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文檔簡介
1、 內(nèi)容概略httpchina1baogao/report/20210617/2235224.html.投資決策研討先行 中國產(chǎn)業(yè)信息研討網(wǎng) 三勝咨詢旗下門戶 PAGE 24:.;2021-2020年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀察看及投資前景分析報告 內(nèi)容概略httpchina1baogao/report/20210617/2235224.html投資決策研討先行 中國產(chǎn)業(yè)信息研討網(wǎng) 三勝咨詢旗下門戶 PAGE 23 PAGE 23前 言虛擬現(xiàn)實Virtual Reality,VR是指采用計算機(jī)技術(shù)為中心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界中的物體進(jìn)展自然的交互,從
2、而經(jīng)過視覺、聽覺和觸覺等獲得與真實世界一樣的感受。虛擬現(xiàn)實具備沉浸感、交互性及想象性的特征。 虛擬現(xiàn)實從1960年提出至今已有數(shù)十年歷史,1990年左右國外虛擬現(xiàn)實商業(yè)化未能勝利,時隔多年之后虛擬現(xiàn)實再次來到科技行業(yè)投資的浪尖風(fēng)口。2021年Facebook以20億美圓收買了Oculus公司,標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進(jìn)入迸發(fā)式增長階段,開啟虛擬現(xiàn)實投資熱潮,以后大量的創(chuàng)業(yè)者和風(fēng)險資金投入虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),各類頭戴式顯示設(shè)備HMD、相對廉價的智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實眼鏡架、加強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡、全息眼鏡紛紛公布。 在技術(shù)突破、市值空間的預(yù)期刺激下,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司更以跑馬圈地的方式將這場狂歡推向了新的高潮。國內(nèi)科技企業(yè)
3、及二級市場企業(yè)紛紛規(guī)劃虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。 當(dāng)前虛擬現(xiàn)真實B端有廣泛的運(yùn)用,隨著2C產(chǎn)品出現(xiàn)進(jìn)入全新開展階段,2021年被稱為虛擬現(xiàn)實迸發(fā)元年,國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先者都將陸續(xù)推出消費(fèi)級新產(chǎn)品,同時大量資本涌入,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展將迎來迸發(fā)點(diǎn)。 當(dāng)前虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已有完好產(chǎn)業(yè)鏈,硬件與內(nèi)容的結(jié)合是建立產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢的關(guān)鍵。隨著硬件放量和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費(fèi)越來越普遍,虛擬現(xiàn)實首先在游戲、影視、直播等領(lǐng)域迎來商業(yè)化大空間,后續(xù)在電商、社交等領(lǐng)域都將產(chǎn)業(yè)多樣化的商業(yè)方式。從商業(yè)方式上,最終將從產(chǎn)業(yè)鏈部分環(huán)節(jié)競爭上升到跨硬件、平臺、內(nèi)容,輻射周邊領(lǐng)域的整個生態(tài)圈的競爭。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈的投資時機(jī)不斷凸顯,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)具備寬廣的市場
4、空間。 三勝咨詢發(fā)布的共十五章。首先引見了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念及產(chǎn)業(yè)開展環(huán)境;其次詳細(xì)分析了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展情況、虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展根底、加強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展情況及虛擬現(xiàn)實中心元器件市場;隨后報告對虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場、內(nèi)容開發(fā)市場、內(nèi)容分發(fā)平臺及虛擬現(xiàn)實主要產(chǎn)品進(jìn)展了深化分析;最后,對比分析國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實重要企業(yè)運(yùn)營情況及虛擬現(xiàn)實行業(yè)投融資情況,并對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展前景及趨勢進(jìn)展預(yù)測。 本研討報告數(shù)據(jù)主要于國家統(tǒng)計局、中國國家工業(yè)和信息化部、三勝咨詢產(chǎn)業(yè)研討中心、三勝咨詢市場調(diào)查中心以及國內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實、豐富,同時經(jīng)過專業(yè)的分析預(yù)測模型,對行業(yè)中心開展目的進(jìn)展科
5、學(xué)地預(yù)測。您或貴單位假想象對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)有一個系統(tǒng)深化的了解、或者想投資虛擬現(xiàn)實市場,本報告將是您不可或缺的重要參考工具?!境醮纬霭妗?021年本報告內(nèi)容每季度安排更新一次,概略請咨詢在線客服【定價】中文全套:¥9500電子版:9000印刷版:9000可開具增值稅公用發(fā)票【報告編碼】SS574608 【點(diǎn)擊購買報告】第一章虛擬現(xiàn)實相關(guān)概述1.1虛擬現(xiàn)實引見1.1.1虛擬現(xiàn)實定義1.1.2虛擬現(xiàn)實開展特征1.2虛擬現(xiàn)實開展歷程1.2.1萌芽階段1.2.2實現(xiàn)階段1.2.3逐漸完善階段1.3虛擬現(xiàn)實的類型1.3.1桌面式虛擬現(xiàn)實1.3.2沉浸式虛擬現(xiàn)實1.3.3分布式虛擬現(xiàn)實1.3.4加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實
6、1.4虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈分析1.4.1產(chǎn)業(yè)鏈全景1.4.2產(chǎn)業(yè)鏈上游1.4.3產(chǎn)業(yè)鏈中游1.4.4產(chǎn)業(yè)鏈下游第二章2021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展環(huán)境分析2.1政策環(huán)境2.1.1“互聯(lián)網(wǎng)+行動2.1.2三網(wǎng)交融政策2.1.3相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策2.2經(jīng)濟(jì)環(huán)境2.2.1國民經(jīng)濟(jì)開展態(tài)勢2.2.2工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)轉(zhuǎn)情況2.2.3電子信息產(chǎn)業(yè)規(guī)模2.2.4信息經(jīng)濟(jì)作用2.2.5信息化開展程度2.3社會環(huán)境2.3.1主流消費(fèi)群特征2.3.2文娛消費(fèi)需求2.3.3群眾市場認(rèn)知第三章2021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展分析3.12021-2021年國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)分析3.1.1各區(qū)域開展情況3.1.2各國研討進(jìn)展3.1
7、.3消費(fèi)者認(rèn)知分析3.1.4產(chǎn)品運(yùn)用現(xiàn)狀3.22021-2021年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀3.2.1產(chǎn)業(yè)開展成就3.2.2產(chǎn)業(yè)政策分析3.2.3商業(yè)方式分析3.32021-2021年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)競爭分析3.3.1市場主體分析3.3.2企業(yè)規(guī)劃情況3.3.3企業(yè)動態(tài)分析3.42021-2021年中國虛擬現(xiàn)實市場分析3.4.1市場開展情況3.4.2市場需求點(diǎn)分析3.4.3市場開展趨勢3.5虛擬現(xiàn)實技術(shù)存在的問題3.5.1硬件交互及體驗亟待提升3.5.2內(nèi)容制造本錢高3.5.3適用場景未充分開辟3.5.4行業(yè)缺乏一致規(guī)范3.6虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展戰(zhàn)略3.6.1技術(shù)研發(fā)建議3.6.2政策支持建議3.6.3
8、規(guī)范市場次序3.6.4制定產(chǎn)品規(guī)范第四章2021-2021年虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)分析4.1技術(shù)概略4.1.1技術(shù)規(guī)范分析4.1.2技術(shù)開展階段4.1.3專利懇求規(guī)模4.2顯示技術(shù)4.2.1廣角立體顯示4.2.2投影技術(shù)4.2.3構(gòu)造光技術(shù)4.2.4光飛時間技術(shù)4.2.5多角成像技術(shù)4.3跟蹤技術(shù)4.3.1體感識別技術(shù)4.3.2手勢識別技術(shù)4.3.3眼球跟蹤技術(shù)4.4輸入輸出技術(shù)4.4.1立體聲4.4.2觸覺反響技術(shù)4.4.3語音輸入輸出【關(guān)鍵詞】行業(yè)分析報告市場分析報告第五章2021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展根底分析5.1電子產(chǎn)業(yè)開展周期5.1.1電子產(chǎn)品周期5.1.2PC產(chǎn)業(yè)周期5.1.3智能
9、手機(jī)周期5.1.43D電影開展周期5.1.5新技術(shù)共同點(diǎn)5.2互聯(lián)網(wǎng)為虛擬現(xiàn)實提供新的實現(xiàn)方式5.2.1互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)開展根底5.2.2互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)開展規(guī)模5.2.3互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分市場格局5.2.4互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)開展趨勢5.2.5在虛擬現(xiàn)實中的運(yùn)用5.3云計算為虛擬現(xiàn)實提供技術(shù)支持5.3.1云計算產(chǎn)業(yè)開展概略5.3.2云計算產(chǎn)業(yè)開展規(guī)模5.3.3云計算產(chǎn)業(yè)開展特征5.3.4在虛擬現(xiàn)實中的運(yùn)用5.4虛擬現(xiàn)實時代要求更高的數(shù)據(jù)價值5.4.1大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)開展概略5.4.2大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)開展規(guī)模5.4.3大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)開展特征5.4.4在虛擬現(xiàn)實中的運(yùn)用5.5虛擬現(xiàn)實時代發(fā)明新的交互方式5.5.1人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)開展概略5.5.
10、2人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)技術(shù)開展5.5.3人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)開展趨勢5.5.4在虛擬現(xiàn)實中的運(yùn)用第六章2021-2021年加強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展分析6.1虛擬現(xiàn)實與加強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)關(guān)系分析6.1.1偏重點(diǎn)不同6.1.2技術(shù)不同6.1.3設(shè)備不同6.1.4交互區(qū)別6.1.5運(yùn)用區(qū)別6.22021-2021年加強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展現(xiàn)狀6.2.1技術(shù)特點(diǎn)分析6.2.2技術(shù)開展瓶頸6.2.3產(chǎn)業(yè)開展階段6.2.4主要產(chǎn)品開展6.32021-2021年加強(qiáng)現(xiàn)實軟件市場分析6.3.1國內(nèi)外市場比較6.3.2產(chǎn)業(yè)鏈引見分析6.3.3軟件市場商業(yè)方式6.42021-2021年加強(qiáng)現(xiàn)實頭戴顯示器市場分析6.4.1國內(nèi)外市場比較6.4.2頭戴顯
11、示器產(chǎn)業(yè)鏈6.4.3市場參與主體6.52021-2021年加強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展前景及趨勢6.5.1產(chǎn)業(yè)開展前景6.5.2產(chǎn)業(yè)開展趨勢6.5.3產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測第七章2021-2021年虛擬現(xiàn)實中心元器件市場分析7.1芯片市場7.1.1芯片市場開展綜述7.1.2芯片的重要性分析7.1.3芯片市場競爭格局7.2顯示屏市場7.2.1顯示屏市場開展綜述7.2.2顯示屏的重要性分析7.2.3顯示屏市場競爭格局7.2.4顯示屏市場規(guī)模7.3傳感器市場7.3.1傳感器市場開展綜述7.3.2傳感器的重要性分析7.3.3傳感器件市場競爭格局第八章2021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)主要設(shè)備市場分析8.12021-2021年
12、虛擬現(xiàn)實設(shè)備產(chǎn)業(yè)開展綜述8.1.1虛擬現(xiàn)實設(shè)備進(jìn)化史8.1.2科技巨頭積極規(guī)劃8.1.3硬件設(shè)備開展情況8.1.4主流設(shè)備開展方向8.22021-2021年虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備開展情況分析8.2.1輸入設(shè)備開展情況8.2.2動作輸入設(shè)備方案8.2.3動作帶入設(shè)備8.2.4動作控制設(shè)備8.32021-2021年虛擬現(xiàn)實輸出設(shè)備市場分析8.3.1主流設(shè)備產(chǎn)品特征8.3.2主流設(shè)備價錢分析8.3.3主流設(shè)備市場排名8.42021-2021年虛擬現(xiàn)實頭戴顯示設(shè)備開展分析8.4.1顯示設(shè)備方案8.4.2產(chǎn)品市場規(guī)模8.4.3頭戴顯示設(shè)備類型8.4.4眼鏡盒子市場格局【關(guān)鍵詞】三勝咨詢產(chǎn)業(yè)研討中心第九章202
13、1-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)市場分析9.12021-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)市場綜述9.1.1內(nèi)容開發(fā)現(xiàn)狀9.1.2VR運(yùn)用領(lǐng)域9.1.3內(nèi)容制造情況9.1.4內(nèi)容市場規(guī)模9.22021-2021年虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)分析9.2.1市場開展現(xiàn)狀9.2.2市場需求情況9.2.3市場開展規(guī)模9.2.4市場競爭格局9.2.5市場融資情況9.2.6市場開展趨勢9.32021-2021年虛擬現(xiàn)實動漫開發(fā)分析9.3.1市場開展綜述9.3.2市場場景運(yùn)用9.3.3市場開展現(xiàn)狀9.3.4市場開展方式9.3.5市場開展缺陷9.42021-2021年虛擬現(xiàn)實視頻制造開發(fā)分析9.4.1市場開展綜述9.4.2市場開展
14、情況9.4.3市場開展規(guī)模9.4.4細(xì)分市場情況9.4.5市場空間預(yù)測9.52021-2021年虛擬現(xiàn)實其他開發(fā)內(nèi)容分析9.5.1工業(yè)制造9.5.2醫(yī)療行業(yè)9.5.3智能汽車9.5.4航天軍工行業(yè)9.5.5房地產(chǎn)行業(yè)9.5.6旅游行業(yè)9.5.7教育行業(yè)9.5.8城市規(guī)劃9.5.9社交通訊9.5.10電子/虛擬商務(wù)和廣告第十章2021-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)市場分析10.12021-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺開展綜述10.1.1主要平臺類型10.1.2市場競爭格局10.1.3未來開展方向10.22021-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)方式分析10.2.1硬件+內(nèi)容制造+運(yùn)用商店分發(fā)方式10.
15、2.2硬件+O2O線上線下分發(fā)方式10.2.3內(nèi)容付費(fèi)+廣告+線下體驗方式10.2.4虛擬現(xiàn)實垂直分發(fā)方式10.2.5主題公園方式10.32021-2021年虛擬現(xiàn)實主要內(nèi)容分發(fā)平臺引見10.3.1運(yùn)用商店類10.3.2網(wǎng)站分發(fā)類10.3.3相關(guān)效力類10.42021-2021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺需求分析10.4.1開發(fā)軟件需求10.4.2內(nèi)容分發(fā)需求10.4.3云效力需求10.4.4大數(shù)據(jù)需求第十一章2021-2021年虛擬現(xiàn)實主要產(chǎn)品分析11.1頭戴式Mobile VR產(chǎn)品11.1.1Gear VR11.1.2Cardboard11.1.3Dream VR11.1.4暴風(fēng)魔鏡11.1.5
16、靈境11.2頭戴式PC/主機(jī)VR產(chǎn)品11.2.1Oculus Rift11.2.2Project Morpheus11.2.3OSVR Hacker Dev Kit11.2.4Vive11.2.5LeVR COOL111.2.63 Glasses11.3頭戴式AR產(chǎn)品11.3.1Google Glass11.3.2HoloLens全息眼鏡第十二章2021-2021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)國外重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營分析12.1Facebook12.1.1企業(yè)開展概略12.1.2企業(yè)運(yùn)營情況12.1.3企業(yè)開展愿景12.1.4虛擬現(xiàn)實規(guī)劃12.1.5企業(yè)開展動態(tài)12.2Oculus12.2.1企業(yè)開展概略12.2.2
17、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃12.2.3虛擬現(xiàn)實市場定位12.2.4企業(yè)中心技術(shù)及優(yōu)勢12.2.5企業(yè)投資并購動態(tài)12.3Google12.3.1企業(yè)開展概略12.3.2企業(yè)運(yùn)營情況12.3.3虛擬現(xiàn)實規(guī)劃12.3.4投資并購動態(tài)12.4Microsoft12.4.1企業(yè)開展概略12.4.2企業(yè)運(yùn)營情況12.4.3虛擬現(xiàn)實規(guī)劃12.4.4企業(yè)開展動態(tài)12.5Apple12.5.1企業(yè)開展概略12.5.2企業(yè)運(yùn)營情況12.5.3虛擬現(xiàn)實規(guī)劃12.5.4企業(yè)開展動態(tài)12.6Sony12.6.1企業(yè)開展概略12.6.2企業(yè)運(yùn)營情況12.6.3虛擬現(xiàn)實規(guī)劃12.7Samsung12.7.1企業(yè)開展概略12.7.
18、2企業(yè)運(yùn)營情況12.7.3虛擬現(xiàn)實規(guī)劃【關(guān)鍵詞】行業(yè)報告可行性研討報告第十三章2021-2021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)國內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營分析13.1暴風(fēng)科技13.1.1企業(yè)開展概略13.1.2運(yùn)營效益分析13.1.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.1.4財務(wù)情況分析13.1.5虛擬現(xiàn)實規(guī)劃13.1.6未來前景展望13.2樂視網(wǎng)13.2.1企業(yè)開展概略13.2.2運(yùn)營效益分析13.2.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.2.4財務(wù)情況分析13.2.5虛擬現(xiàn)實規(guī)劃13.2.6未來前景展望13.2.7最新開展動態(tài)13.3歌爾聲學(xué)13.3.1企業(yè)開展概略13.3.2運(yùn)營效益分析13.3.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.3.4財務(wù)情況分析13.3.5虛擬
19、現(xiàn)實規(guī)劃13.3.6未來前景展望13.4華力創(chuàng)通13.4.1企業(yè)開展概略13.4.2運(yùn)營效益分析13.4.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.4.4財務(wù)情況分析13.4.5虛擬現(xiàn)實規(guī)劃13.4.6未來前景展望13.5華誼兄弟13.5.1企業(yè)開展概略13.5.2運(yùn)營效益分析13.5.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.5.4財務(wù)情況分析13.5.5虛擬現(xiàn)實規(guī)劃13.5.6未來前景展望13.6順網(wǎng)科技13.6.1企業(yè)開展概略13.6.2運(yùn)營效益分析13.6.3業(yè)務(wù)運(yùn)營分析13.6.4財務(wù)情況分析13.6.5虛擬現(xiàn)實規(guī)劃13.6.6未來前景展望13.7上市公司財務(wù)比較分析13.7.1盈利才干分析13.7.2生長才干分析13.7.3
20、營運(yùn)才干分析13.7.4償債才干分析第十四章2021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投融資分析14.12021-2021年國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投融資情況14.1.1資本規(guī)劃情況14.1.2產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模14.1.3產(chǎn)業(yè)投融資特征14.1.4產(chǎn)業(yè)投融資動態(tài)14.1.5各子領(lǐng)域融資規(guī)模14.22021-2021年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投融資情況14.2.1產(chǎn)業(yè)投融資動態(tài)14.2.2產(chǎn)業(yè)投融資特征14.2.3與國際投資比較14.32021-2021年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)投資機(jī)遇分析14.3.1產(chǎn)業(yè)投資機(jī)遇14.3.2產(chǎn)業(yè)投資熱點(diǎn)14.3.3潛在市場投資時機(jī)第十五章2021-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展前景及趨勢預(yù)測15.1虛擬
21、現(xiàn)實開展價值分析15.1.1促進(jìn)通訊網(wǎng)絡(luò)晉級15.1.2物聯(lián)網(wǎng)終端規(guī)劃完善15.1.3推進(jìn)根底設(shè)備晉級優(yōu)良15.2虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)開展趨勢及前景分析15.2.1技術(shù)開展趨勢15.2.2設(shè)備開展趨勢15.2.3商業(yè)方式開展趨勢15.2.4產(chǎn)業(yè)開展趨勢15.2.5商業(yè)運(yùn)用前景15.3三勝咨詢對2021-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析15.3.1三勝咨詢對2021-2020年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測15.3.2三勝咨詢對2021-2020年虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場規(guī)模預(yù)測15.3.3三勝咨詢對2021-2020年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容市場規(guī)模預(yù)測15.3.4三勝咨詢對2021-2020年虛擬現(xiàn)實運(yùn)用行業(yè)規(guī)模預(yù)測圖表目錄圖表1
22、虛擬現(xiàn)實技術(shù)根本原理圖表2虛擬現(xiàn)實重要特征圖表3虛擬現(xiàn)實開展歷程圖表4虛擬現(xiàn)實的四種類型圖表5桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系構(gòu)造圖表6沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系構(gòu)造圖表7虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈全景圖圖表82021-2021年中國物聯(lián)網(wǎng)艱苦政策和方針圖表92021-2021年中國消費(fèi)總值增長速度季度同比圖表102021-2021年固定資產(chǎn)投資不含農(nóng)戶名義增速累計同比圖表112021-2021年社會消費(fèi)品零售總額名義增速月度同比圖表122021-2021年各月累計主營業(yè)務(wù)收入與利潤總額同比增速圖表132021-2021年各月累計利潤率與每百元主營業(yè)務(wù)收入中的本錢圖表142021年分經(jīng)濟(jì)類型主營業(yè)務(wù)收入與利潤總額同比
23、增速圖表152021年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財務(wù)目的圖表162021年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益目的圖表172021-2021年我國電子信息產(chǎn)業(yè)增長情況圖表182021年電子信息制造業(yè)與全國工業(yè)添加值累計增速對比圖表192021-2021年我國軟件產(chǎn)業(yè)占電子信息產(chǎn)業(yè)比重變化圖表202021年電子信息產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資累計增速圖表212021年電子信息制造業(yè)內(nèi)外銷產(chǎn)值累計增速對比圖表222021年我國電子信息產(chǎn)品進(jìn)出口累計增速圖表232021年我國軟件業(yè)出口增長圖表242021年電子信息制造業(yè)不同性質(zhì)企業(yè)銷售產(chǎn)值分月增速對比圖表252021年東、中、西、東北部電子信息制造業(yè)開展態(tài)勢對比圖表262021
24、年我國規(guī)模以上電子信息制造業(yè)收入及利潤情況圖表27信息經(jīng)濟(jì)對國民經(jīng)濟(jì)傳到途徑圖表28信息經(jīng)濟(jì)與經(jīng)濟(jì)增長的傳導(dǎo)途徑圖表292002-2021年中國信息經(jīng)濟(jì)總體規(guī)模及占GDP比重圖表302002-2021年中國信息經(jīng)濟(jì)增速與GDP比較及其占比情況圖表312021-2021年中國信息開展指數(shù)比較圖表32輸入設(shè)置在VR頭盔運(yùn)用者中的浸透率圖表332021-2021年中國社會消費(fèi)品零售總額及城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入圖表34美國虛擬現(xiàn)實市場消費(fèi)者調(diào)查情況圖表35美國消費(fèi)者可接受虛擬現(xiàn)實價錢情況圖表36美國消費(fèi)者可接受虛擬現(xiàn)實內(nèi)容情況圖表37虛擬現(xiàn)實行業(yè)主流商業(yè)方式圖表38國內(nèi)虛擬現(xiàn)實企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表3
25、92021年虛擬現(xiàn)實市場趨勢圖表402021年新興技術(shù)開展周期圖表41投影技術(shù)原理圖表42微投顯示主流技術(shù)比較圖表43電子產(chǎn)品開展周期回想圖表44摩爾定律加速提升計算才干圖表45PC根底開展階段圖表46現(xiàn)代化個人電腦開展階段圖表47PC普及階段圖表48計算機(jī)運(yùn)用的開展階段圖表492021-2021年全球智能手機(jī)用戶規(guī)模及浸透率圖表503D電影起步階段圖表513D電影困難開展期圖表523D電影技術(shù)積累期圖表533D電影迸發(fā)期圖表54勝利智能硬件/技術(shù)共同點(diǎn)圖表55沒有勝利普及的智能硬件/技術(shù)未到達(dá)的條件圖表56虛擬現(xiàn)實奇點(diǎn)臨近圖表572021-2021年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)市場規(guī)模圖表582021-20
26、21年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)市場規(guī)模圖表592021年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)PC端細(xì)分領(lǐng)域占比圖表602021年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)挪動端細(xì)分領(lǐng)域占比圖表612021年中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)細(xì)分領(lǐng)域占比圖表622021-2021年全球云計算市場規(guī)模及增速圖表632021-2021年全球公共云計算細(xì)分市場年均復(fù)合增速圖表642021-2021年中國云計算行業(yè)市場規(guī)模及增速圖表652021-2020年全球數(shù)據(jù)規(guī)模量及增速圖表662021-2021年全球大數(shù)據(jù)市場規(guī)模及增速圖表672021-2021年中國大數(shù)據(jù)市場規(guī)模及增速圖表681977-2021年全球人機(jī)交互領(lǐng)域?qū)@麘┣筅厔輬D表691980-2021年全球人機(jī)交互領(lǐng)域主要技術(shù)產(chǎn)出國
27、年度懇求趨勢圖表702021-2021年中國可穿戴設(shè)備市場規(guī)模走勢圖表71沉浸式的多維信息呈現(xiàn)設(shè)計的技術(shù)圖表72加強(qiáng)現(xiàn)實行業(yè)AMC模型圖表73加強(qiáng)現(xiàn)實軟件市場產(chǎn)業(yè)鏈圖表74加強(qiáng)現(xiàn)實軟件市場主流商業(yè)方式圖表75加強(qiáng)現(xiàn)實頭戴顯示器產(chǎn)業(yè)鏈圖表76加強(qiáng)現(xiàn)實頭戴顯示器主要市場參與者圖表772021-2020年全球虛擬現(xiàn)實及加強(qiáng)現(xiàn)實市場規(guī)模圖表782020年加強(qiáng)現(xiàn)實各細(xì)分市場規(guī)模占比圖表792020年虛擬現(xiàn)實各細(xì)分市場規(guī)模占比圖表80視頻處置芯片處理VR/AR海量數(shù)據(jù)的處置與傳輸圖表812021-2021年激光顯示行業(yè)規(guī)模預(yù)測圖表82VR主流產(chǎn)品采用的AMOLED顯示屏圖表832021-2021年全球主要
28、區(qū)域AMOLED產(chǎn)能比重圖表84中國主要AMOLED產(chǎn)能拓展情況圖表852021-2021年全球傳感器市場規(guī)模及其增速圖表862021-2021年中國傳感器市場規(guī)模圖表87海外科技巨頭在VR/AR傳感技術(shù)領(lǐng)域的規(guī)劃圖表88VR/AR主要設(shè)備引見圖表89VR-AR硬件設(shè)備構(gòu)成及主要關(guān)鍵硬件圖表90虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備圖表91主要虛擬現(xiàn)實設(shè)備及其特點(diǎn)圖表92主流VR設(shè)備參數(shù)與價錢分析圖表93常見競技游戲級顯示器價錢圖表94頭戴類虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品排行榜Top30圖表95虛擬現(xiàn)實非頭戴類產(chǎn)品排行榜Top5圖表96虛擬現(xiàn)實手套類產(chǎn)品排行榜Top5圖表97大型空間類設(shè)備市場提供情況圖表98客廳類顯示設(shè)備市場提供情
29、況圖表99客廳類顯示設(shè)備市場提供情況圖表1002021-2020年虛擬現(xiàn)實頭盔市場規(guī)模預(yù)測圖表101代表性PC端虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品圖表102代表性挪動端VR眼鏡產(chǎn)品圖表103虛擬現(xiàn)實行業(yè)運(yùn)用領(lǐng)域圖表104影視制造領(lǐng)域市場主體圖表105代表性VR游戲圖表1062021-2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)市場營收及其增速圖表107知名VR游戲開發(fā)團(tuán)隊及其產(chǎn)品和獲得融資情況圖表1082021年部分動漫公司投融資情況圖表1092005-2021年全球年度3D電影上映數(shù)量圖表110全球虛擬現(xiàn)實電影制造情況圖表111全球各區(qū)域虛擬現(xiàn)實醫(yī)療安康需求占比圖表1122021-2020年車載HUD市場規(guī)模預(yù)測圖表1132021
30、-2020年全球在線教育市場規(guī)模預(yù)測圖表114虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺類型圖表115迪士尼產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表116全球VR/AR主題公園圖表117Gear VR主要參數(shù)內(nèi)容圖表118Cardboard主要參數(shù)內(nèi)容圖表119Dream VR主要參數(shù)內(nèi)容圖表120暴風(fēng)魔鏡主要參數(shù)內(nèi)容圖表121靈境主要參數(shù)內(nèi)容圖表122Oculus Rift主要參數(shù)內(nèi)容圖表123Project Morpheus主要參數(shù)內(nèi)容圖表124OSVR Hacker Dev Kit主要參數(shù)內(nèi)容圖表125Vive主要參數(shù)內(nèi)容圖表1263Glasses專屬運(yùn)用平臺圖表1273 Glasses主要參數(shù)內(nèi)容圖表128Google眼鏡主要參數(shù)內(nèi)
31、容圖表1292021-2021年臉書綜合收益表圖表1302021-2021年臉書收入分部門資料圖表1312021-2021年臉書收入分地域資料圖表1322021-2021年臉書綜合收益表圖表1332021-2021年臉書收入分部門資料圖表1342021-2021年臉書收入分地域資料圖表2021-2021年臉書綜合收益表圖表Facebook虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表全球各大互聯(lián)網(wǎng)公司月活潑用戶數(shù)圖表Oculus企業(yè)開創(chuàng)人及管理層圖表Oculus虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖表140Oculus虛擬現(xiàn)實生態(tài)規(guī)劃圖表141Oculus虛擬現(xiàn)實市場定位圖表142Oculus與競爭對手優(yōu)勢對比圖表143Oculus歷
32、史沿革圖表1442021-2021年谷歌綜合收益表圖表1452021-2021年谷歌收入分部門資料圖表1462021-2021年谷歌收入分地域資料圖表1472021-2021年谷歌綜合收益表圖表1482021-2021年谷歌收入分部門資料圖表1492021-2021年谷歌收入分地域資料圖表1502021-2021年Alphabet綜合收益表圖表1512021-2021年Alphabet收入分部門資料圖表1522021-2021年Alphabet收入分地域資料圖表153Google虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表1542021-2021財年微軟綜合收益表圖表1552021-2021財年微軟綜合收益表圖表1
33、562021-2021財年微軟收入分部門資料圖表1572021-2021財年微軟收入分地域資料圖表1582021-2021財年微軟綜合收益表圖表1592021-2021財年微軟收入分部門資料圖表1602021-2021財年蘋果綜合收益表圖表1612021-2021財年蘋果收入分產(chǎn)品資料圖表1622021-2021財年蘋果收入分地域資料圖表1632021-2021財年蘋果綜合收益表圖表1642021-2021財年蘋果收入分產(chǎn)品資料圖表1652021-2021財年蘋果收入分地域資料圖表1662021-2021財年蘋果綜合收益表圖表1672021-2021財年蘋果收入分產(chǎn)品資料圖表1682021-2
34、021財年蘋果收入分地域資料圖表169蘋果公司并購情況圖表1702021-2021財年索尼綜合收益表圖表1712021-2021財年索尼收入分產(chǎn)品資料圖表1722021-2021財年索尼收入分地域資料圖表1732021-2021財年索尼綜合收益表圖表1742021-2021財年索尼收入分產(chǎn)品資料圖表1752021-2021財年索尼收入分地域資料圖表1762021-2021財年索尼綜合收益表圖表1772021-2021財年索尼收入分產(chǎn)品資料圖表1782021-2021財年索尼收入分地域資料圖表179Sony虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表1802021-2021年三星綜合收益表圖表1812021-2021
35、年三星分部資料圖表1822021-2021年三星收入分地域資料圖表1832021-2021年三星綜合收益表圖表1842021-2021年三星分部資料圖表1852021-2021年三星收入分地域資料圖表1862021-2021年三星綜合收益表圖表1872021-2021年三星分部資料圖表1882021-2021年三星收入分地域資料圖表189SAMSUNG虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)劃圖表1902021-2021年北京暴風(fēng)科技股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表1912021-2021年北京暴風(fēng)科技股份營業(yè)收入和凈利潤圖表1922021年北京暴風(fēng)科技股份營業(yè)收入和凈利潤圖表1932021-2021年北京暴風(fēng)科技股份現(xiàn)金流量
36、圖表1942021年北京暴風(fēng)科技股份現(xiàn)金流量圖表1952021年北京暴風(fēng)科技股份主營業(yè)務(wù)收入分產(chǎn)品圖表1962021-2021年北京暴風(fēng)科技股份生長才干圖表1972021-2021年北京暴風(fēng)科技股份短期償債才干圖表1982021年北京暴風(fēng)科技股份短期償債才干圖表1992021-2021年北京暴風(fēng)科技股份長期償債才干圖表2002021年北京暴風(fēng)科技股份長期償債才干圖表2012021-2021年北京暴風(fēng)科技股份運(yùn)營才干圖表2022021年北京暴風(fēng)科技股份運(yùn)營才干圖表2032021-2021年北京暴風(fēng)科技股份盈利才干圖表2042021年北京暴風(fēng)科技股份盈利才干圖表2052021-2021年樂視網(wǎng)信息
37、技術(shù)北京股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表2062021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2072021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2082021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份現(xiàn)金流量圖表2092021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份現(xiàn)金流量圖表2102021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份主營業(yè)務(wù)收入分行業(yè)圖表2112021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份生長才干圖表2122021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份生長才干圖表2132021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份短期償債才干圖表2142021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份短期償債才干圖表2152021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股
38、份長期償債才干圖表2162021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份長期償債才干圖表2172021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份運(yùn)營才干圖表2182021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份運(yùn)營才干圖表2192021-2021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份盈利才干圖表2202021年樂視網(wǎng)信息技術(shù)北京股份盈利才干圖表221歌爾聲學(xué)全球規(guī)劃圖表2222021-2021年歌爾聲學(xué)股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表2232021-2021年歌爾聲學(xué)股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2242021年歌爾聲學(xué)股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2252021-2021年歌爾聲學(xué)股份現(xiàn)金流量圖表2262021年歌爾聲學(xué)股份現(xiàn)金流量圖表2272021年歌爾聲學(xué)股份主
39、營業(yè)務(wù)收入分行業(yè)、產(chǎn)品、地域圖表2282021-2021年歌爾聲學(xué)股份生長才干圖表2292021年歌爾聲學(xué)股份生長才干圖表2302021-2021年歌爾聲學(xué)股份短期償債才干圖表2312021年歌爾聲學(xué)股份短期償債才干圖表2322021-2021年歌爾聲學(xué)股份長期償債才干圖表2332021年歌爾聲學(xué)股份長期償債才干圖表2342021-2021年歌爾聲學(xué)股份運(yùn)營才干圖表2352021年歌爾聲學(xué)股份運(yùn)營才干圖表2362021-2021年歌爾聲學(xué)股份盈利才干圖表2372021年歌爾聲學(xué)股份盈利才干圖表2382021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表2392021-2021年北京華力創(chuàng)通
40、科技股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2402021年北京華力創(chuàng)通科技股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2412021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份現(xiàn)金流量圖表2422021年北京華力創(chuàng)通科技股份現(xiàn)金流量圖表2432021年北京華力創(chuàng)通科技股份主營業(yè)務(wù)收入分行業(yè)、產(chǎn)品、地域圖表2442021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份生長才干圖表2452021年北京華力創(chuàng)通科技股份生長才干圖表2462021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份短期償債才干圖表2472021年北京華力創(chuàng)通科技股份短期償債才干圖表2482021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份長期償債才干圖表2492021年北京華力創(chuàng)通科技股份長期償債才干圖表250
41、2021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份運(yùn)營才干圖表2512021年北京華力創(chuàng)通科技股份運(yùn)營才干圖表2522021-2021年北京華力創(chuàng)通科技股份盈利才干圖表2532021年北京華力創(chuàng)通科技股份盈利才干圖表2542021-2021年華誼兄弟傳媒股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表2552021-2021年華誼兄弟傳媒股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2562021年華誼兄弟傳媒股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2572021-2021年華誼兄弟傳媒股份現(xiàn)金流量圖表2582021年華誼兄弟傳媒股份現(xiàn)金流量圖表2592021年華誼兄弟傳媒股份主營業(yè)務(wù)收入分產(chǎn)品圖表2602021年華誼兄弟傳媒股份主營業(yè)務(wù)收入分地域圖表2612021
42、-2021年華誼兄弟傳媒股份生長才干圖表2622021年華誼兄弟傳媒股份生長才干圖表2632021-2021年華誼兄弟傳媒股份短期償債才干圖表2642021年華誼兄弟傳媒股份短期償債才干圖表2652021-2021年華誼兄弟傳媒股份長期償債才干圖表2662021年華誼兄弟傳媒股份長期償債才干圖表2672021-2021年華誼兄弟傳媒股份運(yùn)營才干圖表2682021年華誼兄弟傳媒股份運(yùn)營才干圖表2692021-2021年華誼兄弟傳媒股份盈利才干圖表2702021年華誼兄弟傳媒股份盈利才干圖表2712021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)圖表2722021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份營業(yè)收
43、入和凈利潤圖表2732021年杭州順網(wǎng)科技股份營業(yè)收入和凈利潤圖表2742021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份現(xiàn)金流量圖表2752021年杭州順網(wǎng)科技股份現(xiàn)金流量圖表2762021年杭州順網(wǎng)科技股份主營業(yè)務(wù)收入分行業(yè)、產(chǎn)品、地域圖表2772021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份生長才干圖表2782021年杭州順網(wǎng)科技股份生長才干圖表2792021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份短期償債才干圖表2802021年杭州順網(wǎng)科技股份短期償債才干圖表2812021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份長期償債才干圖表2822021年杭州順網(wǎng)科技股份長期償債才干圖表2832021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份運(yùn)營才干圖表284
44、2021年杭州順網(wǎng)科技股份運(yùn)營才干圖表2852021-2021年杭州順網(wǎng)科技股份盈利才干圖表2862021年杭州順網(wǎng)科技股份盈利才干圖表2872021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司盈利才干目的分析圖表2882021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司盈利才干目的分析圖表2892021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司盈利才干目的分析圖表2902021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司生長才干目的分析圖表2912021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司生長才干目的分析圖表2922021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司生長才干目的分析圖表2932021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司營運(yùn)才干目的分析圖表2942021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司營運(yùn)才干目的分析圖表2952021年
45、虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司營運(yùn)才干目的分析圖表2962021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司償債才干目的分析圖表2972021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司償債才干目的分析圖表2982021年虛擬現(xiàn)實行業(yè)上市公司償債才干目的分析圖表2992005-2021年新成立VR公司數(shù)量圖表300科技巨頭在VR領(lǐng)域的規(guī)劃圖表3012021年VR各垂直領(lǐng)域投資情況圖表3022021-2021年虛擬現(xiàn)實投資額情況圖表3032021年全球虛擬現(xiàn)實投融資細(xì)分領(lǐng)域分布圖表3042021-2021年虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域投資案例數(shù)及投資金額圖表3052021年虛擬現(xiàn)實頭戴顯示設(shè)備投融資規(guī)模圖表3062021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容企業(yè)投融資規(guī)模圖表3072021年虛擬現(xiàn)實運(yùn)用企業(yè)投融資規(guī)模圖表3082021年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺企業(yè)投融資規(guī)模圖表3092021年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)融資分配情況圖表3102021年中國虛擬現(xiàn)實各領(lǐng)域融資情況圖表3112021年獲投虛擬現(xiàn)實公司細(xì)分領(lǐng)域圖表3122021年
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