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文檔簡介

1、After Effects 影視后期特效制作,LESSON 7,AE的(濾鏡)特效,內(nèi)置 外掛,Expression Controls表達(dá)式控制,Angel Control(角度控制) Checkbox Control (檢驗(yàn)盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(圖層控制) Point Control(錨點(diǎn)控制) Slider Control(數(shù)值滑條控制),Stylize風(fēng)格化,Brush Strokes(畫筆描繪) Color Emboss(彩色浮雕) Emboss(浮雕) Find Edges(查找邊緣) Glow (輝光) Mosaic(馬賽克)

2、 Motion Tile(運(yùn)動(dòng)分布) Posterize(色調(diào)分離) Roughen Edges(粗糙邊緣) Scatter(分散) Strobe Light(閃光燈) Texturize(紋理) Threshold(閾值),Transiton過渡,Block Dissolve(塊狀溶解) Card Wipe(卡片擦除) Gradient Wipe(漸變擦除) Iris Wipe(星形擦除) Linear Wipe(線性擦除) Radial Wipe(放射擦除) Venetian Blinds(百葉窗),Paint繪畫,Paint(繪畫) Vector Paint(矢量繪畫),Keying鍵控

3、,Color Difference key(色差鍵) Color key(色鍵) Color Range(顏色范圍) Difference Matte(差異蒙版) Extract(抽出) Inner/outer key(內(nèi)外部鍵) Linear Color key(線性色鍵) Luma Key(亮度鍵) Spill Suppressor(溢出抑制),Matte蒙版,Matte Choker(蒙版清除) Simple Choker(簡單清除),Blur & Sharpen模糊和銳化,Box Blur(盒狀模糊) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Dir

4、ectional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blur(高期模糊) Lens Blur(鏡頭模糊) Radial Blur(放射模糊) Reduce Interlace Flicker(減少隔行掃描閃爍) Sharpen(銳化) Smart Blur(精確模糊) Unsharp Mask(反遮罩銳化),Distort扭曲,Bezier Warp(貝塞爾彎曲) Bulge(凹凸鏡效果) Corner Pin(邊角定位) Displacement Map(置換貼圖) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(網(wǎng)格變形) Mirr

5、or(鏡像) Offset(偏移) Optics Compensation(光學(xué)補(bǔ)償),Polar coordiantes(極坐標(biāo)) Reshape(形變) Ripple(波紋) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(變換) Turbulent Displace(強(qiáng)烈置換) Twirl(旋渦) Warp(彎曲) Wave warp(波形彎曲),Color Correction色彩校正,Auto Color(自動(dòng)顏色處理) Auto Contrast(自動(dòng)對比度) Auto Levels(自動(dòng)色階) Brightness&Contrast(亮度對比度) Broadc

6、ast Colors(廣播級色彩) Change Color(修改色彩) Change to color(定向修改色彩) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color balance (HLS)(色彩平衡HLS) Color Link(色彩鏈接) Color Stabilizer(顏色穩(wěn)定) Colorama(彩色光),Curves(曲線) Equalize(均衡) Exposure(曝光) Gamma/Pedestal/Gain(伽馬/基色/增益) Hue/saturation(色相/飽和度) Leave color(保留色) Levels(色階

7、) Levels (Individual Controls)(色階單項(xiàng)控制) Photo Filter (照片過濾) PS Arbitrary Map (PS映像) Shadow/Highlight(陰影/高光) Tint(色彩),Generate 生成,4-Color gradient(4色漸變) Advanced lightning(高級閃電) Audio Spectrum(音頻頻譜) Audio Waveform(音頻波形) Beam(激光光束) Cell Pattern(單元圖案) Checkerboard(棋盤格) Circle(圓) Ellipse(橢圓) Eyedropper F

8、ill(取色器填充),Fill(填充) Fractal(分形) Grid(網(wǎng)格) Lens Flare(鏡頭光暈) Lightning(閃電) Paint Bucket(油漆桶) Radio Waves(電波) Ramp(漸變) Scribble(涂寫) Stroke(描邊) Vegas(勾畫) Write-on(書寫),Time,Echo(重影) Posterize Time(抽幀) Time Difference(時(shí)間差) TimeDisplacement(時(shí)間替換) Timewarp(時(shí)間扭曲),Channel通道,Alpha Levels(Alpha 級別) Arithmetic(算法

9、) Blend(混合) Calculations(計(jì)算) Channel Combiner(通道組合) Compound Arithmetic(混合算法) Invert(反轉(zhuǎn)) Minimax(極大極小) Remove Color Matting(刪除色彩蒙版) Set Channels(通道設(shè)置) Set Matte(遮罩設(shè)置) Shinft Channels(通道轉(zhuǎn)換) Solid Composite(固態(tài)合成),3D Channel,AE通過此特效,導(dǎo)入三維軟件中制作的帶有多項(xiàng)附加信息的特殊素材文件,如通道信息、Z軸向深度信息、材質(zhì)信息等。 3DChannel Extrat(3D通道抽出

10、) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(景深) Fog 3D(3D煙霧) ID Matte(ID蒙版),Perspective透視,3D Glasses(3D眼鏡) Basic 3D(基本3D) Bevel Alpha (Alpha斜切) Bevel Edges(邊緣斜切) Drop Shadow(投射陰影) Radial Shadow(放射陰影),Text文本,Basic Text Numbers Text Path Text Timecode(時(shí)間碼),Audio,Backwards(倒播) Bass&Treble(低音高音調(diào)整) Delay(延遲) Flan

11、g&Chorus(變調(diào)和合聲) High-Low Pass(高通低通) Modulator(調(diào)節(jié)器) Parametric EQ(EQ參量) Reverb(回聲) Stereo Mixer(立體聲混頻器) Tone(音調(diào)),Simulation仿真,Card Dance(卡片翻轉(zhuǎn)) Caustics(焦散) Foam(泡沫) Particle Playground(粒子運(yùn)動(dòng)場) Shatter(粉碎) Wave World(波形世界),Noise & Grain噪波和顆粒,Add Grain(添加雜點(diǎn)) Dust & Scratches(蒙塵和劃痕) Fractal Noise(分形噪波) M

12、atch Grain(匹配顆粒) Median(中間值) Noise(澡波) Noise Aplha(噪波Alpha) Noise HLS(噪波HLS) Noise HLS Auto (噪波HLS自動(dòng)) Remove Grain(移除顆粒),水波文字,新建合成“波浪”5秒,添加黑色固態(tài)層,添加如下特效: “噪波與顆?!薄胺中卧氩ā?,設(shè)置如圖2-1所示,分別在0和5秒創(chuàng)建亂流偏移和演變的關(guān)鍵幀(200,150/ 0和100,0/ 1X) “色彩校正”“三色調(diào)”,設(shè)置如圖2所示,修改中間色為淺藍(lán),陰影色為深藍(lán) “風(fēng)格化”“輝光”,設(shè)置如圖2-2所示 新建合成“文本”,寫字,設(shè)置格式 新建合成“波浪文本”,將文本合成與波浪合成添加進(jìn)來,并對文本合成添加特效: “BIROS”“置換貼圖”,設(shè)置如圖2-3所示;(或“扭曲”“置換映射”,) 設(shè)置最大水平位移和最大垂直位移在0和4秒的關(guān)鍵幀,參數(shù)為-100、200和0、0(設(shè)置

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