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文檔簡介

小班體育游戲60例

游戲1:蹲蹲孵小雞

游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨

著每一個幼兒一邊指點(diǎn),一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛“?!帮w”字落

在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自

由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

游戲規(guī)則:當(dāng)小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓

的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。

游戲2:貼燒餅

游戲目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒的追逐能力;

2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒

餅的人。

游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅

必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。

注意事項:注意在追逐中的安全問題。

游戲3:炒豆豆

游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作能力。

游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。

兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿

勢。游戲反復(fù)進(jìn)行。

兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。

游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念完時,才能翻跟頭

游戲4:結(jié)冰

游戲目的:1、練習(xí)追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;

2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣。

游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習(xí),并聽老

師數(shù)1T0,當(dāng)數(shù)到10的時候老師說:“結(jié)冰”。全體幼兒就不動了。(可

以兩人或三人擁抱)老師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游

戲。

游戲規(guī)則:結(jié)冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,

游戲建議:根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。

游戲5:木頭人

游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒的靈敏性和平衡能力;

2、體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于中間。游戲開始,幼兒邊

拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失

敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平

衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為失敗者。

游戲6:紅格子、綠格子

游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅、綠、藍(lán)各若干。

游戲玩法:1.方塊墊間隔并插好。2.幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,

如口令一紅格子,則跳入紅格子;如口令一綠格子,就從原地跳入綠格子。3.

兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

游戲提示:幫助幼兒認(rèn)識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳能力。

游戲7:給小動物洗臉

材料:廢舊的各色布、碎海綿、小鈴。

制作:把廢舊的布剪好成各種小動物形,縫上五官,里面放滿碎海綿,縫好

接頭。再把小鈴縫在小動物下。

玩法:1、小繩栓好掛起來,根據(jù)幼兒情況擺成不同高度,向上跳起,觸摸小動

物的臉。

2.幼兒用頭頂小動物頭下的小鈴鐺,看誰先碰響小鈴。

游戲8:跳房子

游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。

游戲準(zhǔn)備:地上畫一些格子和一串珠子兒。

游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。

游戲9:“孵小雞”

游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”

(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗

子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機(jī)取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動保護(hù)

身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”

要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取

完為止。

游戲10:躲球

游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當(dāng)皮球在地上蹦3下后,

大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處

罰。

游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名

字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“?!保尨蠹彝V古?/p>

動。然后數(shù)“一、二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被

球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,

然后再拋球,游戲重新開始。

游戲11:拔草

游戲玩法:教師把“雜草”(綠、藍(lán)、紫給紙的小花)撒在較大面積的地上。

幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿給紙花并放到小盒子里)。教師提醒

幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的“草”拔

完了,游戲再重新開始。

教師邊走邊撒出紅、綠、藍(lán)、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,

要保護(hù)它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔

草”。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說

“草”的顏色。

游戲12:小花貓釣魚

游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的

家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。

游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,教師當(dāng)貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:

“嘀!嘀!小花貓,今天天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時大家一起跑到

小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:1.“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才可以跑。

2.蹲在河邊釣魚,不要站到河里去。

3.一人只能釣到一條魚。

注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習(xí),在河上劃兩條平行線做小

橋,小貓可以過橋到對岸釣魚,也可以增加鉆的動作,如放一拱形門,鉆過山洞

去釣魚。

游戲13:追皮球

游戲準(zhǔn)備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追

到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼

兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。

游戲14:滾皮球

游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上

滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。

游戲15:找朋友

游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找

朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。

游戲反復(fù)進(jìn)行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

游戲16:小豬回家

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。

隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障

礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

游戲17:喂小動物吃飯

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)

紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

游戲18:我是小小傳球手

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進(jìn)行腿下傳、左

右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能

力。

游戲19:比比誰的本領(lǐng)大

游戲玩法:老師向前爬時,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓

著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自己;當(dāng)老師后退爬時,幼兒就

向前爬來抓我,看看是幼兒的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?不讓對方抓著。

游戲20:看標(biāo)志爬

游戲玩法:老師這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時,就必須向前爬;

當(dāng)你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

游戲21:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。

我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒

拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小

朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大

家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

游戲22:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接

著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,不讓

老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

游戲23:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看

戲。

游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前

俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

游戲24:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔

5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。站在區(qū)域外

的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到。

如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換

角色反復(fù)游戲。

游戲25:捉人

兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住

伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,

伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲26:“瞎子"摸”拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一

人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定

范圍內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角

色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

游戲27:種西瓜

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形

成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大

的幼兒玩)

游戲28:紅燈、綠燈,馬上開燈

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝

前隨意行走或做各種姿勢的動作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”

轉(zhuǎn)回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在

此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅持到最后一個則為

勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。

游戲29:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者

可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,

快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。

而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,

繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

游戲30:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個

接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍

尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”

不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游

戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

游戲31:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝

者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”

人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。

游戲32:騎馬馬

游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下

握住對方右手腕,形成一個四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座

坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。

游戲33:“盲人”擊鼓

游戲玩法:準(zhǔn)備布條、鼓等。將鼓放置在離“盲人”一定距離的位置上,參

加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1-2圈,再摸索上前擊鼓。

游戲34:城門城門幾丈高

游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一

套,問你吃橘子還是吃香蕉?兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一

方為“橘子”,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門。

當(dāng)兒歌念到最后一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然后問他

要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,站在相應(yīng)的一方后面,等所有幼兒被套

完后,比一比香蕉多還是橘子多。

游戲35:抓老鼠

游戲玩法:請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠

的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進(jìn)

鉆出做吃東西的樣子。一聽到老師喊“咔嚓”,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來

不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。

游戲36:翻貝殼

游戲玩法:把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,

幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心里不讓其他人看見,然后喊“一二三”,

同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就

可取走;如口朝上,就應(yīng)用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口

朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進(jìn)行,依次輪換,看誰得

的貝殼最多為勝。

游戲37:五門開開

游戲玩法:大門開開進(jìn)不來,二門開開進(jìn)不來,三門開開進(jìn)不來,四門開開

進(jìn)不來,五門開開我進(jìn)來。

將兩手手指用力分開伸直,并各自一一對應(yīng),即拇指對拇指,中指對中指等,用

指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從

拇指開始。

游戲38:包餃子

兒歌:卷,卷,卷白菜;朵U,朵IJ,剁肉肉;和,和,和面粉;趕,趕,趕餃

子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。

游戲玩法:參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動

大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”

邊從圓心走出來成一圓圈。然后,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌內(nèi)

容做模仿動作。

游戲39:打大麥

兒歌:一爹麥,兩蘿麥,三菱開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,

大麥打得多,送你一大夢。大麥打得響,送你一頭羊。

游戲玩法:參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作

摸手動作。然后雙手舉起,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方

的右手,直至拍完停止。

游戲40:上下前后拍手歌

兒歌:拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。姑

轆粘轆一,粘轆粘轆二,粘轆粘轆三,……粘轆粘轆十。

游戲玩法:2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,

后面則隨兒歌內(nèi)容在上下左右前后做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍

手方位。然后做“粘轆粘轆”的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。

游戲41:賣扁擔(dān)

游戲玩法:兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鉆

出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鉆出,把手臂擱在肩上。然后兩人

一起協(xié)調(diào)的走,邊走邊喊“賣扁擔(dān)嘍!”

游戲42:小船過橋

兒歌:搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。

游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,繩子離地的高度

為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點(diǎn),可劃一條橫線做記號。參加者

一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀

到終點(diǎn)。先到者為勝。

游戲43:袋鼠媽媽

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳的動作,能與同伴輪換玩具玩游戲。

游戲準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠

媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。

游戲規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

游戲44:老狼抓人

問:老狼老狼幾點(diǎn)鐘?

答:一"點(diǎn)鐘。...天黑了。

玩法:參加者選一人當(dāng)老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,游戲

開始,眾人邊問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,

眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,轉(zhuǎn)身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑

回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

游戲45:踩高蹺

游戲玩法:準(zhǔn)備高蹺。用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提

住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。

游戲46:我是蘿卜

游戲玩法:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動。游戲開始

后,捉人者可任意追某一人。當(dāng)被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩

上說:“我是蘿卜”,這樣追捉者就不能捉他。當(dāng)蘿卜的人要等同伴來拍一下,

表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被

捉到的人當(dāng)下一輪捉人者,游戲重新開始。

游戲47:飛火箭

游戲玩法:準(zhǔn)備折紙火箭。幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進(jìn)行投

擲游戲,也可組織幼兒進(jìn)行比賽。

游戲48:丟手帕

游戲玩法:準(zhǔn)備手帕。參加者選一人丟手帕,其余圍成大圓圈蹲下。游戲開

始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據(jù)歌詞不知不覺地丟在某人的后面。

被丟手帕的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手帕,然后拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。

如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節(jié)目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人

在丟手帕的人繞了一圈后還沒有發(fā)現(xiàn)手帕,也要表演節(jié)目,再做丟手帕的人。

游戲49:吹羽毛

游戲玩法:準(zhǔn)備羽毛。在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩

側(cè),同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側(cè)落下為勝。

游戲50:堆饅頭

兒歌:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得

大家哈哈笑。

游戲玩法:參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸

出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此

協(xié)調(diào)地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。

直到最高處為勝。

游戲51:蚊子叮

兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手??!啪!啪!

游戲玩法:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次

疊高,直到無法夠著為止。

游戲52:石頭、剪子、布

游戲玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步

人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說

到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿

一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向

前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。

游戲53:種蓮子

兒歌:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個采到頂

呱呱。

游戲玩法:參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其余幼兒依

次站或坐成半圓形,兩手并攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿

著蓮子,邊念邊在每個孩子手里做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,

但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完后,請采蓮子的人進(jìn)來采蓮子???/p>

以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子后,與采蓮子人互換角色。

否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。

游戲54:腳尖腳跟腳尖踢

游戲玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳

跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方

踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

游戲55:舞龍燈

游戲玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象征性的“龍頭”,再制出“龍

身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩

子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍頭”、“龍身”,讓

幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。

游戲56:拍手背

游戲玩法:兩名幼兒以猜拳來決定誰先拍。拍者掌心向上,并將手放在對方

的手心下面,看準(zhǔn)機(jī)會,撒手從上面去拍對方的手背。如能成功,則繼續(xù)拍,一

旦拍空,兩人交換。

游戲57:動物小拖車

材料:大雪碧瓶、鐵絲、絨布小動物、瓶蓋、繩子

制作:在雪碧瓶穿兩根鐵絲,鐵絲兩頭分別穿上瓶蓋,稍加固定可在地上滾

動。瓶上挖一個長方形孔,內(nèi)坐絨布小動物。在瓶頭上拴上繩子即可。

玩法:幼兒手拉繩子拖動小車走或跑著玩。

游戲58:可愛的小腳丫(小手印)

材料:墊子、廢舊鞋盒或稍硬的紙、顏料

制作:把廢舊的鞋盒或硬紙剪成長方形,讓幼兒把自己的小腳丫(或小手印

在紙上用筆畫出輪廓,然后沿線剪下,涂上顏料即做成腳印、手印。手印可貼在

地面,腳印貼在墻上。

玩法:幼兒躺在靠在墻邊的墊上,用腳去蹬高低不一的小腳丫。戴上小手套

后沿著地面上的手印爬走。根據(jù)場地可把兩戶外游戲結(jié)合在一起玩,也可單獨(dú)玩。

游戲59:蕩船

材料:直徑為20厘米,高為60厘米的海綿棒,舊毛巾若干,繩子若干。

制作:用舊毛巾做成一個與海綿棒尺寸相符的套子,把海綿棒裝進(jìn)去縫好,

在海綿棒的中間放一個小娃娃,讓它坐著。把包裝繩辮成辮子系在海綿棒的兩端,

然后拴在懸著的鋼絲上。

玩法:1.兩人面對面站好,互相推海綿棒,看誰推得又穩(wěn)又高2.一人站

在蕩船的一側(cè),輕輕地哄娃娃睡覺。

游戲60:蛇皮桶

材料:蛇皮口袋一個(長80厘米,寬40厘米),硬電線兩根。

制作:將電線變成圓形,直徑與蛇皮口袋直徑相同,接頭處用布條裹好,把

蛇皮口袋底部剪開,將兩個電線圈分別用針線縫在蛇皮口袋的兩頭。

玩法:1.把一個或幾個蛇皮桶連接橫放在地面,供幼兒在桶內(nèi)爬行。2.幼

兒平躺在蛇皮桶內(nèi)練習(xí)滾。

中班體育游戲65例

1、送貨

玩法:每隊第一個小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前

跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,

第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、螞蟻排隊走

玩法:將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;

第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然后,每組幼兒排

好隊走,請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬

完,哪隊就勝利。

3、小兔套圈

準(zhǔn)備:圈12個

玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點(diǎn)處,依次將圈從頭向下套至地上,6個

圈全部套完后,跑向終點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上

4、大小青蛙跳荷葉

準(zhǔn)備:圈30個

玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,游戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前

進(jìn),相遇后家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。

規(guī)則:跳圈時不能碰圈

5、過獨(dú)木橋

準(zhǔn)備:40塊磚排成兩條5米長的平行線

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨(dú)木橋,腳一直

踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎品。

6、蛇形跑

準(zhǔn)備:10米線內(nèi)并排各放椅子5張

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為S形跑再返回到

起跑線。先到者勝,班主任為其發(fā)獎品。

7、小白兔和大灰狼

準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個。

小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是

不是狼來了?

大灰狼:我是一只大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當(dāng)點(diǎn)心,肚子吃得飽

又飽。咦,小兔子哪去了?

玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)“大灰狼”先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)“小白

兔”,游戲開始“小白兔”邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應(yīng)模仿

動作。然后“大灰狼”出現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛

動作,“小兔子”們躲在場地的一角不作聲,“大灰狼”沒有看到小白兔就垂頭

喪氣地走了。當(dāng)“大灰狼”走后“小白兔”們歡呼跳躍以示慶祝。

8、滾水雷

準(zhǔn)備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。

玩法:幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士,請5-6名幼兒當(dāng)敵人站在圈中,戰(zhàn)士手持一皮

球作“水雷”向敵人滾去,敵人可左右跳動避開“水雷”,如被“水雷”碰到意

為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到全部敵人被炸。游戲重新開始。

9、跳水運(yùn)動員

玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模

仿游泳的動作。當(dāng)教師說:“休息一會吧!”幼兒游回“池”旁,游戲重新開始。

10、做冰塊

兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。

玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并

盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。如有幼兒動了,

則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出

手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動,教

師可說“太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。

11、抓小雞接龍

玩法:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其

他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹

達(dá)到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻游戲)”

中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

12、籠中鳥

兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天

亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰在鬧?

玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。

大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。

唱到''猜猜身后誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被

猜中者換在中間做籠中鳥。

13、小貓曬魚

規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。

玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以后,起立,

跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個幼

兒的手。第二個幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚

為勝。

14、開火車游祖國

玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的

小朋友扮演火車司機(jī)的角色,游戲中他將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過“鉆山洞”,

過“平衡木”等方式,“開”到景點(diǎn)。

規(guī)則:每一次去景點(diǎn)的路程中,司機(jī)一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆一次山洞和過

一條平衡木,否則算犯規(guī),另換司機(jī)。

15、丟手絹

玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把

手絹丟在某人的身后,如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追

老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的

人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有

發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

16、雷公爺爺

玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當(dāng)雷公爺爺坐在正中央。開始做游戲

時雷公爺爺一直喊“轟隆、轟隆、轟隆”,其他人手拉手地傳遞一件小東西(可

以是一個小彈球,也可以是一個小紐扣或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲“冬”,

大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰手里。取勝的訣竅是即使小東西

不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。

17、高壓電

玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做游戲,

從一個人起用力捏一下他抓著的手,表示在“過電”,被捏的人要把“電”依次

傳給下一個人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在“高壓電流”在哪里。

想變換“電流”方向時要發(fā)出哧的一聲,然后,換個方向捏回來。“電流”

就開始反方向傳導(dǎo)了。

18、罐頭盒大馬

玩法:在兩個空罐頭盒底部開個口子,穿上繩子就可以玩了。人踏在上面走

起路來就像馬蹄子那樣發(fā)出喀噠、喀噠的聲音??梢砸贿吚K子一邊騎著大馬

遛彎兒,也可以用報紙折成大刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。

19、和尚摸瞎

玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉(zhuǎn)一邊

唱:”和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,帶我一起收稻子?!薄澳闳サK事

不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”當(dāng)大家唱道“和尚和尚猜一猜”

的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最后一句"猜猜你身后是哪位"時,大家

同時停下來。然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜

中的人就是下一輪游戲的和尚。

20、單腿蹦

玩法:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦著走。小雞在老鷹不注意時可

以換一下腿,還可以超過前面蹦得較慢的小雞。不過一旦換腿時被老鷹發(fā)現(xiàn)就要

被淘汰出局。老鷹的身后是老鷹的盲區(qū),所以那里是換腿的好地方。

21、推雪球

準(zhǔn)備:2個大球

玩法:兩名幼兒由起點(diǎn)同時出發(fā),雙手推球前進(jìn),至終點(diǎn)后折返推球回起點(diǎn),

先返回者為勝。

規(guī)則:推球時手不能離球

22、對胸夾球走

準(zhǔn)備:刺球2個

玩法:4人為一組。男女共8組。2人對胸夾球,雙臂平伸,哨聲響后側(cè)身

走,先到達(dá)終點(diǎn)為勝。班主任為其頒發(fā)獎品。

23、青蛙跳

玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈里往第二個輪胎圈里跳。要

求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動,起身向前跳躍,落到前面的圈里。

全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

24、步步高

玩法:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,

往下跳,最后爬上第三層,往地面跳。跳的要求同上。

25、風(fēng)火輪

玩法:大家爬過小山,坐上風(fēng)火輪。就是兩個輪胎扎在一起的大圓筒。兩名

幼兒做或趴在風(fēng)火輪內(nèi),用身體各部位的力量滾動風(fēng)火輪,讓其在地面上滾動起

來。

26、拉繩

玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈里背對背站立,將繩圈放置腰間,手握住繩

圈,事先在每個人的前方二米處,各放一沙包,等信號發(fā)出后,各自用力向前拉

繩子,盡力去抓沙包,首先拿到沙包者為勝。

27、小老鼠上燈臺

兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,嘀嘀嘀貓來了嘰里咕嚕滾下來。

玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,

這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做

游戲。

28、小魚和浪花

玩法:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風(fēng)。好舒服啊,小魚們可

以穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風(fēng)大起來了,已吹到三級了,波浪開始

搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩一一!”

風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可

要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,

堅持到最后不掉下去。

29、做魚卷

兒歌:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一

個魚卷做好啦!

玩法:幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷

后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

30、玩保齡球

玩法:三人一組,把響罐娃娃放到三角形里,幼兒依次用彈力球打響罐???/p>

看誰的本領(lǐng)最大,打倒的響罐娃娃最多。

31、運(yùn)糧食

玩法:小朋友要跳過小河,走過山路,把糧食運(yùn)到河對岸的糧倉里,然后按

原路返回拍一下第二名小朋友的手,依次類推,以速度快、運(yùn)得好的一隊為勝。

32、迷迷轉(zhuǎn)

兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。

玩法:幼兒邊念兒歌邊在原地旋轉(zhuǎn),當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn),

看誰做得最好。

33、舞龍

玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著

一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”

帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。

34、斗雞

法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,

雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

35、剪子和錘子

玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落

地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示

“包袱"(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,

剪子勝包袱。

36、跳房子

玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字

一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時,把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、

石塊等均可)擲于“饃饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依

次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一

間。跳至自己的房內(nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時,不能另一腳落

地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),

否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者。

37、磕拐

玩法:磕拐是流行于男孩之間的一種對抗性游戲。一般是兩人對抗,也有多

人一起玩的。游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)

攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰被對方磕倒或雙腳

著地即輸。

38、拾子兒

玩法:拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時,幾個人就地選若干塊石子,先

由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋

起的石子。有時拾單、有時拾雙,拾多者為勝。拾子時,手不準(zhǔn)觸及不該拾的子

兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代

替石子。

39、推鐵環(huán)

玩法:用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U

狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干

個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時“鈴鈴”作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推

者。比賽時,一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、

拐彎、推上坡等。

40、騎馬馬

玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住

對方右手腕,形成一個四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”

上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。

41、金鎖銀鎖

玩法:請一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手

心向下,其余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,

念畢,“關(guān)鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時,

“關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。

兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

42、彈蠶豆

玩法:兩至三名幼兒為一游戲組,通過猜拳或其他方法排列出先后順序。游

戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的

兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過,然后對準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇

指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再彈。如果

失誤或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。

游戲劃線時小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時,只

能彈劃過線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。

43、我們都是木頭人

玩法:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊

念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。為提高

幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小

猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控

制的能力。

兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動。

44、捉人

玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌

者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食

指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

45、“瞎子”摸“拐子”

玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將

左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍

內(nèi)四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對換角色,

其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

46、“警察”捉“小頭”

玩法:幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小頭”。場地上,

分別畫兩個圈為各自的〃家〃。游戲開始,'‘小頭”出來活動,四散跑開,“警察”

出來捉“小頭”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小頭”如果跑回

自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

47、種西瓜

玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳

搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼

兒玩)。

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

48、切西瓜

玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切

西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,

將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必

須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜

人”。

附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

49、紅燈、綠燈,馬上開燈

玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨

意行走或做各種姿勢的動作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回

頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間

有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅持到最后一個則為勝者,

然后由勝者當(dāng)開燈者。

50、地雷爆炸

玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以

四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被

捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而

“地雷”只能遠(yuǎn)地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,

繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

51、捉“龍尾”

玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一

個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當(dāng)“龍尾”。

“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫

節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體

玩法與“老鷹捉小雞”相似。

52、“獵人”抓“野兔”

玩法:提供若干個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞”,每個“洞”里

藏一名幼兒做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞”。另請一位幼兒當(dāng)“獵

人”。游戲開始,“野兔”鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,

“野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的“野兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新

開始。

53、“盲人”捉“魚”

玩法:畫個直徑3?5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在〃池塘〃里隨意

走動、拍手、大笑、說話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲

人”,到池塘捉“魚”。哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)

行。

54、劃龍船

玩法:幼兒前后一個接一個坐在紅綢子上;兩手抓起兩邊的布做“龍船”,

老師指揮幼兒邊喊號子邊劃船。

師:劃龍船呀!

幼.哩?哩?

師:加油干呀!

幼.?哩?八'、哩?八?、、?

師:快快劃到!

幼.?哩?八、、哩?八?、、?

師:河對岸呀!

幼.哩?哩?

幼兒聽老師的口令“東(西、南、北)風(fēng)來了!”,看老師的手勢左倒、右倒、

前倒、后倒等等。

規(guī)則:幼兒跑的時候一定要有次序,不要發(fā)生碰撞;被捕到的小魚要到魚缸

里休息。

55、猜頭領(lǐng)

玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開始時,大

家圍坐或散座,一起拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人

則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰是變換動作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜

的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

56、拍山墻

玩法:參加者選出一人當(dāng)拍山墻的人,面對墻壁戰(zhàn)好,其余人離墻10米左

右。游戲開始后,拍山墻的人拍墻,口里念“一、二、三”,其余人在他背向拍

墻時迅速向前走,當(dāng)“三”數(shù)完,拍山墻人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停

止不動,如果有人動被拍山墻人發(fā)現(xiàn),就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、

回望,直到有人走到了拍墻人后面而未犯規(guī)者,做下一輪的拍山墻者,游戲重新

開始。

57、猜拳跨步

玩法:兩人一組,站在起點(diǎn)線上,以猜拳方式?jīng)Q定,贏者可向前跨一步,輸

的人不動。誰先到終點(diǎn)為勝。

58、跑框

玩法:游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依

圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內(nèi),阻攔跑框者闖入自己的管轄

區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)),跑框者必須乘其不備,

靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關(guān)才算勝

利。

59、扎手絹

玩法:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別

將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的

手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一

位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

60、老鷹抓小雞

玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊,排頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做

“翅膀”保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。

游戲開始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來來來,來

游戲?!苯又鸽u和小雞一起念:“我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米?!?/p>

接著老鷹念:“我做老鷹轉(zhuǎn)個圈,一把捉住你。”念完兒歌后,老鷹即設(shè)法從兩

側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護(hù)小雞不被捉住。小雞可兩邊躲

閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開場地暫停一次游戲。教師要隨時掌握幼兒

的運(yùn)動量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)

出“碰”的槍聲,老鷹聽到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍

手,表示高興。游戲可調(diào)換角色,重新開始。

61、小貓釣魚

玩法:用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在

一頭系一條細(xì)繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完后,比賽釣

魚者誰釣的多,就勝利。

62、飄糖紙

玩法:兩人各自拿一張?zhí)羌堎N在墻上,放開手后看誰的糖紙落地的位置離墻

遠(yuǎn),就可把對方的這張?zhí)羌堏A過來。

63、搶四角

玩法:參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。

游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊“一二

三”,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶占位置。

為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。

64、放風(fēng)箏

玩法:幼兒一手拿風(fēng)箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風(fēng)奔跑,使風(fēng)箏能飛

起來。

65、跳房子

玩法:一人先進(jìn)行游戲,將沙包扔到第一格內(nèi),然后單腿跳起,用另一只腳

將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢

到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,

以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和

沙包壓到線或沒有踢到應(yīng)踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房

子者為勝。

大班體育游戲55例

1、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑

開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾

巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共

同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。

2、幫熊伯伯運(yùn)東西

玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的

走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入

小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。

3、小樹苗快快長

玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長戴著樹苗頭飾蹲

在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前

跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬

上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

4、勇敢小動物

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑

跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳

踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)

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