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文檔簡介

小貓角色編程相關(guān)問題測試試卷分數(shù):100

題數(shù):31一、單選題(共18題,共50分)1.運行下列程序后,變量“和”的取值范圍是?()A.

0~12B.

0~11C.

2~11D.2~12(正確答案)2.默認角色小貓,運行下列程序后,舞臺中可以看到幾只小貓?()A.

1只B.2只C.

3只(正確答案)D.4只3.默認角色小貓,點擊綠旗運行下列程序,當按下三次空格鍵,舞臺中會出現(xiàn)幾只小貓?()A.

3B.4C.

6D.

8(正確答案)4.默認小貓角色分別運行下面兩組程序,下列描述正確的是?()A.

程序1和程序2分別運行后,運行效果一樣,舞臺上出現(xiàn)3只小貓B.程序1運行后,舞臺會出現(xiàn)3只小貓(正確答案)C.

程序2運行后,舞臺會出現(xiàn)3只小貓D.

程序1和程序2分別運行后,舞臺上沒有小貓5.繪制出如下圖所示的圖案,程序中的紅框處應(yīng)填的數(shù)值分別是?()A.

5656B.

5665(正確答案)C.

6565D.

65566.編寫模擬導彈發(fā)射的程序時,使用了如下左圖所示的程序,最終導彈會朝向如下右圖所示的紅色范圍所指的方向發(fā)射,請問程序中紅框處的數(shù)值分別是多少?()A.

-90和90B.0和180C.90和270D.

0和-180(正確答案)7.蘋果角色程序如下圖所示,點擊綠旗運行程序后,舞臺上顯示?()A.(正確答案)B.C.D.8.角色接收到三個不同消息后能繪制不同的圖案,下列哪個選項運行后,能畫出三個不同的圖案?()A.B.C.D.(正確答案)9.運行下列程序,角色最后說出?()A.

45B.

49C.

52(正確答案)D.

5510.默認小貓角色,運行程序后,下列說法不正確的是?()A.

小貓可能說76(正確答案)B.

小貓可能說95C.

小貓可能說130D.小貓不可能說13211.小狗從原點出發(fā),運行下列程序后,小狗最終將停留在哪個區(qū)域?()A.

第一象限(正確答案)B.

第二象限C.

第三象限D(zhuǎn).

第四象限12.繪制如下圖1所示的角色,想得到如下圖2所示的圖案,下列程序中變量n最小設(shè)置為幾?()A.

5B.

6C.7(正確答案)D.

813.運行下列程序,角色會說出的數(shù)字是?()A.10B.

11(正確答案)C.

14D.

2114.有A、B、C三個果籃,其中A放了蘋果,B放了梨,C是空的。下列哪個選項的程序可以實現(xiàn)把A、B里的水果調(diào)換?()A.(正確答案)B.C.D.15.運行下列程序,角色會說出的數(shù)字是?()A.2000B.

2022C.

2023D.2024(正確答案)16.觀察下圖,問號處應(yīng)該填入的數(shù)字為?()A.45(正確答案)B.54C.63D.8117.角色初始位置如下圖所示,下列哪個程序可以實現(xiàn)蘋果緩緩掉落到地面就消失?()A.(正確答案)B.C.D.18.小貓的程序如下圖所示,已知小貓?zhí)幱陲@示狀態(tài),點擊綠旗運行程序后,下列說法正確的是?()A.

舞臺中出現(xiàn)了2只小貓,大小一樣B.

舞臺中出現(xiàn)了2只小貓,大小不一樣C.

舞臺中出現(xiàn)了3只小貓,其中有兩只大小一樣大(正確答案)D.

舞臺中出現(xiàn)了3只小貓,大小都不一樣二、判斷題(共10題,共20分)19.下列兩組程序運行后,變量“sum”的值不一樣。()正確錯誤(正確答案)20.地鼠1號的坐標為(-150,60),地鼠2號的坐標為(130,-100),每行洞口間距為140,,每列洞口間距為80,可以用下面程序控制地鼠克隆體出現(xiàn)在這九個洞口的隨機一個。()正確錯誤(正確答案)21.《孫子算經(jīng)》對雞兔同籠問題是這樣描述:“今有雉兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雉兔各幾何?”根據(jù)這段描述,下列程序可以計算出一組符合條件的雞和兔子的數(shù)量。()正確(正確答案)錯誤22.一群小動物正在森林里舉行舞會,運行下列程序,當大象村長說完“開始跳舞吧!”之后,大象和小馬同時開始跳舞。()正確錯誤(正確答案)23.多次運行下列程序,角色可能會說出“學編程真有趣!”。()正確(正確答案)錯誤24.下列程序結(jié)構(gòu)可以一直判斷條件A是否成立,如果成立,就執(zhí)行效果A。()正確(正確答案)錯誤25.默認小貓角色,白色背景,運行下列程序后,舞臺上出現(xiàn)一個正方形。()正確(正確答案)錯誤26.運行下列程序后,舞臺上會出現(xiàn)一條黑色的直線。()正確錯誤(正確答案)27.一個角色只能發(fā)送一次消息,也只能接收一次消息。()正確錯誤(正確答案)28.隨機數(shù)指令積木可以產(chǎn)生小數(shù)。()正確(正確答案)錯誤三、編程題(共3題,共30分)29.放飛氣球1.準備工作(正確答案)(1)刪除默認角色小貓,添加角色Balloon1;(2)添加背景BlueSky。2.功能實現(xiàn)(1)氣球隱藏,每隔0.3秒,克隆2~3個隨機個數(shù)的氣球;(2)克隆體大小為:30到50隨機數(shù),顏色為:0到200隨機數(shù),x坐標為:-240到240隨機數(shù),y坐標為-180;(3)克隆體以2步的速度緩慢向上升,當y的坐標大于150時刪除克隆體。30.趣味學加法1.準備工作(正確答案)(1)刪除默認角色小貓,添加角色Avery;(2)添加背景Chalkboard;(3)繪制一個色子角色,一共有六個造型,分別有1到6個圓點,如下圖所示;再復制一個色子角色。2.功能實現(xiàn)(1)點擊綠旗,兩個色子隨機切換造型,Avery詢問第一個色子的點數(shù)加上第二個色子的點數(shù)等于幾;(2)根據(jù)輸入的結(jié)果,Avery判斷輸入正確或者錯誤;(3)一共詢問5道題,答題結(jié)束后,Avery會說“你一共

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