小學數(shù)學五年級上冊七 可能性《摸球游戲》教學設計_第1頁
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文檔簡介

1、摸球游戲教學設計教材分析:本節(jié)課是北師大版教材五年級上冊“可能性”單元中的第二課時。本課屬于統(tǒng)計與概率的范疇,本節(jié)課的學習是前幾個年級學習內容的延伸和發(fā)展,它是在學生已初步感受了不確定現(xiàn)象的基礎上進行的教學。而本節(jié)所學的 “摸球游戲”知識則是探求事件可能性大小的手段,是前四年級的基礎上的一個延伸與發(fā)展。學生分析:學生已初步養(yǎng)成良好的學習習慣,具有一定的自主學習、合作探究及解決問題的意識和能力。學生在前幾年已學過可能性大小的相關知識,本節(jié)課是在此基礎上繼續(xù)學習可能性的大小與數(shù)量的關系。因此,學生在已積累的可能性知識的基礎上,去探索新知識的愿望會更加強烈,并會從中感受到成功的喜悅。.教學目標:1、

2、在具體的情境及游戲活動中,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。2、通過試驗,游戲等活動,使學生進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小并能用分數(shù)表示可能性的大小,提高合理推斷的能力。3、學生感受生活中充滿不確定性,學會用數(shù)學的眼光觀察、分析生活問題。教學重點:通過試驗,游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結果發(fā)生的可能性是有大有小的。并且能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性判斷。教學難點:在不確定性的基礎上,體會其中的規(guī)律性,加深對事件發(fā)生可能性的體驗。教學資源:課件、布袋、黃球、白球。教學過程:一、創(chuàng)設情境,揭示問題。1. (出示準備好的布袋)老師帶來了一個布袋,猜猜里面裝的是什么?(學生猜測)這個布袋里面裝的是

3、球,今天老師就帶著大家一起來玩一個游戲。【板書:摸球游戲】提問:老師給每個小組都準備了一個袋子,每個袋子里面的球都是一樣的,你想知道些什么?預設生:球的個數(shù);球的顏色;每種顏色的數(shù)量。提問:不打開袋子看的情況下,怎么才能知道這個布袋里球的顏色和每個顏色的球有多少?學生討論猜測,說出自己的想法。預設生:通過摸球來判斷哪個顏色的球多,哪個顏色的球少。2.師:在不打開布袋看的情況下,有沒有辦法知道哪種球比較多呢,這是我們這節(jié)課要研究的內容。二、探究發(fā)現(xiàn)、建立模型。1、老師給每個小組準備了一個布袋,里面有不同個數(shù)的白球和黃球。2、思考:不打開布袋看,如何知道布袋里白球多還是黃球多?3、全班討論:(1)

4、你想摸幾次,才能幫助你判斷?(2)摸球的次數(shù)少,如摸2次、3次,可以確定布袋里白球多還是黃球多嗎?摸5次呢4、小組內進行摸球活動,摸20次球,在表格中記錄每次摸到的球的顏色。(1)明確活動要求:每次摸球后,放回袋子中攪勻,再摸下一次。記錄每次摸球的情況。(在對應的顏色內打)統(tǒng)計實驗情況,將結果填在匯總表格中。(2)根據(jù)小組記錄的結果,猜一猜,布袋里哪種顏色的球可能性大,哪種顏色的球可能???A:整理數(shù)據(jù)。B:根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)做出分析及猜想結論。5、小組匯報。(1)學生在小組內交流,根據(jù)小組記錄的數(shù)據(jù),猜測布袋里哪種顏色的球可能多,哪種顏色的球可能少。預設:次數(shù)相同:A:黃球多,因為我摸出來的黃球的

5、次數(shù)比白球的次數(shù)多。B:白球多,因為我摸出來的白球的次數(shù)比黃球的次數(shù)多。C:兩種顏色的球差不多,因為我摸出來的就是這種情況。(2)借助多媒體呈現(xiàn)全班學生的實驗結果,引發(fā)學生交流。4、匯總全班數(shù)據(jù)。提出問題:觀察每組的實驗數(shù)據(jù),你有什么想和大家交流的?還有什么問題?預設:發(fā)現(xiàn)1:摸的次數(shù)相同,情況卻不同?(進一步體會游戲的隨機性)發(fā)現(xiàn)2:觀察餅狀圖的變化,黃球的面積始終比白球的面積多。發(fā)現(xiàn)3:觀察條形統(tǒng)計圖,黃球摸到的次數(shù)比白球的次數(shù)多。5、猜測黃球白球數(shù)量告訴學生袋子內的球數(shù),學生根據(jù)總數(shù)據(jù)和條形統(tǒng)計圖進行猜測,并說明理由。6、驗證結論,師生小結。打開布袋看一看。驗證結論并說感受。三、鞏固應用1、教師課件出示要求,學生按照要求說一說怎么制作“盲盒”。2、轉盤抽獎。轉盤中什么獎的可能性最大?中大獎的幾率大嗎?說出你的理由。 商家為什么要這樣設計?如果你是商家,你會

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