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文檔簡介

模型制作教師:曾帆,第一章概述,現代設計中的建筑設計、規(guī)劃設計、展示設計以及環(huán)境藝術設計等,需要按一定的比例制成模型,把構想在開發(fā)或施工前表現出來,經反復觀摩、推敲分析、不斷修改來求得最佳的設計效果。模型作為對設計理念的具體表達就成為設計師與開發(fā)商與使用者之間的交流“語言”,而這種“語言”即設計“物”的形態(tài)是在三維空間中所構成的造型實體。,1.1模型的概念,1.2模型的分類,1.2.1工業(yè)產品模型的分類,1.2.2建筑模型的分類,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,模型的概念可簡明定義為:“實物設計”或“概念設計”的模擬展現。,特點及作用:,說明性;介于設計圖紙和實際的立體空間表達,啟發(fā)性;設計師、業(yè)主和評審者從立體條件下去分析和處理空間及形態(tài)的變化,可觸性;探求感官的回饋、反應進而求取合理化的形態(tài),表現性;以具體實體使人感受到真實的形象載體,1.1模型的概念,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2模型的分類,1.2.1工業(yè)產品模型的分類,1)研究性模型,2)表現性模型,3)功能性模型,4)產品樣機模型,按模型用途分類,按模型材料分類,工業(yè)產品模型,產品模型是按照設計方案來預測仿照產品實物形象,利用各種材料而制作出來的物體。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,圖示,1.2.1工業(yè)產品模型的分類,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2建筑模型的分類,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2建筑模型的分類,圖示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2建筑模型的分類,圖示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,1.2.2建筑模型的分類,圖示,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第二章建筑模型的制作工藝,2.2建筑模型的材料2.2.1紙板類2.2.2泡沫聚苯乙烯板2.2.3有機玻璃板、ABS板、PVC板2.2.4木板材2.2.5輔材類2.2.6膠粘劑2.2.7噴色材料,2.1建筑模型制作的常用工具2.1.1測繪工具2.1.2剪裁、切割工具2.1.3打磨、噴繪機具2.1.4熱加工工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.1測繪工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,三棱尺,三角板,直尺,角尺,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.1測繪工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,圓規(guī),模板,游標卡尺,蛇尺,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.2剪裁、切割工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,勾刀,美工刀、手術刀、切圓刀、剪刀、手鋸、鋼鋸、電動手鋸、電動曲線鋸、優(yōu)耐美模型機組、雕刻機,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.2剪裁、切割工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,電動曲線鋸,優(yōu)耐美模型機組,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.3打磨、噴繪工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,砂紙,砂紙打磨機,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.3打磨、噴繪工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,什錦銼,鋼銼刀,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.3打磨、噴繪工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,小型臺式砂輪機,木工刨,2.1建筑模型制作的常用工具,2.1.3熱加工工具,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,熱風槍,塑料板彎板機,2.2建筑模型的材料,材料是建筑模型構成的一個重要因素,它決定了建筑模型的表面形態(tài)和立體形態(tài)。材料有很多種分類方法,有按材料產生的年代進行劃分的,也有按照材料物理特性和化學特性進行分類的。這里主要從建筑模型制作角度進行劃分,由于各種材料在建筑模型制作過程中所充擔的角色不同,因此劃分為主材和輔材類。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.1紙板類,是建筑模型制作最基本、最簡便,也是被大家所廣泛采用的一種材料,可通過剪裁、折疊改變原有形態(tài),通過折皺產生不同的肌理,有較強的可塑性。厚度一般常用的有0.5-3mm。有各種不同質感、肌理、色彩。優(yōu)點:適用范圍廣,品種、規(guī)格、色彩多樣,易折疊、切割,加工方便,表現力強。缺點:物理特性較差,強度低,吸濕性強,受潮易變形,在制作過程中,粘接速度慢,成型后不易修整。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.1紙板類,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.2泡沫聚苯乙烯板,屬于塑料材料的一種,是用化工材料加熱發(fā)泡而成。由于質地較粗糙,因此一般只用于制作方案構成模型、研究性模型。優(yōu)點:造價低、材質輕、易加工。缺點:質地粗糙,不易著色。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.3有機玻璃板、ABS板、PVC板,三者稱為硬質材料。都是由化工原料加工制成。在建筑模型中屬于高檔材料。主要用于展示類規(guī)劃模型和單體模型。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.4木板材,木板材是建筑模型制作的基本材料之一。最常用的是輕木、軟木和微薄木。加工容易,無毒、無噪音,制作快捷,用它制作的模型有著其特有的質感。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.5輔材類,是用于制作建筑模型主體以外部分的材料和加工制作過程中使用的膠粘劑。主要用于制作建筑模型主體的細部和環(huán)境。主要包括了:金屬材料、雙色板、確玲瓏、紙黏土、油泥、石膏、及時貼、植絨及時貼、仿真草皮、綠地粉、水面膠、軟陶、石蠟、各類成品型材。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.6膠粘劑,建筑模型制作是靠膠粘劑把點、線、面材連接起來,組成一個三維建筑模型。同時,使用材料不同,所以對膠粘劑性狀、適用范圍、強度也應有所了解。紙類:白乳膠、膠水、噴膠、雙面膠帶塑料類:三氯甲烷(氯仿)、502膠粘劑、建筑膠、熱熔膠、hart膠(UHU膠)、無影膠木材類:白乳膠、hart膠、建筑膠,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.6膠粘劑,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,2.2建筑模型的材料,2.2.7噴色材料,面層噴色材料有:自噴漆、醇酸調和漆、硝基漆、聚酯漆、模型專用漆、丙烯顏料,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第三章建筑模型制作設計,建筑模型制作設計是建筑設計完成后,制作前,依據建筑模型制作的內在規(guī)律及工藝加工過程,所進行的制作前期策劃。建筑模型制作設計主要從制作角度上進行構思,可以分為兩個部分:建筑模型主體制作設計和配景制作設計。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1建筑模型主體制作設計,分清模型用途:商業(yè)展示型、學術研究型、學生課程作業(yè),第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.1總體與局部,3.1建筑模型主體制作設計,在進行每組建筑模型主體設計時,最主要的是把握總體關系。就是根據建筑設計風格、造型等,從宏觀上控制建筑模型主體制作的選材、制作工藝及制作深度等要素。在把握總體關系時,還應結合建筑設計的局部進行綜合考慮。因為都是由若干個點、線、面進行不同的組合而形成的。但局部來看,造型上都存在一定的個性差異,而且這些差異同時也制約著工藝與材料的選擇,所以在設計制作前一定要結合局部個體差異性進行綜合考慮。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.2效果表現,3.1建筑模型主體制作設計,建筑主體是根據設計人員的平、立面組合而形成的具有三維空間的建筑物。在進行建筑立面表現設計時,首先要將設計人員提供的立面圖放至實際制作尺寸。然后對建筑設計的各立面觀察,同時對最大立面、最小立面、最復雜及最簡單立面進行對比。在進行建筑立面表現設計時,還應充分考慮到建筑設計圖紙立面所呈現的平面線條的效果,一定要分清楚功能性還是裝飾性的效果,在進行建筑立面表現加工制作過程中,一定要做到內容與形式相統(tǒng)一。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.3材料選擇,3.1建筑模型主體制作設計,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.1.4模型色彩,3.1建筑模型主體制作設計,建筑模型色彩是根據不同材質和技法來表現。表現形式有兩種:一種是自身色彩,體現一種淳樸而自然的美感;另一種是通過面層噴涂,產生色彩效果,是體現一種外在形式美感。模型制作時要注意色彩的整體性,一定要根據造型及各構件、各單體之間關系,合理進行選配,從而最大限度達到色彩統(tǒng)一。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.2.1綠化與建筑主體關系,3.2建筑模型綠化制作設計,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,3.2.2綠化中樹木形體的塑造,3.2建筑模型綠化制作設計,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第五章建筑模型的色彩,模型的體塊、造型如同人的身材,而色彩與質感是人的臉面與服飾,和諧的色彩能給人留下完美的第一印象。這些因素無論任投標、招買樓盤和學術討論時都是十分重要的。,5.1.1模型主體色彩,建筑模型主體的色彩與建筑的性質有關。常規(guī)設計住宅為暖色調,公共建筑為冷色調;活潑,性質偏暖色調,莊重,性質為中性或偏)令;南方區(qū)域偏淺色,北方區(qū)域偏深色(光暖問題)。大部分情況下由設計者決定,但并不給模型制作者色樣,僅僅給出色相范圍,如暖色的毛面花崗巖、冷色鋁板、白色構架等較大的選擇余地。在這些范圍內可調出許許多多的色彩,如暖色的花崗石偏黃、偏白,深色近赭石、近熟褐。白色構架也要根據整體色相來決定為冷色白或暖色白,具體選用那一種才能將模型的特點、性格真實的再現出來,則取決于模型制作者的色彩感覺。,5.1色彩配置,第五章建筑模型的色彩,1、環(huán)境因素:包括操作環(huán)境和光環(huán)境2、尺度因素3、工藝因素4、色彩因素,5.2.1材料本色的利用,5.2色彩在建筑模型中的運用,5.2.2二次成色的利用,5.2.3建筑模型色彩的調色,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,平面底盤的組成有結構底板(需表示出道路)、硬地(包括人行道、廣場)和綠地(主要是草地)三部分。在小比例模型上,大馬路的車行道和人行道用同一色表示,中用白線區(qū)分,主要大色塊分為兩種:馬路與草地,主干道應貼上馬路中線和隔離綠島。,結構底板先釘好木板,上蒙三夾板或五夾板,要做玻璃罩的留出相應的位置,斷面有以下幾種:平面底盤有卡紙底盤和有機玻璃底盤兩種。,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.1建筑模型底盤的制作,一般平緩的坡地、山地能用卡紙或有機玻璃按圖紙高度加支撐。彎曲表面做出較陡峭的坡地。山地做法有層疊法和拼削法。,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.2建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.2建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.2建筑模型地形的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.3建筑模型道路的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,道路在建筑模型中的表現方法不盡相同,它隨著比例尺的變化而變化。,6.3.11:10001:2000建筑模型道路制作方法,第六章建筑模型底盤、地形、道路的制作,6.3建筑模型道路的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,6.3.11:300以上的建筑模型道路制作方法,建筑物都不是孤立存在的,與周圍的環(huán)境有著不可分割的聯(lián)系,并與環(huán)境形成一種特定的氛圍。例如,商業(yè)建筑追求熱鬧繁華的氣氛,而陵園建筑要有莊嚴肅穆的感覺。當建筑未建成時,模型在表現建筑與環(huán)境協(xié)調的同時,也必須將這種氣氛表現出來。,制作的樹分為抽象形樹和具象形樹。在任何比例的模型里,樹高度為58m,相當建筑的23層樓高。用這個比例做的樹的感覺是比較適合模型在視覺傳達中的宜人性。,第七章建筑模型配景制作,7.1建筑模型綠化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第七章建筑模型配景制作,7.1建筑模型綠化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第七章建筑模型配景制作,7.1建筑模型綠化的制作,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第七章建筑模型配景制作,7.1建筑模型綠化的制作,第一章,第

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