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文檔簡(jiǎn)介
flash動(dòng)畫教案
笫一章初識(shí)Flash
第一講(第一周2學(xué)時(shí))
課題名稱:初識(shí)Flash
目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認(rèn)識(shí)Flash、啟動(dòng)和退出
Flash、認(rèn)識(shí)Flash的操作界面以及設(shè)置個(gè)性化操匕界面。
教學(xué)過程:
一、軟件介紹(參見書第2頁(yè)、第3頁(yè)、第4頁(yè))
Flash是一款設(shè)計(jì)和制作二維動(dòng)畫的專業(yè)軟件,它采用了網(wǎng)絡(luò)流式媒體技術(shù)(即
允許用戶在動(dòng)畫文件全部下載完之前播放已下載的部分,并在不知不覺中下載剩余
的動(dòng)畫文件),突破了網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,能在網(wǎng)絡(luò)上快速地播放動(dòng)畫,并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫
交互。
Flash之所以能占據(jù)網(wǎng)絡(luò)多媒體的重要位置,最重要的一點(diǎn)是因?yàn)樗捎昧耸?/p>
量技術(shù)(即基于矢量圖形的Flash動(dòng)畫,即使隨意縮放其尺寸,也不會(huì)影響圖像的
質(zhì)量)。Flash與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具Dreanweaver配合默契,F(xiàn)lash動(dòng)畫
可以直接潛入由Dreanweaver制作的網(wǎng)頁(yè)的任意位置,非常方便。
二、Flash的基本功能(補(bǔ)充)
1.繪制矢量圖形
在Flash中創(chuàng)建的圖形均為矢量圖形,基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān),這意味
著它們可以按最高分辨率顯示與輸出。如果在Flash中導(dǎo)入位圖文件(執(zhí)行“文件/
導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺(tái)”[Ctrl+R】,將外部程序生成的文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的舞臺(tái)上;
或者執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫(kù)”,將外部程序生成的文件導(dǎo)入到當(dāng)前文檔的
“庫(kù)”面板中,可以隨時(shí)調(diào)取使用),那么既可以位圖形式在Flash中使用,也可
以將其轉(zhuǎn)換為矢量圖形使用(修改/位圖/轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖)o
參數(shù)介紹:
“顏色閾值”:表示色彩臨界值,數(shù)值越高,轉(zhuǎn)換文件需耍的時(shí)間越長(zhǎng),文件
也越大?!白钚^(qū)域”:當(dāng)分配顏色給像素時(shí),通過該選項(xiàng)設(shè)置周邊像素?cái)?shù)目。
“曲線擬合”:是繪制輪廓的方法。以像素為單位繪制的效果好,但轉(zhuǎn)換后形
成的文件較大?!敖情撝怠保罕硎巨D(zhuǎn)角臨界值,轉(zhuǎn)角越多,圖越平滑,文件也越
大。
參數(shù)設(shè)置不同,轉(zhuǎn)換后的效果不同.如果希望轉(zhuǎn)換后的圖像與原圖非常接近,
可參考以下數(shù)值:
“顏色閾值”:10“最小區(qū)域”:1像素
“曲線擬合”:像素“角閾值”:較多轉(zhuǎn)角
實(shí)訓(xùn)一快速制作矢量圖形
通常情況下,矢量圖是通過軟件繪制出來的,但是這需要對(duì)工具有一定的了
解。在Flash中有一種不需要通過繪制工具就可以制作矢量圖形的方法,那就是將
位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。前堤是需要準(zhǔn)備一副位圖。
一、創(chuàng)建空白文檔,將素材導(dǎo)入舞臺(tái);
二、執(zhí)行“修改”/“位圖”/“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令,發(fā)現(xiàn)對(duì)象選中的顯
示方式有所變化(呈現(xiàn)出散點(diǎn)狀);
三、在舞臺(tái)外部區(qū)域單擊取消對(duì)象的選擇,發(fā)現(xiàn)位圖變成矢量圖形,位圖圖像
中的一些小細(xì)節(jié)被刪除。
2.元件功能
之所以說Flash文件小,除了是基于矢量,還因?yàn)樵贔lash中可以重復(fù)使用元
件的關(guān)系。將圖像轉(zhuǎn)換為元件(修改/轉(zhuǎn)換為元件,F(xiàn)8),在“庫(kù)”面板中只有一個(gè)
元件,但是可以重復(fù)拖入場(chǎng)景成為“元件實(shí)例”使用,并且還可以進(jìn)行任意縮放,
但不明顯增加文件體積。
實(shí)例是元件在場(chǎng)景中的應(yīng)用,每個(gè)實(shí)例都可以有不同的顏色和大小。
實(shí)例二將舞臺(tái)物件轉(zhuǎn)換為圖形元件
實(shí)例三設(shè)置實(shí)例的屬性
3.濾鏡功能
從Flash8開始添加了濾鏡功能(窗口/屬性/濾鏡),該功能可以制作出許多意
想不到的效果。比如發(fā)光、投影、模糊、斜角等效果。需要注意的是濾鏡只能應(yīng)用
于文本、影片剪輯和按細(xì)。要使用濾鏡功能,需要先在舞臺(tái)上選擇文本,然后進(jìn)
入濾鏡面板,單擊添加濾鏡按鈕,從彈出的菜單中選擇相應(yīng)的濾鏡選項(xiàng)。對(duì)象每添
加一個(gè)新的濾鏡,在屬性檢杳器中,就會(huì)將其添加到該對(duì)象所應(yīng)用的濾鏡列表中。
可以對(duì)一個(gè)對(duì)象應(yīng)用多個(gè)濾鏡,也可以刪除以前應(yīng)用的濾鏡。
實(shí)例四制作投影字
4.動(dòng)畫功能
動(dòng)畫是Flash最基本、也是最主要的功能,在Flash中可以制作逐幀動(dòng)畫、形
狀動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫。還有一種特殊的動(dòng)畫,就是按鈕。按鈕動(dòng)畫中只有4幀,分別
為“彈起”、“指針經(jīng)過”、“按下”與“點(diǎn)擊”,每一幀都有其自身的功能。
實(shí)例五五角星變?yōu)閳A形
第一章初識(shí)Flash
第一講(第一周2學(xué)時(shí))
課題名稱:制作動(dòng)畫前的準(zhǔn)備
目的要求:主要介紹制作動(dòng)畫前的準(zhǔn)備工作,包括文檔的新建、保存、關(guān)比和
打開、設(shè)置動(dòng)畫環(huán)境、如何獲取素材和設(shè)置首選參數(shù)的方法等。
教學(xué)過程:
三、Flash的工作界面(參見書第8頁(yè))
成功安裝并啟動(dòng)Flash后,默認(rèn)情況下,其主界面包括“標(biāo)題欄”、“菜單
欄”、“工具箱”以及“時(shí)間軸”、“場(chǎng)景”、“屬性”、“庫(kù)”面板等元素。
窗口右側(cè)卷簾面板區(qū)左側(cè)中間的“向右的三角形”按鈕,可將卷簾調(diào)板收縮;
單擊“動(dòng)作面板”和“屬性面板”上方的折疊按鈕,也可將這兩個(gè)面板向下折疊,
從而放大工作區(qū)范圍。或F4鍵可以將窗口中的各種面板暫時(shí)隱藏,使工作區(qū)范圍
擴(kuò)大,從而方便編輯和查看;再次按下F4鍵可恢復(fù)慢作面板顯示。
1.時(shí)間軸(參見書第6頁(yè))
“時(shí)間軸”是編輯動(dòng)畫的地方,是幀排列的地方,是用于組織和控制動(dòng)畫的地
方。Flash將時(shí)間分割成許多同樣的小塊,每一塊表示一幀,在時(shí)間軸上對(duì)應(yīng)的是
一個(gè)小格,由左向右按順序逐幀播放就形成了動(dòng)畫。
“時(shí)間軸”面板是由幀(幀管理區(qū))、圖層(層管理區(qū))和播放指針(幀指針?biāo)?/p>
的位置就是動(dòng)畫播放的位置)組成的。時(shí)間軸用于組織動(dòng)畫各幀的內(nèi)容,并且可以
控制動(dòng)畫每幀每層顯示的內(nèi)容,還可以顯示動(dòng)畫播放的速率等信息。單擊右上角的
“幀視圖”按鈕,打開的菜單中包含許多控制幀視圖的命令。
2.動(dòng)畫編輯舞臺(tái)(參見書第11頁(yè))
動(dòng)畫編輯舞臺(tái)位于窗口的正中位置,可以進(jìn)行動(dòng)畫的編輯制作,這是動(dòng)畫展示
的舞臺(tái)??梢酝ㄟ^執(zhí)行“修改/文檔”,【Ctrl+J】,或者通過“屬性”面板設(shè)置
和改變舞臺(tái)的大小、色彩等參數(shù),默認(rèn)狀態(tài)下,舞臺(tái)的尺寸為550X400像素。當(dāng)
舞臺(tái)被放大后,可能無法看到整個(gè)舞臺(tái),利用工具箱中的“手形”工具移動(dòng)舞臺(tái)查
看視圖,也可以通過更改縮放比率查看完整的視圖(視圖/縮放比率)。
四、Flash的基本操作
無論是在Flash中繪制矢量圖形,還是創(chuàng)建動(dòng)畫,都必須首先創(chuàng)建文檔,最后
保存文檔。新建文檔(參見書第16頁(yè)、第20頁(yè))
Flash中的新建命令包括兩種情況:常規(guī)與模板,并且每一種情況中還包括多種
類型,這樣才能創(chuàng)建出多種多樣的動(dòng)畫。
在Flash中執(zhí)行“文件”/“新建”命令,在默認(rèn)情況下創(chuàng)建的是常規(guī)的Flash
文件。當(dāng)創(chuàng)建空白Flash文件后,文檔屬性是默認(rèn)的。要想查看甚至修改文檔屬性,
可以執(zhí)行“修改”/“文檔”命令(Ctrl+J)。在“文檔屬性”對(duì)話框中,可以設(shè)置
文檔的標(biāo)題、尺寸、背景顏色等選項(xiàng);還可以設(shè)置“幀頻”選項(xiàng),該選項(xiàng)用于設(shè)置
每秒顯示的動(dòng)畫幀的數(shù)量。對(duì)于大多數(shù)計(jì)算機(jī)顯示的動(dòng)畫,特別是網(wǎng)站中播放的動(dòng)
畫,8fps~12fps就足夠了」
實(shí)例六創(chuàng)建文件,并設(shè)置參數(shù)
創(chuàng)建常規(guī)空白動(dòng)畫文件,設(shè)置其中的寬度為500像素,高度為300像素,幀頻
為24fps,背景顏色為綠色#00ccff。
當(dāng)打開“新建文件”對(duì)話框后,切換到“模板”選項(xiàng)卡,該列表中的選項(xiàng)是預(yù)
先設(shè)置好的特殊的Flash文件,它為Flash文檔的最終創(chuàng)建提供了一個(gè)基礎(chǔ)框架。
實(shí)訓(xùn)七快速制作幻燈片動(dòng)畫
幻燈片動(dòng)畫通過交替顯示來展示圖像,在顯示圖像時(shí),幻燈片動(dòng)畫既可以自動(dòng)
播放,也可以通過手動(dòng)逐一顯示圖像。
一、執(zhí)行“文件/新建”命令,在對(duì)話框中切換到“模板”選項(xiàng)卡,選擇“照
片幻燈片放映”選項(xiàng),單擊確定按鈕,創(chuàng)建模板文檔并且加以保存。
一、由于該模板文檔是一個(gè)完整的動(dòng)畫,所以保存后即可預(yù)覽效果(“控制/
測(cè)試影片",Ctrl+Enter)0要想播放自己的照片,執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫(kù)”
命令,將素材圖片導(dǎo)入到庫(kù)。
三、在“時(shí)間軸”面板中找到圖像所在圖層,并且選中第一幅圖像,執(zhí)行“修
改/位圖/交換位圖”,或者單擊“屬性”面板中的“交換”按鈕,在“交換圖
像”對(duì)話框列表中選擇要展示的圖像文件名稱,單擊“確定”按鈕即可在原位置交
換圖像。
2.保存文檔(參見書17頁(yè))
執(zhí)行“文件”/“保存”命令,將Flash文件保存為fla格式的文件。Flash中
一個(gè)完整的動(dòng)畫文件包括兩種格式的文件,一個(gè)是源文件,格式為fla,另一個(gè)是
瀏覽文件,格式為s\vf。后者只作為瀏覽動(dòng)畫使用,不能夠編輯,生成方法是執(zhí)行
“控制”“測(cè)試影片”命令(/Ctrl+Enter)。3.設(shè)置場(chǎng)景
在Flash中構(gòu)成動(dòng)向的所有元素都包括在場(chǎng)景中,所以場(chǎng)景在動(dòng)畫制作中是不
可缺少的部分.場(chǎng)景是分隔動(dòng)畫的方式,可以把復(fù)雜的動(dòng)畫進(jìn)行分隔、分類管
理。就如同戲劇演出一樣,因?yàn)樾枰鼡Q背景或時(shí)間,所以要將一整出戲分成一段
段、一節(jié)節(jié)。
時(shí)間軸可以根據(jù)動(dòng)畫的長(zhǎng)度不斷延伸,但是動(dòng)畫設(shè)定的時(shí)間過長(zhǎng)時(shí),尋找和查
看都很困難。如果將動(dòng)畫按照一定的內(nèi)容進(jìn)行歸類或分段,并分別放在不同的場(chǎng)景
中,不但方便尋找和查看,也可以快速地調(diào)換順序。
當(dāng)一段動(dòng)畫包含多個(gè)場(chǎng)景時(shí),在沒有經(jīng)過特別設(shè)定的情況下,場(chǎng)景會(huì)按順序自
動(dòng)播放,即播放器會(huì)在潘放完第一個(gè)場(chǎng)景后自動(dòng)播放下一個(gè)場(chǎng)景的內(nèi)容,直至播放
完最后一個(gè)場(chǎng)景。在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash中只有一個(gè)場(chǎng)景。通過執(zhí)行“窗口”/
“其他面板”/“場(chǎng)景”命令,可以查看場(chǎng)景個(gè)數(shù),進(jìn)行場(chǎng)景的添加、復(fù)制、刪
除、順序調(diào)整等操作。耍創(chuàng)景第二個(gè)場(chǎng)景,可以執(zhí)行“插入”/“場(chǎng)景”命令。
提示:
一個(gè)動(dòng)畫文檔無論有多少個(gè)場(chǎng)景,只能有一個(gè)背景色和一個(gè)幀頻率。
實(shí)訓(xùn)八四季的故事
四幅圖像相互交替顯示的動(dòng)畫。
一、將四幅圖像文件導(dǎo)入Flash庫(kù);
二、將一副圖像拖入默認(rèn)“場(chǎng)景1”的舞臺(tái)中間位置;
三、在“場(chǎng)景”面板中分別創(chuàng)建“場(chǎng)景2”、“場(chǎng)景3”、“場(chǎng)景4”,并且在
場(chǎng)景中將“庫(kù)”面
板中的圖像拖入舞臺(tái)中間位置;
四、保存文檔,按快捷鍵Ctrl+Entcr即可預(yù)覽動(dòng)畫。
思考與練習(xí)
一、填空題
1.“時(shí)間軸”面板分為左右兩個(gè)區(qū)域,左側(cè)為(),右側(cè)為時(shí)間軸控制區(qū)。
2.Flash中的()可以重復(fù)拖入場(chǎng)景中使用,還可以進(jìn)行任意縮放。3.創(chuàng)建一個(gè)常
規(guī)的Flash動(dòng)畫文件,默認(rèn)名稱為()。4.在默認(rèn)情況下,舞臺(tái)的寬為()像素,
高為()像素。5.模板就是預(yù)先設(shè)置好的特殊的Flash文檔,它為Flash文檔的最
終創(chuàng)建提供一個(gè)()。
二、選擇題
1.時(shí)間軸用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間段播放的()A,層數(shù)和次數(shù)B,
層數(shù)和幀數(shù)C,次數(shù)和幀數(shù)D,以上都不對(duì)2.默認(rèn)的幀頻為()幀/秒
A,10B,11C,12D,133、使用下面哪種方法新建動(dòng)畫文件時(shí)不能選擇新的文
件類型()A,使用開始頁(yè)新建動(dòng)畫文件時(shí)B,使用菜單命令新建動(dòng)畫文件時(shí)C,使用
按鈕工具新建動(dòng)畫文件時(shí)D,以上都不對(duì)4、要臨時(shí)在其他工具和“手形工具”之
間切換,可以按?。ǎ〢,CtrlB,AltC,ShiftD,空格鍵
三、問答題
1.濾鏡功能只能應(yīng)用于哪些對(duì)象,
2.按鈕動(dòng)畫中有幾幀,分別是什么,
參考答案:
一、填空題
1.圖層控制區(qū)2.元件3.未命名-14.5504005.基礎(chǔ)框架二、選擇題
l.B2.C3.C4.D三、問答題
1.濾鏡功能只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。
2、按鈕動(dòng)畫有4幀,分別是“彈起”、“指針經(jīng)過”、“按下”與“點(diǎn)
擊”。
第二章繪制圖形
第一講(第二周2學(xué)時(shí))
課題名稱:填充圖形顏色
目的要求:主要介紹了填充圖形顏色的操作,包括墨水瓶工具、顏料桶工具、
混色器、填充變形工具和滴管工具的使用方法等。
教學(xué)過程:
使用Flash制作動(dòng)面及圖形對(duì)象時(shí),需要?jiǎng)?chuàng)建許多動(dòng)畫角色和圖像。創(chuàng)建這些
對(duì)象主要通過兩種方式來實(shí)現(xiàn),一種是使用工具箱中的工具進(jìn)行繪制(要求熟練掌
握Flash提供的繪圖工具,當(dāng)然還要求設(shè)計(jì)者具有一定的美術(shù)功底);另一種是直接
導(dǎo)入外部圖像文件。Eash提供了許多實(shí)用的圖形繪制工具,學(xué)習(xí)這些工具的使
用方法是全面學(xué)習(xí)Flash的基礎(chǔ)。Flash的各種圖形繪制工具都被集中放也在“工
具箱”中,而“工具箱”就在窗口的左邊鑲嵌著,它是可以浮動(dòng)的。當(dāng)將鼠標(biāo)光標(biāo)
移至“工具箱”上,按住被拖動(dòng)鼠標(biāo),將其移至桌面任何地方,雙擊“工具箱”標(biāo)
題欄可將其鑲嵌到窗口左側(cè)。執(zhí)行“窗口”/“工具”命令,可以打開或隱藏“工
具箱”。
“工具箱”分為“工具”、“查看”、“顏色”和“選項(xiàng)”4個(gè)區(qū),每個(gè)工具
區(qū)中,包含多個(gè)操作工具,通過工具箱中的工具,可以在Flash場(chǎng)景中繪制出各種
動(dòng)畫對(duì)象,并且還可以對(duì)它們進(jìn)行編輯和修改。
一、輔助工具(參見書21頁(yè)、22頁(yè))
在制作過程中,合理地使用輔助工具可以更好地完成設(shè)計(jì)任務(wù),幫助用戶方便
地進(jìn)行操作。L網(wǎng)格
要想精確繪制圖形的每個(gè)部分,最好的方法是在舞臺(tái)中顯示網(wǎng)格(執(zhí)行“視
圖”/“網(wǎng)格”/“顯示網(wǎng)格”命令可顯示或隱藏網(wǎng)格)。還可以根據(jù)需要更改網(wǎng)格
的尺寸或者顏色等選項(xiàng);執(zhí)行“視圖”/“網(wǎng)格”/“編輯網(wǎng)格”命令,在打開的網(wǎng)
格對(duì)話框中,可以對(duì)網(wǎng)格的顏色、大小、對(duì)齊網(wǎng)格、網(wǎng)格精確度等選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)定),
使其更加符合繪圖耍求。2.標(biāo)尺和輔助線
在舞臺(tái)上要想精確地創(chuàng)建圖形的起始點(diǎn)或者是圖形的尺寸,可以在舞臺(tái)中打開
標(biāo)尺(執(zhí)行“視圖”/“標(biāo)尺”命令,可以顯示或隱藏標(biāo)尺,標(biāo)尺鑲嵌在舞臺(tái)左側(cè)、
上側(cè)),并且通過標(biāo)尺拖出輔助線(顯示標(biāo)尺后,使用“選擇”工具,可以從標(biāo)尺上
拖曳出“輔助線”),這是一種非??旖莸姆椒?。
二、文本工具(參見書41頁(yè))
創(chuàng)建文本的方法十分簡(jiǎn)單,只需單擊Flash工具箱中的“文本工具”,然后在
場(chǎng)景中進(jìn)行拖動(dòng)即可。使用“文本工具”可以進(jìn)行文本輸入,配合“屬性”面板,
可以對(duì)文字的色彩、字體、大小、樣式和對(duì)齊方式等進(jìn)行設(shè)置。在“文本工具”被
激活的狀態(tài)下雙擊文字物體,可以選取一整行文字。利用Flash提供的文本工具可
以輸入“靜態(tài)文本”、“動(dòng)態(tài)文本”和“輸入文本”。
靜態(tài)文本包括可擴(kuò)展文本塊(標(biāo)簽文本框)和固定文本塊(區(qū)塊文本框)。創(chuàng)建
可擴(kuò)展文本塊的操作步驟如下:先單擊繪圖工具箱中的文本工具按鈕,在屬性面板
中設(shè)置字體的大小、顏色、間距等參數(shù);然后將光標(biāo)移動(dòng)到場(chǎng)景中,當(dāng)光標(biāo)變成右
下角帶有A的十字形狀時(shí),在場(chǎng)景中單擊鼠標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)右上角帶有小圓圈的
矩形框,稱為“標(biāo)簽文本框”,并且在矩形框內(nèi)有一個(gè)閃動(dòng)的插入點(diǎn);標(biāo)簽文本框
會(huì)隨著文本的長(zhǎng)短自動(dòng)調(diào)整寬度,按Enter鍵可進(jìn)行換行。
創(chuàng)建固定文本塊的操作步驟如下:選擇“文本工具”,按住鼠標(biāo)左鍵不放在舞
臺(tái)上向右拖動(dòng)光標(biāo),可繪制單行的文本框,文本框右上角是-一個(gè)小方塊,該文本框
稱為“區(qū)塊文本框”,文本輸入至文本框的邊緣時(shí)會(huì)自動(dòng)換行。
“標(biāo)簽文本框”與“區(qū)塊文本框”是可以相互轉(zhuǎn)換的。拖曳“標(biāo)簽文本框”右
上角的小圓圈,可以使“標(biāo)簽文本框”轉(zhuǎn)換為“區(qū)塊文本框”;雙擊“區(qū)塊文本
框”右上角的小方塊,可以
使“區(qū)塊文本框”轉(zhuǎn)換為“標(biāo)簽文本框”。
三、將文本轉(zhuǎn)換為國(guó)形(補(bǔ)充)
在Flash中,將文本轉(zhuǎn)換為圖形是非常重要的。如果想讓文字也具有動(dòng)感,像
處理圖形那樣簡(jiǎn)捷方便,必須將文本轉(zhuǎn)換為圖形后,才能制作出一些動(dòng)態(tài)效果,例
如文字的漸變、淡入、淡出等。
將文本轉(zhuǎn)換為圖形的方法是:首先選中要轉(zhuǎn)換的文本,該文本必須是整個(gè)文本
框,然后執(zhí)行“修改”,“分離”命令,即可將文本進(jìn)行分離。如果是兩個(gè)或者兩
個(gè)以上的字符,則執(zhí)行兩次該操作。當(dāng)文本被分離后,就變成了圖形。
四、顏料桶工具(參見書47頁(yè))
在“顏色”工具中單擊“填充色”工具按鈕,隨即彈出“選色板”,光標(biāo)轉(zhuǎn)換
為吸管樣式,在調(diào)色板中選擇適當(dāng)色彩單擊,用“顏料桶”工具在圖形上單擊就可
為圖形填充該顏色了。在調(diào)色板下方,有一組漸變色填充可供選擇,包拈“線性”
漸變色、“放射狀”漸變色和“彩虹色”漸變色等。填充漸變色時(shí),光標(biāo)單擊不同
的位置,會(huì)有不同的填充效果,凡高光處,均為光標(biāo)點(diǎn)擊位置。漸變色是由起始顏
色和目標(biāo)顏色決定的。
實(shí)例一番茄
五、墨水瓶工具(參見書46頁(yè))
“墨水瓶工具”可以給選定的矢量圖形添加邊線,還可以修改線條或形狀輪廓
的筆觸顏色、寬度和樣式,該工具沒有輔助選項(xiàng)。“墨水瓶工具"不能改變圖像的
填充色。設(shè)置好線條的屬性后,在要添加邊線的圖形上單擊,即可為圖形增加邊線;
如果用鼠標(biāo)單擊一個(gè)已有輪廓線的圖形,則墨水瓶的屬性將替換該輪廓線的屬性。
實(shí)例二烏龜
實(shí)例三椰汁樹
六、滴管工具(參見書53頁(yè))
“滴管工具”的作用是拾取工作區(qū)中已經(jīng)存在的顏色及樣式屬性,并將其應(yīng)用
于其他對(duì)象中.該工具沒有輔助選項(xiàng),使用簡(jiǎn)單,只要將滴管移動(dòng)到需要取色的線
條或圖形中單擊即可。實(shí)例四吸取色塊顏色
實(shí)例五吸取線條屬性
實(shí)例六吸取位圖屬性
實(shí)例七吸取文字屬性
綜合實(shí)例漸變文字
在Flash中可以制作出多種色彩漸變文字效果,其制作方法較為簡(jiǎn)單,使用
“文本工具”輸入內(nèi)容之后,需要結(jié)合Flash中的分離命令將其打散,然后使用
“顏色”面板對(duì)文字進(jìn)行漸變色彩設(shè)置。
一、執(zhí)行“文件”/“新建”命令,并執(zhí)行“修改”/“文檔”命令,修改“文
檔屬性”,設(shè)置尺寸為寬661像素、高496像素。
一、選擇“文本工具”,在“屬性”面板中進(jìn)行字體、字號(hào)(60)、顏色等屬性
設(shè)置,在場(chǎng)景中輸入靜杰文本。
三、選擇“選擇工具”,將文本選中,執(zhí)行“修改”/“分離”,將文本拆分
為單個(gè)的文字,再次執(zhí)行“修改”/“分離”,將單個(gè)文字分離。
四、當(dāng)分離的文本被選中時(shí),在“顏色”工具中單擊“填充色”,選擇彩虹漸
變顏色,這時(shí)每一個(gè)獨(dú)立區(qū)域是一個(gè)完整的彩虹漸變顏色。(注意:如果用戶在文字
沒有被選中的狀態(tài)下進(jìn)行了顏色設(shè)置,那么使用設(shè)置后的顏色對(duì)其填充時(shí),需要選
擇“顏料桶工具”分別單擊文字以完成顏色的改變。)
五、為了使文字突出,對(duì)漸變文字添加白色邊框。
六、選擇“選擇工具”,將文字對(duì)象選中,執(zhí)行“修改”/“組合”命令。
七、執(zhí)行“文件”/“導(dǎo)入”/“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,將準(zhǔn)備的素材圖片導(dǎo)入場(chǎng)
景。右擊鼠標(biāo),執(zhí)行“排列”/“下移一層”命令,然后調(diào)整漸變文字的位置。
八、按快捷鍵CtrbEnter測(cè)試影片v
第二章繪制圖形
第二講(第三周2學(xué)時(shí))
課題名稱:繪制基本國(guó)形
目的要求:主要介紹了繪制基本圖形的操作,包括繪制線條、繪制簡(jiǎn)單圖形。
教學(xué)過程:
七、線條工具(參見書30頁(yè))
線條是組成矢量圖形最基本的單位,任何圖形都是由線條組成的。“線條工
具”用來繪制各種角度的直線,其筆觸格式的調(diào)整可以在“屬性”面板中完成。
黑白:?jiǎn)螕粼摪粹o可設(shè)置筆觸顏色為黑色,填充色為白色;
交換顏色:單擊該按鈕可交換筆觸顏色和填充色;
“寬”和“高”:設(shè)置直線的長(zhǎng)度;
“X”和“Y”:設(shè)置直線在場(chǎng)景中的位置。(對(duì)象在場(chǎng)景中的位置是以場(chǎng)景的左
上角為原點(diǎn)的)
在繪制直線時(shí)按住shift鍵,可以繪制出水平、垂直或與水平方向成45度角
的線段。八、鉛筆工具(參見書32頁(yè))
“鉛筆工具”用以繪制簡(jiǎn)單的矢量圖形、運(yùn)動(dòng)路徑等,繪畫方式與使用真實(shí)鉛
筆大致相同。當(dāng)單擊“鉆筆工具”時(shí),在“工具箱”的選項(xiàng)區(qū)域中會(huì)出現(xiàn)“鉛筆工
具”的輔助選項(xiàng),單擊該按鈕,可以彈出下拉菜單,其中包括3中繪圖模式:伸直
(選擇該模式,只要勾勒出圖形的大致輪廓,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)將圖形轉(zhuǎn)化成接近的規(guī)
則圖形,主要用來繪制一些規(guī)則且菱角分明的三角形、矩形和多邊形等幾何圖
形)、平滑(選擇該模式,達(dá)到圓弧效果,使線條更加光滑,主要用來繪制水果、人
物等邊緣圓滑的圖形)、墨水(選擇該模式,完全保留徒手繪制的曲線模式,不加任
何更改)0
在使用鉛筆工具時(shí),按住shift鍵,只能繪制出水平、垂直方向上的直線,而
不能繪制成45度角的線段。
九、橢圓工具(參見書35頁(yè))
在Flash中,可以使用“橢圓工具”繪制正圓和橢圓圖形,方法是:在工具箱
中單擊“橢圓工具”按鈕,然后在“屬性”面板中設(shè)置圖形的填充顏色、筆觸顏
色、筆觸高度和筆觸樣式,設(shè)置完畢后,在場(chǎng)景中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),即可繪制橢圓
圖形。
在使用橢圓工具繪制圖形時(shí),同時(shí)按住Shift鍵進(jìn)行繪制,可以將形狀限制為
圓形。如果同時(shí)按住Shift和Alt鍵繪制圖形,可以從中心繪制圓形。
實(shí)例八繪制一個(gè)筆觸顏色為紅色、填充色為粉紅色俾FFCCCC),筆觸高度為10,
筆觸樣式為實(shí)線的橢圓。
十、矩形工具(參見書36頁(yè))
主要用來繪制矩形和正方形,還可以繪制圓角矩形。
注意:“邊角半徑”文本框中,輸入的值越小,圓角的弧度越小,反之則越
大。實(shí)例九繪制一個(gè)筆觸顏色為黃色、填充色為橙紅色SFF9900),筆觸高度和
筆觸樣式保持默認(rèn)的圓角矩形(邊角半徑為10)。
十一、多角星形工具(參見書37頁(yè))
用鼠標(biāo)左鍵按住矩形工具不放,在彈出的菜單中選擇多角星形工具。使用該工
具在場(chǎng)景中繪制多邊形和星形。在“屬性”面板中單擊“選項(xiàng)”按鈕,彈出“工具
設(shè)置”對(duì)話框,在“樣式”下拉列表中,可以選擇多邊形或者星形樣式,在“邊
數(shù)”文本框中,輸入多邊形或者星形的邊數(shù)。
注意:星形的頂點(diǎn)大小越小,星形向內(nèi)收縮越多。
實(shí)例十繪制一個(gè)五邊形和五角星形(筆觸顏色為黃色,填充色為橙紅色,筆觸
高度為5,筆觸樣式為實(shí)線).
實(shí)例十一繪制兩個(gè)五角星,設(shè)置星形頂點(diǎn)大小分別為1和0.2
十二、填充變形工具(參見書51頁(yè))
在Flash中,可以使用“填充變形工具”來調(diào)整填充的大小、方向、中心以及
變形漸變填充和位圖填充(位圖填充周圍的矩形比漸變填充多了傾斜控制柄和比例
縮放控制柄)。漸變填充分為線性漸變填充和放射狀漸變填充兩種。如果使用放射
狀漸變填充色對(duì)圖形進(jìn)行填充,在填充區(qū)域會(huì)出現(xiàn)4個(gè)圓形或方形手柄:寬度控
制、大小控制、旋轉(zhuǎn)控制、中心點(diǎn);使用線性漸變填充會(huì)出現(xiàn)3個(gè)圓形或方形手柄:
旋轉(zhuǎn)控制、寬度控制、中心點(diǎn)。十三、Flash繪制圖形技巧(補(bǔ)充)
在Flash中,使用繪圖工具繪制的圖形為矢量圖形,它們主要由填充顏色的色
塊和由多個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的圖形輪廓或曲線兩部分組成。在Flash中繪制圖形,主要有兩
種方式:合并繪制圖形(貼緊至對(duì)象)和對(duì)象繪制圖形。
默認(rèn)情況下,在Flash的同一圖層上,重疊進(jìn)行繪圖或填充顏色,所繪制的圖
形對(duì)象會(huì)自動(dòng)合并,對(duì)圖形進(jìn)行編輯會(huì)影響到同一層的其他形狀。例如,繪制一個(gè)
圓形,并在其上疊加一個(gè)較小的圓形,然后選擇第二個(gè)圓形并進(jìn)行移動(dòng),則會(huì)刪除
第一個(gè)圓形中與第二個(gè)圓形重疊的部分。
使用“對(duì)象繪制”方式繪制圖形時(shí),可以將多個(gè)圖形繪制成獨(dú)立的對(duì)象,這些
對(duì)象在疊加時(shí)不會(huì)自動(dòng)合并,這樣在分離或重新排列圖形外觀時(shí),可以使圖形重疊
而不改變其外觀,而且可以對(duì)每?個(gè)圖形對(duì)象分別進(jìn)行處理。要使用這種繪圖方式,
需要在啟用繪圖工具之后,在工具箱的選項(xiàng)區(qū)中單擊“對(duì)象繪制”按鈕,同時(shí),對(duì)
于繪制的圖形來講,F(xiàn)lash會(huì)在該圖形周圍添加矩形邊框。
只有在使用鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具時(shí),才能啟用
“對(duì)象繪制”功能,當(dāng)“對(duì)象繪制”功能被激活時(shí),按快捷鍵J可以在“合并繪
制”與“對(duì)象繪制”之間切換。
用戶可以將“合并繪制”方式繪制的圖形裝換為“對(duì)象繪制”方式下的圖形對(duì)
象,方法是,選擇“合并繪制”方式創(chuàng)建的圖形對(duì)象,然后執(zhí)行“修改”/“合并
對(duì)象”/“聯(lián)合”命令,所選圖形即可被轉(zhuǎn)化。
綜合實(shí)訓(xùn)繪制QQ笑臉表情
制作一個(gè)QQ笑臉表情,練習(xí)形狀的繪制、顏色的漸變、調(diào)色板等基本工具。
一、新建文檔,并以“刻象繪制”方式創(chuàng)建一個(gè)正圓對(duì)象(設(shè)置筆觸顏色為黑
色、筆觸高度為5.筆觸樣式為實(shí)線)。
二、使用“選擇工具”,選中正圓,在“混色器”面板的“類型”下拉列表框
中選擇“放射狀”選項(xiàng),設(shè)置顏色([253,233,155】、Alpha:50%),([253,
235.102]、Alpha:80%;,(【249,190,61]、Alpha:100%),([249,190,61],
Alpha:100%)o(要向漸變中添加指針,單擊漸變定義欄即可,最多可以添加15個(gè)
顏色指針。要重新放置漸變定義欄上的指針,可以沿著漸變定義欄拖動(dòng)指針。要?jiǎng)h
除指針,可以將指針向下拖離漸變定義欄;如果Alpha值為0%,則創(chuàng)建的填充不可
見,即透明,如果Alpha值為100%,則創(chuàng)建的填充不透明)
三、使用“填充變形工具”選擇正圓,調(diào)整正圜的高光位置。
四、選擇“橢圓工具”,設(shè)置填充顏色為黑色,禁用筆觸顏色,繪制橢圓作為
QQ的左眼;使用“選擇二具",選擇左眼,按住Ctrl鍵,向右拖動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行復(fù)
制。五、使用“任意變形工具”,選擇“左眼”,將鼠標(biāo)放置于右上角的控制節(jié)
點(diǎn)并逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。六、繪制兩橢圓對(duì)象,并將其中的一個(gè)橢圓與另一橢圓的上半
部分重疊;使用“選擇工具”將其同時(shí)選中,將其打散;選擇上面的橢圓,按
Delete鍵得到嘴巴形狀。
思考與練習(xí)
一、填空題
1.“對(duì)象繪制”允許將圖形繪制成(),而且在疊加時(shí)不會(huì)自動(dòng)合并。2.漸變
色是由起始顏色和()顏色決定的.
3.“墨水瓶工具"不能改變圖形的()。
4、在Flash中,可以使用()來調(diào)整對(duì)象填充的大小、方向、中心以及變形漸
變填充和位圖填充。
二、選擇題
L下列有關(guān)編輯圖形的說法不正確的是()
A,縮放B,旋轉(zhuǎn)C,導(dǎo)入D,對(duì)齊
2.下面不能同時(shí)繪制填充和筆觸的工具是()
A,橢圓工具B,矩形工具C,鋼筆工具D,刷子工具
3.“對(duì)象繪制”支持的工具有()
A,鉛筆、線條、任意變形、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具
B,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、顏料桶、矩形和多邊形工具
C,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和墨水瓶工具
D,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具
、單擊工具箱中的“刷子工具”,在選項(xiàng)區(qū)域中會(huì)出現(xiàn)輔助按鈕,其中“刷子
模式”選項(xiàng)不4
包含()模式
A,藝術(shù)繪畫B,標(biāo)準(zhǔn)模式C,顏料填充、后面繪面D,顏料選擇、內(nèi)部繪畫三、
問答題
1.概述將文字轉(zhuǎn)換為圖形的簡(jiǎn)單步驟。
參考答案
一、填空題
1.獨(dú)立的對(duì)象2.目標(biāo)顏色3.填充色4.填充變形工具
二、選擇題
1.C2.CD3.D4.A
三、問答題
將文本轉(zhuǎn)換為圖形的方法是:首先選中要轉(zhuǎn)換的文本,該文本必須是整個(gè)文本
框,然后執(zhí)行“修改”,“分離”命令,即可將文本進(jìn)行分離。如果是兩個(gè)或者兩
個(gè)以上的字符,則執(zhí)行兩次該操作。當(dāng)文本被分離后,就變成了圖形。
第二章編輯圖形
第一講(第三周2學(xué)時(shí))
課題名稱:編輯對(duì)象
目的要求:主要介紹編輯對(duì)象的操作,包括選擇工具的使用、改變對(duì)象的形
狀、群組和打散
對(duì)象、對(duì)齊對(duì)象和合并對(duì)象的操作方法。
教學(xué)過程:
在Flash中,利用繪圖工具創(chuàng)建的對(duì)象,多數(shù)情況下并不能完全達(dá)到理想的效
果,而且僅僅使用繪圖工具來創(chuàng)建對(duì)象,操作起來相當(dāng)繁瑣。利用變形、縮放、旋
轉(zhuǎn)、排列、對(duì)齊等編輯工具,進(jìn)一步編輯和調(diào)整圖形對(duì)象,可以方便、快捷地得到
精美的效果。一、對(duì)齊面板(參見書66頁(yè))
對(duì)齊面板可以調(diào)整選定對(duì)象的對(duì)齊(左對(duì)齊、水平中齊、右對(duì)齊、上對(duì)齊、垂
直中齊和底對(duì)齊)和分布方式。單擊“相對(duì)于舞臺(tái)”按鈕后,可以選定對(duì)象相對(duì)于
舞臺(tái)進(jìn)行對(duì)齊和分布。二、變形面板(參見書64頁(yè))
變形面板可以對(duì)選定對(duì)象執(zhí)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和創(chuàng)建副本的操作。變形面板
分為三個(gè)區(qū)域:最上面的是縮放區(qū),可以輸入“垂直”和“水平”縮放的百分比值,
選中“約束”復(fù)選框,可以使對(duì)象按原來的長(zhǎng)寬比例進(jìn)行縮放;中間區(qū)域是旋轉(zhuǎn)單
選框,選中它后可以輸入旋轉(zhuǎn)角度,使對(duì)象旋轉(zhuǎn);最下面的是傾斜單選框,選中它
后可通過輸入“水平”和“垂直”角度來傾斜對(duì)象;單擊面板下方的“復(fù)制并應(yīng)用
變形”按鈕,可執(zhí)行變形操作并且復(fù)制對(duì)象的副本;單擊“重置”,可恢復(fù)至上一
步的變形操作。
實(shí)例一繪制圖形
一、使用橢圓工具繪制一個(gè)正圓形;選中圖形輪廓線,按下delete鍵將其刪除,
并為其填充放射狀漸變色。
二、選擇這個(gè)填充圖形,執(zhí)行“修改”/“組合”命令,將圖形結(jié)合在一起。
(繪制的圖形為散點(diǎn)狀構(gòu)成,沒有上下層關(guān)系,填充色相同的圖形相互疊壓時(shí)會(huì)相
互粘連,填充色不同的圖形相互疊壓時(shí)會(huì)相互剪切,如果需要進(jìn)行上下排列時(shí),應(yīng)
將繪制的圖形首先執(zhí)行“修改”/“組合”命令。)
三、選擇這個(gè)組合后的圖形,將該圖形復(fù)制兩個(gè),將其中一個(gè)圖形進(jìn)行等比例
放大,另一個(gè)圖形進(jìn)行等比例縮小。
四、選擇最小的圖形,執(zhí)行“修改”/“排列”/“移至頂層”命令,將其置于
最上層;選擇最大的圖形,執(zhí)行“修改”/“排列”/“移至底層”命令,將其置于
最下一層。五、圈選舞臺(tái)上已排列好上下關(guān)系的3個(gè)圖形,分別按下“垂直中
齊,,、“水平中齊”按鈕。三、任意變形工具(參見書63頁(yè))
“任意變形”工具結(jié)合了旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲和封套多種功能,可用于編
輯各種物體。
使用“封套”功能修改形狀允許彎曲或扭曲對(duì)象。封套是一個(gè)邊框,其中包含
一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,當(dāng)用戶通過調(diào)整封套的點(diǎn)和切線手柄來編輯封套形狀時(shí),該封套
內(nèi)對(duì)象的形狀也將受到影響。
許多物體都不能直接用于“扭曲”變化和“封套”變化,必須通過“修改”/
“取消組合”命令或“修改”/“分離”命令,使之成為打散的圖形后,才可以進(jìn)
行扭曲和封套變化。實(shí)例二繪制卡通風(fēng)車
繪制卡通風(fēng)車,主要使用“矩形工具”、“選擇工具”繪制風(fēng)車的一片扇葉形
狀,通過“復(fù)制并應(yīng)用變形”命令快速?gòu)?fù)制并旋轉(zhuǎn)對(duì)象,創(chuàng)建出風(fēng)車對(duì)象。在此基
礎(chǔ)上使用“任意變形工具”,結(jié)合“組合”、“排列”命令對(duì)風(fēng)車添加眼睛和嘴
巴。
一、新建文檔(尺寸為550*800,背景顏色為#f「6600),繪制一個(gè)寬和高均為
214像素的黑色無邊框正圓。
二、選擇“選擇工具”,雙擊正圓,進(jìn)入該對(duì)象工作區(qū),使正圓處于被選擇狀
態(tài),然后在“混
色器”面板中設(shè)置漸變顏色([255,0,255]、[255,0,255]、[255,
153,255]、[255,255,255])進(jìn)行填充。
三、切換至“場(chǎng)景1”,選擇“矩形工具”,繪制大小為51*147的矩形,顏色
為并66cc99;按下Shift健,將矩形與正圓同時(shí)選中,單擊“水平中齊”按鈕,使共
相對(duì)于正圓水平中齊。四、使用“任意變形工具”選擇矩形,將中心控制點(diǎn)拖動(dòng)
至正圓的中心位置,進(jìn)入矩形的“繪制對(duì)象”工作區(qū),調(diào)整其形狀。
五、切換至“場(chǎng)景1”,使用“選擇工具”選擇矩形,設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”數(shù)值(18),
然后單擊“復(fù)制并應(yīng)用”按鈕多次。
六、使用“選擇工具”選擇圓形,右擊鼠標(biāo),執(zhí)行“排列”/“移至頂層”命
令;按下Shift鍵將風(fēng)車扇葉全部選中,將其組合。
七、為風(fēng)車添加眼睛、嘴巴和手柄。
第三章編輯圖形
第一講(第四周2學(xué)時(shí))
課題名稱:編輯對(duì)象
目的要求:主要介紹編輯對(duì)象的操作,包括選擇工具的使用、改變對(duì)象的形
狀、群組和打散對(duì)象、對(duì)齊對(duì)象和合并對(duì)象的操作方法。
教學(xué)過程:
四、將線條轉(zhuǎn)換為填充(補(bǔ)充)
選擇一條或多條線,執(zhí)行“修改”/“形狀”/"將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令,這
樣就可以使用漸變來填充線條。
五、擴(kuò)展填充(補(bǔ)充)
選擇一個(gè)填充形狀,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“擴(kuò)展填充”命令,并設(shè)置“擴(kuò)
展填充”中的距離數(shù)值以及方向。“擴(kuò)展”可以放大形狀,而“插入”則縮小形
狀。
六、柔化填充邊緣(補(bǔ)充)
選擇一個(gè)填充形狀,執(zhí)行“修改”/“形狀”/”柔化填充邊緣”命令,并設(shè)置
“柔化填充邊緣”對(duì)話框中各選項(xiàng)?!熬嚯x”指柔邊的寬度,“步驟數(shù)”指控制用
于柔邊效果的曲線數(shù)(使用的步驟數(shù)越多,效果就越平滑,增加步驟數(shù)會(huì)使文件變
大并降低速度)。實(shí)例三制作郵票
結(jié)合“矩形工具”、“選擇工具”,通過自定義線條形狀,使用“將線條轉(zhuǎn)換
為填充”命令以及復(fù)制、原位粘貼等命令制作出郵票的鋸齒形狀。
一、新建文檔(600*150);將素材導(dǎo)入到舞臺(tái)中吳。
二、在圖層1下方新建圖層2,然后選擇“矩形工具”繪制比圖像四周略大的
矩形(586*430,紅色邊框,填充顏色為白色);然后在“屬性”面板中單擊“自定
義”按鈕,并設(shè)置參數(shù):粗細(xì):18,類型:點(diǎn)狀線,點(diǎn)距:9)。
三、對(duì)繪制的矩形執(zhí)行分離操作。
四、在矩形邊框處于被選中狀態(tài)時(shí),執(zhí)行“修改”/“形狀”/“將線條轉(zhuǎn)換為
填充”命令;使用“選擇工具”選擇場(chǎng)景中的白色矩形,將其剪切;選擇圖層2,
將第1幀刪除,并插入關(guān)鍵幀,將剪切的圖像粘貼至原位。
思考與練習(xí)
一、填空題
1.使用“任意變形工具”選擇對(duì)象時(shí)會(huì)出現(xiàn)()個(gè)控制句柄。
2.“變形”面板在設(shè)置對(duì)象的寬與高的百分比值時(shí),如果百分比值的數(shù)值大于
(),那么對(duì)象就放大。
3.在場(chǎng)景中選擇要組合的時(shí)象,可以按快捷鍵()進(jìn)行組合。
4、在使用“變形”面板縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜實(shí)例、組以及字體時(shí),可以通過該
面板中的()按鈕,將變形的對(duì)象還原到設(shè)國(guó)前的狀態(tài)。
二、選擇題
1.旋轉(zhuǎn)對(duì)象可以用()面板設(shè)置。
A,對(duì)齊B,變形C,信息D,屬性
2.下面哪個(gè)時(shí)打開“變形”面板的快捷鍵()
A.Ctrl+JB,Ctrl+RC,Ctrl+TD,Ctrl+G3.下面哪個(gè)選項(xiàng)不屬于貼緊功能的內(nèi)
容()
A,使用對(duì)象貼緊功能B,使用像素貼緊功能
&使用貼緊對(duì)齊功能D,相對(duì)于舞臺(tái)中心對(duì)齊
4.在Flash中鎖定對(duì)象的組合鍵是()
A,Ctrl+SB,Ctrl+Alt+BC,Ctrl+Alt+LD,Ctrl+Alt+Shift+L
三、問答題
1.簡(jiǎn)述將線條轉(zhuǎn)換為填充的作用與方法。
參考答案
一、填空題
、82.100%3.Ctrl+G4.重置1
二、選擇題
1.B2.C3.D4.B
第四章應(yīng)用圖層
第一講(第五周2學(xué)時(shí))
課題名稱:圖層的操作
目的要求:主要介紹組層的操作,包括圖層的分類、圖層的操作、制作遮罩動(dòng)
畫等。教學(xué)過程:
在Flash文檔中,可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的各種矢量圖形和位圖圖像,
方便用戶在不同軟件之間進(jìn)行操作。靈活應(yīng)用圖層,不僅能夠更好地組織和管理層,
而且可以輕松地制作出動(dòng)感豐富、效果精彩的Flash影片。
一、圖層概述(參見書76頁(yè))
圖層類似于一張透明的薄紙,每張紙上繪制著一些圖形或文字,而一副作品就
是由許多張這樣的薄紙疊合在一起而形成的。它可以幫助用戶組織文檔中的插圖,
可以在圖層上繪制和編輯對(duì)象,而不影響其他圖層上的對(duì)象(圖層具有獨(dú)立性)。
Flash中的圖層內(nèi)容有:
一般圖層:默認(rèn)情況下新建一個(gè)Flash文檔后只有一個(gè)普通圖層。
遮罩層、被遮罩層:在遮罩層中創(chuàng)建的對(duì)象具有透明效果,被遮罩層中相同位
置的內(nèi)容將顯示出現(xiàn),其他部分則被遮住。
引導(dǎo)層、被引導(dǎo)層:引導(dǎo)層引導(dǎo)下面圖層中的對(duì)象按著本層繪制的路徑運(yùn)動(dòng),
但不會(huì)出現(xiàn)在作品的最終效果中。
注意:Flash中的圖層分為普通圖層、引導(dǎo)層和遮罩層3種。
二、層的基本使用(參見書77頁(yè)?82頁(yè))
層控制區(qū)在時(shí)間軸的左邊,是時(shí)間軸的一部分;
選擇圖層是對(duì)圖層進(jìn)行各種操作的基礎(chǔ),被選擇的圖層叫做當(dāng)前圖層;單擊層
控制區(qū)左下方的“插入圖層”按鈕,即可獲得一個(gè)新層,新層會(huì)排列在所選層的上
方;雙擊圖層的圖層名,將進(jìn)入可編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名字,按下回車鍵
確認(rèn),即可重命名圖層:
選中需要?jiǎng)h除的層,再單擊層控制區(qū)右下角的刪除圖層按鈕,該層即被刪除;
將光標(biāo)置于某層上,按住鼠標(biāo)左鍵不放并上下拖動(dòng)層,可調(diào)整層之間的上下順序。
在層控制區(qū)右上方有“隱藏或顯示圖層”按鈕、“鎖定或解除鎖定圖層”按鈕、
“輪廓顯示圖層”按鈕:
三、遮罩層(參見書123頁(yè))
在Flash中,使用遮罩層可以創(chuàng)建一些特殊的動(dòng)畫效果,如百葉窗、聚光燈
等。遮罩動(dòng)畫由遮罩層和被遮罩層組成。在創(chuàng)建時(shí),使用遮罩層創(chuàng)建一個(gè)孔,通過
這個(gè)孔可以看到遮罩層下面的內(nèi)容。其中,遮罩項(xiàng)目可以是填充的形狀、文字對(duì)
象、圖形元件的實(shí)例或影片剪輯。遮罩層的特點(diǎn):(補(bǔ)充)
“遮罩層”是功能性圖層,用來制造動(dòng)畫特效;
“遮罩層”下方必須要有“被遮罩層”,“遮置層”才能起作用;
在“遮罩層”中圖形的色彩無意義,圖形的填充形狀有意義;
“遮罩層”中的填充形狀為透空狀態(tài),“被遮罩層”中的內(nèi)容在透空范圍內(nèi)可
見,在透空范圍以外則被遮蓋;
動(dòng)畫測(cè)試時(shí)和發(fā)布后,“遮罩層”中的圖形不可見;
至少有一個(gè)層有動(dòng)畫效果,“遮罩層”才能發(fā)揮作用,才有存在的意義。創(chuàng)
建遮罩層的步驟:
選擇或創(chuàng)建一個(gè)層作為被遮罩層,在該層中應(yīng)包含將出現(xiàn)在遮罩中的對(duì)象;
在被遮罩層上面新建圖層2,該圖層將作為遮罩層,然后在該層上創(chuàng)建填充形
狀、文字或元件的實(shí)例:
在“時(shí)間軸”面板中右擊圖層2,執(zhí)行“遮罩層”命令,該層將轉(zhuǎn)換為遮罩
層。
遮罩層和被遮罩層自動(dòng)鎖定,遮罩動(dòng)畫創(chuàng)建完成.
實(shí)例i遮罩層的創(chuàng)建
一、建立新文檔,插入圖層2。
二、在圖層2上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“遮罩層”命令(兩個(gè)層的圖標(biāo)和編輯狀
態(tài)都發(fā)生了變化,圖層2為遮罩層,圖層1為被遮罩層,圖層1的圖標(biāo)和名稱向后
縮進(jìn);兩個(gè)層均為鎖定編輯狀態(tài),為了繼續(xù)編輯,單擊鎖定所有圖層按鈕,即可將
兩個(gè)層全部解除鎖定)。三、單擊圖層1的第1幀,在舞臺(tái)上輸入文字,并將文本
框移至舞臺(tái)左側(cè)。四、在圖層1的第1幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)
畫”命令;再在第40幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令,然后單擊舞臺(tái)
上的文本框,將其移至舞臺(tái)右側(cè)。五、單擊圖層2的第1幀,在舞臺(tái)上繪制橢圓
形,刪除輪廓線,將其對(duì)齊到舞臺(tái)中心;右擊圖層2的第40幀,執(zhí)行“插入幀”命
令。
六、在舞臺(tái)上可播放帶有遮罩效果的動(dòng)畫;在文本框移動(dòng)到橢圓形范圍內(nèi)時(shí),
文本內(nèi)容才可見。
第0幀第25幀
實(shí)例二文字電影序幕效果
利用遮罩動(dòng)畫技術(shù)來實(shí)現(xiàn)文字的電影序幕效果。
一、新建文檔,在圖層1輸入一段文字,做由下至上的運(yùn)動(dòng)(在第100幀,插
入關(guān)鍵幀,并
創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫)。
二、新建圖層2,在圖層2繪制一個(gè)矩形。
三、以圖層2作為圖層1的遮罩。
第。幀第50幀
實(shí)例三探照燈
一、建立新文檔,插入圖層.
二、在圖層2上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“遮罩層”命令。
三、單擊圖層1的第1幀,在舞臺(tái)上輸入一大段文字,并在第80幀上單擊鼠
標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令。
四、單擊圖層2的第1幀,在舞臺(tái)上繪制正圓形;并單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“創(chuàng)
建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令;在圖層2的20、40、60、80幀上分別插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)到不
同的位置;五、單擊“鎖定所有圖層”按鈕,將兩個(gè)層同時(shí)鎖定,在舞臺(tái)上播放動(dòng)
畫,查看效果。
第20幀第40幀
實(shí)例四萬(wàn)花筒(參見書124頁(yè))
一、新建文檔(400*400),導(dǎo)入素材,將其打散;并將圖片四周的白色區(qū)域刪除,
進(jìn)行組合。一、將修改過的圖片轉(zhuǎn)換為圖形元件。
三、新建一個(gè)影片剪輯元件,將圖片元件拖入到場(chǎng)景中央。
四、在圖層1上新建圖層2,繪制一個(gè)無邊框的圓,位于場(chǎng)景中央,并將其打
散。五、單擊線條工具,在圓的中央畫一條直線,使用任意變形工具,移動(dòng)旋轉(zhuǎn)
中心點(diǎn),在變形面板的旋轉(zhuǎn)文本框中輸入45度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕;使用多
邊形套索工具,刪除多余的圖形得到扇形,并進(jìn)行組合。
,在第60幀,插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;并在屬性面板設(shè)置沿順時(shí)針旋六、
選擇圖層1
轉(zhuǎn)1次。
七、選擇圖層2,在第60幀插入普通幀,,并將其轉(zhuǎn)換為遮罩層。
八、回到場(chǎng)景1,將圖形元件刪除,將扇形元件拖入到場(chǎng)景,在變形面板的旋
轉(zhuǎn)文本框中輸入45度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕,拼合成一個(gè)圓形。
九、將場(chǎng)景中的元件,進(jìn)行組合.
實(shí)例五蒙版遮罩效果
使用“矩形工具”在遮罩層上繪制多個(gè)圓角矩形,通過該圖層將下一層中的人
物部分區(qū)域顯示。
一、新建文檔(368.6*276.4),導(dǎo)入素材,并將其相對(duì)于舞臺(tái)中心對(duì)齊。二、
新建圖層2,選擇“矩形工具”,在“屬性”面板中設(shè)置參數(shù),在需要將圖像顯示
的位置處繪制圓角矩形;在繪制圓角矩形的過程中,需要禁用“對(duì)象繪制”功能,
否則將影響遮罩效果的制作)。
三、右擊“圖層2”圖標(biāo),執(zhí)行“遮罩層”命令。
第四章應(yīng)用圖層
第二講(第五周2學(xué)時(shí))
課題名稱:圖層的操作
目的要求:主要介紹身層的操作,包括圖層的分類、圖層的操作、制作引導(dǎo)動(dòng)
畫等。
教學(xué)過程:
四、引導(dǎo)層(參見書120頁(yè))
“引導(dǎo)層”也是一種特殊的層,可以制作具有引導(dǎo)路徑作用的特殊圖層,它由
引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,其中引導(dǎo)層用于放置對(duì)象運(yùn)動(dòng)的路徑,被引導(dǎo)層用于放置
運(yùn)動(dòng)的對(duì)象。引導(dǎo)層的特點(diǎn):(補(bǔ)充)
“引導(dǎo)層”下方必須要有被引導(dǎo)層;
在“引導(dǎo)層”中只有線條造型有作用,線條就是引導(dǎo)路徑;
“引導(dǎo)層”中的線條樣式、粗細(xì)和色彩無意義,線條的長(zhǎng)短和線條的形狀才是
關(guān)鍵所在,因此不要做復(fù)雜線條,徒增文件體積;
發(fā)布后,“引導(dǎo)層”圖層不可見;
被引導(dǎo)層中的物件一般要有位置移動(dòng)變化,引導(dǎo)路徑才有意義;
直線運(yùn)動(dòng)不需要“引導(dǎo)層”引導(dǎo)。
創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫的步驟:
創(chuàng)建引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層中繪制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑;
在被引導(dǎo)層中將創(chuàng)建的運(yùn)動(dòng)對(duì)象放在路徑的起點(diǎn);在被引導(dǎo)層中創(chuàng)建另一關(guān)鍵
幀,并將對(duì)象移動(dòng)到路經(jīng)終點(diǎn);
在被引導(dǎo)層的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫。
制作引導(dǎo)動(dòng)畫的注意事項(xiàng):
引導(dǎo)路徑中不能出現(xiàn)中斷現(xiàn)象;
引導(dǎo)路徑不能出現(xiàn)交叉、重疊的現(xiàn)象;
引導(dǎo)路徑轉(zhuǎn)折不宜過多,且轉(zhuǎn)折處的線條彎轉(zhuǎn)不宜過急;
被引導(dǎo)層中的運(yùn)動(dòng)對(duì)象必須是元件,且被準(zhǔn)確吸附到路徑上,否則將無法沿引
導(dǎo)路徑運(yùn)動(dòng)。
實(shí)例六小球沿圓周運(yùn)動(dòng)
一、建立新文檔,在圖層1繪制一個(gè)橢圓線框作為運(yùn)動(dòng)路徑。
二、插入圖層2,繪制小球物件;在圖層2的第1幀.上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“創(chuàng)
建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令;在圖層1的15.30、45.60幀上分別插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)到不同
的位置。三、單擊圖層2,在層管理器的下方按“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,在圖
層2的上方插入一個(gè)新層,即圖層2的引導(dǎo)層(層樣式與圖標(biāo)發(fā)生變化,“引導(dǎo)
層”的時(shí)間軸長(zhǎng)度與“被引導(dǎo)層”自動(dòng)同步)。
四、單擊引導(dǎo)層的第1幀,將圖層1的橢圓線框復(fù)制,作為引導(dǎo)線(將圖層1
刪除)。五、測(cè)試動(dòng)畫,此時(shí)引導(dǎo)線消失。
第1幀第15幀
第30幀第45幀
實(shí)例七星星
一、新建文檔,導(dǎo)入素材;調(diào)整圖片位置和大小,使其剛好能覆蓋場(chǎng)景;二、
使用多角星星工具和線條工具,繪制一個(gè)有尾巴的星星圖案;并轉(zhuǎn)換為圖形元件;
三、新建一個(gè)影片剪輯元件,將圖片元件拖到場(chǎng)景中的任意位置;
四、在圖層1上新建一個(gè)引導(dǎo)層,使用線條工具繪制一條路徑;
五、單擊圖層1的第一幀,將星星移動(dòng)到路徑的一端,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;在第60
幀插入關(guān)鍵幀,將星星移動(dòng)到路徑的另一端;再在引導(dǎo)層第60幀插入關(guān)鍵幀。
六、回到場(chǎng)景1,拖動(dòng)影片剪輯元件到窗口中。
綜合實(shí)例手寫動(dòng)畫
一、打開文檔,拖動(dòng)庫(kù)中的位圖到場(chǎng)景中作為背景;新建文字圖層,輸入文字;
二、在圖層1上方新建被遮罩圖層,在第一幀繪制一個(gè)小矩形;三、在圖層1和文
字圖層的第60幀插入幀;在被遮罩圖層的第60幀插入關(guān)鍵幀,并改變矩形的大小
來覆蓋所有文字,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫;
四、用鼠標(biāo)右鍵文字圖層,選擇遮罩層命令;
思考與練習(xí)
一、填空題
1.遮罩項(xiàng)目可以是填充的形狀、文字對(duì)象、()、影片剪輯。2.若要?jiǎng)?chuàng)建動(dòng)態(tài)
遮罩效果,可以使()動(dòng)起來。
3.使用位圖來填充對(duì)象時(shí),可以使用()工具縮放、旋轉(zhuǎn)或者傾斜填充的位
圖。二、選擇題
1.層的主要特性是()
A,互補(bǔ)性B,相互獨(dú)立性C,相互依賴性D,不可編輯性2.一個(gè)引導(dǎo)層能與()
個(gè)圖層建立連接
A,1個(gè)B,2個(gè)C,3個(gè)D,無數(shù)個(gè)
3.遮罩層可以起到的作用是()
A,將其下面的連接層區(qū)域完全覆蓋
B,將其下面的連接層區(qū)域替換
卻使其下面的連接層區(qū)域失去可視性
D,通過創(chuàng)建的遮罩對(duì)象可以看到位于它下面的連接層區(qū)域
4.圖層分為()模式
A,當(dāng)前、鎖定、輪扇、隱藏B,編輯、鎖定、輪廓、隱藏C,編輯、當(dāng)前、輪
廓、鎖定D,編輯、鎖定、隱藏、當(dāng)前5.下列哪個(gè)是導(dǎo)入位圖的組合鍵()
A,Ctrl+JB,Ctrl+RC,Ctrl+BD,Ctrl+G
三、問答題
1.怎樣將普通層轉(zhuǎn)換為遮罩層。
參考答案
一、填空題
1.圖形元件實(shí)例2.遮罩層3.填充變形
二、選擇題
l.B2.D3.D4.A5.B三、問答題
1、右擊圖層,執(zhí)行“遮罩層”命令,該普通層將轉(zhuǎn)換為遮罩層。
第五章元件、實(shí)例、庫(kù)和濾鏡
第一講(第六周2學(xué)時(shí))
課題名稱:元件、庫(kù)和實(shí)例
1=1的要求:主要介紹了元件、庫(kù)和實(shí)例的操作,包括創(chuàng)建和編輯元件、操作庫(kù)
和編輯實(shí)例等。教學(xué)過程:
在Flash中,可以導(dǎo)入和創(chuàng)建多種資源來填充Flash文檔,這些資源在Flash
中作為元件、實(shí)
例和庫(kù)資源進(jìn)行管理.
一、元件的概念
“元件”是Flash中一種比較獨(dú)特的、可重復(fù)使用的對(duì)象;“元件”包括“圖
形元件”、“按鈕元件”和“影片剪輯元件”3種,“元件”創(chuàng)建后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入
“庫(kù)”中,可從“庫(kù)”中拖至舞臺(tái)稱為“元件實(shí)例”重復(fù)使用,不明顯增加文件體
積(元件只在動(dòng)畫中存儲(chǔ)一次,不管引用多少次,它只在動(dòng)畫中占用很少的空間,
所以使用元件可以大大地降低文件的大?。?shí)例是元件在場(chǎng)景中的應(yīng)用,它是位
于舞臺(tái)上或鑲嵌在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。實(shí)例的外觀和動(dòng)作無需和元件一樣,
每個(gè)實(shí)例都可以有不同的顏色和大小,并可以提供不同的交互。編輯元件可以更新
它的所有實(shí)例,但對(duì)元件的一個(gè)實(shí)例應(yīng)用效果則只更新該實(shí)例。要?jiǎng)?chuàng)建元件的實(shí)
例,可以先在時(shí)間軸上選擇一幀,接著將該元件從“庫(kù)”面板中拖動(dòng)到舞臺(tái)上。
一、庫(kù)的概念
“庫(kù)”是存放動(dòng)畫物件的地方,可管理和編輯物件屬性、預(yù)覽物件樣式等;在
“庫(kù)”中可存放的物件包括元件、位圖、組件、聲音等;從“庫(kù)”中刪除的物件不
可恢復(fù);每個(gè)文檔都有自己的“庫(kù)”,其他文檔“走”中的物件也可以在當(dāng)前文檔
中使用。從“庫(kù)”中拖入到舞臺(tái)中的物件可任意改變,對(duì)“庫(kù)”中物件的性質(zhì)沒有
影響。
三、圖形元件
“圖形元件”是為動(dòng)畫建立可重復(fù)使用的靜態(tài)圖形。
圖形元件的創(chuàng)建步驟:執(zhí)行“插入”/“新建元件”命令,在打開的“創(chuàng)建新元
件”對(duì)話框中進(jìn)行名稱;進(jìn)行名稱設(shè)定時(shí).,應(yīng)使用英文字母或數(shù)字進(jìn)行表述,且不
要用數(shù)字開頭,以免最后發(fā)布時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤)與行為的相關(guān)設(shè)定;按下“確定”按鈕后,
直接進(jìn)入“圖形元件”編輯狀態(tài),在編輯狀態(tài)的舞臺(tái)中心,有一個(gè)定位準(zhǔn)星,可以
為圖形定位;完成物件編輯后,單擊“場(chǎng)景”名稱退出“圖形元件”編輯狀態(tài),回
到主場(chǎng)景的舞臺(tái)上。
實(shí)例i制作壁紙
通過將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件以及“庫(kù)”面板的使用,制作壁紙。
一、新建文檔(800*600),繪制與文檔大小一樣的矩形線框;
二、打開“混色器”面板,在填充類型中選擇“位圖”,打開“導(dǎo)入到座”對(duì)
話框,導(dǎo)入素材(打開“庫(kù)”面板,用戶可以查看“庫(kù)”中的元件。元件只在動(dòng)畫
中存儲(chǔ)一次,不管引用多少次,它只在動(dòng)畫中占有很少的空間,可以降低文件的大
小);選擇“顏料桶工具”,填充矩形線框;
三、選擇“填充變形工具”,選擇單個(gè)位圖,對(duì)其進(jìn)行縮放與旋轉(zhuǎn)操作(在對(duì)
填充的任意一個(gè)位置進(jìn)行縮放與旋轉(zhuǎn)操作,其他的位圖也隨之改變,這樣就可以得
到所要的紋理效果);四、選擇填充后的圖形和邊框線,執(zhí)行“修改”/“轉(zhuǎn)換為元
件”,打開“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框,啟用“影片剪輯”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕;
五、選擇轉(zhuǎn)換為影片剪輯后填充的圖形及輪廓,在“屬性”面板的“顏色”下
拉列表中選擇“高級(jí)”,單擊“設(shè)置”按鈕,打開“高級(jí)效果”對(duì)話框,設(shè)置參數(shù)
(102,-57,-215,255;o四、按鈕元件
“按鈕元件”是為動(dòng)畫提供交互的媒介物,可通過鼠標(biāo)讓用戶操縱動(dòng)態(tài)變化。
要?jiǎng)?chuàng)建按鈕元件,可以在打開的“創(chuàng)建新元件”或“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中,單擊
“按鈕”單選按鈕,并單擊“確定”按鈕,進(jìn)入按鈕元件的編輯環(huán)境。
按鈕元件除了擁有圖形元件全部的變形功能外,其特殊性還在于它具有4個(gè)狀
態(tài)幀:彈起(該幀代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài))、指針經(jīng)過(該幀代表當(dāng)指
針滑過按鈕時(shí)該按鈕的外觀)、按下(該幀代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀)和點(diǎn)擊
(該幀用于定義響應(yīng)鼠標(biāo)單
擊的區(qū)域,此區(qū)域在SNF文件是不可見的)。前3個(gè)狀態(tài)幀中,可以放置除了
按鈕元件本身外的所有Flash對(duì)象
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