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文檔簡介
1、-. z1、七拼八湊 此游戲適合晚會掀起高潮.要求:參加人數(shù)30人-50人為佳分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精巧的糖果可以分的主持人要求大家分組坐好一定要有男有女將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者手持托盤站在舞臺上.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.背景音樂起主持人開場宣讀物品每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備慢慢加快.采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等一定要有比擬難的放在如藥片、糖果、一毛錢. 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西. 我們做過一次主持選擇是一根白頭發(fā)結(jié)果老總的腦袋遭了殃 2、佳人何處尋 容:
2、不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作人人都可勝任愉快輕松盡興這個游戲一直深受人們喜愛.每位參與者在最短的時間道出對方背后貼著的名字進而聯(lián)想自己背后的名字.道具:紙筆透明膠帶方法:1男女雙方人數(shù)一樣合計10人最為恰當(dāng)2事前先在紙上寫著諸如羅密歐、朱麗葉;王祖賢與齊;梁山伯與祝英臺.等對對佳偶的名字.3將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后女性名字貼在女性背后.同時不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.4一切就緒后所有出場者個個竭盡所能說出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘假設(shè)讀出了所有人員背后的名字就不難推出自己背后的名字了.5聯(lián)想出自己背后的名字后要趕快與自己伙伴的對象湊成一組互相挽住胳
3、膊.6到?jīng)]有成對的人就是負(fù)方.重點:本游戲的重點在于尋覓的過程人人都應(yīng)相處得宜相互配合以期找出彼此的最正確拍檔 3、偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎. 這個游戲有些類似先制作道具找一些紅繩玻璃繩就行中間穿上紙杯來形容鈴鐺還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù)再準(zhǔn)備背景音樂Disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲要考驗他們的靈巧度和記憶力練習(xí)幾次后蒙上他們的眼睛音樂響起讓他們走這時候高潮是主持人讓所有的助手把繩子拿開你就會看到很精彩的表演了注意旁邊的人還可以成心誤導(dǎo)一下說低頭抬腳等等! 4、天地花開場地中放置汽球假設(shè)
4、干紅、黃、藍數(shù)量均等天花板懸掛18個大汽球紅、藍、黃各六個每組抽三人參加比賽紅隊踩紅色的汽球黃隊踩黃色的汽球藍隊踩藍色的汽球踩完地上所有的汽球后誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝.每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個9人三隊同時進展汽球裝入彩屑假設(shè)干現(xiàn)場效果十分出色. 2、袋鼠跳、糖瓜粘.各隊抽三名隊員上場雙腳放入麻袋中跳到折返點處咬下從天花板上懸下糖瓜最先回到起點的隊為勝.9人 3、大話西游之娶媳婦情節(jié):豬八戒與悟空克制困難娶媳婦由各隊隊長扮 5、親密接觸 目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛挑動觀眾參與欲參與方式:由主持人召集觀眾自由報名然后由主持人配對每輪承受四人兩人一組每輪兩組共三輪共計參與12人次規(guī)則:每
5、組中兩人各自從住持人手中抽取事先準(zhǔn)備的寫好身體各部位名稱的卡片如背手小腿等等然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球只允許以擠壓方式不允許以戳踩等方式違規(guī)扣2件氣球每次只可擠爆一只氣球然后取下一只氣球在指定時間爆球件數(shù)最多者獲勝.指定時間為60秒游戲時長:10至15分鐘b fghhhgfghfghf 獎品:優(yōu)勝獎2件參與獎10件 道具:寫好身體各部位的卡片20分十個部位每個局部兩氣球250只遞球員兩人計數(shù)員兩人現(xiàn)場給氣球充氣人3人部位為:背部臀部小腿大腿肩手肘臂頭頂腋下 酒令游戲知多少6、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為獵人、狗熊、槍兩人同時說令詞在說一個的同時做出一個動作獵人的動作是雙
6、手*腰;狗熊的動作是雙搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動作判定輸贏人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人動作一樣則重新開場.興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大非常滑稽缺點:只是兩個人的游戲7、幸運大白鯊用具:幸運大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單但玩起來卻趣味無窮.方式是將白鯊的嘴掰開然后按下它的下排牙齒這些牙齒中只有一顆會牽鯊魚嘴使其合上如果你按到這一顆鯊魚嘴會突然合上咬住你手指.當(dāng)然鯊魚牙是軟塑料做的不會咬痛您的.你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具幾個人輪流按動如果被魚咬到罰酒.興奮點:適合男孩女孩一起玩對于膽小的女孩子來說比擬驚險.缺點:你要先去買一個大白鯊雖然價錢不
7、貴8、官兵捉賊用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四小紙人數(shù):4個人方法:將四紙折疊起來參加游戲的四個人分別抽出一抽捉字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰的是賊字猜錯的要罰有猜到官字的人決定如何懲罰抽到兵字的人執(zhí)行.興奮點:簡單易行不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多.9、拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加從1-99報數(shù)但有人數(shù)到含有7的數(shù)字或7的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.興奮點:沒有人會不出錯雖然是很簡單的算術(shù).缺點:無10、心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā)但是不能看自己和他人
8、手里的牌.然后以酒桌上的人為序按照人數(shù)排列.例如酒桌上有5個人可編為1-5的序號.如果該人出的牌和自己的序號一樣那大家的手就是拍向那牌可以手疊手的拍拍上去的人是輸家.興奮點:非常刺激經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.缺點對桌子不利11、開火車用具:無人數(shù):兩人以上多多益善方法:在開場之前每個人說出一個地名代表自己.但是地點不能重復(fù).游戲開場后假設(shè)你來自而另一個人來自你就要說:開呀開呀開火車的火車就要開.大家一起問:往哪開.你說:開.那代表的那個人就要馬上反響接著說:的火車就要開.然后大家一起問:往哪開.再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο笳f:往*地方開.如果對方稍有遲疑沒有反響過來就輸了.興奮點:可以增進人
9、與人的感情可以利用讓他或她開火車的時機傳情達意、眉目傳情.缺點:無 1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進展可以活潑氣氛2、亦可在時間管理課程上引用這個游戲同時可以訓(xùn)練人的反響能力12、猜五官游戲說明:1、兩人面對面2、先隨機由一人先開場指著自己的五官任何一處問對方:這是哪里.3、對方在很短的時間來答復(fù)提問方的問題例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話同伴就說:這是鼻子.同時同伴的手指著自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果過程中有任意一方出錯就要受罰;3個問題之后雙方互換;瞎子背瘸子目的:溝通配合能力活潑氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工三男三女男生背女生男生當(dāng)瞎子用紗巾蒙住眼睛女生扮瘸
10、子為瞎子指引路繞過路障到達終點最早到達者為贏.其中路障設(shè)置可擺放椅子須繞行;汽球須踩破;鮮花須拾起遞給女生.13、踩汽球目的:活潑氣氛增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力.要求:人數(shù)為十名男女各半一男一女組成一組共五組.步驟:當(dāng)場選出十名員工男女各半一男一女搭配左右腳捆綁三至四個汽球在活動開場后互相踩對方的汽球并保持自已的汽球不破或破得最少則勝出. 拋繡球 20 分鐘 準(zhǔn) 備:提供 3 個小筐小筐包裝的漂亮一點 40 個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手兩人一組一人背筐一人投球.背筐者努力接住來自投手的球以接球的多少決定的勝負(fù).此游戲主要考察兩人的配合能力看誰滿載而歸. 14、蘋果與鳳梨道具:無說明:1、全體學(xué)員圍
11、成一圈2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進展演示訓(xùn)練師:這是蘋果.相鄰的人答復(fù):什么.訓(xùn)練師:蘋果相鄰的人答復(fù):!3、答復(fù)完這一對話程序由相鄰的人甲開場問他的下一個同伴乙一樣的問題:甲:這是蘋果.乙:什么.甲對訓(xùn)練師說:什么.訓(xùn)練師:蘋果甲:蘋果乙:!4、將此對話一直持續(xù)下去最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨這樣兩句話就朝相反的方向進展傳遞.5、考前須知:1培凳 芮兇舛曰暗牧饗潁 乇鶚瞧還 頭錮嫻淖呦潁br2這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的答復(fù)的規(guī)律要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反響能力3可做為晚會游戲或者暖場游戲.對于發(fā)生答復(fù)錯誤的學(xué)員可以適當(dāng)做些懲罰
12、15、行動一致 熊來了容:反復(fù)用熊來了是嗎的熱鬧游戲道具:參加者約束8-15人分成假設(shè)干組方法:1各組第一個人喊熊來了2然后第2個人問:是嗎.3第1個人再對第2個人說:熊來了此時2號再告訴3號熊來了43號再反問2號是嗎.而2號也反問1號是嗎.5前者再叫熊來了2、3、4號傳下去.6如此每個人最初聽到熊來了時要反問是嗎.然后再回向前頭第二次聽到熊來了時才傳給別人而前頭的人不斷的說熊來了7每組的人聽到第2次的熊來了時全組隊員齊聲說:不得了了!快逃!然后全組人一起歡呼最先歡呼的那一組便得勝.注意:正確了解規(guī)則確實地重復(fù)答復(fù).男女各半時可以用熊來了我愛你做口號更有趣16、團隊游戲贏得客戶形式:人數(shù)不限類
13、型:團隊建立時間:講師可自行確定材料:講師用小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個將以上材料裝在一只不透明的包里場地:室外約6平方米的空間活動目的:*讓學(xué)員體會團隊共同合作完成任務(wù)時的合作精神*讓學(xué)員體會團隊是如何選擇方案方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的*讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng)造力操作程序:1、將學(xué)員分成小組每組不少于8人以10-12人為最正確2、講師讓學(xué)員站成1個大圓圈選其中的1個學(xué)員作為起點3、講師說明:我們每個小組是一個公司現(xiàn)在我們公司來一位客戶即絨毛玩具、乒乓球等.它要在我們公司的各個部門都看一看我們大家一定要接待好這個客戶不能讓客戶掉到地下一旦掉到地下客戶就會很生氣同時游戲完畢.4、客戶巡回
14、規(guī)則如下:A客戶經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成B每個團隊成員不能將客戶傳到相鄰的學(xué)員手中C講師將客戶交給第一位學(xué)員同時開場計時D到拿客戶的學(xué)員將客戶拿給講師游戲計時完畢E3個或3個以上學(xué)員不能同時接觸客戶F學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化5、講師用一個客戶讓學(xué)員做一個練習(xí)熟悉游戲規(guī)則.真正開場后講師會依次將3個客戶從包中拿出來遞給第一位學(xué)員所有客戶都被一位客戶傳會講師手中時游戲完畢.6、此游戲可根據(jù)需要進展3至4次每一次開場前讓小組自行決定用多少時間.講師只需問是否可以更快即可.有關(guān)討論:*剛剛的活動中哪些方面你們對自己感到滿意.可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見 *剛剛
15、的活動中哪些方面覺得需要改良.可能答案:一開場思想沒有放開有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成.*這活動讓你們有什么體會.可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合游戲總結(jié):*要想贏得客戶企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作.*銷售的成功并不是銷售部門的事情要取決于全公司的支持*要想在劇烈競爭的環(huán)境中贏得客戶發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的. *創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持*團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景編者提示:*游戲非常有趣材料不多且容易操作*學(xué)員根本上都非常有興趣的投入游戲中*講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具*要想增加難度講師可以增加客戶的數(shù)量 形式:20人左右最為適宜
16、四個組每方四人.四個人排成一排相鄰的腳用繩子捆住從起點往目標(biāo)處做一次折返行走以回到起點的先后排名. 17、斷詞造句 四個組每組三人.以抽取的詞造句但是不能用該詞的本意而將詞拆開來造句. 如:標(biāo)準(zhǔn)公司今年已開場了招標(biāo)準(zhǔn)備工作. 看三分鐘哪個組造次最多. 18、搞掂氣球 四個組每組六人.六人分別抽取自己的標(biāo)志牌其中嘴巴一人胳膊兩人屁股一人大腿兩人. 開場由兩位胳膊抬起嘴巴由嘴巴將放在高處的一個氣球吹落在地不得以其他部位碰落氣球;然后兩位大腿抬起屁股以屁股的屁股壓爆氣球不得以其他部位接觸氣球以氣球被壓爆的先后排名. 19:蹲蹲樂 規(guī)則:風(fēng)雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽每組比賽6個人3個風(fēng)雨隊
17、隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號比方分別叫茄子西紅柿大白菜青椒胡蘿卜.然后由一個人開場比方由胡蘿卜開場他就做坐下起立的動作然后打出胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲完青椒蹲這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作然后再打出下一個蹲的是誰誰要是在5秒鐘接不上誰就被淘汰如此類推剩下的就是獲勝者切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰.輸贏的判定:如果在5秒鐘該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了哪另一方就是這一輪的獲勝者如果剩下2個人分別是2個隊的隊員則主持人會參與進去當(dāng)作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止3局2勝獲得勝利的隊伍可獲得獎品20:猴子賣桃規(guī)則:2個隊分別派出12
18、個人組成2組每組6人3女3男一共是4個組一起比賽.男生代表5角女生代表一元主持人說一個價錢比方說2元5角看哪個組最快的吧這個價錢組合出來誰就贏了輸贏的判定:主持人會圈出3個圈就是放3個東西表示組合價錢的地方在主持人沒說價錢的時候參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走主持人會說今天天氣真好桃子也大豐收我要到市場去賣個好價錢要出多少錢呢一元五角行不行.這時候主持人會成心停頓然后接著說不行這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次3次記過就被淘汰了2元5角行不行.行一聽到主持人說行4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢為什么才給3個地方組合價錢呢4個隊啊這就是淘汰的機制了誰沒搶到組合的位置的隊伍被淘汰搶到了位置
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