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二次創(chuàng)作影視作品的版權(quán)保護(hù)策略,版權(quán)法論文摘要:二次創(chuàng)作影視作品是基于影視原作的二次編輯類視頻。近年來,伴隨我們國家群眾影視文化需求的擴(kuò)大,二次創(chuàng)作影視作品逐步進(jìn)入公眾視野,成為群眾文化的重要部分。二次創(chuàng)作影視作品的版權(quán)侵犯及影視創(chuàng)作的發(fā)展問題也遭到群眾關(guān)注。本文將以影視作品版權(quán)保衛(wèi)及二次創(chuàng)作影視作品的發(fā)展為指導(dǎo),歸納相關(guān)文獻(xiàn)資料以及法律法規(guī),分析二次創(chuàng)作影視作品創(chuàng)作者的視頻文本及相關(guān)數(shù)據(jù),且深度分析二次創(chuàng)作影視作品現(xiàn)在狀況;并對(duì)其版權(quán)侵犯、長(zhǎng)視頻平臺(tái)利益受損、原創(chuàng)作品與受眾之間的互動(dòng)阻斷問題進(jìn)行探究,嘗試就規(guī)章制度細(xì)化及“微版權(quán)〞技術(shù)的應(yīng)用等方向?qū)Χ蝿?chuàng)作影視作品問題的解決提出考慮與建議。本文關(guān)鍵詞語:受眾勞動(dòng)論;生產(chǎn)者式文本;微版權(quán);二次創(chuàng)作。2021年4月9日,中國電視劇制作產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、愛奇藝等70家機(jī)構(gòu)發(fā)布聯(lián)合聲明:抵制影視作品二次創(chuàng)作的侵權(quán)行為,提出對(duì)影視作品內(nèi)容未經(jīng)受權(quán)進(jìn)行剪輯、切條、搬運(yùn)、傳播等行為依法維權(quán),呼吁社會(huì)各界抵制“影視版權(quán)〞侵犯行為。隨著二次創(chuàng)作影視作品的興起,圍繞其所引發(fā)的版權(quán)爭(zhēng)議和對(duì)影視內(nèi)容生產(chǎn)的影響一直處于熱烈討論之中,長(zhǎng)視頻平臺(tái)與原創(chuàng)者等多方的聯(lián)合聲明則將爭(zhēng)議置于公眾面前。一、二次創(chuàng)作影視作品:興起于受眾,發(fā)展于媒介平臺(tái)。二次創(chuàng)作影視作品在2018年前后進(jìn)入公眾視野,自由職業(yè)者胡戈按照陳凱歌導(dǎo)演作品(無極〕所創(chuàng)作的(一個(gè)饅頭引發(fā)的血案〕是二次創(chuàng)作影視作品的初階嘗試。而在彼時(shí)Bilibili、Acfun等亞文化視頻社區(qū)的逐步興起,二次創(chuàng)作影視作品逐步走進(jìn)互聯(lián)網(wǎng),成為群眾喜聞樂見的娛樂內(nèi)容?!惨弧呈鼙妼?duì)流行文化的抵抗。對(duì)影視劇作品的再創(chuàng)作,此類視頻最初是受眾憑借本身興趣喜好所進(jìn)行的創(chuàng)作。在約翰費(fèi)斯克看來,它們屬于受眾對(duì)資本的對(duì)抗,是一種由群眾來承當(dāng)創(chuàng)作者角色的文本?!吧a(chǎn)者式文本〞是群眾文化的商品,充滿多重矛盾及多種聲音[1]。費(fèi)斯克強(qiáng)調(diào)受眾在群眾文化發(fā)展中的正面作用,并闡述受眾在文化消費(fèi)流程中所展現(xiàn)的對(duì)抗。從(一個(gè)饅頭引發(fā)的血案〕進(jìn)入公眾視野后,二次創(chuàng)作影視作品逐步成為群眾文化選擇的重要組成部分。在費(fèi)斯克看來,這些對(duì)抗“正統(tǒng)〞影視劇的短視頻就是群眾自主選擇和創(chuàng)造的文化內(nèi)容,是群眾與群眾媒介所倡導(dǎo)的流行文化對(duì)抗的自我表示出的重要方式。積極能動(dòng)的群眾等觀點(diǎn)在新媒體中具有更強(qiáng)的適用性[2],生產(chǎn)者式文本的解讀與創(chuàng)作依靠讀者的話語系統(tǒng)及相關(guān)技能,群眾以本身習(xí)慣的方式去創(chuàng)造它。在智能終端普及的背景下,視頻處理技術(shù)的應(yīng)用門檻不斷降低,群眾以“剪輯視頻〞的形式評(píng)價(jià)、解讀、轉(zhuǎn)述、重編影視作品。以Bilibili博主“路溫1900〞為例,在講解評(píng)說電視劇(你微笑時(shí)很美〕的短視頻時(shí),其嚴(yán)厲批評(píng)了電視劇的內(nèi)容。此條時(shí)長(zhǎng)為9分鐘、個(gè)人主觀色彩強(qiáng)烈的影視劇講解評(píng)說短視頻收獲990萬人次播放量,視頻評(píng)論區(qū)有4.3萬條留言互動(dòng)。群眾以支持、接納影視作品講解評(píng)說短視頻的形式來表示出對(duì)粗制濫造的影視作品的不滿?!捕趁浇槠脚_(tái)爭(zhēng)奪受眾勞動(dòng)。二次創(chuàng)作影視作品的繁榮除了有受眾介入構(gòu)建群眾文化的現(xiàn)實(shí)需求,視頻平臺(tái)對(duì)其發(fā)展的推動(dòng)同樣值得關(guān)注。從使用機(jī)制來看,短視頻簡(jiǎn)短、方便的物理形態(tài)有效地阻斷了用戶審美疲憊,維系了用戶在媒介使用中的連續(xù)性娛樂體驗(yàn)。二次創(chuàng)作影視作品的發(fā)展對(duì)短視頻平臺(tái)來講是提高用戶黏性,進(jìn)一步增加廣告營收的有效方式。達(dá)拉斯·斯麥茲提出“受眾勞動(dòng)〞理論,他以為在廣告商的業(yè)務(wù)與經(jīng)濟(jì)條件的支持下,群眾媒體能夠創(chuàng)造出一種特殊化商品,即便用媒體的“受眾〞。在媒介政治經(jīng)濟(jì)學(xué)視角下,媒介平臺(tái)的用戶在商品化經(jīng)過中以商品的形式被媒介平臺(tái)面向廣告商售賣;“受眾〞在社交媒體中的行為及言論等信息數(shù)據(jù)被整合利用,被有目的性的廣告商引導(dǎo)進(jìn)行消費(fèi)[3]。媒介平臺(tái)在積累資本與創(chuàng)收的經(jīng)過中,其廣告收入與受眾的媒介使用密切相關(guān)。圍繞二次創(chuàng)作影視作品的對(duì)抗,其本質(zhì)是資本對(duì)受眾勞動(dòng)的爭(zhēng)搶。版權(quán)侵犯、肆意轉(zhuǎn)載、切條搬運(yùn)等行為是圍繞受眾注意與廣告收益的不當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)方式。我們?cè)陉P(guān)注二次創(chuàng)作影視作品現(xiàn)存問題的同時(shí),同樣應(yīng)探析問題的本質(zhì),想以明確有效的方式杜絕惡意競(jìng)爭(zhēng),需要從創(chuàng)作者、受眾、資本、制度多個(gè)維度進(jìn)行考量。二、長(zhǎng)視頻平臺(tái)與原創(chuàng)者的現(xiàn)實(shí)窘境。在中國電視劇制作產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、愛奇藝等70家機(jī)構(gòu)公開聲明之后,各家短視頻平臺(tái)幾乎沒有做出明確回應(yīng)。各個(gè)視頻網(wǎng)站、平臺(tái)之間也并未發(fā)生疑似侵權(quán)作品大規(guī)模刪改的事件。聯(lián)合聲明與建議書更像是一封“警告信〞,引起公眾對(duì)版權(quán)侵犯等現(xiàn)實(shí)問題的關(guān)注。〔一〕長(zhǎng)視頻平臺(tái)利益遭遇侵損。由(2020中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報(bào)告〕可知,截至2020年6月,短視頻用戶高達(dá)8.18億,在短視頻注冊(cè)用戶數(shù)不斷增長(zhǎng)的同時(shí),長(zhǎng)視頻平臺(tái)卻陷入窘境。近年來,以“付費(fèi)會(huì)員制度〞及廣告收入實(shí)現(xiàn)盈利的長(zhǎng)視頻平臺(tái)本身會(huì)員“天花板〞幾近觸頂,依靠“付費(fèi)會(huì)員制〞營收回落。以愛奇藝為例,2021—2020年,愛奇藝會(huì)員數(shù)增速分別為72%、22%、-5%。長(zhǎng)視頻平臺(tái)的廣告收入同樣難言樂觀。根據(jù)(2020中國互聯(lián)網(wǎng)廣告數(shù)據(jù)報(bào)告〕,2020年我們國家長(zhǎng)視頻廣告增幅為25%,遠(yuǎn)低于短視頻106%的廣告增幅。主要收入的縮減使長(zhǎng)視頻平臺(tái)影視內(nèi)容的高額投入與長(zhǎng)效營收形式給本身經(jīng)營帶來宏大壓力。短視頻平臺(tái)中(×分鐘看完一部電影〕(××追劇〕等依托長(zhǎng)視頻平臺(tái)內(nèi)容進(jìn)行編輯、切條、再創(chuàng)作的內(nèi)容系列成為搶占影視劇用戶、擠壓對(duì)手平臺(tái)生存空間的直接方式。“拿來主義〞造成長(zhǎng)視頻平臺(tái)受眾流失、反應(yīng)同質(zhì)化、影視原作與受眾聯(lián)絡(luò)割裂;“短視頻追劇〞孱弱的市場(chǎng)反哺能力也難以讓用戶追劇過后再回溯原作。長(zhǎng)此以往,長(zhǎng)視頻平臺(tái)陷入截流與用戶侵占、盈利滑落、市場(chǎng)主動(dòng)權(quán)丟失的發(fā)展困局。長(zhǎng)視頻平臺(tái)在影視作品的生產(chǎn)制作中投入高額成本卻難以收獲預(yù)期經(jīng)濟(jì)回報(bào),用戶流量及廣告收益的下滑影響長(zhǎng)視頻平臺(tái)在影視作品生產(chǎn)制作領(lǐng)域的經(jīng)濟(jì)布局。近年來,不少知名IP被長(zhǎng)視頻投資方搬入屏幕,從(魔道祖師〕改編的(陳情令〕到(斗破蒼穹〕(鬼吹燈〕等人氣小講及漫畫的改編,長(zhǎng)視頻平臺(tái)以原作知名度帶動(dòng)影視作品認(rèn)知度的做法一直備受好評(píng),但華而不實(shí)也不乏“復(fù)原度低、影視劇情節(jié)推進(jìn)節(jié)拍奇怪〞的評(píng)價(jià)。長(zhǎng)視頻平臺(tái)在經(jīng)濟(jì)收益降低、營收壓力增大的背景下,選擇縮減影視制作的投資成本來“止血〞,轉(zhuǎn)換思路以留住用戶的做法也反映二次創(chuàng)作影視作品對(duì)其的負(fù)面影響?!捕吃瓌?chuàng)者與受眾互動(dòng)阻斷。兩則聯(lián)合聲明所展現(xiàn)的態(tài)度并非單純對(duì)二次創(chuàng)作影視作品的抵制與對(duì)抗。優(yōu)質(zhì)同人作品、影視續(xù)寫、包含深度解讀客觀分析的影視長(zhǎng)評(píng)等反哺原創(chuàng)的內(nèi)容往往被原創(chuàng)者接納。未經(jīng)受權(quán)剪輯、切條、搬運(yùn)影視原作,與影視原作幾乎平行放送,爭(zhēng)搶用戶,阻斷原創(chuàng)者與受眾互動(dòng)的“××追劇〞系列短視頻是聯(lián)合聲明的主要抵制對(duì)象。在影視傳播經(jīng)過中,“視頻切條〞影響了受眾對(duì)原創(chuàng)作品的接收。長(zhǎng)視頻平臺(tái)中的付費(fèi)點(diǎn)播、會(huì)員觀看及實(shí)體影院是影視作品傳播的主要媒介,切條視頻在傳播經(jīng)過中構(gòu)成媒介平臺(tái)的變更,受眾所觀看的切條視頻與影視原作存在差異。在“××追劇〞等系列中,影視原作時(shí)長(zhǎng)被壓縮,敘事構(gòu)造被重塑。此類二次創(chuàng)作影視作品難以保存原作臺(tái)詞、畫面、聲效原貌,單純地梳理作品梗概、主觀解讀、人物形象臉譜化等趨勢(shì)讓影視原作中豐富的劇情細(xì)節(jié)難以展現(xiàn),甚至導(dǎo)致作品內(nèi)涵被誤解。除此之外,受眾基于“二次創(chuàng)作影視作品〞的影視作品意見難以構(gòu)成有效反應(yīng),長(zhǎng)視頻平臺(tái)中影視作品的受眾反應(yīng)多集中于劇目討論區(qū)及評(píng)分板塊。在豆瓣、貓眼等網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的影視作品信息反應(yīng)呈現(xiàn)形式多元、觀點(diǎn)鮮明的特點(diǎn)。二次創(chuàng)作影視作品的信息反應(yīng)集中于博主的視頻評(píng)論區(qū),反應(yīng)多與影視博主觀點(diǎn)趨同。二次創(chuàng)作影視作品反哺能力孱弱等問題隨著短視頻平臺(tái)用戶增長(zhǎng)而日趨顯現(xiàn)。這對(duì)影視內(nèi)容生產(chǎn)具有明顯的消極意義。三、二次創(chuàng)作影視作品的版權(quán)保衛(wèi)策略。國家廣播電視總局于2021年3月16日起草(中國廣播電視法〔征求意見稿〕〕。這意味我們國家廣播電視領(lǐng)域立法工作已經(jīng)開展,而影視作品版權(quán)保衛(wèi)及二次創(chuàng)作的相關(guān)法律法規(guī)也會(huì)愈加細(xì)化完善,影視版權(quán)盜用行為的肅清方案會(huì)以規(guī)章制度的形式明確?!惨弧骋?guī)章制度細(xì)化:明確侵權(quán)判準(zhǔn),統(tǒng)一多方共鳴。在現(xiàn)有司法實(shí)踐中,影視侵權(quán)事件一般落入“避風(fēng)港原則〞中,即權(quán)利人向平臺(tái)方檢舉被侵權(quán)的視頻,平臺(tái)方在確認(rèn)侵權(quán)后刪除視頻。權(quán)利人監(jiān)控侵權(quán)的高昂成本與司法救濟(jì)的滯后性導(dǎo)致“避風(fēng)港原則〞施行層面變形,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中訴訟對(duì)象的身份信息不明確、訴訟周期較長(zhǎng)讓權(quán)利人的權(quán)益維護(hù)遭遇窘境。筆者以為“避風(fēng)港原則〞下,平臺(tái)的責(zé)任不止于接收、處理、舉報(bào),更應(yīng)在視頻上傳的審核階段加強(qiáng)“版權(quán)注意〞,主動(dòng)承當(dāng)監(jiān)管責(zé)任。法規(guī)條文的細(xì)化將明確平臺(tái)的詳細(xì)義務(wù),幫助遭遇版權(quán)盜用的原創(chuàng)者在訴訟流程中占據(jù)主動(dòng),解決原創(chuàng)者取證困難、維權(quán)滯后的發(fā)展困局。平臺(tái)方應(yīng)與原創(chuàng)者處于同一立場(chǎng)之下,給視頻版權(quán)的維護(hù)打造良好的原創(chuàng)生態(tài)往往能夠吸引更多的內(nèi)容生產(chǎn)者與用戶的關(guān)切。同樣,規(guī)章制度的細(xì)化對(duì)二次創(chuàng)作影視作品來講也是至關(guān)重要的。視頻平臺(tái)下,二次創(chuàng)作影視作品的內(nèi)容相對(duì)多元,不同的內(nèi)容形式對(duì)影視版權(quán)的使用也不盡一樣。侵權(quán)標(biāo)準(zhǔn)的明確會(huì)推動(dòng)二次創(chuàng)作影視作品對(duì)影視作品的合理引用,改善惡意競(jìng)爭(zhēng)的文化市場(chǎng)環(huán)境。二次創(chuàng)作影視作品的混沌在不同視角可折射多個(gè)現(xiàn)實(shí)問題:原創(chuàng)者的維權(quán)窘境,二次創(chuàng)作影視作品創(chuàng)作者顧慮維權(quán)成為資本鏟除異己的手段,平臺(tái)爭(zhēng)搶用戶的多方博弈。二次創(chuàng)作影視作品侵權(quán)問題的本質(zhì)是影視作品缺乏數(shù)字版權(quán)的相關(guān)法律根據(jù),僅憑影視資源使用者本身的道德素養(yǎng)難以完全躲避侵權(quán)問題。只要填補(bǔ)規(guī)章制度的空白,細(xì)化經(jīng)過中的相關(guān)規(guī)定,才能杜絕版權(quán)侵權(quán)問題處理的模糊與爭(zhēng)議,才能改善版權(quán)侵犯的現(xiàn)實(shí)問題,推動(dòng)影視生態(tài)的良性發(fā)展。除此之外,在根據(jù)法律法規(guī)建立版權(quán)維護(hù)體系的前提下,我們需要深切進(jìn)入討論視頻平臺(tái)中用戶資源引用及版權(quán)侵犯行為的賞罰制度。以Bilibili平臺(tái)為例,其能夠利用同平臺(tái)視頻資源引用給予被引用資源持有者“硬幣、B幣或經(jīng)歷體驗(yàn)〞的補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì),給予版權(quán)侵權(quán)賬號(hào)降低信譽(yù)度及調(diào)整收益規(guī)則的懲罰措施。平臺(tái)與多方討論并最終建立的賞罰制度或許能夠幫助平臺(tái)建立“原創(chuàng)信任〞,以維護(hù)平臺(tái)秩序。總而言之,即便在平臺(tái)主導(dǎo)影視原創(chuàng)生態(tài)建設(shè)的趨勢(shì)下,我們也不應(yīng)讓規(guī)則成為某一方的“一言堂〞,被原創(chuàng)者、用戶、各家平臺(tái)所認(rèn)可的共鳴才是推動(dòng)二次創(chuàng)作影視作品發(fā)展的“原動(dòng)力〞。〔二〕在先許可與微版權(quán):技術(shù)應(yīng)用保衛(wèi)原創(chuàng)版權(quán)。在關(guān)注到二次創(chuàng)作影視作品的發(fā)展?jié)摿?,長(zhǎng)視頻平臺(tái)同樣開展布局。愛奇藝屢次舉辦影視剪輯活動(dòng),騰訊受權(quán)舉行影視作品征文比賽。但限定題材與形式的“二次創(chuàng)作影視作品沙龍〞難以融入群眾文化主流,在尋求版權(quán)合理使用的前提下,二次創(chuàng)作的高自由度需要依靠對(duì)應(yīng)的機(jī)制和技術(shù)。2000—2018年,優(yōu)酷視頻、土豆視頻等平臺(tái)就音樂及影視版權(quán)的版權(quán)使用做出嘗試,平臺(tái)彼時(shí)意圖圍繞本身版權(quán)歸屬與創(chuàng)作者的經(jīng)濟(jì)需求建立版權(quán)使用“在先許可〞的長(zhǎng)效機(jī)制,打破用戶之間的版權(quán)壁壘。固然這一機(jī)制在實(shí)際利益分配、版權(quán)規(guī)則制定方面尚存問題,但“在先許可〞版權(quán)保衛(wèi)思路對(duì)“微版權(quán)〞的提出及應(yīng)用具有重要參考意義。“微版權(quán)〞是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代版權(quán)概念的附屬[4],它衍生于知識(shí)數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)空間,將版權(quán)內(nèi)容分解整合為由多個(gè)信息單元構(gòu)建的版權(quán)系統(tǒng)。“微版權(quán)〞的應(yīng)用沿襲“在先許可制度〞,其借助區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)視頻平臺(tái)版權(quán)利益分配與用戶影視版權(quán)引用監(jiān)管。區(qū)塊鏈應(yīng)用廣泛、高自治性、去中心化、全程留痕等特點(diǎn)與版權(quán)保衛(wèi)現(xiàn)實(shí)需求契合,5G網(wǎng)絡(luò)超高速傳輸、低時(shí)延、大連接的特性支持區(qū)塊鏈系統(tǒng)更大規(guī)模部署的高效交互,分布式節(jié)點(diǎn)的增加促進(jìn)區(qū)塊鏈系統(tǒng)算力幾何級(jí)提升[4]。“微版權(quán)〞借助智能合約、時(shí)間戳等技術(shù)保衛(wèi)版權(quán)所有者的合法權(quán)益,并提供收益形式立體化的探尋求索空間?!肮谟驴萍绩曉?022年11月發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)版權(quán)監(jiān)測(cè)及保衛(wèi)產(chǎn)品—易犬〔EQain〕,其應(yīng)用“微版權(quán)〞長(zhǎng)期為自媒體賬號(hào)主體、版權(quán)持有方等提供影視綜藝、短視頻等作品領(lǐng)域的版權(quán)監(jiān)測(cè)。版權(quán)保衛(wèi)技術(shù)平臺(tái)借助區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建“微版權(quán)〞已開場(chǎng)有效地緩解版權(quán)持有者的維權(quán)窘境,為二次創(chuàng)作影視作品創(chuàng)作者提供了明確便捷的版權(quán)使用途徑,最大限度地躲避版權(quán)的盜用和濫用?!踩撤e極互動(dòng):創(chuàng)作優(yōu)勝劣汰,收益合理分配。原創(chuàng)者與二次創(chuàng)作影視作品創(chuàng)作者之間始終缺乏對(duì)話,不了解雙方訴求。圍繞短視頻與長(zhǎng)視頻平臺(tái)的利益爭(zhēng)論讓文化產(chǎn)品的生產(chǎn)者們始終呈現(xiàn)對(duì)抗的姿態(tài)。以溝通會(huì)、評(píng)選賽等互動(dòng)活動(dòng)為契機(jī),原創(chuàng)者與二次創(chuàng)作影視作品創(chuàng)作者應(yīng)互相學(xué)習(xí)溝通創(chuàng)作思路、作品內(nèi)涵,提高影視原創(chuàng)作品及二次創(chuàng)作影視作品的內(nèi)容質(zhì)量。以Bilibili為例,賬號(hào)“未命名工程〞主辦的TTC主題挑戰(zhàn)賽〔二次創(chuàng)作影視作品賽〕從動(dòng)作聲效、敘事情感、視覺設(shè)計(jì)三個(gè)類別對(duì)二次創(chuàng)作影視作品參賽作品進(jìn)行評(píng)選。在這里類活動(dòng)的帶動(dòng)下,優(yōu)秀的二次創(chuàng)作影視作品逐步進(jìn)入公眾視野,它們?cè)趲Ыo觀眾更為優(yōu)質(zhì)的二次創(chuàng)作影視作品視頻體驗(yàn)的同時(shí),可以推動(dòng)二次創(chuàng)作影視作品市場(chǎng)內(nèi)的優(yōu)勝劣汰,改善惡意剪輯的市場(chǎng)亂象。除此之外,
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