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1、第 PAGE9 頁(yè) 共 NUMPAGES9 頁(yè)大班語(yǔ)言游戲教案6篇 大班語(yǔ)言游戲教案篇1 設(shè)計(jì)意圖: 小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計(jì)了山上有個(gè)木頭人這個(gè)聽說(shuō)游戲。 活動(dòng)目標(biāo): 1、會(huì)說(shuō)兒歌山上有個(gè)木頭人。 2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。 3、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。 4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。 5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 木偶玩具一個(gè)。 活動(dòng)過(guò)程: 1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。 教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。 教師:小朋友

2、們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎? (拿出木偶玩具) 教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。 教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫山上有個(gè)木頭人。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。 2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。 (1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。 (2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)

3、不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?3、游戲時(shí)間。 (1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。 (2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。 (3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。 活動(dòng)延伸: 教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見(jiàn)過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等) 游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。 活動(dòng)反思: 這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按

4、游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺(jué)他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。 大班語(yǔ)言游戲教案篇2 教案目標(biāo): 1、知道月亮是會(huì)變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。 2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。 3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說(shuō)話。 教案準(zhǔn)備: 1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。 2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。 3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、cd、練習(xí)冊(cè)。 教案過(guò)程: 一、談話導(dǎo)入 1、孩子們昨天在家里有沒(méi)有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請(qǐng)幾個(gè)孩子來(lái)回答) 2、

5、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個(gè)人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。 二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。 1、教師:你們見(jiàn)過(guò)月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見(jiàn)到過(guò)的月亮是什么樣子的?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友回答) 2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說(shuō)話。 教師:一個(gè)小朋友在說(shuō)話的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽他說(shuō),等他說(shuō)完以后再補(bǔ)充。 3、教師邊出示月亮的圖片邊請(qǐng)幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。 4、教師完整地朗誦一遍。 教師:今天老師還帶來(lái)了一首關(guān)于月亮的。我們一起來(lái)聽一聽(提醒小朋友仔細(xì)傾聽) 三、幼兒學(xué)習(xí)。 1、教師:里說(shuō)月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓

6、圓的呢?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充) 2、里面說(shuō)中秋到,月兒圓圓慶國(guó)慶,那是因?yàn)槲覀儑?guó)家的國(guó)慶節(jié)馬上就要到了。 3、教師:我們一起來(lái)念一念這首。根據(jù)幼兒對(duì)的熟悉度,可重復(fù)幾次。 4、幼兒集體念一遍。 小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。 四、幼兒畫一畫月亮。 教師:請(qǐng)小朋友們?cè)诰毩?xí)冊(cè)上畫一個(gè)你喜歡的月亮 幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書) 活動(dòng)結(jié)束 大班語(yǔ)言游戲教案篇3 設(shè)計(jì)意圖: 本次活動(dòng)培養(yǎng)幼兒有意識(shí)的傾聽。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過(guò)提問(wèn)回答的方式開展游戲。在問(wèn)與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進(jìn)行正確的回答,讓孩子在游戲過(guò)

7、程中提升傾聽能力。 活動(dòng)目標(biāo): 1、有意識(shí)傾聽同伴的提問(wèn),并根據(jù)繪本內(nèi)容進(jìn)行快速回答; 2、有良好的傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)聽說(shuō)游戲活動(dòng)的樂(lè)趣。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。 活動(dòng)過(guò)程: 一、播放奔跑的古古封面圖片,引起幼兒的回憶 二、聽說(shuō)游戲:打噴嚏 1、教師依次播放奔跑的古古里的動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒回憶并討論“以上的動(dòng)物分別是在什么地方打的噴嚏” 2、介紹游戲規(guī)則。 請(qǐng)小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動(dòng)物,其他小朋友提問(wèn)“我的朋友,你是誰(shuí)”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是xxx”。其他小朋友接著提問(wèn)“你在哪里打噴嚏”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動(dòng)物打噴嚏的地方

8、進(jìn)行回答“我在xx上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個(gè)噴嚏,并得到一個(gè)絲帶做的柳絮條;回答錯(cuò)誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動(dòng)。 3、教師與幼兒共同游戲。 三、活動(dòng)結(jié)束 幼兒在自主玩耍打噴嚏中自然結(jié)束活動(dòng)。 大班語(yǔ)言游戲教案篇4 活動(dòng)目標(biāo): 1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。 2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂(lè)趣。 活動(dòng)準(zhǔn)備: ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。 活動(dòng)過(guò)程: 一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題 “小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽哦!” 二、游戲“說(shuō)相反”。 本次節(jié)目共有為3關(guān):

9、熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎 (1)熱身賽:播放音樂(lè)顛倒歌,請(qǐng)幼兒聽音樂(lè) 提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了) (2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。 師:這兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多! 尋找生活中的反義詞,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。 (3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的作出回答。 如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦) 三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)” “小朋友們真是太

10、能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!” (1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。 (2)幼兒間進(jìn)行比賽 四、頒獎(jiǎng)儀式 教學(xué)評(píng)價(jià): 在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。 在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),能開動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒(méi)有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。 大班語(yǔ)言游戲教案篇5 活動(dòng)目標(biāo): 1、學(xué)習(xí)兒歌,學(xué)認(rèn)字詞寒冷冬天受傷脖子雙,并能用“雙”組詞。 2、通過(guò)學(xué)習(xí)培養(yǎng)幼兒主動(dòng)幫助需要幫助

11、的人。 活動(dòng)構(gòu)思: 小朋友馬上要上小學(xué)了,在生活中肯定會(huì)遇到在幫助的情況,怎樣幫別人最好呢?同時(shí)為豐富幼兒的詞匯而設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 大范例(要學(xué)的新字詞用紅色的筆寫)字卡以及字義圖片、錄音機(jī)、磁帶、幼兒用書及人手一支鉛筆、自制神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡) 活動(dòng)過(guò)程: 一、開始部分 復(fù)習(xí)已學(xué)過(guò)的字詞(游戲神秘袋) 師:神秘袋真奇妙,里面的東西要不要? 幼:要 (老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達(dá)到復(fù)習(xí)已學(xué)的字詞目的) 二、基本部分 1、欣賞兒歌,引入課題。 提問(wèn):兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過(guò)冬) 它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單) 小朋

12、友怎樣幫助它的?(變成一只天鵝跟它作伴) 那你怎么樣幫助天鵝呢? 小朋友討論,個(gè)別回答,老師小結(jié)。 2、出示大范例,學(xué)習(xí)兒歌。 3、學(xué)習(xí)字詞 引導(dǎo)幼兒觀察大范例中紅色的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。 a、出示體現(xiàn)能冬天的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)出圖的特征, 引出“冬天”。請(qǐng)幼兒說(shuō)出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節(jié)的不同,幫助幼兒理解字詞,并學(xué)習(xí)“寒冷”。(用同樣能幫助幼兒邊理解邊學(xué)習(xí)字詞的方法不學(xué)習(xí)其它字詞) 學(xué)一個(gè)字詞用磁鐵貼好于黑板上。 b、鞏固字詞 分男女小朋友比賽,一起認(rèn)讀黑板上的字卡上的字,請(qǐng)個(gè)別幼兒認(rèn)讀。 游戲:小猴小猴真愛(ài)玩。 c、請(qǐng)小朋友用鉛筆圈出書上兒

13、歌中的所學(xué)字詞,老師來(lái)回指導(dǎo)。 三、結(jié)束部分 老師小結(jié)。 大班語(yǔ)言游戲教案篇6 目的: 1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字; 2、鍛煉幼兒的彈跳力。 準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。 玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。 提示: 1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間35分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。 2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。 2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)

14、過(guò)的字詞。 準(zhǔn)備:字卡、小筐。 玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說(shuō)兒歌點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到將時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。 3、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼

15、續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。 4、翻翻棋目的: 1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字; 2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。 準(zhǔn)備: 1、棋盤一張。 2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。 玩法: 1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

16、2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。 提示: 1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。 2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂(lè)器類等。 5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的,站在一起,大聲念,我們是“*”即詞語(yǔ)。 6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。 7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)

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