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文檔簡介
1、 電視節(jié)目策劃基本要素第一部分:現(xiàn)實(shí)環(huán)境一、背景淺析十四、訴求對象十五、節(jié)目長度十六、單集節(jié)目構(gòu)成十七、播出時段十八、播出次數(shù)十九、節(jié)目集數(shù)二十、制作方式二十一、版權(quán)所有二十二、合作方式第三部分:攝制策略一、主持人八、節(jié)目標(biāo)準(zhǔn)九、制播周期二、企劃動機(jī)十、工作人員設(shè)置第四部分:行銷宣傳一、節(jié)目優(yōu)勢分析二、節(jié)目市場分析三、廣告市場分析四、節(jié)目宣傳片規(guī)劃五、節(jié)目預(yù)告帶規(guī)劃六、宣傳推廣規(guī)劃附 篇第二部分:節(jié)目設(shè)定一、節(jié)目名稱二、節(jié)目類別三、節(jié)目主旨四、節(jié)目目標(biāo)五、節(jié)目定位六、節(jié)目形態(tài)七、節(jié)目內(nèi)容八、節(jié)目特色二、節(jié)目顧問一、企劃人簡介二、公司簡介九、節(jié)目特點(diǎn)三、創(chuàng)作思路十、節(jié)目風(fēng)格四、節(jié)目要求三、合作程
2、序十一、剪輯風(fēng)格十二、敍事方式十三、主持人串聯(lián)風(fēng)格非線性編輯的基礎(chǔ)知識及概念1 概論五、整體目標(biāo)四、聯(lián)系方式六、節(jié)目包裝七、制作設(shè)備非線性編輯這個名稱是為了與傳統(tǒng)的線性編輯相區(qū)別而產(chǎn)生的。傳統(tǒng)的電子編輯方法是線性編輯。在非線性編輯系統(tǒng)中,視音頻素材存放在盤體表面同心圓狀的磁道中,磁頭在二維的極坐標(biāo)環(huán)境中定位和讀寫。對于存儲在盤上的任意位置的素材,磁盤與磁頭二者的聯(lián)動一般用幾 ms 就可以找到,找點(diǎn)時間基本上沒有差別,所以稱為非線性編輯。因此,通常把基于磁帶的編輯系統(tǒng)稱為“線性編輯系統(tǒng)”,而把基于磁盤的編輯系統(tǒng)稱為非線性編輯系統(tǒng)。由于非線性編輯系統(tǒng)的信息存儲位置與接受信息的順序不相關(guān),盤上所存任
3、何文件均可隨時調(diào)用或修改,插入內(nèi)容不需要重錄,大大提高了編輯效率。不僅如此,更重要的是,它還具有許多線性編輯所不具有的功能,可以處理文字、圖形、圖像、動畫等多種形式的素材,實(shí)現(xiàn)了完整意義上的非線性編輯,極大豐富了影視制作的手段。常見的非編系統(tǒng)分為三類:1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在 SGI 圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。2)基于 MAC 平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。3)基于 PC 平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以 Intel 及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量
4、大,發(fā)展速度也非???,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。下面以基于 PC 平臺的系統(tǒng)為例,介紹非編系統(tǒng)的硬件技術(shù)。2 非編系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于處理圖像和聲音信息。這兩種信息具有數(shù)據(jù)量大、實(shí)時性強(qiáng)的特點(diǎn)。實(shí)時的圖像和聲音處理需要有高速的處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量的內(nèi)存和外存等一系列的硬件環(huán)境支持。普通的 PC 機(jī)難于滿足上述要求,經(jīng)壓縮后的視頻信號要實(shí)時地傳送仍很困難,因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬需要另外采取措施。這些措施包括采用 數(shù)字信號處理器 DSP、專門的視音頻處理芯片及附加電路板,以增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能
5、力和系統(tǒng)運(yùn)算速度。在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,幀同步機(jī)、數(shù)字特技發(fā)生器、數(shù)字切換臺、字幕機(jī)、磁盤錄像機(jī)和多軌 DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的采集、編解碼、重放,甚至直接管理素材硬盤,計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、字幕、網(wǎng)絡(luò)等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC 機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持視音頻操作。下面主要介紹非編系統(tǒng)的視音頻子系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)。視音頻處理子系統(tǒng)通常是以板卡的形式實(shí)現(xiàn)的。它有單信道、雙信道和多信道形式。在非線性編輯中,通
6、常應(yīng)用的是雙通道系統(tǒng),其視音頻子系統(tǒng)包括:外部視音頻輸入模塊、壓縮采集和解壓縮重放模塊、圖文產(chǎn)生模塊、二維數(shù)字特技模塊、三維數(shù)字特技模塊、多層疊加模塊、預(yù)覽輸出及主輸出模塊。其結(jié)構(gòu)如圖 1所示。視頻信號輸入后有一路進(jìn)入數(shù)字混合器,可有一路活動背景信號在數(shù)字混合器中與其它存儲在硬盤中的視頻文件混合。需要壓縮保存的視頻信號進(jìn)入壓縮/解壓縮通道,經(jīng)壓縮后變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)的視頻文件,存放在硬盤中。音頻信號經(jīng) A/D變換后存入硬盤。使用應(yīng)用程序?qū)⒁曇纛l文件從硬盤中調(diào)出,可有兩路視頻信號通過解壓縮進(jìn)入視頻混合器,由視頻效果控制 DSP運(yùn)行,對進(jìn)入混合器的視頻信號進(jìn)行二維、三維特技變換,在混合器中完成掃換、疊化、鍵
7、控等效果。當(dāng)重放時,由 32bit RGB & Alpha圖文幀存產(chǎn)生的圖文在混合器中作實(shí)時混合處理,完成圖像和圖文字幕的疊加。音頻信號經(jīng)數(shù)字音頻處理后輸出。 3 非編系統(tǒng)中應(yīng)用的硬件技術(shù)視音頻處理系統(tǒng)中的硬件之所以能夠完成上述許多功能,主要在于各種硬件技術(shù)的應(yīng)用。這些技術(shù)主要有:視頻壓縮技術(shù)、數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)和圖文字幕疊加技術(shù)等。3 1 視頻壓縮技術(shù)在非線性編輯系統(tǒng)中,數(shù)字視頻信號的數(shù)據(jù)量非常龐大,必須對原始信號進(jìn)行必要的壓縮。常見的數(shù)字視頻信號的壓縮方法有 M-JPEG、MPEG和 DV等。3 1 1 M-JPEG壓縮格式目前非線性編輯系統(tǒng)絕大多數(shù)采用 M-JPEG 圖像數(shù)據(jù)
8、壓縮標(biāo)準(zhǔn)。1992 年,ISO(國際標(biāo)準(zhǔn)化組織)頒布了 JPEG標(biāo)準(zhǔn)。這種算法用于壓縮單幀靜止圖像,在非線性編輯系統(tǒng)中得到了充分的應(yīng)用。JPEG 壓縮綜合了 DCT 編碼、游程編碼、霍夫曼編碼等算法,既可以做到無損壓縮,也可以做到質(zhì)量完好的有損壓縮。完成 JPEG算法的信號處理器在上世紀(jì) 90年代發(fā)展很快,可以做到以實(shí)時的速度完成運(yùn)動視頻圖像的壓縮。這種處理法稱為Motion-JPEG(M-JPEG)。在錄入素材時,M-JPEG編碼器對活動圖像的每一幀進(jìn)行實(shí)時幀內(nèi)編碼壓縮,在編輯過程中可以隨機(jī)獲取和重放壓縮視頻的任一幀,很好地滿足了精確到幀的后期編輯要求。Motion-JPEG雖然已大量應(yīng)用于
9、非線性編輯中,但 Motion-JPEG與前期廣泛應(yīng)用的 DV 及其衍生格式(DVCPRO 25、50和 Digital-S等),以及后期在傳輸和存儲領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的MPEG-2都無法進(jìn)行無縫連接。因此,在非線性編輯網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用的主要是DV體系和 MPEG格式。3 1 2 DV體系1993年,包括索尼、松下、JVC以及飛利浦等幾十家公司組成的國際集團(tuán)聯(lián)合開發(fā)了具有較好質(zhì)量、統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的家用數(shù)字錄像機(jī)格式,稱為DV格式。從 1996年開始,各公司紛紛推出各自的產(chǎn)品。DV格式的視頻信號采用 420取樣、8bit量化。對于625/50制式,一幀記錄 576行,每行的樣點(diǎn)數(shù):Y為 720;CR、CB各為 3
10、60,且隔行傳輸。視頻采用幀內(nèi)約51數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約 25Mbit/s。DV格式可記錄 2路(每路 48kHz取樣、16bit量化)或 4路(32kHz取樣、12bit量化)無數(shù)據(jù)壓縮的數(shù)字聲音信號。 DVCPRO格式是日本松下公司在家用 DV格式基礎(chǔ)上開發(fā)的一種專業(yè)數(shù)字錄象機(jī)格式,用于標(biāo)準(zhǔn)清晰度電視廣播制式的模式有兩種,稱為 DVCPRO 25 模式和 DVCPRO 50 模式。在 DVCPRO25 模式中,視頻信號采用 411取樣、8bit量化,一幀記錄 576行,每行有效樣點(diǎn),Y為 720,CR、CB各為 180,數(shù)據(jù)壓縮也為 51,視頻數(shù)據(jù)率亦為 25Mbit/s。在 DVCPR
11、O 50 模式中,視頻信號采用 422取樣、8bit量化,一幀記錄 576行,每行有效樣點(diǎn),Y為 720,CR、CB各為 360,采用幀內(nèi)約 3 31數(shù)據(jù)壓縮,視頻數(shù)據(jù)率約為 50Mbit/s。DVCPRO 25模式可記錄 2路數(shù)字音頻信號,DVCPRO 50 模式可記錄 4路數(shù)字音頻信號,每路音頻信號都為48kHz取樣、16bit量化。DVCPRO 格式帶盒小、磁鼓小、機(jī)芯小,這種格式的一體化攝錄機(jī)體積小、重量輕,在全國各地方電視臺都用得非常多。因此,在建設(shè)電視臺的非線性編輯網(wǎng)絡(luò)時,DVCPRO 是非編系統(tǒng)硬件必須支持的數(shù)據(jù)輸入和壓縮格式。3 1 3 MPEG壓縮格式MPEG 是 Motio
12、n Picture Expert Group(運(yùn)動圖像專家組)的簡稱。開始時,MPEG 是視頻壓縮光盤(VCD、DVD)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。MPEG-1是 VCD的壓縮標(biāo)準(zhǔn),MPEG-2是 DVD的壓縮標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在,MPEG-2 系列已經(jīng)發(fā)展成為 DVB(數(shù)字視頻廣播)和 HDTV(高清晰度電視)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。非編系統(tǒng)采用MPEG-2為壓縮格式將給影視制作、播出帶來極大方便。MPEG-2壓縮格式與 Motion-JPEG最大的不同在于它不僅有每幀圖像的幀內(nèi)壓縮(JPEG方法),還增加了幀間壓縮,因而能夠獲得比較高的壓縮比。在 MPEG-2中,有I幀(獨(dú)立幀)、B幀(雙向預(yù)測幀)和 P幀(前向預(yù)測幀)三種形
13、式。其中B幀和 P幀都要通過計算才能獲得完整的數(shù)據(jù),這給精確到幀的非線性編輯帶來了一定的難度?,F(xiàn)在,基于 MPEG-2的非線性編輯技術(shù)已經(jīng)成熟,對于網(wǎng)絡(luò)化的非編系統(tǒng)來說,采用 MPEG2-IBP作為高碼率的壓縮格式,將會極大減少網(wǎng)絡(luò)帶寬和存儲容量,對于需要高質(zhì)量后期合成的片段可采用 MPEG2-I格式。MPEG2-IBP與 MPEG2-I幀混編在技術(shù)上也已成熟。3 2 數(shù)據(jù)存儲技術(shù)由于非線性編輯要實(shí)時地完成視音頻數(shù)據(jù)處理,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲容量和傳輸速率也非常重要。通常單機(jī)的非編系統(tǒng)需應(yīng)用大容量硬盤、SCSI 接口技術(shù),對于網(wǎng)絡(luò)化的編輯,其在線存儲系統(tǒng)還需使用 RAID硬盤管理技術(shù),以提高系統(tǒng)的數(shù)
14、據(jù)傳輸速率。3 2 1 大容量硬盤硬盤的容量大小決定了它能記錄多長時間的視音頻節(jié)目和其它多媒體信息。以廣播級 PAL制電視信號為例,壓縮前,1s 視音頻信號的總數(shù)據(jù)量約為 32MB,進(jìn)行 31 壓縮后,1min視音頻信號的數(shù)據(jù)量約為 600MB,1h視音頻節(jié)目需要約 36GB的硬盤容量。近年來硬盤技術(shù)發(fā)展很快,一個普通家用電腦的硬盤就可以達(dá)到 40GB,通常專業(yè)使用的硬盤容量在 100GB左右,因此,現(xiàn)有的硬盤容量完全能夠滿足非線性編輯的需要。3 2 2 SCSI接口技術(shù)數(shù)據(jù)傳輸率也稱為“讀寫速率”或“傳輸速率”,一般以MB/s表示。它代表在單位時間內(nèi)存儲設(shè)備所能讀寫的數(shù)據(jù)量。在非線性編輯系統(tǒng)
15、中,硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率是最薄弱的環(huán)節(jié)。普通硬盤的轉(zhuǎn)速還不能滿足實(shí)時傳輸視音頻節(jié)目的需要。為了提高數(shù)據(jù)傳輸率,計算機(jī)使用了SCSI 接口技術(shù)。SCSI 是 Small Computer System Interface(小型計算機(jī)系統(tǒng)接口)的簡稱。目前 SCSI總線支持 32bit的數(shù)據(jù)傳輸,并具有多線程 I/O功能,可以從多個 SCSI設(shè)備中同時存取數(shù)據(jù)。這種方式明顯加快了計算機(jī)的數(shù)據(jù)傳輸速率,如果使用兩個硬盤驅(qū)動器并行讀取數(shù)據(jù),則所需文件的傳輸時間是原來的 1/2。目前 8 位的 SCSI 最大數(shù)據(jù)傳輸率為20MB/s,16 位的 Ultra Wide SCSI(超級寬 SCSI)為 40MB
16、/s,最快的 SCSI 接口 Ultra 320最大數(shù)據(jù)傳輸率能達(dá)到 320MB/s。SCSI接口加上與其相配合的高速硬盤,能滿足非線性編輯系統(tǒng)的需要。對非線性編輯系統(tǒng)來說,硬盤是目前最理想的存儲媒介,尤其是SCSI硬盤,其傳輸速率、 存儲容量和訪問時間都優(yōu)于 IDE 接口硬盤。SCSI 的擴(kuò)充能力也比 IDE 接口強(qiáng)。增強(qiáng)型 IDE接口最多可驅(qū)動 4個硬盤,SCSI-規(guī)范支持 7個外部設(shè)備,而SCSI-一般可連接 15個設(shè)備,Ultra 2以上的 SCSI可連接 31個設(shè)備。3 2 3 RAID管理技術(shù)網(wǎng)絡(luò)化的編輯對非編系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸速率提出了更高的要求。處于網(wǎng)絡(luò)中心的在線存儲系統(tǒng)通常由許多
17、硬盤組成硬盤陣列。系統(tǒng)要同時傳送幾十路甚至上百路的視音頻數(shù)據(jù)就需要應(yīng)用RAID 管理電路。該電路把每一個字節(jié)中的位分配給幾個硬盤同時讀寫,提高了速度,整體上等效于一個高速硬盤。這種 RAID管理方式不占用計算機(jī)的 CPU資源,也與計算機(jī)的操作系統(tǒng)無關(guān),傳輸速率可以做到 100Mbit/s以上,并且安全性能較高。3 3 圖像處理技術(shù)在非線性編輯系統(tǒng)中,我們可以制作豐富多采的“數(shù)字視頻特技”(Digital Video Effects,DVE)效果。數(shù)字視頻特技有硬件和軟件兩種實(shí)現(xiàn)方式。軟件方式以幀或場為單位,經(jīng)計算機(jī)的中央處理器(CPU)運(yùn)算獲得結(jié)果。這種方式能夠?qū)崿F(xiàn)的特技種類較多,成本低,但速
18、度受 CPU運(yùn)算速度的限制。硬件方式制作數(shù)字特技采用專門的運(yùn)算芯片,每種特技都有大量的參數(shù)可以設(shè)定和調(diào)整。在質(zhì)量要求較高的非編系統(tǒng)中,數(shù)字特技是由硬件或軟件協(xié)助硬件完成的,一般能實(shí)現(xiàn)部分特技的實(shí)時生成。電視節(jié)目鏡頭的組接可分為混合、掃換(劃像)、鍵控、切換 4大類。多層數(shù)字圖像的合成實(shí)際上是圖像的代數(shù)運(yùn)算的一種。它在非線性編輯系統(tǒng)中的應(yīng)用有兩大類,即全畫面合成與區(qū)域選擇合成。在電視節(jié)目后期制作中,前者稱為“疊化”,后者在視頻特技中用于“掃換”和“摳像”。多層畫面合成中的層是隨著新型數(shù)字切換臺的出現(xiàn)而引入的。視頻信號經(jīng)數(shù)字化后在幀存儲器中進(jìn)行處理才能使層得到實(shí)現(xiàn)。所謂的層實(shí)際上就是幀存,所有的處
19、理包括劃像、色鍵、亮鍵、多層淡化疊顯等數(shù)字處理都是在幀存中進(jìn)行的。數(shù)字視頻混合器是非線性編輯系統(tǒng)中多層畫面疊顯的核心裝置,主要提供疊化、淡入淡出、掃換和鍵控合成等功能。隨著通用和專用處理器速度的提高,圖像處理技術(shù)和特級算法的改進(jìn),以及 MMX(MultimediaExtensions,多媒體擴(kuò)展)技術(shù)的應(yīng)用,許多軟件特技可以做到實(shí)時或準(zhǔn)實(shí)時。隨著由先進(jìn)的 DSP技術(shù)和硬件圖像處理技術(shù)所設(shè)計的特技加速卡的出現(xiàn),軟件特技處理時間加快了 820 倍。軟件數(shù)字特技由于特級效果豐富、靈活、可擴(kuò)展性強(qiáng),更能發(fā)揮制作人員的創(chuàng)意,因此,在圖像處理中的應(yīng)用越來越多。3 4 圖文字幕疊加技術(shù)字幕是編輯中不可缺少的
20、一部分。在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,字幕總是疊加在圖像的最上一層。字母機(jī)是串接在系統(tǒng)最后一級上的。在非線性編輯中,插入字幕有硬件和軟件兩種方式。軟件字幕是利用作圖軟件的原理把字幕作為圖形鍵處理,生成帶 Alpha鍵的位圖文件,將其調(diào)入編輯軌對某一層圖像進(jìn)行摳像貼圖,完成字幕功能。 硬件字幕的硬件構(gòu)成通常由一個圖形加速器和一個圖文幀存組成。圖形加速器主要用于對單個像素、專用像素和像素組等圖形部件的管理,它具有繪制線段、圓弧和顯示模塊等高層次圖形功能,因而明顯減輕了由于大量的圖形管理給 CPU帶來的壓力。圖形加速器的效率和功能直接影響圖文字幕的速度和效果。疊加字幕的過程是將漢字從硬盤的字庫中調(diào)到計算機(jī)
21、內(nèi)存中,以線性地址寫入圖文幀存,經(jīng)屬性描述后輸出到視頻混合器的下游鍵中,將視頻圖像合成后輸出。4 結(jié)束語非線性編輯技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了 20多年的時間。近年來數(shù)字電視技術(shù)和電腦多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,硬件技術(shù)的日趨成熟,使非線性編輯在影視制作中的應(yīng)用越來越多。隨著設(shè)備的不斷小型化,相信這種高質(zhì)量、高效率的影視制作手段將得到更加廣泛普及的應(yīng)用節(jié)目制作中常見的圖像和視頻格式及轉(zhuǎn)換 當(dāng)前,非線性編輯系統(tǒng)已廣泛應(yīng)用于電視節(jié)目制作中,加上網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,使得 Web上或多媒體光盤中大量生動逼真的數(shù)字化圖形圖像在非線性編輯中的應(yīng)用成為可能,又加上素材格式的多種多樣,不同的視頻處理軟件輸出的視頻格式相互不能兼容,
22、因此必須把各種不同的視頻格式轉(zhuǎn)換為非線性編輯系統(tǒng)能夠調(diào)用的素材。本文將介紹一些常見常用的圖像文件格式和常見視頻格式,并簡單介紹一下它們的轉(zhuǎn)換。圖像數(shù)字化圖像數(shù)字化是計算機(jī)圖像處理之前的基本步驟,目的是把真實(shí)的圖像轉(zhuǎn)變成計算機(jī)能夠接受的存儲格式。數(shù)字化過程分為采樣與量化處理兩個步驟,采樣的實(shí)質(zhì)就是要用多少點(diǎn)來描述一張圖像,比如,一幅640480的圖像,就表示這幅圖像是由 307200個點(diǎn)所組成。量化是指要使用多大范圍的數(shù)值,來表示圖像采樣之后的每一個點(diǎn)。這個數(shù)值范圍包括了圖像上所能使用的顏色總數(shù),例如,以 4個 bits存儲一個點(diǎn),就表示圖像只能有 16種顏色,數(shù)值范圍越大,表示圖像可以擁有越多
23、的顏色,自然可以產(chǎn)生更為細(xì)致的圖像效果。量化的結(jié)果是圖像能夠容納的顏色總數(shù)。兩者的基本問題都是視覺效果與存儲空間的取舍問題。在采樣與量化處理后,才能產(chǎn)生一張數(shù)字化的圖像,再運(yùn)用計算機(jī)圖像處理軟件的各種技巧,對圖像進(jìn)行修飾或者轉(zhuǎn)換,方能進(jìn)一步達(dá)到所希望的圖像效果。 數(shù)字化后的圖像數(shù)據(jù)在計算機(jī)中一般有兩種存儲方式,一種是位圖模式,而另一種是矢量圖模式。位圖又稱點(diǎn)陣圖,是將圖像的每一點(diǎn)數(shù)值存放在以字節(jié)為單位的矩陣中。當(dāng)圖像是單色時,一字節(jié)可存放 8點(diǎn)圖像數(shù)據(jù);16色圖像每兩點(diǎn)用一個字節(jié)存儲;256色圖像每一點(diǎn)用一字節(jié)存儲。這樣就能夠精確地描述各種不同顏色模式的圖像畫面。所以此種存儲模式比較適合于內(nèi)容
24、復(fù)雜的圖像和真實(shí)的照片,但圖像在放大和縮小的過程中會失真,占用磁盤空間也較大。矢量圖不存儲圖像數(shù)據(jù)的每一點(diǎn),而是存儲圖像內(nèi)容的輪廓部分。例如,一個圓形圖案只要存儲圓心的坐標(biāo)位置和半徑長度,以及圓形邊線和內(nèi)部的顏色。該存儲方式缺點(diǎn)是經(jīng)常耗費(fèi)大量的時間做一些復(fù)雜的分析演算工作;但圖像的縮放不會影響到顯示精度,也即圖像不會失真,且圖像的存儲空間較之位圖方式要少得多。所以,矢量處理比較適合存儲各種圖表和工程設(shè)計圖,而一般圖像文件較少采用矢量處理方式??傮w來看,位圖是記錄每一個象素的顏色值,再把這些象素點(diǎn)組合成一幅圖像;而矢量圖是保存節(jié)點(diǎn)的位置和曲線、顏色的算法,所以,位圖占用的存儲空間較矢量圖要大的多
25、,而矢量圖的顯示速度較位圖慢。圖形圖像的存儲格式1、BMP 格式:是微軟 Windows 應(yīng)用程序所支持的,特別是圖像處理軟件,基本上都支持 BMP格式。BMP格式可簡單分為黑白、16色、256色、真彩色幾種格式,其中前3種有彩色映像,在存儲時可使用 RLE無損壓縮方案進(jìn)行壓縮,即可節(jié)省磁盤空間,又不犧牲任何圖像數(shù)據(jù)。隨著Windows操作系統(tǒng)的廣泛普及,BMP格式影響也越來越大,不過其圖像文件的大小比 JPG等格式大的多。2、GIF格式:GIF格式(圖形交換格式)是一種壓縮的8位圖像文件,這種格式的文件目前多用于網(wǎng)絡(luò)傳輸,它可以指定透明的區(qū)域,使圖像與背景很好的融為一體。GIF圖像可以隨著它
26、下載的過程,由模糊到清晰逐漸演變顯示在屏幕上,利用 GIF動畫程序,把一系列不同的 GIF圖像集合在一個文件里,這種文件可以和普通的 GIF文件一樣插入網(wǎng)頁。不足之處是只能處理 256色,不能用于存儲真彩色圖像。3、TIF(TIFF)文件:TIFF文件是“Tag Image File Format”的縮寫,是由 Aldus公司與微軟公司共同開發(fā)設(shè)計的圖像文件格式。它的最大特點(diǎn)就是與計算機(jī)的結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)以及圖形硬件系統(tǒng)無關(guān),它可以處理黑白、灰度、彩色圖像。在存儲真彩色圖像時和 BMP格式一樣,直接存儲 RGB三原色的濃度值而不使用彩色映像(調(diào)色板)。 對于介質(zhì)之間的交換,TIF可以稱得上是位圖
27、格式的最佳選擇之一。 4、PCX文件:PCX圖像文件是由 Zsoft公司在 80年代初期設(shè)計的,專用于存儲該公司開發(fā)的 PC Paintbrush繪圖軟件所生成的圖像畫面數(shù)據(jù)。目前 PCX文件已成為 PC機(jī)上較為流行的圖像文件。對存儲繪圖類型的圖像(例如大面積非連續(xù)色調(diào)的圖像)合理而有效,而對于掃描圖像和視頻圖像,其壓縮方式可能是低效率的。5、TGA格式:是由 Truevision公司為視頻攝像機(jī)圖像而設(shè)計,用于幀捕捉的最主要的24位圖像格式,其典型的圖象尺寸為 400*512個像素,每像素 16 、 24或 32位彩色。目前各電視臺節(jié)目制作時疊加的臺標(biāo)和欄目標(biāo)花多是以.tga 圖片文件引入字
28、幕機(jī)的。在電視臺節(jié)目的制作中,制作人員有時也需要利用非線性編輯設(shè)備從錄像帶上抓取畫面(抓幀),然后將所抓畫面用于印刷或上網(wǎng)發(fā)布新聞圖片。這時抓幀所得的圖像就是 TGA文件格式,可以利用 PhotoShop進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換。6、JPEG格式:JPEG幾乎不同于當(dāng)前使用的任何一種數(shù)字壓縮方式,它無法重建原始圖像。一般用來顯示照片和WWW以及在線服務(wù)的 HTML(超文本標(biāo)記語言)文件,它能保存 RGB圖像中的所有顏色信息。JPEG 也是一種帶壓縮的文件格式,但在壓縮時文件有信息損失。當(dāng)需要在 INTERNET上發(fā)布新聞圖片時,一般以 .jpg格式的圖片上載。圖形圖像格式的轉(zhuǎn)換作為電視制作人員,面對如此多
29、的紛繁復(fù)雜的圖像格式,怎樣做到心中有數(shù),使用起來得心應(yīng)手?首先必須區(qū)分清楚各種文件格式在計算機(jī)中何時出現(xiàn),如何實(shí)現(xiàn)它們彼此之間的格式轉(zhuǎn)換,以及在什么情況之下,一種格式好于另一種格式,然后就可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用情況,有區(qū)別的決定選取的文件格式。1、BMP格式是 WINDOWS和 OS/2機(jī)的本機(jī)文件格式,當(dāng)計算機(jī)系統(tǒng)平臺是基于這兩種系統(tǒng)時,我們打開計算機(jī)最常見到的屏幕保護(hù)畫面(即壁紙)一般就是. BMP文件。當(dāng)然如果您使用 WINDOWS系列操作系統(tǒng)附件提供的畫圖板創(chuàng)作時,系統(tǒng)默認(rèn)的保存格式也是. BMP,您也可以選擇存為 .JPEG 或.GIF 格式。BMP 格式也是您與沒有圖像處理軟件的用戶共享
30、圖像文件的一種很好的格式。在一些個人計算機(jī)中還普遍支持另外一種圖像文件格式,即 PCX。PCX 文件是壓縮的,因此同一幅圖像用 PCX 格式保存比用 BMP 格式小。PICT 是 Macintosh系統(tǒng)的本機(jī)文件格式。2、TIFF(帶標(biāo)記的圖象文件格式)是一種很好的跨平臺格式,如果需要保存帶有選擇區(qū)域信息的 Alpha通道圖象,可以選擇這種格式,TIFF文件能夠保存一個 Alpha通道。3、JPEG格式包含有顏色深度信息,在保存照片和具有平滑漸變或混合模式的圖象時,最好選擇 JPEG格式。它的壓縮比可以達(dá)到 100:1,壓縮比越高,圖象質(zhì)量受到的損失越大。使用時系統(tǒng)一般會要求選擇圖象大小和分辨
31、率。4、PSD是 Adobe公司的 Photoshop軟件默認(rèn)的格式,它可以將 Photoshop創(chuàng)建的所有層 、通道 、遮罩和選擇區(qū)域一同保存,便于對畫面的重做 、更新和改變,但由此帶來文件占用空間比較大。另外,Adobe還開發(fā)了另一種可移植的文件格式,即 PDF,采用這種格式輸出的頁面,可以在任何計算機(jī)上使用免費(fèi)閱讀器Adobe Acrobat Reader閱讀。應(yīng)用PDF格式可以創(chuàng)建在線手冊,并可將其發(fā)送上網(wǎng)或通過電子郵件傳送。上文提到的所有文件格式,均可以用Photoshop打開并實(shí)現(xiàn)互相的轉(zhuǎn)換。Photoshop的文件菜單的“存為副本”的功能中,提供了 10多種文件格式可供選擇。另外
32、,我們在電視節(jié)目制作中,經(jīng)常需要由掃描儀引入一些圖片,在 Photoshop界面下使用 TWAIN32引入的圖象默認(rèn)格式也是 PSD,可以方便地進(jìn)行各種處理及轉(zhuǎn)換。常見的視頻格式1、AVI格式 (Audio Video Interleaved):直譯為音頻視頻交錯,這是一種為多媒體和Windows應(yīng)用程序廣泛支持的視音頻格式,它是由 Microsoft公司開發(fā)的,最初用于 Microsoft Video for Windows (簡稱 VFW)環(huán)境, 現(xiàn)在已被 Windows 95/98,NT,OS/2,MAC等絕大多數(shù)操作系統(tǒng)支持。目前AVI文件格式在非線性編輯系統(tǒng)中應(yīng)用最為廣泛,但是,由于
33、非線性編輯系統(tǒng)中的 AVI 格式視頻文件大多由硬件(非線性編輯卡)壓縮,普通的 AVI格式文件在多數(shù)情況下不能直接在非線性編輯系統(tǒng)中調(diào)用,不同的非線性編輯系統(tǒng)產(chǎn)生的 AVI文件一般不具有兼容性。2、TGA文件序列(Targa Sequence):這是 Truevision公司開發(fā)的位圖文件格式。一個 TGA格式靜態(tài)圖片序列可看成視頻文件,每個文件對應(yīng)影片中的每一幀,這些文件一般由序列 01開始順序計數(shù),如 A00001.TGA、A00002.TGA,目前國內(nèi)大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)只能識別24位的 TGA文件,32位的 TGA文件必須轉(zhuǎn)換為 24位的 TGA文件才能使用。3、 FLC/FLI文件格
34、式:FLC/FLI 文件格式是 Autodesk 公司在其出品的 3DStudioR4,3DStudioMAX,AutodeskAnimator,Animator Pro 等 2D/3D 動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式,屬于 8 bit動畫文件,尺寸較小。4、 MOV(Quick Time)文件格式:MOV 文件格式是蘋果(Apple)公司推出的一種視頻文件格式,以前只能在蘋果公司的Mac OS操作系統(tǒng)中使用,現(xiàn)在它被包括 Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在內(nèi)的所有主流電腦平臺支持??捎?Quick Time播放器播放。5、 RM文件格式:這
35、是 RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式,此格式文件尺寸小,適合網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,因此得到迅速推廣。目前國內(nèi)電視臺正在興起的網(wǎng)上直播大多采用這種格式。非線性編輯系統(tǒng)中增加一塊RM實(shí)時編碼板可產(chǎn)生實(shí)時的RM視頻文件流,此格式的文件可用 RealPlay播放器播放。6、其他視頻文件格式:MPEG/MPG/DAT文件格式是用 MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)壓縮的,用于VCD視盤機(jī)中,圖像質(zhì)量一般難以滿足非線性編輯系統(tǒng)的要求,只能用于對圖像質(zhì)量要求不高的場合。非線性編輯系統(tǒng)備份資料一般采用如下辦法:將視音頻資料制成 DVD光碟,即采用 MPEG-2壓縮方式保存視音頻資料,DVD光碟上可見一系列的 vo
36、b文件,部分vob文件包含有視頻信息(有些Vob文件只包含有菜單信息)。非線性編輯中的視頻質(zhì)量監(jiān)控隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)與數(shù)字?jǐn)z錄技術(shù)的飛速發(fā)展,非線性編輯系統(tǒng)憑借其靈活的系統(tǒng)配置、高度的系統(tǒng)兼容與集成、功能強(qiáng)大又方便快捷的后期編輯制作方式等特點(diǎn)迅速普及,成為影視節(jié)目制作領(lǐng)域不可或缺的手段??梢灶A(yù)言,隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展和影視節(jié)目制播方式的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化改革,非線性編輯的應(yīng)用范圍將會進(jìn)一步擴(kuò)大。眾多的非線性編輯軟件在提供了方便快捷的剪輯功能外,也大都集成了字幕制作、二維及三維特技合成等功能,使制作出來的影視節(jié)目具有豐富的畫面效果。由于計算機(jī)的色彩信號處理范圍與普通的電視播出及接收還原
37、設(shè)備并不完全相同,存在部分由于計算機(jī)造成的顏色在電視還原設(shè)備上不能正常再現(xiàn)的現(xiàn)象,而在電視制作與播出領(lǐng)域,對廣播級電視信號的指標(biāo)要求非??量?,所以需要在編輯過程中隨時注意信號指標(biāo)是否符合播出的要求,其目的最終也是為了能夠在觀眾的電視機(jī)上還原出色彩清晰逼真的圖像。在非線性編輯制作過程中的視頻信號技術(shù)質(zhì)量與安全主要體現(xiàn)在顯示范圍與信號安全兩個方面。Premiere是一款可以在 PC機(jī)上運(yùn)行的通用非線性編輯軟件,它的功能較為全面,具有最廣泛的兼容性,幾乎兼容所有市面上的采集卡,另外擁有和兼容眾多的第三方音視頻插件,深受廣大視頻編輯專業(yè)人員和視頻愛好者的好評。 2004 年 4 月美國的 Adobe
38、公司推出了最新的專業(yè)非線性視頻編輯軟件 Premiere Pro1.5,相對于以前的版本作了較大的改進(jìn),在這里我們較為關(guān)注的是其專業(yè)的色彩監(jiān)控特性,本文將以該軟件為例來介紹節(jié)目制作過程中視頻信號質(zhì)量與安全的監(jiān)控方法。1、顯示范圍的安全與控制產(chǎn)生顯示范圍安全問題的原因在于電視接收還原設(shè)備在顯示視頻信號時存在“過掃描”(Overscan)現(xiàn)象。所謂“過掃描”,簡單地理解是指電視機(jī)中的掃描系統(tǒng),在進(jìn)行圖像掃描再現(xiàn)時,場掃描和行掃描的幅度過大,超過了電視機(jī)畫框的范圍,從而使畫面周圍被截去一圈的現(xiàn)象。由于不同節(jié)目源(甚至電視臺節(jié)目的每一個頻道)畫面的大小和中心位置多少有些不同,所以適量的過掃描是必須的。
39、專業(yè)監(jiān)視器的過掃描幅度是經(jīng)過嚴(yán)格控制的,一般認(rèn)為普通電視機(jī)的過掃描幅度應(yīng)控制在 5以下。大部分非線性編輯軟件都提供了安全框,為制作人員設(shè)計字幕或特技位置提供參照,避免因過掃描的存在而使觀眾看到的電視畫面不完整。安全邊框一般呈“回”字形,由與畫面邊緣距離不同的內(nèi)外兩個方框組成,它不會被記錄或輸出。在 Premiere Pro的監(jiān)視器窗口中,按下控制面板上的“安全邊框”(Safe Margins)按鈕后便會在監(jiān)視器窗口中顯示出安全邊框。外圍的方框稱為“動作安全區(qū)”(Action safezone),是指超出該區(qū)域外的畫面運(yùn)動、轉(zhuǎn)倡有可能不會被完整地顯示出來;中間小的方框稱為“字幕安全區(qū)”(Titl
40、e safe zone),表示該區(qū)域的字幕才可以正常地顯示在觀眾的屏幕上。安全邊框的大小并不是固定不變的,一般可以通過設(shè)置來改變。在Premiere中默認(rèn)的動作安全區(qū)域外的范圍為 10,字幕安全區(qū)域外的范圍為 20,用戶可以在其項(xiàng)目設(shè)置(Project Setting)的屬性對話框中分別設(shè)置兩類安全區(qū)域在水平與垂直方向上的非安全區(qū)域大小。值得注意的是,這里所說的安全區(qū)域外的 10、20等數(shù)值,是指畫面在每一條邊上所占的比例,比如在水平方向上為 10,意味著畫面的左右各有 10的非安全區(qū)域。對于 Premiere Pro及其他大部分非線性編輯軟件來講,控制顯示范圍的方法基本上是相同的,也是比較簡
41、單的,那就是在設(shè)計過程中隨時注意字幕或動作顯示的位置,較為理想的方法是使用專業(yè)監(jiān)視器或過掃描較標(biāo)準(zhǔn)的電視機(jī)來實(shí)時監(jiān)視輸出的視頻信號,避免過掃描造成的畫面缺失。在制作用于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的視頻節(jié)目時,由于顯示方式和設(shè)備和編輯時是一致的,可以不必考慮安全區(qū)域的限制,在監(jiān)視器窗口中看到的畫面范圍,也將是最終用戶所看到的畫面范圍。2、信號安全視頻設(shè)備的動態(tài)范圍是一定的,將信號的最小和最大幅度維持在限定范圍內(nèi)可以確保視頻信號電平不會超出量化器的工作范圍,保持正確的畫面彩色平衡、對比度和亮度,可以保證畫面中的亮部與暗部細(xì)節(jié)及色彩能夠得到正常的還原。在節(jié)目編輯過程中保持視頻信號幅度正常和相對統(tǒng)一也是很重要的,這樣可
42、以保證圖像不會在編輯點(diǎn)前后引起嚴(yán)重的畫面明暗或色彩的變化。因此,我們必須將視頻信號幅度控制在傳輸允許并能有效地轉(zhuǎn)換到其他視頻格式的極限之內(nèi),尤其是在信號需要進(jìn)行調(diào)制后再傳送的情況下,調(diào)制過程將會放大原來信號的缺陷,造成更為嚴(yán)重的圖像失真。視頻圖像的質(zhì)量是電視節(jié)目技術(shù)質(zhì)量的首要指標(biāo),目前廣泛使用的視頻攝錄設(shè)備提供了相當(dāng)多的音視頻電平自動控制電路來保證信號質(zhì)量,這些自動控制電路是按預(yù)先設(shè)定的技術(shù)參數(shù)工作的,可以適應(yīng)大多數(shù)拍攝環(huán)境。但這些自動功能或預(yù)先設(shè)置好的技術(shù)參數(shù)在一些特殊攝錄環(huán)境下,拍攝的視頻信號可能和期望的結(jié)果不一致,從而使攝錄的信號可能會超出正常的要求。另外,由于攝錄設(shè)備的信號通道與最終的
43、信號傳輸通道存在差異,也需要在將視頻信號送入傳輸通道前進(jìn)行必要的檢測或調(diào)整。在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作系統(tǒng)中,電視制作者為了制作出符合播出要求的高質(zhì)量視頻信 號,一般使用專門的儀器實(shí)時監(jiān)視和控制視頻攝錄的質(zhì)量。常用的儀器是波形監(jiān)視器,它用圖形方式測量和顯示視頻的亮度(亮度分量)等級;另外一種是矢量示波器,它實(shí)時測量視頻的色度(顏色)信息。這些儀器通常是獨(dú)立的設(shè)備,即使較為便宜的也在幾萬元,精度高的在數(shù)十萬元,在很多情況下,節(jié)目編輯過程中借助于這樣的設(shè)備隨時進(jìn)行監(jiān)控是不現(xiàn)實(shí)的,而且由于非線性編輯系統(tǒng)的高度集成性,往往會忽略對視頻信號質(zhì)量的檢測。值得慶幸的是,目前運(yùn)行于計算機(jī)中的大部分非線性編輯軟件都提
44、供了波形示波器及矢量示波器窗口功能,可以讓用戶在不需要另外增加設(shè)備投資的情況下,利用軟件隨時監(jiān)控視頻信號的正常與否。根據(jù)與中高檔示波器測量結(jié)果的比較,這些軟件對視頻信號質(zhì)量的測試精度可以和價值十幾萬元的專業(yè)示波器相媲美,當(dāng)然,在測量的項(xiàng)目及使用的方便程度等方面與專業(yè)示波器是有很大差距的,但對于非線性編輯過程中的視頻信號監(jiān)控,一般能夠滿足需要。在非線性編輯軟件中,波形監(jiān)視器和矢量示波器的監(jiān)測信息可以有選擇地顯示在監(jiān)視窗口中,也有些軟件具備單獨(dú)的波形和矢量信息監(jiān)測窗口。掌握監(jiān)測與控制視頻信號的基本方法,對于制作高質(zhì)量的電視節(jié)目是必需的。在 Premiere Pro 1.5中可以通過單擊監(jiān)視器窗口下
45、方的“輸出”(Output)按鈕,在彈出的菜單中選擇需要監(jiān)測的類型。 Premiere Pro 提供的信號電平監(jiān)測類型有矢量示波器(Vectorscope)、YC 波形示波器(YC Waveform)、YCbCr 分量示波器(YCbCr Parade)和RGB分量示波器(RGB Parade)4種。結(jié)合不同的輸出形式,為用戶調(diào)整視頻信號的質(zhì)量與效果提供了精確的參照,將不再像以前那樣只能根據(jù)畫面結(jié)果“跟著感覺走”,而是朝著專業(yè)化的方向邁進(jìn)了一大步。(1)利用波形監(jiān)視器窗口監(jiān)測視頻信號的幅度波形監(jiān)視器主要是用于監(jiān)測視頻信號幅度的示波器,同時還可以檢測在單位時間內(nèi)信號的所有脈沖掃描圖形,并能以平面圖
46、的形式顯示出來,可以讓用戶看到當(dāng)前畫面中的亮度信號分布情況。在要求非??量痰膶I(yè)視頻拍攝中,甚至使用專業(yè)波形監(jiān)視器對拍攝場景視頻的質(zhì)量作現(xiàn)場測量。在編輯期間,常用它們來監(jiān)測和保證視頻質(zhì)量以及場景到場景的視頻質(zhì)量的一致性。我國電視臺和設(shè)備生產(chǎn)廠家常用的計量單位是伏特(V),這種方式適于用示波器直接計量。國家標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了PAL/D制全電視信號幅度的標(biāo)準(zhǔn)值是 1.0 V(p-p值),以消隱電平為零基準(zhǔn)電平,其中同步脈沖幅度為向下的 -0.3 V,圖像信號峰值白電平為向上的 0.7 V。Premiere Pro提供的 YC波形示波器窗口可以監(jiān)測當(dāng)前視頻信號的亮度信號及疊加色度信號后的全電視信號電平。窗口
47、中的垂直方向表示電平的高低,計量單位為伏特(V)。水平方向表明了當(dāng)前畫面中的亮度信息分布情況,用戶可以通過單擊窗口頂部的“色度”(Chroma)復(fù)選框來決定是否疊加色度信息。Premiere Pro PAL制波形監(jiān)視器窗口中的消隱電平(即黑電平)為0.3 V,按照國家規(guī)定,正常的全電視信號白電平應(yīng)小于 1.0 V,這種方式與習(xí)慣上的以消隱電平為參考零電平的計量方式不太一致,但比較直觀,易于描述。原廣播電影電視部(現(xiàn)為廣電總局)在 1996年底下發(fā)的廣播電影電視部電視節(jié)目錄制技術(shù)質(zhì)量獎獎勵辦法(暫行)和電視節(jié)目錄制技術(shù)質(zhì)量獎評定細(xì)則中規(guī)定,全電視信號峰值電平不大于 800 mV,亮度信號峰值電平
48、不大于 770 mV。按照這一規(guī)定,可以將全電視信號峰值限制提高到 1.1 V,亮度信號峰值電平限制提高到 1.07 V。也就是說,在 PAL制測量方式中,當(dāng)疊加了色度信號后的全電視信號幅度小于1.1V時,我們可以認(rèn)為該視頻信號是安全的,是符合標(biāo)準(zhǔn)的。當(dāng)視頻信號幅度超過允許值時會出現(xiàn)一系列的問題。如果視頻信號幅度過高會造成白限 幅,損失畫面亮部圖像細(xì)節(jié),影響畫面的層次感。如果黑電平過高會使畫面有霧狀感,清晰度不高,圖像上本來該發(fā)黑的部分卻變成灰色,缺乏層次感。黑電平過低時,雖可以突出圖像的亮部細(xì)節(jié),但對于暗淡的畫面,會出現(xiàn)圖像偏暗或缺少層次、彩色不清晰自然、膚色失真等現(xiàn)象??紤]到畫面的綜合質(zhì)量
49、,圖像亮度信號瞬間峰值電平不應(yīng)超過 1.07 V,疊加色度信號后的圖像信號最高峰值電平不應(yīng)超過 1.1 V,黑電平以 0.30.35 V為正常。當(dāng)用戶建立的項(xiàng)目文件為 NTSC制時,Premiere Pro波形示波器使用的測量單位是 IRE,IRE單位是國際無線電工程師學(xué)會制定的國際通用電視電平計算法,它以消隱電平為零電平基準(zhǔn)點(diǎn),向上將 0.7 V(p-p值)的視頻信號分為 10等分,以 100 IRE=700 mV為計量單位,向下將-0.3 V(p-p值)的同步信號分為 4等分,每一單元為 10 IRE,該計量方式以整數(shù)為單位,非常方便。當(dāng)使用 IRE 為計量單位時,日本等國家正常的 NTS
50、C視頻信號電平范圍為 0100 IRE,而美國等為 7.5100 IRE。在 Premiere Pro中用戶可以選擇“設(shè)置 7.5 IRE”(Setup 7.5 IRE)復(fù)選框?qū)㈦娖椒秶O(shè)置為 7.5100 IRE。(2)用矢量示波器監(jiān)測視頻信號的色度人類的眼睛在觀察顏色時是主觀的,并可能受到多種因素的干擾,因此,精確判斷電視信號中的顏色是否被準(zhǔn)確輸出的方法就是使用矢量示波器進(jìn)行測量。矢量示波器的主要功能是以矢量的形式測量電視信號中的色度信號或色度分量,是對彩條信號、視頻信號及傳輸信道質(zhì)量監(jiān)測不可缺少的儀器之一,也是電視臺內(nèi)檢驗(yàn)多路信號源在進(jìn)入切換臺等設(shè)備之前相位是否一致的主要手段。矢量示波器
51、能將正交平衡調(diào)制的色度信號顯示于極坐標(biāo)中,可以借此監(jiān)測色度信號的相位和幅度,并可測出微分增益 DG、微分相位 DP 的失真情況,矢量示波器中的矢量大小(也就是距離中心的距離)代表飽和度,矢量的相位(與水平的B-Y軸所成的角度)代表色調(diào)。若某種顏色在矢量示波器上形成的斑點(diǎn)離中心越近,說明它的色度信號越弱,即飽和度就越小(或越接近白色);離中心越遠(yuǎn),則說明顏色越飽和(顏色較濃)。顏色可以是黑色及非常飽和的,或是明亮及不飽和的,故不管是黑色還是白色,它們的顏色都位于測試圖的中央。色度信號的飽和度過高將會引起色彩的溢出而影響畫面色彩的真實(shí)感及清晰度,過低將使畫面色彩變淡;色度信號的相位偏差將會引起偏色
52、,從而影響色彩還原的準(zhǔn)確性。有 R,G,B,Mg,Cy和 Yl的 6個“田”字形小方框,分別表示彩色電視信號中的3種原色:紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)色(Blue),及對應(yīng)的 3種補(bǔ)色:青色(Cyan)、品紅色(Magenta)和黃色(Yellow)。當(dāng)播放標(biāo)準(zhǔn)的 75彩條時,彩條中的原色和對應(yīng)的補(bǔ)色等形成的斑點(diǎn)應(yīng)出現(xiàn)在刻度盤對應(yīng)的標(biāo)有字母的方框中。各色點(diǎn)的矢量幅度和相位均以田字格內(nèi)的十字交*點(diǎn)為準(zhǔn),向外超出的表示有5的幅度和3相位誤差,超出大角框表示有20的幅度和10相位誤差。與標(biāo)有字母方框相鄰的方框,表示該種顏色具有100的飽和度。正常的視頻圖像在示波器中形成的矢量幅度一般不應(yīng)超
53、出以上6個色點(diǎn)形成的多邊形區(qū)域。當(dāng)用矢量示波器監(jiān)測正常的全電視信號時,顯示在窗口中的圖形像一團(tuán)棉絮毫無規(guī)律,但實(shí)際上任一點(diǎn)與色同步之間的相位關(guān)系也是嚴(yán)格保持一定關(guān)系的,只不過彩色全電視信號的色調(diào)和飽和度是隨圖像內(nèi)容在時刻變化而已。在非線性編輯系統(tǒng)中,矢量示波器的主要用途是用來檢測由多臺不同攝像機(jī)拍攝的畫面在組接時的相位是否一致,這是能正確地將各個場景編輯在一起的重要方法,這就要求在每臺攝像機(jī)拍攝的素材前,要先錄制 5 秒鐘的 75標(biāo)準(zhǔn)彩條信號,這樣就可用矢量示波器檢測它所記錄的視頻質(zhì)量是否正常。另外,國家電視節(jié)目錄制技術(shù)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)對制作好的節(jié)目錄像帶有明確的要求,磁帶開頭應(yīng)預(yù)留 10秒的空白,然
54、后錄制60秒標(biāo)準(zhǔn) 75彩條圖像信號,同時應(yīng)帶有基準(zhǔn)磁平的1 kHz 正弦波聲音信號,以便于在電視發(fā)射、傳送和磁帶錄像等應(yīng)用中校準(zhǔn)整個系統(tǒng)的參數(shù)。3、信號安全控制與校正大部分專業(yè)非線性編輯軟件都提供了廣播級標(biāo)準(zhǔn)的信號控制與色彩校正功能,它們在使用方法上可能有所差異,但控制與校正的參數(shù)基本是相同或相似的。Premiere Pro1.5提供了多個內(nèi)置濾鏡來實(shí)現(xiàn)信號控制與色彩校正功能。3.1利用 Broadcast Colors濾鏡控制視頻信號的幅度Premiere Pro在視頻濾鏡(Video Effects)下的 Video組中提供了一個名為廣播色彩(Broadcast Colors)的濾鏡,其主
55、要功能是將一段素材的全電視信號幅度限制在廣播級信號要求的安全范圍之內(nèi),該濾鏡共有以下3個參數(shù)供用戶調(diào)節(jié)。廣播區(qū)域(Broadcast Locale)下有 NTSC和 PAL兩個選項(xiàng),其默認(rèn)值為NTSC,用來設(shè)置用哪種廣播制式限制當(dāng)前素材的信號安全范圍,我國廣播電視使用 PAL制式,對此不再敘述。限制方式(How to Make Color Safe)下有 4個選項(xiàng),用來設(shè)置縮減全電視信號的方式??s減亮度分量(Reduce Luminance)表示使用縮減圖像信號中的亮度信號幅度使之變暗的方式來控制全電視信號的幅度,該方式將會使畫面中超出安全范圍的部分變暗而不影響其色彩飽和度,但如果這一部分圖像
56、的飽和度原來就很高,單純的縮減亮度信號將會使該部分顏色抖動并影響清晰度??s減色度(Reduce Saturation)表示使用縮減色度信號的強(qiáng)度使之轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂邢嗤炼鹊幕疑姆绞絹砜刂迫娨曅盘柕姆龋摲绞綄档统霭踩秶糠值纳曙柡投鹊挥绊懫淞炼?。摳除不安全區(qū)域(Key Out Unsafe)會使畫面中超出安全范圍的畫面部分變?yōu)橥该鳎鴵赋踩珔^(qū)域(Key Out Safe)則會將畫面中沒有超出安全范圍的畫面部分摳掉,只留下超出要求的部分。這兩種模式可以幫助用戶確定當(dāng)前畫面中的哪一部分超出了標(biāo)準(zhǔn)要求,觀察波形示波器(YC Waveform)的輸出情況,從而確定縮減亮度還是色度。最高
57、信號值(Maximum Signal Amplitude IRE)以 IRE為單位,供用戶設(shè)置對當(dāng)前素材中信號進(jìn)行限制的最高值,當(dāng)設(shè)置 100 IRE時對畫面的影響較為明顯;設(shè)置為 120 IRE時引起信號超出安全范圍的可能性比較大,其默認(rèn)值為110 IRE。3.2利用 Color Balance (HLS)濾鏡控制視頻信號的相位與幅度Premiere Pro在視頻濾鏡(Video Effects)下的 Image Control組中提供了一系列用于色彩控制與校正的濾鏡。HLS 色彩平衡(Color Balance HLS)的主要功能以 HLS 方式調(diào)整視頻素材的色彩表現(xiàn),結(jié)合錄制的彩條及矢量
58、示波器(Vectorscope),可以利用該濾鏡精確調(diào)整素材的相位及幅度,對不同素材進(jìn)行相位一致性調(diào)整。用戶可以調(diào)整濾鏡參數(shù)中的色調(diào)(Hue)數(shù)值來改變畫面的相位,即在畫面上表現(xiàn)出來的色調(diào);設(shè)置亮度(Lightness)的數(shù)值可以方便地改變畫面亮度,可以控制視頻信號黑電平的數(shù)值;設(shè)置飽和度(Saturation)的數(shù)值可以降低或提高畫面色彩的飽和度。利用該濾鏡可以方便地校正視頻色度信號的相位失真與幅度失真,可以調(diào)整視頻信號的黑電平,也可以調(diào)出某種特殊的偏色效果。若遇到前期拍攝時白平衡出現(xiàn)偏差的素材,使用RGB 色彩平衡(Color Balance RGB)結(jié)合 RGB 波形示波器(RGB Parade)進(jìn)行調(diào)整會更方便。3.3利用 Color Corrector濾鏡全面校正視頻信號Image Control 組中的色彩校正(Color Corrector)濾鏡集成了多個色彩校正工具,簡單易用,功能強(qiáng)大,是 Premiere Pro 1.5版的重要改進(jìn)功能之一。Color Corrector濾鏡支持保存與載入?yún)?shù)設(shè)置,HSL分支集成并擴(kuò)展了 Color Balance(HLS)濾鏡的功能,增加了對比度、 Gamma 校正及 RGB 增益等畫面效果參數(shù)控制。 VideoLimiter 分支則集成了 Broadcast Colors 濾鏡的功能
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