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XX區(qū)域活動的開展xxxx嘉泰XXXX不同年齡階段適合開展的區(qū)域二、科學(xué)建設(shè)活動區(qū)一次完整區(qū)域活動的開展過程觀察記錄區(qū)域活動對幼兒發(fā)展的價值_、各年齡段適合的區(qū)域與活動材料一) 小班根據(jù)小班幼兒的年齡特點,可以開設(shè)的區(qū)域不要過多、過難,側(cè)重緩解幼兒分離焦慮,以養(yǎng)成習(xí)慣、培養(yǎng)社會生活能力為主要目標(biāo)??梢蚤_設(shè):美工區(qū)、圖書區(qū)、角色區(qū)、XX區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)。二) 中班中班幼兒的年齡特點:活潑好動,與小班幼兒相比,中班幼兒的動作進(jìn)一步發(fā)展,活動能力增強(qiáng),游戲內(nèi)容更加豐富,已養(yǎng)成了良好的活動區(qū)常規(guī)。所以應(yīng)以提升能力,培養(yǎng)幼兒嘗試探索的興趣以及創(chuàng)造力??梢蚤_設(shè)的區(qū)域有:美工區(qū)、語言區(qū)、自然角、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)、科學(xué)區(qū)、XX區(qū)等。(各個區(qū)仍以小班為參照,逐漸加深難度)O三)大班大班幼兒思維活躍,有主見,應(yīng)側(cè)重培養(yǎng)幼兒的合作能力,積極性、創(chuàng)造性??砷_設(shè)的區(qū)域:美工區(qū)XX區(qū)圖書區(qū)建構(gòu)區(qū)表演區(qū)自然科學(xué)區(qū)(一)美工區(qū)小班:適合投放活動與材料:印章畫(水果、蔬菜、果殼、果凍殼)'簽畫、涂色練習(xí)、添畫(糖果、小XX身上的花紋、小魚身上花紋、小雨點、毛線團(tuán))、拼貼畫(圖形)剪紙(一刀剪直線可以叫剪面條、有控制的一刀剪直線剪門簾、剪曲線、剪螺旋三角、剪螺旋線、)捏橡皮泥(團(tuán)圓、團(tuán)圓壓扁、搓條、搓水滴)折紙(對邊XX被子、對角XX豬頭小狗頭)手指印畫、對印畫等等。中班適合的活動與材料:紙杯(紙杯娃娃、紙杯花、紙杯小動物)、蛋殼娃娃、水果娃娃、樹葉創(chuàng)意粘貼、種子創(chuàng)意粘貼、彩筆屑創(chuàng)意粘貼、撕紙畫(碎紙創(chuàng)意粘貼)橡皮泥(運用各種基本手法進(jìn)行組合創(chuàng)作)小手印畫、對稱剪紙(窗花、蝴蝶、蜻蜓)、刺繡、運用各種繪畫基本手法自由創(chuàng)作主題畫、折紙、XX(硬幣、砂紙大班:大班以創(chuàng)意繪畫為主,學(xué)習(xí)各種繪畫技巧,如直線、曲線、斜線、點的結(jié)合運用。增加水粉畫,制作一些民間流傳的工藝品如XX包編織、柳條編織、刺繡、其他的活動可以保留。數(shù)字、鑰匙)、沙畫、搓紙條盤畫、創(chuàng)意花瓶、紙盤畫等。(二)圖書區(qū)小班:適合投放的材料:適合小班年齡的圖書,圖大字少,顏色和圖畫能吸引孩子,并且不易撕破。注:數(shù)量要有控制,一次投放不要太多定期更換。中班:適合的活動:自制故事書(把一些廢舊的書投放進(jìn)去,讓孩子自己用剪刀剪下喜歡的動物或人物,粘貼在事先定好的本子上,并配上自己的想象畫,由成人幫他把他想描述的內(nèi)容記錄下來,做成自己的小人書)、看圖講故事、續(xù)編故事。大班增加拼音讀物,期刊(如:幼兒畫報)、我為小朋友當(dāng)導(dǎo)讀員活動。請幼兒與家長共同挑選適合幼兒的圖書,并制作自己圖書的海報,推薦給班上的孩子們,請幼兒挑出自己喜歡的圖書,并為他貼小花,一個月選出一本最受歡迎圖書,選出一名優(yōu)秀小導(dǎo)讀員,頒發(fā)獎狀。以此激勵幼兒早期閱讀的興趣,培養(yǎng)其讀書的習(xí)慣。(三)角色區(qū)小班:適合投放的材料:娃娃家、小醫(yī)院、小超市。為幼兒提供各種角色的服裝、道具。中班:把娃娃家、小醫(yī)院、小超市、XX、銀行、菜市場等場所一起呈現(xiàn)給孩子,讓他體驗一個完整的社會化活動,并為他們提供各種職業(yè)的體驗。如:醫(yī)生、護(hù)士、超市理貨員、超市收銀員、銀行XX或先生、XX老師等各種各樣的角色。大班:進(jìn)行情景表演練習(xí),為幼兒挑選適合的劇本,提煉出角色,請幼兒出演自己喜歡的角色,請家長幫助幼兒熟悉劇本、臺詞并進(jìn)行包裝,最終挑選出該劇本合適的演員,確定一個該劇的劇組,留待年終匯報時可以直接拿出來不用再排練。這樣每月一個故事,一學(xué)期就是五個,年終匯報時就不愁沒有XX拿給家長了。(也可以從五大領(lǐng)域挑選適合的故事,這就做到了區(qū)角與教學(xué)的結(jié)合)O(四)XX區(qū)小班:拼圖、套筒、萬花筒、串珠(按幾何圖形分類、顏色分類、按規(guī)律排序配合提示卡)、撲克牌(與小班不同之處可以玩一些撲克游戲了,如:拉火車、比大小、釣XX呀)、多米諾骨牌、接龍游戲、迷宮、魔方、XX游戲等。中班:拼圖、套筒、萬花筒、串珠(按幾何圖形分類、顏色分類、按規(guī)律排序配合提示卡)、撲克牌(與小班不同之處可以玩一些撲克游戲了,如:拉火車、比大小、釣XX呀)、多米諾骨牌、接龍游戲、迷宮、魔方、XX游戲等。大班:拼圖、套筒、萬花筒、串珠(按幾何圖形分類、顏色分類、按規(guī)律排序配合提示卡)、撲克牌(與小班不同之處可以玩一些撲克游戲了,如:拉火車、比大小、釣XX呀)、多米諾骨牌、接龍游戲、迷宮、魔方、XX游戲等。除保留以上孩子感興趣的以外還可增加XX、跳棋、旅行棋等。(五)建構(gòu)區(qū)小班:適合的材料:積木、積塑、膠墊、小汽車、娃娃、小動物模型等等。教師可以建議幼兒為小動物建一個動物園,為小娃娃建一所XX。中班:適合的材料:積木、積塑、膠墊、小汽車、娃娃、小動物模型等等。教師可以為幼兒提供建筑圖紙,如畫一個小區(qū),讓幼兒按小區(qū)里的建筑去搭建,讓學(xué)會看圖紙大班:適合的材料:積木、積塑、膠墊、小汽車、娃娃、小動物模型等等。在幼兒看圖建構(gòu)的基礎(chǔ)上,可以請幼兒規(guī)劃小區(qū)、規(guī)劃XX、然后自己進(jìn)行創(chuàng)意搭建。(六)生活區(qū)小班:適合的材料:衣飾架(拉拉鎖、系扣子、系鞋帶)、倒水、澆花、掃地、擦桌子、疊餐巾、給豆子分類(二指捏)、使用夾子夾糖果、花生、用梳子給娃娃梳頭。使用勺子喂小雞、XXO小班可開的是這幾個,但在一個班里不一定都開,可以開三個或四個都可以,根據(jù)自己班幼兒的情況而定。側(cè)重于角色區(qū)、美工區(qū)、XX區(qū)、建構(gòu)區(qū)。(六)自然觀察區(qū)(自然角或自然區(qū))中班:種植一些植物,養(yǎng)殖一些小XX或XX,讓幼兒學(xué)習(xí)照顧花草動物并觀察,學(xué)習(xí)做觀察記錄。也可以在自然角里,放置氣象預(yù)報牌,播報當(dāng)天的天氣情況。XX把生活區(qū)改成自然區(qū),并且一些活動是在原來的基礎(chǔ)上XX到難、循序漸進(jìn)的。同樣是根據(jù)自己班的情況來決定是開幾個區(qū)。(六)自然科學(xué)區(qū)把自然觀察區(qū)與科學(xué)區(qū)合并在一起。投放一些科學(xué)實驗,比如水的實驗、磁鐵的實驗、空氣實驗、造紙實驗、顏色變化的實驗??梢苑N植一些植物,如小麥,進(jìn)行光、土壤、水分與植物生長的關(guān)系的實驗,并學(xué)習(xí)記觀察記錄。可以根據(jù)幼兒的興趣挖掘延伸各種科學(xué)實驗。二、科學(xué)建設(shè)活動區(qū)一)區(qū)域劃分的原則1、自然性原則在有效的空間里,利用桌子、椅子、移動玩具柜將活動室分為幾個區(qū)域,幼兒有自主選擇的余地,能夠使幼兒專注游戲,減少喧嘩和干擾。用不同的鋪設(shè)物來暗示區(qū)域的劃分。如地毯、泡沫板等,這樣既能區(qū)分區(qū)域,又可增加互動。各區(qū)域間幼兒的走動要有清楚的走動線路,而不能隨意的穿插,以免影響別人的正常游戲。2、 融合性原則我們將性質(zhì)相似的區(qū)域設(shè)置在相鄰的位置,使幼兒之間能夠產(chǎn)生互動。如:手工作坊和娃娃家、音樂表演區(qū)相鄰,做好的作品可以放到家里,給孩子觀賞,還可以送到表演,給幼兒穿戴。xx區(qū)和建筑角相鄰,使幼兒動手動腦結(jié)合,激發(fā)創(chuàng)意。3、 多樣性原則在每一個區(qū)域xx,都提供分類架和游戲筐,使幼兒便于取放和整理。在一個區(qū)域XX,有幾類活動材料。如,XX區(qū)XX,我們把拼圖、計算、分類、走迷宮放在一起。在XXXX,有撕紙、剪紙、紙條編織、泥工、做紙漿、裝飾瓶子等等。4、整合性原則區(qū)域活動并不是獨立的教育活動,它是XX整體教育的有機(jī)組成部分,因此我們將區(qū)域活動的設(shè)置與XX的主題教學(xué)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,即班級主題環(huán)境與區(qū)域環(huán)境相融合,成為一個整體。5、 互動性原則(1) 區(qū)域環(huán)境都是幼兒能直接操作,直接游戲的同時鼓勵幼兒參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),xx共同收集材料,為活動提供開放式的環(huán)境。(2) 鼓勵幼兒制定規(guī)則,隨時改變區(qū)域人數(shù)。如我們在科學(xué)角投放了一盒磁力棒,幼兒引起了極大的興趣,一時該區(qū)域內(nèi)“人滿為患”,如何解決活動區(qū)的擁擠現(xiàn)象呢?通過研究討論,幼兒和教師一起找到了答案:可在每個區(qū)域邊上貼上幾個小口袋,讓幼兒插牌,如果口袋插滿了紅牌,說明人滿了,這樣幼兒在“滿員”的情況下必須學(xué)會等待或先到其他區(qū)域活動,通過環(huán)境的暗示改變了原來的擁擠現(xiàn)象。(3) 讓環(huán)境具有動態(tài)性。如在科學(xué)探索區(qū)中,我們將曲別針、螺絲釘和扣子、塑料管等混放在一個筐里,讓孩子們體驗磁鐵的磁性,幼兒從親自操作中得到游戲的樂趣。6、 其他因素的參考原則1)合理調(diào)配動靜區(qū)域
動態(tài)區(qū)域:表演區(qū)建構(gòu)區(qū)角色區(qū)靜態(tài)區(qū)域:科學(xué)區(qū)XX區(qū)閱讀區(qū)2)光源與水源靠近光源:圖書區(qū)自然區(qū)靠近水源:科學(xué)區(qū)生活區(qū)動態(tài)區(qū)域:表演區(qū)建構(gòu)區(qū)角色區(qū)靜態(tài)區(qū)域:科學(xué)區(qū)XX區(qū)閱讀區(qū)2)光源與水源靠近光源:圖書區(qū)自然區(qū)靠近水源:科學(xué)區(qū)生活區(qū)3)xx教具的XX,場地的XX,櫥柜的邊角。7、xx的整體大環(huán)境除了班級的小環(huán)境,XX外部的大環(huán)境的創(chuàng)設(shè)使幼兒的情緒、情感得到釋放和滿足。因此也是至關(guān)重要的。二)小區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)1、區(qū)域小環(huán)境的四大原則?規(guī)范:風(fēng)格方式色調(diào)統(tǒng)一?便利:便于幼兒操作便于教師管理?凸顯本班特色?XX童趣2、區(qū)域要制作標(biāo)識制作標(biāo)識目的:區(qū)分區(qū)域,規(guī)范行為。1)區(qū)域牌2)進(jìn)區(qū)xx3)物品標(biāo)記區(qū)域牌要求:區(qū)域牌與區(qū)域顏色、標(biāo)記統(tǒng)一。進(jìn)區(qū)卡:是進(jìn)入?yún)^(qū)域的憑證,起著調(diào)控區(qū)域人數(shù)的作用物品標(biāo)記:目的:便于材料的收納管理。類型:數(shù)字標(biāo)識、數(shù)量標(biāo)識、三)活動區(qū)規(guī)則的建立1、一般性規(guī)則:在開展活動區(qū)時,除了做好物質(zhì)的準(zhǔn)備,還要有規(guī)則的準(zhǔn)備。如:XX前要排隊取卡,進(jìn)入活動區(qū)不要大聲喧嘩,不能爭搶玩具,按時收回玩具,物回原處,收回進(jìn)區(qū)卡等??梢栽诨顒拥倪M(jìn)行中,隨時發(fā)現(xiàn)問題,并和孩子們共同討論,制訂相應(yīng)的獎懲制度。也可以把規(guī)則編成兒歌的形式,幼兒既喜聞樂見,又便于操作。2、游戲本身的規(guī)則指游戲本身的玩法,或操作要求。良好的活動區(qū)常規(guī)是活動區(qū)成功的的前提,同時培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,責(zé)任感等.四)如何讓幼兒掌握一般性規(guī)則?1、 建立規(guī)則一一讓大家知曉并認(rèn)可?和孩子共同商量制定?用孩子xx的方式,如:圖文結(jié)合照片示范流程圖示2、 體驗規(guī)則一一用孩子喜歡的方式?在兒歌中愉快體驗?在視頻中真實體驗?在評價中反思體驗3、 內(nèi)化規(guī)則一一讓規(guī)則成為習(xí)慣?關(guān)注細(xì)節(jié)一細(xì)節(jié)表現(xiàn)習(xí)慣?長期堅持一21天理論?持續(xù)強(qiáng)化一讓不好的變好,好的更好三、一次完整區(qū)域活動的開展過程一) 、發(fā)起游戲二) 、過程指導(dǎo)三) 、整理評價一)發(fā)起游戲1、 把握開始:1) 讓孩子心中有數(shù)一一今天哪些區(qū)域開放?今天的主題是什么?2) 讓孩子有所期待一一投放了哪些新材料?有哪些新玩法?3) 讓孩子形成規(guī)則一一什么時候活動?什么時候結(jié)束活動?材料怎樣按要求操作?同伴之間怎樣合作?2、 確立游戲主題3、游戲發(fā)起內(nèi)容之一:介紹活動區(qū)內(nèi)容介紹區(qū)角的名稱回顧以往經(jīng)驗認(rèn)識區(qū)角環(huán)境簡介區(qū)角材料用途介紹區(qū)角的規(guī)則游戲發(fā)起內(nèi)容之二:介紹活動材料加強(qiáng)對材料的認(rèn)識介紹材料的玩法演示玩法的過程布置分享任務(wù)游戲發(fā)起內(nèi)容之三:介紹活動區(qū)規(guī)則與要求指出上次游戲中遇到的問題請幼兒想辦法解決共同制定規(guī)則提出要求二)、過程指導(dǎo)(有效)(一) 、教師在游戲中要發(fā)揮觀察與指導(dǎo)的作用1、 游戲的觀察觀察游戲活動的現(xiàn)象、動態(tài),了解幼兒對游戲的把握情況。2、 幼兒的觀察觀察幼兒的情緒,幼兒與幼兒之間的交流,幼兒與游戲之間關(guān)系,游戲中幼兒與材料之間的關(guān)系。3、 材料的觀察材料是否對幼兒起到了發(fā)展的作用,過易還是過難。幼兒是否對材料感興趣。需何時更換材料。(二) 游戲中的介入指導(dǎo)介入指導(dǎo)的意義:發(fā)揮游戲的作用1、介入指導(dǎo)的方法:直接指導(dǎo)一一垂直介入介入時機(jī):1)需要傳授新規(guī)則和新玩法。2)幼兒發(fā)生激烈爭執(zhí)(盡量不適用)間接指導(dǎo)一一平行介入、交叉介入平行介入介入時機(jī):1)遇到困難時2) 科學(xué)探索時3) 美工制作指導(dǎo)交叉介入介入時機(jī):適合角色游戲過程中發(fā)生停滯。三)、整理評議活動區(qū)的講評是提高幼兒區(qū)角活動水平的關(guān)鍵,通過講評,不但可以使幼兒活動的結(jié)果得到同伴的理解,同時自己對事物的理解也因表達(dá)、交流而更加深刻。還可以使教師進(jìn)一步了解活動開展情況,因勢利導(dǎo),從而完成了通過活動區(qū)完成幼兒全面發(fā)展的目標(biāo)要求。1、對不同的活動區(qū),應(yīng)從不同的角度采用不同的講評方式。不同的活動區(qū)的活動方式是不同的,活動的目標(biāo)、側(cè)重點也不同,教師在講評時不能千篇一律,應(yīng)根據(jù)游戲?qū)嶋H情況,從不同角度、采用不同方式,做到有的放矢,促進(jìn)幼兒在原有水平上不同程度的進(jìn)步。1) 作品展覽式講評適合建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、操作區(qū)等動手型區(qū)域。把作品擺放成一排,可以請作者自己先來介紹作品的由來,創(chuàng)作的意義后請其他幼兒進(jìn)行點評,評出幼兒認(rèn)為好的,并說出理由。這樣既鍛煉了幼兒自己向別人介紹自己的作品,也培養(yǎng)了幼兒的欣賞水平,促進(jìn)了幼兒參加活動的積極性,激發(fā)了幼兒創(chuàng)作和表現(xiàn)的欲望。2) 分小組評價適合表演區(qū)、角色區(qū)。這是一種相互進(jìn)行的雙向講評,一般是同一區(qū)的幼兒進(jìn)行。教師用引導(dǎo)式的語言啟發(fā)幼兒思路。如:你認(rèn)為你們?nèi)ダ镎l玩的最好?為什么?你做的怎么樣?還需要注意什么?請醫(yī)生談?wù)勈窃鯓咏o病人看病的?病人談?wù)剬︶t(yī)生是否滿意?3) 、發(fā)現(xiàn)式講評適合科學(xué)區(qū)、xx區(qū)、自然角。一般問你今天有什么新發(fā)現(xiàn)?他與之前有什么不同?或你今天發(fā)明了什么?解決了什么問題?通過幼兒對不同事物的發(fā)現(xiàn)、比較,探索不同事物的規(guī)律,培養(yǎng)幼兒積極動腦,開拓創(chuàng)新的意識。4) 、討論式講評這類講評適合針對活動中出現(xiàn)的問題,組織幼兒討論,從中尋求正確答案的方式。隨著幼兒年齡的增長,他們逐漸變得有主見,是非觀念增強(qiáng),分析問題的能力也不斷增強(qiáng),不再滿足于教師給出的結(jié)論。組織幼兒進(jìn)行討論,自主尋求正確答案,不僅為幼兒提供了發(fā)表獨立見解、辯論是非的機(jī)會,也充分發(fā)揮了幼兒的主動性和積極性。5) 、反映式講評適合于各活動區(qū)。他是教師通過幼兒對現(xiàn)實的反應(yīng),有目的的加以引導(dǎo)的方法。一般問:你今天進(jìn)了那個活動區(qū)?做了什么?是怎樣做的?為什么?教師根據(jù)幼兒的回答情況加以肯定和引導(dǎo)。2、 教師以玩伴的形
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