第一單元 趣味樂理《樂音疊羅漢 和弦翻跟頭》(教學(xué)設(shè)計)2025三年級音樂上冊人教版_第1頁
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文檔簡介

《樂音疊羅漢和弦位與轉(zhuǎn)位的認(rèn)知三年級2024人教版三年級上冊1.審美感知能辨別原位三和弦與轉(zhuǎn)位和弦的音響差異,體驗三度疊置帶能準(zhǔn)確演唱原位三和弦,并通過肢體站位清晰表跟隨AI數(shù)字人的演示,用肢體動作呈現(xiàn)和弦從“原位→第一轉(zhuǎn)位→第二轉(zhuǎn)位”的過程,同步哼唱對應(yīng)音高。3.創(chuàng)意實踐能借助AR工具自主設(shè)計1組三和弦的“疊羅漢”排列,并嘗試調(diào)整音高順序生成新的轉(zhuǎn)位組合;小組合作改編“和弦翻跟頭”游戲規(guī)則,結(jié)合AI互動游戲完成創(chuàng)意展示。覺氛圍的作用;初步認(rèn)識“原位/轉(zhuǎn)位和弦”是音樂表達(dá)情感的基本手段之要素的文化認(rèn)知。教學(xué)重難點1.教學(xué)重點理解“三度疊置”的和弦構(gòu)成規(guī)則,能識別根音轉(zhuǎn)位邏輯,區(qū)分原位與轉(zhuǎn)位;通過AI工具感知和弦與樂器音色的搭配效果。2.教學(xué)難點抽象理解“轉(zhuǎn)位是音的位置變化而非音高改變”;結(jié)合旋律情緒,狀態(tài)與樂器音色。三年級學(xué)生年齡集中在9-10歲,處于“具體形象思維向抽象期,對“和弦”“轉(zhuǎn)位”等抽象樂理術(shù)語完全陌生,僅能理解“化表述,無法接受純理論講解。同時經(jīng)過一二年級學(xué)習(xí),能準(zhǔn)確演唱do-re-礎(chǔ)唱名,掌握簡單節(jié)奏型,會用拍手、跺腳等方式表現(xiàn)節(jié)奏,但音準(zhǔn)穩(wěn)學(xué)生存在“跑調(diào)”“跟不上節(jié)奏”的情況。但這一時期學(xué)生好奇心強,對AI數(shù)字人、AR立體模型、音效對比等探索欲,而操作能力又有限,復(fù)雜程序易產(chǎn)生挫敗感.①多媒體課件(含AI互動游戲插件、AR模型、4組核心音效)③3D音塊模型素材(對應(yīng)教材顏色:do紅色、mi綠色、sol青色)⑤“唱名帽”3頂(貼do、mi、sol彩色貼紙)⑥“樂音小雞勛章”實物或電子勛章教學(xué)任務(wù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計意圖創(chuàng)新設(shè)計(含AI應(yīng)用)初步感知1.音塊立體疊羅漢2.找一找三和弦借助3D音塊演示與和弦的“三度疊置”互活動,鞏固認(rèn)知,1.導(dǎo)入“AI立體教具”,3D音塊模型動態(tài)演示“疊羅漢”過程,數(shù)字人“樂音小雞”同步講解音級概念音”AI互動游戲,學(xué)生選擇三度音,AI實時反饋(勛章激勵/語音提示)深入探索1.AR演示“和弦翻跟頭”以“翻跟頭”生活化比喻為核心,通過AR學(xué)生直觀理解轉(zhuǎn)位1.運用AR模型動態(tài)演示原位→第一轉(zhuǎn)位→第二轉(zhuǎn)位的音塊移動過程,數(shù)字人同步解2.學(xué)生戴“唱名帽”時反饋站位正誤(彈窗提示+音效)1.聆聽鋪墊2.和弦轉(zhuǎn)位“情景小劇場”讓學(xué)生感受不同樂器、不同轉(zhuǎn)位和弦的音響差異,激發(fā)音樂小劇場,鞏固轉(zhuǎn)位規(guī)則,培養(yǎng)合作意識與審美表達(dá)能力。1.課件預(yù)設(shè)4組核心音效(不同樂器+不同轉(zhuǎn)位),學(xué)生聆聽并描述音響差異。2.學(xué)生利用手工卡編排情景對話,錄制短視頻提交至班級音樂云相冊總結(jié)拓展1.課堂小結(jié)梳理本節(jié)課重點知識,強化學(xué)生對三和弦原位與轉(zhuǎn)位的理解;通過課后作業(yè),學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能1.AI數(shù)字人“樂音小雞”總結(jié)本節(jié)課重點,同步展示三和弦原位與轉(zhuǎn)位的對比圖表2.具掃描作業(yè)后自動識別并反饋正誤一、作業(yè)主題:三和弦的“疊羅漢”與“翻跟頭”創(chuàng)意實踐二、作業(yè)目標(biāo)1.鞏固三和弦“三度疊置”的構(gòu)成規(guī)則,能準(zhǔn)確識別根音、三音、五音。2.理解和弦轉(zhuǎn)位的“翻跟頭”邏輯,能區(qū)分原位、第一轉(zhuǎn)位、第二轉(zhuǎn)位。3.結(jié)合生活物品與創(chuàng)意表達(dá),深化對三和弦的聽覺與視覺認(rèn)知。1.三和弦基礎(chǔ):原位轉(zhuǎn)位練習(xí)2.拓展實踐(分層選擇)要求:視頻中需用語言說明“原位→第一轉(zhuǎn)位→第二轉(zhuǎn)位”的變化邏輯。3.創(chuàng)意創(chuàng)編(進(jìn)階挑戰(zhàn))內(nèi)容:為三和弦(原位或轉(zhuǎn)位)創(chuàng)編一段簡單的節(jié)奏(如拍手、拍桌、敲擊物品),或用不同音色的聲音(如人聲、樂器聲)表現(xiàn)原位與轉(zhuǎn)位的區(qū)要求:節(jié)奏或音色需體現(xiàn)出和弦轉(zhuǎn)位的“層次感①自評:填寫“我的三和弦創(chuàng)意卡”,記錄自己對三和弦的理解與創(chuàng)意亮三、和弦轉(zhuǎn)位(翻跟頭)1.教學(xué)亮點(1)緊扣三年級學(xué)生具象思維特點,將AI數(shù)字人、AR立體演示與教學(xué)的生活化比喻(2)游戲互動設(shè)計符合學(xué)生認(rèn)知學(xué)習(xí)規(guī)律,從教師演示到學(xué)生上臺指認(rèn)、角色扮再到集體表決、小組接力創(chuàng)意配和弦,兼顧了不同性格學(xué)生的參與(3)AI技術(shù)應(yīng)用簡單易懂,未追求復(fù)雜操作,而是聚焦“直觀展示”“實時反饋”等核心功能,既輔助了知識講解,又通過勛章、音效等即時激勵,(1)對學(xué)生個體差異關(guān)注仍有欠缺,少數(shù)音準(zhǔn)感較弱、性格內(nèi)向的學(xué)生在

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