小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)活動設(shè)計參考范例_第1頁
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小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)活動設(shè)計參考范例引言:為何趣味教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)的鑰匙小學(xué)數(shù)學(xué),作為孩子們系統(tǒng)接觸抽象邏輯思維的開端,其重要性不言而喻。然而,傳統(tǒng)教學(xué)中單一的講授、枯燥的計算練習(xí),往往難以激發(fā)低年級學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,甚至可能導(dǎo)致他們產(chǎn)生畏難情緒。趣味教學(xué),正是打開這扇大門的鑰匙。它并非簡單的娛樂,而是將數(shù)學(xué)知識融入生動有趣的活動中,讓學(xué)生在玩中學(xué)、在做中思,從而主動建構(gòu)知識,培養(yǎng)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。本范例集旨在提供一系列經(jīng)過實踐檢驗的趣味教學(xué)活動設(shè)計,供一線教師參考與借鑒,以期共同提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的活力與效果?;顒釉O(shè)計范例范例一:低年級數(shù)感培養(yǎng)——“身體數(shù)字操”與“數(shù)字捉迷藏”活動目標(biāo):1.幫助學(xué)生熟練認讀10以內(nèi)(或20以內(nèi))的數(shù)字。2.初步建立數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。3.通過肢體活動和游戲,激發(fā)學(xué)生對數(shù)字的興趣。適用年級:一年級(可根據(jù)實際情況調(diào)整數(shù)字范圍,用于二年級鞏固)活動準(zhǔn)備:1.數(shù)字卡片(1-10或1-20)。2.輕柔的背景音樂(可選)。3.寬敞的活動空間?;顒舆^程:第一部分:身體數(shù)字操(10-15分鐘)1.熱身與導(dǎo)入:教師提問:“小朋友們,我們的身體能做什么呀?”引導(dǎo)學(xué)生自由回答?!敖裉欤覀円蒙眢w來表示數(shù)字,玩一個‘身體數(shù)字操’的游戲,好不好?”2.示范與模仿:*教師出示數(shù)字卡片“1”,提問:“這是幾?我們能用身體做出‘1’的樣子嗎?”(如:站直,伸出一只手臂向上)。*依次出示數(shù)字2(如:小兔耳朵,雙手在頭頂彎曲)、3(如:小山,身體彎曲,雙手搭肩)……鼓勵學(xué)生大膽想象,創(chuàng)造不同的身體姿勢來表示數(shù)字。教師對有創(chuàng)意的表示方法給予肯定。*播放音樂,教師隨機出示數(shù)字卡片,學(xué)生集體用身體做出相應(yīng)數(shù)字的姿勢??杉尤搿拔艺f你做”、“你做我說”等互動形式。3.小組創(chuàng)編:將學(xué)生分成小組,每組分配1-2個數(shù)字,讓他們合作創(chuàng)編新的身體表示方法,并進行小組展示。第二部分:數(shù)字捉迷藏(15-20分鐘)1.布置“數(shù)字屋”:課前,教師將數(shù)字卡片藏在教室的各個角落(如書架后、門把手上、窗臺邊等,但要注意安全和易于尋找)。2.尋找數(shù)字寶寶:“數(shù)字寶寶們和我們玩捉迷藏,它們躲在教室的各個地方了。請小朋友們當(dāng)小偵探,輕輕地去找一找,找到后先看一看是數(shù)字幾,然后悄悄地回到座位上,把找到的數(shù)字記在心里,不要告訴別人哦?!保ㄌ嵝褜W(xué)生注意安全,不要爭搶)。3.數(shù)字寶寶排排隊:*請找到數(shù)字卡片的學(xué)生依次上臺,展示自己找到的數(shù)字,并大聲讀出來。*教師引導(dǎo)全班同學(xué)將這些數(shù)字按順序排列起來(可在黑板上貼出或用磁貼展示)。*對于未找到的數(shù)字,引導(dǎo)學(xué)生思考:“我們還少了哪個數(shù)字寶寶呢?它可能躲在哪里?”可以組織第二輪尋找或教師提示?;顒友由欤?數(shù)字連線畫:給出按順序排列的數(shù)字點,讓學(xué)生連線形成圖案。*我是數(shù)字小演員:學(xué)生用表情、聲音模仿數(shù)字(如“0”像個小雞蛋,圓滾滾;“7”像個小拐杖)。設(shè)計思路:本活動將抽象的數(shù)字與學(xué)生的身體動作、游戲體驗相結(jié)合,符合低年級學(xué)生具象思維的特點?!吧眢w數(shù)字操”調(diào)動了學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性,“數(shù)字捉迷藏”則在情境中強化了數(shù)字的認讀和記憶,整個過程充滿樂趣,有效培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)感。---范例二:中年級運算能力——“數(shù)學(xué)超市”與“運算接力賽”活動目標(biāo):1.鞏固100以內(nèi)(或更大數(shù))的加減乘除基本運算。2.提高運算的速度和準(zhǔn)確性。3.培養(yǎng)學(xué)生在實際情境中運用數(shù)學(xué)知識解決問題的能力和合作競爭意識。適用年級:二年級下冊至四年級(根據(jù)運算難度調(diào)整)活動準(zhǔn)備:1.“數(shù)學(xué)超市”:*各種學(xué)習(xí)用品、小玩具、零食圖片或?qū)嵨镒鳛椤吧唐贰?,并?biāo)上價格標(biāo)簽(如橡皮2元,鉛筆3元,故事書15元等)。*制作“購物籃”(可用廢紙盒代替)。*“人民幣”學(xué)具(或自制紙質(zhì)幣)。*“收銀臺”標(biāo)識。2.“運算接力賽”:*準(zhǔn)備若干組不同類型的口算或筆算題目卡(根據(jù)班級人數(shù)和運算內(nèi)容設(shè)置)。*接力棒(可用空瓶子、小木棒代替)。*秒表、黑板或白板(用于記錄時間和結(jié)果)?;顒舆^程:第一部分:數(shù)學(xué)超市(20-25分鐘)1.角色分配與規(guī)則講解:*學(xué)生分為“顧客”、“收銀員”和“導(dǎo)購員”(可輪流扮演)。*教師講解購物規(guī)則:顧客需在規(guī)定“預(yù)算”內(nèi)(如20元)挑選商品,計算總價,并到收銀臺付款;收銀員負責(zé)核對價格和收錢找零;導(dǎo)購員可介紹商品。2.模擬購物:*“超市”開張,學(xué)生開始進行模擬購物活動。教師巡視指導(dǎo),重點關(guān)注學(xué)生是否正確進行價格計算和錢物交易。*例如,顧客購買一塊橡皮(2元)和一支鉛筆(3元),需要計算2+3=5元,并付給收銀員5元。若購買3支鉛筆,則是3×3=9元。3.購物分享:活動結(jié)束后,請幾位“顧客”分享自己購買的商品和花費,“收銀員”分享收款經(jīng)驗。第二部分:運算接力賽(15-20分鐘)1.分組與準(zhǔn)備:將學(xué)生分成若干小組(如4-6人一組),每組排成一列。教師在每組前方相同距離處放置一組運算題目卡。2.接力規(guī)則說明:*每組第一名學(xué)生手持接力棒,聽到口令后跑向題目卡,拿起最上面的一道題迅速算出答案(可心算或在旁邊提供的草稿紙上筆算),并將答案寫在指定位置或告訴老師/記錄員。*然后拿起接力棒跑回,將接力棒交給本組第二名學(xué)生。*第二名學(xué)生重復(fù)上述過程,直到本組所有題目完成。*速度最快且答案全部正確的小組獲勝。3.開始比賽:教師宣布開始,各小組進行激烈的接力運算。教師和助手負責(zé)計時和核對答案。4.公布結(jié)果與頒獎:比賽結(jié)束后,公布各小組成績,為獲勝小組頒發(fā)小獎品(如“運算小能手”獎狀或小文具)?;顒友由欤?“超市促銷”:增加“滿減”、“打折”等促銷活動,引入更復(fù)雜的運算。*“錯題醫(yī)院”:針對接力賽中出現(xiàn)的共性錯誤,進行集體訂正和講解。設(shè)計思路:“數(shù)學(xué)超市”將枯燥的運算置于真實的生活情境中,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的實用性,增強了應(yīng)用意識?!斑\算接力賽”則通過競賽形式,激發(fā)了學(xué)生的好勝心和集體榮譽感,在緊張刺激的氛圍中提高了運算技能。兩者結(jié)合,動靜交替,有效提升了練習(xí)的趣味性和效率。---范例三:高年級空間觀念與邏輯思維——“圖形變變變”與“數(shù)學(xué)謎題闖關(guān)”活動目標(biāo):1.認識并理解各種平面圖形和立體圖形的特征及關(guān)系。2.培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力和動手操作能力。3.通過解決趣味謎題,發(fā)展邏輯推理能力和問題解決能力。適用年級:四年級至六年級活動準(zhǔn)備:1.“圖形變變變”:*各種平面圖形卡片(正方形、長方形、三角形、圓形、平行四邊形、梯形等)、立體圖形模型(正方體、長方體、圓柱、圓錐、球等)。*剪刀、膠水、彩紙、吸管、橡皮泥、牙簽等制作材料。*展示板或大張白紙。2.“數(shù)學(xué)謎題闖關(guān)”:*收集或設(shè)計與所學(xué)知識相關(guān)的數(shù)學(xué)謎題、邏輯推理題、趣味應(yīng)用題(如:一筆畫問題、數(shù)獨入門、雞兔同籠的變形題、圖形規(guī)律題等)。*將謎題按難度分級,制作成“闖關(guān)卡”。*闖關(guān)成功的“通行證”或小印章。活動過程:第一部分:圖形變變變(25-30分鐘)1.圖形認知與分類:教師出示各種圖形,引導(dǎo)學(xué)生回憶圖形名稱、特征,進行分類(平面與立體、按邊數(shù)、按角等)。2.“我是小小設(shè)計師”——平面圖形的組合與創(chuàng)造:*“我們已經(jīng)認識了很多平面圖形,它們就像神奇的積木,可以變出很多有趣的東西。”*學(xué)生分組合作,利用提供的平面圖形卡片或彩紙(可裁剪),通過拼、剪、貼等方式,創(chuàng)作一幅主題作品(如“我們的校園”、“海底世界”)。*鼓勵學(xué)生大膽想象,盡可能使用多種圖形,并說出作品中用到了哪些圖形,它們有什么特點。3.“立體圖形我來造”——動手搭建:*提供吸管、橡皮泥、牙簽等材料,讓學(xué)生嘗試搭建簡單的立體圖形(如正方體、長方體、三棱柱)。*挑戰(zhàn):用最少的材料搭建一個能站穩(wěn)的高塔;或者用給定的立體圖形組合成一個新的物體(如用圓柱和圓錐做一個“火箭”)。4.作品展示與評價:各小組展示自己的平面圖形作品和立體搭建成果,介紹設(shè)計理念和所用圖形知識。第二部分:數(shù)學(xué)謎題闖關(guān)(20-25分鐘)1.闖關(guān)規(guī)則介紹:“今天我們要進行一場‘?dāng)?shù)學(xué)謎題闖關(guān)’大挑戰(zhàn),一共有三關(guān),每闖過一關(guān)就能獲得一枚‘智慧星’,集齊所有‘智慧星’的同學(xué)將成為‘?dāng)?shù)學(xué)小博士’!”2.分組闖關(guān):學(xué)生可以獨立闖關(guān),也可以2-3人一組合作闖關(guān)。教師發(fā)放第一關(guān)謎題卡。*第一關(guān)(圖形規(guī)律):如根據(jù)圖形的排列規(guī)律,畫出下一個圖形。*第二關(guān)(邏輯推理):如簡單的數(shù)獨、A、B、C分別代表什么數(shù)字的算式謎。*第三關(guān)(趣味應(yīng)用):如經(jīng)典的“雞兔同籠”問題,或“一根木頭鋸成幾段需要幾分鐘”的植樹問題變形。3.教師巡視與引導(dǎo):教師在各小組間巡視,對遇到困難的學(xué)生給予適當(dāng)提示,但不直接給出答案,鼓勵他們獨立思考。4.頒發(fā)榮譽:成功闖過所有關(guān)卡的學(xué)生獲得“數(shù)學(xué)小博士”稱號及相應(yīng)獎勵?;顒友由欤?“圖形故事匯”:學(xué)生利用圖形創(chuàng)編數(shù)學(xué)小故事。*“家庭謎題大賽”:鼓勵學(xué)生將學(xué)到的謎題帶回家,與家人分享和比賽。設(shè)計思路:“圖形變變變”通過動手操作和創(chuàng)作,讓學(xué)生在“做”中“思”,深化了對圖形特征和空間關(guān)系的理解,培養(yǎng)了空間觀念和創(chuàng)新能力?!皵?shù)學(xué)謎題闖關(guān)”則以學(xué)生喜聞樂見的闖關(guān)形式,將抽象的邏輯思維訓(xùn)練融入趣味謎題中,激發(fā)了學(xué)生的探究欲望和挑戰(zhàn)精神,有效鍛煉了其分析問題和解決問題的能力。趣味教學(xué)活動設(shè)計的小貼士1.目標(biāo)明確,服務(wù)教學(xué):趣味活動是手段,不是目的。所有活動設(shè)計都應(yīng)緊密圍繞教學(xué)目標(biāo)和重難點展開。2.貼近生活,激發(fā)共鳴:從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā)設(shè)計活動,更容易引起他們的共鳴。3.動手實踐,多維參與:盡可能設(shè)計讓學(xué)生動手、動腦、動嘴、動身體的活動,鼓勵全員參與,多感官體驗。4.鼓勵探索,允許犯錯:營造輕松、安全的課堂氛圍,鼓勵學(xué)生大膽嘗試、積極探索,不怕犯錯,從錯誤中學(xué)習(xí)。5.及時反饋,積極評價:對學(xué)生的參與和成果給予及時、積極的反饋和鼓勵性評價,保護其學(xué)習(xí)熱情。6.靈活調(diào)整,因材施教:根據(jù)班級學(xué)生的實際情況(年齡、認知水平、興趣點)靈活調(diào)整活動內(nèi)容和難度,關(guān)注個體差異。7.

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