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文檔簡介

1題目答案創(chuàng)新是指以_____、______、______為特征的一種概念化過程,是一個(gè)存續(xù)已久的基本概念。新思維、新發(fā)明、新描述-新增創(chuàng)新是以現(xiàn)有的思維模式提出有別于常規(guī)或者常人思路的見解為導(dǎo)向,利用現(xiàn)有的知識(shí)和物質(zhì),在特定的環(huán)境中,本著理想化需要或者為滿足社會(huì)需求,而_____或者_(dá)_____新的事物(包括但不限于各種方法、元素、路徑、環(huán)境等等),并能獲得一定有益效果的行為。改進(jìn)、創(chuàng)造-新增創(chuàng)新包括三個(gè)層次更新#改變#創(chuàng)造#-新增創(chuàng)業(yè)家精神包括永不妥協(xié)的勇氣#堅(jiān)忍不拔的毅力-新增創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)的正確關(guān)系創(chuàng)新≠創(chuàng)業(yè)#創(chuàng)業(yè)≠創(chuàng)辦公司#-新增2題目答案創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維是前三者都是-更新創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維具有三大步驟,下面哪一個(gè)不屬于三大步驟生產(chǎn)-更新創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維的IDEO的六大階段,正確的是理解、觀察、總結(jié)、構(gòu)思(頭腦風(fēng)暴、制作模型、測(cè)試、完善)、溝通、實(shí)施;-更新創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維具有三要素,,下面哪一個(gè)不屬于三大要素以市場價(jià)值為導(dǎo)向;-更新創(chuàng)新的四大類型,正確的是變革創(chuàng)新,市場創(chuàng)新,產(chǎn)品創(chuàng)新,運(yùn)營創(chuàng)新;-更新3題目答案頭腦風(fēng)暴的流程中,不包括如下哪一項(xiàng)?申請(qǐng)批準(zhǔn)-更新創(chuàng)新四步法中,不包括______________頭腦風(fēng)暴-更新頭腦風(fēng)暴的基本規(guī)則是什么?自由奔放的思考#會(huì)后評(píng)判#以量求質(zhì)#搭便車見解無專利-更新頭腦風(fēng)暴在什么時(shí)候使用?找尋問題的時(shí)候#找尋答案的時(shí)候#分析原因的時(shí)候-更新組織一次頭腦風(fēng)暴的最佳人數(shù)是多少人?8人-更新4題目答案以下不屬于項(xiàng)目的是:每天去食堂就餐-更新項(xiàng)目管理的核心三要素是:范圍#時(shí)間#成本-更新項(xiàng)目管理中,財(cái)務(wù)預(yù)算的理想范圍是:正負(fù)10%-更新項(xiàng)目的費(fèi)用管理主要包括:費(fèi)用估計(jì)#費(fèi)用預(yù)算#費(fèi)用控制-更新5題目答案Malone等人提出的內(nèi)在動(dòng)機(jī)理論中,不屬于集體動(dòng)機(jī)的有?挑戰(zhàn)-更新微信紅包主要利用了游戲的哪兩個(gè)動(dòng)機(jī)因素好奇#競爭#-新增在克里斯·達(dá)根提出的游戲化框架體系中,《疊疊樂》案例屬于哪個(gè)?競爭金字塔-更新在心流理論中,以下哪兩個(gè)是其中最重要的因素?挑戰(zhàn)#技巧#-新增游戲化的起源最早可以追溯到?RichardBartle-更新6題目答案以下說法錯(cuò)誤的是MVC模式中的C代表Controller,包含了一個(gè)應(yīng)用核心的業(yè)務(wù)邏輯與業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)。-更新用以定位超文本文檔的協(xié)議是URL-更新以下哪項(xiàng)中羅列的技術(shù)不是用于Web開發(fā)Objective-C-更新以下哪個(gè)概念扮演了數(shù)據(jù)與界面之間橋梁的作用?Adapter-更新一個(gè)移動(dòng)APP的視圖具有什么結(jié)構(gòu)?樹狀結(jié)構(gòu)-更新7題目答案在近年的發(fā)明中,獲得最多專利的類別是:電子類-新增在下列模塊中,哪些可以作為電子系統(tǒng)的輸入信號(hào)源:各種傳感器-新增給單片機(jī)提供電源之后,單片機(jī)仍然不能完成的功能是:自身發(fā)聲或發(fā)光-新增在課程小實(shí)驗(yàn)中,彩色發(fā)光管能發(fā)出各種顏色的原因是:發(fā)光管內(nèi)有三種顏色的光源,能按不同的時(shí)間比例發(fā)光-新增在課程小實(shí)驗(yàn)中,插接電路元器件的面包板有很多插孔,它們?cè)趦?nèi)部是:分別按行或按列連在一起-新增8題目答案商業(yè)模式創(chuàng)新相關(guān)的理論包括哪些?精益思想#學(xué)習(xí)型組織#用戶開發(fā)#敏捷開發(fā)-更新學(xué)習(xí)型組織理論除了系統(tǒng)思考外,還包括哪些?自我修煉#改善心智模式#團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)#共同愿景-更新精益創(chuàng)業(yè)的反饋循環(huán)包括下面那些部分?概念#產(chǎn)品#數(shù)據(jù)#-新增精益創(chuàng)業(yè)分析流程的三個(gè)步驟包括?把商業(yè)計(jì)劃刻畫出來;#找出商業(yè)計(jì)劃中風(fēng)險(xiǎn)最高的部分;#對(duì)計(jì)劃進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試;#-新增商業(yè)模式的三類風(fēng)險(xiǎn)包括?用戶風(fēng)險(xiǎn)#產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn)#市場風(fēng)險(xiǎn)#-新增精益創(chuàng)業(yè)畫布分析的起點(diǎn)是用戶細(xì)分-更新用戶開發(fā)四步法的正確順序是用戶探索、用戶驗(yàn)證、用戶生成、公司運(yùn)營;-更新9題目答案針對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的描述,下列何者是錯(cuò)誤的?鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師提高用戶體驗(yàn)的質(zhì)量,方法背后的邏輯就是復(fù)雜嚴(yán)謹(jǐn)。-更新針對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)的利害關(guān)系人的描述,下列何者是錯(cuò)誤的?如果利害關(guān)系人太晚被甄別出來,對(duì)設(shè)

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