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文檔簡介

素描幾何體入門教程正方體,長方體,圓體的畫法練習(xí)概述:素描的基本概念:

在繪畫藝術(shù)中素描是指一切所有的單色繪畫?;痉譃榫€素描和光影素描,線造型素描是中國繪畫的主要特征,西方繪畫也很講究線的運(yùn)用,但其特點(diǎn)和中國繪畫有很大的區(qū)別,首先是由于使用的工具不同,所以目的取向易不同,有硬筆和軟筆的區(qū)別。線素描著重表現(xiàn)形體的形狀和結(jié)構(gòu),光影素描表現(xiàn)形體受光后所產(chǎn)生的形態(tài),立體空間關(guān)系等。理論知識(shí)三大面-即亮面、灰面、暗面,簡單來說就是“黑、白、灰”。理論知識(shí)五大調(diào)-是在三大面的基礎(chǔ)上繼續(xù)深入的表現(xiàn)形式。三大面表現(xiàn)出的是大明暗關(guān)系,五大調(diào)是具體表現(xiàn)一個(gè)物體的立體感時(shí)所用到的5個(gè)基本的黑白層次。五大調(diào)是指亮面、灰面、明暗交界線、反光和投影。Step1:排線排線練習(xí)注意以下幾點(diǎn):1.打調(diào)子一般是交叉形式,打完一排,下一排換個(gè)方向;交叉的角度不超過90度;調(diào)子要細(xì)膩、輕盈。2.想要打出細(xì)膩的調(diào)子,畫的時(shí)候可以稍微轉(zhuǎn)動(dòng)筆尖。3.注意下筆的力度,多練習(xí),熟練度就上來了。Step2:幾何體透視理論透視現(xiàn)象是我們學(xué)習(xí)寫實(shí)素描必須搞明白的內(nèi)容,基本上可分為,平行透視->當(dāng)立方體的一個(gè)體面與畫面平行,所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象為平行透視。平行透視特點(diǎn):立方體只有一個(gè)消失點(diǎn),即心點(diǎn)(主點(diǎn))。成角透視->當(dāng)立方體二個(gè)體面與地面平行,其他體面與畫面成一定角度時(shí),所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象為成角透視。成角透視的特點(diǎn):有兩個(gè)消失點(diǎn)。傾斜透視->傾斜透視的特征:與畫面和地平面都成傾斜的面,分別是向上傾斜和向下傾斜。向上的傾斜線向視平線上方匯集,消失于天點(diǎn);向下的傾斜線向視平線下方匯集,消失于地點(diǎn)均在滅點(diǎn)的直線上。Step3:畫正方體步驟一:畫出準(zhǔn)確的正方體透視輪廓結(jié)構(gòu),注意近大遠(yuǎn)小的透視關(guān)系。正方體為成角透視,根據(jù)光源的位置畫出正方體的暗面和投影區(qū)域的排線,暗面的排線要沿著一條棱邊向后方過渡繪制,投影的處理要從離正方體近的一側(cè)向遠(yuǎn)端由深向淺過渡繪制。Step3:畫正方體步驟二:正方體灰面的處理明度要略高于暗面,排線也要有明暗的過渡變化。正方體形成了三個(gè)面,可以將物體的體積感簡單地體現(xiàn)出來。正方體暗面要注意反光的表現(xiàn),反光是由于背景光反射所形成的,反光的明度要暗于正方體灰部。Step3:畫正方體步驟三:背景的處理要與物體拉開距離,正方體暗面的背景要略微亮一些,靠近光源位置一側(cè)的背景較暗,背景的左右要有明暗的過渡變化,平面與立面的背景要有過渡。Step3:畫正方體步驟四:背景的處理要與物體拉開距離,正方體暗面的背景要略微亮一些,靠近光源位置一側(cè)的背景較暗,背景的左右要有明暗的過渡變化,平面與立面的背景要有過渡。Step3:畫正方體步驟五:亮面的調(diào)子要淡一些,亮、灰、暗面的對(duì)比越強(qiáng)烈,正方體的體積感就越強(qiáng),相比亮面與灰面、灰面與暗面,暗面與亮面之間轉(zhuǎn)折的棱邊明暗對(duì)比最強(qiáng)。投影的處理要掌握明暗的過渡變化,淡化遠(yuǎn)端的投影。Step4:畫長方體步驟一:觀察長方體的擺放角度,用簡單的線條勾勒出長方體的輪廓結(jié)構(gòu),注意成角透視的透視特點(diǎn)。由于我們是俯視觀察物體,因此可以看到長方體的頂面。Step4:畫長方體步驟二:對(duì)長方體暗面的處理要有明暗的過渡變化,沿著暗面與亮面中間的棱邊進(jìn)行過渡繪制,暗面的區(qū)域要有反光,反光的明度要暗于長方體的灰面。。Step4:畫長方體步驟三:長方體的背景區(qū)域的排線要有明暗的變化,離光源較近的背景相對(duì)較暗,遠(yuǎn)端的背景相對(duì)較亮。Step4:畫長方體步驟四:暗面的背景要略微亮一些,靠近光源位置一側(cè)的背景較暗。拉開長方體與背景的距離,使物體的表現(xiàn)更加真實(shí)。Step4:畫長方體步驟五:投影的處理要掌握明暗的過渡變化。投影的起始位置處投影最重,投影的明度也要重于長方體的暗部。暗部位置的反光的繪制要自然,亮部調(diào)子的處理要稀疏變化,亮部位置的高光要表現(xiàn)出來,高光是亮部的最亮區(qū)域。Step5:畫球體步驟一:球體輪廓起稿步驟方法有多種,較常見的是切圓的繪制方法,切圓的步驟首先要畫出一個(gè)正方形,在正方形各個(gè)邊的中間位置定出四個(gè)點(diǎn),連接相鄰的兩個(gè)點(diǎn),用弧形線段對(duì)連接后所形成的角進(jìn)行勾畫,為了圓的輪廓更加圓滑,可以進(jìn)一步重復(fù)以上操作。Step5:畫球體步驟二:在畫球體時(shí)首先要畫出球體的圓形輪廓,圓形的上下左右要對(duì)稱,可以使用切圓的繪制方法來進(jìn)行繪制。由于球體是一個(gè)由明暗交界線形成的弧形的面,沿明暗交界線向右為球體的暗部區(qū)域。Step5:畫球體步驟三:球體的明暗交界線向亮部區(qū)域要有過渡的調(diào)子,使用涂抹的方法可以更好地表現(xiàn)球體的立體感,加重繪制球體的投影區(qū)域的排線,投影的明度要重于球體的暗部調(diào)子,投影要由球體向右由深向淺過渡。Step5:畫球體步驟四:平面的背景要亮與立面的背景調(diào)子,平面背景離光源較近的一側(cè)較重,遠(yuǎn)端的背景較亮,背景的左右要有過渡,立面的背景整體要重于平面的背

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