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淺議CG技術(shù)在當(dāng)前商業(yè)海報(bào)中的運(yùn)用摘要隨著現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,海報(bào)設(shè)計(jì)也有著更好的發(fā)展前景,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用改變了傳統(tǒng)海報(bào)設(shè)計(jì)的制作方法和設(shè)計(jì)理念,CG技術(shù)隨著這樣的浪潮帶動(dòng)了海報(bào)設(shè)計(jì),為設(shè)計(jì)師找到新靈感。對(duì)于海報(bào)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),CG技術(shù)的不斷發(fā)展推動(dòng)了設(shè)計(jì)理念的進(jìn)步和發(fā)展模式。本文分析了海報(bào)設(shè)計(jì)中CG技術(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)審美表現(xiàn),以及它所傳遞的藝術(shù)審美和自身的價(jià)值。來(lái)提高CG在海報(bào)設(shè)計(jì)中的新發(fā)展,新空間,對(duì)以后的海報(bào)設(shè)計(jì)以及藝術(shù)審美有一個(gè)新的高度跨越。關(guān)鍵字:CG技術(shù);商業(yè)海報(bào);運(yùn)用現(xiàn)狀前言人們以圖形、文字,以及圖像等符號(hào)來(lái)表達(dá)自己的思想、感情和認(rèn)知。弗蘭西斯培根在《新工具》中論述過(guò):一切符號(hào)在本質(zhì)上,皆是人們謀求進(jìn)步的工具[1]。以前的紙媒到現(xiàn)在的數(shù)字化媒體皆是如此。尤其從上世紀(jì)初到本世紀(jì)末的網(wǎng)絡(luò)科技大爆發(fā),電腦技術(shù)被應(yīng)用于生活的各個(gè)方面。而CG技術(shù)作為一種新型數(shù)碼圖形技術(shù),以其便捷性、辨識(shí)性、延展性,在電腦技術(shù)領(lǐng)域蓬勃發(fā)展起來(lái)。一、CG技術(shù)的釋義(一)CG技術(shù)的概念CG(Computer

Graphics)客觀解釋為數(shù)碼圖形。隨著技術(shù)的不斷提高和發(fā)展,CG融合了更多的含義,但依舊圍繞數(shù)碼圖形化這一核心在發(fā)展。CG一般指數(shù)字信息化的媒體作品,通常用于以下幾種行業(yè):影視、廣告、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲。內(nèi)容涉及廣告設(shè)計(jì)到藝術(shù)作品,從靜態(tài)畫(huà)面到動(dòng)畫(huà)效果,也可以從二維到三維。從視覺(jué)設(shè)計(jì)從手工到以計(jì)算機(jī)軟件為主的設(shè)計(jì)方式等一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的逐步形成[2]。CG技術(shù)的概念,隨著它的應(yīng)用范疇、應(yīng)用行業(yè)在不斷延伸。當(dāng)下的CG,不僅指的是技術(shù),還包含了藝術(shù)范圍。國(guó)際上將CG歸類為計(jì)算機(jī)數(shù)碼圖形化技術(shù),CG行業(yè)已逐漸形成一個(gè)以電腦技術(shù)為基礎(chǔ)的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)新行業(yè)(如圖2-1所示)。圖2-1《萬(wàn)妖集結(jié)》海報(bào)(二)CG技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展真正CG技術(shù)在中國(guó)開(kāi)始發(fā)展的階段是在1994年左右,隨著經(jīng)濟(jì)水平的提高以及開(kāi)放程度的日益拓展,一部分中國(guó)人已經(jīng)開(kāi)始使用計(jì)算機(jī)技術(shù),更重要的是國(guó)外優(yōu)秀的電腦游戲以及好萊塢電影的進(jìn)入,使得國(guó)人開(kāi)始對(duì)CG有了一個(gè)感性的認(rèn)識(shí),而電腦游戲則更是激發(fā)了年輕一代的計(jì)算機(jī)從業(yè)人員投身于CG行業(yè)的熱情,越來(lái)越多的人開(kāi)始開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)的電腦游戲市場(chǎng),這是如今中國(guó)CG行業(yè)和電腦游戲密切相關(guān)的現(xiàn)狀的歷史淵源[3]。最具代表性的是2001年英國(guó)電影《霍比特人》中的人物和場(chǎng)景就是通過(guò)CG技術(shù)來(lái)渲染實(shí)現(xiàn),為我國(guó)的CG技術(shù)開(kāi)啟了新的認(rèn)知(如圖2-2所示)。圖2-2電影《霍比特人》咕嚕角色二、CG技術(shù)在當(dāng)前與商業(yè)海報(bào)的契合(一)CG技術(shù)滿足海報(bào)設(shè)計(jì)的時(shí)代性需求隨著科技和技術(shù)一系列的發(fā)展,人們的審美要求也越來(lái)越高,公司越來(lái)越注重品牌形象以及產(chǎn)品的包裝形象。視覺(jué)設(shè)計(jì)在公司企業(yè)都處于一個(gè)必不可少的行業(yè),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師會(huì)促進(jìn)公司的企業(yè)形象和市場(chǎng)的更好發(fā)展起著推動(dòng)導(dǎo)向作用。現(xiàn)在科技的大力發(fā)展和傳媒技術(shù)的快速更新,給商業(yè)美術(shù)提供了巨大的發(fā)展空間,也為設(shè)計(jì)師帶來(lái)了新的發(fā)展前景,這個(gè)道理顯而易見(jiàn),不論經(jīng)濟(jì)處于怎樣一個(gè)狀態(tài),都抑制不了新產(chǎn)品的研制和新思維模式的發(fā)散。CG技術(shù)與藝術(shù)融合的結(jié)晶,它最區(qū)別于其他的傳統(tǒng)藝術(shù)的地方,就是對(duì)于計(jì)算機(jī)軟硬技術(shù)的依賴。因而,在當(dāng)今計(jì)算機(jī)發(fā)展的時(shí)代CG技術(shù)會(huì)滿足海報(bào)多領(lǐng)域設(shè)計(jì)需求。(二)CG技術(shù)在商業(yè)海報(bào)中的和諧統(tǒng)一1、現(xiàn)代與傳統(tǒng)并存在CG技術(shù)剛出現(xiàn)和新起時(shí)的商業(yè)海報(bào),都是以圖形的形式所體現(xiàn),是種靜態(tài)的,而現(xiàn)在隨著現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì),這種靜態(tài)的模式在已經(jīng)開(kāi)始退出人們的審美要求,追求更高的審美體驗(yàn)[4]。在此條件下,設(shè)計(jì)師在一些想法和創(chuàng)新上做了一些改變,對(duì)作品的設(shè)計(jì)理念還有設(shè)計(jì)形象上做出了改進(jìn),打破了之前的靜態(tài)的海報(bào)圖形表現(xiàn)方式,運(yùn)用動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)手法來(lái)表達(dá)畫(huà)面,傳遞信息。所謂的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)手法就是在傳統(tǒng)靜止海報(bào)中加上空間感和時(shí)間概念,讓靜止的畫(huà)面更加生動(dòng)讓受眾群體更易于接受。通過(guò)從靜止形態(tài)到動(dòng)畫(huà)形態(tài)畫(huà)面的變化,使得海報(bào)設(shè)計(jì)的發(fā)展更加多樣化,更好地給傳遞給觀眾更好的視覺(jué)體驗(yàn)感;表現(xiàn)手法意味著使用特別符號(hào)來(lái)顯示海報(bào)圖案,具有指向性、暗喻特征,可產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,為觀眾帶來(lái)新鮮感。2、技術(shù)與藝術(shù)并存CG技術(shù)借助著傳播快捷,不用太多傳播媒介等便利優(yōu)點(diǎn),一時(shí)間便影響到了設(shè)計(jì)師們的欣喜和追捧,在海報(bào)設(shè)計(jì)師中改變傳統(tǒng)海報(bào)模式的設(shè)計(jì)制作促使了海報(bào)設(shè)計(jì)中的旅游方向海報(bào)形式更加清爽便捷,表現(xiàn)的形式也加入了更多方式,使得畫(huà)面更加豐富,為海報(bào)設(shè)計(jì)的進(jìn)展增添了新的生機(jī)[5]。CG的本質(zhì)雖是技術(shù),但卻承載了人類的情感、思考和精神。并通過(guò)數(shù)碼圖形化將其實(shí)現(xiàn)出來(lái)。在海報(bào)創(chuàng)作時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到這樣一些問(wèn)題:用高配置的計(jì)算機(jī)進(jìn)行CG制作,反而做不出很好的作品,想法很好卻不知道如何在創(chuàng)作中去體現(xiàn),最后造成了一些小瑕疵。這是CG技術(shù)認(rèn)識(shí)和掌握的不夠全面而造成的。雖然CG技術(shù)的體現(xiàn)形式種類很多,但是CG技術(shù)的創(chuàng)意思路有著自己的審美方式。所以說(shuō)CG技術(shù)的創(chuàng)作方法和美學(xué)理念需要我們進(jìn)一步的去研究。在這里將電腦中的CG技術(shù)的海報(bào)與傳統(tǒng)的海報(bào)做以分析比較來(lái)找出CG技術(shù)海報(bào)中在藝術(shù)審美上的特點(diǎn),對(duì)這些進(jìn)行全面的闡述和比較,在實(shí)踐和理論上縷清CG技術(shù)與藝術(shù)之間的關(guān)系。對(duì)以后的創(chuàng)作形成一些規(guī)范,同時(shí)對(duì)后人的創(chuàng)作之路起到一些借鑒和參考價(jià)值。

三、CG技術(shù)在商業(yè)海報(bào)中審美體現(xiàn)(一)CG技術(shù)在海報(bào)設(shè)計(jì)中的技術(shù)之美CG技術(shù)海報(bào)作為當(dāng)下很興盛的數(shù)字技術(shù)開(kāi)發(fā)的藝術(shù)形態(tài)下,與傳統(tǒng)技術(shù)相比具有更便利的條件和更廣泛的應(yīng)用空間。這樣的狀況中,使用CG技術(shù)來(lái)體現(xiàn)海報(bào)這種技術(shù)的興起是不可避免的。CG技術(shù)與歷史上其他藝術(shù)形式一樣,也是慢慢從萌芽狀態(tài),甚至從邊緣藝術(shù)進(jìn)入主流藝術(shù)之中,在這個(gè)地球村,CG技術(shù)的設(shè)計(jì)形式可以包容任何名族、任何年代,甚至任何人頭腦中的幻想,CG技術(shù)形式的海報(bào)更加提供了豐富多彩的選擇,和更加廣闊的表現(xiàn)世界[6]。(二)CG技術(shù)在商業(yè)海報(bào)中的常用技法CG技術(shù)在海報(bào)中的運(yùn)用是十分廣泛的顯露手法,將主題直接展示在海報(bào)版面上,利用繪畫(huà)等技能的表現(xiàn)力來(lái)突出畫(huà)面,描寫(xiě)和烘托畫(huà)面的形式,質(zhì)感和功效用途,把畫(huà)面的精致效果一步步的體現(xiàn)出來(lái),讓消費(fèi)者對(duì)其中所推廣的產(chǎn)品有種信賴和親切的感受。因?yàn)檫@種效果是直接顯示在消費(fèi)者面前,因此要注意畫(huà)面的精致感,產(chǎn)品的羅列和角度,突出能更引起與消費(fèi)者共鳴的地方,利用顏色、背景、光的烘托,讓產(chǎn)品更具有感染力,才會(huì)增強(qiáng)廣告海報(bào)的視覺(jué)沖擊力,能更好的激起消費(fèi)者的欲望。結(jié)語(yǔ)CG技術(shù)在商業(yè)海報(bào)的應(yīng)用不僅改變了商業(yè)海報(bào)的模式,而且還使制作方法以及整個(gè)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)生了巨大改變,將傳統(tǒng)海報(bào)再度創(chuàng)新。通過(guò)改變商業(yè)海報(bào)的傳播媒介、設(shè)計(jì)語(yǔ)言的方法打破了創(chuàng)作的技術(shù)的僵局。商業(yè)海報(bào)的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,制作方式比以往方便了很多,簡(jiǎn)化了很多步驟,同樣豐富了商業(yè)海報(bào)的表現(xiàn)手法,不僅強(qiáng)化了商業(yè)海報(bào)的表現(xiàn)形式,而且也推動(dòng)了產(chǎn)品的發(fā)展,CG技術(shù)起著巨大的推波助瀾的作用。參考文獻(xiàn)[1]王艷芳,鞏曉秋.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖形圖像的處理技術(shù)研究[J].科技資訊,2022,20(04):16-18.[2]杜珊珊.CG技術(shù)在紀(jì)錄片中的運(yùn)用分析[J].中國(guó)傳媒科技,2021(12):140-142.[3]高琰鑫.CG技術(shù)在紀(jì)錄片制作中的運(yùn)用研究[J].中國(guó)傳媒科技,2021(10)

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