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一、為什么選擇“游戲”作為習(xí)慣養(yǎng)成的載體?——理念奠基演講人CONTENTS為什么選擇“游戲”作為習(xí)慣養(yǎng)成的載體?——理念奠基好習(xí)慣游戲設(shè)計的四大核心模塊——實踐路徑游戲案例7:校園小導(dǎo)游好習(xí)慣游戲?qū)嵤┑年P(guān)鍵策略——保障機制結(jié)語:讓好習(xí)慣在游戲中“自然生長”目錄2025小學(xué)一年級道德與法治上冊好習(xí)慣游戲我來玩課件作為一名深耕小學(xué)道德與法治教育近十年的一線教師,我始終堅信:對一年級學(xué)生而言,“習(xí)慣”不是刻板的規(guī)則條文,而是融入日常的具體行動;“教育”不是單向的知識灌輸,而是通過游戲化互動實現(xiàn)的自然生長?!读x務(wù)教育道德與法治課程標(biāo)準(2022年版)》明確指出,低年級課程要“注重通過游戲、觀察、交流等方式,引導(dǎo)學(xué)生在體驗中學(xué)習(xí)”?;诖?,我結(jié)合2025年新版教材“好習(xí)慣我來養(yǎng)”單元的教學(xué)目標(biāo),設(shè)計了這套以游戲為載體的習(xí)慣養(yǎng)成課件,力求讓一年級學(xué)生在“玩中學(xué)、學(xué)中悟、悟中行”。01為什么選擇“游戲”作為習(xí)慣養(yǎng)成的載體?——理念奠基1契合一年級學(xué)生的認知發(fā)展規(guī)律心理學(xué)研究表明,6-7歲兒童的思維仍以具體形象思維為主,對抽象概念的理解需依托直觀體驗。我曾觀察過一年級新生的課堂:當(dāng)我在黑板上寫“每天整理書包”的要求時,孩子們眼神迷茫;但當(dāng)我拿出仿真書包和文具模型,組織“整理小比賽”時,他們立刻眼睛發(fā)亮,爭著舉手示范。這印證了皮亞杰的認知發(fā)展理論——低齡兒童的學(xué)習(xí)需要“動作-表象-符號”的漸進轉(zhuǎn)化,游戲正是連接動作與認知的最佳橋梁。2回應(yīng)道德與法治課程的育人要求新版教材強調(diào)“生活即課堂”,習(xí)慣養(yǎng)成需回歸真實生活場景。游戲的“擬真性”恰好能模擬生活情境:比如“早餐時間到”游戲中,我們用玩具餐具搭建“家庭餐桌”,讓孩子扮演“小主人”“爸爸”“媽媽”,在分餐盤、擺筷子的過程中自然習(xí)得“餐前洗手”“不挑食”的生活習(xí)慣。這種“在游戲中過真實生活”的設(shè)計,比單純背誦《小學(xué)生守則》更能讓習(xí)慣“扎根”。3破解傳統(tǒng)習(xí)慣教育的現(xiàn)實困境我在教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),83%的一年級家長反映“孩子知道習(xí)慣要求但做不到”,主要原因是“規(guī)則說教”與“行為實踐”脫節(jié)。游戲的“反饋即時性”能有效解決這一問題:當(dāng)孩子在“玩具回家”游戲中忘記把積木放回筐里時,同伴會提醒“小積木找不到家會哭哦”;當(dāng)他正確歸類后,老師會遞上“習(xí)慣小勛章”。這種“行為-反饋-強化”的閉環(huán),比家長反復(fù)嘮叨“要收拾玩具”更有效果。02好習(xí)慣游戲設(shè)計的四大核心模塊——實踐路徑好習(xí)慣游戲設(shè)計的四大核心模塊——實踐路徑基于“游戲目標(biāo)與習(xí)慣要點一一對應(yīng)”的設(shè)計原則,我將一年級上冊重點培養(yǎng)的習(xí)慣分為“生活自理”“學(xué)習(xí)準備”“社交禮儀”“規(guī)則意識”四大模塊,每個模塊配套2-3個可操作的游戲方案,確保覆蓋教材中“我的好習(xí)慣”單元的全部教學(xué)目標(biāo)。1生活自理習(xí)慣:從“依賴”到“獨立”的跨越目標(biāo)指向:教材第3課“我會自己整理”要求學(xué)生“能整理自己的書包、書桌,養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣”。1生活自理習(xí)慣:從“依賴”到“獨立”的跨越游戲案例1:書包小管家闖關(guān)記游戲準備:仿真書包3個(大、中、小尺寸適配不同文具)、分類標(biāo)簽(課本區(qū)、作業(yè)本區(qū)、水杯區(qū))、計時沙漏(1分鐘)、“整理小能手”貼紙。游戲流程:①情境導(dǎo)入:“今天書包寶寶要去學(xué)校,但它的肚子里亂七八糟,誰能幫它整理得又快又整齊?”②第一關(guān)“分類小偵探”:觀察書包內(nèi)混放的物品(課本、練習(xí)本、鉛筆盒、水杯),用標(biāo)簽貼出正確區(qū)域(如課本區(qū)貼語文書、數(shù)學(xué)書)。③第二關(guān)“速度小挑戰(zhàn)”:用沙漏計時,1分鐘內(nèi)將物品按標(biāo)簽放入對應(yīng)區(qū)域,教師用手機錄制過程(用于后續(xù)復(fù)盤)。④分享總結(jié):展示優(yōu)秀整理視頻,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“大的物品放底層”“常用物品放外側(cè)”1生活自理習(xí)慣:從“依賴”到“獨立”的跨越游戲案例1:書包小管家闖關(guān)記的小竅門;給完成任務(wù)的孩子貼上貼紙,未完成的鼓勵“下次我們一起練習(xí)”。教育契機:整理完成后追問“如果不整理書包,上學(xué)時可能遇到什么麻煩?”引導(dǎo)孩子從“做對”到“理解為什么要做”。游戲案例2:衣物疊疊樂針對“自己穿脫衣服”的要求,設(shè)計親子互動游戲:周末讓家長錄制孩子在家疊衣服的視頻,課堂上播放并評選“最整齊疊法”。我曾收到一個孩子的視頻:他把T恤鋪平,邊疊邊念“袖子抱一抱,衣服彎彎腰”,這種自編的兒歌式動作,比成人示范更易被同伴模仿。2學(xué)習(xí)準備習(xí)慣:從“無序”到“有序”的過渡目標(biāo)指向:教材第4課“天天一起學(xué)”強調(diào)“養(yǎng)成每天帶齊學(xué)習(xí)用品、按時完成作業(yè)的習(xí)慣”。2學(xué)習(xí)準備習(xí)慣:從“無序”到“有序”的過渡游戲案例3:學(xué)習(xí)用品小超市游戲準備:教室后方布置“小超市”(擺放課本、鉛筆、橡皮、尺子等學(xué)具),“收銀員”(教師扮演)手持課程表。游戲流程:①情境設(shè)定:“明天要上語文、數(shù)學(xué)、美術(shù)課,你需要到超市買哪些‘學(xué)習(xí)用品’?”②操作環(huán)節(jié):學(xué)生根據(jù)課程表挑選物品,放入“小書包”(課桌抽屜模擬),“收銀員”檢查是否遺漏(如美術(shù)課需要彩筆)。③錯誤處理:若學(xué)生漏選,教師不直接糾正,而是問“明天上美術(shù)課,用什么畫畫呢?”2學(xué)習(xí)準備習(xí)慣:從“無序”到“有序”的過渡游戲案例3:學(xué)習(xí)用品小超市引導(dǎo)自主發(fā)現(xiàn)。延伸設(shè)計:每周五開展“我的書包大檢查”游戲,同伴互相檢查是否帶齊下周一的學(xué)習(xí)用品,檢查合格者獲得“學(xué)習(xí)小衛(wèi)士”勛章。游戲案例4:時間小鬧鐘針對“按時作息”的要求,用圓形卡紙制作“我的一日時間盤”:將一天分為“起床-上學(xué)-放學(xué)-睡覺”四個時段,用不同顏色貼出自己的時間安排(如7:00起床)。課堂上玩“時間配對”游戲:教師舉“7:00”卡片,學(xué)生舉起“起床”圖片;舉“8:00”卡片,舉“上學(xué)”圖片。這種可視化的時間游戲,比單純說“要早睡早起”更能幫助孩子建立時間觀念。3社交禮儀習(xí)慣:從“自我”到“他人”的共情目標(biāo)指向:教材第5課“我們都是好朋友”提出“能使用禮貌用語,與同伴友好相處”。3社交禮儀習(xí)慣:從“自我”到“他人”的共情游戲案例5:禮貌用語大轉(zhuǎn)盤游戲準備:自制轉(zhuǎn)盤(分為“見面”“求助”“告別”“道歉”四個區(qū)域,每個區(qū)域?qū)?個場景,如“見到老師”“借橡皮”“離開同學(xué)家”“不小心撞到別人”)。游戲流程:①分組游戲:4人一組,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,根據(jù)指針指向的場景說出對應(yīng)的禮貌用語(如“見到老師”說“老師早”;“借橡皮”說“可以借我橡皮嗎?謝謝”)。②情境表演:選2-3組上臺表演,其他同學(xué)當(dāng)“禮貌小評委”,用貼紙評價“聲音是否響亮”“用語是否合適”。教育深化:表演結(jié)束后討論“如果別人用禮貌用語對你,你有什么感覺?”引導(dǎo)孩子理解“禮貌能讓別人開心,也能讓自己受歡迎”。游戲案例6:情緒小卡片3社交禮儀習(xí)慣:從“自我”到“他人”的共情游戲案例5:禮貌用語大轉(zhuǎn)盤針對“不隨便發(fā)脾氣”的要求,設(shè)計情緒識別游戲:準備“開心”“生氣”“難過”“害羞”等情緒卡片,學(xué)生抽取后用動作或表情表演,同伴猜測。當(dāng)抽到“生氣”卡片時,教師追問“生氣時怎么做不會傷害別人?”引導(dǎo)說出“深呼吸”“告訴老師”等方法。我曾看到一個平時愛哭鬧的孩子說:“生氣時我可以數(shù)10個數(shù),就不那么想發(fā)脾氣了?!边@正是游戲帶來的認知轉(zhuǎn)化。4規(guī)則意識習(xí)慣:從“約束”到“認同”的內(nèi)化目標(biāo)指向:教材第6課“校園里的號令”要求“遵守課堂、課間、活動中的基本規(guī)則”。03游戲案例7:校園小導(dǎo)游游戲案例7:校園小導(dǎo)游游戲準備:繪制校園平面圖(標(biāo)注教室、廁所、操場、走廊),制作“規(guī)則小貼紙”(如“走廊右側(cè)走”“輕聲說話”“排隊不插隊”)。游戲流程:①角色分配:2人一組,1人當(dāng)“小導(dǎo)游”,1人當(dāng)“小游客”。②模擬參觀:“導(dǎo)游”帶領(lǐng)“游客”從教室出發(fā)到操場,沿途講解看到的規(guī)則(如“我們現(xiàn)在走走廊,要靠右邊,不然會和對面的同學(xué)撞在一起”),并貼上對應(yīng)的規(guī)則貼紙。③反思討論:教師展示錯誤場景圖片(如在走廊奔跑),問“如果不遵守規(guī)則,可能發(fā)生游戲案例7:校園小導(dǎo)游什么?”引導(dǎo)孩子從“要我守”到“我要守”。游戲案例8:課堂小劇場針對“上課專心聽講”的要求,用玩偶表演“小熊上課”的故事:小熊上課玩橡皮、和同桌說話、不看黑板,結(jié)果沒聽懂老師的問題。學(xué)生分組討論“小熊哪里做得不好?應(yīng)該怎么做?”然后改編故事,用玩偶表演“認真上課的小熊”。這種“錯誤示范-正確示范”的對比游戲,比直接說“上課要專心”更有警示作用。04好習(xí)慣游戲?qū)嵤┑年P(guān)鍵策略——保障機制好習(xí)慣游戲?qū)嵤┑年P(guān)鍵策略——保障機制游戲設(shè)計是“種子”,實施策略是“土壤”。結(jié)合多年教學(xué)實踐,我總結(jié)出“三前三中三后”的實施框架,確保游戲既有趣又有效。1游戲前:明確目標(biāo),做好鋪墊目標(biāo)可視化:用兒童化語言將習(xí)慣要求轉(zhuǎn)化為游戲任務(wù),如不說“要整理書包”,而是說“今天我們要幫書包寶寶找到它的‘物品小房間’”。01材料生活化:游戲道具盡量使用學(xué)生日常接觸的物品(如真實書包、常用文具),避免過度玩具化導(dǎo)致“游戲與生活割裂”。02規(guī)則簡單化:一年級學(xué)生注意力持續(xù)時間約15分鐘,游戲規(guī)則要控制在3條以內(nèi),用“兒歌+動作”強化記憶(如整理書包時念“大書大書睡下鋪,小本小本睡上鋪,鉛筆盒呀睡中鋪”)。032游戲中:觀察引導(dǎo),即時反饋分層指導(dǎo):對能力較弱的孩子,采用“小步引導(dǎo)”(如整理書包時先幫他找到課本區(qū),再鼓勵放作業(yè)本);對能力較強的孩子,提出“挑戰(zhàn)任務(wù)”(如“能不能用不同的方法整理,讓書包更整齊?”)。情感支持:當(dāng)孩子出錯時,避免否定性評價(如“你怎么又亂放”),改用“提示性語言”(如“小橡皮的家在鉛筆盒里,我們一起送它回家吧”)。我曾用“習(xí)慣小火車”的比喻:“每個好習(xí)慣都是一節(jié)車廂,現(xiàn)在我們幫XX同學(xué)把‘整理車廂’掛到火車上,火車就能開得更穩(wěn)啦!”這種說法讓孩子感受到“進步是共同的事”。同伴互助:設(shè)計“兩人合作”環(huán)節(jié)(如一起疊被子、共同完成學(xué)習(xí)用品檢查),利用一年級學(xué)生“向同伴學(xué)習(xí)”的心理特點,讓優(yōu)秀習(xí)慣通過“小老師”傳遞。3游戲后:復(fù)盤延伸,家園共育行為記錄:設(shè)計“習(xí)慣小存折”(類似存折本,每頁記錄一個習(xí)慣),孩子每完成一次游戲任務(wù),就蓋一個“好習(xí)慣印章”。定期開展“存折分享會”,讓孩子講述“我今天用了什么方法獲得印章”。生活遷移:布置“家庭游戲任務(wù)”(如“和爸爸媽媽玩‘書包整理比賽’”“教弟弟妹妹說禮貌用語”),將課堂游戲延伸至家庭場景。我曾收到一位家長的反饋:“孩子回家非要當(dāng)‘整理小老師’,現(xiàn)在全家的拖鞋都按他的方法擺得整整齊齊。”這正是游戲從“課堂”到“生活”的有效遷移。評價多元:采用“自評+互評+師評”的多元評價,如用“習(xí)慣星卡”(自己貼一顆星表示“我做到了”,同伴貼一顆星表示“我看到你做到了”,老師貼一顆星表示“你做得很棒”)。這種立體化評價讓孩子感受到習(xí)慣養(yǎng)成的“被看見”與“被認可”。05結(jié)語:讓好習(xí)慣在游戲中“自然生長”結(jié)語:讓好習(xí)慣在游戲中“自然生長”回顧整個課件設(shè)計,我始終牢記:對一年級孩子而言,“好習(xí)慣”不是高高在上的道德標(biāo)準,而是彎腰撿起一片紙屑的自然動作,是見到老師時揚起的燦爛笑容,是整理書包時哼起的小小兒歌。游戲,正是打開這扇“自然
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