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文檔簡介

1、.本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目: 淺析數(shù)字媒體藝術(shù)中表現(xiàn)特性 院 系: 藝術(shù)系 專 業(yè): 數(shù)字媒體藝術(shù) 年 級(jí): 2012級(jí) 學(xué)生姓名: 陳宇 學(xué) 號(hào): 2012120006 指導(dǎo)教師: 劉佩 二一五 年 十 月漢口學(xué)院學(xué)位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的學(xué)位論文是本人在導(dǎo)師指導(dǎo)下獨(dú)立進(jìn)行研究工作所取得的研究成果。除了文中特別加以標(biāo)注引用的內(nèi)容外,本論文不包含任何其他個(gè)人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。本人完全意識(shí)到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。學(xué)位論文作者簽名: 日期: 年 月 日學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保障、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向有關(guān)學(xué)位論文管理部門

2、或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人授權(quán)省級(jí)優(yōu)秀學(xué)士學(xué)位論文評(píng)選機(jī)構(gòu)將本學(xué)位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復(fù)制手段保存和匯編本學(xué)位論文。本學(xué)位論文屬于1、保密 ,在_年解密后適用本授權(quán)書。2、不保密 。(請(qǐng)?jiān)谝陨舷鄳?yīng)方框內(nèi)打“”)學(xué)位論文作者簽名: 日期: 年 月 日 導(dǎo)師簽名: 日期: 年 月 日 目 錄內(nèi)容摘要.1關(guān)鍵詞.1Abstract.1Key words.3一、關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù).4 (一)新媒體藝術(shù)的現(xiàn)狀.3 (二)數(shù)字媒體的實(shí)際意義.4 (三)與傳統(tǒng)意義上的“藝術(shù)”所不同.5二、數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式.6 (一)在文化

3、生活方面.6 (二)在專業(yè)領(lǐng)域方面.7 (三)在教育方面.8 (四)在娛樂方面.8三、數(shù)字媒體藝術(shù)的特性.10 (一)虛擬性.10 (二)交互性.11 (三)融合性.11 (四)可變性.12 (五)奇觀性.12 四、數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)航未來.13 (一)新媒體技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的發(fā)展趨勢(shì).13 (二)未來數(shù)字媒體將領(lǐng)航生活.14五、結(jié)語.14參考文獻(xiàn).15. 內(nèi)容摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步科技方便著人們的生活給人們帶來了便捷與刺激。一種跨媒體的,具有獨(dú)特藝術(shù)形式和語言的新藝術(shù)數(shù)字媒體藝術(shù)在技術(shù)與藝術(shù)緊密結(jié)合下深深地影響了人類對(duì)世界的認(rèn)知。數(shù)字媒體藝術(shù)正在為越來越多的人們所認(rèn)識(shí),同時(shí)也在深刻影響著社會(huì)的發(fā)展和

4、人們的生活。而人類藝術(shù)發(fā)展史就是一部媒體與科技的演變史。數(shù)字媒體藝術(shù)歸根結(jié)底屬于藝術(shù),具有藝術(shù)價(jià)值,不同于完全功利性的商品。“觀照數(shù)字技術(shù)的人本內(nèi)核,數(shù)字媒體藝術(shù)的成熟首先有賴于人機(jī)共生,換句話就是人腦和電腦的生命性整合?!被跀?shù)字媒體平臺(tái)的藝術(shù)形式愈發(fā)豐富,數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作實(shí)踐如火如荼地進(jìn)行。 數(shù)字媒體藝術(shù)是個(gè)年輕、多元而又高速發(fā)展著的藝術(shù)領(lǐng)域,它不單指某一傳統(tǒng)藝術(shù)種類,而是指基于計(jì)算機(jī)數(shù)字平臺(tái)上創(chuàng)作出來的多種媒體藝術(shù)樣式。它采用統(tǒng)一的數(shù)字工具、技術(shù)語言,靈活運(yùn)用各種數(shù)字傳播載體,無限復(fù)制,廣泛傳播,成為數(shù)字技術(shù)、藝術(shù)表現(xiàn)和大眾傳播特性高度融合的新興藝術(shù)領(lǐng)域。能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事

5、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體制作、游戲、動(dòng)畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動(dòng)畫、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的應(yīng)用研發(fā)?!皵?shù)字媒體藝術(shù)”那當(dāng)然就是藝術(shù)類專業(yè)。與我們一般理解的、傳統(tǒng)意義上的“藝術(shù)”所不同的,只是這個(gè)專業(yè)的定位在學(xué)科領(lǐng)域有一定的交叉和細(xì)化,是關(guān)于媒體領(lǐng)域的,表現(xiàn)方式為數(shù)字化的,也就是“換筆”了的藝術(shù)類專業(yè)。在這個(gè)換了“筆”的新媒體藝術(shù)中具有虛擬性、交互性、融合性可變性和奇觀性等特征在多領(lǐng)域存在的多元化格局、新媒體是一場(chǎng)時(shí)代性的革新可以是藝術(shù)、生活各個(gè)方面。藝術(shù)需要借助科學(xué)技術(shù)來塑造形象,創(chuàng)造更新、更奇、更異的藝術(shù)效果;科學(xué)也同樣需要調(diào)動(dòng)一切藝術(shù)手段,證明和推銷自己的新技術(shù),依賴藝術(shù)無邊的想象來創(chuàng)新。信息社

6、會(huì)為藝術(shù)與科學(xué)的結(jié)合,提供了更廣闊的天地;藝術(shù)與科學(xué)也在這個(gè)廣闊的新天地里,上演著更加引人入勝的一幕。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)應(yīng)運(yùn)而生,她理所當(dāng)然地走在了藝術(shù)與科學(xué)攜手的最前沿。 關(guān) 鍵 詞:多元化格局 虛擬性 交互性 融合性 可變性 Abstract:Along with the time progress of science and technology to facilitate peoples life to bring the convenience and stimulation. A cross media, with a unique art form and language of

7、 the new art - Digital Media Art in the combination of technology and art has a deep impact on human cognition to the world. Digital media art is becoming more and more people know, but also has a profound impact on the development of society and peoples life. The history of the development of human

8、 art is a history of media and technology. The art of digital media art belongs to the art, which has the artistic value, which is different from the commodity of complete utility. In the light of the digital technology, the maturity of digital media art depends on the human computer. In other words

9、, the life of the human brain and the computer are integrated. The art form of digital media platform is more abundant, and the creation of digital media art is in full swing. Digital media art is a young, pluralistic and rapidly developing art field. It not only refers to a kind of traditional art,

10、 but is based on computer digital platform to create a variety of media art style. It uses a unified digital tools, technical language, flexible use of various digital communication vector, unlimited replication, widely spread, becoming a digital technology, art performance and mass communication ch

11、aracteristics of the high degree of integration of emerging art. Can be applied to the development of new digital media creation tools in graphic design, online media production, games, animation, digital video editing and animation, games, virtual reality and other fields. Digital media art that is

12、, of course, art majors. With our general understanding of the traditional sense of the art is different, but the professional positioning in the subject areas have a certain cross and refinement, is about the media field, the performance of digital, that is, for the pen the art of professional. In

13、this new media art in the creation of a virtual, interactive, fusion of the variability and diversity of the landscape and other characteristics in the presence of multiple patterns, the new media is an era of innovation can be art, life in all aspects. Art needs to use science and technology to sha

14、pe the image, to create more innovative, more strange, more different artistic effects; science also need to mobilize all means of art, to prove and promote their new technology, rely on the imagination of art without edge. The combination of information society for the arts and sciences, provides a

15、 wider world; art and Science in this vast new world, a more attractive scene. The digital media art major came into being, and she took it for granted that she was in the forefront of art and science. Key Words:Diversified pattern Virtual nature Interactivity Fusion Variability 一 、 關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù) (一)新媒體藝

16、術(shù)的現(xiàn)狀 當(dāng)今的數(shù)字媒體藝術(shù)正朝著多元化的方向發(fā)展,作為具有上下五千年人文底蘊(yùn)的文明古國,中國的數(shù)字媒體藝術(shù)還沒有實(shí)現(xiàn)與國際的接軌,使得我國的傳統(tǒng)文化特色在數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域被邊緣化。中國的數(shù)字媒體藝術(shù)要想實(shí)現(xiàn)更好地發(fā)展,傳統(tǒng)文化是不可或缺的重要根基,因此必須杜絕對(duì)西方文化的盲目崇拜,要加深對(duì)中國特色文化的深入理解。數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)與科學(xué)的有效結(jié)合,它雖然在一定程度上展現(xiàn)了人類的智慧,豐富了藝術(shù)家的創(chuàng)作思維,提高了藝術(shù)家的創(chuàng)作技藝,給了藝術(shù)家更加寬闊的創(chuàng)作空間和靈感,但是也容易讓人對(duì)其產(chǎn)生依賴。這在青年藝術(shù)家群體中表現(xiàn)比較明顯由于他們過多的使用計(jì)算機(jī)軟件等技術(shù)手段。使得自身漸漸失去了藝術(shù)創(chuàng)造的

17、”靈感”火花和創(chuàng)新意識(shí),養(yǎng)成了藝術(shù)創(chuàng)作的惰性,忽略了藝術(shù)作品中精神境界、文化要素和人文關(guān)懷的重要性。 圖(1)來源于網(wǎng)絡(luò) (二)數(shù)字媒體的實(shí)際意義 法國19世紀(jì)著名文學(xué)家福樓拜在談到藝術(shù)與科學(xué)的關(guān)系時(shí),曾經(jīng)做過一次非常生動(dòng)的比喻,他說:越往前走,藝術(shù)越要科學(xué)化,科學(xué)也要藝術(shù)化。兩者在山麓分手,回頭又在頂峰匯集。中國當(dāng)代著名畫家李可染在談到東西方藝術(shù)發(fā)展時(shí),也打過一個(gè)類似的比方,他說:學(xué)藝像爬山,有人從東邊爬,有人從西邊爬,開始相距很遠(yuǎn),彼此不相見,但到了山頂,總要碰面的。錢學(xué)森曾說:從人的思維方法來看,科學(xué)研究總是用嚴(yán)密的邏輯思維,但科學(xué)工作往往是從一個(gè)猜想開始的,然后才是科學(xué)論證。也就是說科

18、學(xué)創(chuàng)新的思想火花是從不同事物的大跨度聯(lián)想激活開始的。而這正是藝術(shù)家的思維方法,即形象思維。接下來的工作是進(jìn)行嚴(yán)密的數(shù)學(xué)推導(dǎo)計(jì)算和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,這就是科學(xué)家的邏輯思維。換言之,科學(xué)工作是源于形象思維,而終于邏輯思維。也可以簡單地說,科學(xué)工作是先藝術(shù)而后科學(xué)的?!皵?shù)字媒體藝術(shù)”就是這樣一個(gè)科學(xué)與藝術(shù)在一個(gè)相當(dāng)?shù)母叨壬系慕Y(jié)合體。相對(duì)于我們一般學(xué)生或者非專業(yè)人士來講,這個(gè)“高度上的結(jié)合體”的確很有些陌生和望塵莫及,甚至很可能讓我們的專業(yè)人士也常常感到頭暈?zāi)垦?。這正說明了它具有廣闊的發(fā)展空間和潛力,提示我們身處其中大有可為。但這個(gè)“高度上的結(jié)合體”絕不是空中樓閣,是高樓就更加需要夯實(shí)的基礎(chǔ)。這個(gè)“

19、基礎(chǔ)”既要具備傳統(tǒng)的藝術(shù)造型和設(shè)計(jì)能力,又要具備數(shù)理基礎(chǔ);既要具備充滿想象的形象思維,又要具備嚴(yán)密線性的邏輯思維。 (三)與傳統(tǒng)意義上的“藝術(shù)”所不同在人類社會(huì)中,信息的表達(dá)形式是多樣的,我們把這些表現(xiàn)形式稱為媒體。用計(jì)算機(jī)記錄和傳播的信息媒體的一個(gè)共同的重要特點(diǎn)就是信息的最小單元是比特(bit)-“0”或“1”。在計(jì)算機(jī)中儲(chǔ)存和傳播可分為“0:或”1“的排列組合。通過計(jì)算機(jī)儲(chǔ)存、處理和傳播信息的媒體為數(shù)字媒體。比特只是一種存在的狀態(tài):開或關(guān)、高或低、黑或白,簡記為0或者1。易于復(fù)制,可以快速傳播和重復(fù)使用,不同媒體 之間可以相互混合。比特可以用來表現(xiàn)、文字、圖像、動(dòng)畫、影視、語言及音樂等信息

20、,文本數(shù)據(jù)、聲音、圖像、動(dòng)畫等的融合稱為數(shù)字媒體也就是多媒體。過去我們熟悉的媒體幾乎都是以模擬的方式進(jìn)行存儲(chǔ)和傳播的,而數(shù)字媒體卻是以比特的形式通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行儲(chǔ)存、處理和傳播。交互性的實(shí)現(xiàn),在模擬域中是相當(dāng)困難的,而數(shù)字域中卻容易得多。因此,具有計(jì)算機(jī)的“人機(jī)人機(jī)交互作用”是數(shù)字媒體的一個(gè)顯著特點(diǎn)。數(shù)字媒體藝術(shù)是指數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),將人的理性思維和藝術(shù)的感性思維融為一體的新藝術(shù)形式。數(shù)字媒體藝術(shù)不僅具有藝術(shù)本身的魅力,而且作為其應(yīng)用技術(shù)和表現(xiàn)手段,數(shù)字媒體藝術(shù)也是目前一書設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最具有生命力和發(fā)展?jié)摿Φ牟糠?。?shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)以寬口徑的技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新學(xué)科

21、相對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)而言我國傳統(tǒng)藝術(shù)的遺產(chǎn)極其豐富并且輝煌。繪畫、書法、音樂、舞蹈、戲曲、園林、建筑、雕塑、工藝美術(shù)、傳統(tǒng)美食等等,都有幾千年的積累,都有偉大的創(chuàng)作,都透著五千年文明古國深厚的文化底蘊(yùn)。這是中華民族的寶貴財(cái)富,也是全人類的財(cái)富。傳統(tǒng)藝術(shù),現(xiàn)代主義是一個(gè)新的藝術(shù)創(chuàng)作觀念的表現(xiàn)語言體系。它否定了傳統(tǒng)藝術(shù)的原則,不認(rèn)為藝術(shù)的主要目標(biāo)是由對(duì)客觀事物的模仿和共性理想的顯現(xiàn)相結(jié)合,而是強(qiáng)調(diào)藝術(shù)主要是主觀創(chuàng)造的產(chǎn)物,是個(gè)性表現(xiàn)的產(chǎn)物。因此它在畫面面貌上表現(xiàn)為強(qiáng)烈的個(gè)性形式和表現(xiàn)性。因此傳統(tǒng)藝術(shù)和新媒體藝術(shù)的觀念就此形成這也是傳統(tǒng)藝術(shù)和新媒體藝術(shù)的所不同。 圖(二)來源于網(wǎng)絡(luò) 二、數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形

22、式 (一)在文化生活方面二十世紀(jì)人類最偉大的發(fā)明之一是電子計(jì)算機(jī),而計(jì)算機(jī)最偉大的應(yīng)用就應(yīng)該算是網(wǎng)絡(luò)了。網(wǎng)絡(luò)不僅改變了社會(huì)、經(jīng)濟(jì)的各個(gè)方面,而且對(duì)文化也帶來了全方位的沖擊,其中一個(gè)重要的方面就是網(wǎng)絡(luò)引發(fā)的數(shù)字媒體革命。在人類社會(huì)中,信息的表現(xiàn)形式是多種多樣的,這些表現(xiàn)形式可以統(tǒng)稱為媒體。能夠用計(jì)算機(jī)記錄和傳播的信息媒體,無論是已經(jīng)應(yīng)用還是將要應(yīng)用,其共同的重要特點(diǎn)就是信息的最小單元是比特(bit)“0”或“1”。無論是文字、圖像、聲音或視像,在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)和傳播時(shí)都可分解為一系列比特的排列組合數(shù)字化“0”或“1”的排列組合。正如尼葛洛龐帝在其數(shù)字化生存一書中所說的,“計(jì)算不再只和計(jì)算機(jī)有關(guān),它

23、決定了我們的生存”。也就是說,作為“信息的DNA”的比特,正迅速地取代原子而成為人類社會(huì)的基本要素。而通過計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)、處理和傳播的信息媒體就被稱為數(shù)字媒體。數(shù)字媒體時(shí)代,是電腦時(shí)代,是信息化的時(shí)代,按麥克盧漢對(duì)冷熱媒介的劃分,數(shù)字媒體應(yīng)當(dāng)是典型的熱媒介。與傳統(tǒng)媒體相比,數(shù)字媒體顯示了極大的優(yōu)越性,在數(shù)字媒體時(shí)代,人們不再像以前那樣只能作為媒介的受傳者被動(dòng)地接受信息,而且同時(shí)又是這種媒介的傳播者,人們的選擇性得到極大的豐富,無時(shí)無刻不在接受信息和選擇信息,并參與制造信息。正如尼葛洛龐帝在數(shù)字化生存一書中闡述的那樣:“從前所說的大眾傳媒正演變?yōu)閭€(gè)人化的雙向交流,信息不再被推給消費(fèi)者,相反,人們將把

24、所需要的信息拉出來,并參與到創(chuàng)造信息的活動(dòng)中”。文化是一個(gè)龐大而系統(tǒng)的體系,文學(xué)、音樂、宗教、書畫等等都是文化,但是,文化中最重要的內(nèi)涵應(yīng)該是在這些表現(xiàn)形式下的思維觀念和行為方式,比如說,當(dāng)我們想到中華五千年文化時(shí),我們知道這個(gè)文化并不是指出土的五千年前的文物,而是它們所表示的當(dāng)時(shí)的生活和思想。也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,所以當(dāng)初美國的“麥當(dāng)勞”“好萊塢”沖擊全球時(shí),被許多國家驚為洪水猛獸,像法國、馬來西亞等國甚至通過行政手段對(duì)其進(jìn)行限制。從表面上看,這些不過是快餐和商業(yè)影片,可實(shí)際上這些大規(guī)模工業(yè)制品在全方位沖擊著傳統(tǒng)文化。高脂肪、高熱量、低營養(yǎng)的快餐摧毀著傳統(tǒng)的飲食習(xí)慣和飲食文化,大投入、高科技、

25、商業(yè)包裝的影片在排擠著對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的追求。這些還都只是社會(huì)生活的一些方面就對(duì)文化形成了這么大的影響,而數(shù)字媒體作為滲透生活每一部分的一場(chǎng)革命,對(duì)文化的沖擊也就更大了。 (二)在專業(yè)領(lǐng)域方面 數(shù)字媒體是指以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻。首先,從技術(shù)層面來講網(wǎng)絡(luò)廣告以數(shù)字媒體技術(shù)為重要依托之一,將信息進(jìn)行數(shù)字化處理后進(jìn)行傳播。例如,多媒體廣告的制作人員通過采樣、量化、編碼等手段將廣告進(jìn)行邏輯媒體轉(zhuǎn)變,然后以實(shí)物媒體的形式存儲(chǔ),最后,將廣告發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上以感覺媒體的形式呈現(xiàn)在受眾面前;其次,廣告商將廣告所要反映的信息通過感覺媒體即圖

26、像、聲音、視頻等形式傳播,受眾可以通過感覺媒體媒介來把握廣告的內(nèi)容。多媒體廣告可以通過聲音媒介直接表達(dá)廣告主題或通過一系列圖像隱喻廣告主題或通過視頻表達(dá)主題;另外,數(shù)字媒體還可以通過點(diǎn)擊率、調(diào)查表等形式反饋廣告受眾對(duì)廣告的評(píng)價(jià),便于廣告制作商更加清楚廣告受眾的需求及時(shí)做出調(diào)整,實(shí)現(xiàn)雙向信息流。數(shù)字媒體在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用極大地豐富了數(shù)字媒體的內(nèi)容和表現(xiàn)形式。數(shù)字媒體為網(wǎng)絡(luò)廣告的創(chuàng)作和發(fā)揮提供了更加廣闊的空間,使得網(wǎng)絡(luò)廣告變得更加新穎、有看點(diǎn):1.醫(yī)療領(lǐng)域。醫(yī)生可利用虛擬實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)增加臨床經(jīng)驗(yàn)。在一些很復(fù)雜的手術(shù)前,可以通過虛擬系統(tǒng)來制定手術(shù)方案,并根據(jù)虛擬反饋信息來確定最終解決方案。2.軍事領(lǐng)域。

27、在軍事上可以模擬虛擬戰(zhàn)場(chǎng)或者課程訓(xùn)練,用戶置身于系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬環(huán)境當(dāng)中,其操作與獲得的反饋都實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)并改變著虛擬環(huán)境,從而在虛擬的3D世界中獲得身臨其境的感受。 (三)在教育方面小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生處于認(rèn)知概念的形成階段,還沒有形成抽象思維,部分孩子在理解方面存在困難,利用數(shù)字教學(xué)可以輕松解決理解難的問題,尤其是一些邏輯性知識(shí)可以利用帶有交互性的可視化效果呈現(xiàn)出來傳遞給學(xué)生,使之更容易接受并鞏固。 圖(三)來源于網(wǎng)絡(luò) (四)在娛樂方面 對(duì)于數(shù)字媒體技術(shù)制造的“虛幻世界”,大家并不陌生,世博會(huì)上就大量使用了這種技術(shù)。“給你一副眼鏡,就能讓你身臨其境?!背谭耪f。這種技術(shù)特別適合主題樂園和博物館。隨著

28、信息時(shí)代的到來,定制一個(gè)“夢(mèng)境”不再是奢談,而被多媒體技術(shù)“武裝”起來的娛樂業(yè)已成為現(xiàn)在世界上成長最快的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。在游戲中數(shù)字媒體技術(shù)其實(shí)可以包括為大多數(shù)游戲開發(fā)技術(shù),從策劃到程序到美術(shù),都需要數(shù)字媒體技術(shù)的支持,最新數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用使游戲可玩性更高、仿真度也更高。其主要的數(shù)字媒體技術(shù)都是通過游戲引擎來實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)在主流的游戲引擎有 Unreal系列引擎、Doom3 引擎、CryENGINE2、RenderWare、Gamebryo, Virtools 以及 Source等,各種高品質(zhì)游戲都是通過游戲引擎來展示其魅力的。其中最新的次世代游戲孤島危機(jī) 3,其游戲畫面的表現(xiàn)力是以“以假亂真”概念來

29、研發(fā)的,其效果也確實(shí)達(dá)到了以假亂真的程度。使用的游戲引擎cryengin 3現(xiàn)在主要被用來開發(fā) xbox360、ps3、pc 的游戲,其在 PC 機(jī)上可以支持 dx9.0 和 dx10 乃至更高,也可用來開發(fā) mmorpg,引擎開發(fā)公司認(rèn)為這款擎所應(yīng)用的最新技術(shù)完全是為高端品質(zhì)游戲而設(shè)計(jì)的,而且這款引擎在下一代主機(jī)來臨時(shí)仍有升級(jí)空間,比如假設(shè)的 ps4、xbox720 等等。數(shù)字媒體技術(shù)在游戲中的應(yīng)用形式主要就是通過游戲引擎來實(shí)現(xiàn),最新被應(yīng)用到游戲中的數(shù)字媒體技術(shù)也都為游戲的畫面、品質(zhì)、代入感、體驗(yàn)感而服務(wù)的。當(dāng)然在游戲開發(fā)中游戲引擎是基礎(chǔ),但也還需要其他很多軟件開發(fā)工具相應(yīng)配合才能達(dá)成最終目

30、的,比如一款名為Zbrush的3D制作軟件,通過這款軟件可以制作出游戲中所需要的高品質(zhì)模型,是通過這款軟件運(yùn)用美術(shù)技巧來雕刻出來的著名羅丹雕塑作品思想者,逼真程度和細(xì)節(jié)度完全可以與真實(shí)雕塑相媲美,雖然這個(gè)在Zbrush中制作出來的模型并不能直接應(yīng)用到游戲引擎中,但通過這個(gè)制作出來的模型我們可以得到游戲引擎中所需要的很多其他技術(shù)信息和數(shù)據(jù),在通過這些技術(shù)信息數(shù)據(jù)在游戲引擎中實(shí)現(xiàn)其雕刻出來的效果。手機(jī)游戲是近幾年來才發(fā)展起來的新領(lǐng)域,因?yàn)槭謾C(jī)在最近幾年中有了飛躍性的發(fā)展,其已經(jīng)完全從普通的通訊工具,發(fā)展成帶有通訊功能的智能掌上電腦,其硬件原理也跟PC機(jī)越來越相似,智能手機(jī)有著專門為自身的CPU處理

31、器,和能存儲(chǔ)并帶有顯示功能增強(qiáng)的硬件設(shè)備,而且硬件更新速度也由開始的單核處理器發(fā)展到現(xiàn)在的多核處理器。這些手機(jī)硬件的發(fā)展為手機(jī)游戲開辟了空間,各種手機(jī)游戲開始突破最簡單的貪吃蛇,棋牌類等游戲的限制,開始有了更多的戲品種。尤其在蘋果Iphone智能手機(jī)上市后,其應(yīng)用商店為蘋果手機(jī)及蘋果平板電腦等電子設(shè)備開始提供軟件平臺(tái)供應(yīng)后,游戲應(yīng)用市場(chǎng)在手機(jī)的平臺(tái)上也蓬勃的發(fā)展起來,現(xiàn)在與蘋果應(yīng)用市場(chǎng)不相上下的安卓操作系統(tǒng)也是自成體系,跟蘋果平臺(tái)和應(yīng)用展開了針鋒相對(duì)的競(jìng)爭。智能手機(jī)越來越在普通老百姓中普及,這為手機(jī)游戲創(chuàng)造了新的巨大市場(chǎng),現(xiàn)今手機(jī)游戲市場(chǎng)基本被蘋果、安卓、塞班平臺(tái)的手機(jī)中各游戲開發(fā)商所搶占。手

32、機(jī)游戲也變得更耐玩,互動(dòng)性更好、畫質(zhì)更高,按現(xiàn)今手機(jī)的智能化高端化的發(fā)展趨勢(shì)來看,手機(jī)游戲的發(fā)展?jié)摿σ呀?jīng)不亞于電腦游戲和視頻游戲。不久的將來會(huì)出現(xiàn)電腦游戲視頻游戲手機(jī)游戲三足鼎立的局面,因?yàn)槭謾C(jī)在每個(gè)人生活中的普及程度,我相信手機(jī)游戲甚至?xí)絺鹘y(tǒng)游戲,成為游戲發(fā)展的主流。 圖(四)來源于網(wǎng)絡(luò) 三、數(shù)字媒體藝術(shù)的特性 (一)虛擬性虛擬性是新媒體藝術(shù)的一個(gè)更重要、更本質(zhì)的特征。20世紀(jì)八十年代以后,人們?cè)诓恢挥X中就被卷入了一個(gè)由遙控器、耳機(jī)、插座、鍵盤和計(jì)算機(jī)病毒所構(gòu)成的數(shù)字化虛擬世界之中。不知不覺中人們感到已經(jīng)無法擺脫這個(gè)正在使我們變得習(xí)慣了,而且是越來越依戀的數(shù)字世界。盡管不無依賴,但卻憂

33、心忡忡地意識(shí)到,人類的工作和生存的環(huán)境離真實(shí)的世界越來越遠(yuǎn)。人們雖然遠(yuǎn)離真實(shí),卻并不擁有他們所期待的那種富有想象力的幻想境界,而進(jìn)入了一個(gè)既非現(xiàn)實(shí)又無幻想的虛擬世界。在虛擬世界中,人類面臨的兩難困境:既失去了鮮活的真實(shí),又丟掉了斑斕的幻想,眼前的現(xiàn)實(shí)常常是一種高清晰度的數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)。藝術(shù)內(nèi)容的虛擬化。即藝術(shù)作品所表現(xiàn)的內(nèi)容并非真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界,而是藝術(shù)家對(duì)物質(zhì)現(xiàn)實(shí)世界和人類心理世界的反映。藝術(shù)內(nèi)容的虛擬性構(gòu)思并非新媒體藝術(shù)才有的特點(diǎn),而新媒體藝術(shù)在此特點(diǎn)上則更加鮮明和獨(dú)特,在表現(xiàn)題材的選則上更加注重人類精神層面和物質(zhì)世界具有普適性的內(nèi)容。 (二)交互性交互技術(shù)的應(yīng)用是展示設(shè)計(jì)當(dāng)代性的體現(xiàn)。當(dāng)傳統(tǒng)

34、的媒介形態(tài)無法滿足人們的需求,正是交互性數(shù)字媒體作為符合人性需求的新形式,給展示設(shè)計(jì)帶來了前所未有的活力。新技術(shù)極大地豐富了展示的表現(xiàn)手段,改變了人們的參展方式,使參觀者、空間與展品三者之間互動(dòng),展示活動(dòng)在參與、交流、體驗(yàn)中得以流暢實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前,數(shù)字媒體交互技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用并沒有普及,其主要原因在于:諸多應(yīng)用模式未被發(fā)現(xiàn),且有很多模式尚處于探索階段。這一方面留給展示設(shè)計(jì)更大的應(yīng)用發(fā)展空間;另一方面也是展示技術(shù)、展示形式多樣性探索的動(dòng)力。伴隨人類文明的進(jìn)步,展示及其展示設(shè)計(jì)歷經(jīng)了幾個(gè)重要發(fā)展時(shí)期:一是原始時(shí)期人們從生活的自給自足到物與物的簡單交換;二是在貨幣出現(xiàn)后的規(guī)模商品交易到有意識(shí)的商品

35、陳列;三是專業(yè)規(guī)?;亩ㄆ谡箷?huì)到如今賽博空間內(nèi)不受時(shí)空限制的虛擬展示??梢哉f,數(shù)字媒體技術(shù)的介入,使展示及其設(shè)計(jì)手段更加豐富,展示形式更加具有交互性,也因此而極大地?cái)U(kuò)充了單位時(shí)空內(nèi)資訊信息的容量。 (三)融合性 互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟認(rèn)為,新媒體與新媒介應(yīng)互相配合,共同提升新媒介的服務(wù)能力和拓寬服務(wù)范圍,國家一方面要為新媒體發(fā)展創(chuàng)造機(jī)會(huì),另一方面要激勵(lì)大家勇于“改革創(chuàng)新”,為全新媒體發(fā)展尋求更大的價(jià)值空間。積極促進(jìn)媒體形式轉(zhuǎn)變,使其最終走向服務(wù)社會(huì)、服務(wù)民生的社會(huì)高質(zhì)量媒體和媒介5。這里的新媒體就是指數(shù)字媒體,新媒介就是指網(wǎng)絡(luò)融合后的大網(wǎng)平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)融合與數(shù)字媒體集成后可以實(shí)現(xiàn)以最小的代價(jià)獲得最大的收

36、益,網(wǎng)絡(luò)融合為數(shù)字媒體發(fā)展提供了廣闊的平臺(tái),數(shù)字媒體通過網(wǎng)絡(luò)融合獲得更大的展現(xiàn)空間。技術(shù)是網(wǎng)絡(luò)融合與數(shù)字媒體集成的手段,管理是網(wǎng)絡(luò)融合與數(shù)字媒體集成的保障。推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)融合與數(shù)字媒體集成的最終目標(biāo)是促進(jìn)信息產(chǎn)業(yè)的繁榮與發(fā)展,滿足人民日益增長的物質(zhì)生活和精神文化需求。隨著國家政策的逐步調(diào)整落實(shí),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷改進(jìn)和升級(jí),傳統(tǒng)電信網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)不斷融合改造完成,將會(huì)形成一個(gè)多終端,多網(wǎng)絡(luò),多業(yè)務(wù)的全方位信息服務(wù)體系。到時(shí),國家完全實(shí)現(xiàn)宏觀監(jiān)管,多家企業(yè)完全實(shí)現(xiàn)自主管理運(yùn)營,用戶可以自由的,方便的選擇自己滿意的服務(wù)。我們將共同進(jìn)入一個(gè)被“互聯(lián)網(wǎng)化”和“數(shù)字化”的全媒體信息時(shí)代,實(shí)現(xiàn)信息跨越式大發(fā)

37、展。 (四)可變性媒介可以變成可編程的數(shù)字媒介,新媒介在表現(xiàn)層和編碼層具有模塊性,因此,新媒介都是一些元素的結(jié)合、數(shù)字編碼和模塊化允許自動(dòng)化地制作、操縱和訪問媒介、舊媒介的重造依賴于原始的物體,而新媒介具有可變性,文化的電腦化逐漸對(duì)不同的文化類別進(jìn)行了轉(zhuǎn)換和融合。 圖(五)來源于網(wǎng)絡(luò) (五)奇觀性 在新的時(shí)代背景下,游戲制作必將向著一個(gè)更高的目標(biāo)前進(jìn)。因此,本研究將深刻探討數(shù)字媒體藝術(shù)下的游戲制作,期待能為數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展做出自己的貢獻(xiàn)。1本研究的研究背景和意義伴隨著計(jì)算機(jī)的飛速發(fā)展以及多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的建立,人類工作、生活中的信息傳遞,幾乎都離不開數(shù)字化的信息媒介,0和1是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的基本

38、代碼,通過這兩個(gè)簡單的阿拉伯?dāng)?shù)字的排列組合,可以創(chuàng)造出許多復(fù)雜的圖案,也可以出現(xiàn)無數(shù)個(gè)奇跡。數(shù)字媒體藝術(shù)存在于生活中的方方面面,人們已經(jīng)可以利用電腦制作出各種圖案,并能創(chuàng)造出多維空間。藝術(shù)家開始利用多媒體技術(shù)表達(dá)自己的創(chuàng)意,比如利用計(jì)算機(jī)繪畫作品。最典型的是,現(xiàn)在很多電影中都會(huì)用到電影特技,就是利用電腦創(chuàng)造出一種現(xiàn)實(shí)生活中不存在的神奇景象,這些都是數(shù)字媒體藝術(shù)所帶來的神奇魅力。 四、數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)航未來 (一)新媒體技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的發(fā)展趨勢(shì)數(shù)字技術(shù)在滿足電影人的“為所欲為”時(shí),也相應(yīng)地對(duì)他們的創(chuàng)意想象力提出了更多要求。在數(shù)字行業(yè)一直流傳著這樣一句話:“就怕想不到不怕做不到”,其中“想”是藝術(shù)

39、,“做”是技術(shù),一部好的電影是“想得到也是做得到”的,是兩者的互動(dòng)與融合。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedRealitytechnique),簡稱AR技術(shù),是一種把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過科學(xué)技術(shù)模擬仿真后,再疊加到現(xiàn)實(shí)世界被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)的技術(shù)。它的出現(xiàn)與計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)、空間定位技術(shù)、人文智能科技的發(fā)展密切相關(guān),是未來數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的新趨勢(shì)。將IT和IPIV產(chǎn)業(yè)相整合,可以更大程度地滿足人們的各種不同需求,不僅能夠?yàn)橛脩籼峁┩晟频膫€(gè)性化、定制性信息、媒體、娛樂綜合體驗(yàn);同時(shí)也能夠提供權(quán)威專業(yè)

40、的指導(dǎo)和建議,能夠使用戶充分享受網(wǎng)絡(luò)帶給生活的便捷和豐富的體驗(yàn)。IT和IPIV產(chǎn)業(yè)的深化整合,方便政令下達(dá)、信息告知、自我學(xué)習(xí)等,也方便進(jìn)行安全的電子商務(wù),同時(shí)也大大方便了網(wǎng)上事務(wù)的處理和增強(qiáng)了網(wǎng)上交易的安全,為科技發(fā)展、國家經(jīng)濟(jì)建設(shè)和人民生活水平提高作出更大貢獻(xiàn)。將IT和IPIV產(chǎn)業(yè)整合不斷深化,也是未來數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的方向之一。數(shù)字媒體的個(gè)性化傳播特性決定其傳播對(duì)象的細(xì)分化,甚至開始出現(xiàn)以家庭和個(gè)人為基本單位進(jìn)行量身定制和傳播的方式,這就使得受眾這一傳統(tǒng)概念得到越來越細(xì)的劃分,傳播內(nèi)容也能在大眾傳播的基礎(chǔ)上進(jìn)行更分眾化、精確化的劃分。內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)逐漸從產(chǎn)業(yè)鏈上剝離了出來形成了內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。同時(shí),分工和協(xié)同交融而成的融合生

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