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-.z.1.

AutoCAD是美國(guó)〔〕公司開發(fā)的計(jì)算機(jī)繪圖軟件

A.CAD

B.Macromedia

C.Discreet

D.Autodesk

參考答案:D2.

AutoCAD中,默認(rèn)圖形文件的擴(kuò)展名是〔〕

A.dwg

B.dwt

C.dwk

D.d*f

參考答案:A3.

AutoCAD中,樣板圖形文件的擴(kuò)展名是〔〕

A.dwg

B.dwt

C.dwk

D.d*f

參考答案:B1.

UCS的意思是

A.屏幕坐標(biāo)系

B.世界坐標(biāo)系

C.用戶坐標(biāo)系

D.設(shè)備坐標(biāo)系

參考答案:C2.

進(jìn)展夾點(diǎn)編輯時(shí),直線有〔〕個(gè)夾點(diǎn)。

A.2

B.3

C.4

D.5

參考答案:B3.

進(jìn)展夾點(diǎn)編輯時(shí),圓有〔〕個(gè)夾點(diǎn)。

A.2

B.3

C.4

D.5

參考答案:D4.

要從鍵盤上輸入命令,可以在命令行輸入〔〕

A.小寫字母

B.大寫字母

C.A或B,或兩者結(jié)合均可

D.不能通過(guò)鍵盤輸入命令

參考答案:C5.

繪制直線時(shí),按下第二點(diǎn)后,命令行出現(xiàn)的提示是〔〕

A.什么也不提示

B.提示輸入直線長(zhǎng)度

C.終止命令

D.提示輸入下一點(diǎn)

參考答案:D6.

在用Line命令繪制封閉圖形時(shí),最后一直線可敲入哪個(gè)字母后回車而自動(dòng)封閉?!?/p>

(A)

C

(B)

G

(C)

D

(D)

0

參考答案:A7.

用一次Line命令連續(xù)繪出多條直線,在Line命令末完畢,在TO

Point提示下,

敲入哪個(gè)字母并回

車,可取消上一條直線?!?/p>

(A)

C

(B)

U

(C)

(D)

0

參考答案:B8.

繪制矩形時(shí),需要提供的信息是〔〕

A.起始角、寬度和高度

B.矩形四個(gè)角的坐標(biāo)

C.矩形對(duì)角線的對(duì)角坐標(biāo)

D.矩形三個(gè)相鄰角的坐標(biāo)

參考答案:C9.

用窗口方式選擇圖形時(shí),窗口的拖動(dòng)方向應(yīng)該〔〕

A.從左到右

B.從右到左

C.從上到下

D.從下到上

參考答案:A10.

用穿插窗口方式選擇圖形時(shí),窗口的拖動(dòng)方向應(yīng)該〔〕

A.從左到右

B.從右到左

C.從上到下

D.從下到上

參考答案:B1.

可以進(jìn)展數(shù)據(jù)單位與精度設(shè)置的命令是〔〕

A.DDUNITS

B.LIMITS

C.ZOOM

D.UNITS

參考答案:A2.

使用偏移〔offset〕命令對(duì)圓進(jìn)展偏移時(shí),得到的結(jié)果是〔〕

A.改變了圓的位置

B.改變了圓的半徑

C.得到與原始圓同心的圓

D.不能對(duì)圓使用該命令

參考答案:B1.

建立與修改文字樣式的命令是〔〕

A.style

B.te*t

C.dte*t

D.ddedit

參考答案:A2.

可以輸入多行文本的命令是〔〕

A.te*t

B.dte*t

C.mte*t

D.ddedit

參考答案:C3.

可以輸入單行文本的命令是〔〕

A.te*t

B.ddte*t

C.mte*t

D.ddedit

參考答案:A4.

要建立文字"Φ60±0.5〞,應(yīng)該輸入的內(nèi)容是〔〕

A.%%60%%u0.5

B.%%u60%%p0.5

C.%%c60%%p0.5

D.%%p60%%d0.5

參考答案:C

1.

*圖層內(nèi)的圖形不能編輯和刪除,但仍然可以顯示在屏幕上,并能夠捕捉和標(biāo)注尺寸,這種圖層的

狀態(tài)是〔〕

A.凍結(jié)

B.解凍

C.鎖定

D.解鎖

參考答案:C2.

有關(guān)0層,說(shuō)法正確的選項(xiàng)是〔〕

A.可以刪除

B.可以改名

C.使系統(tǒng)默認(rèn)圖層

D.只有0層存在時(shí),不能將其關(guān)閉

參考答案:C3.

有關(guān)加鎖后的圖層,錯(cuò)誤的說(shuō)法是〔〕

A.層內(nèi)的圖形無(wú)法編輯

B.不能繼續(xù)向該層內(nèi)繪制新圖形

C.層內(nèi)的圖形可以被選擇

D.不能改變層內(nèi)的圖形的圖層

參考答案:B:4.

用"兩點(diǎn)〞方式繪制圓時(shí),兩點(diǎn)之間的距離等于圓的〔〕

A.最短弦長(zhǎng)

B.周長(zhǎng)

C.半徑

D.直徑

參考答案:D5.

使用圓角命令時(shí),通常需要首先〔〕

A.設(shè)置圓角的半徑

B.設(shè)置圓角的修剪屬性

C.選擇圓角的兩個(gè)邊

D.沒有順序,可任意進(jìn)展

參考答案:A6.

修剪命令需要選擇的兩個(gè)要素及順序是〔〕

A.剪切邊和修剪對(duì)象

B.修剪對(duì)象和剪切邊

C.剪切邊和直線上的點(diǎn)

D.只要是兩個(gè)相交對(duì)象即可

參考答案:A7.

可以將直線拉長(zhǎng)的命令是〔〕

A.lengthen

B.long

C.leng

D.strenth

參考答案:A8.

用CIRCLE命令在一個(gè)三角形中畫一內(nèi)接圓,在提示

3P/2P/TTR<CENTER&NBSP;POINT>下,應(yīng)采用哪種方

式最正確。〔

(A)2P方式

(B)TTR方式

(C)3P方式

(D)先手工計(jì)算好圓心坐標(biāo)、半徑、用圓心、半徑方式

答題:A.B.C.D.〔已提交〕1.

繪制墻體通常使用的圖形元素是〔〕

A.普通直線

B.多段線

C.多線

D.雙線

參考答案:C2.

將復(fù)雜圖形元素分解為根本圖形元素的命令是〔〕

A.e*plode

B.break

C.block

D.trim

參考答案:A1.

畫正多邊形的第一個(gè)步驟是〔〕

A.指定中心點(diǎn)

B.指定外接圓半徑

C.指定內(nèi)切圓半徑

D.指定邊數(shù)

參考答案:D2.

當(dāng)指定正多邊形的中心后,可以通過(guò)指定哪兩種方式繪制正多邊形〔〕

A.外接于圓或內(nèi)切于圓

B.內(nèi)接于圓或外切于圓

C.內(nèi)接于圓或內(nèi)切于圓

D.外接于圓或外切于圓

參考答案:B3.

能將圖形進(jìn)展陣列的命令是〔〕

A.Array

B.Mirror

C.Offset

D.Copy

參考答案:A1.

有關(guān)圓角和倒角命令,錯(cuò)誤的說(shuō)法是〔〕

A.圓角命令是fillet

B.倒角命令是chamfer

C.可以對(duì)多段線進(jìn)展圓角和倒角

D.只能應(yīng)用于相交的兩個(gè)圖形

參考答案:D1.

選擇圖形的方式有三種,分別是〔〕〔多項(xiàng)選擇題〕

A.鼠標(biāo)點(diǎn)選

B.鼠標(biāo)框選

C.穿插窗口選擇

D.輸入圖形名稱

參考答案:ABC1.

恢復(fù)最近一次刪除的圖形,可以使用命令〔〕

A.Undo

B.Unerase

C.Oops

D.Redo

參考答案:C2.

要想刪除一個(gè)圖形,可以〔〕〔多項(xiàng)選擇題〕

A.選中圖形后按下del鍵

B.選擇刪除按鈕,再選擇要?jiǎng)h除的圖形

C.選擇要?jiǎng)h除的圖形,再選擇刪除按鈕

D.輸入Erase命令,選擇要?jiǎng)h除的圖形

參考答案:ABCD1.

調(diào)整直線端點(diǎn)處的夾點(diǎn),可以〔〕

A.改變直線長(zhǎng)度

B.改變直線位置

C.改變直線顏色

D.沒有實(shí)際功能

參考答案:A2.

調(diào)整圓心處的夾點(diǎn),可以〔〕

A.改變圓的半徑

B.改變圓的位置

C.改變圓的顏色

D.沒有實(shí)際功能

參考答案:B1.

創(chuàng)立圖塊的命令是〔〕

A.Block

B.Inset

C.Wblock

D.E*port

參考答案:A2.

圖塊做好后,在插入時(shí)〔〕

A.不能放大、只能旋轉(zhuǎn)

B.可以放大、不能旋轉(zhuǎn)

C.不能放大、可以旋轉(zhuǎn)

D.可以放大、可以旋轉(zhuǎn)

參考答案:D3.

將圖塊進(jìn)展分解的命令是〔

A.Block

B.Inset

C.Wblock

D.E*plode

參考答案:D1.

創(chuàng)立標(biāo)高符號(hào)時(shí),往往建議使用帶屬性的塊,這是因?yàn)椤病?/p>

A.屬性塊可以放大縮小

B.在插入塊的時(shí)候可以根據(jù)需要修改屬性值

C.帶屬性的塊便于修改

D.帶屬性的塊可以快速插入

參考答案:B1.

繪制多段線的命令是〔〕

A.Line

B.PLine

C.SPLine

D.MLine

參考答案:B2.

編輯多段線的命令是〔〕

A.PLine

B.PEdit

C.SPLineEdit

D.Edit

參考答案:B1.

進(jìn)展圖案填充的命令是〔〕

A.Hatch

B.Solid

C.MLine

D.Fill

參考答案:A2.

圖案填充操作中:C

A.只能單擊填充區(qū)域中任意一點(diǎn)來(lái)確定填充區(qū)域

B.所有的填充樣式都可以調(diào)整比例和角度

C.圖案填充可以和原來(lái)輪廓線關(guān)聯(lián)或者不關(guān)聯(lián)

D.圖案填充只能一次生成,不可以編輯修改

參考答案:C1.

繪制樣條線的命令是〔〕

A.Line

B.PLine

C.SPLine

D.MLine

參考答案:C2.

繪制樣條線,需要指定的內(nèi)容是〔〕

A.曲線上各個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)

B.起點(diǎn)的切線方向

C.終點(diǎn)的切線方向

D.以上全部

參考答案:D1.

執(zhí)行哪項(xiàng)命令,可翻開"標(biāo)注樣式管理器〞對(duì)話框,在其中可對(duì)標(biāo)注樣式進(jìn)展設(shè)置〔〕

A.DIMRADIUS

B.DIMSTYLE

C.DIMDIAMETER

D.DIMLINEAR

參考答案:B1.

在文字輸入過(guò)程中,輸入"1/2〞,在AutoCAD

2002中運(yùn)用哪項(xiàng)命令過(guò)程可以把此分?jǐn)?shù)形式改為水

平分?jǐn)?shù)形式〔〕

A.單行文字

B.對(duì)正文字

C.多行文字

D.文字樣式

參考答案:C2.

多行文本標(biāo)注命令是〔〕

A.TEXTB.MTEXT

C.QTEXTD.WTEXT

參考答案:B3.

以下命令用于創(chuàng)立平行于所選對(duì)象或平行于兩尺寸界限源點(diǎn)連線的直線型尺寸的是〔〕

A.對(duì)齊標(biāo)注

B.快速標(biāo)注

C.連續(xù)標(biāo)注D.線性標(biāo)注

參考答案:A4.

以下不屬于根本標(biāo)注類型的標(biāo)注是〔〕

A.對(duì)齊標(biāo)注

B.基線標(biāo)注

C.快速標(biāo)注D.線性標(biāo)注

參考答案:B5.

如果在一個(gè)線性標(biāo)注數(shù)值前面添加直徑符號(hào),則應(yīng)用哪個(gè)命令〔〕

A.%%CB.%%O

C.%%DD.%%%

參考答案:A6.

在進(jìn)展文字標(biāo)注時(shí),假設(shè)要插入"度數(shù)〞稱號(hào),則應(yīng)輸入〔〕

A.d%%B.%d

C.d%D.%%d

參考答案:D7.

半徑尺寸標(biāo)注的標(biāo)注文字的默認(rèn)前綴是:B

A.DB.R

C.RadD.Radius

答題:A.B.C.D.〔已提交〕1.

要快速顯示整個(gè)圖限范圍內(nèi)的所有圖形,可使用命令〔〕

A."視圖〞|"縮放〞|"窗口〞B."視圖〞|"縮放〞|"動(dòng)態(tài)〞

C."視圖〞|"縮放〞|"范圍〞D."視圖〞|"縮放〞|"全部〞

參考答案:D2.

當(dāng)啟動(dòng)向?qū)r(shí),如果選"使用樣板〞選項(xiàng),每一個(gè)AUTOCAD的樣板圖形的擴(kuò)展名應(yīng)為〔〕

A.DWGB.DWTC.DWKD.TEM

參考答案:B:3.

以下哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的〔〕

A.使用"繪圖〞|"正多邊形〞命令將得到一條多段線

B.可以用"繪圖〞|"圓環(huán)〞命令繪制填充的實(shí)心圓

C.打斷一條"構(gòu)造線〞將得到兩條射線

D.不能用"繪圖〞|"橢圓〞命令畫圓

參考答案:D4.

(

)命令用于繪制多條相互平行的線,每一條的顏色和線型可以一樣,也可以不同,此命令常用來(lái)

繪制建筑工程上的墻線:

A.多段線B.多線C.樣條曲線D.

直線

參考答案:B1.

下面哪個(gè)命令可以將直線、圓、多線段等對(duì)象作同心復(fù)制,且如果對(duì)象是閉合的圖形,則執(zhí)行該命

令后的對(duì)象將被放大或縮小〔〕

〔A〕OFFSET

〔B〕SCALE

〔C〕ZOOM

〔D〕COPY

參考答案:A2.

使用穿插窗口選擇(Crossing)對(duì)象時(shí),所產(chǎn)生選擇集以下說(shuō)法正確的選項(xiàng)是〔〕

〔A〕僅為窗口的內(nèi)部的實(shí)體

〔B〕僅為于窗口相交的實(shí)體〔不包括窗口的內(nèi)部的實(shí)體)

〔C〕同時(shí)與窗口四邊相交的實(shí)體加上窗口內(nèi)部的實(shí)體

〔D〕以上都不對(duì)

參考答案:C1.

要將左右兩個(gè)視口改為左上、左下、右三個(gè)視口可選擇的命令是〔〕

〔A〕"視圖〞|"視口〞|"一個(gè)視口〞

〔B〕"視圖〞|"視口〞|"三個(gè)視口〞

〔C〕"視圖〞|"視口〞|"合并〞

〔D〕"視圖〞|"視口〞|"兩個(gè)視口〞

參考答案:D1.

(

)是由封閉圖形所形成的二維實(shí)心區(qū)域,它不但含有邊的信息,還含有邊界內(nèi)的信息,用戶可以

對(duì)其進(jìn)展各種布爾運(yùn)算。

〔A〕塊

〔B〕多段線

〔C〕面域

〔D〕圖案填充

參考答案:C1.

UCS的含義是〔〕

A.系統(tǒng)坐標(biāo)系

B.用戶坐標(biāo)系

C.世界坐標(biāo)系

D.屏幕坐標(biāo)系

參考答案:B2.

世界坐標(biāo)系的英文縮寫為

(A)WPS

(B)WCS

(C)RPS

(D)UCS

參考答案:B1.

把繪圖區(qū)劃分成四個(gè)大小相等的窗口用到的命令是〔〕

A.ZOOM

B.PAN

C.VPOINT

D.VPORTS

參考答案:D2.

三維實(shí)體編輯命令SUBSTRACT可以完成的功能是〔〕

A.求交

B.求并

C.求差

D.相割

參考答案:C

1.

三維實(shí)體編輯命令I(lǐng)NTERSECT可以完成的功能是〔〕

A.求交

B.求并

C.求差

D.相割

參考答案:A.

三維旋轉(zhuǎn)命令ROTATED3D命令可以使選定的對(duì)象繞以下軸旋轉(zhuǎn)〔〕

A.*軸

B.Y軸

C.Z軸

D.任意直線

參考答案:D1.

如果要繪制一個(gè)回轉(zhuǎn)體,最適宜的三維實(shí)體繪制命令是〔〕

A.拉伸

B.旋轉(zhuǎn)

C.剖切

D.長(zhǎng)方體

參考答案:B2.

如果要繪制一個(gè)回轉(zhuǎn)體,必須先繪制其〔〕

A.軸向剖切面

B.垂直于回轉(zhuǎn)軸的剖面

C.回轉(zhuǎn)軸

D.面域

參考答案:A1.

在實(shí)體工具欄上不能直接創(chuàng)立的物體是〔〕

A.長(zhǎng)方體

B.圓環(huán)體

C.楔形體

D.圓臺(tái)

參考答案:D2.

以下哪項(xiàng)平面圖形不能采用拉伸命令拉伸成實(shí)體〔〕

A.圓形

B.面域

C.用Line命令繪制的封閉圖形

D.用PLine命令繪制的封閉圖形

參考答案:D3.

以下哪項(xiàng)系統(tǒng)變量用于控制消隱時(shí)線框模型的曲面輪廓的顯示〔〕

A.Dispsilh

B.Faceters

C.Facetratio

D.Isoline

參考答案:A4.

用Substract命令對(duì)兩個(gè)物體進(jìn)展差集運(yùn)算時(shí),以下哪種情況可以正確運(yùn)行〔〕

A.兩物體不相交

B.兩物體正好接觸

C.兩物體相交

D.小物體被包含在大物體中

參考答案:C

1.

3dsma*這個(gè)功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件出品公司為〔〕

A.Autodesk

B.Adobe

C.Macromedia

D.Corel

參考答案:A2.

透視圖的名稱是〔〕

A

.Left

B

.Top

C

.Perspective

D

.Front

參考答案:C1.

在3dsma*中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為〔〕

A.F9

B.1

C.Alt+W

D.Shift+A

參考答案:C2.

3dsma*中默認(rèn)情況下是以〔〕視圖方式顯示

A.1

B.2

C.3

D.4

參考答案:D:3.

以下不屬于群組中使用的操作命令的是〔〕

A.Group

B.Attach

C.E*plode

D.Collapse

參考答案:D4.

Ma*中有很多的坐標(biāo)系統(tǒng),以下不屬于軟件中自帶的是〔〕

A.View

B.V3d

C.World

D.Screen

參考答案:B5.

復(fù)制關(guān)聯(lián)物體的選項(xiàng)是〔〕A

.Control

B

.Reference

C

.Instance

D

.Copy

參考答案:C6.

3dsma*中默認(rèn)的對(duì)齊快捷鍵為〔〕

A.W

B.Shift+J

C.Alt+A

D.Ctrl+D

參考答案:C7.

通過(guò)物體名稱選擇物體的快捷鍵是:〔〕

A.Alt+h

B.h

C.s

D.p

參考答案:B1.

3dsma*5的選擇區(qū)域形狀有:〔〕

A.1種

B.2種

C.3種

D.4種

參考答案:C1.

以下可以用來(lái)作錐化操作的修改器是〔〕

A.Bevel

B.Lathe

C.Taper參考答案:C2.

以下不屬于幾何體的對(duì)象是〔〕

A.球體

B.平面

C.粒子系統(tǒng)

D.螺旋線

參考答案:D3.

Pyramid是那種根本物體〔

A.立方體

B.金字塔

C.圓柱體

D.壺

參考答案:B1.

以下說(shuō)法正確的選項(xiàng)是〔〕

A.彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動(dòng)畫

B.Edit

mesh中有3種次物體類型

C.放樣是使用二維對(duì)象形成三維物體

D.Scale放樣我們又稱之為適配放樣

參考答案:C1.

布爾運(yùn)算中實(shí)現(xiàn)合并的選項(xiàng)是(

)

A.Subtraction

B.cut

C.intersection

D.union

參考答案:D2.

樣條線上的第一點(diǎn)影響下面的哪一類對(duì)象〔〕

A.放樣對(duì)象B.分布對(duì)象

C.布爾對(duì)象D.Patch對(duì)象

參考答案:A3.

下面哪一組二維圖形之間不能進(jìn)展布爾運(yùn)算〔〕

A.有兩個(gè)相交的圓B.一個(gè)圓和一個(gè)螺旋線(有相交)

C.一個(gè)圓和一個(gè)矩形(有相交)

D.一個(gè)圓和一個(gè)多邊形〔有相交〕

參考答案:B4.

將二維和三維的圖形結(jié)合在一起的運(yùn)算的命令名稱是:〔〕

A.connect

B.morph

C.Boolean

D.shape

Merge

參考答案:D

1.

材質(zhì)編輯器的默認(rèn)快捷方式為〔〕

A.V

B.G

C.Y

D.M

參考答案:D2.

3dsma*5中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個(gè)數(shù)為〔〕

A.9

B.13

C.8

D.24

參考答案:D3.

渲染場(chǎng)景的快捷方式默認(rèn)為〔〕

A.F9

B.F10

C.Shift+Q

D.F11

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:C1.

以下不屬于3dsma*5標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是〔〕

A.Bump

B.Reflection

C.Diffuse

D.E*tra

light

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:2.

Bump

maps是何種貼圖:〔〕

A〕自發(fā)光貼圖

B〕反射貼圖

C〕不透明貼圖D〕凹凸貼圖

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:3.

3ds

ma*的三原色顏色模式中不包含下面哪一種顏色:〔〕

A〕紅色B〕藍(lán)色

C〕綠色D〕黃色

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:C問(wèn)題解析:4.

要實(shí)現(xiàn)鏡面反射效果應(yīng)選擇:〔〕

A〕SmokeB〕Dent

C〕FalloffD〕Flat

Mirror

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:5.

在3dsma*中,下面的哪種圖象文件格式肯定不支持alpha通道:〔〕

A〕TGA

B〕GIF

C〕TIF

D〕RPF

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:B問(wèn)題解析:6.

哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影:〔〕

A〕Raytrace

B〕Blend

C〕Morpher

D〕Matte/Shadow

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:7.

那種貼圖類型可以使用RGB通道改變貼圖顏色:〔〕

A〕Output

B〕RGB

Tint

C〕Verte*

Color

D〕fLat

Mirror

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:B問(wèn)題解析:1.

以下哪一個(gè)不屬于3dsma*5中默認(rèn)燈光類型〔〕

A.Omni

B.Target

Spot

C.Free

Direct

D.Brazil-Light

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:2.

Omin是哪一種燈光:〔

A〕聚光燈

B〕目標(biāo)聚光燈

C〕泛光燈

D〕目標(biāo)平行光

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:C1.

以下哪一個(gè)可以用來(lái)合并場(chǎng)景文件〔〕

A.Merge

B.Open

C.E*port

D.Viw

Image

files

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:2.

保存原場(chǎng)景的情況下,導(dǎo)入3dsma*文件時(shí)應(yīng)選擇的命令是:〔〕

A〕

Merge

B〕Replace

C〕

New

D〕Open

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A1.

Wire的意思是

A、線框

B、雙面

C、面貼圖

D、細(xì)化面

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:

1.

Photoshop是用來(lái)處理〔〕的軟件。

A

、圖形

B、圖像

C、文字

D、動(dòng)畫

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:B問(wèn)題解析:2.

可以在Photoshop中直接翻開并編輯的文件格式有〔〕

A

、*.JPG

B、*.FLA

C、*.AVI

D、*.DOC

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:3.

Photoshop圖像的最小單位是〔〕

A

、位

B、密度

C、像素

D、路徑

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:C問(wèn)題解析:4.

〔〕工具可以將圖像中相似顏色區(qū)域都選到選區(qū)中。

A

、選區(qū)

B、鋼筆

C、圖章

D、魔術(shù)棒

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:D問(wèn)題解析:5.

Photoshop中使用魔棒工具選擇圖像時(shí),"容差〞越大,則〔〕

A

、選取的范圍越大

B、選取的范圍越小

C、選取的范圍會(huì)使輪廓區(qū)域

D、和選取的范圍無(wú)關(guān)

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:6.

掃描一張照片,人像頭是朝下的,如果頭朝上,因該使用菜單命令〔

A

、編輯/變換/旋轉(zhuǎn)180度

B、編輯/變換/水平翻轉(zhuǎn)

C、圖像/旋轉(zhuǎn)畫布/水平翻轉(zhuǎn)

D、圖像/旋轉(zhuǎn)畫布/旋轉(zhuǎn)90度

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:7.

在圖像窗口中輸入文本,應(yīng)使用〔〕工具

A

、畫筆工具

B、漸變工具

C、文字工具

D、歷史紀(jì)錄畫筆工具

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:C問(wèn)題解析:8.

在Photoshop中使用仿制圖章工具按住哪個(gè)鍵并單擊可以確定取樣點(diǎn)?〔〕

A

、Alt鍵

B、Ctrl鍵

C、Shift鍵

D、Alt+Shift鍵

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:A問(wèn)題解析:9.

Photoshop中利用背景橡皮擦工具擦出圖像背景層時(shí),被擦除的區(qū)域填充什么顏色?〔〕

A

、黑色

B、透明

C、前風(fēng)光

D、背風(fēng)光

答題:A.B.C.D.〔已提交〕參考答案:B問(wèn)題解析:10.

Photoshop中當(dāng)

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