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文檔簡介

1、 測試題答案 二、簡答題(30分)1、人機工程學主要研究的是人、機、環(huán)境三者之間的關系,簡述這三者的含義。答:人指操作者或使用者(1分);機泛指人操作或使用的物,可以是機器。也可以是用具、工具或設施、設備等;(2分)環(huán)境是指人、機所處的周圍環(huán)境,如作業(yè)場所和空間、物理化學環(huán)境和社會環(huán)境等;(2分)人機環(huán)境系統(tǒng)是指由共處于同一時間和空間的人與其所使用的機以及它們所處的周圍環(huán)境所構成的系統(tǒng)。(1分)2、在設計室內空間的燈具安裝位置時,有空腔和空腔率的概念。請簡述空腔的種類及各類所包含的范圍。答:空腔類型:頂棚空腔、房間空腔、地板空腔。(0.5分項)頂棚空腔:天花板到燈具下母線之間的空間范圍;(1.

2、5分)房間空腔:燈具下母線到操作面之間的空間范圍;(1.5分)地板空腔:操作面到地板之間的空間范圍。(1.5分)3、簡述舒適性的類型,并解釋。答:類型:行為舒適性(2分)、知覺舒適性(2分)。解釋(2分)。4、使圖形穩(wěn)定、清楚的條件有哪些?(答出一點得1分,總分6分)答:1)面積小的部分比大的部分容易形成圖形;2)同周圍環(huán)境的亮度差別大的部分比差別小的部分容易形成圖形。3)亮的部分比暗的部分容易形成圖形;4)含有暖色色相的部分比冷色色相部分容易形成圖形;5)向垂直、水平方向擴展的部分比向斜向擴展的容易形成圖形;6)對稱的部分比帶有非對稱的部分容易形成圖形;7)具有幅寬相等的部分比幅寬不等的部分

3、容易形成圖形;8)與下邊相聯系的部分比上邊垂落下來的部分容易形成圖形;9)與活動著的部分比靜止的部分容易形成圖形。5、什么是曠奧度?答:空間的曠奧度:空間的開放性與封閉性。(2分)曠:開放性(2分)奧:封閉性(2分) 三、論述題(40分)1、知覺的基本特性有哪些?并舉圖例說明。答:整體性、選擇性、理解性、恒常性、錯覺(4分,少一項扣一分),舉例說明(4分,少一項扣一分)2、分析圖2中的色視野圖,在空白位置填上合適的色覺,并對色視野圖進行分析,最后舉出在實際設計中的應用實例。答:(填空4分,分析1分,實例3分) 3、論述格式塔心理學的兩個基本觀點,并加以說明。答:1) 一個完全獨立的新整體,其特

4、征和性質都無法從原構成中找到。(2分)說明(2分)。2) 在大小、方向、位置等構成改變的情況下,也仍然存在或不變。(2分)說明(2分)。 4、作業(yè)場所布置總則是什么?分條論述。答:1.重要性原則(1分)說明(1分)。2.使用頻率原則(1分)說明(1分)。3.功能原則(1分)說明(1分)。4.使用順序原則(1分)說明(1分)。 5、論述增加室內的知覺空間的方法。(8分)答:方法數量2分,論點鮮明2分,論據充分2分,條理清楚1分,卷面1分。二、名詞解釋題(每題4分,共8題中選作5題,共20分)【名詞解釋】人體測量學:是通過測量人體各部位尺寸來確定個體之間和群體之間在人體尺寸上的差別,用以研究人的形

5、態(tài)特征,從而為各種工業(yè)設計和工程設計提供人體測量數據。【名詞解釋】知覺的恒常性:知覺的條件在一定的范圍內發(fā)生變化,而只覺得印象卻保持相對不變的特性?!久~解釋】分布:人體尺寸按一定頻率出現?!久~解釋】日光系數:在云層覆蓋天空時或者在陰影處進行的。室內光強度于室外光強度之比?!久~解釋】目眩:進入人眼的光量過大,使視網膜的感受性不能適應?!久~解釋】照度:是指落在物體表面的光通量?!久~解釋】系統(tǒng):相互作用和相互依賴的若干組成部分結合成的具有特定功能的有機整體?!久~解釋】余覺:刺激取消后,感覺可以存在極短時間?!久~解釋】適應:感覺器官經持續(xù)刺激一段時間后,在刺激不變的情況下感覺會逐漸減小以

6、致消失的現象。【名詞解釋】暗適應:當人從亮處進入暗處時,剛開始看不清物體,而需要經過一段適應的時間后,才能看清物體,這種適應過程稱為暗適應?!久~解釋】明適應:與暗適應情況相反的過程稱為明適應?!久~解釋】聽閾:在最佳的聽聞頻率范圍內,一個聽力正常的人剛剛能聽到給定各頻率的正弦式純音的最低聲強Imin?!久~解釋】痛閾:對于感受給定各頻率的正弦式純音,開始產生疼痛感的極限聲強Imax?!久~解釋】聽覺范圍:由聽閾和痛閾兩曲線所包圍的聽覺區(qū)?!久~解釋】掩蔽:一個聲音被另一個聲音所掩蓋的現象?!久~解釋】膚覺:膚覺是僅僅次于聽覺的一種感覺,可感受多種外界刺激,形成多種感覺。包括有:1. 觸覺,2

7、. 溫度覺,3. 痛覺【名詞解釋】心理:是人的感覺、知覺、注意、記憶、思維、情感、意志、性格、意識傾向等心理現象的總稱?!久~解釋】感覺:感覺是人腦對直接作用于感覺器官的客觀事物個別屬性的反映?!久~解釋】知覺:知覺是人腦對直接作用于感覺器官的客觀事物和主觀狀況整體的反映?!久~解釋】感知覺:在生活和生產活動中,人都是以知覺的形式直接反映事物,在心理學中就把感覺和知覺統(tǒng)稱為“感知覺”。【名詞解釋】人機系統(tǒng)【名詞解釋】人機系統(tǒng)總體設計【名詞解釋】人機結合面四、簡述題(共4題,每題5分,共計20分)【簡述題】簡述適應域與百分位的關系答:百分位是指測量數據在測量之中所占據的位置而適應域是指設計數據的

8、應用時的范圍。適應域兩端(或上限值下限值)的數值范圍對應的是百分位的值?!竞喪鲱}】依據右圖簡答人機系統(tǒng)的運行過程人通過感覺系統(tǒng)接受及其顯示系統(tǒng)所傳達的信息后,在大腦中樞神經系統(tǒng)進行判斷推理,做出決定,再由運動系統(tǒng)傳達給機器的控制系統(tǒng),使機器按照人們的意志來運行?!竞喪鲱}】照度和亮度的關系照度:是落在物體表面的光通量。亮度:是物體表面發(fā)出或反射光的光通量。亮度=照度X反射率【簡述題】結合國際人類工效學學會(IEA)給出的人機工程學的定義,談談人機工程學的主要研究任務是什么?【簡述題】人機工程學的研究內容與方法1、學科的研究內容:研究內容具有多樣性、應用性和靈活性。主要包括以下幾個方面:1)人體特

9、性的研究:主要研究在工業(yè)設計中與人體有關的問題。2)工作場所和信息傳遞裝置的設計:主要研究如何設計合適的環(huán)境及信息傳遞裝置,使人可以舒適高效的工作。3)環(huán)境控制與安全保護:主要研究從長遠利益出發(fā),如何設計環(huán)境及進行安全保護以保證人在長期工作下健康不受影響,事故危險性最小。4)人機系統(tǒng)的總體設計:人機系統(tǒng)工作效能的高低主要取決于它的總體設計,即在整體上使“機”與人體相適應,解決好人與機器之間的分工和機器之間信息交流的問題可,使二者取長補短,各盡所長。5) 人機工程學發(fā)展動向的研究2、研究方法1. 觀察法 可借助攝影或錄象2. 實測法 借助儀器進行實際測量3. 實驗法 在實驗室或作業(yè)現場進行多次反

10、復觀測4. 模擬和模型試驗法5. 計算機數值仿真法6. 分析法7. 調查研究法 各種調查研究的方法(抽樣/詢問/問卷)注重測試方法的可靠性和有效性?!竞喪鲱}】簡要敘述人體測量的意義和方法。通過測量人體各部位尺寸來確定個體之間和群體之間在人體尺寸上的差別,用以研究人的形態(tài)特征,使設計更適于人。人體測量的主要方法:1. 普通測量法2.攝影法3.三維數學測量法?!竞喪觥筷P于人體測量數據的應用,人體尺寸的應用方法:1. 確定所設計產品的類型2. 選擇人體尺寸的分位數3. 確定功能修正量4. 確定心理修正量(為什么?)5. 產品功能尺寸的確定【簡述題】為何要進行人體測量尺寸的修正?(1)必須考慮到實際中

11、人的可能姿勢、動態(tài)操作、著裝等需要的設計裕度,所有這些設計裕度總計為功能修正量;(2)為了消除人們心理上的“空間壓抑感”、“高度恐懼感”和“過于接近時的窘迫感和不舒適感”等心理感受,或者是為了滿足人們“求美”、“求奇”等心理需求,涉及人的產品和環(huán)境空間設計 ,必須再附加一項必要的心理空間尺寸,即心理修正量?!竞喪鲱}】人機功能分配的原則是什么?笨重的、快速的、精細的、規(guī)律性的、單調的、高階運算的、支付大功率的、操作復雜的、環(huán)境條件惡劣的作業(yè)以及需要檢測人不能識別的物理信號的作業(yè),應分配給機器承擔;而指令和程序的安排,圖形的辨認或多種信息輸入時,機器系統(tǒng)的監(jiān)控、維修、設計、創(chuàng)造、故障處理及應付突然

12、事件等工作,則由人承擔?;颍?)人能完成并能勝過機器的工作:發(fā)覺微量的光和聲,接受和組織聲、光的型式,隨機應變和應變程度,長時間大量儲存信息并能回憶有關的情節(jié),進行歸納推理和判斷并形成概念和創(chuàng)造方法等。2)目前機器能完成并勝過人的工作:對控制信號迅速作出反應,平穩(wěn)而準確地產生“巨大力量,做重復的和規(guī)律性的工作,短暫地儲存信息然后廢除這些信息,快速運算,同一時間執(zhí)行多種不同的功能。【簡述題】簡述提高機器設備可靠性的方法。1)合理進行人機功能分配,建立高效可靠的人機系統(tǒng);2)減少人的失誤;3)對機械產品進行可靠性設計;4)加強機械設備的維護保養(yǎng);5)改善作業(yè)環(huán)境【簡述題】簡述如何減輕疲勞、防止過勞

13、。1)提高作業(yè)機械化和自動化程度;2)加強科學管理改進工作制度;3)合理安排工作時間及休息時間;4)多種休息方式;5)輪班工作制度;6)業(yè)余活動和休息的安排【簡述題】影響反應時間的因素有哪些?1)隨感覺通道不同而不同;2)與運動器官有關;3)與刺激性質有關;4)隨執(zhí)行器官不同而不同;5)與刺激數目的關系;6)與顏色的配合有關;7)與年齡有關【簡述題】簡述光環(huán)境設計的基本原則【簡述題】論述眩光對作業(yè)的不利影響以及針對其所應該采取的主要措施。眩光對作業(yè)的不利影響:主要是破壞視覺的暗適應,產生視覺后像,使工作區(qū)的視覺效率降低,產生視覺不舒適感和分散注意力,造成視覺疲勞。應該采取的主要措施:1)限制光

14、源亮度;2)合理分布光源 ;3)改變光源或工作面的位置;4)合理的照度【簡述題】簡述人體測量百分位數的概念,列舉并解釋設計中最常用的三種百分位數?【簡述題】在設計中最常用的是X5、X50、X95三種百分位數分別代表的意義。【簡述題】什么是產品功能尺寸?如何對產品功能尺寸進行設定?【簡述題】人機功能分配的原則有哪些?【簡述題】完整的人機系統(tǒng)具備哪些功能?【簡述題】刻度指針示式的儀表盤越大越好還是越小越好?為什么?【簡述題】選擇顯示裝置應遵循那些原則?【簡述題】簡述人機系統(tǒng)的含義并繪制人機系統(tǒng)模型?【簡述題】簡述人機界面的含義以及人機界面的設計主要是指哪方面的設計?【簡述題】簡述作業(yè)場所布置的總體

15、原則【簡述題】簡述對于操縱與顯示的相合性設計應該遵循的設計原則【簡述】視覺特征1.疲勞程度:水平優(yōu)于垂直。2.視線變化習慣:左右,上下,順時針。3. 準確性:水平尺寸和比例的估計更準確。4.觀察情況的優(yōu)先性:左上右上左下右下。視區(qū) 內的儀表布置必須考慮這一點。5.設計依據:以雙眼視野為設計依據。6 .接受程度:直線輪廓優(yōu)于曲線輪廓。7.顏色的易辨認順序:紅、綠、黃、白;顏色相配時的易辨認順序:黃底黑字、黑底白字、藍底 白字、白底黑字。【簡述題】感覺的基本特性1.適宜刺激:感官最敏感的刺激形式:(感官類型/感覺器官/適宜刺激/刺激來源/ 識別外界的特征)2 .感覺閾限(又稱為刺激閾),分為:1感

16、覺閾下限,2感覺閾上限,3差別感覺閾限。3.適應:在刺激不變的情況下,感覺會逐漸減少 以致消失的現象。4.相互作用:在一定的條件下,各種感覺器官對其適宜刺激的感受能力都將受到其他刺激的干擾影響而降低,由此使感受性發(fā)生變化的現象。5.對比:同一感受器官接受兩種完全不同但屬于同一類的刺激物的作用,而使感受性發(fā)生變化的現象。6.余覺:刺激取消后,感覺可存在一極短時間的現象?!竞喪鲱}】知覺的基本特征1.整體性:在知覺時,把由許多部分或多種屬性組成的對象看作具有一定結構的統(tǒng)一整體的特性。 影響知覺整體性的因素:接近/相似/封閉/連續(xù)/美的形態(tài);2.選擇性:在知覺時,把某些對象從背景中優(yōu)先的區(qū)分出來,并予

17、以清晰反映的特性;3.理解性:在知覺時,用以往所獲得的知識經驗來理解當前的知覺對象的特征(語言的指導性);4.恒常性:知覺的條件在一定范圍內發(fā)生變化,而知覺的印象卻保持相對不變的特性。(大小/形狀)5.錯覺:對外界事物不正確的知覺?!竞喪鲱}】創(chuàng)造性思維方法1. 直覺和靈感2. 潛意識3. 形象思維和思維實驗4. 視覺思維和感覺思維5. 想象力6. 敏感和洞察力7. 聯想、側向思維、轉移思維【簡述題】簡述作業(yè)面高度的設計原則?【簡述題】簡述人機系統(tǒng)中信息顯示的三種方式及其特點?【簡述題】人體工程學在室內設計中的作用主要體現在哪幾個方面?【簡述題】人體工程學定義中的三大要素是什么?其中最重要的是哪

18、一個要素?【簡述題】人體尺寸分為哪兩種?它們各自的定義是什么?【簡述題】儀表板的總體布局有哪三種?各有何特點?【簡述題】論述手握式工具設計原則?!竞喪鲱}】論述常用計算機鍵盤鼠標設計的時候要注意的人機因素。五、論述題(每題10分,共2題,只須選做其中1題,共計10分)【論述題10分】人機工程學的起源形成和發(fā)展中,大致經歷了哪三個階段?特點是什么?1、經驗人機工程學(20世紀初二次大戰(zhàn))此時又被稱為:“應用實驗心理學”。特點:機械設計的的主要著眼點在于力學、電學、熱力學等工程技術的原理設計上;在人機關系上是以選擇和培訓操作者為主,使人適應于機器。2、科學人機工程學(二次大戰(zhàn)50年代末)由于設計不當

19、和缺乏訓練,導致了較多意外事故的發(fā)生,這使人們意識到“人的因素”的重要性,意識到只有工程技術知識是不夠的,還必須有生理學、心理學、人體測量學、生物力學等學科方面的知識。這一階段的發(fā)展特點是:重視工業(yè)與工程設計中“人的因素”,力求使機器適應于人。3、現代人機工程學(60年代以來)現代人機工程學有三個特點:1)著眼于機械設備的設計,使機器的操作不超越人的能力極限,而不是讓人去適應機器。2)密切與實際應用相結合,通過嚴密計劃設定的廣泛實驗性研究,進行具體的機械裝備設計。3)綜合心理學、生理學、功能解剖學、物理學、數學、工程學各方面的知識。研究方向:把人-機-環(huán)境作為一個整體來研究,從而獲得系統(tǒng)的最高

20、綜合效能?!菊撌鲱}10分】論述座椅的設計依據。(即座椅為什么設計成如圖所示的形狀。)(如右圖)(1)、脊柱的生理彎曲情況(2)、產生較大的椎間盤內壓力。(3)、使之趨進脊柱的自然形態(tài)。【論述題10分】簡要描繪出人體脊柱側面曲線,列出四個生理彎曲;其中與坐姿舒適性直接相關的是哪部份?并且簡要說明座椅設計時應著重考慮的設計因素。六、設計題(結合自己的專業(yè),從下面3題中選擇1題進行設計,共計20分)A題:(產品專業(yè))設計一電化教室多媒體設備遙控器,尺寸為130×50×20(mm),面版包含以下功能鍵:電源開關鍵、屏幕升鍵、屏幕降鍵、電腦開關鍵、投影開關鍵、音量調大鍵、音量調小鍵、

21、視頻選擇鍵、播放鍵、暫停鍵、停止鍵。要求:1、對該產品進行外觀設計,包括面版設計。2、對最終設計方案圖進行表現,進行簡要的設計說明,不要求畫出草圖。B題:(產品專業(yè))分析鼠標的人機工程學因素并以“觸”(TOUCH)為主題,設計一款鼠標造型方案。要求不少于3個草圖并畫出簡單效果圖,寫出簡單的設計說明,具體繪圖方法不限。其中草圖10分,效果圖10分。C題:(環(huán)藝專業(yè))運用人體工程學的原理,設計一個令人舒適的椅子,用簡單的效果圖表現出人的使用狀態(tài),并畫出椅子的側視圖及透視圖,并標注家具的尺寸,寫出簡單的設計說明。評分標準為:、設計的合理性:5分、設計的創(chuàng)意性:5分、尺寸的合理性:5分、制圖的規(guī)范性:

22、5分現代園林家具特征,園林家具設計材料和結構特點:A:材料上已經超越了傳統(tǒng)園林家具以實木為主體的特點,新材料,新工藝以及多種材料的組合使用。材料具有抗腐蝕、耐風化等特點。B:結構上已經不再局限于傳統(tǒng)家具的榫卯結構,五金結合成為戶外家具結構的主體。設計特點:(1園林家具設計小品化。(2園林家具的布置從室內轉變到室外(一般設置在景色宜人的地方,烘托景色供人休息)(3園林家具一般在設計上不是孤立的,通常與植物、建筑景觀結合在一起。(4園林家具設計和生產越來越以人為本。(5集娛樂與裝飾與一體(新的設計特點)。人機工程學試題參考答案一、名詞解釋(46=24分)1、百分位百分位是人體測量數據的一個統(tǒng)計方法

23、,以測量值的累計頻次來描述測量數據的分布特征。一個百分位將群體或樣本的全部測量值分為兩部分,如身高第五百分位表明有5%的人的身高小于此測量值,95%的人的身高大于此測量值。2、偶發(fā)啟動偶發(fā)啟動指在操作過程中,有時會由于操作者的手、胳膊、袖口等無意碰撞或牽拉控制器而引起機器的啟動,控制器的偶發(fā)啟動有時會造成重大事故,所以應通過適當增加控制器阻力、合理安排控制器位置及對重要控制器采取比較復雜的使用方法等措施來避免偶發(fā)啟動。3、應激應激是一種在人機系統(tǒng)偏離其最佳狀態(tài),而作業(yè)者又無法或輕易矯正這種狀態(tài)時出現的現象,是一種比較普遍、且較為復雜的生理和心理狀態(tài),對個體的身心健康和系統(tǒng)作業(yè)效能有很大的消極影

24、響。4、個人空間個人空間是指由于社會和心理的因素在其周圍的一個無形邊界區(qū)域,來源于人的私密性要求和自我保護的需要。一般分為四種范圍類別:親密距離、個人距離、社會距離和公共距離,距離尺寸依次增大。5、混合照明混合照明是實際照明設計中常采用的方法,即將一般照明和局部照明相結合,由部分照明器在較大的工作區(qū)間中進行對稱布置,提供總照度的大約10%左右的照度,同時在特定的工作面附近安置專門的照明器,為特定工作面提供占總照度90%左右的照度。6、靜態(tài)肌肉施力靜態(tài)肌肉施力是持續(xù)保持收縮狀態(tài)的肌肉運動形式,是一種不合理的肌肉施力方式。在肌肉施力過程中需要大量的血液供給來完成供能物質和代謝物的輸送,而靜態(tài)施力中

25、持續(xù)收縮的肌肉壓迫血管,阻止了血液的流動,造成供能物缺乏,代謝物不能排出,引起肌肉快速疲勞。二、簡答題(58=40分)1、應用人體尺寸的原則有哪些?(1)極限設計原則,以某種人體尺寸極限作為設計參數的設計原則。受人體伸及度限制的尺寸應該根據低百分位確定,如貨架高度;受人體屈曲限制的尺寸應該根據高百分位確定,如普通門高度。(2)可調性設計原則,一般可調的尺寸范圍應根據第5百分位和第95百分位確定,以適合大多數人體尺寸的要求(90%)。(3)動態(tài)設計原則,在考慮人員必須執(zhí)行的操作時,選用動作范圍的最小值;在考慮人員的自由活動空間時,選用動作范圍的最大值。(4)非“平均人”設計原則,在設計中不能簡單

26、地采用人體尺寸的平均值,注意以滿足絕大多數人為設計準則。2、基于生物力學角度簡述手工具設計的基本原則。(1)保持手腕處于自然直線狀態(tài)。手腕彎曲會造成腕部酸痛和力量減小,一般著力抓握時,抓握物體和人的手臂呈大約70度,精確抓握時,把工具的把手和工作部分彎曲到10度左右,都會使手腕在工作時保持自然狀態(tài)。(2)減少手部組織壓力。手掌的壓力敏感區(qū)域過分受力,會影響血液循環(huán),造成局部缺血,對手掌產生傷害。通過增大抓握面積和將壓力作用于手部不敏感區(qū)域,對會避免掌部組織局部受壓。(3)避免手指重復動作。通過拇指代替食指或使用指壓板都能很好的避免“扳機指”疾病的出現。3、比較感覺、知覺和錯覺的區(qū)別和聯系。(1

27、)感覺指人的感受器官和環(huán)境接觸所產生的對個別屬性的認識;知覺指人對客觀事物以及它們之間的關系的主體體驗。(2)感覺是知覺的基礎,知覺的信息加工過程比感覺復雜,而錯覺是人的一種錯誤的知覺,來源于元素之間關系的影響。4、比較面向過程的任務分析方法和面向對象的任務分析方法的異同。(1)面向過程的任務分析是一種層次化的任務分析技術,主要方法為任務的逐層分解:把任務分解成若干子任務,再把子任務進一步分解為更加細致的子任務,最后組織成為一個“面向過程”的執(zhí)行序列。面向對象的任務分析一般基于對象的使用場景展開,它強調產品是由一系列對象組成,這些對象組合起來即可達到某些特定的功能,實現具體的任務。(2)兩者都是任務分析行之有效

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