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1、第4章實(shí)體建模,4.1實(shí)體建模概述4.2成形特征4.3布爾運(yùn)算4.4特征操作4.5特征編輯,實(shí)體建模是UnigraphicsNX2的核心模塊,包括成形特征、特征操作、編輯特征等功能,具有操作簡(jiǎn)單、修改方便等特點(diǎn)。UGNX2實(shí)體建模采用基于特征和約束的建模技術(shù),具有交互建立和編輯復(fù)雜實(shí)體的能力,用戶可以方便地進(jìn)行局部和詳細(xì)設(shè)計(jì)。,4.1實(shí)體建模概述,4.1.1UGNX建模特點(diǎn)UGNX2繼承了UG軟件傳統(tǒng)的線、面、體造型特點(diǎn),能夠方便快捷地創(chuàng)建實(shí)體模型。通過拉伸、回轉(zhuǎn)、掃掠、約束面等建模工具,并輔之以布爾運(yùn)算和參數(shù)化設(shè)計(jì)工具,可以精確地創(chuàng)建任何形狀的幾何形體。,工程圖紙、制造模型與實(shí)體模型是關(guān)聯(lián)的

2、,當(dāng)主模型編輯修改后,與之相關(guān)的后續(xù)應(yīng)用會(huì)自動(dòng)更新,可避免重復(fù)設(shè)計(jì)。用戶還可以對(duì)這些幾何形體進(jìn)行渲染,創(chuàng)建具有真實(shí)感的三維產(chǎn)品模型。,4.1.2工具欄介紹UGNX2實(shí)體造型在建模應(yīng)用模塊中完成,用戶啟動(dòng)UGNX2需在菜單欄中選擇“應(yīng)用”“建模”,進(jìn)入該模塊。建模窗口打開時(shí),在工作區(qū)左側(cè)將顯示成形特征和特征操作工具條,如圖4-1所示。,4.2成形特征,成形特征主要通過長(zhǎng)方體、圓柱體、圓錐體、球體4種基本特征,拉伸、回轉(zhuǎn)、掃掠、管道4種添加材料特征,以及孔、腔體等去除材料特征創(chuàng)建完整的實(shí)體模型。,4.2.1拉伸體拉伸功能是將實(shí)體表面、實(shí)體邊緣、曲線、鏈接曲線或者片體通過拉伸生成實(shí)體或片體。單擊拉伸

3、體圖標(biāo),或者在菜單欄中選擇“插入”“成形特征”“拉伸”選項(xiàng),系統(tǒng)將彈出如圖4-6所示的對(duì)話框。,4.2.2回轉(zhuǎn)體回轉(zhuǎn)體是由實(shí)體表面、實(shí)體邊緣、曲線、成鏈曲線或者片體通過旋轉(zhuǎn)而生成的實(shí)體或片體。單擊“回轉(zhuǎn)體”對(duì)話框中的“實(shí)體面”,系統(tǒng)提示為回轉(zhuǎn)體選擇線串/選擇面,選取圖4-13中左側(cè)的實(shí)體表面的外側(cè)面。單擊“確定”,返回到回轉(zhuǎn)體對(duì)話框,并再次單擊“確定”。系統(tǒng)打開如圖4-14所示的對(duì)話框選擇旋轉(zhuǎn)方法。,4.2.3孔孔、圓臺(tái)、凸墊、腔體等去除材料特征只有在完成添加材料特征后才能進(jìn)行,在菜單欄中選擇“插入”“成形特征”“孔”,或單擊孔圖標(biāo),系統(tǒng)打開如圖4-17(a)所示的“孔”對(duì)話框。Unigrap

4、hicsNX2提供了簡(jiǎn)單孔、沉頭孔、埋頭孔創(chuàng)建功能。選擇步驟框架要求用戶選取孔放置面和通過面。尺寸框架提供了各種孔尺寸輸入文本框。,4.2.4圓臺(tái)在成形特征菜單中點(diǎn)擊“圓臺(tái)”,啟動(dòng)圓臺(tái)功能,系統(tǒng)會(huì)彈出與圖4-17(a)基本相同的對(duì)話框,在參數(shù)文本框中輸入數(shù)據(jù),并移動(dòng)光標(biāo)選取放置平面,即可顯示如圖4-19(a)所示圓臺(tái)圖形。此時(shí)圓臺(tái)與圓盤的位置關(guān)系還沒確定,單擊對(duì)話框中“應(yīng)用”按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出圖4-18(a)所示的對(duì)話框。選取一種定位方式,確定圓盤與圓臺(tái)相互位置后,如圖4-19(b)所示。,4.2.5腔體腔體可以創(chuàng)建任何形狀的去除材料特征。4.2.6凸墊凸墊選項(xiàng)用于創(chuàng)建附加于基礎(chǔ)特征之上的添加材

5、料特征。,4.3布爾運(yùn)算,布爾運(yùn)算是處理實(shí)體建模中多個(gè)實(shí)體或片體的合并關(guān)系的功能。4.3.1相加相加運(yùn)算用于將兩個(gè)或兩個(gè)以上實(shí)體合并成一體。,4.3.2相減相減運(yùn)算用于從目標(biāo)體中減去與一個(gè)或多個(gè)工具體相重合的部分。4.3.3相交相交運(yùn)算的結(jié)果為目標(biāo)體與工具體之間的重合部分。,4.4特征操作,4.4.1錐角錐角也稱為拔模,用于創(chuàng)建實(shí)體指定方向上的斜度,以便于加工制造。單擊特征操作工具條上的錐角圖標(biāo),或在菜單欄中選擇“插入”“特征操作”“拔?!保蜷_如圖4-30(a)所示的“錐角”對(duì)話框。,4.4.2邊緣圓角,4.4.3面圓角,4.4.4抽殼抽殼選項(xiàng)用于挖空實(shí)體或創(chuàng)建薄殼零件。單擊圖標(biāo)可打開如圖4

6、-38所示的對(duì)話框。該選項(xiàng)提供了面、區(qū)域和體3種抽殼方式。,4.4.5螺紋螺紋選項(xiàng)用于在圓柱面上創(chuàng)建螺紋。在菜單欄中選擇“插入”“特征操作”“螺紋”,打開如圖4-40(a)所示的對(duì)話框。,4.4.6特征陣列特征陣列用于一次性創(chuàng)建原對(duì)象的多個(gè)成組的鏡像或復(fù)制特征。在菜單欄中選擇“插入”“特征操作”“引用”,打開如圖4-41所示的對(duì)話框。,4.5特征編輯,特征編輯是指對(duì)已有的實(shí)體特征進(jìn)行各種操作,包括編輯特征參數(shù)、編輯定位尺寸、移動(dòng)特征、特征重新排序、刪除特征、抑制特征、解除特征抑制、表達(dá)式抑制、移去特征參數(shù)、延時(shí)更新、更新特征和實(shí)體重置等。在菜單欄中選擇“編輯”“特征”選項(xiàng),可展開特征編輯下拉式

7、菜單。UnigraphicsNX2也提供了相應(yīng)的工具條,包括編輯特征參數(shù)、編輯位置、替換特征、編輯時(shí)延時(shí)的更新和更新,如圖4-46所示。,4.5.1編輯特征參數(shù)UnigraphicsNX2提供了部件導(dǎo)航器和裝配導(dǎo)航器,將鼠標(biāo)移動(dòng)到圖標(biāo)單擊即展開如圖4-47(a)所示的模型樹。在模型樹中選取需要編輯的特征,單擊鼠標(biāo)右鍵,可以彈出如圖4-47(b)所示的特征編輯快捷菜單,進(jìn)行編輯特征參數(shù)操作。,4.5.2編輯位置編輯位置即編輯定位尺寸,以改變實(shí)體的相對(duì)位置。從菜單和工具條均可以打開如圖4-49(a)所示的“編輯位置”對(duì)話框。選取過濾器中的一個(gè)對(duì)象,單擊“確定”即可以打開定位對(duì)話框,進(jìn)行定位尺寸的編輯,如圖4-49(b)所示。,4.5.3移動(dòng)特征移動(dòng)特征是將無關(guān)的特征移動(dòng)到特定的位置。從菜單中選取移動(dòng),系統(tǒng)打開如圖4-50(a)所示的對(duì)話框。選取其中一個(gè)對(duì)象,單擊“應(yīng)用”,移動(dòng)特征對(duì)話框變成如圖4-50(b

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