通過EQ設(shè)置“驚喜頻段”(2kHz-4kHz提升15dB)。

(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。

-具體操作:

-主旋律:音量-15dB,使用16bit混音。

-音效層:音量0dB,獨立通道編輯。

2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):

(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。

-具體操作:

-兒童向動畫使用色輪模型,色溫設(shè)定在5500K,飽和度85%。

(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。

-具體操作:

-使用“色相飽和度對比度”工具(HSL)逐幀調(diào)整。

-禁用RGB模式直接調(diào)色,需使用LUT調(diào)色板。

3.安全審核:

(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。

-具體操作:

-使用平滑工具(如PhotoshopSmudgeTool)處理邊緣,半徑5px。

(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?。

-具體操作:

-將“自由落體”動畫替換為“緩?fù)赢嫛保ㄋ俣惹€改為二次方減速)。

三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)規(guī)范

1.分辨率:

(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。

-具體操作:

-每幀需設(shè)置“安全邊框”(畫面內(nèi)有效像素為960×540)。

(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。

-具體操作:

-字幕位置固定在底部100px區(qū)域,避免遮擋關(guān)鍵畫面。

2.文件格式:

(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。

-具體操作:

-PNG需設(shè)置壓縮率75%,EXR需分通道存儲(R/G/B/A)。

(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。

-具體操作:

-音頻比特率兒童向動畫需≥192kbps,青少年向動畫≥256kbps。

3.動畫引擎選擇:

(1)2D動畫:Flash/Spine。

-具體操作:

-Flash需導(dǎo)出SWF格式,Spine需設(shè)置“骨骼緩存”優(yōu)化性能。

(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。

-具體操作:

-渲染參數(shù):抗鋸齒4x,光照模型使用Arnold,陰影貼圖分辨率4096×4096。

(二)內(nèi)容指引

1.角色行為準(zhǔn)則:

(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。

-具體操作:

-設(shè)計“沖突調(diào)解者”角色(如貓頭鷹老師),每集出現(xiàn)頻次≤1次。

(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。

-具體操作:

-提示框使用圓角設(shè)計,字體大小24pt,停留時間1秒。

2.語言規(guī)范:

(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。

-具體操作:

-使用“幽默詞匯庫”,每集使用量≤5個。

(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。

-具體操作:

-使用“積極詞匯表”(如“嘗試”“學(xué)習(xí)”),避免否定句式。

3.場景設(shè)計原則:

(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。

-具體操作:

-重復(fù)場景需修改至少3項細節(jié)(如樹木陰影方向、窗戶反光圖案)。

(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍

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