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文檔簡(jiǎn)介
北師大版數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)第七單元第一課時(shí)誰(shuí)先走同步測(cè)試
一、填空題
1.在下面口袋里任意摸一個(gè)球,哪個(gè)口袋里摸到白球和黑球的可能性是相等的?哪個(gè)口袋里摸到白
球和黑球的可能性是不相等的?請(qǐng)你填在下面的橫線上。
第一個(gè)袋子:黑球3個(gè),白球3個(gè)
第二個(gè)袋子:黑球3個(gè),白球2個(gè)
判斷結(jié)果:第一個(gè)袋子的可能性;
第二個(gè)袋子的可能性。
2.口袋里有7塊紅色橡皮,4塊黃色橡皮,橡皮的形狀、大小相同,從中任意摸一塊橡皮,摸
橡皮的可能性大,如果想使兩種顏色的橡皮摸到的可能性相等,至少需要再往袋中放入塊_
橡皮;如果想使摸到黃色橡皮的可能性大,至少要往袋中放入橡皮塊。
3.從一個(gè)口袋里做“摸球”游戲.口袋里有紅、白球各4個(gè),從口袋里摸出紅球的可能性
是,從口袋里摸出白球的可能性是O
4.口袋里有紅、綠兩種顏色的球,其中有紅球4個(gè),綠球5個(gè),小明摸出紅球勝,小華摸出綠球
勝,勝出的可能性大,
5.小明和小華下象棋,確定誰(shuí)先走的規(guī)則要使兩人先走的可能性,才能保證公平。
二、判斷題
6.小明和小紅玩套圈游戲,用擲骰子的方法決定誰(shuí)先套,點(diǎn)數(shù)大于3小明先套,點(diǎn)數(shù)不大于3小紅
先套。這個(gè)規(guī)則公平。
7.桌子上有23張卡片,分別寫(xiě)著1一23,背面朝上,如果摸到4的倍數(shù),小麗贏,如果摸到7的倍
數(shù),小明贏。這樣約定公平。
8.桌面上放有8張牌,標(biāo)號(hào)分別為1—8,現(xiàn)在把牌面朝下放在桌上。每次任意拿出一張,拿到單數(shù)
算甲贏,拿到雙數(shù)算乙贏。這個(gè)游戲規(guī)則公平。
9.桌子上有23張卡片,分別寫(xiě)著1—23,背面朝上,如果摸到4的倍數(shù),小麗贏,如果摸到7的倍
數(shù),小明贏。按這樣約定,玩一次游戲,小麗一定贏。
10.球賽中,用拋硬幣的方法決定誰(shuí)先開(kāi)球是公平的.
三、選擇
11.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),說(shuō)說(shuō)你的判斷()
A.指針落在兩個(gè)區(qū)域的可能性差不多
B.指針偶爾會(huì)落在白色區(qū)域
C.指針經(jīng)常會(huì)落在白色區(qū)域
D.無(wú)法確定
12.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),說(shuō)說(shuō)你的判斷(:)
A.指針落在兩個(gè)區(qū)域的可能性差不多
B.指針偶爾會(huì)落在白色區(qū)域
C.指針經(jīng)常會(huì)落在白色區(qū)域
D.無(wú)法確定
13.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),說(shuō)說(shuō)你的判斷(:)
A.指針落在兩個(gè)區(qū)域的可能性差不多
B.指針偶爾會(huì)落在白色區(qū)域
C.指針經(jīng)常會(huì)落在白色區(qū)域
D.無(wú)法確定
14.拋擲一枚骰子,當(dāng)骰子停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,1點(diǎn)朝上的可能性是()
A.1B.iC.iD.無(wú)法確定
15.口袋里裝有紅球4個(gè),黃球3個(gè),綠球2個(gè),摸到()球的可能性最大。
A.紅B.黃C.綠D.無(wú)法確定
四、解答題
16.在口袋里放進(jìn)紅、藍(lán)兩種鉛筆共8枝。任意摸一枝,摸到紅鉛筆算甲贏,摸到藍(lán)鉛筆算乙贏。
你認(rèn)為口袋鉛筆應(yīng)該怎樣放,游戲才是公平?
17.桌面上放有17張卡片,標(biāo)號(hào)分別為1-17,現(xiàn)在把卡片面朝下放在桌上。每次任意拿出一張,拿
后放回,拿到單數(shù)算甲贏,拿到雙數(shù)算乙贏。甲贏的可能性是多少?乙贏的可能性是多少?這個(gè)規(guī)
則公平嗎?如果不公平,怎樣改才公平。
18.利用下面的空白轉(zhuǎn)盤(pán),設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn),使指針停在綠色印黃色區(qū)域可能性相等。
19.袋中裝有紅、白各2個(gè)球,它們除了顏色外都相同,兩人做游戲,游戲規(guī)則是:隨機(jī)取2個(gè)
球,如果都是紅色,則甲方勝,否則乙方勝。你愿意當(dāng)甲方丕是乙方呢?制定一個(gè)公平的游戲規(guī)
則。
答案解析部分
1.【答案】相等;不相等
【蟀析】【解答】解:第一個(gè)袋子的可能性相等;第二個(gè)袋子的可能性不相等。
故答案為:相等;不相等。
【分析】如果兩種球的個(gè)數(shù)相同,那么摸到兩種球的可能性就相等;如果兩種球的個(gè)數(shù)不相等,那
么摸到兩種球的可能性就不相等。
2.【答案】紅;3;黃;黃;4
【解析】【解答】解:口袋里有7塊紅色橡皮,4塊黃色橡皮,橡皮的形狀、大小相同,從中任意摸
一塊橡皮,摸紅橡皮的可能性大,如果想使兩種顏色的橡皮膜到的可能性相等,至少需要再往袋中
放入3塊黃橡皮;如果想使摸到黃色橡皮的可能性大,至少要往袋中放入黃橡皮4塊。
故答案為:紅;3;黃;黃;4o
【分析】哪種球的個(gè)數(shù)多摸到這種球的可能性就大,兩種球的個(gè)數(shù)相同,摸到兩種球的可能性就相
等。
3.【答案】41
【解析】【解答】解:兩種球的個(gè)數(shù)相同,所以從口袋里摸出紅球的可能性和白球的可能性都是上
故答案為:2*2°
【分析】知道兩種情況出現(xiàn)的可能性相等,那么這兩種情況出現(xiàn)的可能性就是,
4.【答案】小華
【解析】【解答】解:4V5,摸出紅球的可能性小于綠球的可能性,所以小華勝出的可能性大。
故答案為:小華。
【分析】根據(jù)兩種球的個(gè)數(shù)多少判斷摸出哪種球的可能性大,再確定誰(shuí)贏的可能性大即可。
5.【答案】相等
【解析】【解答】解:小明和小華下象棋,確定誰(shuí)先走的規(guī)則要使兩人先走的可能性相等,才能保證
公平。
故答案為:相等。
【分析】要想使游戲公平,就要使兩人先走的可能性相等,否則就不公平。
6.【答案】正確
【解析】【解答】大于3的骰子數(shù)有4、5和6,不大于3(小于等于3)的骰子數(shù)有1、2和3,游戲
規(guī)則公平。原題說(shuō)法正確。
故答案為:正確。
【分析】判斷出大于3和不大于3(小于等于3)的數(shù)各有幾個(gè),如果個(gè)數(shù)相等就公平,否則不公
平。
7.【答案】錯(cuò)誤
【解析】【解答】解:4的倍數(shù)有4、8、12、16、20共5個(gè),7的倍數(shù)有7、14、21共3個(gè),小麗贏
的可能性人,不公平。原題說(shuō)法錯(cuò)誤。
故答案為:錯(cuò)誤。
【分析】判斷出這些數(shù)字中4的倍數(shù)和7的倍數(shù)各有多少個(gè).如果個(gè)數(shù)相同就公平,否則不公平。
8.【答案】正確
【解析】【解答】解:?jiǎn)螖?shù)4個(gè),雙數(shù)4個(gè),兩人贏的可能性相等,游戲規(guī)則公平。原題說(shuō)法正確。
故答案為:正確。
【分析】只要兩人扁的可能性相同,規(guī)則就公平,否則就小公平。
9.【答案】錯(cuò)誤
【解析】【解答】解:4的倍數(shù)有4、8、12、16、20,共5個(gè),7的倍數(shù)有7、14、21,共3個(gè);所
以小麗贏的可能性大,但不能說(shuō)小麗一定贏。原題說(shuō)法錯(cuò)誤。
故答案為:錯(cuò)誤
【分析】1-23里面既有4的倍數(shù)又有7的倍數(shù),因此兩人都有贏的可能,不能說(shuō)小麗一定贏。
10.【答案】正確
【解析】【解答】解:球賽中,用拋硬幣的方法決定誰(shuí)先開(kāi)球是公平的,因?yàn)槊總€(gè)面朝上(或朝下)
的可能性是相同的.
故答案為:正確.
【分析】硬幣有正反兩面,拋硬幣每個(gè)面朝上(或朝下)的可能性是相同的,都為i,因此,球賽
中,用拋硬幣的方法決定誰(shuí)先開(kāi)球是公平的.本題是考查游戲的公平性,只人雙方出現(xiàn)的可能性相
同,游戲就是公平的.
1L【答案】B
【解析】【解答】解:白色區(qū)域比黑色區(qū)域小得多,所以指針偶爾會(huì)落在白色區(qū)域。
故答案為:Bo
【分析】如果兩種區(qū)域的面積差不多,那么落在哪個(gè)區(qū)域的可能性就差不多;如果兩種區(qū)域的面積
差別很大,那么落在面積小的區(qū)域的可能性就很小。
12.【答案】A
【解析】【解答】解:兩種區(qū)域的面積相等,所以指針落在兩個(gè)區(qū)域的可能性差不多。
故答案為:Ao
【分析】如果兩種區(qū)域的面積差不多,那么落在哪個(gè)區(qū)域的可能性就差不多;如果兩種區(qū)域的面積
差別很大,那么落在面積大的區(qū)域的可能性就大得多。
13.【答案】C
【解析】【解答】解:白色區(qū)域比黑色區(qū)域大得多,所以指針會(huì)經(jīng)常落在白色區(qū)域。
故答案為:Co
【分析】如果兩種區(qū)域的面積差不多,那么落在哪個(gè)區(qū)域的可能性就差不多;如果兩種區(qū)域的面積
差別很大,那么落在面積大的區(qū)域的可能性就大得多。
14.【答案】C
【解析】【解答】1-6=1
O
故答案為:C.
【分析】根據(jù)對(duì)骰子的觀察可知,骰子一共有6個(gè)面,分別是1、2、3、4、5、6個(gè)點(diǎn),拋擲一枚骰
子,當(dāng)骰子停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,每個(gè)點(diǎn)朝上的可能性都相等,都是[據(jù)此解答.
O
15.【答案】A
【解析】【解答】解:4>3>2,摸到紅球的可能性最大。
故答案為:Ao
【分析】哪種球的個(gè)數(shù)多,摸到這種球的可能性就最大。
16.【答案】解:紅、藍(lán)兩種鉛筆各4枝。這樣摸到紅、藍(lán)鉛筆的可能性都是1o
【解析】【分析】要使游戲公平,就要使兩種鉛筆的支數(shù)相同,由此制定公平的游戲規(guī)則即可。
”.【答案】解:甲扁的可能性是玲,乙贏的可能性是A。這個(gè)規(guī)則不公平。去掉一個(gè)單數(shù),或
增加一個(gè)雙數(shù)就公平了。
【解析】【分析】共17個(gè)數(shù)字,單數(shù)有9個(gè),雙數(shù)有8個(gè),用個(gè)數(shù)除以總數(shù)求出兩人贏的可能性的
大小;如果可能性相等就公平,否則不公平;要使兩人贏的可能性相等才公平。
18.【答案】解:如圖:
【解析】【分析】可以把這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)平均分
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