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文檔簡介

浮雕造型技術(shù)在木雕和飾品加工中的應(yīng)用及新功能介飾紋旋轉(zhuǎn)體上貼浮注塑模(雙面模型其3D虛擬雕3DJDPaint5.20虛擬雕塑及藝術(shù)曲面部分進一步完善了系統(tǒng)的通用功能,并為木雕行業(yè)、系統(tǒng)通用功能的增在所有有顏色模板令中,”Shift+左鍵”可設(shè)置當前顏色(相當M鍵在地圖顯示模式、灰度顯示模式下,所有與顏色有關(guān)令也都有效單線填色中集成了填色及畫直線填色兩個功能化層。流動層及層疊加在一起,構(gòu)成屏幕上見到的模型(復(fù)合層。層及流動層都是一張與的工作模型尺寸等同的網(wǎng)格曲面。層是一個基準曲面,除及流化命令外其它命令不能修改它。所有令都是修改復(fù)合層或流動層,缺省為復(fù)合層。層存在的一個理由之一在于相當一部分命令,如沖壓、堆料-自然效果、涂抹紋,由位圖轉(zhuǎn)浮雕、JDP文件讀入的對象,或選擇工具下構(gòu)造的對象進入虛擬雕塑環(huán)境時,其流動層為一零平面層等于復(fù)合層為屏幕上見到的模型。由虛擬雕塑環(huán)境下保存及載,。擦除命令就是把流動層上高度不為零的頂點置為零命令把流動層上的對象移到固。,分布是堆/去料時最常用的一種刷子分布是把神奇的刷子調(diào)整半衰直徑相,25%0.01mm,這樣就能構(gòu)造出精細的特征。會不會依照不同的要求調(diào)整半衰直徑,是虛擬雕塑是否的標志之一木同一層次上的東西,其高點基本上在同一平面上鱗狀5.1(月份以后的版本中新增了鱗狀面令通過交互式控制斜平面及弧面的參數(shù)達到調(diào)整鱗很好。制作鱗片的另外 特征封套變形祥云(單線浮雕JDPaint5.20中有三個祥云為什么會有三個命令這是因為剛開始時對如何制作祥云理解還開發(fā)了祥(截點擊顏域及選擇邊界線單 V型刀(三角刀)常用于劃線,類似三維清角效劃線之前整體模型曲面方位調(diào) 調(diào)整曲面方位調(diào)整命令需求是及的木雕客戶主要解決掃描輸入的數(shù)計算刀單線生成區(qū)單 V飾鑲鉆 鑲鉆孔功能是義烏去年5月,當時不知道鑲鉆孔在飾品中應(yīng)用有這么廣加深選項---這也是義烏經(jīng)理新需求如果嚴格按鉆石的理論參數(shù)打鑲鉆孔,因加工過程的欠切及材料的縮水,鉆石裝配有時可能有些,故需要加深選項。重量計算及重虛擬雕原 4mm球刀加工后的殘料分虛擬雕刻命令除上述功能外還有二個用途原始模 原始模不修邊仿真的結(jié) 1.5紋理處圖像紋理合成及矩形網(wǎng)格紋理合原始圖 原始圖樣簡單循環(huán)(有明顯的接痕圖像紋理合成(沒有接痕在做紋理模具時,通??蛻魰脕硪恍K紋理圖樣,要做一塊面積較大的紋理如何制作沒有接縫的紋理單描 利用“藝術(shù)曲面→修剪→同源矩形網(wǎng)格分割”在中間把上面的網(wǎng)格分為左右二個X選擇上面兩個矩形曲面,利用“藝術(shù)曲面→修剪→同源矩形網(wǎng)格合并”功能把二者Y修整上下接 柱面上貼浮

旋轉(zhuǎn)體上貼浮利用“藝術(shù)曲面→修剪→同源矩形網(wǎng)格分割”在中間把上面的網(wǎng)格一分為二X旋轉(zhuǎn)體上貼分型

注塑模(雙面模型分型分型面示意 經(jīng)推移磨光后的分型曲曲線,生成分型面。如果曲線非常光滑,ll,可以考慮用本命令生成分型面。當分型曲線為空間曲線時,可用本命令生成分型面,分型面的正面及型的正面及。三角化、網(wǎng)格加密及縫合雙面模三角化、網(wǎng)格加密及縫合雙面模 3D虛擬雕塑磨光側(cè)壁并導(dǎo)由于虛擬雕塑本身的局限性,直側(cè)壁會有一個步長大小的鋸齒現(xiàn)象(0.050.2mm左側(cè)壁上可添加細節(jié)等等。同樣做雙面模型時,接合處不光滑,直側(cè)壁網(wǎng)格稀疏不便操作,利用””命令可加密網(wǎng)格并縫合雙面模型,3D虛擬雕塑制作雙面模型的一些問如果接合處要求光滑連接,90如果分型面是零平面,用‘Y’鍵去掉分型面上下模基的接合情況‘’其網(wǎng)格曲面轉(zhuǎn)幾何曲前幾天在浮雕技術(shù)上見到一精雕客戶提過一個問題,他要做如下幾何曲面(皮帶扣特征等特征等距用半徑等于等距距離的球刀模擬加工模型上的一塊指定的顏域并把球心

R=2mm

頂部R=1mm圖形封套變形及特征封套變該功能的需求由表島提出。要把圖A置于圖B中,交互式的封套變形很難達到顯示參考圖ACDSee的功能。截取屏幕圖按‘]JPEGBMP的格式存于文件中,方便圖像截取。在虛擬區(qū)域提原始曲 573D虛擬雕塑側(cè)面及分型面的接合處,鋸齒現(xiàn)象比較明顯。3D虛擬雕塑能夠解決虛擬雕塑中存在的一些3D虛擬雕塑方面做了一些嘗3D3D環(huán)境中堆料、去料的方法來堆大型不太現(xiàn)實。所以現(xiàn)階段提供3D虛擬雕塑環(huán)境后,

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