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文檔簡介

1、控制音頻動畫2本章主要內(nèi)容lFLASH中的音頻中的音頻l導入音頻導入音頻l引用音頻引用音頻l編輯音頻編輯音頻l壓縮音頻壓縮音頻3Flash中的音頻l在動畫中加入音頻會產(chǎn)生意想不到的在動畫中加入音頻會產(chǎn)生意想不到的效果。效果。l聲音可獨立于時間軸循環(huán)播放,也可聲音可獨立于時間軸循環(huán)播放,也可以加在按鈕或動畫上以加在按鈕或動畫上lFlash音頻分類:音頻分類:事件音頻:常用于按鈕上,僅在完全載事件音頻:常用于按鈕上,僅在完全載入后才能播放,在命令后才會停止入后才能播放,在命令后才會停止 。流式音頻:只要載入前幾幀后即可播放。流式音頻:只要載入前幾幀后即可播放。4Flash中的音頻l添加音頻步驟:添

2、加音頻步驟:導入音頻文件導入音頻文件引用音頻引用音頻編輯音頻并設(shè)置音頻屬性編輯音頻并設(shè)置音頻屬性 5導入音頻文件l可以導入的音頻文件格式:可以導入的音頻文件格式:WAV、 MP3 、AU或或AIFF等等l導入步驟:導入步驟:“文件文件”“導入導入” “導入到庫導入到庫”對話框中將文件類型選為聲音格式對話框中將文件類型選為聲音格式M注意:即使選擇注意:即使選擇“導入到舞臺導入到舞臺”聲音也聲音也不會出現(xiàn)在舞臺而是直接送至元件庫不會出現(xiàn)在舞臺而是直接送至元件庫6引用音頻l音頻導入后時間軸上并沒有任何變化,音頻導入后時間軸上并沒有任何變化,必須引用聲音文件,聲音對象才會出必須引用聲音文件,聲音對象才

3、會出現(xiàn)在時間軸上,并產(chǎn)生效果現(xiàn)在時間軸上,并產(chǎn)生效果l音頻一般放在單獨的圖層里音頻一般放在單獨的圖層里l創(chuàng)建音頻層的方法與普通圖層相同創(chuàng)建音頻層的方法與普通圖層相同7引用音頻l音頻引用步驟:音頻引用步驟:創(chuàng)建音頻層,方法同普通層創(chuàng)建音頻層,方法同普通層選擇聲音開始時的關(guān)鍵幀選擇聲音開始時的關(guān)鍵幀引用音頻引用音頻 E在屬性面板的在屬性面板的“聲音聲音”框中選擇音頻框中選擇音頻E從庫中直接將音頻拖入舞臺或當前幀,音頻從庫中直接將音頻拖入舞臺或當前幀,音頻自動在時間軸上顯示波形自動在時間軸上顯示波形M注意:可在多個層上創(chuàng)建不同音頻層,注意:可在多個層上創(chuàng)建不同音頻層,播放時所有音頻隨時間軸同時播放播

4、放時所有音頻隨時間軸同時播放8引用音頻l屬性面板中聲音參數(shù)的設(shè)定屬性面板中聲音參數(shù)的設(shè)定聲音:選擇音頻名聲音:選擇音頻名同步:使聲音合拍同步:使聲音合拍E事件:按事件同步。聲音從設(shè)定聲音的關(guān)鍵幀開始播事件:按事件同步。聲音從設(shè)定聲音的關(guān)鍵幀開始播放,即使動畫結(jié)束,沒有命令不會停止,且新音頻與放,即使動畫結(jié)束,沒有命令不會停止,且新音頻與已開始播放的老音頻同時播放。已開始播放的老音頻同時播放。E開始:播放與開始:播放與“事件事件”相似,但受時間線約束。老音相似,但受時間線約束。老音頻放完才會接著播放新音頻。頻放完才會接著播放新音頻。E停止:使指定聲音停止播放。停止:使指定聲音停止播放。E數(shù)據(jù)流:

5、播放流式音頻,系統(tǒng)盡量使動畫與聲音同步數(shù)據(jù)流:播放流式音頻,系統(tǒng)盡量使動畫與聲音同步結(jié)束。結(jié)束。重復:選擇音頻循環(huán)播放次數(shù)重復:選擇音頻循環(huán)播放次數(shù)E重復:反復播放用戶指定次數(shù)重復:反復播放用戶指定次數(shù)E循環(huán):不停重播循環(huán):不停重播9效果:設(shè)置音頻效果效果:設(shè)置音頻效果E沒有:不使用效果沒有:不使用效果E左聲道和右聲道:僅左(右)聲道出聲。左聲道和右聲道:僅左(右)聲道出聲。E從左到右和從右到左:聲音從左(右)聲道傳至右從左到右和從右到左:聲音從左(右)聲道傳至右(左)聲道。(左)聲道。E淡入和淡出:聲音幅度隨時間軸逐漸增加(降低)。淡入和淡出:聲音幅度隨時間軸逐漸增加(降低)。E自定義:自己

6、創(chuàng)建聲音效果。自定義:自己創(chuàng)建聲音效果?!熬庉嬀庉嫛卑粹o:控制和編輯音頻。按鈕:控制和編輯音頻。引用音頻10編輯音頻lFlash對音頻處理能力有限,只能作一對音頻處理能力有限,只能作一些簡單編輯些簡單編輯例如:控制播放聲音的音量、改變音頻例如:控制播放聲音的音量、改變音頻的播放起點和終點等的播放起點和終點等l編輯操作方法:編輯操作方法:“屬性屬性”面板中單擊面板中單擊“編輯編輯”按鈕,在按鈕,在彈出彈出“編輯封套編輯封套”對話框中進行設(shè)置對話框中進行設(shè)置11編輯封套對話框起點游標起點游標終點游標終點游標控制手柄控制手柄包絡(luò)線包絡(luò)線音頻時間軸音頻時間軸左聲道左聲道右聲道右聲道放大與縮小按鈕放大與

7、縮小按鈕時間軸單位為秒時間軸單位為秒時間軸單位為幀時間軸單位為幀測試效果測試效果停止測試停止測試效果效果12編輯音頻l更改聲音效果及音量:更改聲音效果及音量:在效果框中選擇一種基本音效在效果框中選擇一種基本音效單擊包絡(luò)線增加控制手柄單擊包絡(luò)線增加控制手柄E注意:控制手柄最多只能增加到注意:控制手柄最多只能增加到8個個拖動控制手柄改變音量拖動控制手柄改變音量 :E控制手柄向上音量增大,向下減小。控制手柄向上音量增大,向下減小。l完成音頻編輯后可用測試按鈕測試效果。完成音頻編輯后可用測試按鈕測試效果。l改變時間軸時間單位:單擊相應(yīng)按鈕。改變時間軸時間單位:單擊相應(yīng)按鈕。l截取部分音頻:拖動音頻時間

8、軸上的起止截取部分音頻:拖動音頻時間軸上的起止游標。游標。編輯音頻操作方法13l音頻使用總結(jié):音頻使用總結(jié):一般應(yīng)創(chuàng)建獨立音頻層。一般應(yīng)創(chuàng)建獨立音頻層。 音頻屬性由音頻屬性由“屬性屬性”面板設(shè)置。面板設(shè)置。最后不選擇停止,事件音頻將繼續(xù)播放最后不選擇停止,事件音頻將繼續(xù)播放解決方法:解決方法:E在音頻層上創(chuàng)建關(guān)鍵幀作為音頻結(jié)束關(guān)鍵幀。在音頻層上創(chuàng)建關(guān)鍵幀作為音頻結(jié)束關(guān)鍵幀。E在在“屬性屬性”面板中選取與起點相同的聲音文件,面板中選取與起點相同的聲音文件,在同步中選擇停止。在同步中選擇停止。M注意:流式音頻拖動播放指針時可播放當前幀注意:流式音頻拖動播放指針時可播放當前幀音頻,便于操作音畫同步。

9、音頻,便于操作音畫同步??刂脐P(guān)鍵幀音頻14控制按鈕音頻l在按鈕上創(chuàng)建的聲音和按鈕符號一起在按鈕上創(chuàng)建的聲音和按鈕符號一起存放。存放。l操作步驟:操作步驟:選取要加入聲音的按鈕。選取要加入聲音的按鈕。在符號編輯狀態(tài)下選取在符號編輯狀態(tài)下選取Down。導入或選擇音頻,設(shè)置音頻屬性導入或選擇音頻,設(shè)置音頻屬性(通常為通常為事件事件)。M注意:加入多種聲音時最好將聲音加在注意:加入多種聲音時最好將聲音加在不同層上。不同層上。15壓縮音頻l一般來說聲音文件占用的存儲空間較一般來說聲音文件占用的存儲空間較大,為保持大,為保持FLASH體積小的優(yōu)點,在體積小的優(yōu)點,在發(fā)布動畫前應(yīng)對音頻進行壓縮發(fā)布動畫前應(yīng)對

10、音頻進行壓縮l壓縮操作在元件庫中進行壓縮操作在元件庫中進行l(wèi)壓縮原則壓縮原則不影響音質(zhì)情況下盡量采用較大壓縮率不影響音質(zhì)情況下盡量采用較大壓縮率一般壓縮率越大,采樣率越低,文件容一般壓縮率越大,采樣率越低,文件容量越小,但音質(zhì)也越差量越小,但音質(zhì)也越差16壓縮音頻l壓縮參數(shù)壓縮參數(shù)聲音格式:不同格式聲音壓縮率不同聲音格式:不同格式聲音壓縮率不同E常用格式中常用格式中WAV幾乎不壓縮,幾乎不壓縮,MP3壓縮率較高且音質(zhì)保壓縮率較高且音質(zhì)保持較好持較好采樣頻率:采樣頻率:EFLASH常用常用11kHz、22 kHz或或44 kHz比特率:每秒音頻數(shù)據(jù)的平均比特值比特率:每秒音頻數(shù)據(jù)的平均比特值EC

11、D一般在一般在1411.2kbit/s,MP3為為112128kbit/s量化位數(shù):量化位數(shù):EFLASH常用常用8位或位或16位音頻位音頻注意:后三個參數(shù)都是越高音質(zhì)越好,但文件越注意:后三個參數(shù)都是越高音質(zhì)越好,但文件越大大17壓縮音頻l壓縮音頻操作步驟:壓縮音頻操作步驟:元件庫中選取聲音符號,右擊后選元件庫中選取聲音符號,右擊后選“屬屬性性”在彈出的對話框中更改聲音屬性在彈出的對話框中更改聲音屬性E顯示:對象的名稱、示對象的路徑導入時間顯示:對象的名稱、示對象的路徑導入時間等信息等信息E更新:用其他軟件編輯音頻后及時更新更新:用其他軟件編輯音頻后及時更新E導入新音頻:更換導入新的音頻文件

12、導入新音頻:更換導入新的音頻文件E測試:測試聲剛才設(shè)置的聲音壓縮效果測試:測試聲剛才設(shè)置的聲音壓縮效果E停止:停止聲音測試停止:停止聲音測試E導出設(shè)置:進行各種聲音屬性設(shè)置導出設(shè)置:進行各種聲音屬性設(shè)置18輸出音頻默認:按影片發(fā)布時的設(shè)置壓縮默認:按影片發(fā)布時的設(shè)置壓縮ADPCM:壓縮為:壓縮為16位音頻數(shù)據(jù),一般位音頻數(shù)據(jù),一般用于較短的事件音頻用于較短的事件音頻(如單擊鼠標如單擊鼠標)。E轉(zhuǎn)換立體聲為單聲。轉(zhuǎn)換立體聲為單聲。E采樣比率:采樣率越高,聲音保真越高,文采樣比率:采樣率越高,聲音保真越高,文件越大。件越大。 5kHz:只適合于說話聲。:只適合于說話聲。 11kHz:小段音樂最低質(zhì)量的采樣率。:小段音樂最低質(zhì)量的采樣率。 22kHz:因特網(wǎng)上最常用的采樣率。:因特網(wǎng)上最常用的采樣率。 44kHz:標準:標準CD采樣率。采樣率。EADPCM bits:設(shè)置使用的:設(shè)置使用的ADPCM碼的位數(shù)。碼的位數(shù)。2位質(zhì)量最低,文件最小;位質(zhì)量最低,文件最??;5位質(zhì)量最高,文位質(zhì)量最高,文件最大。件最大。音頻導出設(shè)置 19輸出音頻MP3:壓縮為:壓縮為MP3音頻格式,用于較長音頻格式,用于較長的流式音頻的流式音頻E比特率:比特率:MP3音頻的每秒播放位數(shù)。音頻的每秒播放位數(shù)。 一般為一般為16Kbps以上最低以上最低8,最高,最高160E預處理:將混合立體聲改變單

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