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第6章模擬與風(fēng)格化特效AIGC與新媒體視頻特效制作(全彩微課版)新文科·新傳媒·新形態(tài)精品系列教材內(nèi)容導(dǎo)航6.1常見自然現(xiàn)象特效6.1.1“CCRainfall”“CCSnowfall”效果6.1.2“曲線”效果6.1.3“CCBubbles”效果6.1.4“快速方框模糊”效果6.1.5“分形雜色”“湍流置換”效果6.1.6“置換圖”效果【案例】制作雨雪天特效【案例】制作氣泡漂浮特效【案例】制作火焰特效6.2破碎特效
6.3風(fēng)格化特效6.4AI輔助創(chuàng)作—文心一言本章實(shí)訓(xùn)6.1.1“CCRainfall”“CCSnowfall”效果“CCRainfall”(CC下雨)效果可以模擬帶有折射和運(yùn)動(dòng)模糊的下雨效果,而“CCSnowfall”(CC下雪)效果可以模擬帶有深度、光效和運(yùn)動(dòng)模糊的下雪效果?!癈CRainfall”效果的相關(guān)設(shè)置“CCSnowfall”效果的相關(guān)設(shè)置6.1.1“CCRainfall”“CCSnowfall”效果“CCRainfall”效果相關(guān)設(shè)置的介紹如下。Drops(雨滴):該屬性用于控制雨滴數(shù)量。Size(大?。涸搶傩杂糜诳刂朴甑未笮?。SceneDepth(場(chǎng)景深度):該欄用于模擬空間縱向深度。Speed(速度):該屬性用于設(shè)置雨滴下落速度。Wind(風(fēng)力):該屬性用于設(shè)置場(chǎng)景中風(fēng)的力量。其默認(rèn)值為0.0,表示雨滴垂直下落;正值表示雨朝右下;負(fù)值表示雨朝左下。Variation%(Wind)[變化%(風(fēng)力)]:該欄用于控制風(fēng)力的變化幅度,值越大,風(fēng)力隨機(jī)性越強(qiáng)。Spread(擴(kuò)散):該欄用于控制雨滴飄落方向的隨機(jī)性。Color(顏色):該屬性用于設(shè)置雨滴顏色。Opacity(透明度):該屬性用于控制雨滴透明度。BackgroundReflection(背景反射):該欄用于控制雨線與背景的合成關(guān)系。TransferMode(傳遞模式):該屬性用于設(shè)置雨滴效果與背景的混合模式。CompositeWithOriginal(與源圖像合成):選中該復(fù)選框,可在源圖像上生成雨線。若取消選中該復(fù)選框,將僅生成帶透明背景的下雨效果。Extras(額外):該欄包含一些與最終效果相關(guān)的額外設(shè)置,如Offset(偏移)、GroundLevel%(地面級(jí)別%)等?!癈CSnowfall”效果的部分設(shè)置與“CCRainfall”效果相同,其他設(shè)置的介紹如下。Flakes(雪花):該屬性用于設(shè)置場(chǎng)景中雪花的數(shù)量。Variation%(Size)[變化%(大小)]:該欄用于設(shè)置雪花大小的變化程度,讓雪花有大小的變化。Variation%(Speed)[變化%(速度)]:該欄用于控制雪花下落速度的變化程度。Wiggle(擺動(dòng)):該欄用于控制雪花的擺動(dòng)。6.1.2“曲線”效果“曲線”效果可用于精確調(diào)整畫面中所有像素的亮度,如圖所示?!扒€”效果6.1.2“曲線”效果“曲線”效果的相關(guān)設(shè)置如下。通道:在該下拉列表中可以選擇不同的顏色通道。按鈕組:?jiǎn)螕羝渲械陌粹o可調(diào)整曲線的顯示大小。按鈕:該按鈕默認(rèn)處于激活狀態(tài),此時(shí)在曲線框中拖曳控制點(diǎn),可以調(diào)整畫面亮度。按鈕:該按鈕處于激活狀態(tài)時(shí),可在曲線框中繪制任意形狀的曲線,從而調(diào)整畫面亮度。按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,將打開“打開”對(duì)話框,可以在其中選擇已保存的曲線文件或貼圖文件。按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,AfterEffects將自動(dòng)調(diào)整曲線。按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,鼠標(biāo)指針將變?yōu)樾螤睿藭r(shí)可繪制平滑的曲線。按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,可將當(dāng)前調(diào)整的曲線保存為曲線文件,或?qū)⒗L制的平滑曲線保存為貼圖文件,便于重復(fù)使用。按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,可將曲線恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)。6.1.3“CCBubbles”效果“CCBubbles”(CC氣泡)效果主要用于生成氣泡以及模擬其運(yùn)動(dòng)效果,生成的氣泡在運(yùn)動(dòng)過程中會(huì)與圖層內(nèi)容即時(shí)交互,包括顏色發(fā)生改變,以及扭曲其背后的像素等。“CCBubbles”效果“CCBubbles”效果的相關(guān)設(shè)置BubbleAmount(氣泡數(shù)量):該屬性用于控制生成的氣泡的數(shù)量。BubbleSpeed(氣泡速度):該屬性用于控制氣泡運(yùn)動(dòng)的速度。正值表示上升,負(fù)值表示下沉。WobbleAmplitude(擺動(dòng)幅度):該屬性用于控制氣泡上升或下沉過程中左右擺動(dòng)的幅度,值越大,氣泡擺動(dòng)的幅度越大。WobbleFrequency(擺動(dòng)頻率):該屬性用于控制氣泡上升或下沉過程中左右擺動(dòng)的頻率,值越大,氣泡擺動(dòng)的頻率越高。BubbleSize(氣泡大?。涸搶傩杂糜诳刂茪馀莸拇笮 eflectionType(反射類型):該屬性用于設(shè)置氣泡的反射類型,包含“Liquid”(液體)、“Metal”(金屬)兩個(gè)選項(xiàng)。ShadingType(光澤類型):該屬性用于設(shè)置氣泡的光澤效果,包含“None”(無)、“Lighten”(變亮)、“Darken”(變暗)、“FadeInwards”(向內(nèi)淡出)、“FadeOutwards”(向外淡出)5個(gè)選項(xiàng)。6.1.4“快速方框模糊”效果應(yīng)用“快速方框模糊”效果即將重復(fù)的方框模糊(基于像素鄰域的模糊算法,它通過計(jì)算圖像中每個(gè)像素周圍矩形區(qū)域內(nèi)像素的平均值來實(shí)現(xiàn)模糊效果)應(yīng)用于畫面。“快速方框模糊”效果“快速方框模糊”效果的相關(guān)設(shè)置模糊半徑:該屬性用于設(shè)置模糊效果的強(qiáng)度和范圍。迭代:該屬性用于設(shè)置模糊效果被連續(xù)應(yīng)用到畫面中的次數(shù),值越大,顏色之間的過渡越平滑,模糊程度越高,但渲染時(shí)間也越長。模糊方向:該屬性用于設(shè)置模糊的方向,包含水平、垂直、水平和垂直3種方向。重復(fù)邊緣像素:選中該復(fù)選框,可通過重復(fù)邊緣像素來保持圖像邊緣的完整性,從而避免模糊效果導(dǎo)致的邊緣變黑或過渡不自然的問題。6.1.5“分形雜色”“湍流置換”效果“分形雜色”效果可以生成一種隨機(jī)、自然的黑白噪點(diǎn),用于模擬復(fù)雜的自然效果;而“湍流置換”效果可以通過利用分形噪波(一種基于分形算法生成的噪波)生成的隨機(jī)雜色,創(chuàng)建自然流動(dòng)的扭曲效果?!胺中坞s色”效果“湍流置換”效果6.1.5“分形雜色”“湍流置換”效果“分形雜色”效果的相關(guān)設(shè)置如下?!胺中坞s色”效果的相關(guān)設(shè)置分形類型:該屬性用于設(shè)置生成雜色圖案的算法類型。雜色類型:該屬性用于設(shè)置在雜色網(wǎng)格中的隨機(jī)值之間使用的插值的類型。反轉(zhuǎn):選中該復(fù)選框可以反轉(zhuǎn)雜色,將黑色區(qū)域變?yōu)榘咨?,白色區(qū)域變?yōu)楹谏?。?duì)比度:該屬性用于設(shè)置雜色之間的對(duì)比效果。亮度:該屬性用于控制雜色整體的亮度。溢出:該屬性用于設(shè)置是否以及如何重映射0~1.0之外的顏色值。變換:該欄用于旋轉(zhuǎn)、縮放和定位雜色圖層[偏移(湍流)]。復(fù)雜度:該屬性用于設(shè)置為創(chuàng)建分形雜色合并的雜色圖層的數(shù)量。子設(shè)置:分形雜色是通過合并雜色圖層生成的,因此該欄用于控制合并方式,以及雜色圖層的屬性彼此偏移的方式。演化:使用漸進(jìn)式旋轉(zhuǎn),使分形雜色的黑白顏色信息隨時(shí)間變化。其中左值為旋轉(zhuǎn)次數(shù),右值為旋轉(zhuǎn)角度,需要注意的是,值為0×+0.0°時(shí)的外觀與旋轉(zhuǎn)1圈的外觀不同,旋轉(zhuǎn)1圈與旋轉(zhuǎn)2圈的外觀也不同。循環(huán)演化:選中該復(fù)選框可以創(chuàng)建在指定時(shí)間內(nèi)循環(huán)的演化循環(huán),可使“演化”狀態(tài)返回起始狀態(tài),從而創(chuàng)建無縫循環(huán)。循環(huán)(旋轉(zhuǎn)次數(shù)):該屬性指效果隨時(shí)間漸進(jìn)變化的周期性旋轉(zhuǎn)次數(shù),在演化屬性關(guān)鍵幀之間的時(shí)間內(nèi)完成指定的旋轉(zhuǎn)次數(shù)。隨機(jī)植入:該屬性用于設(shè)置生成雜色使用的隨機(jī)值。不透明度:該屬性用于設(shè)置雜色效果的不透明度?;旌夏J剑涸搶傩杂糜谠O(shè)置分形雜色和原始圖像之間的混合模式。6.1.5“分形雜色”“湍流置換”效果“湍流置換”效果的相關(guān)設(shè)置如下?!巴牧髦脫Q”效果的相關(guān)設(shè)置置換:該屬性用于設(shè)置扭曲的類型。數(shù)量:該屬性用于設(shè)置扭曲量。其值越高,扭曲量越大,0.0表示無扭曲。大小:該屬性用于設(shè)置扭曲區(qū)域的大小。偏移(湍流):該屬性用于設(shè)置用來創(chuàng)建扭曲的部分分形形狀,從而控制水平或垂直方向的移動(dòng)。復(fù)雜度:該屬性用于設(shè)置湍流的詳細(xì)程度。演化:為該屬性設(shè)置關(guān)鍵幀可使湍流隨時(shí)間變化。隨機(jī)植入:該屬性用于設(shè)置生成湍流使用的隨機(jī)值。固定:該屬性用于設(shè)置要固定的邊緣,以使沿這些邊緣的像素不進(jìn)行置換。調(diào)整圖層大?。哼x中該復(fù)選框可以使扭曲的畫面擴(kuò)展到圖層的原始邊界之外。消除鋸齒(最佳品質(zhì)):該屬性用于調(diào)整畫面邊緣。6.1.6“置換圖”效果“置換圖”效果可根據(jù)置換圖層中像素的顏色,在水平或垂直方向置換像素?!爸脫Q圖”效果置換圖層:可以在該下拉列表中選擇當(dāng)前合成中的任意圖層作為置換圖層,所選圖層的像素顏色值用于驅(qū)動(dòng)目標(biāo)圖層的變形。用于水平置換/用于垂直置換:這兩個(gè)屬性用于設(shè)置置換圖層中用于控制水平/垂直變形的通道。最大水平置換/最大垂直置換:這兩個(gè)屬性用于設(shè)置水平/垂直變形的強(qiáng)度,單位為像素。“置換圖”效果的相關(guān)設(shè)置置換圖特性:該屬性用于設(shè)置置換圖層在目標(biāo)圖層上的行為方式,包含“中心圖”(將置換圖層居中放置在目標(biāo)圖層上)、“伸縮對(duì)應(yīng)圖以適合”(拉伸或縮放置換圖層以完全覆蓋目標(biāo)圖層)和“拼貼圖”(平鋪置換圖層以覆蓋目標(biāo)圖層)3個(gè)選項(xiàng)。邊緣特性:該屬性用于設(shè)置目標(biāo)圖層邊緣處的像素處理方式。擴(kuò)展輸出:選中該復(fù)選框,可防止裁剪變形區(qū)域?!景咐恐谱饔暄┨焯匦扯罩黝}廣告的制作人員為加強(qiáng)畫面的冬日氛圍,準(zhǔn)備為廣告中的一段雪景添加下雨和下雪特效?!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】要求效果真實(shí),營造出視覺上的流動(dòng)感和層次感?!景咐恐谱饔暄┨焯匦А局谱魉悸贰刻砑酉掠晷Ч昂蟮男Ч罱K效果設(shè)置下雪效果下雪效果設(shè)置下雨效果【案例】制作氣泡漂浮特效某兒童表演類欄目需要制作一個(gè)關(guān)于海底世界的視頻背景?!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】為了給畫面增添靈動(dòng)感,需要在其中添加氣泡漂浮特效,特效要符合當(dāng)期欄目的夢(mèng)幻主題,從而吸引更多兒童觀看?!景咐恐谱鳉馀萜√匦А局谱魉悸贰繗馀菪Ч?)最終效果氣泡效果(2)添加光點(diǎn)素材后的效果設(shè)置氣泡效果【案例】制作火焰特效為以預(yù)防火災(zāi)為主題的消防宣傳片制作一個(gè)火焰特效?!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】用于增強(qiáng)畫面的真實(shí)感,要求特效色彩鮮明,具有一定的視覺沖擊力。【案例】制作火焰特效【制作思路】繪制火焰形狀最終效果應(yīng)用“分形雜色”效果添加“湍流置換”效果雜色效果繪制蒙版并設(shè)置蒙版羽化應(yīng)用“置換圖”效果調(diào)整紅色通道的曲線調(diào)整其他通道的曲線內(nèi)容導(dǎo)航6.1常見自然現(xiàn)象特效6.2.1“CCPixelPolly”效果6.2.2“碎片”效果【案例】制作破碎特效6.2破碎特效
6.3風(fēng)格化特效6.4AI輔助創(chuàng)作—文心一言本章實(shí)訓(xùn)6.2.1“CCPixelPolly”效果“CCPixelPolly”(CC像素多邊形)效果可將源畫面分解成多個(gè)破碎的像素多邊形,無須設(shè)置關(guān)鍵幀便可自動(dòng)生成碎片飛散的動(dòng)畫效果。“CCPixelPolly”效果“CCPixelPolly”效果的相關(guān)設(shè)置Force(力量):該屬性用于設(shè)置像素分解的力量大小。值為0表示像素多邊形不受推力或聚力的影響,正值表示從力量中心向外的推力大小,負(fù)值表示從外向力量中心的聚力大小。Gravity(重力):該屬性用于設(shè)置重力或浮力對(duì)像素多邊形的影響。值為0表示像素多邊形不受重力或浮力的影響,正值表示向下的重力大小,負(fù)值表示向上的浮力大小。Spinning(旋轉(zhuǎn)):該屬性用于設(shè)置像素多邊形的旋轉(zhuǎn)角度。ForceCenter(力量中心):該屬性用于設(shè)置作用力的位置。作用力位置不同,破碎效果也不同。DirectionRandomness(方向隨機(jī)性):該屬性用于設(shè)置像素多邊形運(yùn)動(dòng)方向的隨機(jī)性。SpeedRandomness(速度隨機(jī)性):該屬性用于設(shè)置受力后的像素多邊形運(yùn)動(dòng)速度的隨機(jī)性。GridSpacing(網(wǎng)格間距):該屬性用于設(shè)置生成像素多邊形的網(wǎng)格的間距。值越小,生成的像素多邊形就越小、越多;值越大,生成的像素多邊形就越大、越少。Object(對(duì)象):該屬性用于設(shè)置像素多邊形的外觀類型。StartTime(sec)[開始時(shí)間(秒)]:該屬性用于設(shè)置動(dòng)畫的開始時(shí)間。正值表示推遲多少秒開始動(dòng)畫;負(fù)值表示提前多少秒開始動(dòng)畫。6.2.2“碎片”效果“碎片”效果可以使畫面以不同的碎片類型產(chǎn)生破碎效果?!八槠毙Ч八槠毙Ч南嚓P(guān)設(shè)置視圖:該屬性用于精確指定“合成”面板中畫面的視圖。渲染:該屬性用于獨(dú)立渲染整個(gè)場(chǎng)景(默認(rèn)設(shè)置)、非碎片圖層或碎片。圖案:該屬性用于設(shè)置碎片的預(yù)設(shè)圖案。自定義碎片圖:該選項(xiàng)用于設(shè)置要用作碎片的形狀圖層。白色拼貼已修復(fù):選中該復(fù)選框,可以防止自定義碎片圖中的白色拼貼爆炸,使圖層的特定部分保持原樣。重復(fù):該屬性用于設(shè)置拼貼圖案的縮放。方向:該屬性用于設(shè)置碎片的方向。源點(diǎn):該屬性用于設(shè)置圖層中碎片的源點(diǎn)。凸出深度:該屬性用于為碎片添加3D效果。值越大,碎片越厚。作用力1和作用力2:這兩欄用來調(diào)整爆炸區(qū)域。漸變:該欄用于設(shè)置漸變圖層,其中漸變圖層用于控制爆炸的時(shí)間安排以及爆炸影響的碎片。物理學(xué):該欄用于設(shè)置碎片在整個(gè)空間中移動(dòng)的方式。紋理:該欄用于設(shè)置碎片的紋理。攝像機(jī)系統(tǒng):該屬性用于設(shè)置是使用效果的攝像機(jī)位置屬性、效果的邊角定位屬性,還是默認(rèn)的合成攝像機(jī)和光照位置來渲染。邊角定位:該欄可用作輔助控件,以便將效果合成到相對(duì)于幀傾斜的平面上的場(chǎng)景中。燈光:該欄用于添加燈光并設(shè)置燈光的類型、強(qiáng)度、顏色等。材質(zhì):該欄用于設(shè)置漫反射、鏡面反射和高光銳度等,從而調(diào)整碎片的材質(zhì)?!景咐恐谱髌扑樘匦е谱饕欢螇γ嫫扑??!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】露出背后熊熊燃燒的大火,缺口處顯示“森林防火人人有責(zé)”警示文本的特效,以強(qiáng)烈的視覺沖擊力加深觀眾的印象。【案例】制作破碎特效【制作思路】文本凹陷效果最終效果墻面遮罩文本破碎的效果文本效果設(shè)置文本樣式設(shè)置圖層樣式設(shè)置碎片參數(shù)內(nèi)容導(dǎo)航6.1常見自然現(xiàn)象特效6.3.1“查找邊緣”效果6.3.2“彩色浮雕”效果6.3.3“散布”效果6.3.4“卡通”效果6.3.5“馬賽克”效果6.3.6“色調(diào)分離”效果6.3.7StyleX插件【案例】制作彩繪浮雕風(fēng)格特效【案例】制作實(shí)景轉(zhuǎn)卡通風(fēng)格特效6.2破碎特效
6.3風(fēng)格化特效6.4AI輔助創(chuàng)作—文心一言本章實(shí)訓(xùn)6.3.1“查找邊緣”效果“查找邊緣”效果“查找邊緣”效果可以檢測(cè)畫面中顏色或明暗對(duì)比強(qiáng)烈的區(qū)域,并強(qiáng)調(diào)這些區(qū)域的邊緣。在“效果控件”面板中選中“反轉(zhuǎn)”復(fù)選框,邊緣在黑色背景上顯示為亮線條;若取消選中該復(fù)選框,則邊緣在白色背景上顯示為暗線條。6.3.2“彩色浮雕”效果“彩色浮雕”效果“彩色浮雕”效果可以銳化畫面中對(duì)象的邊緣,還可以根據(jù)指定角度為邊緣添加高光。“彩色浮雕”效果的相關(guān)設(shè)置該屬性用于設(shè)置高光方向。方向該屬性用于設(shè)置浮雕的外觀高度,即高光邊緣的最大寬度以像素為單位。起伏該屬性用于設(shè)置畫面的銳度。對(duì)比度該屬性用于設(shè)置效果的透明度。值越大,效果對(duì)畫面的影響越小。與原始圖像混合6.3.3“散布”效果“散布”效果“散布”效果可以使畫面中的像素在不改變顏色的情況下隨機(jī)錯(cuò)位散開,類似于透過毛玻璃觀看的效果?!吧⒉肌毙Ч南嚓P(guān)設(shè)置該屬性用于設(shè)置像素的分散程度。散布數(shù)量該屬性用于設(shè)置散布像素的方向。顆粒該屬性與右側(cè)的復(fù)選框配合使用,用于設(shè)置散布的隨機(jī)性。散布隨機(jī)性6.3.4“卡通”效果“卡通”效果“卡通”效果可以簡(jiǎn)化和平滑畫面中的陰影和顏色,并可為對(duì)象輪廓描邊?!翱ㄍā毙Ч南嚓P(guān)設(shè)置渲染:該屬性用于設(shè)置要執(zhí)行的渲染操作。細(xì)節(jié)半徑:該屬性用于設(shè)置模糊操作的半徑。細(xì)節(jié)閾值:該屬性用于設(shè)置細(xì)節(jié)程度。填充:畫面的亮度會(huì)根據(jù)陰影步驟和陰影平滑度進(jìn)行量化(色調(diào)分離)。閾值:該屬性用于設(shè)置兩個(gè)像素必須具有多大差異,“卡通”效果才會(huì)將它們視為位于邊緣的兩側(cè)。增加該值可使更多的區(qū)域被視為邊緣。寬度:該屬性用于設(shè)置添加到邊緣的描邊的粗細(xì)。柔和度:增加該屬性值可柔化邊緣描邊和周圍顏色之間的過渡。不透明度:該屬性用于設(shè)置應(yīng)用到邊緣的描邊的不透明度。高級(jí):該欄包含與邊緣和性能有關(guān)的設(shè)置,包括邊緣增強(qiáng)、邊緣黑色階、邊緣對(duì)比度等。6.3.5“馬賽克”效果“馬賽克”效果可以使用純色矩形填充圖層,使原始圖像像素化;還可以用于模擬低分辨率顯示效果,以及遮蔽面部?!榜R賽克”效果“馬賽克”效果的相關(guān)設(shè)置水平塊/垂直塊這兩個(gè)屬性分別用于設(shè)置每行和每列中矩形的塊數(shù)。銳化顏色選中該復(fù)選框,可為每個(gè)拼貼提供原始畫面相應(yīng)區(qū)域中心的像素顏色。否則,為每個(gè)拼貼提供原始圖像相應(yīng)區(qū)域的平均顏色。6.3.6“色調(diào)分離”效果“色調(diào)分離”效果可使顏色色調(diào)分離,應(yīng)用該效果后,顏色數(shù)量會(huì)減少,并且顏色過渡會(huì)替換為明顯的色塊或階梯狀過渡。在“效果控件”面板中利用級(jí)別屬性可設(shè)置每個(gè)通道的色調(diào)級(jí)別的數(shù)量?!吧{(diào)分離”效果6.3.7StyleX插件AfterEffects支持StyleX插件。通過這個(gè)插件,制作人員可以直接將素材轉(zhuǎn)換為卡通風(fēng)格,該插件還可以根據(jù)提供的風(fēng)格生成與其相關(guān)的效果。使用StyleX插件生成的效果StyleX插件的相關(guān)設(shè)置風(fēng)格模式該屬性用于設(shè)置是轉(zhuǎn)換為卡通風(fēng)格,還是根據(jù)樣式圖像生成其他風(fēng)格。樣式圖像用于設(shè)置參考圖像,插件將以設(shè)置的圖像的風(fēng)格為基礎(chǔ),將原始素材轉(zhuǎn)換成相似的風(fēng)格。顯示疊加該屬性用于設(shè)置是否疊加樣式圖像。風(fēng)格大小該屬性用于設(shè)置風(fēng)格化效果的強(qiáng)度。風(fēng)格燈光該屬性用于調(diào)整風(fēng)格化效果中的光照效果。對(duì)比該屬性用于設(shè)置畫面中明暗部分的差異。亮度混合該屬性用于設(shè)置原始素材與風(fēng)格化效果在亮度上的混合程度。色度混合該屬性用于設(shè)置原始素材與風(fēng)格化效果在顏色上的混合程度?!景咐恐谱鞑世L浮雕風(fēng)格特效某古鎮(zhèn)計(jì)劃制作一則宣傳片?!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】為營造獨(dú)特的視覺效果,準(zhǔn)備制作彩繪浮雕風(fēng)格的片頭,將古鎮(zhèn)的古老建筑、石板街道等元素以新穎的形式呈現(xiàn)?!景咐恐谱鞑世L浮雕風(fēng)格特效【制作思路】應(yīng)用“查找邊緣”效果最終效果應(yīng)用“彩色浮雕”效果【案例】制作實(shí)景轉(zhuǎn)卡通風(fēng)格特效為某宣傳視頻的片頭制作變化特效?!景咐尘啊俊驹O(shè)計(jì)要求】要求特效能平滑地將真實(shí)場(chǎng)景過渡為卡通風(fēng)格?!景咐恐谱鲗?shí)景轉(zhuǎn)卡通風(fēng)格特效【制作思路】應(yīng)用“查找邊緣”效果最終效果應(yīng)用“StyleX”效果內(nèi)容導(dǎo)航6.1常見自然現(xiàn)象特效6.4.1文字生圖6.4.2圖片重繪和局部編輯【案例】生成中國風(fēng)插畫6.2破碎特效
6.3風(fēng)格化特效6.4AI輔助創(chuàng)作—文心一言本章實(shí)訓(xùn)6.4.1文字生圖生成的提示詞“文字生圖”欄文字生圖功能可根據(jù)制作人員輸入的文字描述來生成對(duì)應(yīng)的圖像。這一功能基于先進(jìn)的深度學(xué)習(xí)技術(shù),能夠理解文本的意圖,并將其轉(zhuǎn)化為視覺上更吸引人的圖像。這一功能極大地降低了圖像創(chuàng)作的門檻,使得非專業(yè)用戶也能輕松創(chuàng)作出具有創(chuàng)意的圖像作品。6.4.2圖片重繪和局部編輯為了使圖像能夠更加符合制作人員的需求,文心一言還提供以下5種重繪和編輯圖像的模式。風(fēng)格模仿該模式下,制作人員可以上傳一張圖片,讓文心一言生成類似風(fēng)格的圖像。風(fēng)格轉(zhuǎn)換該模式下,制作人員可以上傳一張圖片,讓文心一言將其轉(zhuǎn)換為其他風(fēng)格,還可以保留原圖主體元素,不失去原圖的特點(diǎn)。一鍵消除該模式下,制作人員可以上傳一張圖片(或在文心一言生成圖像后單擊按鈕),然后涂抹需要消除的區(qū)域,讓文心一言消除對(duì)應(yīng)區(qū)域。局部重繪該模式下,制作人員可以上傳一張圖片(或在文心一言生成圖像后單擊按鈕),然后涂抹需要重繪的區(qū)域,讓文心一言進(jìn)行局部重繪。背景替換該模式下,制作人員可以上傳一張圖片,讓文心一言在保持圖片主體特征的同時(shí)替換圖片的背景?!景咐可芍袊L(fēng)插畫為“星垂平野闊,月涌大江流”詩句生成一幅中國風(fēng)插畫,用作該詩的宣傳背景,具體操作如下?!景咐尘啊俊局谱魉悸贰恐袊L(fēng)插畫輸入提示詞內(nèi)容導(dǎo)航6.1常見自然現(xiàn)象特效實(shí)訓(xùn)1制作水墨暈染特效實(shí)訓(xùn)2制作卡通風(fēng)格海面特效6.2破碎特效
6.3風(fēng)格化特效6.4AI輔助創(chuàng)作—文心一言本章實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)1制作水墨暈染特效【實(shí)訓(xùn)背景】為某國風(fēng)文化宣傳片制作一個(gè)水墨暈染特效,要求特效融合傳統(tǒng)水墨畫的繪畫技法,能展現(xiàn)出水墨畫的意境美。水墨暈染特效參考效果實(shí)訓(xùn)1制作水墨暈染特效【實(shí)訓(xùn)思路】
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