貴州省職業(yè)院校技能大賽高職組“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)規(guī)程_第1頁(yè)
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2019年貴州省職業(yè)院校技能大賽高職組“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)規(guī)程一、賽項(xiàng)名稱賽項(xiàng)名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作英語翻譯:VirtualRealityDesign&Production賽項(xiàng)組別:高職組賽項(xiàng)歸屬大類:電子信息二、競(jìng)賽目的通過競(jìng)賽,檢驗(yàn)高職學(xué)生VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)、三維數(shù)字建模、VR交互制作、VR外設(shè)應(yīng)用等設(shè)計(jì)與制作的核心知識(shí)及技能,掌握虛擬現(xiàn)實(shí)常見硬件與相關(guān)軟件操作使用,提升高職學(xué)生虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與制作技能及職業(yè)素養(yǎng)。加強(qiáng)VR這一新興專業(yè)方向在高職院校的普及,滿足VR設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域人才快速增長(zhǎng)的需求;促進(jìn)社會(huì)對(duì)VR設(shè)計(jì)與制作相關(guān)崗位的了解,提高高職學(xué)生的就業(yè)水平。促進(jìn)VR相關(guān)專業(yè)方向教學(xué)內(nèi)容更新與教學(xué)方法改革,深化校企合作,引導(dǎo)專業(yè)教學(xué)方向調(diào)整,以適應(yīng)VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,加強(qiáng)VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,探索建設(shè)“VR+教育”生態(tài)體系。三、競(jìng)賽內(nèi)容1、競(jìng)賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進(jìn)行VR設(shè)計(jì)與制作。競(jìng)賽內(nèi)容分為兩個(gè)任務(wù)和五大項(xiàng)技能(包括職業(yè)素養(yǎng))。任務(wù)一:VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作。任務(wù)緊扣競(jìng)賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,編寫策劃文檔,使用VR編輯器軟件,實(shí)現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能,并在指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。任務(wù)二:VR模型制作及VR項(xiàng)目開發(fā)。任務(wù)緊扣競(jìng)賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用三維建模軟件3DMax完成指定三維模型的創(chuàng)建工作,利用Unity3D引擎完成VR項(xiàng)目的開發(fā),并打包發(fā)布到指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。競(jìng)賽考核的知識(shí)點(diǎn)以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個(gè)方面考查參賽選手的相關(guān)技能。2、賽項(xiàng)具體內(nèi)容說明VR作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品策劃能力,結(jié)合VR項(xiàng)目開發(fā)的理論知識(shí)、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐知識(shí)制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫(kù)中選擇合適的場(chǎng)景與素材資源,并按要求進(jìn)行場(chǎng)景與素材資源調(diào)整,從時(shí)間軸及邏輯軸兩個(gè)維度進(jìn)行交互事件的設(shè)計(jì),生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品;VR模型素材3D建模:根據(jù)要求對(duì)VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握3D建模、UV展開、模型貼圖、VR次時(shí)代等建模技術(shù);VR引擎制作VR作品:根據(jù)任務(wù)書要求完成指定VR硬件設(shè)備環(huán)境上的VR作品制作,考核Unity3D的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常見VR硬件SDK使用等;職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。3、競(jìng)賽時(shí)間本次賽項(xiàng)的競(jìng)賽時(shí)長(zhǎng)為4個(gè)小時(shí)。4、成績(jī)比例競(jìng)賽內(nèi)容各部分的成績(jī)占比如下:序號(hào)名稱成績(jī)占比1VR作品策劃文檔制作10%2VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品30%3VR模型素材3D建模17%4VR引擎制作VR作品40%5職業(yè)素養(yǎng)3%四、競(jìng)賽方式1.本賽項(xiàng)為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊(duì)參賽,不得跨校組隊(duì)。2.每支參賽隊(duì)由3名選手(設(shè)場(chǎng)上隊(duì)長(zhǎng)1名)和不超過2名指導(dǎo)教師組成。選手須為同校在籍學(xué)生,性別和年級(jí)不限。3.選手在競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)按照競(jìng)賽任務(wù)要求,相互配合完成比賽任務(wù),協(xié)作進(jìn)行設(shè)計(jì)、建模、交互工作。4.賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競(jìng)賽使用的軟件或參考資料在賽前植入至參賽選手的計(jì)算機(jī)上,參賽隊(duì)根據(jù)任務(wù)書的要求完成競(jìng)賽任務(wù)。五、競(jìng)賽規(guī)則1.參賽資格:參賽選手應(yīng)為高等學(xué)校在籍高職高專類院(校)學(xué)生,報(bào)名時(shí)每支參賽隊(duì)由來自同一院校的3名在校學(xué)生選手組成。2.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。3.參賽隊(duì)的競(jìng)賽工位號(hào)采用抽簽方式確定。賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競(jìng)賽參考資料在賽前植入?yún)①愡x手的計(jì)算機(jī),參賽隊(duì)根據(jù)任務(wù)書的要求完成競(jìng)賽任務(wù)。4.參賽選手須提前20分鐘入場(chǎng),入場(chǎng)必須佩戴參賽證并出示身份證。不得私自攜帶任何競(jìng)賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備等)、設(shè)計(jì)資源、通信工具。按工位號(hào)入座,檢查比賽所需競(jìng)賽設(shè)備齊全后,選手簽字方可開始參賽。選手在比賽中應(yīng)注意隨時(shí)存盤。遲到超過10分鐘不得入場(chǎng)。競(jìng)賽期間不準(zhǔn)出場(chǎng),競(jìng)賽結(jié)束后方可離場(chǎng)。5.競(jìng)賽過程中,各參賽隊(duì)成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員詢問與競(jìng)賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法的相關(guān)問題。如有競(jìng)賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障的問題時(shí),可向裁判員詢問。成員間的溝通談話不得影響到其他競(jìng)賽隊(duì)伍。6.競(jìng)賽過程中除裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員外,任何其它人員不得進(jìn)入競(jìng)賽場(chǎng)地。7.參賽選手要嚴(yán)格遵守競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)規(guī)則,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替等舞弊行為者,均取消競(jìng)賽資格。8.競(jìng)賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競(jìng)賽要求的文件,參賽隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。9.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明。六、技術(shù)平臺(tái)1.硬件環(huán)境序號(hào)設(shè)備名稱型號(hào)單位數(shù)量1101虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)開發(fā)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)ND-VRPT-C套12計(jì)算機(jī)臺(tái)23工作臺(tái)張3計(jì)算機(jī)最低配置如下:CPUI5以上處理器內(nèi)存8G以上顯卡GTX750以上端口至少1個(gè)串口,2個(gè)USB接口2.軟件環(huán)境軟件類型軟件名稱軟件版本說明操作系統(tǒng)Windows64位Win10VR資源制作軟件3dsMax2014版PHOTOSHOPCC2015版VR引擎Unity3D5.4.0f3版VR設(shè)計(jì)軟件101VR編輯器(含素材資源)離線版支撐軟件JDK8u121版AndroidSDKAPI23OculusSDK1.0.4版Steam+SteamVRMicrosoftOffice2016版MicrosoftVisualStudio2015版紅蜻蜓抓圖軟件2016版七、申訴與仲裁(一)申訴1.參賽隊(duì)對(duì)不符合競(jìng)賽規(guī)定的軟硬件設(shè)備,有失公正的評(píng)判,以及對(duì)工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.申訴時(shí),應(yīng)遞交由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)親筆簽字同意的書面報(bào)告,報(bào)告應(yīng)對(duì)申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時(shí)間、涉及的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。事實(shí)依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。3.申訴時(shí)效:競(jìng)賽結(jié)束后1小時(shí)內(nèi)提出,超過時(shí)效將不予受理申訴。4.申訴處理:賽場(chǎng)專設(shè)仲裁工作組受理申訴,收到申訴報(bào)告之后,根據(jù)申訴事由進(jìn)行審查,3小時(shí)內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。(二)仲裁1.組委會(huì)下設(shè)仲裁工作組,負(fù)責(zé)受理競(jìng)賽中出現(xiàn)的所有申訴并進(jìn)行仲裁,以保證競(jìng)賽的順利進(jìn)行和競(jìng)賽結(jié)果公平、公正。2.仲裁工作組的裁決為最終裁決,參賽隊(duì)不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V贡荣惢蜃淌?,否則按棄權(quán)處理。八、競(jìng)賽須知(一)參賽隊(duì)須知1.參賽隊(duì)名稱:統(tǒng)一使用所屬學(xué)校名稱命名,如某某校代表隊(duì);不使用其他組織或團(tuán)體的名稱;不接受跨校組隊(duì)報(bào)名。2.每支參賽隊(duì)由3名高職院校2019年全日制在籍學(xué)生組成,性別和年級(jí)不限,包括隊(duì)長(zhǎng)1名,年齡不超過25周歲。3.參賽證件:參賽隊(duì)員的學(xué)生證和身份證。4.參賽選手和指導(dǎo)教師報(bào)名獲得確認(rèn)后不得隨意更換。如備賽過程中參賽人員因故無法參賽,由參賽院校于開賽7個(gè)工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽組委會(huì)辦公室核實(shí)后予以替換,允許隊(duì)員缺席比賽。(二)指導(dǎo)教師須知1.各個(gè)參賽隊(duì)的指導(dǎo)教師不得進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)。2.對(duì)比賽過程及結(jié)果有疑議者,應(yīng)及時(shí)向裁判長(zhǎng)書面反映,不得在場(chǎng)外喧嘩,影響賽場(chǎng)紀(jì)律。(三)參賽選手須知1.參賽選手嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)規(guī)章、操作規(guī)程,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競(jìng)賽。2.選手憑證進(jìn)入賽場(chǎng),在賽場(chǎng)內(nèi)操作期間應(yīng)當(dāng)始終佩帶參賽憑證以備檢查。3.參賽選手進(jìn)入賽場(chǎng),不允許攜帶任何書籍和其他紙質(zhì)資料(相關(guān)技術(shù)資料的電子文檔由組委會(huì)提供),不允許攜帶通訊工具和存儲(chǔ)設(shè)備。4.各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)在競(jìng)賽開始前規(guī)定的時(shí)間段進(jìn)入賽場(chǎng)熟悉環(huán)境,入場(chǎng)后,賽場(chǎng)工作人員與參賽選手共同確認(rèn)操作條件及設(shè)備狀況,設(shè)備、材料、工具清點(diǎn)后,由參賽隊(duì)長(zhǎng)簽字認(rèn)可。5.競(jìng)賽時(shí),在收到開賽信號(hào)前不得啟動(dòng)操作,各參賽隊(duì)自行決定分工、工作程序和時(shí)間安排,在指定工位上完成競(jìng)賽項(xiàng)目,嚴(yán)禁作弊行為。6.競(jìng)賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行競(jìng)賽的(例如操作中發(fā)生短路導(dǎo)致賽場(chǎng)斷電的、造成設(shè)備不能正常工作的),現(xiàn)場(chǎng)裁判員有權(quán)中止該隊(duì)競(jìng)賽。7.凡在競(jìng)賽期間提前離開的選手,不得返回賽場(chǎng)。8.為培養(yǎng)技能型人才的工作風(fēng)格,在參賽期間,選手應(yīng)當(dāng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放,符合企業(yè)生產(chǎn)“5S”(即整理、整頓、清掃、清潔和素養(yǎng))的原則,如果過于臟亂,裁判員有權(quán)酌情扣分。9.在競(jìng)賽中如遇非人為因素造成

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