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文檔簡介

1、Flash二維動畫制作,第3章 圖像、聲音與視頻,圖像的導入 聲音的導入和應用 視頻的導入,本章重點:,Flash作為著名的多媒體動畫制作軟件,支持多種格式的圖像、聲音和視頻的導入,并可以對它們進行一些操作和處理。通過本章學習應掌握以下內容:,Flash二維動畫制作,3.1 導入圖像,在Flash CS5中可以很方便地導入其他程序制作的位圖圖像和矢量圖形文件。,Flash二維動畫制作,在Flash中導入位圖圖像會增加Flash文件的大小,但在圖像屬性對話框中可以對圖像進行壓縮處理。 導入位圖圖像的具體操作步驟如下: 1)執(zhí)行菜單中的“文件|導入|導入到舞臺”命令。 2)在彈出的“導入”對話框中

2、選擇配套光盤“素材及結果|風景.jpg”位圖圖像文件,如圖3-1所示,然后單擊 按鈕。 3)在舞臺和庫中即可看到導入的位圖圖像,如圖3-2所示。,3.1.1導入位圖圖像,圖3-1 選擇要導入的位圖圖像 圖3-2 導入位圖圖像,Flash二維動畫制作,4)為了減小圖像的大小,下面選擇庫中的“風景”,右擊,從彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。然后在彈出的對話框中選中“自定義”單選按鈕,如圖3-3所示,并在“品質”文本框中設定0100的數(shù)值來控制圖像的質量。輸入的數(shù)值越高,圖像壓縮后的質量越高,圖像也就越大。設置完畢后,單擊“確定”按鈕,即可完成圖像壓縮。,提示:如果輸入的文件的名字是以數(shù)字結尾,而

3、且該文件夾中還有同一序列的其他文件,如圖3-4所示,單擊“打開”按鈕,就會出現(xiàn)提示是否導入序列中的所有圖像的對話框,如圖3-5所示。單擊“是”按鈕,將輸入全部序列,此時時間軸的每一幀會放置一張序列圖片,如圖3-6所示;單擊“否”按鈕,則只輸入選定文件。,圖3-5 選中“自定義”單選按鈕,Flash二維動畫制作,圖3-4存在同一序列的其他文件 圖3-6輸入全部序列,圖3-5提示對話框,Flash二維動畫制作,Flash CS5還可導入其他軟件中創(chuàng)建的矢量圖形,并可對其進行編輯使之成為生成動畫的元素。導入矢量圖形的具體操作步驟如下: 1)執(zhí)行菜單中的“文件|導入|導入到舞臺”命令。 2)在彈出的“

4、導入”對話框中選擇配套光盤“素材及結果|商標.ai”矢量圖形文件,如圖3-7所示,然后單擊 按鈕。 3)在彈出的導入選項對話框中使用默認參數(shù),如圖3-8所示,單擊“確定”按鈕。,3.1.2導入矢量圖形,圖3-7 選擇要導入的矢量圖形 圖3-8使用默認參數(shù),Flash二維動畫制作,4)在舞臺和庫中即可看到導入的矢量圖形,如圖3-9所示。,圖3-9 導入矢量圖形,Flash二維動畫制作,給動畫片添加聲音效果,可以使動畫具有更強的感染力。Flash提供了許多使用聲音的方式,我們可以使動畫與聲音同步播放,還可以設置淡入淡出效果使聲音更加柔美。 打開配套光盤“素材及結果|籃球片頭|籃球介紹-完成.fla

5、”文件,然后按快捷鍵Ctrl+Enter,測試動畫。此時伴隨節(jié)奏感很強的背景音樂,動畫開始播放,最后伴隨著動畫的結束音樂淡出,最后出現(xiàn)一個“ WORDS”按鈕,當單擊該按鈕時會聽到提示聲音。 聲音效果的產生是因為我們加入了一些聲音:背景音樂和按鈕音效。下面就來講解添加聲音的方法。,3.2 應用聲音效果,Flash二維動畫制作,1)執(zhí)行菜單中的“文件|打開”命令,打開配套光盤“素材及結果|籃球片頭|籃球介紹-素材.fla”文件。 2)執(zhí)行菜單中的“文件|導入|導入到庫”命令,在彈出的對話框中選擇配套光盤“素材及結果|籃球片頭|背景音樂.wav和sound.mp3”聲音文件,如圖3-10所示,單擊

6、 按鈕,將其導入到庫中。,3.2.1導入聲音,圖3-10導入聲音文件,Flash二維動畫制作,3)選擇“圖層8”,然后單擊 (插入圖層)按鈕,在“圖層8”上方新建一個圖層,并將其重命名為“音樂”,然后從庫中將“背景音樂.wav”拖入該層,此時“音樂”層上出現(xiàn)了“背景音樂.wav”詳細的波形,如圖3-11所示。,圖3-11 將“背景音樂.wav”拖入“音樂”層,4)按鍵盤上的Enter鍵,即可聽到音樂效果。,Flash二維動畫制作,制作主體動畫消失后音樂淡出的效果。具體操作方法如下: 1)選擇“音樂”層,打開“屬性”面板,如圖3-12所示。,3.2.2編輯聲音,圖3-12 聲音的“屬性”面板,F

7、lash二維動畫制作,在“屬性”面板中有很多設置和編輯聲音對象的參數(shù)。 打開“聲音”選項區(qū)域下“名稱”下拉列表,在這里可以選擇要引用的聲音對象,只要將聲音導入到庫中,聲音都將顯示在下拉列表中,這也是另一種導入庫中聲音的方法,如圖3-13所示。 打開“效果”下拉列表,從中可以選擇一些內置的聲音效果,如聲音的淡入、淡出等效果,如圖3-14所示。,圖3-13“名稱”下拉列表 圖3-14效果下拉列表,Flash二維動畫制作,單擊“編輯”按鈕,彈出圖3-15所示的“編輯封套”對話框。 放大:單擊該按鈕,可以放大聲音的顯示,如圖3-16所示。,Flash二維動畫制作,縮?。簡螕粼摪粹o,可以縮小聲音的顯示,

8、如圖3-17所示。 秒:單擊該按鈕,可以將聲音切換到以秒為單位,如圖3-18所示。 幀:單擊該按鈕,可以將聲音切換到以幀為單位。 播放聲音:單擊該按鈕,可以試聽編輯后的聲音。 停止聲音:單擊該按鈕,可以停止正在試聽聲音的播放。,Flash二維動畫制作,打開“同步”下拉列表,可以設置“事件”、“開始”、“停止”和“數(shù)據流”4個同步選項,如圖3-19所示。 事件:選中該項后,會將聲音與一個事件的發(fā)生過程同步起來。事件聲音獨立于時間軸播放完整聲音,即使動畫文件停止也繼續(xù)播放。 開始:該選項與“事件”選項的功能相近,但如果聲音正在播放,使用“開始”選項則不會播放新的聲音。 停止:選中該項后,將使指定的

9、聲音靜音。 數(shù)據流:選中該項后,將同步聲音,強制動畫和音頻流同步,即音頻隨動畫的停止而停止。,Flash二維動畫制作,在“同步”下的列表框中還可以設置“重復”和“循環(huán)”屬性,如圖3-20所示。,圖3-19 “同步”下拉列表 圖3-20 設置“重復”和“循環(huán)”,Flash二維動畫制作,2)在“效果”下拉列表中選擇“淡出”選項,然后單擊“編輯”按鈕,此時音量指示線上會自動添加節(jié)點,產生淡出效果,如圖3-21所示。,圖3-21 默認彈出效果,Flash二維動畫制作,3)這段動畫在600幀之后就消失了,而后出現(xiàn)“3 WORDS”按鈕。為了使聲音隨動畫結束而淡出,單擊按鈕放大視圖,如圖3-22所示,然后

10、在第600幀音量指示線上單擊,添加一個節(jié)點,并向下移動,如圖3-23所示,單擊“確定”按鈕。,圖3-22 放大視圖 圖3-23 添加并調整節(jié)點,Flash二維動畫制作,1)在第661幀,雙擊舞臺中的“3 WORDS”按鈕,如圖3-24所示,進入按鈕編輯模式,如圖3-25所示。,3.2.3給按鈕添加聲效,圖3-24 雙擊舞臺中的“3 WORDS”按鈕 圖3-25 進入按鈕編輯模式,Flash二維動畫制作,2)單擊 (插入圖層)按鈕,新建“圖層2”,如圖3-26所示。然后在該層“按下”標簽下方按快捷鍵F7,插入空白關鍵幀,從庫中將“sound.mp3”拖入該層,效果如圖3-27所示。 3)按快捷鍵

11、Ctrl+Enter,測試動畫,當動畫結束按鈕出現(xiàn)后,單擊按鈕就會出現(xiàn)提示音的效果。,圖3-26新建“圖層2” 圖3-27 在“按下”標簽下方添加聲音,Flash二維動畫制作,Flash動畫在網絡上流行的一個重要原因是因為它的文件相對比較小,這是因為Flash在輸出時會對文件進行壓縮,包括對文件中的聲音進行壓縮。Flash的聲音壓縮主要是在“庫”面板中進行的,下面就來講解對Flash導入的聲音進行壓縮的方法。,3.3 壓縮聲音,Flash二維動畫制作,打開“庫”面板,雙擊聲音左邊的圖標或是單擊 按鈕,此時彈出“聲音屬性”對話框,如圖3-28所示。,3.3.1 聲音屬性,圖3-28調出“聲音屬性

12、”面板,在“聲音屬性”對話框中,我們可以對聲音進行“壓縮”處理。打開“壓縮”下拉列表,其中有“默認”、“ADPCM”、“MP3”、“原始”和“語音”5種壓縮模式,如圖3-29所示。 在這里,我們重點介紹最為常用的“MP3”壓縮選項,通過對它的學習舉一反三,掌握其他壓縮選項的設置。,圖3-29壓縮模式,Flash二維動畫制作,在“聲音屬性”對話框中,打開“壓縮”下拉列表,選擇“MP3”選項,如圖3-30所示。 預處理:該項只有在選擇的比特率為20kbps或更高時才可用。選中“將立體聲轉換為單聲道”,表示將混合立體聲轉換為單聲(非立體聲)。 比特率:用于確定導出的聲音文件中每秒播放的位數(shù)。Flas

13、h支持8kbps到160kbps,如圖3-31所示?!氨忍芈省痹降停曇魤嚎s的比例就越大,但是在設置時一定要注意,導出音樂時,需要將比特率設為16Kbps或更高,如果設的過低,將很難獲得令人滿意的聲音效果。 品質:該項用于設置壓縮速度和聲音品質。它有“快速”、“中”和“最佳”3個選項可供選擇,如圖3-32所示?!翱焖佟北硎緣嚎s速度較快,聲音品質較低;“中”表示壓縮速度較慢,聲音品質較高;“最佳”表示壓縮速度最慢,聲音品質最高。,3.3.2 壓縮屬性,Flash二維動畫制作,圖3-30 選擇“MP3”,圖3-31設置比特率 圖3-32 設置品質,Flash二維動畫制作,Flash支持很多的視頻文

14、件格式,同時也提供了多種在Flash中加入視頻的方法,可以將AVI、MOV、MPEG等格式的視頻文件嵌入到動畫中。執(zhí)行菜單中的“文件|導入|導入到舞臺(或導入到庫)”命令,打開“導入”對話框,在其中可以看到Flash支持的所有視頻格式,如圖3-33所示。,3.4 視頻的控制 3.4.1支持的視頻類型,提示:Flash支持的視頻類型會因所安裝軟件的不同而不同,例如,在計算機上如果已經安裝了QuickTime 4和DirectX以上版本,那么可以導入擴展名為.avi、.dv、.mpg、.mpeg、.mov、.wmv和.asf的視頻剪輯。,圖3-33 可導入的文件類型,Flash二維動畫制作,Flash是利用“視頻導入向導”導入嵌入的視頻文件的。在向導中可以在導入之前編輯視頻,也可以應用自定義的壓縮設置和高級設置,包括寬帶或品質設置以及顏色糾正、裁切和其他選項中的高級設置。 導入視頻的具體操作步驟如下: 1)執(zhí)行菜單中的“文件|導入視頻”命令,在彈出的“導入視頻”對話框中,單擊 “瀏覽”按鈕,選擇配套光盤“素材及結果|風箏.flv”文件,如圖3-34所示。,3.4.2用向導導入視頻,圖3-34選擇要導入的文件,Flash二維動畫制作,2)單擊 按鈕,彈出圖3-35所示的對話框。然后從“外觀” 下拉列表框中選擇一種樣式。,圖3-35 選擇一種外觀,Flash二維動畫制作,3)單擊

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