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看好/維傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)專題——海外AIGC應(yīng)用進(jìn)展之游戲AIGC技術(shù)持續(xù)突看好/維傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)專題——海外AIGC應(yīng)用進(jìn)展之游戲AIGC技術(shù)持續(xù)突破,與場(chǎng)景融合度提升助力產(chǎn)業(yè)升級(jí)?;鵌GC滬深提質(zhì)增效。研發(fā)端,AIGC工具可優(yōu)化數(shù)值并提高輸出效率,實(shí)現(xiàn)成AIGC技術(shù)提升玩家游戲體驗(yàn),推動(dòng)UGC平臺(tái)構(gòu)建豐富內(nèi)容態(tài)。AIGC工具帶動(dòng)突破NPC單一行為層交互功能,推動(dòng)提升智能NPC場(chǎng)景資源適配能力,實(shí)現(xiàn)多智能體多目標(biāo)場(chǎng)景下的連續(xù)情節(jié)生成。通過AIE-:執(zhí)業(yè)資格證書編碼投資建目前,海外GPT等大模型持續(xù)實(shí)現(xiàn)算法突破。隨著多模態(tài)型迭代優(yōu)化、算力大幅提升,海外生成式AI迅速發(fā)展,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于游戲產(chǎn)品。AIGC技術(shù)在B端實(shí)現(xiàn)游戲策劃、編程、美術(shù)等環(huán)節(jié)的降本增效,在未來(lái)有望構(gòu)建UGC平臺(tái)生態(tài)。建議關(guān)注三七互娛、吉比特、愷英風(fēng)險(xiǎn)提海外AIGC技術(shù)落地不及預(yù)期、AIGC在游戲中的應(yīng)用不守正出奇寧?kù)o致遠(yuǎn)P2AIGC目AIGC技術(shù)革新推動(dòng)游戲應(yīng)用落 P2AIGC目AIGC技術(shù)革新推動(dòng)游戲應(yīng)用落 多模態(tài)算法持續(xù)突 海外大模型加速開 泛娛樂目前是IC重要落地場(chǎng) AIGC賦能游戲B端:推進(jìn)降本增 策劃環(huán)節(jié):豐富玩法創(chuàng) 編程環(huán)節(jié):輔助編寫大幅提 美術(shù)環(huán)節(jié):提升生成效 運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié):提升用戶留 發(fā)行環(huán)節(jié):優(yōu)化買量效 AIGC賦能游戲C端:構(gòu)筑玩家全新體 智能NPC:打造全新交互體 游戲UGC平臺(tái):低代碼降低游戲開發(fā)門 投資建 風(fēng)險(xiǎn)提 請(qǐng)務(wù)必閱讀正文之后的免責(zé)條款部分守正出奇寧?kù)o致遠(yuǎn)P3AIGC圖表目P3AIGC圖表目1:海外主流預(yù)訓(xùn)練模 :VIIA圖像生 :VIIA圖像生 :ovlAI圖片生成畫 5:我國(guó)AI企業(yè)所屬細(xì)分領(lǐng)域占比情 6:AI賦能游戲開 7:游戲資產(chǎn)分 :haGPT生成《指環(huán)王》世界觀塔防游戲玩法文 圖9:SourceA編碼自動(dòng)生成流0NVDIGET3D基于AI生成的模型示例1Stbldffsins圖片生成原理12:UE53Stbldffsin生成3D圖片示例4Stbldffsins生成分鏡畫面5:Mijorny實(shí)時(shí)預(yù)覽和修改功能16:AzurePlyFb投流模式7:Ghstrier智能生8:Ghstrier對(duì)話修19:《逆水寒》智能NPC對(duì)話界面0:InordI功能界1NVDI智能NPC22:西部世界游戲畫面P4AIGC1.AIGC技術(shù)革新推動(dòng)游戲應(yīng)用落 AIGCP4AIGC1.AIGC技術(shù)革新推動(dòng)游戲應(yīng)用落 AIGC基礎(chǔ)層持續(xù)發(fā)展,為后續(xù)產(chǎn)品搭建基礎(chǔ)。人工智能產(chǎn)業(yè)鏈分為基礎(chǔ)層、中此為基礎(chǔ)生成的AIGC產(chǎn)品支單模態(tài)和多模態(tài)、跨模態(tài)算法齊頭并進(jìn),加強(qiáng)大模型感知能力。(1)單模態(tài):(NLPLaMDA,OpenAIGPT(Convolutional的內(nèi)容,是AI圖1資料來(lái)源:騰訊研究院,太平洋證券研究(2)多模態(tài):多模態(tài)模型融合文字、圖片、音視頻等多種內(nèi)容形態(tài),融合多種煉、對(duì)齊和融合,以深入了解情況。多模態(tài)訓(xùn)練模型代表包括OpenAI的DALL-E,該模型支持通過文本生成圖像,這也是多模態(tài)模型的主要應(yīng)用。NVIDIA的Audio2模型則是能夠根據(jù)輸入音頻源獲得P5AIGC圖圖3:NVIDIA圖像生資料來(lái)源:VDP5AIGC圖圖3:NVIDIA圖像生資料來(lái)源:VD,太平洋證券研究資料來(lái)源:VD,太平洋證券研究 AIGC中間層提供開源,助力垂直領(lǐng)域模型落地。AIGC產(chǎn)業(yè)中間層是模型層StableDiffusion二次元AI繪畫工具Nol-AI(萌娘)圖4Nov-AI圖片生成畫面資料來(lái)源:otb,太平洋證券研究P6AIGC 泛娛樂目前是I重要落地場(chǎng)AIGC應(yīng)用層賦能多個(gè)領(lǐng)P6AIGC 泛娛樂目前是I重要落地場(chǎng)AIGC應(yīng)用層賦能多個(gè)領(lǐng)域,助力產(chǎn)業(yè)升級(jí)。AIGC下游是CAIAI+辦公、AI+教育、AI+游戲、AI+電商、AI+圖5:我國(guó)AI其他,計(jì)算機(jī)視覺,數(shù)據(jù)服務(wù),電商物流,智能教育,智能金融,智能家居,機(jī)器學(xué)習(xí),服務(wù)機(jī)器人,智能駕駛,智能醫(yī)療,語(yǔ)言及自然語(yǔ)言處理,資料來(lái)源:艾媒咨詢,太平洋證券研究海外AI應(yīng)用逐步演進(jìn),技術(shù)與場(chǎng)景的融合度持續(xù)升級(jí)。海外的AI最直接的模型即工具,如聊天機(jī)器人ChatGPT、atwitAskI,AI生成圖像工具M(jìn)idjourneyAI虛擬陪伴、AI辦公助手、AI到對(duì)生成內(nèi)容要求較高的AI+游戲、AI+影視等。隨著應(yīng)用場(chǎng)景的不斷拓展,AI的融預(yù)計(jì)未來(lái)AIGC將獨(dú)立完成內(nèi)容創(chuàng)作。Grtnr預(yù)計(jì),202410%。AIGC即將迎來(lái)新一輪產(chǎn)業(yè)熱潮,其發(fā)展要素主要為:P7AIGC(1)核心技術(shù)不斷升級(jí)。AIGCP7AIGC(1)核心技術(shù)不斷升級(jí)。AIGC的三大基礎(chǔ)能力包括內(nèi)容(2)產(chǎn)品類型逐漸豐富。人工智能的不斷發(fā)展及推進(jìn),也將使AIGC模態(tài)不再(3)場(chǎng)景應(yīng)用趨于多元。目前,AIGC已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域得(4)生態(tài)建設(shè)日益完善。技術(shù)研發(fā)的不斷創(chuàng)新將有力推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作,提高生成產(chǎn)權(quán)保護(hù)、交易服務(wù)等構(gòu)成AIGC的完整生態(tài)鏈,并進(jìn)行價(jià)值重塑,充分釋放其商業(yè)2.AIGC賦能游戲BAIGC技術(shù)持續(xù)迭代,游戲開發(fā)時(shí)間與成本有望優(yōu)化。游戲開發(fā)過程涉及AIGC容生成諸多方向,加速內(nèi)容供給將創(chuàng)造多方面需求。隨著AIGC深度應(yīng)用于游戲研運(yùn)全流程,相關(guān)內(nèi)容的生成效率和效果將帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈升級(jí)。其中,策劃端AI輔助文案和數(shù)值設(shè)計(jì),HuggingGPT、hoswrier帶動(dòng)策劃提效;美術(shù)端AI繪畫與建模應(yīng)用領(lǐng)先,Midjourney、StableDiffusion等推動(dòng)美術(shù)降本增效,程序端AI降低代碼門檻,GitHubCopilot、odeAsist提升編碼效率、UnityMuse解決程序疑難;發(fā)行端AI工具眾多,Midjourney提升素材產(chǎn)能、智能化投放優(yōu)化買量轉(zhuǎn)化率;運(yùn)營(yíng)端AI優(yōu)化玩家體驗(yàn)維護(hù)社區(qū)生態(tài),AzurePlayFab解決方案改善用戶留存、ChatGPT圖6:AI資料來(lái)源:完美世界公司年報(bào),太平洋證券研究P8AIGCAIGC提升數(shù)字資產(chǎn)生成效率,優(yōu)化研發(fā)成本。游戲世界中數(shù)字資產(chǎn)主要包括策P8AIGCAIGC提升數(shù)字資產(chǎn)生成效率,優(yōu)化研發(fā)成本。游戲世界中數(shù)字資產(chǎn)主要包括策及特效,音頻的作曲、音效等。當(dāng)前AIGC技術(shù)可在NPC相關(guān)資產(chǎn)生成、場(chǎng)景生成和地圖/關(guān)卡生成等方面提升效率。據(jù)騰訊ILab介紹,AIGC能夠使相關(guān)資產(chǎn)的生成效率提高5~10倍,并同時(shí)提高用戶內(nèi)容的個(gè)性化。隨著AI深度賦能策劃、美術(shù)、程序等研發(fā)環(huán)節(jié),AI圖7:游戲資產(chǎn)分程代文策數(shù)值配界面、游戲資美模型、骨骼、動(dòng)作貼圖、材質(zhì)及作音音資料來(lái)源:幻影視界,太平洋證券研究 目前,多款A(yù)IGC工具已廣泛應(yīng)用于游戲策劃環(huán)節(jié)。游戲策劃可使用AI工具完ChatGPT生成文本內(nèi)容提供策劃反饋。在關(guān)卡玩法設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),AIGC工具應(yīng)用于1)者提供輸入信息,如場(chǎng)景目標(biāo)和角色特點(diǎn),生成對(duì)話內(nèi)包括游戲任務(wù)、故事情節(jié)和角色對(duì)話。設(shè)計(jì)師可以與ChatGPT探討不同的任務(wù)設(shè)定P9AIGC目標(biāo)設(shè)定和完成條件,以確保關(guān)卡具有足夠的挑戰(zhàn)性和趣味性;2)動(dòng)態(tài)關(guān)卡調(diào)整P9AIGC目標(biāo)設(shè)定和完成條件,以確保關(guān)卡具有足夠的挑戰(zhàn)性和趣味性;2)動(dòng)態(tài)關(guān)卡調(diào)整性的游戲體驗(yàn)。ChatGPT提供即時(shí)提示和建議。策劃人員向其提供問題或描述,以獲取圖8:ChatGPT生成《指環(huán)王》世界觀塔防游戲玩法文資料來(lái)源:htGPT,幻影視界,太平洋證券研究HuggingGPT助力數(shù)值及關(guān)卡設(shè)計(jì)。HuggingGPT是一個(gè)基于GPT關(guān)的文本內(nèi)容,如任務(wù)描述、對(duì)話文本等。在系統(tǒng)數(shù)值環(huán)節(jié)中,HuggingGPT可以HuggingGPT可以創(chuàng)造各種任務(wù)和事件的名稱、描述、目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì),設(shè)計(jì)有趣和多 AIGC有望大幅提升游戲代碼編寫效率。游戲程序端AIGCGitHubCopilot,SourceAI,SpellBox,itFuene,ProgrammingHelper等。微軟、OpenAI、GitHub聯(lián)合推出了自動(dòng)代碼生成AICopilot,AICopilot能夠在用戶輸入過程中隨時(shí)提供補(bǔ)全代碼行內(nèi)容的建議,此外DeepMind的AlphaCode已達(dá)PAIGCAIGC提供各類工具簡(jiǎn)化代碼生成、GitPAIGCAIGC提供各類工具簡(jiǎn)化代碼生成、Git操作、游戲腳本管理等任務(wù),同時(shí)提高率和準(zhǔn)確性。SourceAI可以根據(jù)任何人類語(yǔ)言描述生成任何編程語(yǔ)言的代碼,簡(jiǎn)化、查找錯(cuò)誤并修復(fù)代碼。GitFluence是一種人工智能驅(qū)動(dòng)的解決方案,可協(xié)助工作人員快速找到適合其特定需求的正確git命令。SplBox是一個(gè)游戲開發(fā)工具,旨在簡(jiǎn)Helpe(圖9:SourceI編碼自動(dòng)生成流程資料來(lái)源:SourceI官網(wǎng),太平洋證券研究 AIGC美術(shù)工具獲廣泛應(yīng)用,AI繪畫降本提效成效已現(xiàn)。AIGC已廣泛應(yīng)用于美AIGC具包括Stableiffsio、Midjourney、DiscoDifussionNovelAI等。I繪畫方面,Midjourney和StableDiffusion為廣泛應(yīng)用的AIGC工具,二者使用人數(shù)均超過千萬(wàn)級(jí),實(shí)現(xiàn)“文生圖”及“圖生圖”功能圖10:NVIDIAGET3D基于AI資料來(lái)源:VD,太平洋證券研究PAIGCStableDiffusion應(yīng)用于原畫及動(dòng)PAIGCStableDiffusion應(yīng)用于原畫及動(dòng)畫制作,素材生成及精準(zhǔn)迭代提升美術(shù)效率StableDiffusion是一種基于潛在擴(kuò)散模型的文本到圖像多模態(tài)生成模型,能夠根據(jù)任意文本輸入生成高質(zhì)量、高分辨率、高逼真的圖像。AIGC應(yīng)用方面,基于StableDiffusion的文生圖功能,美術(shù)人員可以快速獲取大量的原畫素材儲(chǔ)備,用于設(shè)計(jì)稿的構(gòu)生成IPStableDiffusion化功能,圖Diffusions圖片生成原理資料來(lái)源:tbeDfui,aylmar博客,太平洋證券研究aEngine5創(chuàng)建高精度實(shí)景畫面。UE5是由EpicGames光照系統(tǒng)和NanitePAIGC圖資料來(lái)源:nelEgnePAIGC圖資料來(lái)源:nelEgne5,太平洋證券研究3D建模通常需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和人力,而AIGC生3D模型的技術(shù)突破顯著提高美術(shù)資源的生成效率,開發(fā)人員可以使用文本或點(diǎn)云入,通過AIGC工具快速生成貼圖和3D模型。通過減少手動(dòng)建模的時(shí)間和工作量,圖13:StableDiffusions生成3D圖片示例資料來(lái)源:tbeDfuin,ai,太平洋證券研究動(dòng)畫分鏡制作上,美術(shù)人員使用StableDiffusionPAIGC圖14:Stablediffusions生成分鏡畫資料來(lái)源:PAIGC圖14:Stablediffusions生成分鏡畫資料來(lái)源:tbeDfui,太平洋證券研究作為多模態(tài)模型可將輸入的文字?jǐn)?shù)據(jù)生成圖像并加以調(diào)整,目前已用于輔助生成高質(zhì)量的2DMjourny5idourneyMidjourney5.2版本ZoomoutMidjourneyMidjourneyPAIGC圖資料來(lái)源:iPAIGC圖資料來(lái)源:ijun,太平洋證券研究 AIGC工具提供解決方案,改善用戶留存。游戲客服負(fù)責(zé)需求,更好地解決用戶痛點(diǎn)。2019年智能運(yùn)營(yíng)客服系統(tǒng)AIHelp入駐各大游戲軟件,包括智能機(jī)器人、VIP玩家分級(jí)服務(wù)、CRM關(guān)懷系統(tǒng)、質(zhì)檢、Webhook通知、推送等與游戲行業(yè)深度結(jié)合的模塊。在ChatGPT的賦能下,AIHelp新增了“AI輔助回復(fù)客訴”、“AI輔助編輯話術(shù)庫(kù)”和“用戶情緒識(shí)別”功能,通過識(shí)別用戶情緒和提問內(nèi)容,選擇不同的回答方式。借助ChapGPT技術(shù),AIHelp已具備生產(chǎn)禮貌完整且個(gè)性 AI技術(shù)提升素材產(chǎn)能,通過智能化投放優(yōu)化買量轉(zhuǎn)化率。AI通過迅速分析海量用戶數(shù)據(jù),并生成用戶畫像,助力實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的投放。微軟AzurePlayFab通過I技術(shù)提供精準(zhǔn)定位用戶的解決方案。AzurePlayFab通過分析玩家身份和行為時(shí)間,告與報(bào)表。I投流效果精準(zhǔn),投放方或可在素材開發(fā)與投放流程中排除主觀的分析性PAIGC圖資料來(lái)源:AzurelPAIGC圖資料來(lái)源:Azurelya,太平洋證券研究3.AIGC賦能游戲C玩家需求日漸豐富,AI應(yīng)用全面優(yōu)化玩家體驗(yàn)。AI家核心需求,AINPC、AIAIGCAI擎Unity、NVIDIAOptiX打造真實(shí)體驗(yàn);美術(shù)體驗(yàn)上,玩家需求由基礎(chǔ)需求向高級(jí)需求邁進(jìn),AI繪畫滿足玩家驚艷與精致需求,AI建模提升玩家流暢度,UE5、Unity高精度渲染打造逼真體驗(yàn);游戲玩法上,玩法創(chuàng)新已成為玩家核心需求,AI基于基礎(chǔ)玩法創(chuàng)新,文字游戲、動(dòng)畫RPG創(chuàng)新已現(xiàn),虛擬社交及其他玩法創(chuàng)新可期,推動(dòng)產(chǎn)品 智能NPC:打造全新交互體AIGC協(xié)助游戲文案生成,縮短開發(fā)時(shí)間。AIGC協(xié)助NPC邏輯及劇情生成開發(fā)商育碧推出的UbisoftGostritr幫助游戲腳本師自動(dòng)生成NPC對(duì)話、游戲PAIGC圖17:Ghostwriter圖18:Ghostwriter對(duì)話修改選項(xiàng)資料來(lái)源:游研社,太平洋證券研PAIGC圖17:Ghostwriter圖18:Ghostwriter對(duì)話修改選項(xiàng)資料來(lái)源:游研社,太平洋證券研究資料來(lái)源:游研社,太平洋證券研究智能NPC帶來(lái)變革性的游戲敘事體驗(yàn)。網(wǎng)易《逆水寒》手游宣布將實(shí)裝首個(gè)游版ChatGPT,在游戲中NPC會(huì)根據(jù)與玩家的對(duì)話內(nèi)容給出有邏輯的反饋行為,或?qū)PCNPC本的對(duì)話能力,以及使用多模態(tài)行為賦予其個(gè)人性格,玩家與NPC之間的交互不圖19:《逆水寒》智資料來(lái)源:快科技,太平洋證券研究InworldAI強(qiáng)化NPC情感傳達(dá)能力,提升玩家的帶入程度。InworldI照自身設(shè)定自由行動(dòng),具備“自我意識(shí)”的人工智能NPC角色。市場(chǎng)上智能NPCPAIGC品往往將重點(diǎn)放在AI對(duì)話功能上,而InworldI則將這一需求進(jìn)一步拆解,細(xì)化InworldAI通過接入多個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)模型實(shí)現(xiàn)NPCPAIGC品往往將重點(diǎn)放在AI對(duì)話功能上,而InworldI則將這一需求進(jìn)一步拆解,細(xì)化InworldAI通過接入多個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)模型實(shí)現(xiàn)NPC的個(gè)性化交互。InworldI并沒有使用提前預(yù)設(shè)好的3D動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn)角色肢體動(dòng)作。除了負(fù)責(zé)儲(chǔ)存信息的角色大腦外,InworldAI為智能NPC的肢體動(dòng)作接入了多個(gè)不同的機(jī)器學(xué)習(xí)模型,以試圖通InworldAI控制NPC對(duì)話信息調(diào)取,實(shí)現(xiàn)NPC人物設(shè)定的穩(wěn)定。Inworld對(duì)虛擬NPC的信息儲(chǔ)存系統(tǒng)和上下文記憶能力做出了優(yōu)化。通過InworldAI創(chuàng)建的InworldI還開發(fā)了一個(gè)“第四面墻”的功能,將NPC圍之內(nèi),避免出現(xiàn)角色“打破人設(shè)”的情況圖資料來(lái)源:noldI,太平洋證券研究全新定制化AINVIDIAACE,通過生成式AI打造智能NPC角色NVIDIAACE采用SteerLM技術(shù),開發(fā)適配游戲設(shè)定的智能NPC角色。SteerLM技更逼真的游戲。智能NPC不僅可以為游戲?qū)υ挼然?dòng)提供準(zhǔn)確的情緒反饋,還能根據(jù)游戲情形做出智能化反應(yīng)。開發(fā)人員通過創(chuàng)建NPC的派系屬性,使NPC的對(duì)話習(xí)慣符合對(duì)話者的身份。NPC回復(fù)內(nèi)容與游戲中的故事情節(jié)相吻合,從而使角色能夠感受PAIGC多家游戲廠商加碼智能NPC領(lǐng)域研發(fā)。PAIGC多家游戲廠商加碼智能NPC領(lǐng)域研發(fā)?;谟ミ_(dá)ACE家游戲開發(fā)公司在智能NPC相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行了早期嘗試。英偉達(dá)官網(wǎng)顯示,包括歐戲公司的《FortSolis》,虛擬社交公司圖資料來(lái)源:VDAdvlpr,太平洋證券研究游戲版《西部世界》引入GAEA系統(tǒng)打造智能NPC?!禟nightsofWest》(西世界)的游戲引入智能NPC,NPC擁有自我意識(shí)且能夠自主行動(dòng)。游戲中智能NPC不的行為做出反應(yīng),產(chǎn)生交互和對(duì)話。游戲搭載虛幻4引擎,通過生成大模型實(shí)現(xiàn)NPC實(shí)施行動(dòng)決策。為了讓NPCNPC能PAIGC圖資料來(lái)源:taPAIGC圖資料來(lái)源:ta,太平洋證券研究 游戲UGC平臺(tái):低代碼降低游戲開發(fā)門海外模型持續(xù)快速向多模態(tài)演進(jìn),模型供給端豐富有望加速技術(shù)平權(quán)。供給增加下,AI應(yīng)用端正逐步實(shí)現(xiàn)功能成熟和批量落地。從海外AI+游戲的落地情況Ghostwriter人工智能,助力游戲設(shè)計(jì)者起草NPC的對(duì)白;美國(guó)游戲公司Roblox發(fā)大模型將成為游戲平臺(tái)的核心驅(qū)動(dòng),通過AI工具將有效降低玩家創(chuàng)
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