北師大版七年級數(shù)學(xué)下冊《3.3等可能事件的概率》同步測試題含參考答案_第1頁
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第第頁答案第=page11頁,共=sectionpages22頁北師大版七年級數(shù)學(xué)下冊《3.3等可能事件的概率》同步測試題含參考答案學(xué)校:___________班級:___________姓名:___________考號:___________一、單選題1.在今年“十一”期間,小康和小明兩家準備從華山、華陽古鎮(zhèn),太白山三個著名景點中分別選擇一個景點旅游,他們兩家去同一景點旅游的概率是(

)A. B. C. D.2.在一個暗箱里放有a個除顏色外其他完全相同的球,這a個球中只有3個紅球,每次將球攪拌均勻后,任意摸出一個球,記下顏色再放回暗箱,通過大量重復(fù)摸球試驗后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率穩(wěn)定在0.25,那么可以推算出a大約是(

)A.12 B.9 C.4 D.33.現(xiàn)有分別寫有1,2,3,4,x的五張卡片,它們除數(shù)字外其余完全相同,若把五張卡片背面朝上,洗勻放在桌子上,然后任意抽取一張卡片,上面的數(shù)字是奇數(shù)的概率為,則x可以是()A.0 B.2 C.4 D.54.如圖,隨機閉合開關(guān)中的兩個,則燈泡發(fā)光的概率為(

)A. B. C. D.5.有2個信封,第一個信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有1,2,3,4,第二個信封內(nèi)的四張卡片上分別寫有5,6,7,8,甲、乙兩人商定了一個游戲,規(guī)則是:從這兩個信封中各隨機抽取一張卡片,得到兩個數(shù).為了使大量次游戲后對雙方都公平,獲勝規(guī)則不正確的是(

)A.第一個信封內(nèi)取出的數(shù)作為橫坐標,第二個信封內(nèi)取出的數(shù)作為縱坐標,所確定的點在直線上甲獲勝,所確定的點在直線上乙獲勝B.取出的兩個數(shù)乘積不大于15甲獲勝,否則乙獲勝C.取出的兩個數(shù)乘積小于20時甲得3分,否則乙得6分,游戲結(jié)束后,累計得分高的人獲勝D.取出的兩個數(shù)相加,如果得到的和為奇數(shù),則甲獲勝,否則乙獲勝6.一個盒子中裝有10個紅球和若干個白球,這些球除顏色外都相同.再往該盒子中放入5個相同的白球,搖勻后從中隨機摸出一個求,若摸到白球的概率為,則盒子中原有的白球的個數(shù)為(

)A.10 B.15 C.18 D.20二、填空題7.如圖,扇形圖給出的是地球上海洋、陸地的表面積約占地球總面積的百分比,若宇宙中有一塊隕石落在地球上,則它落在陸地上的概率是.8.如圖,給一個木制正方體的6個表面均涂上紅色,然后將正方體分割成27個大小相同的小正方體,從這些小正方體中任意取出一個,則所取小正方體中至少2個面都涂有紅色的概率為.9.一種抽獎游戲規(guī)則如下:在20個卡牌中,有5個卡牌的背面注明了一定的獲獎金額,其余卡牌的背面是空白,若翻到空白卡牌就不得獎,游戲參與者共有三次翻牌的機會.小珂前兩次翻牌均得若干獎金,如果翻過的牌不能再翻,那么小珂第三次翻牌獲獎的概率是.10.在一個不透明的布袋中有白球和黑球共20個,這些球除顏色外都相同.小明將布袋中的球攪拌均勻,從中隨機摸出一個球,記下它的顏色后再放回布袋中.不斷重復(fù)這一過程,共摸了100次球,發(fā)現(xiàn)有40次摸到黑球,則布袋中黑球的個數(shù)可能為.11.一個不透明的袋中裝有2個紅球和1個白球,這些球除顏色外無其他差別.現(xiàn)隨機從袋中摸出一個球,記下它的顏色后放回搖勻,再從袋中摸出一個球,則兩次摸出的球都是“紅球”的概率是.12.一個不透明盒子中裝有除顏色外均相同的10個白球和a個紅球,從盒子中隨機摸出1個球,記下顏色后放回去搖勻,再從中摸出一球,重復(fù)摸多次,統(tǒng)計出摸到紅球的頻率接近,則a的值約為.三、解答題13.有兩組卡片,第一組卡片上寫有A,B,B,第二組卡片上寫有A,B,B,C,C.分別利用畫樹狀圖和列表的方法,求從每組卡片中各抽出一張,都抽到B的概率.14.一個盒子中裝有三個紅球和兩個白球,這些球除顏色外都相同.從中隨機摸出一個球,記下顏色后放回,再從中隨機摸出一個球,求兩次摸到相同顏色的球的概率.15.小明和小軍做擲骰子游戲,兩人各擲一枚質(zhì)地均勻的骰子.(1)若兩人擲得的點數(shù)之和為奇數(shù),則小軍獲勝,否則小明獲勝.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?(2)若兩人擲得的點數(shù)之積為奇數(shù),則小軍獲勝,否則小明獲勝.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?為什么?16.如圖,是小華制作的一個可自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,其中標有數(shù)字“1”、“2”和“3”的兩個扇形圓心角均為90°.轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤的指針停止后,指向一個扇形的內(nèi)部,則該扇形內(nèi)的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字,此時,稱為轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次(若指針指向兩個扇形的交線,則不計轉(zhuǎn)動的次數(shù),重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,直到指針指向一個扇形的內(nèi)部為止).(1)求小華轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤后,得到數(shù)字2的概率;(2)小華想利用自己設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,和同學(xué)小剛進行一場游戲,游戲規(guī)則為:他們兩人各轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,若兩次所得數(shù)字之和為偶數(shù),則小華勝;若兩次所得數(shù)字之和為奇數(shù),則小剛勝,請你用列表或畫樹狀圖的方法判斷,這個游戲是否公平.參考答案題號123456答案BADBAD1.B【分析】利用列表法進行計算即可.【詳解】解:設(shè)表示華山、表示華陽古鎮(zhèn)、表示太白山,列表如下:共有9種情況,他們兩家去同一景點旅游共有3中情況,∴;故選B.【點睛】本題考查利用列表法求概率.熟練掌握列表法求概率是解題的關(guān)鍵.2.A【分析】在同樣條件下,大量反復(fù)試驗時,隨機事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定在概率附近,可以從比例關(guān)系入手,列出方程求解.【詳解】解:由題意可得,,解得,.經(jīng)檢驗,是原方程的解,所以,估計a大約是12.故選:A.【點睛】本題利用了用大量試驗得到的頻率可以估計事件的概率.關(guān)鍵是根據(jù)紅球的頻率得到相應(yīng)的等量關(guān)系.3.D【分析】本題考查概率公式,熟練掌握概率公式是解題的關(guān)鍵.利用概率公式進行計算即可.【詳解】解:∵任意抽取一張共有5種等可能的情況,其中抽取的奇數(shù)的概率為,∴奇數(shù)的卡片有(張),∴x是奇數(shù),故選項D符合題意.故選:D.4.B【分析】本題考查了利用列舉法求概率,熟練掌握列舉法是解題關(guān)鍵.先畫出樹狀圖,從而可得隨機閉合開關(guān)中的兩個的所有等可能的結(jié)果,再找出燈泡發(fā)光的結(jié)果,利用概率公式求解即可得.【詳解】解:由題意,畫出樹狀圖如下:由圖可知,隨機閉合開關(guān)中的兩個共有6種等可能的結(jié)果,其中,燈泡發(fā)光的結(jié)果有4種,則燈泡發(fā)光的概率為,故選:B.5.A【分析】利用列表法分別求出各選項中各自情況情況數(shù)即可得出答案.【詳解】解:在上的點有,,,四點;在上的點有,,三點,因此該游戲不公平,故A符合題意;取出兩個數(shù)的乘積不大于15的有5、6、7、8、10、12、14、15共8種情況,取出兩個數(shù)的乘積大于15的有16、18、20、21、24、24、28、32共8種情況,因此該游戲公平,故B項不符合題意;取出的兩個數(shù)乘積小于20的情況數(shù)為10種,可得分,取出的兩個數(shù)乘積不小于小于20的情況數(shù)為6種,可得分,因此該游戲公平,故C項不符合題意;取出的兩個數(shù)相加和為奇數(shù)有8種,和不為奇數(shù)的有8種,因此該游戲公平,故D項不符合題意故答案為:A.【點睛】本題主要考查了游戲的公平性,求出各選項中對應(yīng)情況數(shù)是解題的關(guān)鍵.6.D【分析】設(shè)原來有x個白球,則白球數(shù)為(5+x)個,總數(shù)為(10+x+5)個,根據(jù)概率建立方程求解即可.【詳解】設(shè)原來有x個白球,則白球數(shù)為(5+x)個,總數(shù)為(10+x+5)個,根據(jù)題意,得,解得x=20,且x=20是所列方程的根,故選D.【點睛】本題考查了簡單概率的計算,熟練掌握概率的意義,巧妙引入未知數(shù)建立方程求解是解題的關(guān)鍵.7.【分析】本題考查了餅圖和概率公式的綜合運用,用到的知識點為∶概率=相應(yīng)的面積與總面積之比.本題只要求出陸地占總地球的面積的百分比即可.【詳解】解:依題意得∶陸地上的概率為.故答案為:.8.【分析】本題主要考查了概率公式,解題的關(guān)鍵是找到相應(yīng)的具體數(shù)目.根據(jù)題意得出至少有兩面涂有顏色的小正方體有20個,再根據(jù)概率公式解答即可;【詳解】由題圖可知,27個小正方體中有12個小正方體是2個面涂有紅色,8個小正方體是3個面涂有紅色,所以P(至少2個面都涂有紅色);故答案為:.9.【分析】本題考查了概率公式:隨機事件A的概率事件A可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)除以所有可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù).由于前兩次翻牌均獲得了獎金,則還有18個牌沒有翻,且18個牌里有3個注明了獎金額,于是可根據(jù)概率公式可計算出小珂第三次翻牌獲獎的概率.【詳解】解:小珂第三次翻牌獲獎的概率故答案為:.10.8【分析】根據(jù)概率公式先求出摸到黑球的概率,再乘以總球的個數(shù)即可得出答案.【詳解】解:∵共摸了100次球,發(fā)現(xiàn)有40次摸到黑球,∴摸到黑球的概率為0.4,∴口袋中白球和黑球共20個,∴袋中的黑球大約有28×0.4=8(個);故答案為:8.【點睛】本題考查了用樣本估計總體的知識,大量重復(fù)實驗時,事件發(fā)生的頻率在某個固定位置左右擺動,并且擺動的幅度越來越小,根據(jù)這個頻率穩(wěn)定性定理,可以用頻率的集中趨勢來估計概率,這個固定的近似值就是這個事件的概率.用頻率估計概率得到的是近似值,隨實驗次數(shù)的增多,值越來越精確.11.【分析】此題主要考查畫樹狀圖或列表法求概率,解題的關(guān)鍵是畫出所有的情況,再用概率公式進行求解.根據(jù)題意畫出樹狀圖,再利用概率公式進行求解.【詳解】解:畫樹狀圖為由此可得,一共有9種等可能的情況,兩次摸出的球都是“紅球”的有4種,∴兩次摸出的球都是“紅球”的概率為.故答案為:12.5【分析】此題主要考查了利用頻率估計概率,在同樣條件下,大量反復(fù)試驗時,隨機事件發(fā)生的頻率逐漸穩(wěn)定在概率附近,可以從比例關(guān)系入手,列出方程求解.【詳解】由題意可得,,解得,,經(jīng)檢驗是原方程的根.故答案為:5.13.【分析】根據(jù)題意列出表格,然后由表格即可求得所有等可能的結(jié)果,與從每組卡片中各抽取一張,都是B的情況,再利用概率公式即可求出答案.【詳解】列表得:ABBA(A,A)(B,A)(B,A)B(A,B)(B,B)(B,B)B(A,B)(B,B)(B,B)C(A,C)(B,C)(B,C)C(A,C)(B,C)(B,C)共有15種等可能的結(jié)果,從每組卡片中各抽取一張,都是B的有4種,都是B的概率為:.【點睛】本題考查了用列表法求概率,解題的關(guān)鍵是要掌握概率公式:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.14.【分析】首先根據(jù)題意列出表格,然后由表格即可求得所有等可能的結(jié)果與兩次摸到相同顏色的球情況,再利用概率公式即可求得答案.【詳解】解:列表得:

紅球1紅球2紅球3白球1白球2紅球1(紅1,紅1)(紅1,紅2)(紅1,紅3)(紅1,白1)(紅1,白2)紅球2(紅2,紅1)(紅2,紅2)(紅2,紅3)(紅2,白1)(紅2,白2)紅球3(紅3,紅1)(紅3,紅2)(紅3,紅3)(紅3,白1)(紅3,白2)白球1(白1,紅1)(白1,紅2)(白1,紅3)(白1,白1)(白1,白2)白球2(白2,紅1)(白2,紅2)(白2,紅3)(白2,白1)(白2,白2)∵共有25種等可能的結(jié)果,兩次都摸到相同顏色的球有13種情況,∴兩次都摸到相同顏色的球概率為.【點睛】此題考查的是用列表法或樹狀圖法求概率.列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合于兩步完成的事件;樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件;解題時要注意此題是放回實驗還是不放回實驗.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.15.(1)公平,見解析;(2)不公平,見解析【分析】(1)游戲是否公平,關(guān)鍵要看游戲雙方取勝的機會是否相等,即判斷雙方取勝的概率是否相等,利用列舉法求概率進行判斷即可;(2)利用列舉法求和相應(yīng)概率,進行比較概率的大小,進行判斷.【詳解】(1)點數(shù)之和列舉如法:123456123456723456783456789456789105678910116789101112由表可知,點數(shù)之和為奇數(shù)的共有:18種,點數(shù)之和為偶數(shù)的共有:18種,兩人擲得的點數(shù)之和為奇數(shù)的概率為,點數(shù)之和為偶數(shù)的概率也是,所以這個游戲?qū)﹄p方是公平的;(2)點數(shù)之積列舉如下:1234561123456224681012336912151844812162024551015202530661218243036由表可知,兩人擲得的點數(shù)之積為奇數(shù)的概率為,點數(shù)之積為偶數(shù)的概率為,所以這個游戲?qū)﹄p方不公平.【點睛】本題考查的是游戲公平性的判斷,判斷游戲公平性就要計算每個事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平,解題的關(guān)鍵是掌握概率所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.16.(1)得到數(shù)字2的概率為;(2)這個游戲不公平.【分析】本題考查的是用列表法或畫樹狀圖法求概率.注意列表法或畫樹狀圖法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件,樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.用到的知識點為:概率所求情況數(shù)與總情況

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