2025 小學(xué)四年級(jí)思想品德上冊(cè)傳統(tǒng)游戲互動(dòng)教學(xué)課件_第1頁
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一、教學(xué)背景與設(shè)計(jì)理念演講人CONTENTS教學(xué)背景與設(shè)計(jì)理念教學(xué)目標(biāo)與重難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)教學(xué)過程設(shè)計(jì)(90分鐘)環(huán)節(jié)四:行為遷移——讓品德“走出課堂”(10分鐘)教學(xué)評(píng)價(jià)與反思目錄2025小學(xué)四年級(jí)思想品德上冊(cè)傳統(tǒng)游戲互動(dòng)教學(xué)課件01教學(xué)背景與設(shè)計(jì)理念教學(xué)背景與設(shè)計(jì)理念作為從事小學(xué)德育教學(xué)十余年的一線教師,我深刻體會(huì)到:思想品德教育的核心是“知行合一”,而傳統(tǒng)游戲正是連接“知”與“行”的天然橋梁。2022版《義務(wù)教育道德與法治課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出“以文化人”的教學(xué)導(dǎo)向,強(qiáng)調(diào)通過中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化載體培育學(xué)生的道德品格。四年級(jí)學(xué)生(9-10歲)正處于社會(huì)性發(fā)展關(guān)鍵期,對(duì)同伴互動(dòng)、規(guī)則意識(shí)、合作精神的需求顯著增強(qiáng),傳統(tǒng)游戲中蘊(yùn)含的“守規(guī)則、重協(xié)作、尚堅(jiān)韌”等文化基因,恰好能契合這一階段的成長(zhǎng)需求?;仡櫧杲虒W(xué)實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)部分課堂存在“說教多、體驗(yàn)少”的問題,學(xué)生對(duì)抽象道德概念的理解往往停留在“知道”層面,難以內(nèi)化為“行動(dòng)”。而傳統(tǒng)游戲作為“活的文化”,既能激發(fā)學(xué)生的參與熱情,又能在自然互動(dòng)中滲透品德教育。例如,我曾帶學(xué)生玩“跳房子”時(shí),觀察到平時(shí)總愛爭(zhēng)搶的小宇主動(dòng)讓隊(duì)友先跳,這正是游戲規(guī)則對(duì)“謙讓”品質(zhì)的隱性塑造。基于此,本次課件設(shè)計(jì)以“傳統(tǒng)游戲?yàn)檩d體,品德養(yǎng)成為目標(biāo)”,構(gòu)建“體驗(yàn)—感知—內(nèi)化”的教學(xué)閉環(huán)。02教學(xué)目標(biāo)與重難點(diǎn)三維教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):了解3-5種經(jīng)典傳統(tǒng)游戲(如跳房子、丟手絹、滾鐵環(huán)、編花籃、抽陀螺)的起源、玩法及文化內(nèi)涵;理解傳統(tǒng)游戲與中華傳統(tǒng)美德的關(guān)聯(lián)。能力目標(biāo):能規(guī)范參與傳統(tǒng)游戲,在互動(dòng)中提升規(guī)則遵守能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及情緒管理能力;通過觀察、討論提煉游戲中的品德要素。情感目標(biāo):萌發(fā)對(duì)傳統(tǒng)游戲的興趣與認(rèn)同感,感受中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的生命力;在游戲中體會(huì)“守規(guī)則、講合作、懂堅(jiān)持”的道德價(jià)值,增強(qiáng)文化自信。教學(xué)重難點(diǎn)重點(diǎn):通過游戲體驗(yàn)感知傳統(tǒng)游戲中的品德要素(如規(guī)則意識(shí)、合作精神、堅(jiān)韌品質(zhì))。難點(diǎn):引導(dǎo)學(xué)生將游戲中的具體行為與抽象道德概念建立聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)“游戲體驗(yàn)—品德認(rèn)知—行為遷移”的轉(zhuǎn)化。03教學(xué)準(zhǔn)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè)教師準(zhǔn)備素材收集:整理5種傳統(tǒng)游戲的圖文資料(如《東京夢(mèng)華錄》中“跳百索”的記載、民間手繪圖譜)、短視頻(非遺傳承人演示滾鐵環(huán)技巧);制作游戲規(guī)則卡(配簡(jiǎn)筆畫)。01安全預(yù)案:檢查活動(dòng)場(chǎng)地(平整無雜物)、游戲器材(無破損);針對(duì)“滾鐵環(huán)”可能出現(xiàn)的碰撞風(fēng)險(xiǎn),劃定專屬活動(dòng)區(qū)并設(shè)置標(biāo)志桶;準(zhǔn)備醫(yī)療包(創(chuàng)可貼、消毒棉片)。03教具制作:準(zhǔn)備跳房子粉筆地畫模板(分基礎(chǔ)版與進(jìn)階版)、竹編陀螺(安全材質(zhì))、棉質(zhì)手絹(繡傳統(tǒng)紋樣)、鐵環(huán)與推鉤(無尖銳邊角);設(shè)計(jì)“游戲觀察記錄單”(含“我遵守的規(guī)則”“我?guī)椭耐椤薄拔业母惺堋比龣冢?2學(xué)生準(zhǔn)備課前通過家庭訪談收集“長(zhǎng)輩小時(shí)候玩的傳統(tǒng)游戲”(如父母講述的“翻花繩”“彈玻璃球”),記錄1-2個(gè)游戲名稱及玩法。分組:按4-6人一組自由組隊(duì)(兼顧性格互補(bǔ)),每組推選“規(guī)則監(jiān)督員”“記錄員”“安全員”各1名。環(huán)境創(chuàng)設(shè)將教室桌椅移至兩側(cè),中間留出15㎡活動(dòng)區(qū);墻面張貼傳統(tǒng)游戲主題海報(bào)(含“游戲中的文明”“我們的約定”標(biāo)語);播放輕快的傳統(tǒng)民樂(如《紫竹調(diào)》)營(yíng)造氛圍。04教學(xué)過程設(shè)計(jì)(90分鐘)環(huán)節(jié)一:情境導(dǎo)入——喚醒文化記憶(10分鐘)“同學(xué)們,上周末我去拜訪了社區(qū)的王奶奶,她今年78歲了,可一說起小時(shí)候玩的游戲,眼睛都亮了!”(展示王奶奶講述“丟手絹”的視頻片段,畫面中老人用方言說:“那時(shí)候沒得手機(jī),幾個(gè)娃娃圍起圈圈,跑起來風(fēng)都追不到,手絹丟在誰背后,誰就要唱首歌,可熱鬧咯!”)播放視頻后,我舉起手中的棉質(zhì)手絹提問:“王奶奶說的游戲,你們聽說過嗎?除了丟手絹,你們還知道哪些爸爸媽媽、爺爺奶奶小時(shí)候玩的游戲?”待學(xué)生七嘴八舌說出“跳房子”“滾鐵環(huán)”“編花籃”后,順勢(shì)引出課題:“這些流傳了幾十年甚至幾百年的游戲,就是我們的‘傳統(tǒng)游戲’。今天,我們不僅要了解它們,還要在玩中學(xué)一學(xué)其中的‘道理’?!痹O(shè)計(jì)意圖:通過真實(shí)人物故事和生活化素材,激活學(xué)生的文化記憶,拉近傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代生活的距離,為后續(xù)體驗(yàn)奠定情感基礎(chǔ)。環(huán)節(jié)一:情境導(dǎo)入——喚醒文化記憶(10分鐘)環(huán)節(jié)二:游戲體驗(yàn)——在互動(dòng)中感知品德(40分鐘)本環(huán)節(jié)設(shè)置“基礎(chǔ)游戲區(qū)”“合作游戲區(qū)”“挑戰(zhàn)游戲區(qū)”三個(gè)板塊,學(xué)生自主選擇2個(gè)區(qū)域參與,每個(gè)游戲體驗(yàn)時(shí)間8-10分鐘。基礎(chǔ)游戲區(qū):?jiǎn)稳?小范圍互動(dòng)游戲(以“跳房子”為例)規(guī)則講解:用粉筆在地面畫出標(biāo)準(zhǔn)跳房子格子(共8格,每格1米見方),演示“單腳跳、雙腳跳、夾沙包”等動(dòng)作要點(diǎn),強(qiáng)調(diào)“踩線、越格算犯規(guī),需重新開始”。分組體驗(yàn):每組4人輪流挑戰(zhàn),其他成員擔(dān)任“小裁判”,用規(guī)則卡核對(duì)動(dòng)作是否規(guī)范。觀察引導(dǎo):巡視時(shí)注意捕捉典型行為,如學(xué)生A因踩線主動(dòng)退回重跳,及時(shí)表揚(yáng):“XX同學(xué)雖然很想贏,但他選擇遵守規(guī)則,這就是‘守規(guī)矩’的好榜樣!”合作游戲區(qū):多人協(xié)作游戲(以“編花籃”為例)規(guī)則說明:6-8人圍成圈,單腿站立,依次將右腿搭在左側(cè)同伴腿上,形成“花籃”狀,手拉手邊念童謠(“編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫花籃……”)邊慢慢轉(zhuǎn)圈,堅(jiān)持30秒不散落為成功。實(shí)踐挑戰(zhàn):學(xué)生初次嘗試時(shí),常因用力不均或節(jié)奏不一致導(dǎo)致“花籃”散架。此時(shí)引導(dǎo)小組討論:“怎樣才能讓大家的腳步更一致?”有學(xué)生提出“一起數(shù)‘1-2-1’”,再次嘗試時(shí),小組通過統(tǒng)一節(jié)奏成功堅(jiān)持了1分鐘。即時(shí)反饋:邀請(qǐng)成功小組分享經(jīng)驗(yàn):“我們發(fā)現(xiàn),只有每個(gè)人都配合別人的速度,不著急往前沖,才能穩(wěn)住?!表槃?shì)總結(jié):“編花籃就像我們班集體,每個(gè)人都是‘花籃’的一根‘藤’,只有心往一處想、勁往一處使,才能‘越編越結(jié)實(shí)’?!?23挑戰(zhàn)游戲區(qū):需要堅(jiān)持與耐心的游戲(以“抽陀螺”為例)技巧學(xué)習(xí):展示竹編陀螺與鞭繩,示范“繞繩—甩鞭—抽轉(zhuǎn)”的連貫動(dòng)作,強(qiáng)調(diào)“抽打的力度要均勻,方向要穩(wěn)”。分層挑戰(zhàn):設(shè)置“能轉(zhuǎn)3秒”“能轉(zhuǎn)10秒”“能連續(xù)抽打保持旋轉(zhuǎn)”三級(jí)目標(biāo),鼓勵(lì)學(xué)生逐步突破。情感支持:觀察到學(xué)生B反復(fù)嘗試仍失敗,蹲下身說:“我小時(shí)候?qū)W抽陀螺,摔了5次鞭子才讓它轉(zhuǎn)起來。你看,現(xiàn)在你的陀螺已經(jīng)能晃悠2秒了,比剛才進(jìn)步多啦!”學(xué)生B聽后眼睛一亮,繼續(xù)練習(xí),最終達(dá)到了“轉(zhuǎn)5秒”的目標(biāo)。設(shè)計(jì)意圖:通過不同類型游戲的體驗(yàn),讓學(xué)生在“守規(guī)則”“講合作”“肯堅(jiān)持”的具體行為中,自然感知品德要素,避免空洞說教。挑戰(zhàn)游戲區(qū):需要堅(jiān)持與耐心的游戲(以“抽陀螺”為例)環(huán)節(jié)三:討論升華——從游戲行為到品德認(rèn)知(25分鐘)體驗(yàn)結(jié)束后,組織學(xué)生圍坐成“圓環(huán)”(模擬傳統(tǒng)游戲的“圈圈”場(chǎng)景),結(jié)合“游戲觀察記錄單”展開討論。分享“我的發(fā)現(xiàn)”“剛才玩游戲時(shí),你發(fā)現(xiàn)自己或同伴做了哪些‘特別好’的事?”學(xué)生踴躍發(fā)言:“我們組編花籃時(shí),小雨的腿酸了,但她咬著牙說‘再堅(jiān)持一下,馬上就到30秒了’!”“小敏玩跳房子時(shí),明明裁判沒看到她踩線,她卻自己說‘我犯規(guī)了’!”“小亮抽陀螺總失敗,但是他沒哭,反而笑著說‘我再試一次’!”提煉“游戲中的道理”用板書梳理學(xué)生的發(fā)言,將具體行為與品德概念對(duì)應(yīng):主動(dòng)承認(rèn)犯規(guī)→誠(chéng)實(shí)為團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持→責(zé)任失敗后再嘗試→堅(jiān)韌接著,引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系教材內(nèi)容(四年級(jí)上冊(cè)“我們的班規(guī)我們守”“我們班是大家庭”):“這些道理,是不是和我們學(xué)過的‘遵守規(guī)則’‘關(guān)愛集體’‘勇敢面對(duì)困難’很像?原來傳統(tǒng)游戲里,早就藏著這些好品德!”延伸“文化的力量”展示《北京民間游戲》中“跳房子起源于唐代士兵訓(xùn)練”的資料,說明:“古人發(fā)明跳房子,不僅是為了好玩,更是為了鍛煉士兵的平衡能力和規(guī)則意識(shí);編花籃的童謠里,‘花籃里面有小孩’,其實(shí)是長(zhǎng)輩希望孩子們像花朵一樣團(tuán)團(tuán)圓圓、互相扶持。這些游戲能傳下來,是因?yàn)樗鼈兘探o我們的‘道理’,一代又一代都需要?!痹O(shè)計(jì)意圖:通過“具體行為—品德概念—文化內(nèi)涵”的遞進(jìn)式討論,幫助學(xué)生完成從感性體驗(yàn)到理性認(rèn)知的躍升,強(qiáng)化文化認(rèn)同。05環(huán)節(jié)四:行為遷移——讓品德“走出課堂”(10分鐘)環(huán)節(jié)四:行為遷移——讓品德“走出課堂”(10分鐘)“游戲中的好品德,不能只在課堂上‘玩’,還要帶到生活中。”布置課后實(shí)踐任務(wù):家庭互動(dòng):教父母玩一種今天學(xué)的傳統(tǒng)游戲,觀察他們?cè)谟螒蛑械男袨椋涗洝鞍职謰寢屪袷氐囊?guī)則”或“他們幫助我的瞬間”。班級(jí)行動(dòng):以小組為單位,用傳統(tǒng)游戲的“合作”“規(guī)則”理念設(shè)計(jì)一條新班規(guī)(如“圖書角取書像跳房子一樣按順序,不搶不擠”),下節(jié)課分享。最后,播放學(xué)生游戲時(shí)的照片集錦(配《蟲兒飛》童聲版),總結(jié):“今天,我們?cè)趥鹘y(tǒng)游戲里找到了‘守規(guī)則的快樂’‘合作的溫暖’‘堅(jiān)持的力量’。這些好品德,就像老游戲一樣,不會(huì)過時(shí)——因?yàn)樗鼈兪强淘谖覀兾幕锏摹畟骷覍殹OM瑢W(xué)們不僅要‘玩好’,更要‘做好’,讓這些‘傳家寶’在我們手里越傳越亮!”06教學(xué)評(píng)價(jià)與反思多元評(píng)價(jià)體系過程性評(píng)價(jià):通過“游戲觀察記錄單”記錄學(xué)生的規(guī)則遵守情況、合作表現(xiàn)及情緒管理能力(如是否因失敗而抱怨),采用“三星評(píng)價(jià)法”(☆☆☆為優(yōu)秀,☆☆為良好,☆需加油)。總結(jié)性評(píng)價(jià):課后收集學(xué)生的家庭互動(dòng)記錄和新班規(guī)設(shè)計(jì),重點(diǎn)關(guān)注其是否能將游戲中的品德要素遷移到生活場(chǎng)景。情感評(píng)價(jià):通過問卷調(diào)查(“你覺得傳統(tǒng)游戲有趣嗎?”“你愿意和朋友一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲嗎?”)了解學(xué)生的文化認(rèn)同感。010203教學(xué)反思本次教學(xué)以“傳統(tǒng)游戲”為媒介,成功構(gòu)建了“體驗(yàn)—感知—內(nèi)化”的品德教育路徑。學(xué)生在游戲中展現(xiàn)出的主動(dòng)性(如自發(fā)調(diào)整游戲規(guī)則以適應(yīng)更小的場(chǎng)地)、合作意識(shí)(如主動(dòng)幫助同伴糾正動(dòng)作)遠(yuǎn)超預(yù)期,印證了“活動(dòng)育人”的有效性。需改進(jìn)之處:部分學(xué)生(尤其是運(yùn)動(dòng)能力較弱的)在“抽陀螺”“滾鐵環(huán)”等游戲中參與感不足,后續(xù)可增加“同伴小老師”環(huán)節(jié),由能力強(qiáng)的學(xué)生一對(duì)一指導(dǎo),確保全員參與;此外,傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵挖

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