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文檔簡介

flash考試實(shí)踐試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.在Flash中,默認(rèn)的幀頻是()A.10fpsB.12fpsC.24fpsD.30fps2.Flash源文件的擴(kuò)展名是()A..swfB..flaC..exeD..html3.以下哪種工具可以繪制橢圓()A.鉛筆工具B.刷子工具C.橢圓工具D.矩形工具4.要使一個(gè)對象在舞臺(tái)上做直線運(yùn)動(dòng),應(yīng)使用()A.傳統(tǒng)補(bǔ)間B.形狀補(bǔ)間C.引導(dǎo)層動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫5.在Flash中,元件的類型不包括()A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.聲音元件6.可以用來控制動(dòng)畫播放、停止等操作的ActionScript命令是()A.play()B.stop()C.gotoAndPlay()D.以上都是7.以下哪種色彩模式在Flash中常用()A.RGBB.CMYKC.HSBD.LAB8.要將舞臺(tái)上的對象轉(zhuǎn)換為元件,可使用的快捷鍵是()A.F5B.F6C.F8D.F99.以下關(guān)于Flash時(shí)間軸的說法錯(cuò)誤的是()A.由幀組成B.可以有多個(gè)圖層C.不能隱藏圖層D.可以添加關(guān)鍵幀10.為按鈕添加動(dòng)作腳本,應(yīng)在()模式下進(jìn)行。A.場景編輯B.元件編輯C.時(shí)間軸編輯D.舞臺(tái)編輯答案:1.B2.B3.C4.A5.D6.D7.A8.C9.C10.B二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.Flash支持導(dǎo)入的文件格式有()A..jpgB..pngC..mp3D..avi2.以下屬于Flash動(dòng)畫類型的有()A.逐幀動(dòng)畫B.補(bǔ)間動(dòng)畫C.引導(dǎo)層動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫3.可以在Flash中使用的文本類型有()A.靜態(tài)文本B.動(dòng)態(tài)文本C.輸入文本D.輸出文本4.以下哪些操作可以調(diào)整對象的大?。ǎ〢.使用任意變形工具B.選擇“修改”菜單中的“變形”命令C.在屬性面板中修改尺寸D.使用橡皮擦工具5.關(guān)于Flash中的圖層,說法正確的是()A.可以重命名B.可以鎖定C.可以隱藏D.可以調(diào)整順序6.以下哪些屬于ActionScript的數(shù)據(jù)類型()A.數(shù)值型B.字符串型C.布爾型D.數(shù)組型7.制作引導(dǎo)層動(dòng)畫時(shí),引導(dǎo)線可以是()A.直線B.曲線C.折線D.不規(guī)則線條8.在Flash中,測試影片的快捷鍵有()A.Ctrl+EnterB.F12C.Shift+EnterD.Alt+Enter9.可以為元件添加的交互狀態(tài)有()A.彈起B(yǎng).指針經(jīng)過C.按下D.點(diǎn)擊10.以下關(guān)于Flash文檔屬性的說法正確的是()A.可以設(shè)置舞臺(tái)大小B.可以設(shè)置背景顏色C.可以設(shè)置幀頻D.可以設(shè)置標(biāo)尺單位答案:1.ABCD2.ABCD3.ABC4.ABC5.ABCD6.ABCD7.ABCD8.AB9.ABCD10.ABCD三、判斷題(每題2分,共10題)1.Flash只能制作二維動(dòng)畫,不能制作三維動(dòng)畫。()2.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能應(yīng)用于打散的圖形。()3.一個(gè)Flash文檔只能有一個(gè)場景。()4.在Flash中,聲音文件導(dǎo)入后會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在舞臺(tái)上。()5.按鈕元件的時(shí)間軸上有4個(gè)幀,分別對應(yīng)不同的交互狀態(tài)。()6.可以在Flash中直接修改位圖圖像的內(nèi)容。()7.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)對象的位置、大小、旋轉(zhuǎn)等變化。()8.ActionScript代碼只能寫在關(guān)鍵幀上。()9.鎖定圖層后,該圖層上的對象不能被編輯。()10.發(fā)布Flash動(dòng)畫時(shí),不能將其發(fā)布為HTML格式。()答案:1.√2.√3.×4.×5.√6.×7.√8.×9.√10.×四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別。答案:傳統(tǒng)補(bǔ)間針對元件,可實(shí)現(xiàn)元件位置、大小、顏色等變化;形狀補(bǔ)間針對打散圖形,實(shí)現(xiàn)圖形形狀、顏色等改變,二者適用對象和實(shí)現(xiàn)方式不同。2.如何在Flash中導(dǎo)入外部圖片?答案:選擇“文件”菜單中的“導(dǎo)入”,再選“導(dǎo)入到舞臺(tái)”或“導(dǎo)入到庫”?!皩?dǎo)入到舞臺(tái)”直接將圖片置于舞臺(tái);“導(dǎo)入到庫”先放入庫,再從庫拖到舞臺(tái)使用。3.簡述Flash中元件的作用。答案:元件可重復(fù)使用,節(jié)省資源??瑟?dú)立編輯,一處修改,多處更新。還能方便管理動(dòng)畫內(nèi)容,比如不同元件用于不同角色、場景等,提高制作效率。4.如何為按鈕添加點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)頁面的動(dòng)作腳本?答案:進(jìn)入按鈕元件編輯模式,在“點(diǎn)擊”幀插入關(guān)鍵幀?;氐綀鼍?,選中按鈕,打開動(dòng)作面板,輸入代碼“on(release){getURL('目標(biāo)網(wǎng)址');}”,即可實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論在Flash動(dòng)畫制作中,如何優(yōu)化動(dòng)畫文件大小以利于傳播。答案:盡量使用矢量圖形,少用位圖;合理壓縮音頻視頻;精簡元件,避免重復(fù);減少動(dòng)畫幀數(shù)和復(fù)雜動(dòng)畫效果;采用合適的發(fā)布設(shè)置,如較低分辨率等,降低文件大小。2.說說Flash動(dòng)畫在當(dāng)前多媒體領(lǐng)域中的優(yōu)勢與局限性。答案:優(yōu)勢是制作簡單、交互性強(qiáng)、文件小便于傳播,支持多種平臺(tái)。局限性在于功能不如專業(yè)3D軟件,對復(fù)雜動(dòng)畫表現(xiàn)有限,且部分瀏覽器對Flash支持減弱。3.探討如何運(yùn)用Flash制作出富有創(chuàng)意和吸引力的動(dòng)畫作品。答案:從獨(dú)特選題入手,設(shè)計(jì)有趣角色和情節(jié)。利用多種動(dòng)畫類型結(jié)合,如引導(dǎo)層、遮罩動(dòng)畫等增加效果。注重色彩搭配和音效配合,合理運(yùn)用Action

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