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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工程師崗位招聘考試試卷及答案一、填空題(每題1分,共10分)1.AR的英文全稱是________2.AR空間定位的常見技術(shù)有SLAM和________3.蘋果ARKit支持的開發(fā)語言主要是Swift和________4.AR眼鏡核心顯示技術(shù)包括OLED和________5.AR虛實(shí)融合的關(guān)鍵是________6.谷歌ARCore的核心組件有Sceneform和________7.AR常見marker類型有平面marker和________8.AR手勢(shì)識(shí)別常用傳感器包括攝像頭和________9.AR3D模型加載的常見格式有FBX和________10.微軟HoloLens采用的顯示技術(shù)是________二、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.以下哪項(xiàng)不是AR核心技術(shù)?A.SLAMB.3D渲染C.區(qū)塊鏈D.手勢(shì)識(shí)別2.ARKit2.0新增的核心功能是?A.面部跟蹤B.空間映射C.圖像跟蹤D.手勢(shì)識(shí)別3.以下哪種屬于AR設(shè)備?A.OculusQuest2B.HoloLens2C.PlayStationVRD.HTCVive4.AR虛實(shí)融合中“注冊(cè)”的作用是?A.生成虛擬內(nèi)容B.跟蹤真實(shí)環(huán)境C.對(duì)齊虛實(shí)空間D.渲染虛擬內(nèi)容5.谷歌AR開發(fā)框架是?A.ARKitB.ARCoreC.ARFoundationD.Vuforia6.SLAM的全稱是?A.SimultaneousLocalizationandMappingB.SpatialLightModulationC.AugmentedRealityMappingD.VirtualRealityLocalization7.以下不是AR深度傳感器的是?A.LiDARB.結(jié)構(gòu)光C.紅外攝像頭D.GPS8.AR開發(fā)常見流程是?A.需求→模型→開發(fā)→測(cè)試→部署B(yǎng).模型→需求→開發(fā)→測(cè)試→部署C.需求→測(cè)試→模型→開發(fā)→部署D.模型→開發(fā)→需求→測(cè)試→部署9.AR視場(chǎng)角(FOV)的單位是?A.米B.度C.像素D.赫茲10.跨設(shè)備AR開發(fā)框架是?A.ARFoundationB.ARKitC.ARCoreD.Vuforia三、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.AR核心技術(shù)包括?A.SLAMB.3D渲染C.手勢(shì)識(shí)別D.語音識(shí)別E.區(qū)塊鏈2.屬于AR設(shè)備的有?A.HoloLens2B.MetaQuest3C.GoogleGlassEE2D.HTCViveXREliteE.OculusRiftS3.AR開發(fā)框架有?A.ARKitB.ARCoreC.ARFoundationD.VuforiaE.UnityEngine4.SLAM關(guān)鍵環(huán)節(jié)包括?A.定位B.建圖C.閉環(huán)檢測(cè)D.特征提取E.語音識(shí)別5.AR虛實(shí)融合關(guān)鍵步驟有?A.注冊(cè)B.跟蹤C(jī).渲染D.交互E.存儲(chǔ)6.AR手勢(shì)識(shí)別常見方法?A.視覺識(shí)別B.深度傳感器識(shí)別C.傳感器識(shí)別D.語音識(shí)別E.GPS識(shí)別7.AR應(yīng)用場(chǎng)景包括?A.教育B.醫(yī)療C.游戲D.工業(yè)維修E.虛擬現(xiàn)實(shí)8.AR3D模型格式有?A.FBXB.GLBC.OBJD.PNGE.JPG9.AR空間定位技術(shù)有?A.SLAMB.GPSC.Marker-basedD.MarkerlessE.藍(lán)牙定位10.AR開發(fā)需掌握的技能?A.3D建模B.計(jì)算機(jī)視覺C.移動(dòng)開發(fā)D.機(jī)器學(xué)習(xí)E.區(qū)塊鏈四、判斷題(每題2分,共20分)1.AR與VR無交集()2.ARKit僅支持iOS()3.SLAM可實(shí)現(xiàn)無GPS定位()4.HoloLens2是純VR設(shè)備()5.ARCore支持Android和iOS()6.虛實(shí)融合只需渲染虛擬內(nèi)容()7.LiDAR可用于AR深度感知()8.Vuforia僅支持marker-basedAR()9.AR開發(fā)無需3D渲染技術(shù)()10.FOV越大,AR視野越廣()五、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)1.簡(jiǎn)述AR與VR的主要區(qū)別2.什么是SLAM?其在AR中的作用3.簡(jiǎn)述AR開發(fā)的基本流程4.AR中“注冊(cè)與跟蹤”的含義及重要性六、討論題(每題5分,共10分)1.如何優(yōu)化AR應(yīng)用在移動(dòng)設(shè)備上的性能?2.AR技術(shù)在工業(yè)維修領(lǐng)域的應(yīng)用前景如何?---答案部分一、填空題1.AugmentedReality2.GPS(或Marker-based)3.Objective-C4.Micro-LED5.注冊(cè)與跟蹤6.ARCoreSDK7.3Dmarker8.深度傳感器9.GLB10.全息投影二、單項(xiàng)選擇題1.C2.B3.B4.C5.B6.A7.D8.A9.B10.A三、多項(xiàng)選擇題1.ABCD2.ACD3.ABCD4.ABCD5.ABCD6.ABC7.ABCD8.ABC9.ABCD10.ABCD四、判斷題1.×2.√3.√4.×5.√6.×7.√8.×9.×10.√五、簡(jiǎn)答題1.AR在真實(shí)環(huán)境疊加虛擬內(nèi)容,VR完全沉浸虛擬環(huán)境;AR需虛實(shí)對(duì)齊(注冊(cè)跟蹤),VR無需真實(shí)感知;AR設(shè)備多為眼鏡/手機(jī),VR多為頭顯;AR支持自然交互,VR依賴虛擬設(shè)備。2.SLAM是同時(shí)定位與地圖構(gòu)建,設(shè)備在未知環(huán)境中同步確定位置并建圖;AR中用于無GPS空間感知,實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)容與真實(shí)環(huán)境精準(zhǔn)對(duì)齊,支撐虛實(shí)融合和交互。3.需求分析→技術(shù)選型→內(nèi)容制作(3D模型/UI)→開發(fā)(跟蹤/交互/渲染)→測(cè)試(兼容性/性能)→部署。4.注冊(cè):虛擬內(nèi)容與真實(shí)環(huán)境空間對(duì)齊;跟蹤:持續(xù)檢測(cè)真實(shí)環(huán)境變化更新虛擬位置;重要性:虛實(shí)融合核心,決定虛擬內(nèi)容貼合度,支撐交互體驗(yàn)。六、討論題1.①模型優(yōu)化:降低面數(shù)、用LOD;②渲染優(yōu)化:關(guān)閉冗余shader、壓縮紋理;③空間優(yōu)化:限制SLAM范圍、用marker

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