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文檔簡介
3DHome幫您輕松玩轉(zhuǎn)三維家裝設(shè)計
朋友們拿到新房子,總想按照自己的意愿把它設(shè)計得漂漂亮亮的,但如果不是專業(yè)人士,實在很難想象自己設(shè)計的視覺效果到底如何。市面上的三維設(shè)計軟件如3DsMAX等又很難在一天兩天之內(nèi)就運用自如,那該怎么辦呢?
今天我們?yōu)榇蠹彝扑]一款很棒的簡單三維室內(nèi)設(shè)計軟件——3DHomeArchitectDeluxe(以下簡稱3DHome)。
一、初識3DHome
3DHome是一個非常簡單易用的家居設(shè)計軟件,上手非常容易,建墻、安門、開窗、鋪地板等都非常簡單,只需用鼠標(biāo)拖動、雙擊、輸入數(shù)據(jù)即可。該軟件還帶有非富多樣的家具庫、各種樣式的門窗庫等,并提供豐富的家具、門窗、地板等材質(zhì)。
這款軟件最優(yōu)秀的地方是它能根據(jù)你設(shè)計的平面圖及輸入的數(shù)據(jù)自動生成虛擬的三維場境,讓你輕輕松松就能看到最終的三維家裝效果。文章末尾提供3DHome4.0試用下載以及實例源文件下載參考。
二、軟件界面和英制公制單位設(shè)置
3DHome的軟件界面非常簡潔,從上到下分別是菜單、快捷按鈕、工作區(qū),一目了然。
4.0版本以前的3DHome只有英制單位,用起來特別不方便。4.0版本則提供了英寸和毫米兩種單位,但默認(rèn)的單位仍是英寸,想要轉(zhuǎn)換成公制單位還需要一點小竅門……(點擊查看詳細(xì)內(nèi)容)三、兩種設(shè)計流程
3DHome的基本設(shè)計流程如下:首先自己直接設(shè)計或者利用向?qū)М嫼闷矫鎴D,設(shè)計好門窗,再使用3DHome提供的家具、衛(wèi)生潔具等放在你覺得合適的位置,再選擇它們顏色、材質(zhì)等,最后按下按鈕,3DHome就可以將平面圖轉(zhuǎn)換成三維效果演示,幫助我們立體、直觀地感受裝修后的模擬效果。同時3DHome還可以幫你計算出房間的總面積,單間房的面積等。
大家點擊下面表格中的文字即可方便地查看每一步的使用方法。直接設(shè)計使用向?qū)?實例剖析)建墻安門、開窗擺放家具修飾房間、家具和物品觀看三維效果圖調(diào)出向?qū)?,建戶型排列圖轉(zhuǎn)換、調(diào)整房間結(jié)構(gòu)圖擺放家具修飾房間、家具和物品觀看三維效果圖
附:三維俯視(無屋頂)查看模式使用三維查看模式的工具欄提供的工具,我們還可以一步一步的仔細(xì)察看每個房間,并且可以“走”進(jìn)去看,如下圖。(可點擊放大觀看)軟件界面和英制公制單位設(shè)置(一)軟件界面從下圖中我們可以清楚的看到3DHome的軟件界面,最上面是菜單,下面有一行圖標(biāo)快捷選項。中間大家看到的一大塊白色區(qū)域是工作區(qū),我們就在這里設(shè)計房子的平面戶型圖。
(二)英制公制單位設(shè)置4.0版本以前的3DHome只有英制單位,用起來特別不方便。4.0版本則提供了英寸和毫米兩種單位,但默認(rèn)的單位仍是英寸,所以我們需將單位更改為毫米。
更改單位的具體方法是:先啟動3DHomeArchitectDeluxe軟件(見圖②);然后關(guān)閉圖②中的子窗體,再單擊“文件”菜單中的“更改單位”命令,在彈出的對話框中選擇“毫米”再單擊“確定”即可。
注意:如果不關(guān)閉子窗體,“文件”菜單中就沒有“更改單位”命令,也就無法作單位設(shè)置轉(zhuǎn)換了。二、直接設(shè)計流程
(一)設(shè)置墻高,開始建墻在建墻前要先設(shè)置墻的高度,否則在建墻后再來修改高度非常麻煩。設(shè)置墻高的方法是:單擊“建造”菜單中的“基礎(chǔ)”命令,在彈出的對話框中輸入最小墻高度(如2750毫米),單擊確定即可。
單擊工具欄中第二個按鈕(建墻按鈕),然后在工作區(qū)中拖動鼠標(biāo)畫出所有墻(先別管墻的長度和厚度)。然后用鼠標(biāo)單擊工具欄上的第一個按鈕(選擇按鈕),再在工作區(qū)中雙擊墻面,在彈出的對話框中選擇墻的厚度(如250毫米),再單擊“確定”按鈕即可設(shè)置該面墻的厚度,用同樣方法設(shè)置其它墻的厚度。最后根據(jù)實際居室內(nèi)的長寬來用鼠標(biāo)拖動墻面調(diào)整尺寸,達(dá)到與實際居室的長寬相同。(如圖③)(二)在墻上安門開窗單擊工具欄上第三個按鈕(門),然后在要安門的墻上單擊一下鼠標(biāo),計算機就自動在該墻上安了一扇門。雙擊門,在彈出的對話框中輸入門的寬度和高度,設(shè)置門的風(fēng)格和類型。注意,若門開的方向不對(左開門或右開門),可通過單擊“編輯”菜單中的“旋轉(zhuǎn)平面圖”,然后再來安門,此方法是我偶然發(fā)現(xiàn)的。單擊工具欄上第四個按鈕(窗),就可以在墻上開窗了,方法和安門一樣。門窗安好后的平面圖如圖④。(三)在室內(nèi)擺放家具、物品該軟件帶有非富的家具庫、物品庫等,在庫中找到合適的家具或物品,然后放在房間內(nèi)即可(如圖⑤)。這些家具可任意旋轉(zhuǎn),可改變大小,可擺放在房間內(nèi)的任何位置。在擺放家具時,有時需切換到截面圖來調(diào)整家具的高度位置。切換的方法是單擊工具欄上的“照像機”按鈕,計算機自動在工具欄后邊增加了五個按鈕,單擊這五個按鈕中的最后一個(截面圖按鈕),再在房間內(nèi)拖動一下鼠標(biāo)即可(如圖⑥)。再用鼠標(biāo)拖動要移動的家具或物品。(四)修飾房間、家具和物品用鼠標(biāo)雙擊各房間,在彈出的對話框中選擇Material標(biāo)簽,為墻、地板、屋頂、繃帶指定材質(zhì)。用鼠標(biāo)雙擊要修改材質(zhì)的家具或物品,在彈出的對話框中選擇Material標(biāo)簽,然后為家具或物品更改材質(zhì)。(五)觀看三維家裝效果圖要想看三維的家裝效果圖,請單擊工具欄上的“照像機”按鈕,計算機自動在工具欄上后邊增加五個按鈕(如圖⑦),單擊圖⑦中的第三個按鈕,看到的三維家裝效果如圖①。要想身處室內(nèi)觀看裝修效果,請單擊圖⑦中的第一個按鈕,然后用鼠標(biāo)從你處在的位置向觀看的方向拖動一下即可看到三維效果(如圖⑧)。在三維效果視圖模式下,單擊工具欄上的按鈕可以改變攝像機的位置和角度,如拉近、推遠(yuǎn)、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)、抬高角度、降低角度等等,為我們展現(xiàn)從不同位置、不同角度觀看裝修出來的效果。如果點擊“攝像機”按鈕,還可以錄制一段運動圖象,讓您身臨其境地在新家里邊走邊看,很有意思。使用向?qū)У脑O(shè)計流程如果大家覺得3DHome的直接設(shè)計方法還是難以掌握,我們還可以使用3DHome提供的“向?qū)гO(shè)計”,你可以跟著向?qū)В紫却_定房屋的大小,例如幾室?guī)讖d,有沒有車庫、有幾層樓等等。讓程序自動生成相應(yīng)的房間、樓層數(shù)目,我們再把這些房間組合成我們的戶型結(jié)構(gòu),設(shè)計好每間房進(jìn)門的位置等等。再使用3DHome提供的家具、衛(wèi)生潔具等家具內(nèi)部的東西。自己選擇室內(nèi)家具擺放的位置,家具的顏色、材質(zhì),室內(nèi)地面的顏色材質(zhì)、墻的顏色等。等所有的效果都設(shè)計好了,我們再將平面圖轉(zhuǎn)換成3D效果來演示,立體、直觀地感受裝修后產(chǎn)生的真實效果。同時3DHome幫你計算出房間的總面積,單間房的面積等。
下面我們以一個一室一廳、一衛(wèi)一廚的小居室為例,全面認(rèn)識3DHome的“向?qū)гO(shè)計”。
(一)調(diào)出向?qū)?,建立戶型排列圖1.第一次打開3DHome時,會自動出現(xiàn)模型設(shè)計向?qū)?,我們也可以使用菜單Tools->HouseWizard->StartHouseWizard選項打開向?qū)υ捒颉?/p>
圖52.在向?qū)υ捒虻牡谝徊街苯舆x“下一步”,然后在選擇向?qū)ь愋汀癱hooseWizardType”一步中,選擇第2項自己安排房間“Iwanttoarrangeroomstobuildmyhouse”。
圖63.接下來是選擇樓層和車庫,我們就選擇一層樓,沒有車庫。在“Miscellaneousrooms”選項中,都不選擇。4.在“FirstFloor”中,選擇好臥室房間、衛(wèi)生間的數(shù)目,如圖7
圖75.最后選擇“完成”,這時軟件工作區(qū)生成相應(yīng)的房間圖形,如臥室(Bedroom)、飯廳(Dinning)、進(jìn)門(Entry)等區(qū)塊,并且每間房是什么功能,都有明確的標(biāo)注,如圖8。根據(jù)自己的房間結(jié)構(gòu)圖,需要把這些房間排列好。圖86.把房間的結(jié)構(gòu)排列好的最后效果,如圖9。圖9(二)轉(zhuǎn)換、調(diào)整房間結(jié)構(gòu)圖
7.下面選擇菜單Tools->HouseWizard->BuildHouse,圖10。將戶型排列圖變成正式的房間結(jié)構(gòu)圖。圖108.這樣生成出來的戶型結(jié)構(gòu)圖,有些地方還不太完善,例如房間的開門位置,需要我們自己來調(diào)整。還可以將房間功能的英文說明性文字,改變成中文名。最后調(diào)整的效果如圖11圖11(三)擺放家具
9.下面再給房間內(nèi)部添加家具,打開“LibraryBrowser”,可以在里面挑選自己想要的家具,如圖12。圖1210.我在各個房間中大概擺放了幾樣家具,如圖13圖13(四)修飾房間、家具和物品
11.現(xiàn)在的效果,已經(jīng)有點像家裝公司提供的設(shè)計圖紙了吧。目前只有一個簡單的圖形,我們對每間房屋的墻、地面,家具的顏色還需要進(jìn)一步的設(shè)置。例如選中客廳的房間,在軟件界面的右邊有一個像門一樣的按鈕,點擊它彈出對話框,我們修改其中的參數(shù),像層高、房間長度之類的數(shù)字。同時還可以設(shè)計墻面,使選擇有顏色的墻漆,還是墻磚、墻紙。地面是用地磚,還是木地板。天花板如何設(shè)計等等。如圖14圖1412.房間還沒有窗戶,在“Build”菜單下(圖15),我們可以選擇增加窗戶。如果你需要改造戶型結(jié)構(gòu),拆墻的話,可以選擇墻,在自己所想的位置增加墻。圖1513.Build選項實際上是和“LibraryBrowser”的功能一樣的。選擇窗戶之后,我們還是要到LibraryBrowser中去挑選窗戶的樣式。選好之后直接添加在需要安
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