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文檔簡介

1、瘋狂科學(xué)拓展課程教案 徐浩然課題:1、建筑產(chǎn)業(yè)化授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):了解科技帶來的技術(shù)革新和真實(shí)應(yīng)用情況,了解3D打印、電雕刻課程,掌握學(xué)生興趣方向。教學(xué)重點(diǎn):用工業(yè)科技應(yīng)用帶動(dòng)學(xué)生對(duì)科學(xué)的愛好,引出3D打印的未來應(yīng)用。教學(xué)過程:1、 欣賞拼裝建筑2、 觀察拼裝構(gòu)件3、 細(xì)化觀察結(jié)構(gòu)墻固定方式、固定件、工廠生產(chǎn)車間。4、 欣賞美國新興建筑方式5、 解說建筑優(yōu)勢(shì)(能源利用、隔熱、環(huán)保性能、建筑速度)(學(xué)生齊讀重要片段)6、 3D打印墻體結(jié)構(gòu)7、 3D打印房欣賞8、 電雕刻作品欣賞9、 電磨筆介紹10、提問學(xué)生如果你能做這些喜歡不喜歡?11、確定學(xué)期課程方向三、整理學(xué)

2、生興趣內(nèi)容(制表)課題:2、手縫基本針法授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):了解動(dòng)手操作需要的耐心程度、和自己的動(dòng)手能力水平。教學(xué)重點(diǎn):鍛煉學(xué)生細(xì)心、耐性,教學(xué)過程:1、平針:掘(jue)、拱(gong)平針縫這是最常用最簡單的一種手縫方法,通常用來做一些不需要很牢固的縫合,以及做褶裥、縮口等??梢砸淮味嗵魩揍樔缓笠黄鹄o線頭,一般是連縫兩三針才拉出。適用于布?jí)K拼接,平針的針腳距離一般保持在0.5厘米左右。漢服里平針叫拱針:正面針跡較細(xì)短,排列整齊。用于衣邊裝飾,又可加固衣縫。2、回針、倒針:回針縫:這是類似于機(jī)縫而且最牢固的一種手縫方法,用這種方法可以縫合拉鏈、褲襠、包包等牢固

3、度要求較高的地方。同樣適用于布?jí)K拼接,在不織布玩偶中較常用,這種縫法很結(jié)實(shí)?;蒯樋p還分為全回針縫和半回針縫(多用于縫制拉鏈)。3、鎖邊縫:鎖(suo):用于衣物邊緣和扣眼兒上,針腳密,線斜交或鉤連。鎖邊,鎖眼。這種方法一般用來縫制織物的毛邊,以防織物的毛邊散開。為什么把這三種稱呼的針法放一塊兒,因?yàn)槲矣X得他們的用處其實(shí)都差不多,而且我真是無法很深刻的去理解所謂的鎖邊和包邊到底有什么區(qū)別了,甚至我覺得那個(gè)扣眼我倒還能稍微區(qū)別一下,畢竟扣眼是個(gè)細(xì)活兒。4、立針立針又叫貼布縫或直繰,不同的名稱解釋了立針不同的用途,它可以在貼布縫合或者繰邊(比如滾邊條)時(shí)使用。立針的針法很簡單,在底下一層布布入針,然

4、后同時(shí)穿過所有的層出針,出針的位置盡量靠近上層折邊邊緣,這樣針跡才不會(huì)太明顯。而且再次入針的位置要和前一次出針位置處于一條垂直線上: 5、立針與對(duì)針的區(qū)別:立針和對(duì)針的區(qū)別在哪兒,看了下面的正反面對(duì)比圖就明白了。顯然對(duì)針的隱蔽性更好一些,很多人喜歡用對(duì)針來縫合貼布,這樣更漂亮。但縫合立針的速度明顯要比對(duì)針快。6、斜線銹縫皮鍛煉學(xué)生動(dòng)手能力和心性。提供硬紙板、剪刀、棱斬、直尺,演示按步驟制作。做出第一個(gè)簡單作品。課題:3、樂高遙控車拼裝授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):學(xué)會(huì)按說明書流程動(dòng)手操作、發(fā)揮想象,拼裝新玩具教學(xué)重點(diǎn): 教學(xué)過程:1、學(xué)生套裝選擇2、宣布注意事項(xiàng)(同學(xué)之間不

5、混淆、按流程操作、配件分類集中、連接錯(cuò)誤可用克絲鉗拉開)3、如果同學(xué)們有什么特別想拼出來的新東西,可以先搭出來,并且做出好的有創(chuàng)意的作品可以記錄以后領(lǐng)獎(jiǎng)品。(引導(dǎo)創(chuàng)新)教師巡回幫助個(gè)別出現(xiàn)困難的學(xué)生,引導(dǎo)他使用工具努力解決手頭問題。課題:4、木工工具、機(jī)床初體驗(yàn)授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):鋸、旋轉(zhuǎn)機(jī)床手工體驗(yàn)、了解自己的不足教學(xué)重點(diǎn): 教學(xué)過程:1、安全問題 2、組裝機(jī)床座墊 3、機(jī)床使用方法 4、常見問題(夾持的物體直徑不要太大,否則旋轉(zhuǎn)軸與底座觸碰,無法旋轉(zhuǎn)) 5、旋轉(zhuǎn)機(jī)床可做出的物品參考 6、夾持物品重新切割制作三、操作安全 1、帶眼鏡護(hù)目 2、帶手套、3、機(jī)器損傷

6、,禁夾持超過2cm物體進(jìn)行加工,如果真需要,需打洞反向夾持4、緩慢入刀,否則可能造成刀片折斷。課題:5、SCRATCH編程可愛的軟件授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo): 1、認(rèn)識(shí)sractch的界面構(gòu)成(舞臺(tái)、角色、造型)2、初步了解sractch的操作方法,理解什么是順序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 教學(xué)重點(diǎn):在一項(xiàng)任務(wù)中認(rèn)識(shí)sractch的界面構(gòu)成初步了解sractch的操作方法教學(xué)過程:導(dǎo)入:在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),我發(fā)現(xiàn)發(fā)Scratch,一個(gè)由麻省理工學(xué)院開發(fā)的一套為兒童的編程環(huán)境。它不需要你寫任何編碼,只要使用鼠標(biāo)事先為你準(zhǔn)備好的部件就可以組成游戲、卡通和動(dòng)畫。就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。新

7、授 認(rèn)識(shí)ScratchScratch編程同專業(yè)的編程語言還有一些區(qū)別,但其基本概念如坐標(biāo),方向,邏輯運(yùn)算,條件,循環(huán),事件等等都是一樣的。學(xué)好Scratch對(duì)于孩子以后學(xué)習(xí)專業(yè)級(jí)的語言是非常有幫助的。(1)舞臺(tái) 舞臺(tái)是你的程序,游戲,卡通的場(chǎng)地。角色在舞臺(tái)上移動(dòng),或與其它角色交互。舞臺(tái)寬單位,高個(gè)單位。它被分成了一個(gè)個(gè)方格。舞臺(tái)的中間是,坐標(biāo)(,)點(diǎn)。也就是舞臺(tái)的起點(diǎn)。(2)新角色當(dāng)新建一個(gè)程序時(shí),默認(rèn)是只有一個(gè)角色“貓”。要?jiǎng)?chuàng)建新的角色,請(qǐng)點(diǎn)擊這些按鈕。(3)控制部件和腳本區(qū)域要為一個(gè)角色編輯程序,從控制部件區(qū)中拖拽一個(gè)部件到腳本區(qū)域,在腳本區(qū)雙擊該部件可以運(yùn)行它。()造型點(diǎn)擊選項(xiàng)卡中的“造

8、型”可以查看和編輯角色的造型。這個(gè)角色有兩個(gè)造型,當(dāng)前造型(小孩在走路)是高亮的。要轉(zhuǎn)換到不同的造型,只要簡單的點(diǎn)擊一下你想要的造型圖就行了。二、制作一個(gè)簡單的小動(dòng)畫程序看看效果:當(dāng)點(diǎn)擊小綠旗,小貓移動(dòng)步,然后向右旋轉(zhuǎn)度,有一個(gè)命令碰到舞臺(tái)邊緣就反彈回來。這就是順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)。課題:6、SCRATCH編程跳跳舞授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會(huì)查看和編輯角色的“聲音”2、了解循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)的理念3、學(xué)會(huì)制作一個(gè)簡單的循環(huán)程序的動(dòng)畫。教學(xué)重點(diǎn):如何編輯“造型”了解選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)的理念教學(xué)過程:導(dǎo)入上節(jié)課我們的小人物隨著動(dòng)感的音樂跳起了舞,今天我想讓它在我的鍵盤上跳起

9、來。新授一個(gè)小人物應(yīng)該活起來,有一定的動(dòng)作,好吧,現(xiàn)在我們就讓我們的小人走一走 將上節(jié)課制作的作品打開并進(jìn)行修改 點(diǎn)擊選項(xiàng)卡中的“造型”可以查看和編輯角色的造型。3.選好造型將它們一個(gè)一個(gè)導(dǎo)入到造型庫中?,F(xiàn)在角色到造型庫編寫以下程序就可以讓這個(gè)小人物來跳舞。 在外觀應(yīng)用到切換到造型或者是下一個(gè)造型 應(yīng)用動(dòng)作及其它控件來編寫舞蹈動(dòng)作。課題:8、回顧的基礎(chǔ)部件的功能授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):1.介紹的部件功能2 .掌握部份部件功能。3.制作一個(gè)較復(fù)雜的程序動(dòng)畫。教學(xué)重點(diǎn):如何能應(yīng)用到更多的部件進(jìn)一步了解程序設(shè)計(jì)的理念 教學(xué)過程:導(dǎo)入:通過前幾節(jié)課我制作了一些有趣的動(dòng)畫,同學(xué)

10、們也對(duì)有了一些了解,但有許多的部件我們還不知道它的用處,那么今天我們就來探討它們的功能吧,了解了它們的功能,會(huì)為你日后的程序設(shè)計(jì)有很大的幫助。新授:控制部件板上部件主要有三種類型堆部件:這些部件下面有一個(gè)凸出部分,并且上面有凹進(jìn)部分就如,你可以將它們組成一個(gè)腳本塊。一些堆部件中有一個(gè)可以讓你輸入數(shù)據(jù)的輸入孔,或者有一個(gè)可以供你選擇下拉菜單。某些堆部件,像有一個(gè)口,你可以插入另一個(gè)部件進(jìn)去。 啟動(dòng)部件,這些部件有一個(gè)圓形的頂部,。這些部件旋轉(zhuǎn)在腳本塊的頂部。二、部件描述我們不一定都能記住它們的功能,在以后的應(yīng)用中會(huì)逐漸熟悉。課題:9、arduino 編程初識(shí)授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):2

11、7教學(xué)目標(biāo):讓學(xué)生了解并喜歡上arduino,了解arduino的編程環(huán)境。教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)編程并不難,從基礎(chǔ)學(xué)起可以一步一步來。教學(xué)過程:引入:前段時(shí)間阿爾法狗打敗了韓國圍棋手,震驚了全世界,因?yàn)槿祟?千年的圍棋智慧被機(jī)器學(xué)走并打敗了,然后不出幾月,AI花了3天的時(shí)間就打敗了阿爾法狗,它是通過跟自己對(duì)殺了幾百萬盤圍棋總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn),比我們5千年的智慧更強(qiáng),所以未來人工智能將超過我們的智慧被我們應(yīng)用,我們要應(yīng)用它們,首先要學(xué)會(huì)機(jī)器語言,也就是編程,未來不會(huì)編程的就好像是文盲了。Arduino的出現(xiàn),讓人們看到了不僅是軟件,硬件的開發(fā)也越來越簡單和廉價(jià)。不必從底層開始學(xué)習(xí)開發(fā)計(jì)算機(jī)的特性讓更多的人從

12、零上手,將自己的靈感用最快的速度轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實(shí)。以Arduino為其中代表的開源硬件,降低了入行的門檻,從而設(shè)計(jì)電子產(chǎn)品不再是專業(yè)領(lǐng)域電子工程師的專利,“自學(xué)成才”的電子工程師正在逐漸成為可能。開源硬件將會(huì)使得軟件同硬件、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)更好的結(jié)合到一起,在未來的一段時(shí)間里,開源硬件將會(huì)有非常好的發(fā)展,最終形成硬件產(chǎn)品少兒化、平民化、普及化的趨勢(shì)。同時(shí),Arduino的簡單易學(xué)也會(huì)成為一些電子愛好者進(jìn)入電子行業(yè)的一塊基石,隨著使用Arduino制作電子產(chǎn)品的深入,相應(yīng)的也會(huì)對(duì)硬件進(jìn)行更深層次的探索。在簡單易學(xué)的前提下,比一開始就學(xué)習(xí)單片機(jī)、匯編入行要簡單有趣得多。 內(nèi)容:展示部分:1、展示arduino

13、主板及接口,一些常見元器件。2、展示原始編程環(huán)境3、展示兩款圖形化編程環(huán)境及一般操作方法。(ardublockmind+)4、展示已連了簡單元件的硬件。5、展示學(xué)習(xí)連接方法的軟件及實(shí)例。(Fritzing.exe)操作部分:1、學(xué)生安裝一款編程軟件2、看網(wǎng)易公開課:/course/courseLearn.htm?courseId=#/learn/video?lessonId=9011&courseId=一個(gè)視頻教程。3、人人編程:/試操作編程基礎(chǔ)課題:10、arduino 編程初試驗(yàn)授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)

14、人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):1、學(xué)會(huì)創(chuàng)設(shè)編程環(huán)境2、了解arduino還來的一些特殊作用3、入門硬件編程教學(xué)重點(diǎn):發(fā)現(xiàn)arduino給我們帶來我們做不到的事。給學(xué)帶去學(xué)習(xí)它的內(nèi)驅(qū)力教學(xué)過程:(1)多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)教室,arduino開發(fā)板以及相應(yīng)的電路(arduino開發(fā)板與計(jì)算機(jī)的連接事先設(shè)置好,相應(yīng)的led電路連好),網(wǎng)絡(luò)教室軟件。(2)源程序文件。(3)霓虹燈視頻、2009年國慶天安門廣場(chǎng)光立方視頻、arduino控制的光立方視頻。1.導(dǎo)入課題展示霓虹燈視頻、2009年國慶天安門廣場(chǎng)光立方視頻、arduino控制的光立方視頻。提出問題:視頻里的霓虹燈、led光立方是怎么進(jìn)行控制形成復(fù)雜的圖案的?使

15、用計(jì)算機(jī)編寫程序進(jìn)行控制,導(dǎo)入課題:“光與暗的魅力信息的編 程加工”。2.跟視頻學(xué)習(xí)1)教師示范利用arduino編程控制led的過程,講解注意事項(xiàng),然后給學(xué)視頻網(wǎng)址,讓學(xué)生跟視頻操作。講解使led逐個(gè)亮起的if循環(huán),簡單告訴學(xué)生通過upload按鈕將程序傳到arduino開發(fā)板,指出注意事項(xiàng)。(2)學(xué)生自主完成任務(wù)1:修改部分代碼,觀察led的亮滅變化,總結(jié)語句功能。(3)教師分析代碼功能,幫助學(xué)生理解圖形;教師展示沒有if循環(huán)的結(jié)果,改變讓大家觀察結(jié)果,進(jìn)一步幫助學(xué)生理解編程。 (4)學(xué)生自主完成任務(wù)2:在同一程序段中加入另外一段程序形成另外的led亮滅效果, 進(jìn)一步體驗(yàn)編程加工的魅力。

16、3.合作探究提出問題:大家還能想出基于3個(gè)led的其他動(dòng)畫樣式么?想一想,做一做。4.拓展提升演示其它傳感器帶來的作業(yè)效果。課題:11、SCRATCH編程正多邊形有意思授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):掌握畫正多邊形的公式與技巧掌握畫筆著色的方法教學(xué)重點(diǎn):如何畫出正多邊形,理解畫正多邊的形的公式。教學(xué)過程:導(dǎo)入:上節(jié)課我們畫出了一些基本圖形,有些圖形的畫法程序我并沒有講,這里我們看看已做的同學(xué)作品,分析一下它的程序原理。(學(xué)生看看,互相說一說)其實(shí)畫圖形并不難就是看你是否理解圖形的內(nèi)在關(guān)系,例如每個(gè)圖形的內(nèi)角怎計(jì)算,如果我計(jì)算出一圖形的內(nèi)角,是否就能畫出圖形呢。我們?cè)囋?新授:

17、看看今天我們畫的圖形 :正六邊形等按我們上節(jié)課畫正方形的程序設(shè)計(jì),你認(rèn)為應(yīng)該在什么地方改動(dòng)一下就可以了呢?(學(xué)生討論)我們畫正六邊形,必須要知道什么:(生討論:必須知道邊長和一個(gè)內(nèi)角度數(shù))怎么算出它的一個(gè)內(nèi)角度數(shù)(生討論)師給出公式 :360-(360/N):這是計(jì)算正多邊形一個(gè)內(nèi)角的公式。N代表是幾邊形。那么角色應(yīng)該旋轉(zhuǎn)一個(gè)內(nèi)角和補(bǔ)角度數(shù)就可以了,所以是旋轉(zhuǎn)(360/N)度就可以。按這個(gè)公式大家畫畫正六、八、十、至36,甚至360邊形,看看有什么效果。根據(jù)這個(gè)公式我們畫出圓?,F(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們畫出以下圖形:課題:12、超聲波傳感器授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):教學(xué)重點(diǎn): 教學(xué)過

18、程:引入:很多人都知道“蝙蝠與雷達(dá)”的故事,說的是科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),蝙蝠飛行時(shí)利用嘴巴發(fā)出超聲波,然后用耳朵根據(jù)超聲波反射回來的時(shí)間來判斷前方是否有障礙物,以及距離障礙物多遠(yuǎn)。于是利用這個(gè)原理發(fā)明了雷達(dá)。隨著科技的發(fā)展,超聲波傳感器已經(jīng)得到了很廣泛的應(yīng)用。首先來認(rèn)識(shí)一下超聲波傳感器的外形:內(nèi)容:超聲波傳感器的引腳有 5根,分別是: 1、VCC電源端 2、 TRIG控制端 3、 ECHO接收端 4、GND地線(也即電源的負(fù)極)現(xiàn)在,我們來學(xué)習(xí)最簡單的一種使用方式,“電平觸發(fā)”。首先是引腳連接,1腳VCC和arduino板的VCC腳連接,5腳GND也和相應(yīng)的GND連接,2腳TRIG可以連接到A板的任

19、意一個(gè)數(shù)字端口,如3號(hào)口, 3腳ECHO也一樣,如連連至2號(hào)口。 這種連接方式的工作原理是:在TRIG端輸出一個(gè)高電平,維持10us以上,同時(shí)傳感器在ECHO端會(huì)輸出一個(gè)高電平,一旦傳感器接收到反射回來的超聲波,ECHO就會(huì)跳轉(zhuǎn)為低電平。于是,可以根據(jù)此高電平的維持時(shí)間來計(jì)算阻礙物的距離。計(jì)算公式是:距離=高電平維持時(shí)間x超聲波傳播速度/2。 有意思的是,在實(shí)際編程中,我們并不需要做很多事情,因?yàn)閍rdublock軟件提供了一個(gè)超聲波傳感器模塊,只要做一簡單的設(shè)定,標(biāo)明TRIG和ECHO各接哪個(gè)端口,就可以了,模塊返回值就直接給出超聲波傳感器距離阻礙物的距離。如下圖所示程序,我們把測(cè)到的值給一

20、個(gè)模擬變量t1,然后再增加一個(gè)串口輸出模塊,這個(gè)模塊的作用是可以給編程軟件設(shè)計(jì)的一個(gè)串口監(jiān)視器發(fā)送信息,從而幫助我們實(shí)時(shí)觀察程序的運(yùn)行狀態(tài)。該串口監(jiān)視器為arduino軟件的TOOLS 菜單下的Serial Monitor選項(xiàng)。 程序下載完成后,超聲波傳感器就立即工作了,馬達(dá)檢測(cè)到距離的阻礙物是213厘米,我把手靠近超聲波傳感器,馬上顯示出距離是5、18、20,到現(xiàn)在為此,我們已經(jīng)有了不少機(jī)器人的器官了,有可以發(fā)出信號(hào)的LED發(fā)光管,有能運(yùn)動(dòng)的馬達(dá),有檢測(cè)阻礙物的超聲波傳感器,機(jī)器人的形狀是什么樣子呢? 朋友,你想好了嗎?我們還要給機(jī)器人添加什么功能呢?課題:13、智能避障車(2課時(shí))授課地點(diǎn)

21、:創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):能夠?qū)⒔鉀Q實(shí)際問題的方法轉(zhuǎn)化為程序設(shè)計(jì)的流程圖,并在程序中加以實(shí)現(xiàn)。教學(xué)重點(diǎn):選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)應(yīng)用、機(jī)器人程序設(shè)計(jì)方法。教學(xué)過程:本課的設(shè)計(jì)貫徹“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)思想,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生置身于自主探究、解決問題的氛圍中。使用實(shí)物演示和啟發(fā)式教學(xué)法引導(dǎo)學(xué)生分析并畫出智能避障車流程圖;使用小組競賽的方法組織教學(xué),以提高學(xué)生自主探究的積極性和效率;對(duì)學(xué)生探究過程中遇到的普遍性問題,通過講授法統(tǒng)一指導(dǎo)。 播放“無人駕駛智能汽車”視頻,引入主題,確定本節(jié)總目標(biāo)任務(wù):設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)智能避障車。觀看視頻,聆聽任務(wù)要求。讓學(xué)生了解信息技術(shù)發(fā)展水平,營造一種科技

22、氛圍,激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的熱情。一開始就明確本節(jié)的目標(biāo)任務(wù),為學(xué)生指明學(xué)習(xí)方向,明確學(xué)習(xí)目的。流程分析實(shí)物演示,要求學(xué)生觀察、思考運(yùn)行過程,根據(jù)所給學(xué)習(xí)資源畫出避障車程序流程圖。選擇完成較好的流程圖展示、分析。觀察、思考,借助學(xué)習(xí)資源,嘗試畫出流程圖并在知新系統(tǒng)提交。由實(shí)際運(yùn)行過程,抽象出流程圖,教會(huì)學(xué)生用流程圖分析問題的方法,逐步培養(yǎng)學(xué)生的編程思維。明確問題提問:智能避障車的實(shí)現(xiàn)要解決哪些問題?讓學(xué)生通過知新系統(tǒng)提交自己的問題,然后匯總,明確要解決的問題。思考并提交問題。鍛煉學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題的能力。先明確問題,下一步帶著問題自主探究,提高探究學(xué)習(xí)的針對(duì)性和有效性。自主探究解決問題組織開展小組競

23、賽:設(shè)置三個(gè)探究任務(wù),活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)完成任務(wù)的情況,在知新系統(tǒng)中給小組不同的加分。任務(wù)一:讓小車自由前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。任務(wù)二:讓小車能夠躲避障礙。任務(wù)三:讓小車避障后還能沿原行進(jìn)方向前進(jìn)。學(xué)生活動(dòng)時(shí),教師巡視、個(gè)別指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)普遍性問題,統(tǒng)一講解。借助信息技術(shù)學(xué)習(xí)平臺(tái)上的學(xué)習(xí)資源,開展自主探究學(xué)習(xí),小組協(xié)作,嘗試完成任務(wù)。比賽環(huán)節(jié)設(shè)置,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。三個(gè)由易到難的任務(wù),將教學(xué)重難點(diǎn)融入其中,讓學(xué)生循序漸進(jìn)掌握知識(shí),符合學(xué)習(xí)規(guī)律,有利于重難點(diǎn)的突破,同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了分層教學(xué)。展示交流選擇優(yōu)秀作品展示。優(yōu)秀作品演示并介紹設(shè)計(jì)思路。讓學(xué)生體驗(yàn)成功的快樂,學(xué)會(huì)相互借鑒學(xué)習(xí)。

24、課堂小結(jié)總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容,對(duì)優(yōu)秀作品和小組給予表揚(yáng)。課題:14、智能避障車第二課時(shí)授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):能夠?qū)⒔鉀Q實(shí)際問題的方法轉(zhuǎn)化為程序設(shè)計(jì)的流程圖,并在程序中加以實(shí)現(xiàn)。教學(xué)重點(diǎn):補(bǔ)充上節(jié)未完成的內(nèi)容,讓學(xué)生體驗(yàn)成功教學(xué)過程:提高學(xué)生自主探究的積極性和效率;對(duì)學(xué)生探究過程中遇到的普遍性問題,通過講授法統(tǒng)一指導(dǎo)。 選擇完成較好的流程圖展示、分析。觀察、思考,借助學(xué)習(xí)資源,嘗試畫出流程圖并在知新系統(tǒng)提交。由實(shí)際運(yùn)行過程,抽象出流程圖,教會(huì)學(xué)生用流程圖分析問題的方法,逐步培養(yǎng)學(xué)生的編程思維。明確問題提問:智能避障車的實(shí)現(xiàn)要解決哪些問題?讓學(xué)生通過知新系統(tǒng)提交自己的問題,然后

25、匯總,明確要解決的問題。思考并提交問題。鍛煉學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題的能力。先明確問題,下一步帶著問題自主探究,提高探究學(xué)習(xí)的針對(duì)性和有效性。自主探究解決問題組織開展小組競賽:設(shè)置三個(gè)探究任務(wù),活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)完成任務(wù)的情況,在知新系統(tǒng)中給小組不同的加分。任務(wù)一:讓小車自由前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)。任務(wù)二:讓小車能夠躲避障礙。任務(wù)三:讓小車避障后還能沿原行進(jìn)方向前進(jìn)。學(xué)生活動(dòng)時(shí),教師巡視、個(gè)別指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)普遍性問題,統(tǒng)一講解。借助信息技術(shù)學(xué)習(xí)平臺(tái)上的學(xué)習(xí)資源,開展自主探究學(xué)習(xí),小組協(xié)作,嘗試完成任務(wù)。比賽環(huán)節(jié)設(shè)置,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。三個(gè)由易到難的任務(wù),將教學(xué)重難點(diǎn)融入其中,讓學(xué)生循序漸進(jìn)掌

26、握知識(shí),符合學(xué)習(xí)規(guī)律,有利于重難點(diǎn)的突破,同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了分層教學(xué)。展示交流選擇優(yōu)秀作品展示。優(yōu)秀作品演示并介紹設(shè)計(jì)思路。讓學(xué)生體驗(yàn)成功的快樂,學(xué)會(huì)相互借鑒學(xué)習(xí)。課堂小結(jié)總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容,對(duì)優(yōu)秀作品和小組給予表揚(yáng)。課題:15、Scratch編程多角星有奇特授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)-人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):掌握畫奇數(shù)多角星的公式與技巧教學(xué)重點(diǎn):如何畫奇數(shù)多角星,理解畫奇數(shù)多角星的公式。教學(xué)過程:導(dǎo)入:上節(jié)課我們畫出了正多邊形圖形,這里我們看看已做的同學(xué)作品,分析一下它的程序原理。(學(xué)生看看,互相說一說)我上節(jié)課說過其實(shí)畫圖形并不難就是看你是否理解圖形的內(nèi)在關(guān)系,例如每個(gè)圖形的內(nèi)角怎計(jì)算,如果我計(jì)算出

27、一圖形的內(nèi)角,是否就能畫出圖形呢。我們?cè)囋?新授:看看今天我們畫的圖形 :五角星等按我們上節(jié)課畫正方形的程序設(shè)計(jì),你認(rèn)為應(yīng)該在什么地方改動(dòng)一下就可以了呢?(學(xué)生討論)我們畫奇數(shù)多角星,必須要知道什么:(生討論:一個(gè)內(nèi)角度數(shù))怎么算出它的一個(gè)內(nèi)角度數(shù)(生討論)師給出公式 :(180/N):這是計(jì)算正多邊形一個(gè)內(nèi)角的公式。N代表是幾角星。那么角色應(yīng)該旋轉(zhuǎn)一個(gè)內(nèi)角的外角度數(shù)就可以了,所以是旋轉(zhuǎn)(180-180/N)度就可以了。按這個(gè)公式大家畫畫五、九、十一等,看看有什么效果。根據(jù)這個(gè)公式我們畫出圓?,F(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們畫出以下圖形:課題:16、Scratch編程圖章顯魅力授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)-人數(shù)

28、:27教學(xué)目標(biāo):1、掌握?qǐng)D章的用法2、利用圖文章畫出不同的圖案來。教學(xué)重點(diǎn):掌握?qǐng)D章的用法教學(xué)過程:我們學(xué)習(xí)了一段時(shí)間的畫圖程序,你們也基本掌握了畫圖的要領(lǐng),今天我們好好發(fā)揮一下自己的才智和想像,看看你能畫出多少種不同的圖形來。我們改動(dòng)一些數(shù)值看看有什么效果出現(xiàn)為什么會(huì)是這樣(學(xué)生討論)雖然有些圖形畫得大家不知道為什么會(huì)是這樣,但你們一定要看清程序的結(jié)構(gòu)是怎樣的。學(xué)生操作,看看都做出什么樣的圖案了。二、圖章真好玩!我們一直畫的是一些直線構(gòu)成的圖形,我們自己能否畫不同的圖案呢?我們現(xiàn)在畫隨意畫一個(gè)角色了。(有圖)下面我們就利用這個(gè)功能,畫出一幅美麗的圖案。這里就用到了圖章,它的功能就是將角色進(jìn)行

29、復(fù)制形成一個(gè)圖案。提高: 請(qǐng)同學(xué)們就開始發(fā)揮你們想像,畫出一幅百花圖吧!課題:17、Scratch編程迷宮走一走授課地點(diǎn):創(chuàng)客空間年級(jí):五年級(jí)-人數(shù):27教學(xué)目標(biāo):初步掌握利用偵測(cè)部件來編寫程序的方法 掌握偵測(cè)部件中的顏色()碰到顏色()的程序應(yīng)用教學(xué)重點(diǎn):如何應(yīng)用偵測(cè)部件中的顏色()碰到顏色()的語句做出迷宮游戲教學(xué)過程:在前面幾節(jié)課中我們畫出了不同的圖形及圖案,那么本節(jié)課我們要開始自己制作游戲了。首先制作 一個(gè)迷宮游戲新授首先:要想一下你的這個(gè)迷宮游戲 的玩法。有一張迷宮圖,還有一個(gè)角色來走迷宮,走迷宮時(shí)由方向鍵控制它走的方向,它只能走迷宮道,不能出去。分析:角色一開始要在迷宮入口處;將角色最前端取一個(gè)色,這個(gè)色在迷宮中顏色(角色最前端的色)碰到顏色(迷宮管道色)就執(zhí)行走;利用上下左右移鍵下面向()方向控制它的走向即可。(有圖)步驟:(1)先在舞臺(tái)中繪制一張迷宮圖,再先擇好角色。 (2)角色編程如下(有圖)提高:可以想一下,如果在迷宮里撒了一些小豆豆,那么吃了豆豆,豆消失,這樣的程序會(huì)嗎?會(huì)用到我們以前學(xué)的什么控件。課題:18、Scratch編程擋小球游戲授

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