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文檔簡介
2025Android開發(fā)校招筆試題及答案
單項選擇題(每題2分,共10題)1.Android中用于布局的線性布局是()A.FrameLayoutB.LinearLayoutC.RelativeLayoutD.TableLayout2.以下哪個方法是Activity生命周期中最后調(diào)用的()A.onStop()B.onDestroy()C.onPause()D.onResume()3.存儲少量數(shù)據(jù)時,Android推薦使用()A.SQLiteB.SharedPreferencesC.FileD.ContentProvider4.啟動一個新的Activity通常使用()方法A.startActivity()B.startService()C.bindService()D.sendBroadcast()5.Android中用于處理異步任務的類是()A.ThreadB.HandlerC.AsyncTaskD.Runnable6.以下哪個不是Android四大組件之一()A.ServiceB.IntentC.ActivityD.ContentProvider7.要在Android中實現(xiàn)圖像的縮放效果,可使用()A.AlphaAnimationB.RotateAnimationC.ScaleAnimationD.TranslateAnimation8.哪個布局可以讓子視圖按表格形式排列()A.FrameLayoutB.TableLayoutC.LinearLayoutD.RelativeLayout9.Android系統(tǒng)中,負責管理應用程序的進程和資源的是()A.Dalvik/ART虛擬機B.內(nèi)核C.應用程序框架D.系統(tǒng)運行庫10.在Android中,用于實現(xiàn)消息傳遞的機制是()A.IntentB.ServiceC.BroadcastReceiverD.Handler多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Android布局的有()A.ConstraintLayoutB.GridLayoutC.AbsoluteLayoutD.ScrollView2.Activity的啟動模式有()A.standardB.singleTopC.singleTaskD.singleInstance3.以下哪些是Android存儲數(shù)據(jù)的方式()A.內(nèi)部存儲B.外部存儲C.SQLite數(shù)據(jù)庫D.網(wǎng)絡存儲4.Android中可以實現(xiàn)多線程的方式有()A.ThreadB.AsyncTaskC.HandlerThreadD.ExecutorService5.關于Android中的Intent,說法正確的有()A.可以用于啟動ActivityB.可以用于啟動ServiceC.可以用于發(fā)送廣播D.可以傳遞數(shù)據(jù)6.以下屬于Android動畫類型的有()A.幀動畫B.補間動畫C.屬性動畫D.視圖動畫7.可以在Android中使用的圖形圖像格式有()A.JPEGB.PNGC.GIFD.BMP8.Android應用的資源類型包括()A.字符串資源B.顏色資源C.布局資源D.圖片資源9.以下哪些是Android系統(tǒng)的特點()A.開源B.支持多任務C.豐富的開發(fā)資源D.高度可定制10.Android中用于處理觸摸事件的方法有()A.onTouchEvent()B.onInterceptTouchEvent()C.onKeyDown()D.onKeyUp()判斷題(每題2分,共10題)1.Android應用的入口是MainActivity。()2.一個Activity只能有一個布局文件。()3.SharedPreferences只能存儲簡單的數(shù)據(jù)類型。()4.所有的Android設備都有外部存儲。()5.AsyncTask可以在主線程中更新UI。()6.Intent只能在同一個應用內(nèi)使用。()7.補間動畫可以改變視圖的實際屬性。()8.Android系統(tǒng)中,Service一定在主線程中運行。()9.可以通過ContentProvider實現(xiàn)不同應用間的數(shù)據(jù)共享。()10.Android應用的圖標可以在AndroidManifest.xml中指定。()簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Android中Activity的生命周期。答:Activity生命周期包含onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。onCreate創(chuàng)建,onStart可見,onResume可交互,onPause部分不可見,onStop完全不可見,onDestroy銷毀。還有onRestart用于從停止到重啟。2.簡述Android中存儲數(shù)據(jù)的幾種方式及適用場景。答:有SharedPreferences存少量簡單數(shù)據(jù);SQLite存結(jié)構化數(shù)據(jù);內(nèi)部存儲存敏感數(shù)據(jù);外部存儲存大文件;ContentProvider用于不同應用數(shù)據(jù)共享。3.簡述Android中Handler的作用。答:Handler用于在Android中實現(xiàn)線程間通信??蓪⑾⒒騌unnable對象發(fā)送到消息隊列,在主線程處理,解決子線程不能更新UI問題,實現(xiàn)異步操作和定時任務。4.簡述Android中動畫的分類及特點。答:分幀動畫、補間動畫和屬性動畫。幀動畫由多幀圖片組成;補間動畫通過位移、旋轉(zhuǎn)等實現(xiàn)動畫;屬性動畫直接改變對象屬性,更靈活強大。討論題(每題5分,共4題)1.討論Android開發(fā)中性能優(yōu)化的常見方法。答:可從布局優(yōu)化,減少嵌套;內(nèi)存優(yōu)化,避免內(nèi)存泄漏;代碼優(yōu)化,合理使用數(shù)據(jù)結(jié)構;圖片優(yōu)化,壓縮處理;異步處理,避免主線程耗時操作等方面進行。2.討論Android中多線程開發(fā)的注意事項。答:要注意線程安全,避免數(shù)據(jù)競爭;子線程不能更新UI,需用Handler等機制;合理管理線程數(shù)量,避免資源耗盡;及時銷毀線程,防止內(nèi)存泄漏。3.討論Android應用開發(fā)中如何提高用戶體驗。答:優(yōu)化界面設計,簡潔美觀;減少響應時間,提高流暢度;提供友好提示,增強交互性;適配不同設備,保證兼容性;保護用戶隱私,增強安全感。4.討論Android開發(fā)中遇到的常見錯誤及解決辦法。答:常見有空指針異常,檢查對象是否初始化;布局錯誤,檢查XML文件;內(nèi)存泄漏,用工具檢測并釋放資源;網(wǎng)絡錯誤,檢查網(wǎng)絡權限和服務器狀態(tài)。答案單項選擇題1.B2
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