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1、第一章:ANSYS 圖形用戶界面(GUI)10/14/20221第一章:ANSYS 圖形用戶界面(GUI)10/11/20學(xué)習(xí)完本章后,學(xué)員應(yīng)該能夠進(jìn)入ANSYS,并使用ANSYS的GUI操作ANSYS.ModuleObjectiveLesson A. 啟動(dòng)ANSYS1-1. 啟動(dòng)ANSYS軟件1-2. ANSYS GUI中六個(gè)窗口的總體功能Lesson B. 基本的交互操作1-3.進(jìn)行如下的GUI交互操作:a. 在主菜單中進(jìn)行菜單選擇.b. 在主菜單中調(diào)用子菜單.c.在輸入窗口中鍵入信息.d.對(duì)話框中OK與APPLY的區(qū)別.1-4.顯示 Pan, Zoom, Rotate 對(duì)話框, 及對(duì)話框
2、中每項(xiàng)的功能1-5.演示圖形拾取功能:a.定義圖形拾取及兩種使用方法.b.顯示拾取菜單LessonObjectives第一章目標(biāo) 10/14/20222學(xué)習(xí)完本章后,學(xué)員應(yīng)該能夠進(jìn)入ANSYS,并使用ANSYS的c.演示在圖形拾取中各鼠標(biāo)鍵的功能.Lesson C. 幫助系統(tǒng)1-6.ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容:a.進(jìn)入幫助系統(tǒng).b. 進(jìn)入超文本連接.c.進(jìn)行單詞查找.d.在線手冊(cè)中,有關(guān)使用鼠標(biāo)鍵實(shí)現(xiàn)向前或向后翻頁(yè)等功能.Lesson D. 退出ANSYS1-7.退出ANSYS程序.LessonObjectives第一章目標(biāo)(續(xù)) 10/14/20223c.演示在圖形拾取中各鼠標(biāo)鍵的功能.
3、Lesson第一章Lesson A.啟動(dòng)ANSYS10/14/20224Lesson A.啟動(dòng)ANSYS10/11/20224啟動(dòng)ANSYSObjective1-1. 啟動(dòng)ANSYS軟件.注意: 以下過(guò)程默認(rèn)為在 Windows NT環(huán)境下.要啟動(dòng)ANSYS:Windows NT 屏幕: Start Programs ANSYS 5.5 1. 選擇 Interactive.Procedure1. .2. .3. . 10/14/20225啟動(dòng)ANSYSObjective1-1. 啟動(dòng)ANSYS軟啟動(dòng)ANSYS(續(xù))3.選擇ANSYS的工作目錄,ANSYS所有生成的文件都將寫在此目錄下。缺省為上
4、次運(yùn)行定義的目錄。4.如果配置了3D顯卡則選擇3D. 5. 設(shè)定初始工作文件名,缺省為上次運(yùn)行定義的工作文件名,第一次運(yùn)行缺省為 file.7. 選擇 Run to 運(yùn)行ANSYS.Note:還可以設(shè)定其他的交互選項(xiàng),但通常以上幾項(xiàng)通常要設(shè)置好.如果在第1步中選擇 Run Interactive Now,將讀取上一次的設(shè)置,跳過(guò)此窗口,直接運(yùn)行ANSYS,2.選擇ANSYS產(chǎn)品.6. 設(shè)定ANSYS工作空間及數(shù)據(jù)庫(kù)大小 (參考ANSYS安裝及配置手冊(cè)).10/14/20226啟動(dòng)ANSYS(續(xù))3.選擇ANSYS的工作目錄,ANSY啟動(dòng)ANSYS(續(xù))當(dāng)顯示出這六個(gè)窗口后,就可以使用ANSYS
5、了.10/14/20227啟動(dòng)ANSYS(續(xù))當(dāng)顯示出這六個(gè)窗口后,就可以使用ANSYANSYS窗口Objective1-2. ANSYS GUI中六個(gè)窗口的總體功能輸入顯示提示信息,輸入ANSYS命令,所有輸入的命令將在此窗口顯示。主菜單包含ANSYS的主要功能,分為前處理、求解、后處理等。輸出顯示軟件的文本輸出。通常在其他窗口后面,需要查看時(shí)可提到前面。應(yīng)用菜單包含例如文件管理、選擇、顯示控制、參數(shù)設(shè)置等功能.工具條將常用的命令制成工具條,方便調(diào)用.圖形顯示由ANSYS創(chuàng)建或傳遞到ANSYS的圖形.10/14/20228ANSYS窗口Objective1-2. ANSYS GUI練習(xí)- A
6、NSYS窗口看看左邊列出的操作,是右面哪個(gè)窗口的功能,將正確的窗口代號(hào)填入左邊空格中._提示“輸入圓心._根據(jù)前處理組織ANSYS功能._圖形顯示模型._點(diǎn)一下鼠標(biāo)退出ANSYS (有保存選項(xiàng))._驗(yàn)證一條命令執(zhí)行的結(jié)果._用于設(shè)定圖形輸出控制.1.Graphics2.Input3.Main Menu4.Output5.Toolbar6.Utility Menu答案: 2, 3, 1, 5, 4, 610/14/20229練習(xí)- ANSYS窗口看看左邊列出的操作,是右面哪個(gè)窗口的Lesson B.基本交互操作10/14/202210Lesson B.基本交互操作10/11/202210主菜單交
7、互操作Objective1-3a. 在主菜單中選擇子菜單.要在主菜單中選擇子菜單,將鼠標(biāo)移到帶有 “ 符號(hào)的項(xiàng)目上,并按鼠標(biāo)左鍵.與下拉菜單不同,這些子菜單是相對(duì)獨(dú)立的,迭加在主菜單上面.Procedure1. .2. .3. . 10/14/202211主菜單交互操作Objective1-3a. 在主菜單中選擇主菜單交互操作 (續(xù))Objective1-3b. 主菜單中各級(jí)子菜單的迭加選擇 .要將一個(gè)被“壓住”在菜單提到前面來(lái),將鼠標(biāo)移到此菜單上,按鼠標(biāo)左鍵 (與其他基于Windows軟件相同).用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)取 Preprocessor 菜單 ,將Preprocessor子菜單調(diào)到前面來(lái).
8、例如:Procedure1. .2. .3. . 10/14/202212主菜單交互操作 (續(xù))Objective1-3b. 主菜單主菜單交互操作 (續(xù))結(jié)尾帶 “.”的項(xiàng)目表示將產(chǎn)生 對(duì)話框.基本的主菜單交互操作結(jié)尾帶 “” 的項(xiàng)目表示將產(chǎn)生 子菜單. 結(jié)尾沒(méi)有任何符號(hào)的表示運(yùn)行一條ANSYS 命令. 10/14/202213主菜單交互操作 (續(xù))結(jié)尾帶 “.”的項(xiàng)目表示將產(chǎn)生 對(duì)輸入窗口交互操作Objective1-3c. 在輸入窗口中輸入信息.注意: 當(dāng)ANSYS提示你輸入信息時(shí),輸入窗口的顏色會(huì)發(fā)生改變.在輸入窗口輸入任何信息以前,請(qǐng)先確認(rèn)光標(biāo)在窗口內(nèi)閃動(dòng),否則,請(qǐng)?jiān)诖翱趦?nèi)文字輸入框按
9、一下鼠標(biāo)左鍵。在輸入完信息以后,請(qǐng)按回車鍵執(zhí)行.文字輸入框 例如:閃動(dòng)的光標(biāo) 提示信息 以前輸入的信息 Procedure1. .2. .3. . 10/14/202214輸入窗口交互操作Objective1-3c. 在輸入窗口中對(duì)話框中的: “OK” 與“Apply”O(jiān)bjective1-3d. 對(duì)話框中OK與APPLY的區(qū)別OK 執(zhí)行操作,并退出此對(duì)話框. Apply 執(zhí)行操作,但并不退出此對(duì)話框,可以重復(fù)執(zhí)行操作. 10/14/202215對(duì)話框中的: “OK” 與“Apply”O(jiān)bjectivePan, Zoom, and RotateObjective1-4.顯示 Pan, Zoom
10、, Rotate 對(duì)話框, 及對(duì)話框中每項(xiàng)的功能.要顯示 the Pan, Zoom, Rotate 菜單:Utility Menu: PlotCtrls Pan, Zoom, RotatePan, Zoom, Rotate菜單用于模型的平移、縮放、旋轉(zhuǎn).Procedure1. .2. .3. . 10/14/202216Pan, Zoom, and RotateObjectivePan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))激活窗口及觀察方向控制選擇所操作窗口的編號(hào).正等軸側(cè)圖(從x,y,z=1,1,1方向看).斜二側(cè)圖(從x,y,z=1,2,3方向看).在工作平面內(nèi)顯示模型.后視
11、圖 (從-Z向看).右視圖 (從-X向看).俯視圖 (從+Y向看).仰視圖 (從-Y向看).左視圖 (從-X向看).主視圖 (從+Z向看).10/14/202217Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))激活Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))縮放選項(xiàng)及縮放平移按鈕恢復(fù)到縮放前的畫面.選擇矩形的兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)放大,矩形的長(zhǎng)寬比與顯示窗口的長(zhǎng)寬比相同. 將模型向上平移一個(gè)單位*.將模型向右平移一個(gè)單位*.將模型放大一個(gè)單位*.*平移及縮放的單位可以由滾動(dòng)條進(jìn)行設(shè)定,詳見(jiàn)下頁(yè).選擇矩形的兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)放大.將模型向左平移一個(gè)單位*.將模型縮小一個(gè)單位*.選擇正方型的中央
12、放大. 將模型向下平移一個(gè)單位*.10/14/202218Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))縮放Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))單位滾動(dòng)條控制, 動(dòng)態(tài)模式控制及功能鍵繞著X,Y,Z屏幕坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)一個(gè)單位.設(shè)置縮放、平移及旋轉(zhuǎn)按鈕的單位的滾動(dòng)條.選擇此項(xiàng),可以使用三鍵鼠標(biāo)控制控制光源的位置、強(qiáng)度及反射(見(jiàn)下頁(yè)). 選取此開(kāi)關(guān)可以進(jìn)入動(dòng)態(tài)模式或光源控制。選擇此項(xiàng),可以使用三鍵鼠標(biāo)進(jìn)行模型的動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)、縮放及平移 (見(jiàn)下頁(yè)). 縮放模型至適合窗口大小. 返回模型到默認(rèn)的取向 (正前方)10/14/202219Pan, Zoom, and Rotate 菜單
13、(續(xù))單位Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用動(dòng)態(tài)模式控制選取動(dòng)態(tài)模式.您就可以使用鼠標(biāo)鍵進(jìn)行模型的動(dòng)態(tài)的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作.注意: 也可以不選取動(dòng)態(tài)模式,直接按住Control鍵進(jìn)行模型的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作. 10/14/202220Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用動(dòng)態(tài)模式控制 - 用鼠標(biāo)在左鍵進(jìn)行模型平移按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),模型將隨鼠標(biāo)而平移.原始位置 將鼠標(biāo)移到左上方的結(jié)果P ZR 10/14/202221Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用
14、Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用動(dòng)態(tài)模式控制 - 用鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行模型縮放按住鼠標(biāo)中鍵不放,向上移動(dòng)鼠標(biāo),放大模型;向下移動(dòng)鼠標(biāo)則縮小模型。原始位置 鼠標(biāo)上移的結(jié)果P ZR 10/14/202222Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù))使用動(dòng)態(tài)模式控制 - 用鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行模型旋轉(zhuǎn)按住鼠標(biāo)中鍵不放,左右移動(dòng)鼠標(biāo),則模型繞著屏幕的Z向旋轉(zhuǎn)原始位置 將鼠標(biāo)向左移動(dòng)的結(jié)果P zR Refers to “z”-axis rotation10/14/202223Pan, Zoom, and Rotate
15、 菜單 (續(xù))使用Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù)使用動(dòng)態(tài)模式控制 - 用鼠標(biāo)右鍵旋轉(zhuǎn)模型按住鼠標(biāo)右鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),模型將繞屏幕的X,Y軸旋轉(zhuǎn)原始位置 將鼠標(biāo)向右移動(dòng)的結(jié)果P ZR 10/14/202224Pan, Zoom, and Rotate 菜單 (續(xù)使用動(dòng)練習(xí) - Pan, Zoom, Rotate菜單1.啟動(dòng)ANSYS.2.恢復(fù)數(shù)據(jù)文件, wheel.db.Utility Menu: File Resume from .3.選擇 wheel.db.10/14/202225練習(xí) - Pan, Zoom, Rotate菜單1.啟動(dòng)A練習(xí) - Pan, Zoom, R
16、otate菜單(續(xù))4.顯示實(shí)體模型.Utility Menu: Plot Volumes5.練習(xí) Pan, Zoom,Rotate菜單中各功能鍵。然后選取動(dòng)態(tài)模式,使用鼠標(biāo)進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放、旋轉(zhuǎn)、平移.6.不選取動(dòng)態(tài)模式,按住Contro鍵,用鼠標(biāo)三鍵進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放、旋轉(zhuǎn)、平移. 10/14/202226練習(xí) - Pan, Zoom, Rotate菜單(續(xù))4.圖形拾取Objective1-5a.定義圖形拾取及兩種使用方法.圖形拾取 為使用鼠標(biāo)在圖形窗口中拾取模型圖元及坐標(biāo)定位.使用:拾取坐標(biāo) - 定位一個(gè)新點(diǎn)(關(guān)鍵點(diǎn)或節(jié)點(diǎn))的坐標(biāo).檢索拾取 - 拾取已經(jīng)存在的模型元素.Definition10/
17、14/202227圖形拾取Objective1-5a.定義圖形拾取及兩種使用方圖形拾?。ɡm(xù))Objective1-5b. 顯示拾取菜單.在主菜單中選擇帶“”號(hào)結(jié)尾的菜單,將會(huì)彈出圖形拾取菜單.10/14/202228圖形拾?。ɡm(xù))Objective1-5b. 顯示拾取菜單.圖形拾取(續(xù))拾取菜單定位拾取檢索拾取功能拾取模式拾取狀況拾取的數(shù)據(jù)鍵盤輸入選項(xiàng)執(zhí)行鍵10/14/202229圖形拾?。ɡm(xù))拾取菜單定位拾取檢索拾取功能拾取模式拾取狀況拾圖形拾?。ɡm(xù))鼠標(biāo)鍵功能定義Objective1-5c.圖形拾取中各鼠標(biāo)鍵的功能.左鍵 拾?。ɑ蛉∠┚嚯x鼠標(biāo)點(diǎn)最近的圖元或坐標(biāo). 按住此鍵進(jìn)行拖拉,可以予
18、覽被拾取的圖元或坐標(biāo).中鍵 (對(duì)于兩鍵鼠標(biāo)可以用Shift加鼠標(biāo)右鍵代替) 相當(dāng)于拾取圖形拾取菜單中的APPLY.右鍵 在拾取和取消之間切換.10/14/202230圖形拾取(續(xù))鼠標(biāo)鍵功能定義Objective1-5c.圖形Lesson C.幫助系統(tǒng)10/14/202231Lesson C.幫助系統(tǒng)10/11/202231ANSYS的幫助系統(tǒng)Objective1-6a. ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容及使用方法.ANSYS的幫助系統(tǒng)包括所有ANSYS命令解釋及所有的GUI解釋,還包括ANSYS系統(tǒng)分析指南.幫助系統(tǒng)可以通過(guò)下列三種方式進(jìn)入:3.在任何對(duì)話框中選取 Help。2.在ANSYS程
19、序組中選取 Help System Windows NT: Start Programs ANSYS 551.在應(yīng)用菜單中選取12310/14/202232ANSYS的幫助系統(tǒng)Objective1-6a. ANSYANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6b. 在ANSYS幫助系統(tǒng)中使用超連接.帶矩形框的項(xiàng)目為 超連接. 選取此超連接將得到更詳細(xì)的幫助. 10/14/202233ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6b. 在ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6c. 在ANSYS幫助系統(tǒng)中查詢關(guān)鍵詞.Word Search 可以查詢?nèi)魏卧~(word)或部分詞在指
20、定手冊(cè)中的位置.關(guān)鍵詞查詢可通過(guò)下列兩種方法進(jìn)行:幫助窗口: Navigate Word Search .應(yīng)用菜單: Help Word Search .10/14/202234ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6c. 在ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6d.在線手冊(cè)中,有關(guān)使用鼠標(biāo)鍵實(shí)現(xiàn)向前或向后翻頁(yè)等功能.右鍵 在過(guò)程及理論手冊(cè)中進(jìn)入下一章,在命令手冊(cè)中進(jìn)入下一命令(按字母排序),在單元手冊(cè)中進(jìn)入下一個(gè)單元(按單元類型編號(hào)).中鍵 (在兩鍵鼠標(biāo)中Shift右鍵)在過(guò)程及理論手冊(cè)中進(jìn)入前一章,在命令手冊(cè)中進(jìn)入前一命令(按字母排序),在單元手冊(cè)中進(jìn)入前一個(gè)單元(按
21、單元類型編號(hào)).進(jìn)入前一個(gè)或后一個(gè)幫助段落10/14/202235ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6d.在線手鼠標(biāo)鍵功能總結(jié)10/14/202236鼠標(biāo)鍵功能總結(jié)10/11/202236ANSYS 在線教學(xué)ANSYS在線教學(xué)提供完整的循序漸進(jìn)的ANSYS分析步驟,包含多個(gè)分析領(lǐng)域,在5.5以前是以ANSYS WORKBOOK提供.設(shè)計(jì)成交互式的,可與ANSYS使用同一個(gè)屏幕.需要HTML 3.2瀏覽器 (建議使用Netscape Communicator 4.0).每個(gè)教學(xué)文件中都包含從ANSYS圖形窗口中拷貝出來(lái)的一些步驟中的彩色圖形.包含大多數(shù)分析結(jié)果的真彩色動(dòng)畫.使用超文
22、本連接,需要時(shí)可彈出項(xiàng)目詞匯解釋,在屏幕底部顯示.可使用瀏覽器的查找及打印功能.在后面的培訓(xùn)課程中,您可以運(yùn)行這些在線教學(xué)文件,作為課堂練習(xí)的一部分。此部分內(nèi)容可以在此課程中作為ANSYS的在線幫助來(lái)介紹。10/14/202237ANSYS 在線教學(xué)ANSYS在線教學(xué)提供完整的循序漸進(jìn)的HTML格式幫助注意事項(xiàng)ANSYS 5.5 提供了基于HTML格式的幫助系統(tǒng),作為現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的補(bǔ)充.在5.5版中引入這種方式,將在今后的舨本中增強(qiáng). 包含現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的大部分內(nèi)容.需要HTML 3.2以上的瀏覽器.不能在幫助菜單中進(jìn)入,只能在操作系統(tǒng)中進(jìn)入.10/14/202238HTML格式幫助注意事項(xiàng)AN
23、SYS 5.5 提供了基于HTMLesson D.退出 ANSYS10/14/202239Lesson D.退出 ANSYS10/11/202239退出 ANSYSObjective1-7. 退出ANSYS軟件.要退出ANSYS:1. 選擇工具條中的QUIT,或選擇應(yīng)用菜單 File Exit.2. 選擇退出對(duì)話框中的存盤選項(xiàng).3. 選擇對(duì)話框中的 OK.Procedure1. .2. .3. . 10/14/202240退出 ANSYSObjective1-7. 退出ANSYS練習(xí) - 圖形選取1.清除所有模型,開(kāi)始一個(gè)新的數(shù)據(jù)庫(kù).Utility Menu: File Clear & Start New .a.選擇 OK清除數(shù)據(jù)庫(kù).b.選擇 Yes 確認(rèn)清除數(shù)據(jù)庫(kù).10/14/202241練習(xí) - 圖形選取1.清除所有
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