版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
卡通動畫編輯規(guī)定一、概述
卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。
二、編輯流程規(guī)范
(一)前期策劃階段
1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。
2.劇本創(chuàng)作:
(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。
(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。
3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。
(二)中期制作階段
1.原畫繪制:
(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。
(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。
2.動畫執(zhí)行:
(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。
(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。
3.特效添加:
(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。
(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。
(三)后期合成階段
1.配音處理:
(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。
(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。
2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):
(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。
(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。
3.安全審核:
(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。
(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?。
三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
(一)技術(shù)規(guī)范
1.分辨率:
(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。
(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。
2.文件格式:
(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。
(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。
3.動畫引擎選擇:
(1)2D動畫:Flash/Spine。
(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。
(二)內(nèi)容指引
1.角色行為準(zhǔn)則:
(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。
(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。
2.語言規(guī)范:
(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。
(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。
3.場景設(shè)計原則:
(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。
(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。
四、質(zhì)量檢驗流程
(一)內(nèi)部評審
1.分階段檢查表:
(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。
(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。
(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。
2.反饋機制:
(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。
(2)重大修改需經(jīng)二次審核。
(二)外部測試
1.目標(biāo)用戶調(diào)研:
(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。
(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。
2.技術(shù)兼容性測試:
(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。
(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。
五、附錄
(一)術(shù)語表
-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。
-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。
(二)參考案例
1.優(yōu)秀范例:
-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。
2.改進建議:
-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。
一、概述
卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。
二、編輯流程規(guī)范
(一)前期策劃階段
1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。
-具體操作:
(1)兒童向動畫需聚焦成長、友誼、自然等主題,避免復(fù)雜道德沖突。
(2)青少年向動畫可引入輕度懸疑或職業(yè)探索,但需設(shè)置正向解決方案。
2.劇本創(chuàng)作:
(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。
-具體操作:
-設(shè)計角色“行為樹”(如角色A遇到困難→求助→解決問題)。
-繪制角色“情緒曲線圖”(標(biāo)注每集情緒波動區(qū)間)。
(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。
-具體操作:
-采用“三幕式結(jié)構(gòu)”簡化流程:
-開端(5%時間):引入核心矛盾(如角色丟失玩具)。
-發(fā)展(50%時間):設(shè)置2-3次小挫折(如被嘲笑但堅持)。
-高潮(20%時間):解決矛盾(如通過努力找回玩具)。
-結(jié)尾(25%時間):強化主題(如角色分享玩具的快樂)。
3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。
-具體操作:
(1)使用Storyboard軟件(如ToonBoomHarmony)繪制,每頁包含:
-畫面草圖(標(biāo)注角色比例與動作)。
-鏡頭信息(如特寫/全景/俯視)。
-音效/臺詞提示(如“心跳聲”“角色說‘加油’”)。
(2)特效需求需分級標(biāo)注:
-P1級(必加):如角色受傷時的閃爍效果。
-P2級(選加):如背景光暈(根據(jù)預(yù)算決定)。
(二)中期制作階段
1.原畫繪制:
(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。
-具體操作:
-繪制“動作規(guī)格表”:
-行走:每步長度占角色身高1/4,每秒3步。
-跳躍:上升高度為角色身高1.2倍,空中停留0.5秒。
(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。
-具體操作:
-使用“三點透視法”繪制場景(地平線需高于角色視平線15%)。
-光影標(biāo)注需明確光源方向(如正午陽光從12點方向照射)。
2.動畫執(zhí)行:
(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。
-具體操作:
-關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作細節(jié)(如手指關(guān)節(jié)彎曲角度)。
-中間幀需使用“緩入緩出”曲線(如彈跳動作首尾幀速度為0)。
(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。
-具體操作:
-使用節(jié)拍器(設(shè)置120BPM)同步動作速度。
-對比現(xiàn)實素材(如慢動作視頻)校驗動作細節(jié)(如跑步時腿部擺動幅度)。
3.特效添加:
(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。
-具體操作:
-環(huán)境光:整體亮度提升20%,使用高斯模糊。
-點光源:直徑50px,亮度-10dB。
-面光源:矩形區(qū)域,亮度-5dB,邊緣羽化10px。
(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。
-具體操作:
-火花:生命周期0.5秒,擴散范圍30°,使用橙黃調(diào)色板。
-煙霧:生命周期2秒,擴散范圍120°,半透明度從90%→10%。
(三)后期合成階段
1.配音處理:
(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。
-具體操作:
-使用動捕設(shè)備同步口型(兒童向動畫需簡化口型變化)。
-音調(diào)調(diào)整:通過EQ設(shè)置“驚喜頻段”(2kHz-4kHz提升15dB)。
(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。
-具體操作:
-主旋律:音量-15dB,使用16bit混音。
-音效層:音量0dB,獨立通道編輯。
2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):
(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。
-具體操作:
-兒童向動畫使用色輪模型,色溫設(shè)定在5500K,飽和度85%。
(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。
-具體操作:
-使用“色相飽和度對比度”工具(HSL)逐幀調(diào)整。
-禁用RGB模式直接調(diào)色,需使用LUT調(diào)色板。
3.安全審核:
(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。
-具體操作:
-使用平滑工具(如PhotoshopSmudgeTool)處理邊緣,半徑5px。
(2)替換危險動作(如墜落→失重漂浮)。
-具體操作:
-將“自由落體”動畫替換為“緩?fù)赢嫛保ㄋ俣惹€改為二次方減速)。
三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
(一)技術(shù)規(guī)范
1.分辨率:
(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。
-具體操作:
-每幀需設(shè)置“安全邊框”(畫面內(nèi)有效像素為960×540)。
(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。
-具體操作:
-字幕位置固定在底部100px區(qū)域,避免遮擋關(guān)鍵畫面。
2.文件格式:
(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。
-具體操作:
-PNG需設(shè)置壓縮率75%,EXR需分通道存儲(R/G/B/A)。
(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。
-具體操作:
-音頻比特率兒童向動畫需≥192kbps,青少年向動畫≥256kbps。
3.動畫引擎選擇:
(1)2D動畫:Flash/Spine。
-具體操作:
-Flash需導(dǎo)出SWF格式,Spine需設(shè)置“骨骼緩存”優(yōu)化性能。
(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。
-具體操作:
-渲染參數(shù):抗鋸齒4x,光照模型使用Arnold,陰影貼圖分辨率4096×4096。
(二)內(nèi)容指引
1.角色行為準(zhǔn)則:
(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。
-具體操作:
-設(shè)計“沖突調(diào)解者”角色(如貓頭鷹老師),每集出現(xiàn)頻次≤1次。
(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。
-具體操作:
-提示框使用圓角設(shè)計,字體大小24pt,停留時間1秒。
2.語言規(guī)范:
(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。
-具體操作:
-使用“幽默詞匯庫”,每集使用量≤5個。
(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。
-具體操作:
-使用“積極詞匯表”(如“嘗試”“學(xué)習(xí)”),避免否定句式。
3.場景設(shè)計原則:
(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。
-具體操作:
-重復(fù)場景需修改至少3項細節(jié)(如樹木陰影方向、窗戶反光圖案)。
(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。
-具體操作:
-設(shè)計“標(biāo)準(zhǔn)場景模版庫”,包含5種基礎(chǔ)建筑類型。
四、質(zhì)量檢驗流程
(一)內(nèi)部評審
1.分階段檢查表:
(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。
-具體操作:
-使用“問題清單”逐項核對:
-角色動機是否明確(□是/□否)。
-情節(jié)是否閉環(huán)(□是/□否)。
(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。
-具體操作:
-抽檢工具:隨機數(shù)生成器(如Excel函數(shù)RANDBETWEEN)。
-表情過渡需使用“表情對比圖”評估(□優(yōu)秀/□合格/□不合格)。
(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。
-具體操作:
-使用校色儀(如Spyder)校準(zhǔn)設(shè)備,記錄色差值ΔE≤2.0。
2.反饋機制:
(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。
-具體操作:
-使用“評審打分表”,每項得分1-5分,總分≥80分通過。
(2)重大修改需經(jīng)二次審核。
-具體操作:
-修改項需提交“修改說明文檔”,包含“修改前/后對比截圖”。
(二)外部測試
1.目標(biāo)用戶調(diào)研:
(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。
-具體操作:
-使用“觀眾反饋表”,包含“最喜歡的角色”“最想重復(fù)的集數(shù)”等選項。
(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。
-具體操作:
-使用“輿情監(jiān)測工具”,跟蹤話題30天內(nèi)互動量≥1000條。
2.技術(shù)兼容性測試:
(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。
-具體操作:
-使用“幀率記錄表”,記錄10秒內(nèi)最低幀率≥30fps。
(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。
-具體操作:
-使用“GIF優(yōu)化工具”,設(shè)置“延遲時間≤50ms”。
五、附錄
(一)術(shù)語表
-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。
-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。
-“安全邊框”:畫面內(nèi)有效像素區(qū)域,避免字幕/特效遮擋關(guān)鍵內(nèi)容。
(二)參考案例
1.優(yōu)秀范例:
-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。
-具體操作:
-每集森林場景需調(diào)整:
-樹木搖曳角度(±10°)。
-鳥鳴音效(更換3種鳥類)。
2.改進建議:
-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。
-具體操作:
-設(shè)計“安全提示模版庫”,包含5種常見場景(如游泳、過馬路、用電)。
-動畫時長控制在3秒內(nèi),使用漸變音效(從輕柔→警示)。
一、概述
卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。
二、編輯流程規(guī)范
(一)前期策劃階段
1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。
2.劇本創(chuàng)作:
(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。
(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。
3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。
(二)中期制作階段
1.原畫繪制:
(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。
(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。
2.動畫執(zhí)行:
(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。
(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。
3.特效添加:
(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。
(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。
(三)后期合成階段
1.配音處理:
(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。
(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。
2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):
(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。
(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。
3.安全審核:
(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。
(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?/p>
三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
(一)技術(shù)規(guī)范
1.分辨率:
(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。
(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。
2.文件格式:
(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。
(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。
3.動畫引擎選擇:
(1)2D動畫:Flash/Spine。
(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。
(二)內(nèi)容指引
1.角色行為準(zhǔn)則:
(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。
(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。
2.語言規(guī)范:
(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。
(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。
3.場景設(shè)計原則:
(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。
(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍)。
四、質(zhì)量檢驗流程
(一)內(nèi)部評審
1.分階段檢查表:
(1)劇本階段:檢查邏輯漏洞、角色一致性。
(2)制作階段:抽檢10%原畫幀數(shù),必檢表情過渡。
(3)后期階段:測試不同設(shè)備(電視、平板)的色彩還原度。
2.反饋機制:
(1)評審意見需逐條標(biāo)注,責(zé)任到人。
(2)重大修改需經(jīng)二次審核。
(二)外部測試
1.目標(biāo)用戶調(diào)研:
(1)兒童向動畫需邀請20名目標(biāo)年齡段觀眾觀看,記錄“喜歡/重復(fù)觀看”比例。
(2)青少年向動畫需收集社交媒體討論熱度(參考微博話題閱讀量)。
2.技術(shù)兼容性測試:
(1)在3種主流播放器(如Chrome、Firefox、Edge)上測試播放流暢度。
(2)輸出GIF測試幀率穩(wěn)定性(不低于15fps)。
五、附錄
(一)術(shù)語表
-“三拍法則”:關(guān)鍵幀+慢動作幀+正常幀的周期組合。
-“音效層”:背景音樂下疊加的環(huán)境音(如風(fēng)聲、腳步聲)。
(二)參考案例
1.優(yōu)秀范例:
-作品A:通過重復(fù)場景(森林)強化“探索”主題,每集細節(jié)變化率>15%。
2.改進建議:
-作品B需增加“安全提示動畫”(如過馬路場景加入“左右看”角色動作)。
一、概述
卡通動畫編輯工作涉及創(chuàng)意策劃、內(nèi)容制作、后期處理等多個環(huán)節(jié),需要遵循一系列規(guī)范以確保動畫質(zhì)量、風(fēng)格統(tǒng)一及受眾適宜性。本規(guī)定旨在明確編輯流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及內(nèi)容要求,提升卡通動畫的整體水平。
二、編輯流程規(guī)范
(一)前期策劃階段
1.主題構(gòu)思:根據(jù)目標(biāo)受眾(如兒童、青少年)及動畫系列定位,確定故事主線與核心價值。
-具體操作:
(1)兒童向動畫需聚焦成長、友誼、自然等主題,避免復(fù)雜道德沖突。
(2)青少年向動畫可引入輕度懸疑或職業(yè)探索,但需設(shè)置正向解決方案。
2.劇本創(chuàng)作:
(1)角色設(shè)定:明確主要角色性格、形象特征及行為邏輯。
-具體操作:
-設(shè)計角色“行為樹”(如角色A遇到困難→求助→解決問題)。
-繪制角色“情緒曲線圖”(標(biāo)注每集情緒波動區(qū)間)。
(2)情節(jié)設(shè)計:分集劇本需包含清晰的開端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,避免復(fù)雜嵌套情節(jié)。
-具體操作:
-采用“三幕式結(jié)構(gòu)”簡化流程:
-開端(5%時間):引入核心矛盾(如角色丟失玩具)。
-發(fā)展(50%時間):設(shè)置2-3次小挫折(如被嘲笑但堅持)。
-高潮(20%時間):解決矛盾(如通過努力找回玩具)。
-結(jié)尾(25%時間):強化主題(如角色分享玩具的快樂)。
3.分鏡規(guī)劃:繪制關(guān)鍵場景草圖,標(biāo)注鏡頭切換順序及特效需求。
-具體操作:
(1)使用Storyboard軟件(如ToonBoomHarmony)繪制,每頁包含:
-畫面草圖(標(biāo)注角色比例與動作)。
-鏡頭信息(如特寫/全景/俯視)。
-音效/臺詞提示(如“心跳聲”“角色說‘加油’”)。
(2)特效需求需分級標(biāo)注:
-P1級(必加):如角色受傷時的閃爍效果。
-P2級(選加):如背景光暈(根據(jù)預(yù)算決定)。
(二)中期制作階段
1.原畫繪制:
(1)角色原畫需保持一致性,關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作規(guī)范(如行走、跳躍周期)。
-具體操作:
-繪制“動作規(guī)格表”:
-行走:每步長度占角色身高1/4,每秒3步。
-跳躍:上升高度為角色身高1.2倍,空中停留0.5秒。
(2)場景原畫需標(biāo)注透視比例及光影基礎(chǔ)。
-具體操作:
-使用“三點透視法”繪制場景(地平線需高于角色視平線15%)。
-光影標(biāo)注需明確光源方向(如正午陽光從12點方向照射)。
2.動畫執(zhí)行:
(1)逐幀動畫需符合“三拍法則”(關(guān)鍵幀+中間幀+輔助幀)。
-具體操作:
-關(guān)鍵幀需標(biāo)注動作細節(jié)(如手指關(guān)節(jié)彎曲角度)。
-中間幀需使用“緩入緩出”曲線(如彈跳動作首尾幀速度為0)。
(2)動作流暢度需通過節(jié)拍器校驗(如每秒12-15幀)。
-具體操作:
-使用節(jié)拍器(設(shè)置120BPM)同步動作速度。
-對比現(xiàn)實素材(如慢動作視頻)校驗動作細節(jié)(如跑步時腿部擺動幅度)。
3.特效添加:
(1)光效需區(qū)分環(huán)境光、點光源、面光源三類。
-具體操作:
-環(huán)境光:整體亮度提升20%,使用高斯模糊。
-點光源:直徑50px,亮度-10dB。
-面光源:矩形區(qū)域,亮度-5dB,邊緣羽化10px。
(2)粒子特效(如火花、煙霧)需設(shè)置生命周期與擴散范圍。
-具體操作:
-火花:生命周期0.5秒,擴散范圍30°,使用橙黃調(diào)色板。
-煙霧:生命周期2秒,擴散范圍120°,半透明度從90%→10%。
(三)后期合成階段
1.配音處理:
(1)對白需匹配角色口型,音調(diào)符合情緒表達(如驚訝音調(diào)提升20%-30%)。
-具體操作:
-使用動捕設(shè)備同步口型(兒童向動畫需簡化口型變化)。
-音調(diào)調(diào)整:通過EQ設(shè)置“驚喜頻段”(2kHz-4kHz提升15dB)。
(2)背景音樂需分層次(主旋律+音效層),音量控制在-15dB至0dB。
-具體操作:
-主旋律:音量-15dB,使用16bit混音。
-音效層:音量0dB,獨立通道編輯。
2.調(diào)色標(biāo)準(zhǔn):
(1)主色調(diào)需與系列設(shè)定一致(如暖色調(diào)適用于溫馨場景)。
-具體操作:
-兒童向動畫使用色輪模型,色溫設(shè)定在5500K,飽和度85%。
(2)色彩飽和度兒童向動畫建議控制在70%-85%。
-具體操作:
-使用“色相飽和度對比度”工具(HSL)逐幀調(diào)整。
-禁用RGB模式直接調(diào)色,需使用LUT調(diào)色板。
3.安全審核:
(1)移除尖銳棱角(如刀劍、建筑邊緣)。
-具體操作:
-使用平滑工具(如PhotoshopSmudgeTool)處理邊緣,半徑5px。
(2)替換危險動作(如墜落→失重漂?。?。
-具體操作:
-將“自由落體”動畫替換為“緩?fù)赢嫛保ㄋ俣惹€改為二次方減速)。
三、內(nèi)容與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
(一)技術(shù)規(guī)范
1.分辨率:
(1)播放平臺為電視的動畫需1080p(1920×1080像素)。
-具體操作:
-每幀需設(shè)置“安全邊框”(畫面內(nèi)有效像素為960×540)。
(2)網(wǎng)絡(luò)播放需2K(2048×1080像素)。
-具體操作:
-字幕位置固定在底部100px區(qū)域,避免遮擋關(guān)鍵畫面。
2.文件格式:
(1)動畫序列:使用PNG序列或EXR格式。
-具體操作:
-PNG需設(shè)置壓縮率75%,EXR需分通道存儲(R/G/B/A)。
(2)音視頻合成:MP4(H.264編碼)。
-具體操作:
-音頻比特率兒童向動畫需≥192kbps,青少年向動畫≥256kbps。
3.動畫引擎選擇:
(1)2D動畫:Flash/Spine。
-具體操作:
-Flash需導(dǎo)出SWF格式,Spine需設(shè)置“骨骼緩存”優(yōu)化性能。
(2)3D動畫:Maya/Blender(需統(tǒng)一渲染器參數(shù))。
-具體操作:
-渲染參數(shù):抗鋸齒4x,光照模型使用Arnold,陰影貼圖分辨率4096×4096。
(二)內(nèi)容指引
1.角色行為準(zhǔn)則:
(1)避免直接沖突,沖突需通過第三方調(diào)解解決。
-具體操作:
-設(shè)計“沖突調(diào)解者”角色(如貓頭鷹老師),每集出現(xiàn)頻次≤1次。
(2)角色錯誤行為需伴隨“錯誤示范提示”(如角色摔倒后出現(xiàn)對話框“小心臺階”)。
-具體操作:
-提示框使用圓角設(shè)計,字體大小24pt,停留時間1秒。
2.語言規(guī)范:
(1)成人向動畫可使用適度幽默詞匯(如“搞定”“完美”)。
-具體操作:
-使用“幽默詞匯庫”,每集使用量≤5個。
(2)兒童向動畫需禁用“暴力”“粗俗”類詞匯。
-具體操作:
-使用“積極詞匯表”(如“嘗試”“學(xué)習(xí)”),避免否定句式。
3.場景設(shè)計原則:
(1)每集場景數(shù)量不超過5個,重復(fù)場景需調(diào)整細節(jié)(如光影變化)。
-具體操作:
-重復(fù)場景需修改至少3項細節(jié)(如樹木陰影方向、窗戶反光圖案)。
(2)建筑物比例需符合兒童心理預(yù)期(如窗戶高度為角色身高1.5倍
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 衛(wèi)生院拒收紅包管理制度
- 養(yǎng)老院衛(wèi)生防疫管理制度
- 學(xué)校衛(wèi)生所消毒制度
- 衛(wèi)生院藥品耗材管理制度
- 衛(wèi)生局政務(wù)值班制度
- 寺廟衛(wèi)生清潔制度
- 農(nóng)家樂環(huán)境衛(wèi)生管理制度
- 環(huán)境衛(wèi)生一體化管理制度
- 衛(wèi)生院勞動紀(jì)律制度
- 衛(wèi)生院人事部門制度
- 2025年事業(yè)單位聯(lián)考A類職測真題及答案
- DB11-T 693-2024 施工現(xiàn)場臨建房屋應(yīng)用技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
- 起重機械安全風(fēng)險辨識報告
- 2025年山東省村級后備干部選拔考試題(含答案)
- 村社長考核管理辦法
- 兒童顱咽管瘤臨床特征與術(shù)后復(fù)發(fā)風(fēng)險的深度剖析-基于151例病例研究
- 防潮墻面涂裝服務(wù)合同協(xié)議
- GB/T 15237-2025術(shù)語工作及術(shù)語科學(xué)詞匯
- 外賣跑腿管理制度
- 冷鏈物流配送合作協(xié)議
- 生物-江蘇省蘇州市2024-2025學(xué)年第一學(xué)期學(xué)業(yè)質(zhì)量陽光指標(biāo)調(diào)研卷暨高二上學(xué)期期末考試試題和答案
評論
0/150
提交評論